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리안토니오의 이것저것 게임들
Южная Корея
Добавлен 6 мар 2016
치지직 Chzzk : chzzk.naver.com/47a415cb7fdc2a00627e28445dfdf7d8
생방송 시간 - 일자는 무작위... 주로 새벽 02시부터 약 2시간 방송
내가 이 게임을 했었다! 라는 것을 기록할 겸 취미로 운영하고 있습니다.
대강 편집이 되는대로 업로드 진행중이며
즐기던 게임은 개인적인 흥미 저하 혹은 더 큰 흥미를 당기는 게임의 등장 같은 이슈로
중도에 멈추는 경우가 자주 있습니다.
새벽에 제한된 시간동안 녹화 및 편집이 진행되고 있어서
자막, 효과, 발음, 발성 등등의 문제에 더 신경쓰지 못하고 있는 부분에 대해 깊은 양해를 부탁드립니다.
-----------
2023.03.06 추가
어떤 외국인이 저로 사칭한 스팀 계정과 개인거래를 진행하는 사기를 당했다고 영어로 알려주더군요. 가진 재주에 비해 장비욕심이 있긴 하지만 사기쳐서 돈을 벌어야 할 정도로 절박하지 않습니다.
모쪼록 저렴하다는 이유로 개인거래를 함부로 하는 사기를 당하지 않으시길 바랍니다.
생방송 시간 - 일자는 무작위... 주로 새벽 02시부터 약 2시간 방송
내가 이 게임을 했었다! 라는 것을 기록할 겸 취미로 운영하고 있습니다.
대강 편집이 되는대로 업로드 진행중이며
즐기던 게임은 개인적인 흥미 저하 혹은 더 큰 흥미를 당기는 게임의 등장 같은 이슈로
중도에 멈추는 경우가 자주 있습니다.
새벽에 제한된 시간동안 녹화 및 편집이 진행되고 있어서
자막, 효과, 발음, 발성 등등의 문제에 더 신경쓰지 못하고 있는 부분에 대해 깊은 양해를 부탁드립니다.
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2023.03.06 추가
어떤 외국인이 저로 사칭한 스팀 계정과 개인거래를 진행하는 사기를 당했다고 영어로 알려주더군요. 가진 재주에 비해 장비욕심이 있긴 하지만 사기쳐서 돈을 벌어야 할 정도로 절박하지 않습니다.
모쪼록 저렴하다는 이유로 개인거래를 함부로 하는 사기를 당하지 않으시길 바랍니다.
[리안토니오] 적들이 포위하길래 머리 위에 운석 한 방 날려줬습니다 (pt.2)
폭군에 대항해 일어난 전쟁 속에서 영지를 지켜내는 이야기
--------
§ 발음, 발성이 너무 부실해요 §
§ 자막, 효과가 좀 더 풍성했으면 좋겠어요 §
▶▶ 새벽에 제한된 시간동안 녹화, 녹음, 편집이 이뤄지고 있어 다 신경쓰기엔 영상 하나에 한 달 가까이 걸리는 경우도 있었습니다. 이에 편집하느라 게임을 못 하고 날리는 시간이 아까워 되도록이면 컷 편집만 진행하고 업로드 할 계획입니다.
시청하시는 분들의 깊은 양해를 바랍니다.
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§ 발음, 발성이 너무 부실해요 §
§ 자막, 효과가 좀 더 풍성했으면 좋겠어요 §
▶▶ 새벽에 제한된 시간동안 녹화, 녹음, 편집이 이뤄지고 있어 다 신경쓰기엔 영상 하나에 한 달 가까이 걸리는 경우도 있었습니다. 이에 편집하느라 게임을 못 하고 날리는 시간이 아까워 되도록이면 컷 편집만 진행하고 업로드 할 계획입니다.
시청하시는 분들의 깊은 양해를 바랍니다.
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스팀에있는 겜인가요 얼마짜리에요
스팀에서 diplomacy is not an option이라 검색하시면 됩니다. 정가 32,000원 됩니다
07:15 영상엔 "사건 카드" 라고만 적어놓았는데 "카드 효과들"로 뒤늦게 정정합니다. 혼란을 드리게 되어 죄송합니다.
즉, 어떤 수를 쓰게 되든 정부가 자의적으로 다른 계층에게 주는 자원, 돈은 혜택에 놓이게 되고 다른 계층은 자유행동을 통해 수령해가야 합니다. 혜택을 주기로 한 계층에게 이미 다른 혜택이 올라가 있다면 그 혜택은 비우고 새 혜택만 올려놓습니다.
공략 도움 얻을까 보기 시작했다가 며칠째 이 영상에서 헤어나오질 못하고 있음여 내 수면&워킹 메이트ㅜ 아기자기해서 짱조음
영상 시청 감사합니다. 저 게임은 무슨 이유였는지 기억은 안 나지만 오래 하지 못했었지요. 이번 코어키퍼 시참 이후 다음 라이브로 다시 카이로소프트 게임을 하나 해볼 계획에 있습니다. 그때에도 많이 봐주셔요
게임을 사놓긴 했는데 친구들을 교육시켜야 한다는게 진입장벽이네요 ㅠ
규모가 클 수록 규칙이 많고 복잡하다는게 보드게임의 어려움이죠. 저같은 경우는 튜토리얼처럼 한 라운드를 하면서 가르쳐주는 편입니다.
I just found ur video today xd can u share ur layout build 🥹🥹
Thank you for watching my video. As I have deleted the game, it's difficult to share the layout. However, if you focus on placing buildings that create combos with each other within the influence area of the accommodation, you can create an accommodation that performs well. There's no single correct answer, so try various approaches yourself. - Translated by Claude AI
모든 편을 정말 잘 보고 게임 할 수 있었습니다. 감사합니다~!
도움이 되었다는 말씀을 주셔서 저야말로 감사합니다. 😄
어제 친구가 하자고 해서 본 영상 시리즈 보고 처음 해 봤습니다. 영상 설명 덕분에 처음 함에도 크게 무리없이 즐길 수 있었고, 2등했네요 ㅎㅎ 좋은 영상 감사합니다 ㅎ
도움이 되었다고 평가해주셔서 저야말로 감사합니다 😄
이거 테이블탑 시뮬에서 헤게모니로 검색하면 나오려나요?
어... 저거 찍은 이후로 다른 스팀게임을 녹화, 생방송 하느라 기억은 잘 안 나는데 한글번역한 부분은 헤게모니로 검색이 될겁니다.
헤게모니 영상 많은 도움이 됩니다. 감사합니다
도움이 되었다니 저야말로 감사합니다
네 후반부 마이크 좋네요.^^
오우 감사합니다
아 놓쳤다.... 다음에는 와볼게요 ㅋ큐ㅜㅠㅜ
새벽마다 찾아오긴 쉽지 않을텐데 너무 무리하진 마셔요
컷편집 도중 쌓여가는 분량을 보고 도저히 안되겠다 싶어서 중도에 그냥 인코딩 해버렸습니다... 필요하다 싶은게 아니라면 되도록 빠르게 영상 올리도록 하겠습니다
혹시 공주 입주시키는법좀 가르쳐 주실수 있나요?? 엄청 지가 올리고 초록 쩜 4개 이상 건물 소개시켜줘도 계속 팅겨요 흑 ㅠ
기억이 가물가물한데 아마 저는 공주 모셔올 정도가 안 되었지 않나 싶습니다... 초대손님들은 마냥 지가만 높다고해서 다 좋아하진 않는거 같던 기억은 있습니다. 초록색이 뜨는 즉, 관심있거나 좋아하는 건물을 한데 모아서 그쪽에다 초대해보는건 어떠실까요?
ㅠㅠ 헝 엄청 팅기네요 일단 열심히해봅니다 ㅎ
혹시 이거 집 재배치는 어떻게 하나요..? 집을 옮기고싶은제ㅠㅠ
정주행 on
그리워..
어허헛;;;
제작사가 배 완성하는 것 자체를 엔드컨텐츠로 생각해서 있는지 엔딩보고 할수 있는 게 배 완성하는 것 말고 없는게 아쉽네요 그래서 유토피아는 일부러 템퍼런스까지만 하고 4회차 만에 엔딩봤었죠 셀레네의 행방이랑 브루스 누나의 행방은 끝까지 알 수 없는 게 DLC 라도 나와야 될듯 하구요 울로프는 어떻게는 죽일 수 없다는 거 엔딩보고 감옥에서도..심지어 마을 사람들도 못 죽여요!! 디토는 정말 대사가 정말 많다!!!! 루벤은 유토피아에 어디 있는지 못 찾았네요
잘 살겠거니 하고 넘어가야죠 뭐. 시리즈 끝까지 봐주셔서 감사합니다
몇개 아쉬운게 있었는데 눈도 아무 영향 없어군요!! 1.날씨 효과... 비가오면 담수 를 얻는 다 던지 모을 수 있다던지.. 비에 젖으면 불이 꺼진다 던지 하는 효과 2.바닷속에서도 김이 모락 모락 나는 음식.... 3.유토피아 보다 사실 상 살기 좋은 곳 1)발보아 섬 2)캐러밴 섬 3)탬퍼런스 발보아 - 동물보호(곰 개체) 아닌 이상 진정한 유토피아!! 곰 전멸 시키고 사는 것이... 캐러밴섬 - 쌀과 양파등의 포대기를 쌓아두고 돼지고기 먹다 ....아니 큰 바위섬인데 수산물이 위주가 아니라 양돈하다 망한 미스터리한 섬 탬퍼런스 - 토카막 방식의 핵융합 발전! 그래서 방사능이 발생하지 않는.. 핵폭탄 실험이라도 한 것인가!!! #상어 잡는 법 - 입 벌릴 때 화살 발사(연사 마우스 연타죠! 화살이 상어에 맞으면 데미지 없음) 한 후 상어 중간 쯤 지나가 면 뒤로 돌아 보고 연사 꼬리가 조금 떨어지면 중단! 이걸 2~3번 반복 티타늄 화살이면 1회만 해도 죽어요 미리 쏴 두는 방법은 화살 낭비가 심해서....
아쉬운건 게임적 허용이라 봐야겠죠. 물탱크 같은 경우는 비 오면 담수를 얻을 수 있다고 들은거 같은데 물펌프로 계속 퍼담아서 볼 기회가 없었네요. 그 외에 여러 이야기 남겨주셨는데 언제나 댓글 남겨주셔서 감사드립니다
제 배는 어선 느낌나는 작은 배인데 두분이 만드니까 제꺼 보다 규모가 크네요 코뿔소 상어 트로피는 기분탓인지 조금씩 흔들거리더라구요 정황 상 코뿔소 상어 때문에 바루나 포인트 짓다가 포기 하고 좀도둑도 코뿔소 상어에게 당한 듯해요 저도 풍력발전기 배 찾을 때 ...씁니다 멀리서도 잘 보이더라구요.....왠지 사실 시설 대부분이 0.5층 있으니까 3층에 있는 풍력 발전기 까지 가기가 너무 멀어 그냥 멀리서 배 찾는 용 외에는 ... 안쓰게 되더라고요
둘이서 지내야 하다보니 이것저것 규모가 늘긴 하더라구요. 풍력발전기는 아무래도 작업장 둘 1층에다 두려고 합니다. 집라인 두기엔 위아래 넓이가 같아져서리 원 ㅎㅎ
컨테이너 미로에 숨겨진 통로 단번에 알아차리시다니 대단하네요 시도 해보셨다면 좋긴했겠지만 감각이 엄청난데요
실은 탄가로아를 본격적으로 탐험 하는 것은 처음이라 헤메지 않으려고 공략을 좀 봤었습니다 ^^;;
저두 날고 있는 갈매기 화살로 맞춰 본적 있는 데 스크리처는 돌들고 날라 올때만 맞춰봤어요 마테체는 데미지는 센데 거리 때문에 활을 주로 쓰고 보조용으로 사용.. 상어 잡을때 조차 활이 더 낫더 라구요 창으로 잡을려면 한세월이라 활로 후딱 잡고 치웁니다. 해류 타고 이동하는 하나 엔진 켜나 속도는 비슷한 느낌이라 섬 떠날 때 잠깐, 스토리 섬갈때 말곤 해류타고 연료좀 아꼇어요
활로 상어 잡는 영상을 보긴 했는데 녹화 안 하고 연습해보니 잘 안되더라구요. 그냥 창이나 잡아야 겠어요. 연료는 요즘엔 섬 갈때 빼곤 잘 안 켭니다요
혼자 하면 백팩 없이 자원 수급하는거 너무 힘들 던데 ㄷㄷㄷㄷ 2인플은 좀 수월한가 봐요! 안테나 선 꼬인건 왠지 불편해요
둘이서 지상 수중 나눠서 다니니 작은 섬은 금방 하더라구요. 사람이 늘어나면 그만큼 탈탈 털고 빠져 나오기 더 빨라지겠지만 먹고 마시는 양도 그만큼 늘어나겠지요 안테나 선은... 제가 이쁘게 꾸미고 사는 사람은 아닌지라 어허허...
멀티어떻게하나요??
멀티라기보다는 스팀 친구 기능인 리모트 플레이 입니다. 말 그대로 친구가 원격으로 내 키보드나 마우스를 컨트롤하여 즐기는 겁니다. 장점은 온라인 멀티가 없는 게임을 온라인으로 즐길 수 있다는 점이고 단점은 내 키보드와 마우스를 제어하는 것이기에 XBOX 컨트롤러 같은게 없다면 같이 하기가 많이 난해하다는 부분이 있습니다. 여러 키가 한번에 눌리면 제대로 작동을 안 하는 키보드라거나 이번 게임처럼 마우스를 적극적으로 써야하는 상황이라면 최소 한 명은 컨트롤러는 선택이 아니라 필수로 써야 하구요.
헉 이거 멀티되는건가요??ㅠㅠ 어떻게 하는거죠??
멀티..라기보다는 스팀 친구 기능인 리모트 플레이 입니다. 말 그대로 친구가 원격으로 내 키보드나 마우스를 컨트롤하여 즐기는 겁니다. 장점은 온라인 멀티가 없는 게임을 온라인으로 즐길 수 있다는 점이고 단점은 내 키보드와 마우스를 제어하는 것이기에 XBOX 컨트롤러 같은게 없다면 같이 하기가 많이 난해하다는 부분이 있습니다. 여러 키가 한번에 눌리면 제대로 작동을 안 하는 키보드라거나 이번 게임처럼 마우스를 적극적으로 써야하는 상황이라면 최소 한 명은 컨트롤러는 선택이 아니라 필수로 써야 하구요.
플레이해주셔서 감사합니다! 후속작인 "메타버서스 듀얼"도 나왔으니 많은 관심 부탁드립니다 😊
누추한 곳에 귀한 제작자 분이 오시다니.. 반갑습니다
13:54 파업 조건이 미고용 노동자 수가 둘 이상이 아니고 둘 초과(셋 이상)로 알고있는데 확인 한번 부탁드립니다
테이블탑 시뮬레이터 내의 한글 참조표, 영어 원문의 파파고•클로드ai 번역 모두 '이상'으로 표시되어 있습니다. 공식 한글 룰북에만 '최소 2보다 큰 차이'라고 해서 초과로 보이게끔 한 이유가 저도 궁금합니다...
3:46 에 실직보조금카드 하단아이콘에서요 정부가 지지도 +1를 얻는건 설명주셔서 알겠습니다만 " / 3일꾼 "아이콘은 어떤뜻인가요? 또 "/"의미는 또는 이란 뜻인가요?
고용되지 않은 일꾼 세 명 마다 정부가 지지도를 1 얻는다는 이야기 입니다. 내 백수 근로자가 여섯 명일 경우, 정부 국고로부터 30원을 얻습니다만 정부는 2점의 지지도를 얻어가게 됩니다. 이때 정부는 노동자의 행동카드에 '당하는 입장'이기에 돈이 부족할 경우 대출을 받아서라도 보조금을 지급해야 합니다. 지금 보시는 카드의 아이콘의 경우 대체로 사람 모양일 경우엔 보드판에 올라온 근로자를 의미합니다.
IMF는 언제 끝나나요? 정부가 대출금액 상관없이 국고를 전부 공급처에 낸후 지지도 절반 감소 그후 세금납부-선거페이즈-점수페이즈 준비페이즈 이때 다시 풀리는건가요? 그리고 헤게모니 관련 영상 너무도움되었습니다 다른 영상도 업로드 되길 바랍니다 너무 감사합니다 구독~
>>IMF의 종료 시점<< 현실과 다르게 게임에서의 IMF는 정치도표 변화, 정부대출 상환, 정부의 지지도 마커 절반씩 감소 세가지 단계로 끝이 납니다. 다음 라운드부터는 IMF가 한번 휩쓸고 간 국가를 정상화 시키기 위해 모두가 양보를 할 것인지 그 와중에도 자신의 이익에 매진할 것인지를 선택하게 되겠지요. >>IMF 개입 이후의 선거 페이즈<< IMF의 개입으로 인해 정책에 올라온 플레이어들의 법안 마커들은 각자에게로 되돌아갑니다. (이때 되돌아온 자신의 마커 하나당 영향력 큐브를 한개씩 챙겨갑니다) 선거 페이즈는 생산페이즈 (... - IMF 개입 - 세금 납부) 이후에 진행하기 때문에 발의된 법안 마커가 없으므로 선거 페이즈는 넘어가게 됩니다. 미디블 다이너스티에 푹 빠지고나서 헤게모니 룰 영상 제작에 소홀해졌음을 새삼 느끼고 있습니다. 늦어졌지만 그만큼 따라잡기위해 노력하겠습니다. 댓글 구독 감사드립니다
@@LeeAntonio1116 명쾌한답변 감사합니다! 저희팟이 첫플후 에러플때문에 중도포기하고 각자 룰숙지후 다시 모이기로 했습니다 이런이유로 영상이 도움이 많이되어서 지인들에게 공유도하였는데 문제는 제가 정부 플레이입니다... 영상 언젠간 업로드하시겠지하는마음으로 기다리겠습니다~
혹여나 영상 기다리기엔 당장 해결 안되는 궁금증 있으시면 이야기주셔요.
아나진짜 네..돼지쉨ㅋ
진짜 있었다니깐 ㅋㅋ
중산층의 라운드 흐름을 녹화하던 도중 자본가 계층의 룰 안내에 있어 잘못된 부분이 있기에 급히 정정 댓글을 남깁니다. 17:55 새 라운드의 준비 페이즈 때 시장에 올라온 기업카드를 모두 버린다 (X) -> 시장에 올라온 카드 중 원하는 만큼 버린다 (O) 잘못된 안내로 인해 혼란을 드린 부분에 다시금 죄송하단 말씀을 드립니다.
감사합니다 너무 깔끔하고 정리도 잘돼있네요 ^^
평가 감사합니다. 룰북에 더해 개인적 생각까지 넣다보니 난잡하진 않았나 했는데 조금 마음이 놓입니다
공기업에 있는 일꾼은 거의 빼면 안됩니다. 대부분의 상황에서 본인손해에요, 그리고 제가 알기에는 파업을 하면 영향력얻는 주체가 파업당한 기업으로 알고 있는데 이 부분 확인 부탁드립니다.
파업으로 인해 얻는 영향력을 노동자에게 지급하는걸로 개인적으로 판단하는 근거가 몇 가지 있습니다. 1. 공식룰북 16페이지에서 영향력 얻는 주체를 '기업'으로 지칭하고 있지 않습니다. 파업으로 인해 영향력을 얻는 부분은 전체적인 흐름에서도 기록되지 않아 이에 룰북이 자주 인용하는 '특별히 지칭하는 부분이 없는' 상황에 해당한다고 보고 있습니다. 2. 영향력이 기업 소유주에게 갈 경우 파업이 성공하게 되어도 노동자는 얻는게 아무것도 없습니다. 급여를 포기하는 상황에서 정치적으로 내야할 목소리마저 빼앗기는건 형평에 어긋난다고 판단됩니다. 3. 자본가는 파업을 당해도 매각하면 그만이고 임금을 올려주더라도 카드를 소진하는 부담이 없는 자유행동인 반면 노동자는 카드를 한 장 소모하는 기본행동이기에 영향력 큐브까지 얻지 못한다면 하이리스크 로우리턴이라 할 수 있습니다. 마지막 턴 기습 파업을 한다 해도 행동페이즈는 기업 소유주들이 노동자 이후에 턴을 얻는 만큼 기습 파업도 의미를 잃기 쉽습니다. 이에 저는 파업으로 얻는 영향력은 노동자에게 가야 한다고 판단했습니다. 영어원문이 지금 없어 주관적인 답변을 드린 부분은 죄송합니다. TTSKR 디스코드에서도 아마 댓글자분처럼 하실지도 모르겠네요잉... 공기업에 있는 일꾼 빼는거는... 솔직히 전 테스트 플레이로 2라운드만 굴렸을때 자본가로 해서 손해일지 어떨지 모릅니다 어허허...
그 제가 주장하는 근거는 이것입니다. (자본가, 중산층, 정부가)기업에있는 토큰을 버리고 월급을 지급하며, 생산을 건너뛰고 영향력 토큰을 얻습니다. 입니다. 여기에서 생략된주어가 노동자인건 절대아니죠 노동자는 월급을 지급하지도, 생산을 하지 않으니깐요. 만약 노동자가 영향력을 받는거면 다른 문장을 넣어야합니다.
2번같은 경우는 노동자는 월급을 그대로 받지만 나머지 계층은 생산을 못한다는 디매리트를 가집니다. 그리고 현실을 보면 파업을 한다고해서 노동자의 영향력이 강해지지는 않아요 근데 헤게모니에서는 월급을 주는데 생산을 못하니 그거에 대한 보상으로 영향력큐브를 준다고 생각합니다.
그리고 3번같은경우는 모든 계층에서 기업을 파는 행위는 대부분 손해입니다. 자본가만 특별한 상황아니고서는 대부분 손해고여 그리고 기업가 입장에서 월급 올려주는게 생각보다 엄청난 부담입니다. 그리고 노동자의 파업의의는 돈 또는 해당 계층에 대한 견제의 의미지 파업을 반드시 성공시키는 의도로 파업을 쓰면 안됩니다.
그리고 공기업에서 일꾼 빼는건 왜 손해냐면 보통 정부에서 평균적으로 5원으로 자원을 사갈수 있습니다. (꽁짜/5원/10원)근데 만약 공기업에서 일꾼을 빼가서 사기업에 취업시키면 일반적으로 5~10원정도 더 받을거에요 근데 자본가와 중산층은 평균 8원쯤(5/8/10)에 자원을 팔아요 이러면 돈좀 벌었지만 지출은 더나가서 노동자 입장에서는 손해 입니다. 보통 노동자가 공기업에 먼저 취업가는건 이러한 이유 때문입니다.
와 !이제 막 박스 뜯었는데 진짜 설명 ㅋㅋㅋ이랑 그래픽 대박이네요
최대한 룰북 그대로를 전달하고자 노력은 하...였으나 보시기에 어떠실지 모르겠습니다. 어허허;;