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[POE2] 진짜 액션슬래쉬 근접 카오스 차율라 완벽 가이드
Просмотров 1,7 тыс.9 часов назад
권능 족쇄 풀어버려! 혼돈의 카오스 차율라 00:00 오프닝 00:02 플레이 스타일 엿보기 02:09 스킬 및 패시브 스킬 07:11 미세팁 (그래도 죽습니다...?) #패스오브엑자일2 #몽크 #차율라 #인보커 #poe2몽크
[POE2] (패치로 버프됨) 근접 3원소 차율라 몽크 세팅 가이드
Просмотров 3,5 тыс.16 часов назад
12.18 패치로 버프! 더 잘 얼리고 권능도 빠르게 충전됨 몸비틀더라도 근접 몽크를 해보고 싶은분들! 참고로 남들 핵슬할때 혼자 액션알피지 하게됩니다... 00:00 오프닝 00:32 스킬 세팅 가이드 12:21 패시브 스킬 (노드) 13:18 게임 플레이 (조만간 올리겠습니다) #패스오브엑자일2 #몽크 #차율라 #인보커 #poe2몽크
[POE2] 근접 탑블레이드 선회몽크! (인보커/차율라 모두 가능)
Просмотров 2,9 тыс.День назад
아직 빌드는 깍고있는 단계라 디테일한 가이드 영상은 아닙니다. 완성 된다면 가이드 별도 가이드 영상 제작해볼께요! 패시브 스킬 트리의 경우 이것저것 바꾸고 있기 때문에 혼란을 드릴 것 같아 영상에서 제외하였습니다. (초기화 돈 많이듦!) 다만, 현재 사용하고 있는 패시브 트리는 원소계열은 하나도 찍지 않고 치명타 위주로 찍어 올렸습니다. 목표는 3시 방향 육척봉 관련 트리까지 모두 찍는것입니다. 플레이 중 너무 잘죽는다 싶은 시점에 에너지 보호막 패시브에 투자하고, 장비를 거래소를 통해 교체해 주시면 좋습니다. 마나의 경우 일단 물약으로... 추후 아이템이나 패시브로 커버해야 할듯! 00:00 오프닝 00:19 빌드 컨셉 00:44 빌드 특징 01:01 빌드 매커니즘 02:20 보스전 플레이 (일반 난...
[POE2] 피하고 때리고 얼리고 동결몽크!
Просмотров 905День назад
POE는 처음 해보네요 다른 직업은 키워보질 못했습니다~!
[슈퍼바이브] 헌터 요약정리 '진'
Просмотров 2,7 тыс.28 дней назад
기억을 걷는 암살자 '진' 요약 정리 입니다. 화려한 플레이가 가능하지만 그만큼 리스크가 큰 헌터입니다. 00:00 오프닝 00:04 스킬설명 04:12 아이템 추천 04:45 파워추천 #슈퍼바이브가이드#슈퍼바이브진가이드#슈퍼바이브진
SUPERVIVE | JIN MONTAGE (Korea Server)
Просмотров 3,3 тыс.28 дней назад
실제로 아리 개발자가 만든 캐릭터라고 하네요~ 페이커 이상혁 선수의 화려한 플레이를 보고 그런 캐릭터가 있었으면 좋겠다고 생각하여 만들었다고 합니다. #슈퍼바이브#슈퍼바이브진 BGM : ruclips.net/video/b1ib0Nmkq0A/видео.html
[블소네오] 스킬 하나에 XX만원? 이게 게임이냐!!!
Просмотров 3,9 тыс.Месяц назад
무공서는 스킬을 배우기 위한 스킬북과 비슷한 개념이며, 획득 확률이 낮아 유저간 거래 가격이 상당히 높은 상태입니다. 거래는 현금재화(신석)를 통해 경매장에서 가능하며, 방송 당시 암살자 '뇌전찌르기'의 경우 사용하고 싶다면 약 25만원 상당의 가격으로 등록되어 있었습니다. (무공서 외 사용할 수 있는 방법 없음) 00:00 오프닝 0:17 보통 게임의 스킬 습득 시스템 0:39 현재 무공서 시스템의 느낌 1:26 블소 장점과 입문하게 된 계기 2:52 스킬은 쓰게 해달라! 4:12 현질로 스킬배우는게 불만이면 접으세요? 4:46 보패시스템 까지는 이해함 5:56 스킬은 쓰게 해달라! 2 6:52 완화 개선 되기를 바래봅니다 비지니스 문의 voicecube.sup@gmail.com 게이밍 ' 마우스패드...
[퍼스트디센던트] 완성형 유진 3종 빌드 모듈 세팅 가이드 (침투/요격/데스스토커 전용)
Просмотров 1,8 тыс.2 месяца назад
계승자 모딩 장인 큐쌤! 완성형 유진을 소개합니다. 퍼스트디센던트 크리에이터즈 서포터 신청 creators.nexon.com/s/VC#0898?serviceId=74 00:00 빌드 플레이 영상 00:54 데스 스토커 전용 빌드 02:24 침투 작전 빌드 02:55 유진 기본 빌드 @ 꿀팁은 ' 마우스패드는 발키리 컨트롤 ' smartstore.naver.com/reverseaim 라이브방송 chzzk.naver.com/47ddf65fc500673084cf270525e27a12 퍼스트디센던트 크리에이터즈 서포터 신청 creators.nexon.com/s/VC#0898?serviceId=74 #데스스토커#퍼디요격전#퍼디데스스토커공략
[퍼스트디센던트] 데스스토커 요격전 공략 가이드
Просмотров 5 тыс.2 месяца назад
점검 후 바로 입장한 첫트에서 클리어... 정확한 패턴 확인하는데 몇판 더 했네요! @ 꿀팁은 ' 마우스패드는 발키리 컨트롤 ' smartstore.naver.com/reverseaim 라이브방송 chzzk.naver.com/47ddf65fc500673084cf270525e27a12 퍼스트디센던트 크리에이터즈 서포터 신청 creators.nexon.com/s/VC#0898?serviceId=74 #데스스토커#퍼디요격전#퍼디데스스토커공략
[퍼스트디센던트] 헤일리 반응로 및 총기 세팅에 대해서 알아보자
Просмотров 7 тыс.3 месяца назад
아직 관빛 세팅이 완료되지 않아서 딜보다는 매커니즘 중심으로 봐주세요. 00:00 오프닝 00:06 반응로 옵션 00:57 외장부품 옵션 01:56 총기 세팅 #퍼스트디센던트#퍼디헤일리#헤일리모듈#헤일리#헤일리모딩#헤일리세팅#헤일리반응로#헤일리관통하는빛#헤일리검의잔광#헤일리저격#헤일리관빛#헤일리검잔#검의잔광#관통하는빛
[퍼스트디센던트] 헤일리 글러트니 극야4셋 과연?
Просмотров 1,4 тыс.3 месяца назад
결론 : 버프를 받은 상태에서 딜 상승값은 유의미 함. 버프 유지 시간이 짧아 실전 기대값이 낮음. 총기 거치대 헤일리의 경우 좋을 수 있음. 1번스킬 난사 상태로 정신력 관리 불안함. 체력이 적당한 4세트 중 하나라서 좋음. 추가 영상 설명 사실 요격전 끝난 후 최종 딜량은 큰 의미는 없을지도... 조합, 상황(어그로 유무), 클리어 타임 등 여러가지 변수가 있기 때문이죠. 다만 클리어 타임이 짧은데 많은 딜을 해냈다면 아군의 서포팅이 좋았거나 본인이 잘 활용했다고 볼 수 있겠네요. 간혹 벽뒤에 숨어서 딜하기 어렵다고 하시는분들 계셨는데요 숨어서 딜하면 죽었을 때 아군이 부활시키러 오기도 번거롭습니다. 평지에서 거리를 벌리고 피하면서 플레이 하는것을 권장드리는 편입니다. 헤일리는 가급적 기믹 수행을 ...
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Комментарии

  • @wildhunt8083
    @wildhunt8083 4 дня назад

    차율라 뉴비인데 잘보고갑니다 근데혹시 아이템은 어케 세팅하시나여?

    • @voicecubeTV
      @voicecubeTV 4 дня назад

      빌드에 따라 다르지만, 일단 제가 사용하는 빌드는 민첩 지능을 올리기 때문에 회피 / 에너지 쉴드 아이템을 기반으로 맞춰줍니다. 저항챙기면서 반지나 장갑에서 카오스피해 올려주면 좋아요! 목걸이에서는 회피 증가 챙겨주시구요~

  • @voicecubeTV
    @voicecubeTV 4 дня назад

    게임은 천천히 즐기고 있습니다. 다들 감기 조심하시고 득템하세요!

  • @hosotakG
    @hosotakG 6 дней назад

    파괴의 주문은 혹시 어디서 얻을수있나요??

    • @voicecubeTV
      @voicecubeTV 6 дней назад

      육척봉 5레벨 스킬에 있습니다~ 5레벨 이상 스킬젬 이용해서 배울 수 있어요

    • @hosotakG
      @hosotakG 6 дней назад

      @voicecubeTV 감사합니당

  • @voicecubeTV
    @voicecubeTV 7 дней назад

    변경사항 - 종 보조 젬: 범위 -> 스킬 제한 +1(과잉)

  • @한국-d1d
    @한국-d1d 9 дней назад

    곧 구독자 1000명이시네요. 화이팅 하세요!

    • @voicecubeTV
      @voicecubeTV 9 дней назад

      감사합니다~ 화이팅!

  • @한국-d1d
    @한국-d1d 9 дней назад

    와... 저도 근접에서 치열하게 싸우는 플레이 스타일 추구하거든요. 하다가 다른 몽크들 번개 딸깍 하는 거 보고 현타 많이 왔었는데 힘 얻고 갑니다!

    • @voicecubeTV
      @voicecubeTV 9 дней назад

      경쟁 게임이 아니라서 성능보단 낭만으로!

  • @MJokerr
    @MJokerr 10 дней назад

    Do you have any issues with being blocked, or interrupted while channeling the assault? I came across this issue and I am not sure how to address it :/

    • @voicecubeTV
      @voicecubeTV 10 дней назад

      Sometimes I get delays or don't trigger when I use the skill. I don't know the cause

    • @dubi3324
      @dubi3324 День назад

      ​@@voicecubeTV 기절

  • @voicecubeTV
    @voicecubeTV 11 дней назад

    현재 영상으로 보시는것보다 많이 강력해졌어요! (살짝 윤곽이 잡히는듯) 어느정도 완성 후 가이드 영상 올려보도록 하겠습니다.

    • @Jin-rh8ox
      @Jin-rh8ox 11 дней назад

      @@voicecubeTV 감사합니다

  • @Jin-rh8ox
    @Jin-rh8ox 11 дней назад

    빌드완성되면 한번 해보고싶네요 너무 멋져요 ㅎㅎ 잘 보고갑니다

    • @voicecubeTV
      @voicecubeTV 9 дней назад

      감사합니다! 조만간 가이드 영상으로 찾아올께요~

  • @멍멍떡볶이
    @멍멍떡볶이 13 дней назад

    평타 공격은 냉기타격 이신가영?

    • @voicecubeTV
      @voicecubeTV 13 дней назад

      네 맞아요~ 타격감이 좋아서 쓰고있습니다!

    • @멍멍떡볶이
      @멍멍떡볶이 13 дней назад

      @@voicecubeTV ㅇㅎ 넵! 감사합니다

    • @멍멍떡볶이
      @멍멍떡볶이 13 дней назад

      @@voicecubeTV 방금 배워서 써보는데 생각보다 마나가 훅훅 다네요 ㅎㅎ

    • @voicecubeTV
      @voicecubeTV 13 дней назад

      @@멍멍떡볶이 노드에서 마나재생 관련 2~3개 찍어주면 쾌적해요!

  • @halwingbong
    @halwingbong 27 дней назад

    혹시 사설 서버 난이도 설정은 어떻게 하나요?

  • @이준영-n7j
    @이준영-n7j 27 дней назад

    버그나 좀 고쳐줬으면 좋겠는데

  • @iamiaan
    @iamiaan 28 дней назад

    초반에 잘 크면 다 써는데 말리고 시작하면 너무 애매함...

    • @voicecubeTV
      @voicecubeTV 28 дней назад

      대치 구도에서 큰 영향력이 없기도 하죠 해외에서 최하위 티어로 두는 이유가 있는듯...!

  • @minghesama
    @minghesama 28 дней назад

    굿

  • @낭만호소인-m2j
    @낭만호소인-m2j Месяц назад

    일주일 뉴비인데 드디어 오늘 유진 연구가 끝났군요..! 모듈강화랑 다준비됐는데 무기만 따로없는데 무기 암거나 써도별차이 없나요?

    • @voicecubeTV
      @voicecubeTV Месяц назад

      축하드려요~ 총기는 마음에 드는 총기 아무거나 쓰셔도 문제 없습니다. (천벌이 버프된다면 천벌이 가장 잘 어울리긴 해요!) 더불어 유진은 파티원 부활을 위해 뛰어다닐 일이 많으므로 이속이 빠른 무기 한정 정도는 추천드립니다!

  • @chunminjung4593
    @chunminjung4593 Месяц назад

    따라서 만들어볼려고하는데요 천벌이 꼭 필요합니까?

    • @voicecubeTV
      @voicecubeTV Месяц назад

      아뇨~ 천벌 사용하지 않아도 가능합니다~

  • @뉴비와
    @뉴비와 Месяц назад

    안녕하세요 뉴비와 플랫폼입니다 광고 영상 제안드립니다 연락 꼭좀주세요

  • @ping2945
    @ping2945 Месяц назад

    블소가 출시 초기부터 해서 백청 이후 까지 즐기다가 접은 유저입니다. 블소는 저의 인생게임이였고 10년이 지난 지금까지도 가끔 복귀할까 생각하는 유일한 게임입니다. 그떄 만난 4인,6인팟 아직도 만나고 있고 만날떄마다 다같이 게임 하던때가 즐거웠다 라고 하면서 그때 생각을 다시 하기도 합니다. 이번에 네오 플레이하면서 말씀하신 내용 이해하는게 기존 블소라고 생각하고 복귀했다가 일부 매운맛 컨텐츠 때문에 게임을 접고 싶은 생각이 들더군요. 기존에는 퀘스트나 드랍을 통해서 스킬을 배웠던걸로 기억하는데 문제는 이번에 플레이 하면서 예전 추억을 생각했다가 역시 NC 구나 생각하게 되네요. 블소의 10년이 지난 지금까지도 잊을수 없는 각자의 역할,저항기, 권사 쿵짝쿵짝, 검사 팅찌찌 그런데 지금은 돈주고 사라는거 자체가 마음에 안듭니다. 그때 같이 블소 하던 형님,누님들 30대~50대가 됐지만 추억은 추억으로 남을때 아름다운것같습니다.

  • @오나미-y4r
    @오나미-y4r Месяц назад

    비급 신석으로 사는거까진 그렇다고 칩시다 추출하는거에 재화가 들어가는게 십오바입니다. 무탑이나 쟁을 하기위해서 스킬트리를 바꿔야되는데 최상급무공서의 경우 무공서 조각이들어감... 완화해줘서 영웅패20개로도 추출가능하게 해줬는데 미친 말도안되는 수준의 재화임 ..

  • @burgmar5657
    @burgmar5657 Месяц назад

    무지성억까ㅋㅋ 저거안배워도 하이컨테츠 다깨는데 뭐가문제임 난 심지어 초록색임전부ㅋㅋ 저런것도있어야득템하는맛도나고 파는맛도나는건데 득하는ㄱㅣ분 1도없는 로아하시든가ㅋㅋ 저런걸쉽게 얻으면ㅋㅋㅋㅋ겜빨리끝나는데 진짜 ㅈㄴ 지성좀가집시다

    • @voicecubeTV
      @voicecubeTV Месяц назад

      컨텐츠 깨는데 문제가 있다고 지적한 영상이 아닙니다. 그러한 언급도 없구요. 영상에서 보패로 억까하면 안된다고 말한것 처럼요. 그저 스킬을 사용하지 못하는 것에서 나오는 블소 특유의 순수 재미가 떨어지니 아쉽다는 내용이에요. 보패의 경우 컨트롤하는 순수 재미에 큰 영향을 미치진 않아 클리어에 영향 없을 정도로 갖추면 괜찮지만 스킬의 경우 영향을 미치는 부분이 크기에 클리어 가능 유무를 떠나 아쉽다는 생각입니다. 더불어, 스킬을 빨리 얻으면 컨텐츠 고갈이 빠르다면 그건 컨텐츠 볼륨에 심각한 문제가 있다고 생각되네요. (블소의 엔드 컨텐츠는 스킬배우기 인가요?) 엔드컨텐츠 및 스팩업에 대한 도파민은 다른 요소에서 충분히 뽑아낼 수 있다고 생각합니다. 여러 MMORPG에서 레벨업과 동시에 클래스에 맞는 스킬을 제공하고 있고 그 스킬을 어떤식으로 조합할지 확장성을 가진 게임이 매우 많습니다. 그 게임들은 수십년간 전세계 상위권 MMORPG 순위를 유지하고 있구요. 스킬 좀 배웠다고 게임이 끝나진 않습니다.

  • @SiBA218
    @SiBA218 Месяц назад

    우와...해바라기보라색 소환사스킬 100만원...미친

  • @junghwanryu1188
    @junghwanryu1188 Месяц назад

    내가 이래서 백청산맥에서 접었었음

  • @셀베
    @셀베 Месяц назад

    네오는 최상급 부터 딜사이클 돌리기가 편해지는거 같습니다. 상급무공서 도 가능은 함. 부드럽게? 매끄럽게? 안 흘러갈뿐. 현제 엔씨가 돈을 벌기위한 수단이 패스권.시장의 신석거래.의상 정도네요. 최상급 부터는 상당한 노가다 가 필요함.회사가 돈을벌어하니 이해는 함. 지금은 초반이기에 상급 무공서로 즐기는것이 가능하지만. 다음으로 갈수록 최상급.영웅급 무공서가 아니면 더 이상 즐기는것이 불가능 해질것으로 보임. 이유? 운영자 들과 유저들 때문 이죠. 최상급 부터 얻기 힘들게 드랍율이 낮고. 유저들은 높은 스펙으로 딜찍 을 하기위해 고스펙을 원하는 사람들이 대부분임.처음엔 좋겠지만....후엔 재미가 없어지겠죠 지금 라이브서버를 보시길. 딜찍을 위한 템들의 과금으로 망했죠. 최상급 부터 얻기 힘듬.시장에서도 비쌈. 무공서 하나에 4~5만원? 영웅급은 최소10만원..... 인기있는것은 50만원이 넘어가는.... 최상급 무공서를 주는 던전을 가호를(100) 다 쓰는 동안 돌아도 하나를 안줌. 네오는 시간이 많은분.핵과금이 가능하신분들이 마지막에 남게 댈것임. 후에 라이브섭 꼴 날가능성이 높을지도? 운영자들이 어떻게 운영할지가 네오의 앞날을 결정하겠죠. 백청산맥 나오고 라이브섭 처럼 스킬을 갈아 엎을지 의문이지만요. 그러면 생각지못한 무공서가 필요 할지도? 아니면 새로 파밍을 해야 할지도? 지금은 적당히 즐기면서 후에 어떤 업뎃이 댈지 보고 개속할지 런 할지 봐야겠네요 ㅎㅎ

  • @golprin91
    @golprin91 Месяц назад

    이따구로 해놓고 12년전에 하는 사람들 클래식이라고 불러 모았어..? 그래서 클래식이라는 문구를 뺀거니..? 난 또 속았니..

  • @영-e4q
    @영-e4q Месяц назад

    결국 NC벌럼은 정신못차렸다~주식 반의반의반토막나고 종이쪼가리되어서 승천비쓰고 날아가야함

  • @user-sul2230
    @user-sul2230 Месяц назад

    블소 초창기 부터 했지만 지금이야 그렇게 생각하지만 점점 시간이 흐르면 놀랄일이 벌어짐 ㅋㅋㅋ

  • @금빛섬광미나토-q6u
    @금빛섬광미나토-q6u Месяц назад

    저 쳇창에 bj까는 인간이 쌀먹??? ㅋㅋ 밥사먹으려면 팔아야되는데말이지 ㅋㅋ

  • @금빛섬광미나토-q6u
    @금빛섬광미나토-q6u Месяц назад

    그냥 nc주가 떨어지고 나락치고 유저들 등돌리니 클레식이라는 병풍으로 살짝가려둔 모바일 네오 ㅋㅋㅋ

  • @Hell-Bovine
    @Hell-Bovine Месяц назад

    진짜....스킬 시스템은 개오바임 -_-.....어떤 인간 머리서 나온건지 -_-..

  • @고즈고
    @고즈고 Месяц назад

    옛날에 심찌비급 먹는다고 수라왕돌던 때가 생각나네여 ㅋㅋㅋㅋ

  • @PPCL-o2s
    @PPCL-o2s Месяц назад

    스킬 다 돈주고 하면되는데 징징대지 말라구 하는 사람 특 게임할때 스토리 스킵함, 포화란이 왜 초대장 보냈는지 모름, 아이템 파밍보다는 전부 지갑으로 해결함 니네가 돈써서 게임을 즐기든 말든 그건 니네 취향이지 보통 대다수의 사람들은 게임 아이템 하나 하나에 수십만원 쓰는거 이해 못함 블소 스킬의 문제점은 최고급 무공서를 사용하지 않으면 캐릭터의 개성을 살린 플레이를 전혀 할 수 없다는 것임. 소환사 보셈. 파티민씨 때문에 소환사가 파티 보호의 상징이였는데 파티민씨가 최고급 무공서라서 지금 던전가면 파티민씨 없는 소환사 많아서 기공사가 얼꽃 써주길 기다려야함. 소환사 뿐만 아니라 모든 직업이 다 이럼. 기공으로 냉기공 하려면 한파 스킬이 영웅등급 이던데? 스킬 배우는게 무슨 리니지도 아니고 원래 마음대로 스킬 조정할 수 있었던걸 지금 유저들한테서 빼앗고 진입장벽을 높힌거나 마찬가지인데? 지금이야 오픈 초기니까 최고급 무공서 없어도 던전 도는데 지장없겠지~ 조금 지나면 사람들이 공컷 치명컷 명중컷 직업마다 특정 스킬 있냐 없냐로 던전 입뺀할걸?

  • @단타고수
    @단타고수 Месяц назад

    스킬못배워서 ㅈㄴ 노잼이라 3일하고 접음 근데 한편으론 처음부터 고급스킬돌리면 성장하는맛이 없긴함

  • @stms4331
    @stms4331 Месяц назад

    중섭 3달간 구르면서 준엔드급 스팩으로 맞췄습니다 근데 현질한 767짜리 고래 한섭 린검 태풍참 딜이 제 중섭 린검보다 압도적으로 강하게 나오더라고요 치피 85% 공 90가까이 내 중섭린검이 높은데 태풍참 딜 13000 겨우 나오는데 영웅무공에 치피도 200%따리 한섭린검 태풍참 16000 17000뜨는거 보고 엔씨가 엔씨했다고밖에 생각이 안 들더라고요

  • @Daknam719
    @Daknam719 Месяц назад

    옛날 블소에서 무공서 현금에 사는거 있긴했어요...심찌 심화인가...그거사서 쓴기억은 있는데... 지금 네오는.. 배우는게아니라 넣었다뺏다해야하는게 문제인거같아요ㅠ.ㅠ

    • @빰딱0416
      @빰딱0416 Месяц назад

      @@Daknam719 저도 그당시에 할때는 그렇게 구매해서 했어요 보석도 이글거리눈 육각홍옥인가 팔각홍익인가 그런걸로 치명같은거 구했는데.. 수라왕 나오고 접었지만 ㅋ

    • @Daknam719
      @Daknam719 Месяц назад

      @@빰딱0416 차라리 무공서 드랍 극악으로해두고 배우는거로했으면... 더좋을거같기도ㅠ

    • @빰딱0416
      @빰딱0416 Месяц назад

      @@Daknam719 그렇네요~ 예전엔 모든 엠엠오알피지들이 그랬는데 그 희열.. 그립습니다 ㅠㅠ

  • @알-x2s
    @알-x2s Месяц назад

    정액제도 없고 과금안하면 못하는게임도 아니고 스킬을 게임사에서 파는것도 아니고 아이탬을 유저 자율에 맡겨 났는대 그걸 비싸네 마네 하나요 그걸왜 게임사에 따지나요 그런걸로 징징 거릴꺼면 그냥게임 접으세요

    • @알-x2s
      @알-x2s Месяц назад

      그리고 게임 초반이라 비쌀순 있어요 시간지나면 매물 싸이고 그러면 싸지는거지 오픈 한지 얼마나 됐다고 매물 많지도 않은대 싸게 팔기를 바라는게 도둑놈 심뽀지

    • @voicecubeTV
      @voicecubeTV Месяц назад

      스킬의 자유도를 확장시켜주고 다른곳에서 그러한 격차를 만드는게 좋다는 생각입니다. 아이템이 비싼 이유는 공급이 부족해서인데 그걸 컨트롤하는게 게임사입니다. 현재 최상급 무공서 없이도 잘 하고 있습니다만... 스킬 자유도에 관련해서 최근 게임들과 비교하였을 때 아쉬움이 있다 이 내용일 뿐입니다. 불가능한게 아님을 알지만 이러한 요소는 다른곳에서 격차를 발생시켜도 괜찮았을 것 같네요.

    • @알-x2s
      @알-x2s Месяц назад

      @@voicecubeTV 그러니까요 초반이라 수요가 공급을 못쫏아가니 비싸게 파는거죠 만약 스킬 왕창 풀어서 전부 다배운다 칩시다 그다음엔 뭐할껀대요 무공서는 남아돌고 팔리지도 않고 할거 없다고 징징 거릴꺼면서

    • @voicecubeTV
      @voicecubeTV Месяц назад

      ​@@알-x2s 스킬 다 배웠다고 컨텐츠가 없어진다면 게임에 문제가 있는거겠죠? (그게 맞다면 스킬배우는게 엔드 컨텐츠 인가요?) 저는 지금 스킬 다 배웠다고 가정해도 더 즐겁게 즐길 수 있을꺼에요. 이것저것 스킬을 써보고 최적화 시키는 재미도 있을 것 같구요! 스킬이고 특성이고 마음껏 제공하고 변경할 수 있는 게임이 현재 세계 MMORPG 1위 게임이듯, 컨텐츠는 여러가지 방향으로 제시할 수 있습니다. (이러면 그 게임 하러 가라고 또 하실테지만 이미 하고있고 블소 해보러 온거구요) 마지막으로 무공서 안팔린다고 징징댈 일은 없을겁니다 ㅎㅎ 도대체 왜 ㅋㅋㅋ 답변은 여기까지 하도록 할께요~!

    • @알-x2s
      @알-x2s Месяц назад

      @@voicecubeTV 어이가 없네 ㅋㅋㅋ 컨텐츠가 없겠냐? 오픈한지 얼마나 됐다고 스킬값이 비싸다고 징징 거리리는 너같은 넘때문에 스킬 많이 풀면 경제 나락가고 포화란 다음 으로 빠르게 넘어가겠지? 이게 반복 된다는거야 어차피 다른 지역 넘어가면 스킬 또 비싸다고 징징징징징징 스킬 많이 풀어줘 빼에에에에에에에ㅔ에에에에ㅔ에에 안봐도 훤하다고 으이그 그냥 접어라고 빙시나

  • @야루-s1w
    @야루-s1w Месяц назад

    사실상... 무기나 장신구는 거저주는수준이고...보패는 노력이고... 하루에 2천신석이상은 벌리더라구요~ 그정도 차이점은 감안할수있을거같아요..

  • @애오라지-p9g
    @애오라지-p9g Месяц назад

    비탄 때도 심찌 비급 광팅 말벌 검막 이런거 비쌌음 그때도 은신 상태에서 심찌 기억에는 3,4방 넣으면 내력 말랐었고 노가다하면서 심찌 비싸게 주고 샀음 지금은 무공 배우지 않고 상급만 쓰면 불편한건 맞지만 딜 아예 못 넣는 수준은 아님 다음 컨텐츠 나오려면 시간 좀 걸릴거 같고 수월 나온지 얼마 안된 상황에서 최상급 무공서 비싼거야 당연하다 생각함 거기다 추출항 무공서 되팔이도 가능하다며? 그래서 난 지금 무공서에 대한 불만 없음 악세에 무공 박는 불편함만 빼면

    • @voicecubeTV
      @voicecubeTV Месяц назад

      저도 녹색 무공서로 현재 컨텐츠 진행 잘 하고 있긴 합니다. 다만, 12년전 리소스라지만 서비스 런칭이 24년이기 때문에... 요즘 추세에 맞게 스킬 만큼은 사용할 수 있게 해서 많은분들이 블소의 특유 재미를 온전히 느낄 수 있게 하는것이 더 좋지 않았을까 하는 아쉬움이 남네요

    • @애오라지-p9g
      @애오라지-p9g Месяц назад

      @@voicecubeTV 이게 엔씨라 기대치가 낮아서 그런것고 있지만 일단 저는 엔시치고는 뭐 나쁘지 않다 봅니다 ㅋㅋ 사람마다 생각이 다르겠지만 옛날 평타 비급 배운다고 평타막타로 거거붕 몇십번 염화 30번 막타 이런거 생각하면 차라리 지금이 좋은거 같아요

  • @아인-y4t
    @아인-y4t Месяц назад

    엔시는 차라라 월정액을 받던지 재미 떨어뜨리는 bm은 오래 못 감

  • @화쭈
    @화쭈 Месяц назад

    이게 무공을 안풀어서 문제되는것도 분명있지만 장신구를 헐값에 풀고 뻥스팩업 하게해놓은게 더 큰것 같아요. 성인들 오만원이면 풀탬 맞추는데 아무것도 모르고 치명 명중작 안하고 공 600넘은사람이 수두룩 파티는 맨날 터지고 딜찍 고정팟없이 공팟돌면 힘들어요. 차라리 중섭처럼 악세 파밍이 나았어요. 무공서 시스템은 잘못된듯 하다못해 쟁셋팅이랑 인던용 무탑용을 따로 뽑아야하니 참...

  • @YooRyn
    @YooRyn Месяц назад

    하하 막내야 또속았구나? 막내는 이쯤되면 치매가 아닐까

  • @hk2779
    @hk2779 Месяц назад

    포화란 해무진 나선미궁까지 본섭하다가 접은 입장에서 무공서 악세에 전승하는 시스템은 개빡칠만함. 예전에는 스킬트리 찍듯이 무공속성을 손쉽게 바꿀 수 있었는데 지금은 무공서 없으면 아무것도 못하고 진입 장벽만 높였다고 생각됨. 권사 찍먹 중인데 최고급무공서 없으니 폭평회 조차 못돌리고 횡이동 파고들기도 최고급 무공서부터 저항 옵션 생기니 ㅅㅂㅋㅋ

    • @stms4331
      @stms4331 Месяц назад

      필요에 따라 던전에 cc기 잔뜩 들고와야 편하게 깨는데 나만 cc기 넣고 있는거 보면 파탈마려움 중간보스 피로도 빨려먹힌거 아니었으면 바로 탈했다

  • @도균-n5r
    @도균-n5r Месяц назад

    해바라기를 못써서 오픈부터 지금까지 평타만쓰고있음 ㅅㅂ

    • @voicecubeTV
      @voicecubeTV Месяц назад

      코어다 싶은 스킬은 그냥... 엄청 비싸게 책정되다 보니 소환사 분들이 진짜 힘들어 하시더라구요!

  • @가끔이-v4g
    @가끔이-v4g Месяц назад

    알면서 했지만 아직은 탈 출 못하는 심정 참 아쉽네요 안하는 입장에서 보면 그냥 리니지 하는 사람이나 블소나 별반 다를게 없는 상황이나 전 후자에 가까움 애초에 모르고 시작하셨을거 같지는 않으니까

    • @voicecubeTV
      @voicecubeTV Месяц назад

      조작하는 재미는 있네요~!

    • @가끔이-v4g
      @가끔이-v4g Месяц назад

      @@voicecubeTV 역시 게임은 재미가 전부죠

  • @_realzero_
    @_realzero_ Месяц назад

    무공서 상자 나오면 엄청 잘 팔리겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @대한영웅
    @대한영웅 Месяц назад

    하여간에 뭘 해주면 또 이거 해달라 저거 해달라 이런 애들 왜 안나오나 했다. 딱 이 사람이네 엔씨화 됐다 이러고있네 ㅋㅋ 혜자겜이라는 로아보다 훨씬 과금유도 적고 시간들이면 다 맞추게 되는 시스템인데 당장 조금 밀린다고 그저 해줘해줘 또해줘... 물론 돈주고 산 사람들도 있지만 그 덕분에 무공서 팔아 돈벌어 다른 필요한걸 살 수 있고, 열심히 파밍해서 맞춘 사람들도 만족하는데 지가 제대로 하지도 않아놓고 뭔 징징거려

    • @_realzero_
      @_realzero_ Месяц назад

      이제 백청산맥 나오면 본격 현질유도 하겠지요 그렇게 당하고도 몰라?

    • @voicecubeTV
      @voicecubeTV Месяц назад

      영상에서 아쉽다고 표현한건 이거 하나 뿐인데 이렇게 거창하실 필요 까지야...

    • @Rilian_01
      @Rilian_01 Месяц назад

      당신이 말한 로아에서 스킬을 배우는데 돈주고 사라고 하면 참 좋다고 하겠음

  • @게임중입니다
    @게임중입니다 Месяц назад

    급한사람들이 돈쓰고 하는거고 지금은 그냥 구해지는대로 해도 겜하는데는 지장없음 결국에는 고만고만해짐

  • @유과-b3h
    @유과-b3h Месяц назад

    공감됨ㅠㅠ

  • @강한-x8t
    @강한-x8t Месяц назад

    암살은 파란비급 현질해서 사도 옛날처럼 연막이랑 수리검이랑 같이못낌 ㅋㅋㅋ 둘중에 하나밖에 비급을 못박음;;;진짜웃김 ㅋㅋ

  • @고니찡-b3l
    @고니찡-b3l Месяц назад

    블소 클래식때는 유료화 이전에 과금유도가 1도 없는 시스템이였어서 게임밸런스의 문제나 취향문제 빼곤 전부 유저가 바라는 이상향의 게임이였음 예를 들면 첫 번째이자 사실상 끝으로 볼 수 있는 건데 지금의 네오는 "과금을 할 경우 1렙으로 시장에서 템을 엔드컨텐츠 수준의 장비"로 과금질로 싹다 입으면 현재 나온 메인 컨텐츠까지 밀어버리는데 딸깍질로 클리어해버리는 바람에 그런 "블소 본연의 재미"를 싹 다 없애버림. "클래식때는 렙제"가 있었고 그 렙까지 올리며 서로 비등비등한 템과 아울러 유저끼리의 합으로 깨야하는 인던에 밸런스가 좋아 공략하는 재미또한 좋았는데 그게 몽땅 없어진 셈. pvp도 마찬가지. 두 번째는 많은 사람들이 얘기하는 무공시스템인데 이게 개엿같은게 맞음. 앞서 말하듯 과금유도가 없었던 시절엔 "스킬트리를 자기가 원하는 방식대로 테크를 탈 수가 있었음" 사냥이든 쌈이든간에 ㅇㅇ 이 따위로 할거면 블소라는 타이틀을 내던지고 그냥 "리니지 소울"로 만들지 그랬냐 라고 하고 싶을 정도 세 번째는 눈치 챈 사람들은 눈치챘을거라 보는데 "노가다성에 대한 재미"인데 옛 블소를 해봤던 사람들이라면 알겠지만 지금 보면 몹들이 스킬쓰는 타이밍을 범위로 알려주고 하는데 이거에서도 재미가 다 떨어짐. 클래식엔 공략하는 재미와 헤딩하는 재미, 클리어할 때의 쾌감 그 연결이 좋았던 이유가 스킬 범위 표시 자체같은 게 없었음 그래서 유저가 빡집중을 해야 그 패턴을 읽고 피하던 뭐하던 하는 그 재미가 지금보다 몇 배가 재밌었음. 컨트롤이 어렵거나 그런 걸 익기 힘들고 귀찮은 사람들에겐 지금의 시스템이 좋을 수도 있지만 그 재미가 없어져버렸다 라는 것임. 아마 "뭔가 이상하게 지루하고 재미없는데?" 라고 의아함을 느끼는 사람들이 이거 떄문임. 이외에도 트집 잡으려고 하면 더 있지만 적기도 귀찮...게임회사도 이윤을 남겨야하는 목적이라지만 게임을 게임답게 만들고 돈을 바래야 순서지. 엔씨는 볼수록 돈부터 생각하고 게임을 만드는 느낌임. 상당수의 유저가 엔씨 얘기나오면 고개부터 절레절레하는 데엔 모두 이유가 있는거임. 마치 "중국이라 욕하는게 아니라 욕하고 보니 중국이였다" 라는 것처럼

  • @최인호-s1i
    @최인호-s1i Месяц назад

    진짜 무공서 시스템 누구 머리에서 나왔는지 그놈 머리통 부셔버려야 함