[ND] TAZ
[ND] TAZ
  • Видео 114
  • Просмотров 874 570
How to LOSE a metroidvania? Laika: Aged Through Blood [RUS SUB]
Laika: Aged Through Blood - это инди-игра в жанре metroidvania на мотоцикле. Brainwash Gang смогли создать интересный проект, который не боится поднимать жестокие темы, имеет замечательную рисованную графику и шикарную музыку. Но с точки зрения геймплея - лучше бы игра была поделена на уровни. Здесь много проблем, чтобы Лайка считалась хорошей метроидванией. Разбор этого будет в видео.
Отдельное спасибо Pelmenoid за подаренную игру, подсказки в её понимании и финансовую помощь с русским кавером, а также спасибо køra за прекраснейший арт на превью.
Использованный футаж дробовика до фикса - ruclips.net/video/T2ZYbNKOEo4/видео.html
Вся музыка взята из игры и написана Beícoli
Последняя композиция...
Просмотров: 4 482

Видео

THE DEAD CELLS ANIMATED SERIES HAS COME OUT AND THIS IS... [RUS SUB]
Просмотров 149 тыс.2 месяца назад
Dead Cells это популярная инди игра в жанрах рогалик, экшен платформер и метроидвания. Разработана компаниями Motion Twin и Evil Empire. Игру поддерживали регулярными обновлениями с 2018 года, но не все были хорошими. В ней появлялись персонажи из других игр, например Hollow Knight, Terraria и Castlevania, что не всем нравилось. А также были DLC, которые иногда путали сюжет и создавали в нем ды...
I BEAT EVERY FINJI GAME (NITW, TUNIC, CHICORY etc...) [RUS SUBTITLES]
Просмотров 7 тыс.8 месяцев назад
I BEAT EVERY FINJI GAME (NITW, TUNIC, CHICORY etc...) [RUS SUBTITLES]
HALF-LIFE IS NOW A SURVIVAL CRAFTING GAME WITH CO-OP | Abiotic Factor Playtest [RUS SUB]
Просмотров 10 тыс.10 месяцев назад
HALF-LIFE IS NOW A SURVIVAL CRAFTING GAME WITH CO-OP | Abiotic Factor Playtest [RUS SUB]
YOU'RE ADDICTED TO VIDEO GAME SAVES / Automatic subtitles from Russian
Просмотров 58 тыс.Год назад
YOU'RE ADDICTED TO VIDEO GAME SAVES / Automatic subtitles from Russian
GAME FOOD with RGB lighting (AUTO SUBS)
Просмотров 1,7 тыс.Год назад
GAME FOOD with RGB lighting (AUTO SUBS)
I'VE COMPLETED EVERY NEW BLOOD GAME (ULTRAKILL, FAITH, GLOOMWOOD, etc...) [AUTO ENG SUBS]
Просмотров 207 тыс.Год назад
I'VE COMPLETED EVERY NEW BLOOD GAME (ULTRAKILL, FAITH, GLOOMWOOD, etc...) [AUTO ENG SUBS]
Подборка мемов по играм 2023 (NITW, ULTRAKILL и др.)
Просмотров 2,4 тыс.Год назад
Подборка мемов по играм 2023 (NITW, ULTRAKILL и др.)
LITTLE-KNOWN NITW CHARACTERS | NIGHT IN THE WOODS
Просмотров 4,3 тыс.Год назад
LITTLE-KNOWN NITW CHARACTERS | NIGHT IN THE WOODS
Night In The Woods 2? NO! And here's why... | Revenant Hill
Просмотров 21 тыс.Год назад
Night In The Woods 2? NO! And here's why... | Revenant Hill
Я ВЛЮБИЛСЯ В Dead Cells
Просмотров 4,1 тыс.Год назад
Я ВЛЮБИЛСЯ В Dead Cells
THE SECRETS OF DEMONTOWER SPEEDRUN
Просмотров 1,9 тыс.Год назад
THE SECRETS OF DEMONTOWER SPEEDRUN
Is the first Fallout obsolete?
Просмотров 964Год назад
Is the first Fallout obsolete?
RUSSIAN POSSUM-SPRINGS in real life | Night In The Woods
Просмотров 4,4 тыс.Год назад
RUSSIAN POSSUM-SPRINGS in real life | Night In The Woods
Alec Holowka | Гениальный разработчик с серьезными проблемами в себе
Просмотров 15 тыс.2 года назад
Alec Holowka | Гениальный разработчик с серьезными проблемами в себе
Отвечаю на ВАШИ вопросы №3 (я не умею рисовать)
Просмотров 1,3 тыс.2 года назад
Отвечаю на ВАШИ вопросы №3 (я не умею рисовать)
STRAY | КВИК-ОБЗОР
Просмотров 7572 года назад
STRAY | КВИК-ОБЗОР
NIGHT IN THE WOODS С ЧИТАМИ | ГАЙД ПО DEBUG MODE / РЕЖИМУ ОТЛАДКИ
Просмотров 4,1 тыс.2 года назад
NIGHT IN THE WOODS С ЧИТАМИ | ГАЙД ПО DEBUG MODE / РЕЖИМУ ОТЛАДКИ
Night In The Woods - Подборка мемов #2 | NITW MEMES COMPILATION
Просмотров 10 тыс.2 года назад
Night In The Woods - Подборка мемов #2 | NITW MEMES COMPILATION
BOUNCE (серия игр) | ОБЗОР
Просмотров 29 тыс.2 года назад
BOUNCE (серия игр) | ОБЗОР
Worms Mayhem это кто (who?)
Просмотров 1 тыс.2 года назад
Worms Mayhem это кто (who?)
Night In The Woods | Анализ комьюнити #NitwIsAlive
Просмотров 31 тыс.2 года назад
Night In The Woods | Анализ комьюнити #NitwIsAlive
NIGHT IN THE WOODS ДЕМО ВЕРСИЯ С E3 2016
Просмотров 2 тыс.3 года назад
NIGHT IN THE WOODS ДЕМО ВЕРСИЯ С E3 2016
МОИ СТАРЫЕ КАНАЛЫ | НАЧАЛО
Просмотров 2 тыс.3 года назад
МОИ СТАРЫЕ КАНАЛЫ | НАЧАЛО
Drive (2011), but it's Night In The Woods (2017)
Просмотров 1,9 тыс.3 года назад
Drive (2011), but it's Night In The Woods (2017)
NIGHT IN THE WOODS ДЕМО ВЕРСИЯ С E3 2014
Просмотров 3,5 тыс.3 года назад
NIGHT IN THE WOODS ДЕМО ВЕРСИЯ С E3 2014
NIGHT IN THE WOODS НА ТЕЛЕФОН? ВСЁ ЧТО ИЗВЕСТНО ПРО IOS ПОРТ
Просмотров 6 тыс.3 года назад
NIGHT IN THE WOODS НА ТЕЛЕФОН? ВСЁ ЧТО ИЗВЕСТНО ПРО IOS ПОРТ
Отвечаю на ВАШИ вопросы №2
Просмотров 1,4 тыс.3 года назад
Отвечаю на ВАШИ вопросы №2
Night In The Woods - Подборка мемов #1 | NITW MEMES COMPILATION
Просмотров 6 тыс.3 года назад
Night In The Woods - Подборка мемов #1 | NITW MEMES COMPILATION
ЗАТЕРЯННЫЙ САУНДТРЕК NIGHT IN THE WOODS
Просмотров 5 тыс.3 года назад
ЗАТЕРЯННЫЙ САУНДТРЕК NIGHT IN THE WOODS

Комментарии

  • @fizik311
    @fizik311 4 часа назад

    Блин такое чуство как будто взяли какой-то сюжет из головы не знали каких героев лучше всего нарисовать и просто нарисовали из игры в которую поишрали може дня 2

  • @idontcare6662.
    @idontcare6662. День назад

    11:32 Похож на Летова, не знаю почему, хд

  • @SAM-q1l1y
    @SAM-q1l1y 2 дня назад

    Єто не новый персонаж она біла встречена в игре при старте, а потом умрет на выходе из тюремных камер и мі заберем ее лут просто в мульте она более гиперактивная и я не настаиваю что єто правда я говорю свое мнение после прохождения 3 локицій из дед селс

  • @gloryjellyfishcomics
    @gloryjellyfishcomics 6 дней назад

    Звучит круто Да и выглядит тоже

  • @ЗивесРакун
    @ЗивесРакун 6 дней назад

    ДАЁШЬ ВИДОСЫ ПО ИГРАМ Puppet combo!

  • @Pelmen0id_pelmeshik
    @Pelmen0id_pelmeshik 6 дней назад

    Ахуенный чел со свечками на бошке, отключения электричества ему не страшно, вот только что будет, когда они догорят? Еще неудобно пиздец, когда хаваешь, воск на еду капает, в рот попадает. Но зато если это аромасвечи, то твоим товарищам будет приятно находится в туалете после тебя да и в принципе в комнате.

  • @chipushila498
    @chipushila498 6 дней назад

    На счёт возникновение хвори: Как по мне, лучше варианта из сериала быть не может. Во первых мы уже знаем что Огнеголовый - это и есть Король. А во вторых, алхимия не работает как магия из феечек винкс, Если ты хочешь кого-то воскресить или обрести бессмертие, то будь готов заплатить РАВНУЮ цену. (Взято из аниме "Стальной алхимик")

  • @TigraMatician_
    @TigraMatician_ 7 дней назад

    Год назад на канале Jello Plays Games провели 6 трёхчасовых стримов с прохождением и коллективной озвучкой nitw. Получился такой угар что уже третий раз их пересматриваю, жаль что только недавно наткнулся на этот шЫдевр. А в этом ролике у тебя тут нытьё какое-то конечно разведено, но зато много всего интересного собрано на канале по теме. Лично я думаю что потенциал всей темы уже практически исчерпан, как сказал Jello -- nitw это такая игра "one and done", которую захочется перепроходить только лет через 5. Соответственно, новые поколения геймеров будут помаленьку вносить что-то новое, а старые -- возвращаться по мере надобности. Нытьё по фандому вообще вполне типичное, мне оно напоминает фанатов TLK (короля льва) в конце 90-х которые были наивные и тоже много всего пытались делать, но не особо успешно, а в итоге сейчас уже фиг найдёшь даже какие-то следы той деятельности :)

  • @marsik337
    @marsik337 7 дней назад

    Ооо. Worms Ultimate Mayhem это реально легенда. Непопулярное мнение, но для меня это самая лучшая часть червяков

  • @МатрёшРп-р5д
    @МатрёшРп-р5д 9 дней назад

    BoUNce

  • @НиколайШауб
    @НиколайШауб 10 дней назад

    Автосейвы нужны чтобы не тратить много времени у игрока, ты буквально теряешь время зря, а мог бы потратить его на книги, спорт и тд

  • @НиколайШауб
    @НиколайШауб 10 дней назад

    EXANIMA: 😂😂😂😂

  • @alexeyfyodorov5592
    @alexeyfyodorov5592 12 дней назад

    У меня знакомство с играми FINJI состоялось недавно. Как ни странно - всё началось из-за того, что я решил попробовать такую игру, как 'Noita'. Так как в ней ничего не понятно - пришлось идти на ютуб, вики чтобы узнавать о механиках. И я не представляю, каким сверхчеловеком нужно быть, чтобы разгадать загадки и додуматься до многих механик в Noit-е самому (без интернета), в то время - как игра заточена на то, что ты должен их использовать (ломать её). В итоге наткнулся на канал посвящённый Noit-е - "FuryForged". Мне понравилось как от относится к исследованию и изучению игры, и наткнулся на его отзыв на игру 'Animal Well'. 'Animal Well' решил пройти вообще без интернета\вики\спойлеров. И что мне понравилось - игра вполне проходится без каких-либо внешних источников (по крайней мере - основная часть). Мне понравилось, и решил поискать что-то похожее - и наткнулся на 'TUNIC' TUNIC - меня поразил. До сих пор под впечатлением. Не сказать, что я проходил много игр, но пока что - TUNIC стал одной из лучших игр для меня, а её геймдизайн - для меня стал эталоном, на ровне с 'Outer Wilds'. При чём - игра даёт тебе абсолютно всё, чтобы ты мог додуматься до механик\решения в одиночку, не обладая трёхзначным iq. И когда ты додумываешься до очередной механики/решения с помощью руководства - это самое большое удовольствие от игры. А загадка с 'Золотым путём' - это просто нечто. Очень кайфовал, когда догадался, и всё получилось. Осталось только расшифровать язык. Пока хотел поделиться впечатлениями об этой игре/читал другие отзывы - наткнулся на 'Night in the Woods' 'Night in the Woods' - в свое время обзор от Stopgame уже продал мне эту игру, но тогда я отложил её в долгий ящик. И только сейчас - открываю её для себя. Уверен, что не разочаруюсь. Благодаря Вам теперь узнал про 'Chicory A Colorful Tale' - будет чем заняться после NITW. Большое спасибо

  • @oldwormray
    @oldwormray 12 дней назад

    hahaha

  • @zombiezan335
    @zombiezan335 13 дней назад

    Блин, опоздал на стрим по майну

  • @JustGlist
    @JustGlist 13 дней назад

    Веломипе Ч Ч С Мм Т

  • @Juice-pk5mk
    @Juice-pk5mk 14 дней назад

    Крутое превью

  • @JustGlist
    @JustGlist 14 дней назад

    Гуд

  • @alasyalas9545
    @alasyalas9545 17 дней назад

    Ребят, dead cells это пиксельная дрочня по кругу, для аутистов с сюжетом для начальной школы, какой блять сериал вы ожидали? Это чё, властелин колец?😂Какая игра такой и сериал, подпивасный, рисовка в сериале уж лучше чем в игре графика.

  • @Mentos_Power
    @Mentos_Power 17 дней назад

    А меня выбесило что много музыки продается в магазине за кишки,их фармить надоело и пришлось слушать где то в другом месте ибо игру прошел уже 😢😅

  • @logerdenty
    @logerdenty 17 дней назад

    Я бы мог сказать что обзор говно - ливай с позором, но всё же вынужден согласится с автором об наличии недостатков у данного проекта. Да и к тому что автор решил углубится в проблематику проекта приводя во пример бетку, достойно уважения. Согласен что у проекта есть косяки в плане оружия, геймплея и повествования, но не смотря на всё это язык не поворачивается сказать что игра ужасная и что в дальнейшем я не буду её никому рекомендовать. Исходя из обзоров у игры я примерно разделил группу людей на два типа - Те что играли в неё ради геймплея и механик, и Те что играли в игру ради сюжета, атмосферы и музыки. Первой группе людей не понравилась эта игра приводя в примеры тейки из данного обзора: это не метроидвания, много оружие не нужно, механика езды говно и прочее. Вторая же группа людей в слезах писала о том что игра совершенство, сюжет отличный, меланхолия чувствуется и музыка великолепная. Было мало людей что критиковали или комментировали эти две части игры сразу. У игры есть шарм, есть интересная концепция и самое главное как по мне - душа. Видно же что не смотря на огрехи в самом проекте разработчики старались создать добротный проект, если даже и не те люди что отвечали за механики и геймплей в игре, то точно композитор Beicoli которая подарила столь великолепный музон для игры, и художники что нарисовали красивые арты, и короткие анимационные ролики. Да и в принципе заходя в комментарии под данным видеороликом видишь людей что посмотрев на данный обзор с 80% негатива в сторону проекта, люди все равно хотят в него сыграть. Парадоксально, но как по мне вполне себе логично. Laika: Aged through bloods - лучший проект для меня. Не спорный, не хороший, просто лучший. Да даже не просто лучший - самый настоящий алмаз. Она мне напомнила о старых добрых деньках когда я играл в первые проекты от Supergiant games, а если быть точнее в Bastion. Такие игры для меня более родные чем к примеру расхайпленные ААА игры которые на сегодняшний день почти всегда делают только ради денег. Я буду рекомендовать данный проект людям тем кто интересуются сюжетом и второстепенным вещам в проектах - музыка, атмосфера и т.д. Да и в принципе вот эта ИГРА, да-да, она самая, вдохнула в меня жизнь и веру в современные инди проекты. После неё я начал играть в другие инди проекты и за столь недолгий период времени уже успел познакомится с такими великолепными проектами как: Tunic, Nine sols, Wally and the fantastic predators и мною ныне любимой Rain world. Лайка не идеальный проект, но такие игры нужны в обществе: они позволяют вдохнуть в жизнь людей, замотивировать их на творчество, да и в принципе встретить круг людей с такими же интересами как и у тебя. Справедливы ли 93% положительных отзывов в стиме? Как по мне справедливо. Как я и описал выше хоть я и нашёл для себя небольшое количество великолепных инди игр, но даже в таком месте все равно не обошлось и без ложки дёгтя в виде более спорных проектов которые ВНИМАНИЕ не могут сравнится даже с геймплеем Лайки (который и так хейтят в обзоре), что уж говорить и о второстепенных составляющих. Пишу данный комментарий во второй раз так как первый комментарий по волшебным обстоятельствам браузера удалился из за обновления страницы (засранцы)

  • @CFMOON012
    @CFMOON012 18 дней назад

    чоооо стас камбекнул и сделал видео???!?!?

  • @TimychDragon
    @TimychDragon 18 дней назад

    Если что Лайка появляется в игре Friends vs Friends(от её же создателей) как револьвер, а с недавним обновлением и как персонаж

  • @RealCloudNote
    @RealCloudNote 19 дней назад

    За вставку с Геной на мотоцикле не грех и Лайку поставить

  • @did1066
    @did1066 19 дней назад

    То самое чувство, когда потратил на игру от силы полчаса и не пожалел о выборе прекратить игру.

  • @tupachelik
    @tupachelik 19 дней назад

    я хотел [КРУТИ САЛЬТО] я получил [КРУТИ САЛЬТО] РАЗВЕ ЭТО НЕ КРУТО КРУТИТЬ САЛЬТО ЧТОБЫ ПЕРЕЗАРЯДИТЬ СВОЮ ПУШКУ? Я ЛЮБЛЮ [КРУТИ САЛЬТО] [КРУТИ САЛЬТО] [КРУТИ САЛЬТО] [КРУТИ САЛЬТО] [КРУТИ САЛЬТО] [КРУТИ САЛЬТО] а саундтрек ваще [КРУТИ САЛЬТО]

  • @Pelmen0id_pelmeshik
    @Pelmen0id_pelmeshik 20 дней назад

    Этот человек сэкономил мне и моей семье несколько часов жизни! Теперь мне не придется просить всех смотреть, как я прохожу лайку по их честно собственному желанию, настоящими эмоциями и слезами радости на глазах, спасибо!

  • @Pelmen0id_pelmeshik
    @Pelmen0id_pelmeshik 20 дней назад

    Разрабы походу смотрели ту серию из смешариков про сорняки и решили отсылочку сделать

  • @МаксимКургузов-д5т
    @МаксимКургузов-д5т 20 дней назад

    Знаком с "Лайкой" поверхностно через прохождение Вейта, но в отрыве от игры мне все равно вкатил твой обзор. Монтаж аутентичный, подача материала очень скрупулезная и наглядная, чтобы можно было достучаться даже до самого неосведомленного прохожего. И словарный запас размашистый, и понимание гейдизайна есть, и умение в аналитику истории. Мне кажется, будто бы ты впитывал самое лучшее от Келина и Культаса. Безумно рад, что на ютубе появляются каналы, подобные твоему. Теперь вот жду, когда блогеры начнут объединяться в мощного мегазорда.

    • @ND_TAZ
      @ND_TAZ 19 дней назад

      @@МаксимКургузов-д5т На самом деле о Келине я узнал, когда сценарий к видео уже был в разработке, но потом сам часто ловил себя на мысли, что очень похоже на его видео)

  • @timothytosser288
    @timothytosser288 20 дней назад

    she's driving without licence very bad mea

  • @228-ud7up
    @228-ud7up 20 дней назад

    1

  • @honey_wonderr
    @honey_wonderr 20 дней назад

    совершенно не слышал о игре до ролика, но после просмотра появилось чувство что упустил что-то действительно интересное, несмотря на серьёзные на мой взгляд огрехи в геймплее эта рисовка, история, вселенная.. всё хочется понять лучше спасибо за ролик❤

  • @Shadow_Bush
    @Shadow_Bush 20 дней назад

    Пересмотрев ролик у меня появилось резкое желание поиграть в неё. Минусы озвученные в видео существенны, но через видео не понять насколько, а с подобными играми я не сталкивался, которые сами себе в ногу выстреливают. Если бы не "великолепная обёртка" такого желания бы не возникло.

  • @МаксимШевченко-в6и
    @МаксимШевченко-в6и 20 дней назад

    По поводу вдохновения (А конкретно про Lisa the painful), кроме небольшой атмосферы такого пост апока, от туда походу вдохновлялись самим сюжетом. Потому что при просмотре сюжетки я очень много нашел схожести с Лизой, некоторые моменты можно прям поставить с друг другом и разницы практически не будешь, только в Лизе мир состоит только из-за мужчин по причине сюжета

  • @ШабданКасымов-ц1ц
    @ШабданКасымов-ц1ц 20 дней назад

    Пон

  • @imcimc8037
    @imcimc8037 20 дней назад

    16:15 без квеста гг буквально считает что ей этот чертополох нахуй не нужен

    • @ND_TAZ
      @ND_TAZ 20 дней назад

      Ну да, а минусы? Я же говорю, взаимодействие здесь нужно, чтобы игрок понял, что это и есть чертополох. Не нужно его сразу подбирать, достаточно это подметить. Потому что нет никакого смысла при получении доп квеста заставлять игрока перепроверять все растения, которые он посчитал за чертополох - он уже нашел нужный предмет раньше нужного, он уже проявил достаточно исследовательского интереса, значит его уже нужно как-то вознаградить.

  • @nikitaastahov6370
    @nikitaastahov6370 21 день назад

    11:55 Чел, ну серьезно, прости, но тут ты в глаза долбился, Шаза при выдачи квеста говорит тебе съездить на АЗС и купить пропеллер, КУПИТЬ, об этом её можно даже переспросить.(Ладно, я не досмотрел пару секунд, но все-же). 22:15 Справедливости ради предметы на карте восстанавливаются ограниченное количество раз, ящики с качественным металлом одноразовые. В других аспектах в целом с аргументами согласен, хотя мне игра зашла на 100%, игра небольшая, простенькая, короткая, с интересным и трогательным сюжетом, другого я от неё не ожидал. P.S. Решил ещё подушнить. По поводу коридорности карты - тут особо не соглашусь, ибо ты указал не все пересечения. Там где рычат наши байки пересекается с 4 локами: Там где мы живем, Там где умирают Волны, Там где покоятся наши предки и Там где свершилась судьба. Там, где железо плетет кружева имеет 3 пересечения: Там где свершилась судьба, Там где все было потеряно и Там где кровоточит камень. По факту длинных коридора всего два - это Там где все потеряно и путь от Обсерватории Далии (Там где железо ласкает небо) до Большого дерева. Для всего остального существует быстрое перемещение, В Большом дереве есть аж ТРИ точки, а воска у тебя дохрена, так что проблем не вижу, карта по факту маленькая, её объездить как нехрен делать. По поводу оружия - насчет винтовки согласен полностью, а вот базуку и арбалет стоит рассмотреть подробнее - базука как и дробовик пробивает закрытые проходы(хоть к концу игры это не так уж и актуально), бьет в лоб пулеметчика, что крайне облегчает борьбу с ними, плюс базукой можно выполнять рокетджамп, но это уже спидраннерская фишка. Арбалет хорош тем что имеет большую кучность и дальность поражения, чем дробовик, хоть отдачи и не имеет, но остается актуальным до конца, ибо в Парящем городе это ЕДИНСТВЕННОЕ оружие, которое не наказывает тебя самоподрывом в гелиевых столбах, плюс арбалет позволяет разнести охранные турели в комнатах с Резницей. Немного о подарках для Паппи - они позволяют подробнее изучить взаимоотношения между Лайкой и Паппи и некоторые детали лора, что небольшое, но все-же приятное дополнение к повествованию, чего только стоит геймпад, ловец снов и дневник прапрабабушки. Так что это сделано не тупо для достижения. Боссы, боссы да - по сути своей простые, хотя половина из них в начале заставила с ними хорошенько потр@хаться, ну и как минимум ИМХО они довольно эффектные. Из минусов от себя добавлю скрытый счетчик комбо, от которого зависит количество потрохов, выбитых в полете из птиц, и с ними есть аж три достижения, которые ты буквально выбиваешь впустую. А в остальном обзор действительно годный, интересный, и позволил мне, как человеку, который для закрытия всех достижений посвятил игре 2 полных прохождения и 44 часа, и получил от этого удовольствие, посмотреть на игру с другого ракурса. Плюс ты реально подбил оценить старое демо и пощупать тамошние механики, осталось только его найти, но думаю это не проблема. (Збс, никогда такой фигни не делал, а тут 5 раз комментарий дописываю, хороший контент у тебя получился, есть что обсудить)

  • @knopa1076
    @knopa1076 21 день назад

    Спасибо за обзор

  • @MaxFryTheDragon
    @MaxFryTheDragon 21 день назад

    У меня из-за игры травма. Проблем с навигацией я не испытывал, выделенные предметы запоминал заранее, но вот продолжительность игры... Пока ты ходишь туда-сюда по квестам, ты забываешь напрочь что происходит в игре, лутать столько ресурсов вообще бессмысленно, игра проходится очень легко и без них. Бэктрекинг (На том же водном уровне например) задалбывает, а боссы... уууу, они простые, но (спойлеры) Краб мегадушный, дольше всех проходил хотя он простой, финальный босс развалился за 02 секунды, они оооочень простые. В итоге интересных моментов не много но тратишь между ними ты часы. Я думал что игра вот-вот наконец кончится 4 раза, но когда это таки случилось я не испытал почти ничего кроме усталости. 23 часа в игре

  • @_yoy_2173
    @_yoy_2173 21 день назад

    Отлично рассказано про гемплей. Не просто "чёт душновато в этих сегментах", а разложено по полочкам да с предложениями, что с этими вещами можно сделать. И рассказано недурно. Жаль, что лайк поставить можно лишь один

  • @driverof86th90
    @driverof86th90 21 день назад

    Вообще мне игра чем то напомнила мобильный Road warrior, но без крутого рока и комментов действий игрока брутальным голосом. Согласен, у игры есть проблемы. В паре комментов видел претензии к финалу сюжета. Могу сказать, что часть оружия можно было поменять или убрать. А так можно было добавить немного нелинейности. Например, если Лайка хорошо относится к Паппи, то в конце проклятье переходит от неё к дочери и можно не взрывать бомбу или взорвать её. А если к Паппи относиться плохо, то она не переживает течку и умирает, а проклятье остаётся у Лайки и все тот же выбор взрывать бомбу или нет.

  • @Bob28371
    @Bob28371 21 день назад

    Ок

  • @Xuyuser34
    @Xuyuser34 21 день назад

    Черт, чувак, как у тебя получилось? Я чуть не заплакал с концовки.. Черт, неожиданно..

  • @Multipasportvaginicha
    @Multipasportvaginicha 21 день назад

    Годно

  • @zaxaxart4914
    @zaxaxart4914 21 день назад

    Урааа новое видео от моего любимого сладенького фурри ютубера

  • @jjone3572
    @jjone3572 21 день назад

    Целых 2 инди метроидвании про фурри за год Только одна вдохновилась секиро и превзошла его, а другая дала возможность качать + урон

  • @maxim4tr
    @maxim4tr 21 день назад

    Спасибо большое за видео, это что-то во что мы поиграем!

  • @БогданКатков-ц3у
    @БогданКатков-ц3у 22 дня назад

    Ого. АФФФтор ты почти(ну ладно прям вот почти полностью) передал мои впечатления о лайке которые я разгонял под каждым обзором на неё. С другой стороны, не знаю почему, но игра лично у меня проходилась как в потоке, как-будто я погрузился в происходящее. Но в любом случаи, я продолжу разгонять мою любимую тему от которой меня, не знаю, корёжит?: (АХТУНГ СПОЙЛЕР ФИНАЛА ИГРЫ) Я остался недоволен тем, что чтобы не делал игрок, финал один и тот же, игра строит историю о том, что Лайка пытается быть заботливой матерью, но в игровом плане это можно никак не проявлять и игнорировать доп квесты Паппаи. Я думаю было бы куда лучше оставить текущий финал который есть в игре и добавить иной, в котором игрок не проявляет заботу о дочери Лайки от чего та не переживает тяготы природного естества и умирает, а Лайка в очередной раз остаётся без ребёнка... И возможно без Места-Где-Она-Живёт, бомба то уже летит, может и не стоит её взрывать и пусть всё горит пламенем.

    • @ND_TAZ
      @ND_TAZ 21 день назад

      Если я правильно помню, разработчики действительно планировали добавить влияние отношений с Паппи на игру. Не обязательно именно на концовку, но мб на другие какие-то события или игровые элементы. В той же старой демке Паппи будет жаловаться и расстраиваться, если мы будем слишком долго гонять по локациям и не возвращаться домой. Отказались они от этой фишки из-за того, что не успевали доделать игру, или это намеренное решение - неизвестно, но почему-то я склоняюсь к первому варианту.