まこちょ Games
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【ドラクエタクト】育成ストレス…運営に届いて欲しい
素材・ゴールド不足、そしてレベリングが難しい
ストレス育成ゲームとなっているので、運営に届いてほしいです
#ドラクエタクト
#ドラゴンクエストタクト
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この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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【ドラクエタクト】4.5周年後までに配布されるジェムの量は!?
Просмотров 1,9 тыс.2 часа назад
来年の1/16に4.5周年が始まると予想しています。 4.5周年後までに配布されるジェムの量を考察しました。 動画の内容とは別に これからのイベントをクリアした分も貰えます😶 イベントの量次第で変動要素が大きいので 混乱が生じないように今回の動画ではカウント対象外にしてます。 ※甘く見積もってますが、動画の内容に加えトータル5000くらい貰えるはずです!! #4.5周年 #ドラクエタクト #ドラゴンクエストタクト この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO
【ドラクエタクト】悪霊の神々!ジェムガチャ200連目
Просмотров 1,6 тыс.4 часа назад
悪霊の神々のガチャ200連目引きます バズズとベリアルに偏ってもらうことを願って引きます #悪霊の神々 #ドラクエタクト #ドラゴンクエストタクト この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO
【ドラクエタクト】悪霊の神々!ジェムガチャ100連
Просмотров 1,5 тыс.12 часов назад
悪霊の神々のガチャ100連引きます バズズとベリアルに偏ってもらうことを願って引きます #ドラクエタクト #ドラゴンクエストタクト この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO
【ドラクエタクト】悪霊の神々!有償ガチャ60連
Просмотров 1,9 тыс.19 часов назад
大魔王に引き続きガチャを・・・ 今回は悪霊の神々の有償ガチャ60連引きます バズズ狙いです #ドラクエタクト #ドラゴンクエストタクト この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO
【ドラクエタクト】大魔王!!ジェムガチャ後半最大150連
Просмотров 1,9 тыс.21 день назад
前回、大魔王はジャムガチャで実質天井・・・ 今回は後半の最大150連引きます 3凸からのスタート!結果はいかに? #ドラクエタクト #ドラゴンクエストタクト この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO
【ドラクエタクト】大魔王!!ジェムガチャ150連
Просмотров 2,4 тыс.21 день назад
大魔王のジャムガチャを150引きます 2凸からのスタート!結果はいかに? #ドラクエタクト #ドラゴンクエストタクト この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO
【ドラクエタクト】友人がタクト引退…生の声を聞きました
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2023年にドラクエタクトを始めた友人が引退しました。 どういった点に不満やストレスを感じていたのか ヒアリングした結果を動画にしました。 #ドラクエタクト #ドラゴンクエストタクト この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO
【ドラクエタクト】ハヌマーン4凸まで!有償30連+ジェムガチャ?
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ハヌマーン復刻来ました!4凸目指します 今回は有償30引いて、4凸しなければジェムガチャでも引いていきます #ドラクエタクト #ドラゴンクエストタクト この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO
【ドラクエタクト】闘技場AI戦~装備錬金のススメ~
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闘技場のAI戦(ギルド大会)で主に使える内容で 装備錬金の重要さを勝手に語らせてもらっています。。。 #ドラクエタクト #ドラゴンクエストタクト この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO
【ドラクエタクト】蒼天の大海賊カミュ3凸までジェムガチャ!
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蒼天の大海賊カミュをジェムガチャで 3凸するまで引きます! #蒼天の大海賊カミュ #カミュ #ドラクエタクト #ドラゴンクエストタクト この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO
【ドラクエタクト】蒼天の大海賊カミュ有償30連+無料60連引きます
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蒼天の大海賊カミュ有償30連 無料60連引きます #蒼天の大海賊カミュ #カミュ #ドラクエタクト #ドラゴンクエストタクト この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO
【ドラクエタクト】ガチャキャラの引き方!まこちょのススメ
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Комментарии

  • @SPACE-zl8vr
    @SPACE-zl8vr Час назад

    タクト=ストレス=病気=入院=手術不可=死亡=メモリードのお葬式=生命保険おりる=妻喜ぶですね(笑) 運営に届け~

  • @shokupaninu
    @shokupaninu 2 часа назад

    そろそろ古文書特大とか極大欲しいところ

  • @chopsticksmeranie6348
    @chopsticksmeranie6348 3 часа назад

    お疲れ様です、まこちょ様。 まさに仰る通りだと思います。 運営側の先周りする事を常に考えて育成しています。 次回、才能開花予定の四神獣も、バトロがあった分、才能ポイントが貯まっていないんです。 旅のお供に連れていなかったので、ほぼ0ポイントでした。 幸いにも全て、完凸しているので、どんな開花が来るのか分かりませんが、残っていた🦎と🦍を本日ランク9にして、 才能 ポイントを貯める作業を始めました。 頑張って下さいね😊

  • @3taabilancia378
    @3taabilancia378 3 часа назад

    ここ最近特にそう思うようになりました!全てにおいてタクティカルゲー😅 神殿、高難度、PVPどれにウエイトを置くか…ですね!

  • @hajime4886
    @hajime4886 22 часа назад

    いつもながら、参考になります

  • @ゴールド-b6w
    @ゴールド-b6w День назад

    悪魔ガチャアトラス強いとは言わませんが悪魔強いですか?来週悪魔接待無くなりますよ

  • @Games-fq8sk
    @Games-fq8sk День назад

    本日紹介のロードマップでクリスマスのログインボーナス減ってるような…いや見なかった事にしよ(笑)

  • @いしみくん
    @いしみくん День назад

    ギルド『いしみんち』募集してます!

    • @Games-fq8sk
      @Games-fq8sk 23 часа назад

      13名のギルドさんですね!先程見てきました!視聴者の中で探してる方はぜひ検討いただけると嬉しいですね💡

  • @キン肉マンタクト-y1m
    @キン肉マンタクト-y1m День назад

    今から引くならルビス引くか青シドーを見てからのほうがいい気がしますが・・・

    • @Games-fq8sk
      @Games-fq8sk 23 часа назад

      (ΦωΦ)フフフ… 実はルビス引く予定です

  • @グリフォンまー
    @グリフォンまー День назад

    バズズおめでとう🎈㊗️

    • @Games-fq8sk
      @Games-fq8sk 23 часа назад

      ありがとうございます

  • @SPACE-zl8vr
    @SPACE-zl8vr 2 дня назад

    通常ガチャとは言え、有償ですもんねぇ~😅有償ジェムなんだから、もっとPU出てくれるようにして欲しいですね😅

    • @Games-fq8sk
      @Games-fq8sk 23 часа назад

      PU率悪いですよね💦 S確定枠をピックアップ確定枠にして欲しいくらいです

  • @cosmo-gf5ci
    @cosmo-gf5ci 2 дня назад

    バズズ完凸おめでとうございます!🎉

    • @Games-fq8sk
      @Games-fq8sk 23 часа назад

      ありがとうございます✨ 攻めのオプション広がるので使いまくります

  • @sara3659
    @sara3659 2 дня назад

    バズズおめでとう御座います㊗️🥳 はやく金メッキの才能開花きてほしー

    • @Games-fq8sk
      @Games-fq8sk 23 часа назад

      ありがとうございます✨ 金メッキ…なかなか来ないですよね💦

  • @Games-fq8sk
    @Games-fq8sk 2 дня назад

    【ネタバレ防止】4.5周年近づいてるので、ここまででやめておくか

  • @斎藤尊-h4o
    @斎藤尊-h4o 2 дня назад

    バズズに偏るのはうらやましいです!

    • @Games-fq8sk
      @Games-fq8sk 23 часа назад

      バズズ完凸は狙ってたので嬉しかったです

  • @郁夫高橋
    @郁夫高橋 5 дней назад

    寄り道www

  • @グリフォンまー
    @グリフォンまー 6 дней назад

    三悪魔ゲットおめでとう御座います😂😂😂

    • @Games-fq8sk
      @Games-fq8sk 6 дней назад

      ありがとうございます✨ これは強いので引きました

  • @おおかひろ
    @おおかひろ 8 дней назад

    これはいるやつと思い同じく追いかけたよーw

    • @Games-fq8sk
      @Games-fq8sk 6 дней назад

      4.5周年までは大魔王が最後の予定でしたが、我慢できませんでした(笑)

  • @Games-fq8sk
    @Games-fq8sk 8 дней назад

    最後の挨拶面白く噛んだので、このまま使ってます(笑)

  • @赤青-o3e
    @赤青-o3e 20 дней назад

    やっぱこうなるよね。笑

    • @Games-fq8sk
      @Games-fq8sk 20 дней назад

      260連目から、こうなると思ってました🤣

  • @SPACE-zl8vr
    @SPACE-zl8vr 20 дней назад

    タクトのガチャは、お化けより怖い(笑)

    • @Games-fq8sk
      @Games-fq8sk 20 дней назад

      ホラー以上です👻 お母ちゃんより恐いかも(笑)

  • @jinjin2216
    @jinjin2216 21 день назад

    新常設グレイナル1体もなかなかヤバいですよね。

    • @Games-fq8sk
      @Games-fq8sk 20 дней назад

      そうなんですよね💦未完凸ならまだ救われたのに悲惨でした

  • @郁夫高橋
    @郁夫高橋 21 день назад

    熱いバトルでしたね

  • @渡辺美沙-k8q
    @渡辺美沙-k8q 21 день назад

    ホームレスに愛されていますね🤗

    • @Games-fq8sk
      @Games-fq8sk 20 дней назад

      天井カブトに愛されたかったです(泣)

  • @グリフォンまー
    @グリフォンまー 21 день назад

    変態のマコちょ😂😂😂😂😂😂😂ネタバレ防止第二弾

    • @Games-fq8sk
      @Games-fq8sk 20 дней назад

      たまには変態とウソついてみました!

  • @Games-fq8sk
    @Games-fq8sk 21 день назад

    ネタバレ防止固定コメント

  • @reds1929
    @reds1929 23 дня назад

    私も有償で2体ですた✌️

    • @Games-fq8sk
      @Games-fq8sk 22 дня назад

      有償の確定枠や道中のおかげで、まだ救われます🤣

  • @SPACE-zl8vr
    @SPACE-zl8vr 23 дня назад

    凄いっすね😮通常ガチャに課金? 私は通常ガチャに課金は出来ない😅 何も出なければ3000円が溶けて行くだけですからね😣私の大魔王も現在カケラ込み2凸です!

    • @Games-fq8sk
      @Games-fq8sk 22 дня назад

      ハロウィンの闇鍋とか考えたのですが、手に入れても使うか分からないので大魔王にしました😋 魔王系とシナジーあるから、寿命長そうな所も惹かれました

  • @おおかひろ
    @おおかひろ 23 дня назад

    まだまだいける!

    • @Games-fq8sk
      @Games-fq8sk 22 дня назад

      後半戦で巻き返しますよー

  • @Games-fq8sk
    @Games-fq8sk 23 дня назад

    マイルドなコメントお願いします🙇

  • @ペンギン丸-u4g
    @ペンギン丸-u4g Месяц назад

    なんかタクトって一ヶ月ぐらいは楽しいんだけど段々やる気なくなっていつのまにかやらなくなるんですよね

  • @sand_light
    @sand_light Месяц назад

    やっている事が完全にスーパーライトの後追いだけど、タクト大丈夫か?

  • @五里霧中-j4v
    @五里霧中-j4v Месяц назад

    ガチャや個人闘技場など一切変えないところは頑なに変えませんからね。 初期勢ですが始めてからずっとゴールド不足です。どれだけ◯倍で貯めても開花やとくぎ強化に錬金とキリがありません。 やはりせっかくキャラを手に入れても育成すら満足にできないのはかなりストレスです。

  • @ましりと-h5x
    @ましりと-h5x Месяц назад

    自分も神殿実装を期に引退しました。理由は動画で仰っていた事が積み重なったからなので同意しかないです😂

    • @Games-fq8sk
      @Games-fq8sk Месяц назад

      同じ方でしたか💦 神殿は賛否(賛は少なめ?)で万人ウケしないコンテンツっぽいですよね

  • @いのかず-r1w
    @いのかず-r1w Месяц назад

    指揮者の神殿の特性実装は運営もそこまでやるかと思いましたね、おまけにレベルが上がるほど毎日開花の扉をやってる錯覚におちいる。 あまつさえ五天魔を手に入れる条件はレベル11のクリアと証入手、できるわけない。クリアさせる気がない。 普通は時間がかかっても水晶を集めればいい、とか救済策があるはず。これではタクトがサ終するまでにクリアできるかわからん。 対戦が好きでない人は育成を楽しみにするはずなのに矢鱈めったら時間がかかる。素材や金に悩まされ続ける。運営には育成に手間と時間をかけさせないように方針を変えてほしい。

    • @Games-fq8sk
      @Games-fq8sk Месяц назад

      このゲーム育成にストレスありそうですよね💦ゴールド、素材など複数の要素があるのでタチが悪いです🤣

  • @aki-yr1ce
    @aki-yr1ce Месяц назад

    貴方の所属するギルドに浜SARA@umd3って人いますか? PvPで露骨な煽りプレイしてきて胸糞悪くなりました。 もし所属しているなら頭の悪さ改善させといて下さい。

  • @dashtackle
    @dashtackle Месяц назад

    途中参加の敷居の高さは問題ですね ランクアップの難易度や、バフ役不在で積む状況 リアタイに運要素追加の要望などは運営に連絡しています 新規ユーザーを大切にしないゲームは廃れますから ちなみに当方は月10万前後の程々の課金額です

    • @Games-fq8sk
      @Games-fq8sk Месяц назад

      次10万は凄い課金ですね✨新規居ないと下がる一方なので、そこは少し特別にしてでも確保できる施策期待しちゃいます

  • @rusiaru28
    @rusiaru28 Месяц назад

    共感できるのは③④ですね~、とっくにランク ランク9前提なのに虹オーブとか制限さてるとか

    • @Games-fq8sk
      @Games-fq8sk Месяц назад

      虹オーブの制約でランク4にしても、何も使えないですもんね

  • @ドラクエ大好き-x5x
    @ドラクエ大好き-x5x Месяц назад

    ほんとそう思います、オラも何度も考えた、

    • @Games-fq8sk
      @Games-fq8sk Месяц назад

      いつか良くなると思いつつ…なかなかよくならないですよね💦

  • @ああ-p8l1e
    @ああ-p8l1e Месяц назад

    育成素材に関しては育成リセット機能つければいいのに スキルパネルで同じシステムあるんだから実装できないことはないし 昔よくわからずにランク上げて全く使わないキャラから素材回収できればもっと遊びやすくなる 同時に獲得ゴールドの量も見直してほしい

    • @Games-fq8sk
      @Games-fq8sk Месяц назад

      育成戻しあると良いですよね 虹のオーブとか還元したいです( ゚д゚ )

  • @Tニキ-d8o
    @Tニキ-d8o Месяц назад

    新コンテンツ(神殿とか)作る前に既存の問題(特に育成難)をどうにかしてほしいわ

    • @Games-fq8sk
      @Games-fq8sk Месяц назад

      育成難はずっと課題ですよね💦 僕も神殿の実装で、保留にしてたキャラを育成や開花し始めたら あっという間にゴールドや素材が足りなくなりました

  • @サキP-j9f
    @サキP-j9f Месяц назад

    対人コンテンツが実装されるときいた時に引退しました 状態異常オンラインになるのは目に見えていましたし。 タクトで対人戦は無理があるんです 対人ゲームしたいなら麻雀や将棋、 各種トランプゲームや格闘ゲームしたらいいですよ 運に左右されるゲームもありますが 課金の有無によって勝敗関係ないですからね。

    • @Games-fq8sk
      @Games-fq8sk Месяц назад

      元々AI戦のゲームを無理に対人ゲームにしたから、色々ボロ出てますよね💦

  • @chopsticksmeranie6348
    @chopsticksmeranie6348 Месяц назад

    お疲れ様です、まこちょ様。 新規ユーザー継続プレイ出来るよう、運営がフォローすべきですね。 ログイン開始から、3ヶ月位は、毎日報酬2倍や最初に各素材1,000個、ゴールド100万位配布してもいいと思います。 それでも追いつけないですけど。 何にしても、ゲームバランス悪すぎです。 才能開花キャラ現在180体実装されていますが、Sキャラが93体です。 売り上げ優先行為がよく分かります。 自分の金銀枝は、全キャラ開花させても、10,000個オーバーです。 とくぎ書の様に花枝交換所設けるとか、スキルパネル持ちキャラの様に開花リセット出来る様にしないという行為は、運営の器の小ささをよく感じます。 初期実装のテンタクルズやヘルクラッシャーは誰も使ってません、、、

    • @Games-fq8sk
      @Games-fq8sk Месяц назад

      新規向けにはかなり厳しいですよね💦話聞いて厳しさを知りました

  • @このみちゃん-h4l
    @このみちゃん-h4l Месяц назад

    私もその人と同じくpvpにはストレスを感じます まこちょさんは毎回レジェンド行ってるみたいですが良く飽きずに1年以上もそのモチベ続けて行ってますね😅 そのモチベの維持を保つ秘訣とかあるんですか?

    • @Games-fq8sk
      @Games-fq8sk Месяц назад

      1番は意地ですね🤣ガチャで完凸させたので、その分の元をなるべく取ろうと必死になってます💦 あとはギルド内のお手本になりたいという謎のプライドです(笑) 個人的にリアタイは、エンドコンテンツみたいな要素あってそれなりに好きです😋

  • @emilyv.k6563
    @emilyv.k6563 Месяц назад

    PVPに時間かけるのが苦痛。いくら上いった所で失う時間は仕事と一緒。オートで勝ち上がれないならブロンズでも十分。

    • @Games-fq8sk
      @Games-fq8sk Месяц назад

      アニバ杯くらいの獲得ポイントなら楽になりそうですよね

  • @治五郎-m5p
    @治五郎-m5p Месяц назад

    復刻しないは、復刻まで法律で決まってるので仕方ない(ガシャは品物だそうです) それが嫌ならソシャゲを辞めるしかないです

    • @Games-fq8sk
      @Games-fq8sk Месяц назад

      知らなかったです!勉強になります😋

  • @りきんぴろ
    @りきんぴろ Месяц назад

    PVPだけサクッとやって課金1万円なりに上目指したい人が、やりなくないこと永遠やらされるゲームってことですね😢

    • @Games-fq8sk
      @Games-fq8sk Месяц назад

      次第にストレスや不自由さを感じてきたそうです💦 無料チケットで幸運にガチャキャラ手に入れても育成できずに仕えない悩みもあったそうですし

  • @グリフォンまー
    @グリフォンまー Месяц назад

    まあ、ガチャ周りは自己責任ですね。各々資産は違うし大金叩いてくれてる方のおかげでソシャゲは廻ってるので。あと自分がどの位置に目標を置くか、もっと下に置いて気持ち楽にやって欲しかったですね。素材ゴールドは共感できます。

    • @Games-fq8sk
      @Games-fq8sk Месяц назад

      目標設定は大事ですよね💦 そろそろ僕も連続レジェンドは辞めたほうが良いかもしれません(笑)

  • @土下座衛門良之助
    @土下座衛門良之助 Месяц назад

    変な話…課金してしまったらダメだと思う! かくなる私も一度辞めて再開したとものなので💦 なんで無課金でヤレるところまでやります♫

    • @Games-fq8sk
      @Games-fq8sk Месяц назад

      確かに課金は1度やると止まらなくなりました(泣)

  • @ペリカンペリカン-y1e
    @ペリカンペリカン-y1e Месяц назад

    自分は去年の5月に始めて課金月5000円以下でずっとモチベ高くやれてます。 要因としては何よりドラクエが好きというのもありますが、理想を求めすぎなかったというのが大きいと思います。PvPは1日1戦がノルマ、高難度も虹オーブ交換するぐらい、ギルド大会もゆるくやる、というように上を目指しすぎなければ、理想とのギャップによる落胆も小さくなります。 でもやっていくうちに育成素材やゴールドは2倍3倍期間中に集めなければ何も出来ないと分かったので、その期間はそのイベントの配布キャラ以外は一旦無視して4~8割してでも集めてました。特技書は各500ぐらい、ゴールドは回れるだけ回りました。使いたいキャラを入手した時に素材不足で育成出来ないのが1番やる気をなくす要因だと思います。 あとガチャは周年キャラ1凸させてあとは闇鍋やWPUを引いとけば間違いないです。多分。

    • @Games-fq8sk
      @Games-fq8sk Месяц назад

      目標設定は凄い大切ですよね💦 友人はレジェンドとか金トロを常に目指してたので、そこを達成するのは難しかったそうです