- Видео 18
- Просмотров 4 625
黑龍
Добавлен 26 апр 2024
不定期更新遊戲紀錄~主要是紀錄,然後寫寫心得😄
新楓之谷 惡魔復仇者 vs 困難露希妲 (5020萬戰力)
HEXA : 29454 (不含艾畢 & BUFF機藥水)
29灑血+毀滅力量盾牌
惡復首通困露! 心得我只能說滿頭大汗....這場我還刻意買了天門藥水,但是不知道為什麼突然爆了,導致被綠龍直接噴死,不過綠龍那邊也是我自己失誤導致的,也沒辦法,毀滅頓的惡復真的是玻璃大砲,被虐了很多場之後得出炸彈的解法是關掉惡魔狂亂,跑到減傷區,然後在炸彈爆掉的前一刻補滿血並按下血腥盛宴,觸發30%減傷效果,這是絕對不會死的作法,如果剛好沒有血腥盛宴的話就是在減傷區開突破極限,然後補滿血,再開惡魔狂亂發動30%減傷效果(開突破極限之後使用技能不會扣血,所以後續再開惡魔狂亂不會扣20%的血量),然後要注意畫面上的小彈幕跟石頭人的攻擊,不能被打到,一定要盡量是滿血的才不會死,少不了一點,那如果沒有突破極限和血腥盛宴的時候怎麼辦呢? 就是等死XD 。
29灑血+毀滅力量盾牌
惡復首通困露! 心得我只能說滿頭大汗....這場我還刻意買了天門藥水,但是不知道為什麼突然爆了,導致被綠龍直接噴死,不過綠龍那邊也是我自己失誤導致的,也沒辦法,毀滅頓的惡復真的是玻璃大砲,被虐了很多場之後得出炸彈的解法是關掉惡魔狂亂,跑到減傷區,然後在炸彈爆掉的前一刻補滿血並按下血腥盛宴,觸發30%減傷效果,這是絕對不會死的作法,如果剛好沒有血腥盛宴的話就是在減傷區開突破極限,然後補滿血,再開惡魔狂亂發動30%減傷效果(開突破極限之後使用技能不會扣血,所以後續再開惡魔狂亂不會扣20%的血量),然後要注意畫面上的小彈幕跟石頭人的攻擊,不能被打到,一定要盡量是滿血的才不會死,少不了一點,那如果沒有突破極限和血腥盛宴的時候怎麼辦呢? 就是等死XD 。
Просмотров: 65
Видео
新楓之谷 爆拳槍神 指法展示-指令版
Просмотров 1628 дней назад
由於有留言區的觀眾詢問我的操作指法,但是這不好用文字說明,所以做了個簡單的影片示範,希望能幫助到您。 第一次製作剪輯過的影片,而且是用手機剪輯的,還請多多指教! 影片中展示的只是一些實戰中較常用的指法,更多其他連招可以上巴哈搜尋,或是各位自己摸索嘍! 我的爆拳玩法屬於指令版的,操作性可能沒有傳統按法那麼全面,但是對我來說也很夠用了。
新楓之谷 惡魔復仇者 vs 混沌戴斯克 (4175萬戰力)
Просмотров 5010 дней назад
HEXA : 25212 (不含艾碧寶珠) 一樣是29狂亂&毀滅盾 其實本來是想先打困難露西妲的,但是我被他虐昏頭了XD,壓血 毀滅盾的惡復是真的超難生存,所以先來打漆黑王裡面相對好打的眼球,但是打起來操作壓力還是不小,尤其是那根大柱子,基本上吃不了一點,打完爆發之後突破極限就直接開了,在閉眼狀態時盡量保持血量是滿的,這樣至少能扛一發大柱子,稍微增加走位容錯率,否則就是直接陣亡XD。
新楓之谷 爆拳槍神 地下水路 37976分
Просмотров 9411 дней назад
HEXA : 85504 (不含武公 & buff機藥水) 簡單記錄水道分數用,有小失誤但是就不追究了哈哈,塔戒用的是永續4和規範3。 打極限史烏的時候沒有記錄到當時的hexa換算,所以在這裡補一下,這個hexa換算是用在外面王時的配置計算出來的數值。 這版本因為多了活動buff、師徒系統、vip buff的關係,強化毀滅左輪也補到30等了,機體上升了不少,目前這個機體打極限史烏的壓力已經小非常多了,這禮拜又去打了一次,在三階只開了一波武公就不小心死掉的情況下一樣能打贏,容錯率大幅提升,現在還多了buff機藥水,可以省去找buff機的時間,非常方便,價格也很親民。 這個版本的活動buff又變成會讓戰鬥力增加的版本了,戰力飆升很多,所以用hexa換算的數值來看會更好,技改後水道只能開1次大楓祝,所以水道的表現會稍微下降,不過在外面打王的表現我覺得是更好的,因為每一次爆發都能開到大楓祝,...
新楓之谷 爆拳槍神 vs 極限史烏 (3.59億戰力)
Просмотров 35725 дней назад
連續扁了兩個禮拜的極限史烏,終於過了! 有好幾次都差一點點,尤其是昨天那個0.1%(社群貼文),真的快把我心態搞沒了XD。 我的爆拳發揮十分不穩定,常常前面打得好,後面就打得很爛,我覺得可能跟心境變化有關,像是今天這把前面1、2階武公都沒跳無冷,讓我覺得好像沒希望了,三階就用比較放鬆的姿態去打,結果反而打得超好(自我評價XD),幾乎沒被史烏控制到,大楓祝、永續的是放時間也抓得很好,通關的時候時間還綽綽有餘,果然跟偷傷害的部分關係很大,當然了,最主要的MVP還是buff機跟天上的氣息哈哈,我第一次嘗試用buff機,沒想到這麼強。 至於戰術的部分,打這幾場下來的心得就是要當時間管理大師,尤其是第三階,很重要的一點就是要計算最後一次能放武公的時間點,例如我這場在時間剩14:00的時候打進第三階,那我就抓時間剩4:20的時候要把最後的武公按出來(如果有的話),爆拳的基本功(平A)也要練好,打...
新楓之谷 凱撒 vs 困難戴米安 (1816萬戰力)
Просмотров 63Месяц назад
一般 2.1萬 HEXA 1.7萬 兩個都打出來好了,我不知道他們之間的區別XD 戴米安對凱撒來說我覺得算好打的,可以充分發揮凱撒的優勢,戴米安喜歡亂跑?沒關係,我直接叫老祖先出來追著你打,凱撒變身後的順移也很好去做追擊,不過我這把失誤太多了,導致後面越打越慌,操作都變形了XD 裝備的部分與打史烏的時候一樣,差在升級了ARC、AUT以及6轉技能,目前還在農爆拳的永恆上下衣需要的卷軸,爆拳的創世武器也快成型了,差最後一排,還在等紅閃,但已經比原本的22星雙傳神秘武器強了,所以就先用創世武器了,等爆拳的永恆上下衣再多充幾張V防具攻擊捲之後就可以準備把滅龍丟給凱撒了,可以期待一下,應該會是史詩級的傷害提升,畢竟凱撒現在還是一身破爛裝XD。 註:這個版本沒有 何活動BUFF,原始機體。
新楓之谷 惡魔復仇者 vs 困難戴米安 (1831萬戰力)
Просмотров 101Месяц назад
辛苦了,米安小老弟,沉睡吧~ HEXA 1.3萬 (300 BOSS),我有點艾畢奈亞寶珠Lv 1,雖然不知道台服適不適用就是了。 全程29狂亂,毀滅盾,打戴米安的時候惡魔狂亂不太好輸出,所以禁忌契約就不省了,免得壓血壓到把自己搞死XD,我覺得惡復打戴米安沒什麼策略,唯一一個小策略大概是綁技都不要急著交,等戴米安飛上天之後再交,然後打二階的時候要拼反應速度,看到戴米安隱身的瞬間交淨化,就不會被綁住了,可以多點時間輸出,這局主要的思路就是技能都不要省,盾牌追擊、起源、5轉技能轉好就直接放,這麼極限的機體扣招太久反而會打不完(爆拳打困賽的時候示範過了,可以24分鐘打完的局因為扣招硬是打到壓線才通關XD)。 戴米安是所有boss中我最討厭的一隻,飛來飛去的有夠煩,之後應該會等傷害能夠輾壓再來打,這把就是留個首通紀念~惡魔兄弟大戰! 裝備的部分與打贏困難使烏那時相比只有差在升級了一些ARC、...
新楓之谷 惡魔復仇者 vs 困難史烏 (1429萬戰力)
Просмотров 1832 месяца назад
翻了10幾把終於過了一把=w=,全程29狂亂,毀滅盾,只能說壓血的惡復是真的很強,跟其他差不多水平戰力的職業相比打王速度快了一截,而且我打的很慌,後面很多招都亂放XD,容錯率極低,我甚至覺得是全職業最難的,至少走位方面是最難的,看了很多把翻車局的回放,很多時候會突然暴斃,很多招不能吃,看完韓服極限史烏第一名的惡復影片真的十分佩服! 之後楓幣存夠了打算給惡復上一頂-2 CD帽,不然血腥盛宴的冷卻太久了,血量壓力山大。 註:這個版本有馬戲團buff及神秘靈藥(50B傷30無視) 這隻是目前最後一隻拿的出手的分身了,每次有衝260的活動都會搞一些我有興趣的職業,簡單體驗一下他的技能,這隻惡復是這次馬戲團用道術傳授練到260的,然後把爆拳汰換掉的能源轉給他,剛好惡魔也是末日反抗軍的成員,可以跟爆拳的寵物共用,算是吃到本尊福利XD。
新楓之谷 凱殷 vs 困難史烏 (1386萬戰力)
Просмотров 2052 месяца назад
平砍職業完習慣了跑來玩爆發職業真的好不習慣XD,尤其凱殷又是屬於極端爆發的類型,看回放才發現有沒有起源,傷害差非常多,而且開爆發時輸出環境非常危險,尤其是開龍爆的時候,後續開規範的時候,面對史烏這種彈幕狂刷的攻擊真的是活不了一點,需要適時的走位不能貪,前面翻車超多把,不過打爆發的時候真的蠻爽的,而且出招時機與塔戒的選擇需要視情況及時應變,蠻有趣的。 註:這個版本有馬戲團buff及神秘靈藥(50B傷、30無視) 補充一下,這隻凱殷是之前深淵遠征隊那時候掛到260的,當初看到六轉技能的時候就覺得凱殷好像蠻帥的,就玩看看,武器是60B9物的武公夫尼爾,那時看拍賣1把99億就直接買了
新楓之谷 凱撒 vs 困難史烏 (1725萬戰力)
Просмотров 922 месяца назад
昨天用黑騎打了困史之後直接上癮,馬上再開另一隻分身來打,這種高壓局好刺激XD,之前都打普史當打蛋機,這次打高壓局對比下來才發現,黑騎的生存能力真的很好,有減傷、吸血等,真的不行還有轉生,凱撒只有一招無敵技能,需要頻繁的走位以及利用瞬移來躲技能~ 這邊稍微介紹一下,這隻凱撒原本是我的本尊,後來練戰地迷上爆拳就果斷換本了XD,爆拳身上的滅龍跟天上也是從凱撒這剪過去的,不過,之後爆拳有汰換裝的話基本都會丟給凱撒,目前丟了一件神秘肩膀給他了。 註:這個版本有馬戲團buff及神秘靈藥(62B傷、30無視)
新楓之谷 黑騎士 vs 困難史烏 (1486萬戰力)
Просмотров 922 месяца назад
目前爆拳的機體還打不贏極限史烏,所以用隨便培養的分身打困史過過乾癮XD,順便留個記錄,沒想到蠻好玩的,黑騎士技能也蠻帥的,很久沒用這麼低的機體打困史了,有種回歸最初的感動的感覺,當初爆拳首通困史的時候差不多是1年前,那時還沒有六轉,打了28分鐘才通關,挺懷念的~ 註:這個版本有馬戲團的buff以及神祕靈藥(我洗到的是62B傷 30無視),沒有這些buff的話機體或6轉技能應該需要再補一點點才能打贏
新楓之谷 56k 爆拳槍神 vs 普通卡洛斯
Просмотров 2734 месяца назад
首通記錄! 最近每周都會抱著必定翻車的心態來挑戰幾次,沒想到這次真的通關了! 我手超抖XD,這把第一階段操作有點醜,但是第二階段算是操作拉滿了,運氣也不錯XD~但最後的白玉箱就沒那麼好運了QQ,影片的最後一樣有留下機體以及六轉碎片進度。
新楓之谷 爆拳槍神 武陵道場 80層
Просмотров 675 месяцев назад
打了快1年的武陵道場,終於讓我摸到80層了,算是一個小小里程碑,六轉技能太神拉,暑假這波跳框加倍、星力強化、艾比捲、聯盟神器也讓我的腳色提升很多,其實上禮拜就首通80層了,而且還沒有吃玫瑰,只是沒有錄影,這禮拜想說補錄一場結果一直翻車XD,後來發現79層的老虎不能離他太近,不然會被他的旋風腳踹爛。
新楓之谷 52k 爆拳槍神 vs 簡單咖凌
Просмотров 1,6 тыс.5 месяцев назад
首通紀錄! 能打贏困難賽蓮代表傷害差不多能單吃簡咖了,所以就想說在更新裝備前來嘗試一下,因為是第一次打,翻車率實在太高,故採用練習模式XD,打得實在很醜,除了本身技術還不夠強之外,也因為不熟悉咖凌技能,直接在場上被當皮球踢XD,不過這應該能成為我的復盤影片,看看哪邊還能打得更好,影片的最後有附上機體以及六轉技能的紀錄。
一樣都是5000萬 感覺你的輸出高很多 能問問6轉大概練到哪嗎? 碎片都用在本尊身上 狂亂跟盾牌有開啟精通但是只有1等
惡魔狂亂3等 次元之刃1等 盾牌9等 逆十文字斬9等 主要應該是盾牌跟逆十文字斬的部分差比較多,其他的部分就是看你有沒有盡量壓低血量以及是否使用毀滅力量盾牌
@@黑龍-p9c 了解 我是惡魔狂亂1盾牌1十字1 看來要給他一點碎片去升級了
推! 剛加入爆拳,正在學習中,版上攻略又偏稀少,謝謝!
@@gn00706231 不客氣😃,歡迎加入爆拳的行列,好玩職業!
完整的爆發打發是:殘影衝擊、大楓祝、幻靈武具、武公、自由精神開好,之後錘之碎擊上異常順便出發永續戒指,然後開天破接火神重擊、燃燒破壞者,再來開毀滅左輪接起源,這樣起源砸下來的時候,永續戒指剛好會觸發,起源之後開極大加濃,然後開始打釋能,直到結束,這就是完整的爆發打法 不好意思再度發問 我練了一天 有幾個疑問 我用永續的時候 艾綁要接在什麼位置 以及起源可以觸發毀滅左輪嗎 不行的話在起源期間 左輪時間是不是浪費了
@@阿耀-w4t 要看是什麼boss ,如果是像史烏這種不會亂跑,技能也沒什麼威脅性的boss ,可以直接開火神重擊跟燃燒破壞者,然後再綁起來,開毀滅左輪跟極大加濃開始輸出,但如果是會亂跑、威脅性很高的boss ,例如二階露西妲、賽蓮、二階卡洛斯這種,就比較推薦先綁起來打火神+燃燒破壞者,然後再開毀滅左輪跟極大加濃 起源會觸發毀滅左輪,起源總共會攻擊73次,代表毀滅左輪也會觸發73次,毀滅左輪攻擊一次有8段的傷害,所以毀滅左輪在起源期間總共會造成584段的傷害,非常可觀,所以起源一定要跟毀滅左輪一起開 另外,如果是用永續的話,最主要的是讓永續對到起源+毀滅左輪的這段爆發傷害就好,剩下的火神重擊跟燃燒破壞者能對的話就盡量對,但是也沒那麼強制,因為爆拳的輸出很平均,你去看戰鬥分析會發現爆拳的每個技能打出來的傷害佔比大概都落在8~12%,除了殘影衝擊、旋轉加濃砲這些佔比比較低的,所以有沒有對到那些小招其實差別不大,反正都是平砍傷害,最主要的起源+毀滅左輪那段有對到就好~
@@黑龍-p9c 謝謝 這2天的回覆幫助很大
@@黑龍-p9c 你好 起源敘述是43次跟30次的兩段式傷害 我在按下去起源的瞬間出現的第一次傷害是43段那一次嗎 這時我永續還沒轉好 要到拳頭砸下來的第2段傷害我才有永續耶..
@阿耀-w4t 第一段是43次的沒錯,這是我個人實戰的打法啦,通常我都是讓第二波有對到就好,因為前面火神、燃燒破壞者那些打完,艾綁的時間就差不多要到了,不趕快開起源的話怕boss亂跑,其實要讓第一波也有對到的話也行,就是你火神、燃燒破壞者打完之後要稍微平砍一下等永續的冷卻好了再放,但是如果要讓完整的起源都吃到永續的傷害的話,要用永續4比較好對,如果是用永續3的話要放得很剛好才能完整對到,因為起源的攻擊時間差不多是7秒多,永續3的時間是7秒,永續4是8秒。
了解 謝謝
真的追求速度還是得取消指令改用跳躍 跳躍的方式比較快的樣子 另外可以順便請問滑跳失誤率較低的討論區在哪嗎 我smag是看YIS的 但是實戰打起來感覺沒有他那麼順暢 不知道為什麼 求支援連結
@@阿耀-w4t 指令版的速度我覺得可以跟跳躍取消的一樣快,但是只能用交叉取消的方式,就是王之子用擺動取消,擺動用王之子取消,我前面示範王之子/擺動不同頻率的那部分,後面有展示到,指令版的一樣能做到原地不動的效果~但是實戰上通常我會降一點速,穩穩的躲避boss 的招式比較重要! 滑跳失誤低的方式是如同巴哈指令爆拳心得那篇文章,樓主說的按法那樣,其實就是我的這個按法,只是把跳躍鍵改成爆拳的二段跳按鍵,王之子集氣的時候就跟二段跳一起按下壓住,然後同時放開滑出去,再一起按一次,就完成滑跳了,這個按法的好處是,滑跳失誤之後,不用像我那樣要先跳起來之後才能繼續滑跳,可以直接接著施展技能,但缺點就是要多塞一顆二段跳的鍵,你可以試試!
@@阿耀-w4t forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7650&snA=1026127
@@阿耀-w4t YIS 那個是GMS 的嗎?GMS 的攻速好像比台服跟韓服都還要快的樣子?所以他們打比較快應該是正常的,我覺得SMag 主要會卡的點是在錘之碎擊之後接連發重擊的那一下,要等錘子的動作有敲下去的那一刻才能按連發重擊,不然會卡住,台服玩起來的感覺是這樣,或是問問其他大神有什麼看法~
@@黑龍-p9c 我已經習慣用跳躍了 有緣再來試試看指令。。。 YIS應該就是Smag創始人 我也是卡在錘之碎擊 我一輪35秒內差不多就打20輪釋能 打不到像他那樣25 說不定是伺服器問題 另外可以請問爆發的時候怎麼打嗎
@阿耀-w4t 沒事,用自己習慣的按法就行,我偶爾也會小玩一下傳統按法,但是按得不精,所以還是以指令按法為主。 原來他就是創始人啊! 能打20發釋能的話其實差不多了,我看韓服頂尖高手打8.8挑戰,平均打22-23發,25發那個感覺只有GMS 能做到,而且個人玩起來感覺會受到許多因素影響,像是本身的熟練度、硬體設備、伺服器等,所以也不用太執著,畢竟環境不同,而且實戰上是沒辦法讓你打這麼滿的,除非是開創世無敵的情況,不然一定要降點速,有時候太專注於打速度反而容易吃招,所以才說打樁的部分終究只是理論最大傷害,當然,大神的操作還是可以學習、欣賞,不過主要還是跟自己比就好,然後慢慢進步!
非常謝謝您!幫助非常多,之前爬文看人家操作很快就覺得只要越快越好造成沒集到氣或亂噴飛的現象,了解原理之後幫助莫大!非常謝謝您!
@@ペロロンチーノ-i4m 不客氣😄,主要還是比較吃節奏,當然也可以更快,但還是有一個上限存在,其實我在實戰上也很常發生沒集到氣或衝出去的情況,但是我們可以靠長期累積的實戰經驗去降低失誤發生的機率以及即時調整失誤發生後的應對措施,這部分是我覺得爆拳最難也是最好玩的地方,尤其是前期進步空間還很大的時候,可以明顯感受到操作者本人與角色一起成長的感覺,好好體驗吧!😄
太強了... 想請教前輩 我的接技都沒辦法銜接上 可以請問你的指法是怎麼按的嗎 剛加入爆拳的小萌新QQ
謝謝😊,接技的部分不好用文字說明,所以我做了個小影片來說明,希望能幫助到您😄
ruclips.net/video/YCIrqjFMgM8/видео.htmlsi=CaRDWkr5PhOL-18G
我覺得你一階的最後 不應該開啟源了 你那裡補一個 天破 用平砍就好 你那裡武公已經要轉好了 應該要留二階開頭扁起源 還有極大加農 跟 毀滅左輪 應該都可以省到二階開頭
@@寒-t3c 好像是欸哈哈哈,主要是那時候我心裡很急,我那時心裡想的是:“爆發快好了,可是史烏的血也快沒了,怎麼辦,開毀滅左輪+起源趕快收掉好了”,聽你這麼說回頭看發現確實這樣二階就多一波完整的爆發了,我心裡太急了哈哈
我這剛剛又打了一次極限史烏,這次沒了vip buff ,傷害低一些,今天失誤也很多,但是一階有照你說的把最後一波爆發扣下來,雖然會晚一點進二階跟三階,但是三階可以開出三波起源,也因為這樣,在失誤比較多的情況下最後還是打贏了,算是解決了最後壓秒的時候都差一點點傷害的問題,你太神啦哈哈😄
我覺得你3階打得很好耶 能穩定再左上角打 還保持剛格尼爾的輸出 我從你這學到了好打法
謝謝😊,居然是黑騎大佬🥶,我想說最近剛把黑騎升上六轉,就來試看看,覺得還蠻好玩的,生存很厲害,六轉的剛格尼爾跟黑暗統合手感整個大幅提升!3階有些躲招技巧我也是看韓服的一個爆拳大佬學來的
@@黑龍-p9c 我是看韓服 黑騎 一個光頭造型的
打得好欸 前來學習如何打二階 自己都死超快
謝謝😊,主要還是天上的氣息太強了哈哈,不過我打的思路大概是開爆發且三區的能量都很安全時就追著咖凌打,畫軸那招靠全靠反應去躲(開神聖連發重擊、燃燒破壞者),沒躲到就算了,反正一階精神力沒掉太多,沒有爆發的時候就專心生存&控能量,等咖凌瞬移過來的時候摸他幾下,如果有創世武器的話會更好打一點,讓火神重擊的輸出空間大幅提高
看起來很帥 我直接訂閱起來
謝謝😊,爆拳我覺得真的是又帥又好玩的職業,非常推薦大家來玩,角色本身的上限強度開很高,剩下就是靠玩家累積實戰經驗,慢慢把角色的強度展現出來,屬於玩越久就越帥越強的職業~
太强了吧,两个月前才初通困赛,现在就普狗了,而且基本上都是极限局
謝謝!我常常在練功之餘去挑戰看看還沒打過的boss ,看看傷害差距還有多少,只要有機會通關就盡量通關,幾乎每隻boss 的首通都是極限局居多哈哈,雖然過程挺痛苦,但打通之後又蠻有成就感的,你喜歡挑戰極限局嗎?
@@黑龍-p9c 我挑战不过,普狗我打了快15局,从来没进去过2-3
@@Same-xr8ql加油! 我在這把之前也是失敗了2、30局哈哈哈,也是常常在前面就出局了,我覺得普狗有一點運氣成分在,尤其是那個該死的拘束射線哈哈,然後那個大爆炸的時間也不好記
能打满已经很强了,赛莲及以后的boss还是利好爆发职业,我们公会2e5的菈菈已经两圈就打过了😂
我這把的出招順序沒有到很完美,而且有些細節也沒有做好,像是正午進入夕陽的時候沒有用天上爆能量等等的,不過我後來有打了另一把,在同樣裝備的情況下可以22分鐘左右就打完,這把就是首通紀錄吧哈哈
@@黑龍-p9c 太强了吧,我3.1e 19分钟
@@Same-xr8ql但那是在劇本完美的情況,很多時候都是技能時間沒對到,不然就是不小心失誤死了等等的,就會翻車,像我在錄這隻影片的時候,前面就已經翻車4、5把了哈哈哈
@@黑龍-p9c 爆拳玩家加油,我也是玩的爆拳,感觉爆拳确实应该受到关注了
@@Same-xr8ql原來是同行,一起加油!我覺得爆拳很強,也很好玩,但是大多數玩家好像還是偏向選擇操作不用那麼複雜的職業,所以應該很難火起來哈哈,除非有更多爆拳大佬來推廣之類的