風のビリータウンのパタオ
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【SF6】ポケストホーク✋😀
Просмотров 279 часов назад
情報サイト steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3003515624 【水色のタマゴ】を選択(トレーニングはパワー重視で) 「ぷに」⇨「ばねばね」⇨規則的な世話⇨「モブー」⇨不規則な世話 ⇨「マジオ」⇨パワー型⇨「T・ホーク」に進化しました ※FOOD、CLEANをマメに行うのが【規則的】、ある程度ほったらかしにするのが【不規則】だそう  これなんてデジモン?
【SF6】SF4で1000PP行けなかったホーク使い(笑)の対戦記録⑤(バトルハブ)
Просмотров 1714 часов назад
長時間お付き合い頂き、ありがとうございました。 なんとかゴールド★★★に上がった所で、プラチナ★の方との連戦。 格上、しかも同キャラ戦だけあって、飛び込みはほとんど落とされ、コマ投げもしっかり読まれていますね 同じリリー使いとして非常に学ばせて頂きました。 【とりあえずウル4ホークとの違い等】※1000PP以下の知識ですので間違ってる可能あり ・最も発生が早い攻撃(発生4F)は「立ち弱K」と、「風纏い状態」の「弱、EXトマホークバスター」 ・「立ち中P」が距離によって変化しなくなり、対空やコンボに使えなくなった。  リーチが長いので置き技としては優秀。 ・「しゃがみ強P(アウト)」がキャンセル可能技に。2段ヒットなのでヒット確認しやすいのが◎。  対空技としても優秀。 ・「しゃがみ中P(セーフ)」がSAキャンセル可能技に。  ・飛び道具無敵は「風纏い状態」の「EXコンドルスパイア」の...
【SF6】SF4で1000PP行けなかったホーク使い(笑)の対戦記録④(バトルハブ)
Просмотров 1421 час назад
対戦ありがとうございました。 ようやくゴールド★★まで来ましたが、早くも停滞ムード・・・ 変更点に慣れるのにはまだかかりそうです
【DQH2】冒険の記録⑳(強き者たちの迷宮)
Просмотров 5521 час назад
何で魔法使いすぐ死んでしまうん? 打たれ弱さ、MP管理、「メイルストロム」や「ティンクルバトン」の使用タイミングと プレイヤーの腕や知識がモロに反映されるスティック魔法使い。 「ほしふるうでわ」で消費MPが増してるのに呪文を連発する、下手くそが使うとこうなります\(^o^)/
【DQH2】冒険の記録⑲(強き者たちの迷宮)
Просмотров 6621 час назад
ミネアも呪文反射させて♥ させろ(豹変)
【DQH2】金曜日の小さなメダルキャンペーン
Просмотров 34День назад
メダルドロップ率×2.4% (「せいれいのゆびわ(×2%)」 「しんぴのカード(×1.4%)」) 確率の問題なので収穫が悪い時も多いですが、運が良ければ動画の様なフィーバー状態に 【闇の森】へ向かってキラーアーマーを一層⇨【闇の砂漠】に出てマップ切り替え⇨【闇の森】へ・・・の繰り返し 私のデータは、これだけの為にあえてエンディング前の状態にしてあります。ジャマデスカイザーが出ないので。 街の曲が変えられない、空が暗い、「幻獣」素材が集めにくい等の欠点はありますが・・・
【SF6】SF4で1000PP行けなかったホーク使い(笑)の対戦記録③(バトルハブ)
Просмотров 2514 дней назад
新キャラ、テリー戦。対戦ありがとうございました。 餓狼シリーズはキャラ以外ほとんど知らず、唯一やっている「ⅩⅣ」ではグリ…ダイナソーを使っていますが テリーもある程度触って、技は一通り知っている・・・つもり
【SF6】ワールドツアーモード(ナイシャール格闘大会)
Просмотров 2814 дней назад
初回挑戦時(レベル43)ではこっちの攻撃は雀の涙、敵の攻撃は一発で数千ダメージとかいう糞仕様で初戦敗退。レベルは当時もこっちが上なんですが。 開発者は自分でおかしいと思わなかったんですかね。 スト6はワールドツアーのゲームバランスがあまりにも無茶苦茶なのがホント残念
【SF6】SF4で1000PP行けなかったホーク使い(笑)の対戦記録②(バトルハブ)
Просмотров 1514 дней назад
初のバトルハブでの連戦。対戦ありがとうございました。
【SF6】SF4で1000PP行けなかったホーク使い(笑)の対戦記録①(ランクマッチ)
Просмотров 2414 дней назад
今更ながらストリートファイター6に参戦。格闘ゲームで女性キャラをメインに使うのは初です。 キャラ性能的には「G・チャージ搭載のT・ホーク」という感じで私にはおあつらえ向きなんですが、 SF4は1000PP以下、SF5はスーパーゴールドが最高ランクの腕前ですので・・・ ホークと似てるようでいて、コマンド等所々違うので、慣れるまでが大変 待機モーション(ファイティングポーズ)がスパ2ホークを彷彿とさせるのが芸コマ👍 リリーの中の人は「ドラゴンクエストヒーローズ2」のホミロンを演じた方。確かに聞き覚えが。 個人的に好きなのは、EXタイフーン時のボイス「ほっほっほ〜〜!」
【デジモンストーリーCSHM】CPU戦で練習②
Просмотров 41Месяц назад
「元祖デジタルモンスター」なver.1パーティ。 しかし、ver.2パーティはホエーモンが後の設定から完全体だったので、なんとかメモリ93まで達しましたが、 こっちはフルメンバーでもメモリ86。完全体デジモンを1体加える余裕がある程の空きが出る事に・・・ 継承技や強化値はまだまだ調整中 ちなみに、ヌメモンの名前「ぬうくん」はサイスル本編から取りました。「えっちゃん」は犠牲になったのだ ハカメモオンライン@wiki www.wicurio.com/mugeninfo/
【デジモンストーリーCSHM】CPU戦で練習
Просмотров 112Месяц назад
対人戦は未経験なので、とりあえず完成した「デジタルモンスターver.2」チームで試運転。 あと1枠あれば綺麗にまとまったんですが、エレキモンよりも有用なSS持ちのガブモンを採用。 しかし、究極体不在かつメモリー7余り。 数の暴力で対人戦はいけるのかどうか・・・ ver.3〜5は欠員が出ているせいで再現出来ないのが残念 ver.3(クネモン、ケンタルモン、シェルモン、ギロモン) ver.4(コカトリモン、モジャモン) ver.5(ギザモン、ダークティラノモン、タスクモン、デビドラモン、デルタモン、フライモン、エクスティラノモン)多スギィ! てかver.5看板デジモンのダークティラノモンがいないってお前。 ハカメモオンライン@wikiで色々勉強中です www.wicurio.com/mugeninfo/
【SF5】Gと闘ってみた⑧(ULTRASILVER〜GOLD帯)
Просмотров 32Месяц назад
対戦ありがとうございました。 遂にウルトラシルバーに陥落・・・ とうとうランクマッチの勝率が4割切りました せめてゴールドリーグを維持したい しかし、8:59といい17:19といい、勝ってた場面での操作ミスが多すぎですね
【DQH2】じごくのメタルエリア
Просмотров 61Месяц назад
1ダメージも与えてない人「うふふ、上出来ね(ドヤァ)」 本作のメタル系は本編同様、呪文攻撃に完全耐性を持ちますが、 【魔力依存の通常技やとくぎも効かない】という鬼仕様。 (「疾風迅雷」「サンダーボルト」「ミラクルムーン」等・・・) スティックキャラは有効打が□攻撃のみで、杖魔法使いに至っては完全に詰み。 最も、時空の迷宮に出現する個体は一定時間で逃げるので、詰む事はありませんが
【DQH2】「黄泉送り」の小ネタ
Просмотров 34Месяц назад
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【ネタバレ注意】デジモンストーリー サイバースルゥース エンディング
Просмотров 26Месяц назад
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【DQH2】冒険の記録⑱(強き者たちの迷宮)
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【DQH2】冒険の記録⑰(強き者たちの迷宮)
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【SF5】(自分用)オロの画面端限定コンボ
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【SF5】Gと闘ってみた⑦(GOLD帯)
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【DQH2】「忠誠のチョーカー」解体時の裏技?
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【DQH2】冒険の記録⑯(強き者たちの迷宮)
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【DQH2】冒険の記録⑮(強き者たちの迷宮)
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【DQH2】冒険の記録⑭(強き者たちの迷宮)
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【DQH2】冒険の記録⑬(強き者たちの迷宮)
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【DQH2】冒険の記録⑫(強き者たちの迷宮)
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【DQH2】キャラクターマニュアル(アクト・メーア)
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【SF5】Gと闘ってみた⑥(GOLD帯)
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【DQH2】キャラクターマニュアル(ツェザール)
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