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댕무Lore
Добавлен 13 апр 2023
댕무와 Lore의 취미 생활
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[스텔라 블레이드] 코♪ 스→타↗니→코↘ 어려움 최소모드 개발자 컷
Просмотров 296 месяцев назад
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[스텔라 블레이드] 2번째 알파 네이티브 어려움 난이도 노데미지 [스포 주의]
Просмотров 217 месяцев назад
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마리오 원더 히든 스테이지 울트라 챔피언십 배지 온 퍼레이드 공략
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마리오 원더 히든 스테이지 울트라 챔피언십 배지 온 퍼레이드 공략
즐거웠습니다😊 다음에 또 재밌는 게임으로~
🥰감사합니다 더 즐거운 게임으로 돌아오겠습니다
폭주중 가면기믹에 대한 내용도 없네요
안녕하세요 ! 1분 28-45초 사이에 해당 내용 언급 및 영상 나옵니다 !
우선순위에 대한내용이랑 실드세팅시 내용도 들어가면 알찰것같아요 실드는 세팅은 그냥 해골무시하고 가면만 좀 신경쓰면돠더라구요
그러네요.. 영상 제작 당시가 출시 직후 기준 영상이라서 고려가 안됐습니다. 이제는 실드 세팅이 대세라서 좀 더 세팅별로 디테일하게 넣으면 좋았을 것 같습니다. 감사합니다 !🥰
비에사 선택해서 모듈강화란거 잘 몰라서 무지성으로 강화하고 무기도 주는걸로만 선택해서 게임했는데 무난히 메인 엔딩 보고 접었네요 무과금으로도 엔딩 까지 볼 수 있던거만으로도 만족입니다..넥슨에서 이런 혜자게임을 무료로 만들어줬다니 놀랬어요
위로를 드립니다 저도 비슷한 시간했고 비슷한 마음이었지만 최근 업뎃은 꽤 긍정적입니다. 생각날때 한두번 해보시면 마음에 드실겁니다. 이전에 쌓아있었던 도면들도 이제 다 처리해서 다른 물건들로 교환할 수도 있습니다. 400%에는 버니만 있지도 않구요...
댕무님 고생하셧어요 근데 퍼디 없었으면 구독자 45명도 힘들었을걸요 새로나오는게임 메타 잘잡아서 흥행하시길
뀨잉 감사합니다... 퍼디 하기전에 43명이었습니다. 퍼디로 2분이 유입되신건진 모르겠습니다만.. 저는 특정 게임만 하지 않기 때문에.. (꽂히면 오래하긴 합니다만) 저는 여러 장르의 게임을 즐겁게 하는게 인생의 즐거움이라서 앞으로도 어그로나 특정 타겟 게임에 편승할 생각은 없습니다.. 본업이 아닌 이상 개인 신념은 유지하고자 합니다 :) 응원 감사합니다.
@@daengmuu 이런 제 언행이 상처일수도있겠네요ㅕ 잘몰랏네요 파이팅입니다
암만봐도 확률 표기 구라핑 찍은거같은데.....
전.. 먹고자 했던 건 확률이 무조건 평균보다 낮앗습니다.. 재수가 없는 거겟죠 ㅠ
the Bunny Descendant 고생많이 하셨습니다 ㅠㅠ 영상보는데 제가 마음이 안쓰럽네요 아 저정도 돌았으면 정말 열정을 쏟아 플레이 하셨는데 정말 고생 많으셨습니다... 다음 시즌 열리면 해보긴 해볼텐데 이제 저도 정이 가질않습니다 버니말고는 다른 캐릭을 할이유가 보스킬 말고 없다고 생각하는 유저로써 이제 게임이 지치고 힘드네요 저도 게임 많이 즐겼다 생각했지만 영상보고 적당히 즐겼구나 라고 생각을 바꿨습니다 대단하십니다 얼밋버니 168트 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ감사합니다.ㅠ 당시에 정말 접고 싶었는데 시간이 흐르니 결국 그 힘들었던게 추억이 된 거 같아요. 주변에 제 악운을 자랑도 하구요.. ㅋㅋㅋㅋ저도 말씀하신게 가장 공감갑니다. 다가올 업데이트..... 물론 해볼건데, 과연 저의 꺼진 열정을 다시 살릴 수 있을지 ... 모르겠습니다. 이 장르를 즐기시는 분들이 말씀하시는 거처럼 시즌마다 연어처럼 거슬러 올라 올 수 있게 동기부여 잘해줬으면 좋겠습니다.
몬헌이나 해야겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
태도로 같이 썰어보시지요ㅠ
마을에 버디만 보임. 솔직히 다른 클래스가 있는 이유를 모르겠음
제일 걱정인게 400% 침투에 뭐 몹 쏟아지게 만들겠다는데.. 몹이 쏟아지면 지금도 버니 원툴인데 잡몹처리 특화인 버니만 더더더하게 될겁니다... 몹이 쏟아졌을 때 다른 계승자의 매력이 충분히 있어야 할텐데 말이죠..
저도 접긴 했는데, 진심 드럽게 할 게 없음 총기 강화 모듈 뚫는 거 캐릭 뽑느 거 이외에는 할 거 조차도 없음.....너무나 할게 없어서 문제가 심각함 반복 파밍도 재미 드럽게 없고 미션 자체도 속도감을 죽이는 개같은 퍼즐 요소나 있고
맞습니다.. 퍼즐도.. 재미가 없습니다.. 재밌는 퍼즐이면.. ㅇㅈ인데... 퍼즐게임도 즐겨하는데 궤가 많이 다르죠..
로아처럼 패턴 피하면서 쏘던가 막대한 잡몹들이 몰려 오는 게임을 기대했는데 어느것도 애매함...
저도 비슷한 생각을 했는데.. 특색있게 잘 풀어나가는게 개발진들의 숙제가 아닐까 싶습니다.
아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ너무웃김ㅋㅋㅋㅋ
아 이건 사실 너무 뷰끄러운 영상인데요... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ재밌게 봐주셔서 감사합니다
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ이럴수가ㅋㅋㅋ
70시간 퍼디 뉴비인데 솔직히 퍼디욕하는게 이해가 잘 안감 인게임 재화로 모든게 수급 가능하기에 과금도 매운편이 아니며 언리얼5로 이루어진 그래픽은 눈호강을 제대로 시켜줌 게임성 또한 있고 재미가 있기때문에 스트리머분도 누가 광고를줘도 하기힘든 530시간을 박을수있었다 생각함 그러나 충분히 아쉬운점을 어필할수있지만서도 그렇다고 접는다고 광고를 하는거는 스트리머라면 해서는 안될행동임. 아직 유명한 스트리머는 아닌것같은데 성장해나가고자 한다면 이런 행동은 하지말았어야함. 넥슨이란 회사를 좋아하진않으나 이런게임을 도전하는 회사가 지금 한국에 몇개 없는데 응원해도 못할망정 이제 시작하는 게임에 이런다면 개발사는 무슨생각을 하겠음 월챗 뭐같은 글들을보나 어그로성 짙은 영상을 보나 유저들 징징수준만 보면 리니지만 찍어내도 퍼디같은 고투자 게임보다 상위매출찍는 nc가 진짜 옳은건가 싶기도함. 그 무시하던 중국은 오공을 찍어냈고 단점도 큰게임이지만 자국인들은 장점을 더 알아줬고 그러다보니 전세계 사람들이 칭찬일색인데 웃긴게 유독 한국게임에는 한국사람만 비판이 엄청남 북미사람들도 리뷰 번역돌리고 겜조차 안킬정도랄까? 이게 워프레임같이 타회사 게임이었어도 그랬을것인가? 얼리억세스로 10년을 끄는 게임도 있는마당에 그건 좀 불편해도 갓겜이고 한국겜은 시간도 주지않는건가? 칭찬은 칭찬으로 비판은 비판으로 비록 본인이 지루해서 잠시 접을지언정 이런식은 옳지 않다고 봄 향후 방향성만을 말하고 시즌2 3 4가 지나가는동안도 문제가 있다면 게임은 알아서 당신이 비판하지않아도 관심을 벗어나서 망하게되어있음. 중요한건 그게 운영실수라면 개발사의 경험치가 될것이지만 한국게이머들 특유의 여론으로 망한거면 이런 게임 자체를 만들 생각을 안할거임
리니지 얘기가 나와서말인데 리니지처럼 컨텐츠소모가 압도적으로 더디게 만들었다면 당신은 어땠을까를 생각해봐야됨. 만렙하나 찍는데 몇달이걸리고 문양,변신등등 현질로만 가능하거나 무과금으로 할순있지만 연단위가 소모되는 컨텐츠가 있다면 530시간이 아니라 아직 할게있다는 숙제로 인해 게임을 하고있는 자신을 발견하게 될거임. 영상에서 말했듯이 대박하나를 노리고 있는 자신을 보고 있는거임. 도면하나 먹는데 0.5프로 막 이런식이라고 한다면 도면하나 먹었을때 카타르시스는 지금과 비교할수없을거고 좀 졸리다가도 먹으면 잠도 달아나며 난리날거임 근데 그것을 원함? 그에 비해 퍼디는 합리적임. 얼티밋하나 만드는 시간소요가 제작기간 포함 꽤나 걸린다고 하나 딸깍 현질로 바로 살수있는것과 약 3일정도 걸리는것과의 차이는 그렇게 크지않다는걸 530시간을 해보신 당신은 아실거임. 즉 유저 친화적이기 때문에 지루해질수밖에 없는거임. 도면확률이 0.5%만 됬어도 아직도 눈에 불키고 하고계실거고 또 그때는 지금 사람들 월챗보면 한 20%정도 되야 된다라고 징징대고하는데 원래 0.5%였음 한 3~5%만되도 감지덕지하다 느낄것임 결론적으로 개발사는 유저들이 그러면 그럴수록 컨텐츠 소모에 민감해지기 시작할것이고. 언리얼5기반 컨텐츠 제작기간이 더딜수밖에 없기때문에 점점더 무엇을 하던 확률은 극악으로 치닫게 될거임. 재미냐 단순 노가다냐의 방향성은 발언권 있는 유튜버가 잘 다뤘으면 좋겠음 비록 지금은 구독자가 적지만 잘됬으면 좋겠고 그런 의미하에 생각을 바꾸고 퍼디를 좋아한다면 이런 방향으로 영상을 만들면 어떤가추천함.
좋은 의견 감사드립니다. 드리고 싶은 말씀은 많지만 저는 주변 친구들이 아무도 하지 않던 리니지도 과금 거의 없이 매우 즐겁게 했던 잼민이였습니다. 게임은 장르 불문하고 호기심이 생기면 깊게 탐구하는 것을 즐기는 편이라고 생각합니다. 일단 저는 넥슨을 좋아하는 편입니다.. 마비노기, 서든어택, 던전앤파이터. 최근엔 데이브더다이브까지.. 국내 게임사들 중 시프트업과 넥슨 이 두 게임사를 매우 긍정적으로 평가하고 있습니다.(현재 기준) 이 영상은 순수하게 퍼디 자체에 대한 제 생각과 비판일 뿐.. 넥슨이라는 회사와는 무관합니다. 전세계 사람들이 칭찬한다...? 현재 기준 스팀평가와 실제 유저수는 그렇지 않다는 사실을 적시하고 있다고 생각합니다. 레딧은 언론 통제가 빡세기 때문에 좋지 않은 평가는 그냥 차단입니다. 저도 퍼디를 애정하기 때문에 글도 쓰고 그랬거든요. 최근에는 로스트아크를 오래하다가 접었는데.. 그 때와 지금의 운영/소통 차이가 너무 크게 다가와서 더 그런걸지도 모르겠습니다. 영상 봐주셔서 감사하고 보셔서 아시겠지만.. 제가 오기가 강한 편이라 6%확률이 나올 때까지 트라이했을 뿐.. 실제로 0.5%였다면 도전도 하지 않고 접었을거에요. 6%라고 하니 도전한건데 저는 0.0001%확률로 먹은 것 뿐입니다. 영상 비판도 천장이 없는 것이 문제이고 이건 유저친화적이라고 생각하지 않습니다. 방향성만 말했을 때 의견 수렴이 된다면 (혹은 가능성이 보였다면..?) 이렇게 이야기하지도 않았을 겁니다. 아무튼.. 더 드리고 싶은 말씀은 많지만 글로써는 한계가 있을 것 같습니다. 어쨌든 개인적으로 저의 영상이 무색하게 슈퍼 갓겜이 되면 좋겠습니다. 진심으로요.. 그리고 의견 너무 감사드립니다. 행복하세요 :)
게임사가 유저들이 하는말 들어쳐먹질않는데 뭐 말을 그렇게 길게함 ㅋㅋ 방송하는사람은 맘에 안드는점 말도못함?
나도 이 사람 의견에 동의하고 좀 거들어 국내 게이머들 비판 좀 하자면 국산게임 중 리니지라이크나 확률형 맹독성 과금게임들 비판 비난은 동감하고 없어져야 된다고 생각함 국내 게이머들 리니지라이크 이런 게임 욕하면서 국내 게임시장이나 게임산업을 게임사들이 망쳤다고 비난을 하면서도 정작 새로운 장르 게임이나 플랫폼에 도전하는 게임사의 게임들 마저도 자신들 마음에 좀 안드는 구석이 있거나 성에 차지 않는 업데이트 패치를 하면 망겜 똥겜 취급하며 여론 몰아가는 국내 게이머들 자신들이 진정 국내 게임산업을 망치고 있다곤 1도 생각 안함 이런 국내 게임시장 환경에서 어차피 이래나 저래나 욕먹을것 확률형 뽑기 게임 리니지라이크 같은 게임 만들어서 욕먹더라도 돈만 잘 버는게 낫지 않나 하는 게임사가 이런 유혹에 빠지게 만들지 않나 싶음 국내 게이머들 국내 게임산업 게임사가 망쳤다고 자신들은 아무런 문제 없는것 처럼 게임사들만 맹비난 하지만 진실은 국내 게임산업은 게임사 뿐 아니라 국내 게이머들이 함께 만든 공동 작품이라는것 꼭 깨닫길 바람 리니지라이크? 확률형 게임? 이런 게임에 국내 게이머들이 돈을 많이들 쓰고 좋아하니까 그런 게임이 쏟아져 나온거임 애초에 게이머들이 하지 않았다면 리니지라이크라는 단어도 안생겼음 어러운 내수 환경속에 글로벌 게임시장에 도전하느라 질 좋은 콘솔게임 내놓는 국내 게임사들 게임 예 p구라,스텔라블레이드 국내 게이머들 응원 하는 유저들도 있었지만 국산 게임이라고 또 까대기 하는 인간들이 더 많았지 해외 도전엔 성공했지만 정작 국내에서 10만장도 안팔렸음 리니지 같은 게임은 연 매출 1조를 찍을 수 있지만 p구라 스텔라블레이드 같은 게임은 국내에서 10만장도 안팔리는 이게 잘난체 하는 국내 게이머들 당신들의 수준임 질좋은 게임 내놓아도 키워주기 위해서라도 아니면 희소성 때문이라도 한장이라도 살법 한데 정작 구매도 하지 않으면서 욕짓거리나 하고 부정여론 확산 시키고 이게 국내 게이머들임 그에 반해 정작 리니지라이크 같은 확률형 게임에는 돈을 마구마구 쓰지 리니지라이크 만들지 말래서 질 좋은 콘솔게임 만들어 내놓아도 구매도 안하는게 국내 게이머들 이게 잘난체 하는 국내 게이머들 당신들 수준이라고 외국 게임은 흠이 있어도 참고 잘 하지만 국산게임은 완벽하지 않으면 무조건 까고 깎아내리고 부정여론 만들어서 퍼뜨리고 이것이 마치 자신들이 굉장히 현명하고 올바른 방법이라 착각들 하는데 이런 비난은 성장에 아무런 도움도 안될 뿐더러 이런다고 절대 발전하지 않음 오히려 국내 게임사들이 새로운 도전 하는것을 국내 게이머들이 하지 못하도록 앞장서서 죽이기를 하고 있는것임 다그치고 야단만 치면 자식 잘되는 줄 알았던 과거 [식민사관에 젖어 있던 기성세대]들의 잘못을 국내 게이머들이 게임계에서 답습하고 있음 마지막으로 스트리머에게 하고 싶은 말은 뭔가 많이 실망해서 오랜 시간 즐겼음에도 접는것 같은데 그런것 이해는 충분히 함 누구나 게임 접어 본 경험은 다 있으니까 진짜 좋아했던 게임이고 잘되는 마음이 조금이라도 있다면 그냥 조용히 접었다가 새로운 업데이트로 다시 기대에 차는 상황이 오면 그때 또 복귀 하면 되는데 당장 실망했다고 굳이 부정여론 퍼뜨려서 자신이 오래 즐겼던 게임 죽이기 밖에 안되는 흠집 낼 필요 있을까? 함
@@user-uz9qn4dx8y 댓글 감사합니다. 그런데.. 마지막 문단이 제 영상을 처음부터 끝까지 보셨는지 의구심이 드네요. 제가 단 댓글들을 보셔도 되고, 영상을 보셔도 아시겠지만.. 저는 응원하는 쪽입니다. 게임 x같으니 걍 접는다! 가 아니고 업데이트 지켜보고 놓아주겠다. 라고 했구요.. 제 영상이 덮어놓고 까는 영상은 아니라고 생각합니다. 더욱이 말씀하신 게임들.. 구매한 몇 안되는 사람 중 하나이구요. 스텔라 블레이드는 영상도 많습니다.. 전체적으로 작성주신 내용은 전부 동의하는 바는 아니오나.. 대부분 공감하는 바입니다. 감사합니다 !
패미국 패미회사의 패미게임
장단점 다 떠나서 3달만에 500시간을 내 소중한 시간을 갈아넣은것 자체가 즐거운 게임이라는 증거임..말이 필요없음..다만 모든게임이 그렇듯 컨텐츠를 다 소모했을때의 무력감은 어쩔수없음..억지로 유저들을 게임에 매어두게 하는 방밥은 많음..생각만해도 토나오지만 케릭을 환생 시키고 pvp를 만들고..그러지 않았다는 점에서는 박수를 쳐 주고싶음..와우처럼 수천시간을 꼴아박을게 아니라면 500시간은 게임을 재미있게했다 라고 말하기 딱 좋은시간이라 생각함
@위올라잇 맞습니다.. 제 영상에도 언급드렸지만 500시간을 했다는 건 분명 재미가 있었던 것이죠.. 다만 루터슈터라는 생소한 장르. 그리고 게임 내 시스템을 뭣도 몰랐을 때 모두 함께 헤매고 노가다한 시간들.. 돌이켜보면 억지 시간소모도 많았습니다. 더 드리고 싶은 말씀이 맞지만.. 충분히 저를 더 붙잡을 수 있을 요소가 많은데 (개발 인력 소요 등 없이) 아쉬울 뿐이지요. 그저 애정하기 때문에 아쉬운 소리도 한다. 고 이해해주시면 될 것 같습니다🫠. 애증이기도 하구요..ㅎㅅㅎ
루슈 장르는 장르적 한계가 분명한 게임이라 태생적으로 시즌별로 개인이 원하는 방향과 목적 달성 후 쉬는 게임입니다. 일반 RPG게임과 비교하면서 바라보면 컨텐츠 부족이 끝도 없어요
@@j.helper4688 네 맞습니다. 컨텐츠 부족은 저도 장르의 한계로서 공감하고 있습니다. 동종 장르가 있고, 관련하여 즐기시는 분들 이야기를 많이 들었기 때문에.. 다만.. 이제는 컨텐츠 자체의 재미가 없는게 문제라고 생각됩니다. (어쩌면 이것도 제가 너무 많이 플레이해서 그럴지 모르겠습니다) 게임이 결국.. 재미가 있어야 하는데, 재미가 없는게 문제가 되고 있으니까요. 10월 10일에 그게 개선되지는 않을텐데.. (개인적으로 요격전 너무 즐겁게 하고 있어서 데스스토커는 매우 기대됩니다.) 시즌 2까지는 기다려야 새로운 '재미'가 생기지 않을까 싶습니다. 뭐가 됐든 이제는 기대를 좀 낮추고 천천히 기다릴 수 밖에요,.,
@@daengmuu 퍼디가... 솔직하게 말하면 워프레임, 데가 등등... 많은 루슈 장르 게임을 섞어둬서 그렇습니다. 보통 게임이 신작으로 나오면 기존 장르의 게임에서 장점 위주로 가져오거나 개선 방향을 정해서 자신들의 색깔을 나타내기 위해 개발을 하는데 퍼디는 기존에 이미 있는 게임들의 장점과 단점을 모두 섞어버려 장점은 가려지고 단점만 드러나 게임 자체가 애매한 재미를 가지고 있는 것은 맞습니다. 아마 퍼디는 앞으로도 게임을 처음부터 갈아엎지 않는 이상은 지금과 비슷한 내용들의 개발만 할 것으로 보입니다. 그냥 캐릭터 보는 재미가 최고인 게임으로 남을 것 같아요. 엔진5와 기존 루슈와 달리 캐릭터가 참 예뻐서 기대도 많이 했고 좋은 게임으로 개발되고 패치 되기를 생각했는데 아쉽습니다.
진짜 포텐 있었는데, 왜이렇게 그냥 떠다 줘도 못 주워먹는지 에혀...
@@aaaaa-zn7pc 쉽게 나아갈 수 있는 방향을 굳이 어렵게 고른 거 같습니다..
내 840시간 마랭26렙 올파밍 계정... 촉매+도면 100개를 뒤로 하고 버렸습니다. 10월10일에 구경이나 하고 영 아니면 버리고 완전히 떠날듯....
@@scentofgrass00 저보다 더 .. 하신 분이 계시는 군여.. 전 20개 정도 씩만 남겨두고 왔습니다..ㅠ 제발 잘 되길 바랍니다
할말은 겁나 많은데... 한마디로 줄이면, 솔직히 눈나들 빵뎅이 말곤 이 게임에서 장점을 못찾겠음...
그....그것마저 없어졌다고 생각해요
아니 진짜 왜케 무너졌지 게임이... 파밍 지루해서 일찍접긴했지만 잘대길 빌었는데 말이죠
😢아모른직다임다
버니로 폐지줍다가 다른걸로 폐지주워보면 겜 못함 ㅋㅋ
버니밖에 안쓰게되면 안되는데 말이죠... 갑갑합니다
새로 케릭이 나오건 무기가 나오건 무슨 상관일까요 돌았던 곳 또 돌고 잡았던 몹 또 잡는거 말고는 할게없는데 이거 9월 업데이트 때 이제 나오는 10월 업데이트 합처서 나왔어야 했고 10월 이후로 한 5달 정도 안으로 상위 맵 최소 5개정도 나와야 한다고 봅니다 아직 시간이 있기는 한데 지금 하는 꼬라지로는 답 없죠 스팀에 공지 뜨면 3달 전 만해도 댓글 200~300 정도씩 달렸었는데 지금은 0~30 정도쁜이 안달리죠 이제 사람들 관심이 식었다는거 하...참 이걸 이렇게 말아먹나
@@오늘도감사요-j1m 핵심을 잘 꼬집으셨네요... 신캐&글러트니 말고는 신규 컨텐츠랄 게 없었죠.. 결국 맵 돌려막기..
Yes my friend , we desperately need maps
가장 중요한 것 중 하나를 영상에 넣지 않았네요.. 저는 게임 스토리를 되게 좋아하는데.. 퍼디가 스토리는 훌륭한데.. 몰입감이 현저히 떨어집니다. 특히 전장에 같이 있는 계승자들이 무선으로만 등장하는게 많이 짜치죠
7:56 라이브 보다가 깜짝 놀라면서 좋아했던 기억이 ㅋㅋㅋ
이제는 추억입니다 ㅋㅋㅋ 시청해주셔서 감사합니다 ☺️
내가 진짜 운이 좋았구나 그냥 어쩌다가 다 모였는데ㅋㅋ...
🫠제가 원래 게임 운이 심각하게 없는 편입니다
ㅋㅋㅋ 나도 배틀패스랑 비키니 다 질렀는데 결국 접음 루팅하는 지루함을 못이기겠음
10월 10일 같이 기대해보시죠😥
접을땐 미련 안남게 전부 갈고 접는게 맘편
미련 때문에 못 갈고 있습니다.. 나아지겟지..란 바람도 있구요 ㅋㅋㅋ😂
코드 60에 먹을때도 꼬접마렵던데 대단하시네요 ㄷㄷ
100트 쯤 가니 진짜 오기가 생기더라구요. 저 마지막 42트도 안나왔다면 아마 더 트라이해서 먹고 접지 않았을까 싶습니다....ㅋㅋㅋ
원래 이런장르 게임 왔다 갔다 하면서 하는거임 시즌열리면 컨텐츠 즐기고 다른거 하다가 오고 하는 게임임
그런건 보통 콘크리트가 있을때 얘기고 퍼디는 신규IP에 신규출시작이라 전혀 해당이 안되는게 문제임
갓겜이 되길 바라는 욕심 때문일지도 모르겠습니다
@@boomchikichaka6973 신작 치고 유저 급감수가 심각하긴 합니다 ..😢
어님 퍼디가 ㅈ 박은거임;;
그래도 퍼디 사랑하시죠??
바보같은 퍼디를 그래도.. 사랑하마 ..!!
이집 망했나요...?
원래 신규 얼티밋이나 캐릭터 나오면 만들고 다시 접는 게임장르에요
망하지 않길 바라고 있어요 ㅠㅅ ㅠ
@@creator5537 맞습니다. 다만, 개선필요한 점이 너무 많고 그것들이 보완됐더라면 다른 유저들도 더 오래 붙들 수 있지 않았을까 싶어요.
루나 32%퍼 16번 했던 나는 아무것도 아니였구나...😮😮
그래도 168트만에 나왔습니다 .. 한잔해~😂
해외나 국내나 예상 가능한 스토리가 아쉽다 하는데 아니 요세 나오는 드라마 영화들 전부다 끝이 예상 가능한 컨텐츠들 많잖아? 그럼에도 불구하고 재미가 있었느냐 없었느냐 가 중요한게 아닌가? 그런 관점에서 보았을때 스토리가 나쁘지 않은게 맞음
맞습니다. 저도 동의합니다. 너무 재밌었고 매력적인 세계관과 스토리라고 생각합니다. 그저.. 뒤에 좀 더 분량추가나 스토리텔링을 더 깊게 했으면 좋았을 것 같은 아주 악간의 아쉬움이 있습니다. 그러니까 DLC나 2 내줘!!
이건 찐이다. 후회안한다.
저도 진엔딩+옷, 캔 전부 수집하는데 50시간쯤 걸렸는데 진엔딩은 보통 그쯤 걸리네요,ㅋㅋ그것도 캔은 공략 보고 했는데
특히 초반에 게임에 대한 이해도가 낮다보니 적응기도 시간을 꽤 먹는 것 같습니다 ㅋㅋㅋ 전 옷까지는 전부 수집 못했네요 ㅠ
이게임에서 제일 무서운건 사다리랑 줄임 ㅋㅋ 사다리나 줄앞에서면 보스전보다 더 긴장됨 ㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋㅋ... 낙사 넘모 무서워요
디렉터가 스토리를 덜었다는 애기가 있어요..아무래도 넘 많은 애기를 담으면 좀 루즈해 질수도 있으니 dlc 가 필요하지 않을까 싶은데.. 없다고 하니.. 아쉽습니다.
헉 .. 안됩니다 ㅠㅠ dlc나와야해요!
갠적으로 성우더빙 어색한건 공감하는데 이봐는 걍 마을진입하면서부터 보여주는 설정상 도와주러온 입장이니 그단어가 어색하다곤 못느꼇음 ㅋㅋㅋ
제 친구도 비슷한 이야기를 했습니다. 다양한 의견들이 게임을 더 즐겁게 만드는 것 같아요 :)
1회차에 반드시 해야될 수집요소 뭐가 있나요? 2회차에 쌩노가다 안하려면
캔은 1회차 모아두는게 편합니다
아 그리고 트로피 플레티넘 하실거면 타키모드 50킬 하는게 이게 신경안쓰면 절대 카운트잘 안올라서 꾸준히 하는게 좋아요..
캔만 모으면 되나요? 다른 캐릭 의상이나 수집품, 체력이나 베타에너지 올리는 시체 등 이런 건 2회차에 모아도 되나요?
체력 관련 게이지는 다 모으면 2회차 때 추가 해금되긴 하는데.. 굳이 모을 필요 없는 거 같습니다. 윗 댓분 의견처럼 캔은 모아두는게 편하고 엑소스파인도 마크2 얻으려면 1회차 때 얻어야 2회차 때 마크2 얻을 수 있습니다
마찬가지로 옷도 2회차 때는 색깔이 일부 바뀌는 옷들이 있는데 맘에 드는 옷은 꼭 수집하고 넘어가는게 좋습니다 :)
엔딩후 큰숨에서 공감가네요. 남들하는것만 매일보는데 아직도 드라마틱 여운 재미. 그리고 설정 생각하면 한국성우들 백퍼 의도된 연기잘했다 봅니다.
:) 역시 저만 그런 건 아니엇던 것 같습니다 😎 댓글 감사합니다
잘봤습니다~!
저거 조정이 넘 어려워요
맞아요 처음 하면 특히 어려운 것 같습니다 ㅠ ㅠ 잘 적응하시리라 생각합니다 :)
좋은영상 감사합니다
리마스터 버전인가
네 맞습니다 😊
린샹 ㅈㄴ이뻐졋네
졸귀탱..🤣
아직 홀로 외로운 진행중이셨다니.. 고생 많으셨어요
오 잘하시네요
로딩속도 어때졌어요? 첨나왔을때 넘 심해서 겜플레이 하기가 힘들수준이였는데 한번패치해주고도 배틀후 로딩 아직도 심하다던데
네 초기보다 확실히 개선은 됐습니다만 장 넘어가거나 저장파일 로드할 때는 여전히 오래걸립니다. 전투는 체감상 20퍼센트 정도 개선된 것 같은데 여전히 조금은 답답하달까요
@@daengmuu ㅠㅠ 원작 하다가 하면 거의 암걸리는 수준이라는데
제가 원작을 상당히 오래 전에 했었기 때문인지는 몰라도... 워낙에 악평을 많이 듣고 각오하고 임해서 그런지 저는 큰 불편 없이 재밌게 플레이 했습니다.☺️
옆에 고드름 깨면 되는데