霧岬と番家
霧岬と番家
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[オリキャラゆっくり]今の弾丸だとハードはこうなるよねぇと思ったそれ
霧岬「弾丸におきた革命がすごいなぁおい、さすヴァル」
レーゼ「あんまり依存し過ぎないようにしたいが、まぁ使っちゃうよな」
ミス「実は弾丸強化の流れが始まったとか無いですかね?」
リンバス本編再生リスト
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#霧岬と番家
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[ゆっくり実況]第5回ヴァルプルギス、終止符とか魔弾とかあれこれ[リンバスカンパニー]
Просмотров 4864 часа назад
霧岬「終止符コンビがオーバースペックな気がするんだが?やっぱヴァルプル人格って凄いんだわ」 レーゼ「例のあの瞬間も見れるとは思わなかったな、ファンサまでしてくれちゃってさ俺涙出だな」 ミス「しれっと来た異常もありますから今後それらがどのタイミングでこちら側に実装されるか期待でもありますね」 再生リスト #リンバスカンパニー  #LimbusCompany ruclips.net/p/PLds7Rrxeq1yuv8RFz0vbBzume3qDdcnwz よろしければXフォローお願いします x.com/KirimisakiTugai #霧岬と番家
ゆる~く接待LOR part12[オリキャラゆっくり実況][縛りプレイ]
Просмотров 10814 часов назад
現状以下の縛りを適応して進む接待メインの動画になります。 {全体として} ・同種コアぺ-ジの装着を禁止(一種のコアを複数人で装着する事、階層を跨ぐのも駄目) ・ネームドキャラの描かれてるページは1枚のみデッキに投入可 ・ネームドキャラのページはその特定ネームド以外での使用禁止 (ルルの”燃やす”のページはルルのコアを装着した司書しか使えない) ・失踪しない {都市疾病} ・パッシブ継承禁止 ・入手コア・ページを別ルートへ持ち込む事禁止 ・チームを関係者で統一、混ぜ物にしない (街灯サン、ルル、マスや奥歯オルガ、ミカ、レイン等で編成しこれら を混ぜ合わせない) 霧岬「図書館の声が可愛い代表、なお攻撃が可愛くない模様」 ミス「行動逆手に取るにしても限界がありますからね、メタを張れば簡単になるのはそうなんですが」 レーゼ「図書館から下手な異形の方が可愛い感じがするんだよなぁ、今後もまだ何人...
[ゆっくり実況]拳な編成と次のヴァルプルギスのあれこれ[リンバスカンパニー]
Просмотров 52121 час назад
霧岬「後悔ってなまじパッシブの影響強すぎてムルソー関係出る度にコイン数を確認する癖付いてるよね」 レーゼ「実際ヤバいからうん、しかし初回のが未だにインフレに置いてかれず暴れてるのは結構凄い事よな」 ミス「控え目になるかなと思っても剣契とかセンクとか出てるんで、そこまで考慮はされて無さそう」 霧岬「他のヴァルプル産も大概飛んでる性能多いんだけどねぇ」 再生リスト #リンバスカンパニー  #LimbusCompany ruclips.net/p/PLds7Rrxeq1yuv8RFz0vbBzume3qDdcnwz よろしければXフォローお願いします x.com/KirimisakiTugai #霧岬と番家
【十秒奪取!体験版】駄弁りながら新年と記念と雑談する【オリキャラゆっくり】
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霧岬「今年もゆる~りと気ままにやっていく予定、楽しいゲームにたくさん会いたいねぇ」 ミス「新しくやりたい事もあるでしょうがどれも無理のない範囲でです」 レーゼ「潰れたら元も子もないからな!ひとまずこの冬を乗り超えるぞ」 フツ「皆で集まる機会が今年おおければいいな~なの~」 ヒワ「機会が増えればいいわねぇ、キリの匙加減だけど」 霧岬「全員集合は前向きに検討という事で」 ヒワ「検討されるのこれ?」 ミス「駄目そうですこれ」 #十秒奪取! よろしければXフォローお願いします x.com/KirimisakiTugai #霧岬と番家
[ゆっくり実況]BokGakなクリスマスのあれこれ[リンバスカンパニー]
Просмотров 77814 дней назад
霧岬「レベルと一緒に性能変化もある復刻、これ次どうなるんだ?」 レーゼ「楽しい事になりそうだなぁ?まぁボイス付きの話を聞けるのがメインではあるんだがな」 ミス「当時のボスを現状の性能に底上げする、今は復刻だけですがもしかしたらゆくゆくは」 再生リスト #リンバスカンパニー  #LimbusCompany ruclips.net/p/PLds7Rrxeq1yuv8RFz0vbBzume3qDdcnwz よろしければXフォローお願いします x.com/KirimisakiTugai #霧岬と番家
[ゆっくり実況]ブラッククリスマスとかのあれこれ[リンバスカンパニー]
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霧岬「都市でも巣ならちゃんとしたクリスマスやってんのかなぁ」 レーゼ「巣なら流石に普通のイベントは普通にやってるだろ?多分」 ミス「まぁそもそも記念日のような概念があるか微妙ですが」 再生リスト #リンバスカンパニー  #LimbusCompany ruclips.net/p/PLds7Rrxeq1yuv8RFz0vbBzume3qDdcnwz よろしければXフォローお願いします x.com/KirimisakiTugai #霧岬と番家
[ゆっくり実況]色んなボスなりリーダーで統一したら強いと思ったあれこれ[リンバスカンパニー]
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霧岬「マリアッチ見てたら作りたくなった、後悔はしてない反省はする」 レーゼ「ボス名目で誰かしら来ても今の連続戦闘じゃなぁ」 ミス「今後○○ボスの人格は出てくるのでしょうかね?」 霧岬「でもいつかリベンジしたいなぁ」 再生リスト #リンバスカンパニー  #LimbusCompany ruclips.net/p/PLds7Rrxeq1yuv8RFz0vbBzume3qDdcnwz よろしければXフォローお願いします x.com/KirimisakiTugai #霧岬と番家
【オリキャラゆっくり実況】踊りまくるダンスバトルゲーム「亜電」をうちの子と少しだけ
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霧岬「緩い雰囲気に見せかけて中身はのゲームは嫌いじゃないよ」 フツ「出てくる子皆可愛いからポーズ見てるだけでも楽しそうなの」 #亜電  store.steampowered.com/app/2152740/_/ よろしければXフォローお願いします x.com/KirimisakiTugai #霧岬と番家
[ゆっくり実況]あり得たかもしれない冒険の夢を見なかったある血鬼[リンバスカンパニー]
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霧岬「スキル強化スイッチで過去最高の文章量になった人格、けど分けて読めば案外言ってる事は分かるもんだ」 レーゼ「強いけれどストーリーが重いよぉ、本編メイン人格はいつもこう」 ミス「何を強化するか誰と組むか人にって個性が出るかもと、まぁ4人組で組むのが基本になりそうですが」 霧岬「血餐も限りある資源なんだよなぁ」 再生リスト #リンバスカンパニー  #LimbusCompany ruclips.net/p/PLds7Rrxeq1yuv8RFz0vbBzume3qDdcnwz よろしければXフォローお願いします x.com/KirimisakiTugai #霧岬と番家
ゆる~く接待LOR part11[オリキャラゆっくり実況][縛りプレイ]
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現状以下の縛りを適応して進む接待メインの動画になります。 {全体として} ・同種コアぺ-ジの装着を禁止(一種のコアを複数人で装着する事、階層を跨ぐのも駄目) ・ネームドキャラの描かれてるページは1枚のみデッキに投入可 ・ネームドキャラのページはその特定ネームド以外での使用禁止 (ルルの”燃やす”のページはルルのコアを装着した司書しか使えない) ・失踪しない {都市疾病} ・パッシブ継承禁止 ・入手コア・ページを別ルートへ持ち込む事禁止 ・チームを関係者で統一、混ぜ物にしない (街灯サン、ルル、マスや奥歯オルガ、ミカ、レイン等で編成しこれら を混ぜ合わせない) 霧岬「強かったイメージが薄かったけどやっぱ疾病ランク何だなぁって」 ミス「3も威力底上げされればそれは強いでしょうよと」 レーゼ「この三人チームとして出来てるよなぁ、足止めして麻痺継続させて最終的に腕ブンブンだろうし」 霧岬「チ...
[ゆっくり実況]ハードな悪夢心地のあれこれ[リンバスカンパニー]
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霧岬「二個選択出来ると二回選択出来るの違い、パック選びも大事だねぇ」 レーゼ「新パックで懐かしい顔とか見れるようになったから嬉しいがな」 ミス「新ギフトも早い段階で把握しておきたいですね、テンプレ以外で戦えるようにしておきたいですし」 霧岬「苦難の取り方も改めてかねぇ」 再生リスト #リンバスカンパニー  #LimbusCompany ruclips.net/p/PLds7Rrxeq1yuv8RFz0vbBzume3qDdcnwz よろしければXフォローお願いします x.com/KirimisakiTugai #霧岬と番家
ゆる~く接待LOR part10[オリキャラゆっくり実況][縛りプレイ]
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現状以下の縛りを適応して進む接待メインの動画になります。 {全体として} ・同種コアぺ-ジの装着を禁止(一種のコアを複数人で装着する事、階層を跨ぐのも駄目) ・ネームドキャラの描かれてるページは1枚のみデッキに投入可 ・ネームドキャラのページはその特定ネームド以外での使用禁止 (ルルの”燃やす”のページはルルのコアを装着した司書しか使えない) ・失踪しない {あらぬ噂} 突破! ・初期装備で攻略 {都市怪談}突破! ・初期コア装着 ・モブページのみでデッキ編成 (名前付きのキャラが映っていない、そのキャラだと断定できる要素が無いページ) {都市伝説}突破! ・都市怪談までのコア、ページで攻略 {都市疾病} ・パッシブ継承禁止 ・入手コア・ページを別ルートへ持ち込む事禁止 ・チームを関係者で統一、混ぜ物にしない (街灯サン、ルル、マスや奥歯オルガ、ミカ、レイン等で編成しこれら を混ぜ合...
[ゆっくり実況]夢心地の鏡ノーマルのあれこれ[リンバスカンパニー]
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霧岬「色々変わってから新鮮な気分、合成が特に楽しくなってそうだ」 レーゼ「高ランクをポンと作れるようになったからな、それはそれとして参入したボス達はどう脅威になるのかねぇ」 ミス「多少脱落が出ても回復するようになったので今まで以上に無理が通せるようになりましたがね」 霧岬「だからと言って犠牲前提の編成はまだ組まないのだぁ」 再生リスト #リンバスカンパニー  #LimbusCompany ruclips.net/p/PLds7Rrxeq1yuv8RFz0vbBzume3qDdcnwz よろしければXフォローお願いします x.com/KirimisakiTugai #霧岬と番家
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Комментарии

  • @atmy_17
    @atmy_17 17 часов назад

    せっかく弾丸人格が6人以上になったしまた弾丸パを上げてほしいなって…

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 17 часов назад

      ハードに持っていくにはレベルがぁ・・・とはいえノーマルか、どこかのボス戦でちょっとやって見たいですね。

  • @モスコス-l4l
    @モスコス-l4l 18 часов назад

    ヴァルプルギスでようやく重い腰を上げて図書館購入しました(どこにも売ってなくて泣く泣くDL版) 愛の国との壮絶な殴り合いとフィリップくんと相打ちを経てようやく都市悪夢まで到達しました ようやくこの動画も見れます

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 17 часов назад

      パケが見つからないのはもう仕方ない事なのよね… 図書館は悪夢からも大変ですが頑張って!

  • @raxtukan_ryu
    @raxtukan_ryu День назад

    今回の2人は討伐時の精神上昇にレベルが関係ないから心置きなくレベルを上げやすくて良い… EGOの方の魔弾は2.4.5.6辺りが使いやすいかなと

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 17 часов назад

      地味に強い部分、薙ぎ倒せばそれで良いのは本当に助かる。 魔弾は調節がやや難しいですが好きなのに調整出来れば楽しそうですねぇ。

  • @雪-g1l
    @雪-g1l День назад

    リンバス始めて間もないので今回は赤眼と靴ゲットで残りは見送り方針でした。ミッションはほぼ室長がクリアしました(クリティカルはフレンドの願いの石持ちドンキを借りた)。やっぱあのお方恐ろしいよ

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech День назад

      赤眼も靴も強いものなので獲得はうまいですよ、両方単体でも中々に戦果を挙げてくれるかと。 室長は単騎でも相当ですからねぇ、クリティカルも乗ったサングレはボス格じゃ無いともう無理ぞ。

  • @魂無
    @魂無 День назад

    時間殺人時間から第五回まで1週間も経って無いらしい。

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech День назад

      本編の経過がノートか会話ボソッとでくらいしか確認出来ないから感覚がさっぱりだぁ。

  • @ゆーゆー-v2y
    @ゆーゆー-v2y День назад

    5:44 船長イシュメールとの相性に関してだけどヒースが基本的に最速だから一番左にいくからヒースと船長だけじゃなければ基本的に相性いい(ホンルも入るはずだからまずヒースと船長が二人だけなんて事はない )

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech День назад

      自力でクイックして援護圏内から外れるのか、確かにそうだからこれは編成を検討しなければならない。

  • @魂無
    @魂無 2 дня назад

    ヒースは回避や凶弾で意地でもスキル1を使わないようにすると長く留まれるようになるのでそうやってます。 他は取り敢えずホンルのカテゴリプールの補完や魔弾の補完・凶弾の補完で既にあるものを大分使い易くするヴァルプルギスでした。 ガチャは2天有償分でアナウンサーまでコンプは確定したとは言えちょっと大出血でした。前々回の莫迦ヴァルプルギスのツケを払わされた気分です(正直未だマシ、別ゲーはピックアップ無しで天井どっちかと言う事が有りましたし)。

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech День назад

      場持ちさせるなら変換してホンル強化を早くしたいなら乱射という具合ですかねぇ、ともかく凶弾の活躍場が増えて何より。 運の振れ幅はどうしようも無いですけどガチャは良心ですよね、次回で交換出来るしでプロムン本当に稼げてるか心配になる。

  • @帰宅部部長水守
    @帰宅部部長水守 2 дня назад

    待機解除でヒースに再度威力増加が付くのは舞台が切り変わった時にパッシブが再発動することの再現派。 ヒースの凶弾もこの人格でようやく実用的になって嬉しい。

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 2 дня назад

      そっかぁそっちの方が近そうだぁ、再現に結構力入れてくれてる運営さんには感謝ですねぇ。 ヒースの弾丸が充実していく、何かの拍子に別タイプの増えたりウサギの強化入ったりしないかなぁ。

  • @ラグナレク-o9i
    @ラグナレク-o9i 2 дня назад

    ウーティスの黒い枝…狐雨と初期EGOのパッシブを合わせれば意外となんとかなるという。 面倒になったのでウーティス単騎で7体撃破だけしに行くという (体力高い方の教団員を広域に巻き込まないように狙えるウェーブが1回はあったはずだからそこで7枠EGOを使えば案外楽に達成できたり)

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 2 дня назад

      複数体撃破は思ったより狙えて規定数撃破も広域持ちにバフ渡せば余裕でしたね、77体も過剰気味にいけば行けますし広域EGOは正義なんだよなぁ。 報酬でアイテムうまうまで嬉しい、デコも嬉しい。

  • @食用じゃない鳥
    @食用じゃない鳥 2 дня назад

    一撃必殺が楽しいヒースとデバフぶっ壊れのホンル...最高だった

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 2 дня назад

      結論どっちもヤベーなの本当に、ただここまで強いのが渡されると次の章が怖くなるんですよねぇ!

  • @Zakku-191
    @Zakku-191 2 дня назад

    今まで血鬼連中みたいにシナジーはあれどここまでセット運用を想定された人格は初めてだったが使ってて楽しいわ

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 2 дня назад

      真価発揮でここまで大暴れになるとは思わなかった、今後セット前提人格も増えいくのかなぁ?

  • @無茶-w9j
    @無茶-w9j 2 дня назад

    うぽつです。船長+終止符、傲慢4共鳴でほぼ確定追撃2連打出来て楽しいですが 終止符側が強過ぎて鏡だと船長が毎ラウンドイライラ(精神力-10~15)してしまうのが難点です。 精神力回復サポートのイサンホンルが前線に出てると「サポート人格分離しないかな…」ってつい思ってしまいますね。

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 2 дня назад

      再行動は嬉しいけど船長のストレスマッハなのがどうしてもですね、イシュのEGO高速度狙いの侵蝕はあるけど終止符コンビが加速してしまうからなぁ。 サポートについてはもうね、うん、増えて欲しいですね。

  • @抹茶もちぃ
    @抹茶もちぃ 2 дня назад

    ホンルだけ…当た…

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 2 дня назад

      ホンルに近づいたからヒースに狙撃されたように、生きてぇ!

    • @抹茶もちぃ
      @抹茶もちぃ 2 дня назад

      @ ウッ…マダアキラメナイ、私は絶対にヒースを引くまでアキラメナイ!

  • @モスコス-l4l
    @モスコス-l4l 2 дня назад

    200連で全員来てくれました 交換はホドちゃん交換しました

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 2 дня назад

      コンプおめでとうです! 過去のも天井交換出来ますから有効利用ですねぇ。

  • @スザク-p1h
    @スザク-p1h 2 дня назад

    火傷人格は…………うん、もっと増えてからかな…

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 2 дня назад

      夜明けの二人とかリウの1課とか期待所は多いんですがねぇ

  • @水木香音
    @水木香音 2 дня назад

    天井ぶっ叩いて終止符アナウンス以外はコンプしました。 健康診断ですが、個人的にはホンルの瞳の事について言及されるのかなぁ、と思います。次がホンル章ですし

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 2 дня назад

      アナウンサーは仕方ないの枠でもある、当たればラッキーで。 外伝は6.5のロージャみたいに他の不穏がちらつくかもですが… やっぱホンルの目についてなのかなぁ。

  • @Vahar_dlsksi
    @Vahar_dlsksi 2 дня назад

    実はもうクリスマス以前のミニストーリーたち(ヴァルプル含め)なら全部ボイス付きましたね、 ハハハ、アナウンス?ナニソレ? 魔弾エゴによる自分で脱走の戦略は、まあ、わざわざ使えるのは剣契オーティスでやって剣契ムルソーのパッシブ条件合わせ用くらいですかね(それでも残りはイサンの凶弾で満たすべきだけど)

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 2 дня назад

      ボイス収録嬉しいですねぇ、最初は無くても結局フルボイスになる。 自主退場ムーブは利用法がほぼないですねぇ、味方脱落で自己超強化人格とか出たら…それでもあんまりかなぁ?

  • @EDFEDFEDFkiseizumi
    @EDFEDFEDFkiseizumi 2 дня назад

    図書館アナウンサーが全く出ない(170連) それ以外は完璧っす。

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 2 дня назад

      天井いかず今回の人格EGO揃ったなら上々と見て良いかと、何だかんだ天井狂気用意は大変だから余力は少しでも残ると良い。

  • @kirimisaki-gamech
    @kirimisaki-gamech 2 дня назад

    今回のヴァルプルギスの戦果は如何でしたでしょうか?

    • @迷走管理人
      @迷走管理人 2 дня назад

      えー...アナウンサーを捨て120連で 2人と魔弾引いて撤退しましたね あと、奥歯アナウンサー被ったのは許しません

    • @帰宅部部長水守
      @帰宅部部長水守 2 дня назад

      210連。 アナウンサー含めて全コンプ。 今年は幸先がいいぜぇ!

    • @レイチェル-h5p
      @レイチェル-h5p 2 дня назад

      二百連全部回して、人格、EGOを全部獲得、アナウンサーは交換で獲得しました

    • @迷走管理人
      @迷走管理人 2 дня назад

      深夜清掃がありますし、青試練の 準備は万全なのでないですかね?

    • @或は里華Lyrica
      @或は里華Lyrica 2 дня назад

      200連で魔弾とホンル君×3でヒース君交換しました

  • @抹茶もちぃ
    @抹茶もちぃ 6 дней назад

    オット、ドイツモコイツモコエガキレイダー(ゲオとか探しても未だにSwitch版の図書館見つからない)

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 6 дней назад

      意外なやつが綺麗な声してるんだよなぁ都市って。 少しおいてからだとパケ版が見つからないあるある、こうなるとパケ版探し続けるかDLするかの択に…

  • @魂無
    @魂無 6 дней назад

    室長で有償ツモったおかげで2天回せます。ありがたや~。

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 6 дней назад

      良いなぁそしておめでとうですね! 自分は1天で頑張りますぞぉ~

    • @魂無
      @魂無 5 дней назад

      @@kirimisaki-gamech 頑張って下さい。自分もクリスマスグレを手にするためにも2天する事にします。

  • @魂無
    @魂無 6 дней назад

    ムルソーディエーチのだとイサンが壇香梅で稼いでいた暴食補給してくれるから好き。

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 6 дней назад

      資源相性が良いの大事、沈潜で組むと地味に稼げないからありがたいね。

    • @魂無
      @魂無 5 дней назад

      @@kirimisaki-gamech イサンをロボトミーで運用したいときはお勧め、と言うか代用は効くけど優先度が高くなるイメージです。

  • @抹茶もちぃ
    @抹茶もちぃ 9 дней назад

    10連分しかなくて、出血威力(回数)99付いてる()

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 8 дней назад

      日傘と止血で減少…を図るにも遠いぃ…

  • @Zakku-191
    @Zakku-191 9 дней назад

    ムルソーで多コイン人格をなかなか出してくれない最大の理由 それは後悔

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 8 дней назад

      打撃で~ってなると余計に出ないですよねぇ、剣契は斬撃で ミルカラは貫通でしたし。

  • @モスコス-l4l
    @モスコス-l4l 9 дней назад

    早くヴァル来ないかなぁ… いい加減狂気を吐き出したい(ガチャ欲が溢れる、溢れる、、)

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 9 дней назад

      高まれぇ、高まれぇ狂気・・・プレイヤーの狂気なら青天井な人多そう。 けど欲の高め過ぎには注意しようね!

  • @無茶-w9j
    @無茶-w9j 9 дней назад

    うぽつです。「ホンルなら自腹で弾薬庫が作れそうだから弾丸99にしてくれ」と言われてるのを見て納得しかけました。 いよいよリンバスにも煙が来るんですかね、次は笑う顔人格で人食う系良秀(2人目)出してくれ~~(願望)

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 9 дней назад

      財力の暴力は都市にて最強、になるかはともかく大部分の無双が叶う気がするんだよなぁ。 煙が実装されるならどこまで再現されるか楽しみ、笑う顔はワンチャン裏路地絡みで出てきそうだからそこで人格来たら良いですね。

  • @第12使徒ルイス
    @第12使徒ルイス 9 дней назад

    5章でホンルの話でビビったシンクレア探しに 一人で探索するとこはあった。 (波に襲われたクルーズ船のやつ) 今回もらった木彫りの人形が何か関わってくると ずっと思ってる。 外郭の安全圏は図書館(放逐後)しか…

  • @ヨシュアフォンアーデルハイデ

    赤ノームの中の人良秀と同じと聞いてびっくりした

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 11 дней назад

      何でもいいからノ・ムって発言する良秀本編に出てきてくれないかねぇ。

  • @魂無
    @魂無 13 дней назад

    何でこんなに豪華な声優なんだよ……。

  • @アフタヌーン
    @アフタヌーン 14 дней назад

    あけおめ とマジでフツちゃんと番ヒワ懐かしすぎるわ…最後に出たのいつでしたっけ?bug・Fablesの記憶しかねぇぞ

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 14 дней назад

      あけおめ!フツは動画で出たのが最新でヒワは・・・ 500人登録記念か・・・白昼夢ですねはい出番無くてスマナイ バグフェイブルズは最近5周年アプデが入ったみたいですね~

  • @マリモ-e2t
    @マリモ-e2t 14 дней назад

    あけおめです!

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 14 дней назад

      あけおめなのです! 今年も頑張っていきますよ~

  • @抹茶もちぃ
    @抹茶もちぃ 14 дней назад

    あけましておめでとうございます

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 14 дней назад

      明けましておめでとうございます! 今年もよろしければ見て行ってください。

  • @無茶-w9j
    @無茶-w9j 16 дней назад

    うぽつです。事情を知ってからの復刻でヒースクリフの態度やドンキホーテの「おったまげたアイデアがありまする」「冒険は三人から始まるもの」が 心に…刺さる!黄金の枝並に刺さる!とても辛い!(鏡ダンジョンで復刻パックが出た時の難易度も)かなり辛い! 外郭は支社があったり図書館が飛ばされたりも含めてもっとどんな場所か語って欲しいですよねー、次のストーリーに期待です。

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 16 дней назад

      振り返った時だからこそ心に来るわけですねぇツライイタイ、乗り越えた後ので持ち直していくのだぁ。 外郭はいっそそれ舞台のゲーム出していいのよプロムン? どこまでも広く出来そうだからオープンに行けるかも。

  • @tu3h3in56
    @tu3h3in56 16 дней назад

    今見返してみるとドンキに対する伏線がかなり多いですな〜 いや当時で分かるわけねぇだろ! 例:当人におったまげたアイデアがありまする!→ドンキパパの「俺、素晴らしいアイデアを思いついたぞ」 物語は3人から始まるゆえ!→本人、ドンキパパ、ロシナンテの冒険

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 16 дней назад

      ドンキホーテの物語ベースって事に気付けてもあれはねぇ。 もしかしたらそこ以外にもパパ由来の発言がありそうだから探すのも一考かもしれない、時間があればなぁ。

  • @Zakku-191
    @Zakku-191 16 дней назад

    7章からの久しぶりのドンキちゃん元気ボイスで心が癒される

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 16 дней назад

      今後も同じテンションで会話してくれる、かなぁ? 7章前後で少~し印象が違うような喋りしてたらそれはそれで凄い喋り分けになりますねぇ。

  • @終末鳥
    @終末鳥 16 дней назад

    私は恐怖している、キムサッガより強いと言われる、裏路地の掟野郎の強化に。 あいつなら、赤コイン持ってきかねない。

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 16 дней назад

      あの戦闘が連続戦闘方式だから最後に登場なら、それでも調整凄い面倒そうだしなんなら他にも引っ提げてそうで怖い。

  • @モスコス-l4l
    @モスコス-l4l 16 дней назад

    ドンキホーテの「我にいいアイデアがある」とか、「我は"起き上がりこぼし"になるのだ」って言ってたのは七章の伏線だったんだなぁって

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 16 дней назад

      遡ればあ~ってなるセリフぼろぼろ出てくるんだろうなぁ…

  • @モスコス-l4l
    @モスコス-l4l 16 дней назад

    7:34 五章で出てきた蒼のおじいちゃんもかな? 12/24赤いヂェーヴィヂ協会のカバンが動き出して周囲の人間にプレゼント配りを強制させてたりして(使い手が死んだら近くの人間が次のシカマンみたいな?)

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 16 дней назад

      特色とフィクサーを別枠に捉えてたやーつ、特色もフィクサーなのにねぇ。 都市でクリスマスがあるならその時期のヂェーヴィチは本当に命がけなんだよねぇ、量が多いから普段より早くね♪とか やられてるんだろうか?

  • @ファイナルウォーズクモンガ

    見える…見えるぞぉ… コンセプト通りにいくと性能的にとがり過ぎて誰と組んでも何の旨味もないからリーダーパと偽ってちゃっかり安定したハード攻略ができるようにパーティ調整しているのが見えるぞぉ…

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 18 дней назад

      今回の編成でも各々ので暴れたのが目立ってなぁ、後レベル足りて無いのもある。 ガッツリコンセプトパならノーマルでもいいのかもしれない。

  • @あるごん-r3l
    @あるごん-r3l 19 дней назад

    エドガーと奥歯がキレてるぞ

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 19 дней назад

      部下を後ろに~とか考え無かった方が良かったですね… 申し訳ない。

  • @帰宅部部長水守
    @帰宅部部長水守 20 дней назад

    ウーティスにはオルガ人格もあるぞ。 思い切った判断を振り回せ〜

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 19 дней назад

      次回やる時に増えてなかったら振り回してるかもです。 その前に別枠で使うかもですが。

  • @雪の虫-w2y
    @雪の虫-w2y 20 дней назад

    梅イサン、セブンウーティス、頭目ムルソー、センクシンクレア、センクドンキ、バラロージャとか結構いるな

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 20 дней назад

      その集まりでのトップでとなれば各人格で居るっぽいんですよねぇもう。 けど明確にボスって肩書がある人格もっとクレェ…

    • @sugoitori4480
      @sugoitori4480 18 дней назад

      @@kirimisaki-gamech 完全にボス(上の組織や上司に当たる存在がない)ってなると握るものファウスト、室長ドンキホーテは該当しなくなりますよ 翼関連はA社の傘下ですし室長は第二眷属なので上がいます

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 18 дней назад

      今回のテーマに限らずコンセプトはもう細かい所気にしなくても良いかもしれない、都市チョットワカンナクナッテキタ。

  • @リオレイア希少種-g6h
    @リオレイア希少種-g6h 20 дней назад

    頭目ムルソー「...俺は?」

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 20 дней назад

      前線にボスを出して部下が後衛サポートの体にしたかった、 のを見事に失敗した感。 改良していきたいですねぇ。

  • @sugoitori4480
    @sugoitori4480 20 дней назад

    イサン→檀香梅 ファウスト→握る者もしくはマルチクラック ドンキ→室長 良秀→りょミパ ムルソー→剣契頭目もしくはデッドラビッツ ホンル→ぽんぽん派 ヒース→ワイルドハント イシュ→船長 ロージャ→バラスパ シンクレア→マリアッチ(握らんとする者も含めるかも) ウーティス→奥歯事務所 グレゴール→エドガー家継承者 これらならボス、リーダー統一って言えるかな 今回チーフバトラーは仕える者なので除外しました

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 20 дней назад

      バトラーとかのまだ上がいる立場がやや判別難しい所、 もしかしてまだ上が?ってなるともう頭ややこしでぐちゃ。 マルクラやバラスパは代表とあるからトップなんだろうけど 奥歯には代表が無いから、そういう所でも頭抱えてこの結果ですはい。

    • @sugoitori4480
      @sugoitori4480 20 дней назад

      @@kirimisaki-gamech 一応オルガは奥歯事務所の代表ですよ

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 20 дней назад

      @@sugoitori4480 ぐえぇ読み込みが甘い

  • @user-nx3fl
    @user-nx3fl 20 дней назад

    チーフバトラーだから、バトラーウーティスもリーダー扱いになるんですかね? でもこの欲張りセットパーティは面白いですね!

    • @sugoitori4480
      @sugoitori4480 20 дней назад

      バトラーだからまず部下って言っても過言では無いかと

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 20 дней назад

      中組織のリーダーだけどそれをまとめるさらに上が居る、とかだとう~ん判断に困る。 小規模過ぎてもなんだかなぁですしまだ見ぬ役職とかがあったらそれはそれで困る、ハッキリボス!ってついた人格が5人になれば良いんですけどねぇ。

  • @Zakku-191
    @Zakku-191 21 день назад

    ホリデイの存在を忘れられている魔弾ウーティスに涙

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 21 день назад

      意識しないと中々振り回さないんだなぁこれが。 もっと魔弾乱発してからプレゼントしても良かったなぁ…

  • @kirimisaki-gamech
    @kirimisaki-gamech 21 день назад

    皆様はクリスマスどう過ごしますか?私は仕事です。先にケーキ肉鮭食べときました。

  • @モスコス-l4l
    @モスコス-l4l 21 день назад

    ヒースのドュラハンは実は狼らしいですよ

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 21 день назад

      4足の跨るものって考えてたから勘違いしてた! でもまぁそれで駆け抜けてるしカッコいいから問題無いな!

  • @第12使徒ルイス
    @第12使徒ルイス 22 дня назад

    本編と目的が同じなら、バリさんって ラマンチャ家門を取り込む・最悪討伐に してたので、ワンチャン家族諸共全員 掃討されてそうなのが何とも… (バリさんは「正義のフィクサー」だから 多分弱者を助けるために血鬼狩るのも 普通にすると思ってる) サンチョが引き裂いてやるとか喧嘩 売ってるの見てもはや目すら眩んだか、 という感想が浮かびました。 (多分決闘は見てるはずなので) あとは血鬼狩りがより苛烈になって、 そのことで下の家族が今度はサンチョを 恨んで反乱する、と内輪揉めで自滅 しそう、とも考えました。 まぁどっちにしろ幸せになれないかな、と。

  • @raxtukan_ryu
    @raxtukan_ryu 22 дня назад

    一階で強化ショップ引いてるのなかなかに剛運...! マリアッチを除いてそれぞれがそれぞれ単体でもある程度戦えるの良いですよね〜伊達にリーダーじゃない感じで 同期5以降は同期のデメリットがデカそうなのが恐ろしいですね...囚人への人格の侵食も強くなりそう...

    • @kirimisaki-gamech
      @kirimisaki-gamech 22 дня назад

      初回特別でもコスト無いに合成素材の都合がね? 皆スペックはあるぞ~、うんちゃんと”皆”あるはずなんだぁ… 同期5はちょっとデメリットも追加とかあるんですかねぇ? 主人格影響とかあるなら定期健診で触れないかなぁ。