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WürfelWissen
Германия
Добавлен 7 янв 2018
Bei WürfelWissen gibt es kurze, einfach formulierte Erklärungen zu den Verschiedensten Themen aus Informatik, Philosophie, Finanzen, Werken und vielem mehr. Jan Kube zeigt, wie Binärzahlen funktionieren, auf welche Art die alten Griechen ein glückliches Leben erreichen wollten, wie man Messer einfach schärft oder welche Rolle der Zinseszins bei Aktien spielt. Allein oder mit Gästen wird einfach erklärt, was in der Schule nicht ganz klar wurde oder euch schon immer interessiert hat. Viel Spaß beim Sehen und Verstehen!
Programmieren #7 - Pong
würfelwissen.de
In Teil 7 der Reihe programmieren wir eines der frühesten Computerspiele: (Ping)Pong - Man jagt einen Ball mittels zweier Schläger über das Spielfeld. Dass sich die Spiellogik sehr einfach umsetzen lässt, soll hier gezeigt werden - Mitprogrammieren willkommen! Ein kurzes Softwareprojekt, präsentiert von Jan Kube.
Playlist Programmieren: ruclips.net/p/PLOtBr5JD78V7-5AuOzbwmsA10A9V08mwb
(C) WürfelWissen 2018. Dieses Video darf für nichtkommerzielle Lehrzwecke (z.B. Vorführung in der Schule) kostenlos verwendet werden. Verkauf, Vermietung oder kommerzielle Nutzung nur nach schriftlicher Genehmigung.
In Teil 7 der Reihe programmieren wir eines der frühesten Computerspiele: (Ping)Pong - Man jagt einen Ball mittels zweier Schläger über das Spielfeld. Dass sich die Spiellogik sehr einfach umsetzen lässt, soll hier gezeigt werden - Mitprogrammieren willkommen! Ein kurzes Softwareprojekt, präsentiert von Jan Kube.
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Programmieren #1b - Komplexere Datentypen
Просмотров 4266 лет назад
würfelwissen.de Variablen die Zweite: Einige weitere Datentypen wie Arrays in Processing, präsentiert von Jan Kube. Dies ist Teil 1b und soll ergänzend zu Teil 1a der Datentypen in javabasierten Sprachen stehen. Playlist Programmieren: ruclips.net/p/PLOtBr5JD78V7-5AuOzbwmsA10A9V08mwb (C) WürfelWissen 2018. Dieses Video darf für nichtkommerzielle Lehrzwecke (z.B. Vorführung in der Schule) kosten...
Programmieren #8 - Stern zeichnen
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würfelwissen.de Wie mathematische Funktionen genutzt werden können, um einen Stern zu Zeichnen. Ein kurzes Programmier-Projekt in Processing, präsentiert von Jan Kube. Playlist Programmieren: ruclips.net/p/PLOtBr5JD78V7-5AuOzbwmsA10A9V08mwb (C) WürfelWissen 2018. Dieses Video darf für nichtkommerzielle Lehrzwecke (z.B. Vorführung in der Schule) kostenlos verwendet werden. Verkauf, Vermietung od...
Programmieren #4 - Funktionen
Просмотров 2576 лет назад
würfelwissen.de Wie lagert man Programmcode in kleinen Blöcken aus und verwendet diese immer wieder, um nicht jedes Mal das Rad neu erfinden zu müssen? Code-Recycling - eine kurze Einführung in die Logik von Funktionen (Methoden), präsentiert von Jan Kube. Playlist Programmieren: ruclips.net/p/PLOtBr5JD78V7-5AuOzbwmsA10A9V08mwb (C) WürfelWissen 2018. Dieses Video darf für nichtkommerzielle Lehr...
Programmieren #5 - Klassen
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würfelwissen.de Wir legen einen Bauplan für Programmteile an - Statt immer wieder etwas neu zu programmieren, werden Variablen und Funktionen zusammengefasst, die eine logische Einheit bilden. Nach der Vorlage der Klasse können dann beliebig viele Objekte erzeugt werden. Eine Einführung in die objektorientierte Programmierung, präsentiert von Jan Kube. Playlist Programmieren: ruclips.net/p/PLOt...
Programmieren #6 - Springende Kreise
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würfelwissen.de Wie bringt man Bälle dazu, auf dem Bildschirm herumzuspringen, aber nicht aus diesem heraus? Variablen, Abfragen, Schleifen und Funktionen wirken in einer Klasse zusammen. Ein Beispiel für 2D-Grafik in Processing, präsentiert von Jan Kube. Playlist Programmieren: ruclips.net/p/PLOtBr5JD78V7-5AuOzbwmsA10A9V08mwb (C) WürfelWissen 2018. Dieses Video darf für nichtkommerzielle Lehrz...
Programmieren #0 - Vorwort
Просмотров 6276 лет назад
würfelwissen.de Teil #0 - Vorwort zum Programmieren in Processing (Java). Eine kurze Grundlagen-Einführung zur Videoreihe, in der Variablen, Abfragen, Schleifen, Funktionen und Klassen erklärt werden. Ziel ist es, die Kernideen des Programmierens zu verstehen. Präsentiert von Jan Kube. Playlist Programmieren: ruclips.net/p/PLOtBr5JD78V7-5AuOzbwmsA10A9V08mwb (C) WürfelWissen 2018. Dieses Video d...
Programmieren #1a - Einfache Datentypen
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würfelwissen.de Teil #1a - Erklärung zur Verwendung von Variablen beim Programmieren in Processing (Java). Eine kurze Grundlagen-Einführung mit Beispielen. Ziel ist es, die Kernideen des Programmierens zu verstehen. Präsentiert von Jan Kube. Playlist Programmieren: ruclips.net/p/PLOtBr5JD78V7-5AuOzbwmsA10A9V08mwb (C) WürfelWissen 2018. Dieses Video darf für nichtkommerzielle Lehrzwecke (z.B. Vo...
Programmieren #3 - Schleifen
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würfelwissen.de Teil #3 - Erklärung zur Verwendung von Schleifen (Wiederholungen) beim Programmieren in Processing (Java). Wie kann der Rechner etwas für uns immer wieder tun? Eine kurze Grundlagen-Einführung mit Beispielen. Ziel ist es, die Kernideen des Programmierens zu verstehen. Präsentiert von Jan Kube. Playlist Programmieren: ruclips.net/p/PLOtBr5JD78V7-5AuOzbwmsA10A9V08mwb (C) WürfelWis...
Programmieren #2 - Abfragen
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würfelwissen.de Teil #2 - Erklärung zur Verwendung von Abfragen beim Programmieren in Processing (Java). Wie bringt man den Rechner dazu, selbst zu entscheiden? Eine kurze Grundlagen-Einführung mit Beispielen. Ziel ist es, die Kernideen des Programmierens zu verstehen. Präsentiert von Jan Kube. Playlist Programmieren: ruclips.net/p/PLOtBr5JD78V7-5AuOzbwmsA10A9V08mwb (C) WürfelWissen 2018. Diese...
Was ist Philosophie? | WürfelWissen
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würfelwissen.de Philosophie ist eine Tätigkeit! Was soll ich tun? Was kann ich wissen? Was darf ich hoffen? Was ist der Mensch? Eine kurze Einführung zum Thema "Was ist Philosophie?", präsentiert von Jan Kube. Glück und Zufriedenheit gibt es in der Philosophie auch: Hedonismus: ruclips.net/video/jlcgeurZfRU/видео.html Epikureismus: ruclips.net/video/Xf4jBqtNm1U/видео.html Stoa: ruclips.net/vide...
Hedonismus einfach erklärt | WürfelWissen
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würfelwissen.de Wie kann ich maximal genießen, sind Glück und Lust dasselbe und erreiche ich so Seelenruhe? Eine kurze Übersicht zu Aristippos philosophischer Lehre, dem Hedonismus - antikes Genuss-Extrem neben Stoa und Epikureismus, präsentiert von Jan Kube. Philosophie: ruclips.net/video/erB99uw2IDo/видео.html Epikureismus: ruclips.net/video/Xf4jBqtNm1U/видео.html Stoa: ruclips.net/video/i0yU...
Epikurs Seelenruhe einfach erklärt | WürfelWissen
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würfelwissen.de Wie funktioniert Epikurs Lehre, wie balanciert der Epikureismus Seelenfrieden und Genüsse? Eine kurze Übersicht zur philosophischen Mitte zwischen Hedonismus und Stoa, präsentiert von Jan Kube. Philosophie: ruclips.net/video/erB99uw2IDo/видео.html Hedonismus: ruclips.net/video/jlcgeurZfRU/видео.html Stoa: ruclips.net/video/i0yUHkKyDy0/видео.html (C) WürfelWissen 2018. Dieses Vid...
Stoische Ruhe einfach erklärt | WürfelWissen
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würfelwissen.de Was ist die berühmte stoische Gelassenheit, wer hat das erfunden und wo kommt der Begriff her? Ein kurzer Überblick aus dem Bereich antiker griechischer Philosophie über die Lehre der Stoa und das Finden von Glückseligkeit, präsentiert von Jan Kube. Philosophie: ruclips.net/video/erB99uw2IDo/видео.html Hedonismus: ruclips.net/video/jlcgeurZfRU/видео.html Epikureismus: ruclips.ne...
Taschenmesser - eine kleine Übersicht | WürfelWissen
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würfelwissen.de Was ist eigentlich ein Taschenmesser, welche verschiedenen Formen gibt es und wohin darf ich es mitnehmen? Eine kurze Übersicht, präsentiert von Jan Kube. Messer Schärfen: Das Video folgt demnächst! (C) WürfelWissen 2018. Dieses Video darf für nichtkommerzielle Lehrzwecke (z.B. Vorführung in der Schule) kostenlos verwendet werden. Verkauf, Vermietung oder kommerzielle Nutzung nu...
Farben und Pixel einfach erklärt | WürfelWissen
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Farben und Pixel einfach erklärt | WürfelWissen
Hexadezimalzahlen einfach erklärt | WürfelWissen
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Binärzahlen einfach erklärt | WürfelWissen
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