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クローゼ・L【ブログ「クローゼの百科箱」】
Япония
Добавлен 4 ноя 2013
ブログ:klosebox.com/
元々、気まぐれやブログのオマケ程度にアップしていましたが、最近では実況動画を編集するのが楽しくなってきました。その時その時、気が向いたゲームをプレイします。
元々、気まぐれやブログのオマケ程度にアップしていましたが、最近では実況動画を編集するのが楽しくなってきました。その時その時、気が向いたゲームをプレイします。
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【ボイスロイド実況】紲星あかりの調律紀行#2【エンダーマグノリア/ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist】
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最初の大ボス「ヨルヴァン」に挑むまで。 前作[「エンダーリリーズ」実況 ruclips.net/p/PLbjIT-0F4c8Q710L3uoLziSRsu3iaEeku 記載されている会社名・製品名などは、各社の商標、または登録商標です。 ©BINARY HAZE INTERACTIVE Inc.
【鳴潮」色に形はないけれど インペラトルの降誕 とりあえず報酬目的
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ナイトメアヘカテーだけは回数戦ってみないとさっぱりわからないですね。 再生リスト ruclips.net/p/PLbjIT-0F4c8R1JrYQxUNs7IaBR1yZJETz
【ボイスロイド実況】紲星あかりの調律紀行#1【エンダーマグノリア/ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist】
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まちにまった新作正式リリース。 前作[「エンダーリリーズ」実況 ruclips.net/p/PLbjIT-0F4c8Q710L3uoLziSRsu3iaEeku 記載されている会社名・製品名などは、各社の商標、または登録商標です。 ©BINARY HAZE INTERACTIVE Inc.
【鳴潮】挟撃作戦無双版Ⅳ 無限モード 無凸ツバキ×忌炎 ※詳細は概要欄リンクの記事より
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記事:klosebox.com/game/meicho/14128/ 無凸のそこそこ厳選でもいいスコア出るあたりがこのモードの面白い所。 #鳴潮 #鳴潮バトルラッシュ
【ボイスロイド実況】白巫女・紲星あかりの大冒険 最終話 「オールコンプリートと連戦の記憶」【ENDER LILIES(エンダーリリーズ)】
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名作だったと思います。開発の方々、視聴者の方々、本当にありがとうございました! ▼前回 ruclips.net/video/X5OgFd9pTwY/видео.html ▼再生リスト ruclips.net/p/PLbjIT-0F4c8Q710L3uoLziSRsu3iaEeku #voiceroid実況 #voiceroid #voicevox #紲星あかり #春日部つむぎ VOICEVOX:春日部つむぎ 記載されている会社名・製品名などは、各社の商標、または登録商標です。 ©BINARY HAZE INTERACTIVE Inc.
【ボイスロイド実況】白巫女・紲星あかりの大冒険#20 「宝具の修復と探索の仕上げ」【ENDER LILIES(エンダーリリーズ)】
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次回が最終回予定です。 ▼前回 ruclips.net/video/dW1g56WEzuc/видео.html ▼再生リスト ruclips.net/p/PLbjIT-0F4c8Q710L3uoLziSRsu3iaEeku #voiceroid実況 #voiceroid #voicevox #紲星あかり #春日部つむぎ VOICEVOX:春日部つむぎ 記載されている会社名・製品名などは、各社の商標、または登録商標です。 ©BINARY HAZE INTERACTIVE Inc.
【ボイスロイド実況】白巫女・紲星あかりの大冒険#19 「決戦 穢者の王」【ENDER LILIES(エンダーリリーズ)】
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かなり終わりも近づいてきた? ▼前回 ruclips.net/video/x8atqqukEKU/видео.html ▼再生リスト ruclips.net/p/PLbjIT-0F4c8Q710L3uoLziSRsu3iaEeku #voiceroid実況 #voiceroid #voicevox #紲星あかり #春日部つむぎ VOICEVOX:春日部つむぎ 記載されている会社名・製品名などは、各社の商標、または登録商標です。 ©BINARY HAZE INTERACTIVE Inc.
【鳴潮】ホロタクティクス・ファントムペイン フェイタルエラーⅥ@カルロッタ
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回折耐性持ちなのでカルロッタで。TAするなら共鳴ゲージを貯めてきた方が良いんでしょうけどね、まあクリア目的ってことで。 ▼再生リスト ruclips.net/p/PLbjIT-0F4c8R1JrYQxUNs7IaBR1yZJETz #鳴潮 #鳴潮バトルラッシュ
【鳴潮】ホロタクティクス・ファントムペイン ゼノコロッサスⅥ@今汐
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▼再生リスト ruclips.net/p/PLbjIT-0F4c8R1JrYQxUNs7IaBR1yZJETz #鳴潮 #鳴潮バトルラッシュ
【鳴潮】逆境深塔(1/6~)反響の塔4F@カルロッタ
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とりあえず自キャラとしては初の操作で通常コンテンツを消化した回。 ▼再生リスト ruclips.net/p/PLbjIT-0F4c8R1JrYQxUNs7IaBR1yZJETz
【鳴潮】挟撃作戦無双版Ⅲ 無限モード ※詳細は概要欄リンクの記事より
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▼記事 klosebox.com/game/meicho/14068/ ▼再生リスト ruclips.net/p/PLbjIT-0F4c8R1JrYQxUNs7IaBR1yZJETz #鳴潮 #鳴潮バトルラッシュ
【ラグナロクX/ROX】失われた神殿(ヘル)ソロ攻略【ボイスロイド実況】
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ダンジョン攻略記事:klosebox.com/game/ragnarokx/14028/
【ボイスロイド実況】白巫女・紲星あかりの大冒険#18 「禁域への突入 ファーデンとミーリエル」【ENDER LILIES(エンダーリリーズ)】
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2025年あけましておめでとうございます。 ▼前回 ruclips.net/video/ukaHxFF9rDI/видео.html ▼再生リスト ruclips.net/p/PLbjIT-0F4c8Q710L3uoLziSRsu3iaEeku #voiceroid実況 #voiceroid #voicevox #紲星あかり #春日部つむぎ VOICEVOX:春日部つむぎ 記載されている会社名・製品名などは、各社の商標、または登録商標です。 ©BINARY HAZE INTERACTIVE Inc.
【ボイスロイド実況】白巫女・紲星あかりの大冒険#17 「スーパーリリィシスターズ」【ENDER LILIES(エンダーリリーズ)】
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【ボイスロイド実況】白巫女・紲星あかりの大冒険#17 「スーパーリリィシスターズ」【ENDER LILIES(エンダーリリーズ)】
【ボイスロイド実況】白巫女・紲星あかりの大冒険#16 「ユリウスバイクで走り出す」【ENDER LILIES(エンダーリリーズ)】
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【ボイスロイド実況】白巫女・紲星あかりの大冒険#16 「ユリウスバイクで走り出す」【ENDER LILIES(エンダーリリーズ)】
【ボイスロイド実況】白巫女・紲星あかりの大冒険#15 「無限戦闘部屋と騎士長ユリウス」【ENDER LILIES(エンダーリリーズ)】
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【ボイスロイド実況】白巫女・紲星あかりの大冒険#15 「無限戦闘部屋と騎士長ユリウス」【ENDER LILIES(エンダーリリーズ)】
【ボイスロイド実況】白巫女・紲星あかりの大冒険#14 「ポニョ村アスレチックパーク」【ENDER LILIES(エンダーリリーズ)】
Просмотров 27Месяц назад
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【アラド戦記】目覚めた森・極難易度を予習無しで攻略しに行ってみた【ボイスロイド実況】
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【アラド戦記】目覚めた森・極難易度を予習無しで攻略しに行ってみた【ボイスロイド実況】
【ボイスロイド実況】白巫女・紲星あかりの大冒険#13 「陰に潜み、影を狩る者」【ENDER LILIES(エンダーリリーズ)】
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【ボイスロイド実況】白巫女・紲星あかりの大冒険#13 「陰に潜み、影を狩る者」【ENDER LILIES(エンダーリリーズ)】
【ボイスロイド実況】白巫女・紲星あかりの大冒険#12 「トップクライマーを目指して」【ENDER LILIES(エンダーリリーズ)】
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【ボイスロイド実況】白巫女・紲星あかりの大冒険#12 「トップクライマーを目指して」【ENDER LILIES(エンダーリリーズ)】
【開放空間:Over Field】桜庭の世界・夜 異変フィールド探索コンプ動画#1 霧の山の記憶※続きは概要欄リンクから
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【開放空間:Over Field】深淵フィールド・S2異変エリア@とりあえず通しで447秒【オーバーフィールド】
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【ボイスロイド実況】白巫女・紲星あかりの大冒険#11 「ウルヴの激辛リハビリ道場と白巫女の優しい罠」【ENDER LILIES(エンダーリリーズ)】
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【鳴潮】挟撃作戦無双版Ⅰ 津波級・無限モード報酬全回収(詳細は概要欄ブログより)
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【鳴潮】挟撃作戦無双版Ⅰ 津波級・無限モード報酬全回収(詳細は概要欄ブログより)
海鮮とか言ってたのでカカオパウダーはマジでわかりませんでした 動画あげてくださってものすごい助かってます
うぽつですこの動画かなりよかったですあとオーバーフィールドで今後の提供関するお知らせを発表
ありがとうございます! オーバーフィールドは開発にサービス移管するらしいですねえ。とりあえずギフトコードとID控えておきました。
200まで売る必要があること明記してないのかなり罠だと思います・・わからなくてフォー作成せず33Lvになってしまいました
ですよねー、しかもその後250必要なものまであってかなり悩まされました(全料理200売ってもできない恐怖)。情報見るのに抵抗がないなら、多く売るべき料理リストとかも作ってるのでよかったらどうぞ。 klosebox.com/game/another-world-kitchen/13295/
大変参考になりました。装備一括廃棄や育成リソース分散は自分も同じくやらかしました。
ついついやっちゃいますよね! でも最終的に属性弱点で殴るゲームになることに変わりはないので、少しだけ遠回りしてしまった、くらいで済むのが救いです(※固有武器に関しては運営からの返信待ちだけど早く治してほしい)
コメント失礼します。攻略サイトにてルビー、サファイヤ、ヒスイの入手方法が異星の施設の砂漠や海や森林と書かれているのですが、これは報酬が砂漠や海などに分かれているのか、それとも砂漠に隣接している異星の施設でもらえるのかわからないので、入手方法お教えてもらえないでしょうか?
宝石ごとに異なる3つのエリア(砂漠、海、森林)という認識で大丈夫です。他でも手に入った気はしますが、一番手っ取り早いのが異星の施設のバトルアリーナです。
@ ありがとうございます
Thanks,I have sought for the star on the tree for half an hour
前回桜庭のフィールドレベル上げてましたがベハイムのフィールドレベルも上げましたか? 事実か定かじゃないけどフィールドレベル1の敵のレベル上限は39みたいな話を見かけたので。 他の方の配信でもベハイム異変見ましたがレベル60なんて見たこと無かったので…
べハイム異変はフィールドレベル上げる前にしか行ってないですね 記述としてはフィールドレベル0(初期値)の遭遇戦の敵の最大レベルが39であることは確かです。1に上げると49です。遭遇戦ってのは探索フィールドでのエンカウントです。 ちなみにフィールドレベルは全体共有なので一度上げると場所に関わらず適用ですね(後から下げるのは可能)
あ、答え分かったかもしれません。動画中に挙げた「異変フィールド内でも(装備レベルが)適用されるらしい?」がそもそも間違いかも知れない。フィールドレベルが探索フィールドでしか適用されないなら色々納得がいくかも。 というか敵に関しては元々、異変フィールド内はレベル固定とおもってたんですよね。まさかの違いがあるならそれは気になります。
ユーザーレベルとかキャラレベルによるのかな?編成次第みたいな まだベハイム異変入ってないですが配信見る限り遭遇戦とレベル同じ感じでしたね 遭遇戦レベル34なら異変レベル36くらい
@@空凜-h4j ちなみにそもそも論なんですが、べハイムの異変は推奨リーダーレベルが最低の歯車の台で12、そして最大の光と影の祭壇が30っていう違いはあります。つまり固定とは「入ったフィールドごとに固定」って意味合いです。 進度にもよるのでその辺もはっきりさせたいですね gyazo.com/f60663afe45333744e25137d61e3e179 gyazo.com/47feb7221b045fc7931fe1ab01764097
@@klosebox よくよくベハイム異変のレベル見たら確かに高めですよね。 メインストーリーの異変は13レベル前後で低めだけど あとはユーザーレベル次第でも上がるし、フィールドレベルでも上がりますからね
宝箱の場所がわからず諦めていたりしたのでとっても助かりました!ありがとうございます!
始めたばかりなのでとっても参考になります!タイプ相性があったことも理解せず進んでいたので闇か光の子を育てつつ遊んでいこうと思います!
いえいえ、参考になったなら良かったです。得意相性ならダメージ3倍なので、無課金微課金で遊ぶならゆくゆくは色んな子を育てるのも正解だし、色々模索して楽しんでください
カリツの頃からおもいましたがプレイ上手いですね こういうフィールドレベルとかのシステムもありその為の突破クエストか やっぱり詩とかヒカリ、ミャオあたりの光闇がなんか強いですよね、他の方の動画の無凸ヒカリが何か強く感じますよね 鳥居が何か強くて… 多分髪型は獲得済みが裁縫で作成可能っぽいので裁縫で作れば共有出来そうな気はします
ありがとうございます。 ホヨバ系ゲームに必ずある世界ランクとかに似た概念でしょうね。異変フィールドにも影響があるらしい?けど自分では未確認です。 光闇は相性不利にならない時点で爆アドっていうのもありますからね。メインキャラにしやすさ満点。あとヒカリに関しては限定SSRが強いのは定番なので納得は行きます。問題になるのは凸したその他と無凸または凸数が低いヒカリの性能比較かなって個人的には思ってます。 てっきり裁縫は複数カラーを同時に持てるための仕様と思ってましたが、髪型配分できるならロマンありますねー。
原神みたいな考えなのは理解出来るけど装備品のレアリティやレベルがフィールドレベル以外にユーザーレベルでも上昇していてユーザーレベル20で既に橙(SSRランク)装備品出ちゃってるけどフィールドレベルは確か5とかまであるからどうなるのかが分からないですね ユーザーレベルで開放されてるのが不具合の可能性もありそう
@@空凜-h4j リーダーレベルでレア度(品質?)が開放されるのは文言が設定されていること、フィールドレベルはあくまでドロップ率上昇であることからでバグではないんでしょうけど、装備レベルの仕様自体は結構謎ですね。 そもそもドロップ時点で確定する装備レベルという概念があるのが結構不思議ではあります。装備OPの数値上限がフィールドレベル上げるまで上昇しないなら、当分の間はダンジョン周回してまでハクスラする意味があんまりないんですよね。全身金装備揃える程度であとはレベル上げられるまで待つしかなくなる。 フィールドレベルを上げ下げして実ドロップのレベル数値を確かめたらある程度の仕様が見えるかもしれないけど「どうせつなぎ」ってところが検証に時間を割く必要性の薄さって感じです。
参考にさせてもらってます! 探索チームですが、これはガチャで複数キャラを出して重ねて強化しているのでしょうか?
ファセリアは運よく1凸してます。他の低レアキャラも重なってる場合があります。 スキル以外で色が変わっている数字は装備で+されています。それなりに数値高いものつかってはいますね。ある程度は装備掘りも大事だと思います。
コーヒーは加工できません ρ(・ω・、)
調律ホール前にいるクココに話しかけると右端にある孤島へ行くゲート出現。 孤島の北側にいるクココに話しかけると調律ホール屋上へのゲート出現でも同様に行けますよ。
そういえば孤島の方のクココは話しかけたことありませんでした 孤島もクココ以外に回遊魚でもいけるし、何気に答えが1つじゃないの面白いですね。
ところでクローゼさんって他のプレイしてるゲームを見るあたりRPGや格ゲーが好きそうな気がするんだけども アナザーエデンっていうRPGあるんだけどやってみない? KOFともコラボしてるよ 無期限で
たまに300売らないと思い出してくれないレシピがあるぞ さあ、300でも思い出さないレシピがあるって動画出したら今度は350っていって50ずつ増やしていこうか…( )
段々増えていく…やり手ですねえw もうオール200と軽い食材250は終わってるので、そろそろ疑わしいと思って300にも取り掛かり始めたところでした まあ、ミートパイ案件以外はあと1個なのでラストスパートですね
動画ありがとうございます! 料理は何を食べられたか教えていただきたいです!
一番高級な構成だと 魚:グリーンドラゴンフィッシュ、エルダードラゴンフィッシュ、トーニスキングフィッシュ 野菜:金色のピュパイヤ(遠距離)、金色のパイグラップル(近距離)、金色のカビキノコ(対ボス) これを魚+野菜で組み合わせてやってた感じです(魚+魚だとちょっと数値が落ちる)。
@@klosebox ありがとうございます! めっちゃダメージと素早さ出た…助かりました✨
とりあえずイベントの期間が短えなって思う スタミナ回復にパール割らないと頻繁にログインしてる人以外は全報酬獲得は厳しいかと ただ技の銀石は無理に狙わなくていいので最悪上級はスルーでも良いのは良い部分 1日で帰ってくるから連続出しは難しくても売るものは簡単に入手できるし 客がたまってユーザー経験値減るのは気にしないでイベント食材をささっと500個売る方向に変えれば割と早く終わる ただこのまま2週間イベントを繰り返すようだと正直しんどい 1ヶ月開催でゆったりまったりでいいと思う
なんか大体思ってることを言ってくれている感じがしますw 特に付け加えることないですね。 とりあえず2日走って500個は完走しましたが、みんなこのボリュームをできるかというとまあ大変って思います。 割とユーザーの声聞いてくれる運営なので、ボリュームが厳しいという要望が多ければ次以降は緩くなるかもしれませんね。
特定の商品が250個販売になるのが条件の一つだったりすることがあるよ たんぽぽクッキーはたんぽぽとクッキー系の何かだったと思うよ
200個より上のものがあったんですね…これは気が遠くなりそうですね 情報ありがとうございます!
ありがとう参考になりました
自分も準備に気張りすぎて、あれ?みたいな事はよくありますw
とりあえずこのゲームを「広告ゲー」って言ってる人もいるけれど「プレイ中に強制的に広告が挟む」わけじゃないから広告ゲーではないし 広告を見て受けられる恩恵が弱すぎるので広告見る必要性が全くないかなと感じた 保養所の体力回復速度UPはキャラ沢山いて3枠以上解放してれば必要ないし 料理の速度倍増のために30秒も広告見るの無駄だし 探索の宝箱は2枠目や3枠目のアイテムが6個とか運良くて10個の確率が高くて滅多に4枠目出ないんで面倒くささが増す だから広告見なくていいやってなった スタミナ回復も1なのに対してホーム画面のパール回収は2だからパール回復のが一応旨味はある (とはいえ1回見たあたりの額としては10円相当なので見なくてもよし) ちなみにゲーム性としては20年も前にPC用フリーゲームとして出た「レミュオールの錬金術師」に非常に近いので良かったらやってみて アプリ版は有料版(300円)と無料版もあるんだけど無料版はプレイ制限がきついので全くお勧めしない ただPC版のレミュ金は販売する際に価格を釣り上げるかとかがあるから案外プレイ時間かかるかも それでもキャラを分けたりしなくていいので準備時間はかからないかな 現状不満点を言うなら曜日別の需要に関しては絞り込みができないのでそこが不満かな 月曜需要とか火曜需要みたいな感じで7種類用意する必要はなくて「⚪︎曜需要」1つだけあればどうせ必要なのその日だけなんでこれで足りるかなと 季節別需要も緑色になってるんで曜日需要を探すのがいちいち開いてみないといけないので手間なのよね ところで「ソシャゲ」というワードが出たので一応ツッコミを ソシャゲとは「ソーシャル」と「ゲーム」をまとめた略語で、スマホアプリは「ソーシャル」とは何の関係もないからソシャゲとは無縁だと思う スマホもなかった昔は携帯電話時代などにLINEやFacebookに「接続しないと遊べない」ゲームが多くてそれらをソシャゲと呼んでいたんよ 詳細書くと長くなるんでこの辺は調べてもらえると助かるかな なお基本プレイ無料のスマホアプリで経営シミュレーションは過去にいくつか出ているよ その中でも個人的に今まで楽しめたのは アイラブバーガー、マイコンビニ、shop titan、zombie shopあたりかな とは言っても全てのゲームを遊んだことがあるわけじゃないから自分が知らないだけで面白い経営ゲームは他にもあるかもしれないけどね