- Видео 31
- Просмотров 648 739
Rugaroo
Россия
Добавлен 25 апр 2017
Привет! Если ты увлекаешься видеоиграми и игропромом, то ты попал куда надо! Здесь ты увидишь много видосов на эти темы. Я нацелен радовать тебя качественным контентом как можно чаще! Если есть какие-то пожелания, жду фидбека в комментариях!
история разработки видеоигр, спидран, истории из игр
история разработки видеоигр, спидран, истории из игр
MOBA Игры. История разработки Dota.
Привет, меня зовут Rugaroo, и сегодня мы поговорим про историю жанра МОВА. Взлеты и падения, предательство и геройство, всё это ждет тебя прямо сейчас.
Что вообще значит МОВА? Эта аббревиатура расшифровывается как MultiPlayer Online Battle Arena. Жанр, который сочетает в себе элементы стратегий в реальном времени и ролевых компьютерных игр. В МОВА играх две команды игроков сражаются друг с другом на ограниченной карте особого вида. Каждый игрок управляет одним персонажем из списка доступных, обладающим уникальными способностями и характеристиками. В течение матча персонажи могут становиться сильнее, получать новые способности и снаряжение, подобно компьютерным ролевым играм. Конечной цел...
Что вообще значит МОВА? Эта аббревиатура расшифровывается как MultiPlayer Online Battle Arena. Жанр, который сочетает в себе элементы стратегий в реальном времени и ролевых компьютерных игр. В МОВА играх две команды игроков сражаются друг с другом на ограниченной карте особого вида. Каждый игрок управляет одним персонажем из списка доступных, обладающим уникальными способностями и характеристиками. В течение матча персонажи могут становиться сильнее, получать новые способности и снаряжение, подобно компьютерным ролевым играм. Конечной цел...
Просмотров: 1 049
Видео
Мемные спидраны #2 | Мемраны
Просмотров 4993 года назад
Приветствую подспичников и случайно зашедших на этот замечательный канал индивидуумов. Меня зовут Ругару, и сегодня мы глянем вторую подборочку мемных спидранов, которую я накопал специально для вас. Спидраны я буду сортировать от менее жестких в начале ролика, до самых упоротых ближе к концу, так что досматривай. Кстати, если ты не видел первую часть, то можешь глянуть по подсказке справа свер...
Усовершенствованная VR гарнитура от Valve. Интерфейс мозг-компьютер.
Просмотров 4873 года назад
VR и AR технологии все больше и больше проникают в нашу повседневность. Уже никого не удивляют шлемы виртуальной реальности, в которых можно поняшить милую анимешную девочку или очки дополненной реальности, в основном использующиеся на производствах или в обучении. Да, технологии не стоят на месте, хоть и стоит признать, что пока что, позволить себе такую роскошь как VR-шлем могут далеко не все...
История разработки Космических Рейнджеров
Просмотров 1,2 тыс.3 года назад
Космические рейнджеры- это одна из самых известных игр, сделанных нашими разработчиками. Выпущенная в декабре 2002 года, она осталась незамеченной большинством игровых изданий, но стала феноменом для тех кто ее купил. Она объединяет в себе сразу несколько жанров - пошаговую стратегию, RPG, космосимулятор и аркаду. Причем в игре встречаются даже полноценные текстовые квесты! То есть по сути Рейн...
Как своровали Half-life 2? Утечка Half-life 2. | Valve
Просмотров 1,4 тыс.4 года назад
В 6 часов утра 7 мая 2004 года Аксель Гембе проснулся в маленьком немецком городке Шёнау-им-Шварцвальд и обнаружил, что его кровать окружена вооруженными полицейскими. Один офицер рявкнул: «Встань с постели. Не трогай клавиатуру». Гембе знал, зачем они здесь. «Вас обвиняют во взломе сети Valve Corporation, краже видеоигры Half-Life 2 , утечке ее в Интернет и нанесении ущерба, превышающего 250 м...
История разработки Team Fortress 2. От мода до полноценной игры. Концепты | Valve
Просмотров 1,2 тыс.4 года назад
В 1996 году три австралийца Робин Уолкер, Ян Кофли и Джон Кук сделали свой мод для Quake. В модификации было пять классов персонажей и суть ее заключалась в противостоянии двух команд: Красной и Синей. Назвали мод просто, и понятно - Team Fortress. Со временем мод развивался, в него добавили еще пять классов, в том числе гражданского, которого нужно сопровождать в отдельном режиме. С ростом мод...
Genshin Impact - еще одна игра, совершившая бум. Что такое гача игры?
Просмотров 1,3 тыс.4 года назад
Последний квартал 2020 года оказался богат на игровые проекты. И я сейчас не только об ожидаемых ААА-хитах, типа Киберпанка и Assassin's creed Вальхалла, но и о реальном буме среди игр, от которых этого не ждали. Начиная от Fall Guys и заканчивая гача играми, среди которых особое внимание привлекла Genshin Impact. И под бумом я имею ввиду не только хорошие отзывы, ведь GI обзавелась в том числе...
Как зарабатывают на играх? Как устроена игровая экономика.
Просмотров 4194 года назад
Что объединяет игры, музыку и кино? Это искусство говоришь? Возможно, но это одновременно одни из самых прибыльных отраслей в бизнесе. Потому что всё это - развлечения. Люди охотнее отдают деньги за то, что их веселит, вместо того, что им реально нужно. Но как ты понимаешь игры не всегда были источником дохода. Привет, меня зовут Rugaroo и сегодня ты узнаешь: как менялись бизнес модели в видеои...
История разработки Fall Guys. Что стало источником вдохновения разработчиков?
Просмотров 5504 года назад
С момента выхода этой безумной игры прошло менее двух месяцев, но Fall Guys: Ultimate Knockout уже покорила игровой мир. Несуразный и забавный проект от Mediatonic стал неожиданным для всех хитом, и уже разошелся в стим тиражом более 7млн копий и стал самой скачиваемой игрой в PS plus за всё время. Привет, меня зовут Rugaroo и сегодня я расскажу тебе о разработке самой успешной игры за последни...
Новости мира игровой индустрии #2. Skyrim, Fall Guys, Call of Duty, Alan Wake, Doom Eternal.
Просмотров 654 года назад
Официальный твиттер аккаунт DOOM поделился различной статистикой игроков в DOOM Eternal, с подписью “Вау, вы реально не любите демонов.” И это действительно так, потому что согласно статистике, с момента выхода игры, геймеры убили больше 12 миллиардов различных исчадий ада! Рекорд по смертям конечно же держат обычные бесы, которые сдохли порядка двух миллиардов раз. Реже всего убивали барона ад...
Эпоха Flash: Когда игры делали для души.
Просмотров 4394 года назад
Помнишь, как после школы ты приходил домой, или к родителям на работу, садился за компьютер и запускал свой любимый сайт с играми. У тебя конечно же были любимые, но игр было настолько много, что казалось, что поиграть во все ты не сможешь до конца жизни. Ну что, пустил мужскую скупую слезу? В 2020 году Adobe прекращает поддержку флеш, так что пока вы давите F в комментариях, я хочу отдать дань...
Новости и истории из мира видеоигр #1
Просмотров 1104 года назад
Привет ребятки! Я снова радую вас новым роликом! Сегодня я решил опять сделать экспериментальный видос, в котором я буду рассказывать прикольные и интересные новости и истории из мира видеоигр. А то знаете, так много всего проходит мимо нас, что за всем, что интересно просто не уследить. Ну ничего, я в этом тебе помогу. Но перед тем как я начну не забудь влупить лайк этому видосу и подписаться ...
История разработки Portal. Как студенты сделали для Valve Portal.
Просмотров 7224 года назад
Привет ребятки! Прошла неделя, а значит я снова радую вас новым роликом! Сегодня расскажу вам еще кое что о компании вальв, а конкретно о разработке игры Portal. Этот проект, как и другие были для компании экспериментом, который, как мы знаем, увенчался успехом! Перед тем как я начну, не забудь подписаться на канал и влупендить лайк этому видосу! Теперь поехали! Музыка: ruclips.net/video/lt7fn1...
Как создавали и создают воду в видеоиграх? Эволюция воды в играх
Просмотров 6 тыс.4 года назад
Эволюция воды в играх. В некоторых играх ее нет, потому что реализовать ее красиво невероятно сложно. Она - это первое что ты разглядываешь в играх, оценивая в них графику. Она, это одна из самых ресурсоемких задач для разработчиков и ваших компьютеров. Она - это Вода. Привет ребятки! Прошла неделя, а значит я снова радую вас новым роликом! Сегодня я расскажу вам об эволюции воды в играх за пос...
История разработки Half-life: Alyx. Как починили Valve.
Просмотров 1,3 тыс.4 года назад
Привет ребятки! Я снова радую вас новым роликом! В этом видео мы продолжим тему истории компании Valve. Постараюсь рассказать вам как разрабатывали Half-life Alyx. С какими трудностями столкнулась студия в процессе разработки. А также отвечу на вопрос, как всё таки удалось починить Valve. Но перед тем как я начну сделай мне приятно: Погладь кнопку лайка своим курсором, и нажми на неё. Ну и про ...
Чем Valve занималась последние десять лет? Разработка Half-life 3.
Просмотров 4,6 тыс.4 года назад
Чем Valve занималась последние десять лет? Разработка Half-life 3.
БАГИ ЛОМАЮЩИЕ ИГРЫ | ИГРЫ КОТОРЫЕ ТЫ НЕ ПРОЙДЕШЬ
Просмотров 4134 года назад
БАГИ ЛОМАЮЩИЕ ИГРЫ | ИГРЫ КОТОРЫЕ ТЫ НЕ ПРОЙДЕШЬ
МЕМЫ В ВИДЕОИГРАХ | ОТСЫЛКИ ИЗ ВИДЕОИГР
Просмотров 6 тыс.4 года назад
МЕМЫ В ВИДЕОИГРАХ | ОТСЫЛКИ ИЗ ВИДЕОИГР
ИСТОРИЯ РАЗРАБОТКИ BEHOLDER | ИНТЕРВЬЮ РАЗРАБОТЧИКА
Просмотров 2,7 тыс.4 года назад
ИСТОРИЯ РАЗРАБОТКИ BEHOLDER | ИНТЕРВЬЮ РАЗРАБОТЧИКА
THE LAST OF US PART 2 ОСОБЕННОСТИ ГЕЙМПЛЕЯ | ВСЕ ЧТО РАССКАЗАЛИ РАЗРАБОТЧИКИ ВКРАТЦЕ
Просмотров 834 года назад
THE LAST OF US PART 2 ОСОБЕННОСТИ ГЕЙМПЛЕЯ | ВСЕ ЧТО РАССКАЗАЛИ РАЗРАБОТЧИКИ ВКРАТЦЕ
ИНСАЙДЫ И НОВОСТИ ASSASSIN`S CREED VALHALLA | ВСЁ ЧТО МЫ ЗНАЕМ ОБ ИГРЕ
Просмотров 524 года назад
ИНСАЙДЫ И НОВОСТИ ASSASSIN`S CREED VALHALLA | ВСЁ ЧТО МЫ ЗНАЕМ ОБ ИГРЕ
РАЗБОР ОСНОВНЫХ КАТЕГОРИЙ СПИДРАНОВ MOUNT & BLADE WARBAND
Просмотров 1,5 тыс.4 года назад
РАЗБОР ОСНОВНЫХ КАТЕГОРИЙ СПИДРАНОВ MOUNT & BLADE WARBAND
РАЗБОР ОСНОВНЫХ МОМЕНТОВ СПИДРАНА DOOM ETERNAL
Просмотров 2374 года назад
РАЗБОР ОСНОВНЫХ МОМЕНТОВ СПИДРАНА DOOM ETERNAL
HALF-LIFE ИСТОРИЯ РАЗРАБОТКИ КУЛЬТОВОЙ ИГРЫ
Просмотров 4764 года назад
HALF-LIFE ИСТОРИЯ РАЗРАБОТКИ КУЛЬТОВОЙ ИГРЫ
DOOM ЛОР СЕРИИ | БЕЗ СПОЙЛЕРОВ К DOOM ETERNAL
Просмотров 2104 года назад
DOOM ЛОР СЕРИИ | БЕЗ СПОЙЛЕРОВ К DOOM ETERNAL
ГЕРОИ МЕЧА И МАГИИ ИСТОРИЯ РАЗРАБОТКИ | ВТОРАЯ ЧАСТЬ
Просмотров 1444 года назад
ГЕРОИ МЕЧА И МАГИИ ИСТОРИЯ РАЗРАБОТКИ | ВТОРАЯ ЧАСТЬ
Прошел на уровне Эксперт, вместе с DLC
Спасибо тебе Аксель!
Интересно, а как разрабы из Warm Lamp Games думают об третей части?
Ты перепутал team fortress classic и ранние концепты тф 2.тф классик имел все тоже самое что квейк версия и там не было военной техники и был захват флага и старые карты
Угараю с гуппи деля гранда
Я поставил 200 лайк
Всем всё равно
У одних денди ,а у других флеш игры
я иё прашол 7 раз мне 9 лет
Ура! Дароап! Сделай новое видео по капхед длс вышло по нему и мне оно очень нравится!
Ура! Дарова! Круто! Классно! Стилёво!
Называть Spore симулятором бога крайне ошибочно. Симулятор бога - игра в которой игрок играет собственно за бога, а в Spore играет за само сушетсво и его потомков, а не за бога. Spore - симулятор эволюции, а не бога.
Айон64 не создавал карту для старкрафты - это байки
Отличное видео! Но это ВАЛЬВЬ коробит конечно.
Я бы сыграл в тф2 братья по оружию
очень круто! много нового узнал. Забрел на видео т.к. пробую делать игру на unity с водой и ее физикой. успехов!
33ий комант не не с уяли ! шас тема повесток повсему геймдеву подет ( мусора в играх )и прям навызывать будет и навызыватьчтоб наыызывать да до тошноты ! вошем новый этап (темы вокруг водычкы)с этого высера начался банальна
Я прошёл cuphead и почему-то я его прошёл достаточно быстро
грёбоное длс уже 7 месяцев не могу пройти ааааааа дед пердун 1000 попыдок совершил
Да даже было видео что психо мантис как то двигает контролёр
спасибо что рассказал всё без ублюдских "смешных" анекдотов
1:37 у меня эта сцена в голове засела
Продолжаю традицию писать коммент спустя год) Когда видос?
Чтож, я прошел всю игру включая длс, всех на ранг S на свитче. Получил все достижения, и все это за 3 года моей кропотливой работы и нервов) помню как увидел как ее проходят другие, я загорелся желанием пройти её😊
А я думал иза теста игры
Я поражен над тем как они повторяли рисовку мультиков 30х годов, раньше я думал что это невозможно
Уминя DLC
Сейчас по этой игре Нетфликс сделал мультсериал. Рисовку благополучно просрали, не говоря уже о процессе *мультипликации*
Игра топ честно говоря
Готовы? Трёпка! Всем привет Я Дима и сегодня я буду подписатся на каналы людей Я очень замарочился над тем чтобы просмотреть свою первую победу.
Надо просто написать ответ и я подписушь на тебя
Симулятор эволюции, а не бога
После утечки Gta 6 я здесь
Не авторитарный а тоталитарный
Когда был маленький всегда игра спора галактическиет приключения
Я вообще думал что редактор приключений это редактор планет где мы создаём планету а не приключение
🤘🤘😎😎
Шшшш
Дддддлллллссссс
Норды захватили Ривачег за первые 4 минуты после старта игры? ...Стоп что? У меня у одного Ривачег всегда остаётся неприступным добрую половину игры? Бывает и до тех пор пока я сам его не захвачу. Это же блин самый неприступный город в игре. Какой шанс?
Каков шанс?
@@zaria321 Очень низкий по сути
Ну что могу сказать это очень хорошая игра и может по тягаться с сегодняшними тайтлами и я считаю что это лучшая игра 2017 года
я ни одного боса не могу пройти но мне наравиться смотреть видео по их прохождению что я такое
Я прошёл только бету на мобиле
Лучше поздно чем никогда! Спасибо за видео
Топ 1 10 из 10
прошёл только на 76%((((, до финалки 3 босса осталось
Мне одной кажется что он недавно плакал до сьёмки?Я определила это по голосу
до сих пор захожу на этот канал, надеясь на новый видос. 👣
кто-то бедная жена Толстого она переписывала его стихи также жена создателя капхед
Джин твою девизию
Это такая жесть ана такая сложная я её в 10 лет прошол ну сатану все пройти не могу а мне уже 11
Хоть я игру НЕ могу пройти НО ЖОПА ГАРИИИТ!!!!!!
жену майя зовут так же как и меня майя😳