Whaler Games
Whaler Games
  • Видео 104
  • Просмотров 397 706
Cat Hero - типовая игровая сессия
Игровой звук убираю через пару мин
Просмотров: 17

Видео

Pirate Raid 1 sea
Просмотров 3928 дней назад
Pirate Raid 1 sea
Типовая сессия Legend of Mushroom
Просмотров 100Месяц назад
Звук выключится на 40 секунде
Daily routine: Legends of the Phoenix
Просмотров 6Месяц назад
Daily routine: Legends of the Phoenix
Мелинта ux test idle run
Просмотров 7Месяц назад
Мелинта ux test idle run
Андрей UX test Idle Run
Просмотров 82 месяца назад
Андрей UX test Idle Run
idle slayer
Просмотров 173 месяца назад
idle slayer
Doodle Magic stage 3
Просмотров 53 месяца назад
Doodle Magic stage 3
Doodle Magic stage 4
Просмотров 43 месяца назад
Doodle Magic stage 4
Doodle magic stage 2
Просмотров 23 месяца назад
Doodle magic stage 2
Doodle Magic stage1
Просмотров 33 месяца назад
Doodle Magic stage1
UX test Idle slayer Анна
Просмотров 123 месяца назад
UX test Idle slayer Анна
Pirate Life. UX-test Анастасия
Просмотров 294 месяца назад
2.12 билд 1331
UX-test Павел. Pirate Life
Просмотров 534 месяца назад
UX-test Павел. Pirate Life
Idle Guy 4/4 UX-тест Евгения
Просмотров 1005 месяцев назад
Видео из набора: 1 - ruclips.net/video/LgOMZUUX274/видео.html 2 - ruclips.net/video/-hemfYN72Uk/видео.html 3 - ruclips.net/video/a9vIBLIEF-Y/видео.html 4 - ruclips.net/video/XcOJXbsNFZA/видео.html (текущее) Наблюдения “Давай посмотрим, как [персонаж игры отходит в мир иной]” “Мне как-то жалко [чтобы он отошёл в мир иной], но мы просто проверим, насколько он живучий” Ставит фишки в казино по одн...
Idle Guy 3/4 UX-тест Евгения
Просмотров 545 месяцев назад
Idle Guy 3/4 UX-тест Евгения
Idle Guy 2/4 UX-тест Евгения
Просмотров 695 месяцев назад
Idle Guy 2/4 UX-тест Евгения
Idle Guy 1/4 UX-тест Евгения
Просмотров 1,3 тыс.5 месяцев назад
Idle Guy 1/4 UX-тест Евгения
UX-тест Иван
Просмотров 166 месяцев назад
UX-тест Иван
UX-тест Тимур Часть 2
Просмотров 176 месяцев назад
UX-тест Тимур Часть 2
UX-тест Тимур Часть 1
Просмотров 126 месяцев назад
UX-тест Тимур Часть 1
UX-test PL Зоя
Просмотров 146 месяцев назад
UX-test PL Зоя
ux-test Pirate Life Лера
Просмотров 178 месяцев назад
ux-test Pirate Life Лера
UX-тест Кирилл
Просмотров 118 месяцев назад
UX-тест Кирилл
UX-тест Том
Просмотров 148 месяцев назад
UX-тест Том
UX test Taras Pirate Life 2.3
Просмотров 108 месяцев назад
UX test Taras Pirate Life 2.3
UX test Вова 2.2 594
Просмотров 79 месяцев назад
UX test Вова 2.2 594
UX test Оля 2.0 427
Просмотров 49 месяцев назад
UX test Оля 2.0 427
UX-test Pirate Life Павел
Просмотров 810 месяцев назад
UX-test Pirate Life Павел
Ux test Alla Pirate Rush
Просмотров 1510 месяцев назад
Ux test Alla Pirate Rush

Комментарии

  • @bryyyboy
    @bryyyboy Месяц назад

    buy it lol

  • @КлассныйЧеловек-с6г
    @КлассныйЧеловек-с6г 2 месяца назад

    чувак не знаешь как сделать так чтобы невеста вышла замуж. я полностью прокачан. вот прям до конца. но она не хочет говорит что не время

    • @Lemonik_YT-xk5on
      @Lemonik_YT-xk5on 2 месяца назад

      жиза

    • @gamerfriend8245
      @gamerfriend8245 2 месяца назад

      Думаю это ошибка разрабов и со временем исправят

    • @Форик1
      @Форик1 2 месяца назад

      У меня также было, просто через время она сама захочет

    • @mikhailzashchitin1638
      @mikhailzashchitin1638 25 дней назад

      Разрабы собирались починить

  • @nasya1990
    @nasya1990 Год назад

    Перед заездом показываются миссии, которые в процессе игры при прохождении перечеркиваются. Но во время игры нигде не отображаются - это неудобно. Миссии приходится держать в памяти, в итоге они забываются. Просто играешь и не помнишь что нужно делать. Проигрываешь - и видишь выполнил миссии или нет. Тутор понравился. Очень минималистично - все внимание сосредоточено на действии. Во время тутора нет музыки. Возможно, это тоже влияет на концентрацию

  • @nasya1990
    @nasya1990 Год назад

    Понять миссии и вообще смысл игры легко, так как UI очень минималистичен. Кроме как на миссии и нажимать некуда.)

  • @mikhailzashchitin1638
    @mikhailzashchitin1638 Год назад

    Крутой ракурс Может нам первый маяк сделать дешевле? Изи катка: игроки его сразу хотят строить, пусть построят, увидят морские просторы. Правда это уход от миссий (миссия сейчас 18-я на маяк) Может нам таки верфь сделать вперёд маркета?

  • @mikhailzashchitin1638
    @mikhailzashchitin1638 Год назад

    1. Такое ощущение, что нативное открытие областей сработало бы лучше: если бы по краям были куски карты с открытием за те же бочки, это бы само рассказывало. Сейчас система с миссиями выглядит искусственно 2. Не реагирование игрока на зелёную стрелку - прям легендарно. Хочется понять, что происходило = ) 3. Также игрок как будто не сразу начинает реагировать на зелёные кнопки 4. Когда игрок первый раз заходит в банк по тутору - может быть, у него уже должны быть какие-то алмазики 20-25 штук?