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kenshiroのGAME MUSIC Ch.
Добавлен 18 июл 2012
ご視聴ありがとうございます。
汎用機プログラマのおっさんです。
X:@kenshiro_kenken
主に1990年前後のゲームミュージックをDTMで打ち込んでます。
再生リストから曲を探すのをおすすめします。
2024/12/22現在 ゲームミュージック 263本
(★は全曲)
【コナミ】
グラディウス★
グラディウス2(MSX)★
グラディウスII(AC)/(FC)★
グラディウスIII
ゴーファーの野望エピソードII
沙羅曼蛇(AC)★/(MSX)
ライフフォース★
沙羅曼蛇2
パロディウス(MSX)
パロディウスだ
悪魔城ドラキュラ(FC)★/(AC)
ドラキュラII★
悪魔城伝説
ドラキュラ伝説
スーパー魂斗羅
サンダークロス
A-JAX
出たなツインビー
Pop’nツインビー
クライムファイターズ
ホットチェイス
トライゴン
クォース
ゼクセクス
がんばれゴエモンからくり道中★
F-1スピリット
WECルマン24
フラックアタック
餓流禍
恋のホットロック
クレイジーコップ
チェッカーフラグ
火の鳥(FC)
エキサイティングビリヤード
ダンスダンスレボリューション2ndMix
【セガ】
スペースハリアー
アウトラン★
アフターバーナー★
ギャラクシーフォース
バワードリフト
ターボアウトラン★
スーパーハングオン
ファンタジーゾーン
カルテット
SDI
獣王記
ソニックザヘッジホッグ
スーパー大戦略(MD版)
バーチャファイター
デイトナUSA
スーパー忍
ベアナックル
ベアナックルⅡ
【タイトー】
ダライアス
ダライアスII
ダライアス外伝
ニンジャウォーリアーズ
フルスロットル
ナイトストライカー
サイバリオン
【ナムコ】
源平討魔伝
ドラゴンスピリット
F/A
ニューラリーX
トイポップ
スカイキッド
リブルラブル
ドルアーガの塔
女神転生
【日本ファルコム】
イース
イースII
ワンダーラーズフロムイース
ソーサリアン
【その他メーカー】
ザ・スキーム
ミスティーブルー
サンダーフォースIII
サンダーフォースIV
R-TYPE
エアバスター
餓狼伝説2
ぷよぷよ
スーパーマリオブラザーズ
パチスロ北斗の拳
汎用機プログラマのおっさんです。
X:@kenshiro_kenken
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再生リストから曲を探すのをおすすめします。
2024/12/22現在 ゲームミュージック 263本
(★は全曲)
【コナミ】
グラディウス★
グラディウス2(MSX)★
グラディウスII(AC)/(FC)★
グラディウスIII
ゴーファーの野望エピソードII
沙羅曼蛇(AC)★/(MSX)
ライフフォース★
沙羅曼蛇2
パロディウス(MSX)
パロディウスだ
悪魔城ドラキュラ(FC)★/(AC)
ドラキュラII★
悪魔城伝説
ドラキュラ伝説
スーパー魂斗羅
サンダークロス
A-JAX
出たなツインビー
Pop’nツインビー
クライムファイターズ
ホットチェイス
トライゴン
クォース
ゼクセクス
がんばれゴエモンからくり道中★
F-1スピリット
WECルマン24
フラックアタック
餓流禍
恋のホットロック
クレイジーコップ
チェッカーフラグ
火の鳥(FC)
エキサイティングビリヤード
ダンスダンスレボリューション2ndMix
【セガ】
スペースハリアー
アウトラン★
アフターバーナー★
ギャラクシーフォース
バワードリフト
ターボアウトラン★
スーパーハングオン
ファンタジーゾーン
カルテット
SDI
獣王記
ソニックザヘッジホッグ
スーパー大戦略(MD版)
バーチャファイター
デイトナUSA
スーパー忍
ベアナックル
ベアナックルⅡ
【タイトー】
ダライアス
ダライアスII
ダライアス外伝
ニンジャウォーリアーズ
フルスロットル
ナイトストライカー
サイバリオン
【ナムコ】
源平討魔伝
ドラゴンスピリット
F/A
ニューラリーX
トイポップ
スカイキッド
リブルラブル
ドルアーガの塔
女神転生
【日本ファルコム】
イース
イースII
ワンダーラーズフロムイース
ソーサリアン
【その他メーカー】
ザ・スキーム
ミスティーブルー
サンダーフォースIII
サンダーフォースIV
R-TYPE
エアバスター
餓狼伝説2
ぷよぷよ
スーパーマリオブラザーズ
パチスロ北斗の拳
悪魔城伝説 / Stream(水道橋ステージ) Castlevania III
コナミの悪魔城伝説よりStream(水道橋ステージ)です。
Castlevania III
12/22は発売日ということで急遽入れました。
悪魔城ドラキュラシリーズ全曲楽譜集/キングレコードを参考にしてます。
ステージ名を見ると東京ドームが思い浮かびます
(すいどうばしじゃなくてすいどうきょうだよ!)
2回目以降はコンガやスチールドラム、タンバリンを追加して南国風にしてみました。
ゲームの雰囲気には合わないけど曲的には合うと思うんですよね。
音色とかももっとゴリゴリに南国風にしてもいいかも。
悪魔城伝説の曲は年1ペースで入れてる気がします。
コンプするには何十年かかるんだろ?
Castlevania III
12/22は発売日ということで急遽入れました。
悪魔城ドラキュラシリーズ全曲楽譜集/キングレコードを参考にしてます。
ステージ名を見ると東京ドームが思い浮かびます
(すいどうばしじゃなくてすいどうきょうだよ!)
2回目以降はコンガやスチールドラム、タンバリンを追加して南国風にしてみました。
ゲームの雰囲気には合わないけど曲的には合うと思うんですよね。
音色とかももっとゴリゴリに南国風にしてもいいかも。
悪魔城伝説の曲は年1ペースで入れてる気がします。
コンプするには何十年かかるんだろ?
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HOT CHASE / Ranking Finally I Belong To
Просмотров 315День назад
コナミのホットチェイスよりFinally I Belong To(Ranking)を耳コピしました。恐らく私が世界で初めて耳コピしたのでは?(失礼) 普段はノリノリの曲が好きなのですが、なんかこの曲好きなんですよね。 特に後半のメロディとか。なのでピッチベンドを細かくいじって原曲っぽくしました。ベースの採譜も頑張って原曲に近づけたつもりです。
HOT CHASE / St.3 The Navigation On The Bridge
Просмотров 27714 дней назад
コナミのホットチェイスよりThe Navigation On The Bridge(STAGE 3)を耳コピしました。これでメインBGMは4曲コンプになります。 ベースは手を抜いて同じパターンの繰り返しにしてしまいました。 原曲通りの採譜はしてません。雰囲気重視で。 この面は曲名通り橋の上を通るのですが、この面もコース外を走ってたイメージがあります。でもさすがに道をそれたら水中に落ちたかな?
HOT CHASE / St.2 Make Me Dynamic
Просмотров 34721 день назад
コナミのホットチェイスよりMake Me Dynamic(STAGE 2)を耳コピしました。 この曲を入れてる人ってあまりいない気がします。 コナミ(その他)のプレイリスト ruclips.net/p/PLeJMdzQ5-J6hQlVwyK-NKnzlZIdAUNV1V&si=jbdfPMfUhpAOPum7 グラディウス、ドラキュラなどは別途プレイリストがあります。 けんごろうさんの曲はムズい! イントロもリズムを取りづらいし、途中2拍子になったりするし曲終わりもリズムが取りづらい。そしてベースはよく聞こえない。。。 なのでベースと前半のClav.は適当に入れました。 雰囲気だけ味わって下さい。 次は3面の曲を入れて、メインBGM 4曲コンプして終わりにしようと思います。 あ、CDに楽譜付いてるエンディングは入れようかな。
HOT CHASE / St.1 It's a Hard Way In The Suburbs
Просмотров 395Месяц назад
コナミのホットチェイスよりIt's a Hard Way In The Suburbs(STAGE 1)を入れました。 ゲーメスト1989年8月号の楽譜を参考にしましたが、バッキングのエレピの和音が1つ足りなかったり後半のブラスの音が間違えてたり結構誤植がありますね。割と正確な楽譜だと思ってたのですが。 RUclipsのフォロワーさんたちでMODO BASSが話題になってたので私も無償版をインストールしたのですが、低音が1オクターブ足りなくて断念しました。有料版だと鳴るんですかね?そもそもベースの種類もいっぱい選べるみたいですしね。いつもフリーのVSTしか使ってないのでたまには有料のVSTでも入れてみようかな。なーんて。 Cakewalkに入ってるTTS-1のスラップベースは高音が貧弱なので、sforzandoに入ってる音源(自分で入れたのかな?)のスラップベースを鳴らしてみたら逆に...
パチスロ北斗の拳(初代) / バトルボーナスメドレー
Просмотров 577Месяц назад
サミーのパチスロ北斗の拳よりバトルボーナスの曲をメドレーで耳コピしました。 0:00 ボーナス確定 0:07 バトルボーナスゲット 0:17 バトルボーナス 1:23 JACゲーム 1:57 ボーナス終了 当時めっちゃハマって、10時まで残業しても残り1時間だけ会社の駅のそばのパチ屋に打ちに行ったりしてました。 サムネはあえてのユリア台にしてみました。 最初の7を揃えるときのSEは単純にバスドラを鳴らしてます😅 あとボーナス最後のラオウがしゃべってるところってホントはBGMが薄っすら流れてるのですが、音量下げるのが面倒だったので曲を止めちゃってます。 10連以上するとたまに流れる「愛を取り戻せ」を聞きたい方はUFFさんの動画をどうぞ! ruclips.net/video/4AeJBhB0HOw/видео.htmlsi=abAMql3PdE89v5nG 私のフォロワーさんはパチスロす...
恋のホットロック / St.1 -EGYPT- ROCK'N RAGE
Просмотров 709Месяц назад
コナミの恋のホットロックよりSTAGE 1 ~エジプト~を耳コピしました。 ROCK'N RAGE ~EGYPT~ いつか入れてみたいと思ってましたがなかなか手が出ず。 イントロのブラスの三重和音さえ抑えれば後はせいぜいメロディーとサブで1音ずつなので耳コピも楽でした。さほど早いフレーズもないし。 ベースはFM音源のエミュレータのVSTのパラメータをいじって原曲っぽい音色にしたつもりです。
AIR BUSTER / Select~Rd.1 Seaside Front
Просмотров 525Месяц назад
カネコのエアバスターよりSelect~Seaside Front(Round 1)を入れました。 0:00 Select 0:41 Seaside Front CDは持ってないけど昔友人に借りたときにコピーした楽譜だけあるのでw 当時、コナミ、セガ、タイトー、ナムコなど決まったメーカーの曲しか聞かなかったのでこれを聞いたときは衝撃的でした。 最初、1面のベースもスラップベースで鳴らしたのですが、高音が聞こえづらかったのでFM音源っっぽいVSTの音に変えました。 あとギターも追加したのですが、ベースと両方聞こえるように欲張りたかったので音量やパンで調整をしました。 かえってうるさくなっちゃったかも。
THUNDER CROSS / BOSS~STAGE CLEAR Gloidential Mechanism ~ STAGE CLEAR
Просмотров 776Месяц назад
コナミのサンダークロスよりGloidential Mechanism(BOSS) ~ STAGE CLEARを耳コピしました。 サンダークロスのプレイリスト ruclips.net/p/PLeJMdzQ5-J6iGZLJtlNnVKT6MeMiA6psi&si=JbBMCtRW2bAZ79dK SEはCDから引用しました。 ひとまずこれでサンダークロスは終わりにします。 エンディングとランキングはそんなに好きでないので入れる気がしない・・・ STAGE 3に引き続きこの曲も低音パート・・・というかベース?があるのでギターを重ねてみました。STAGE 3のようにリフのようなフレーズにはしなかったけど。
THUNDER CROSS / St.3 Machine Graveyard
Просмотров 904Месяц назад
コナミのサンダークロスよりMachine Graveyard(STAGE 3)を耳コピしました。THUNDER CROSS サンダークロスのプレイリスト ruclips.net/p/PLeJMdzQ5-J6iGZLJtlNnVKT6MeMiA6psi&si=A87xd84paJ4svS7o 地味(?)な曲ですが、ギターを追加したら意外と似合った気がします。 あとはボス曲を入れてサンダークロスは一旦終わりにしようと思います。
THUNDER CROSS / St.5 Endless Labyrinth
Просмотров 675Месяц назад
コナミのサンダークロスよりEndless Labyrinth(STAGE 5)を耳コピしました。THUNDER CROSS サンダークロスのプレイリスト ruclips.net/p/PLeJMdzQ5-J6iGZLJtlNnVKT6MeMiA6psi&si=RAvOdHotquqDR7IB メインBGM全8ステージ中5曲入れたらメインBGMだけでもコンプしたくなって入れたのですが、曲もまぁまぁ長い上にテンポが速くて音符が多くて耳コピするのに疲れました。 T253の8ビートで入れましたが、もしかすると1面と同じようにT130ぐらいの16ビートかもしれませんね。メロやサブがだいたい小節をまたがっていたので。 バッキングは聞こえづらかったので適当に入れてます。 原曲より和音が重なってるかも。 コードとかわかんないクセにノリで重ねたので原曲と雰囲気が違うとこがあるかもしれません。
THUNDER CROSS / Title~St.1(The Thunder Fighters~First Attack)
Просмотров 7732 месяца назад
コナミのサンダークロスよりTitle~St.1(The Thunder Fighters~First Attack)を入れました。10月は発売月ということで。 サンダークロスのプレイリスト ruclips.net/p/PLeJMdzQ5-J6iGZLJtlNnVKT6MeMiA6psi&si=RAvOdHotquqDR7IB Titleは耳コピで、St.1はベーマガの楽譜を参考にしました。 SEはCDから引用しました。 ギターパートを追加しましたがどうでしょう? これで楽譜を持ってる1,2,4面は全て入れてしまいました。 残りは耳コピするしかないので時間がかかります。 6,7面は耳コピしましたが(すぐにコンプするつもりはないです)
獣王記 / ALTERED BEAST(変身後) Transformation
Просмотров 5822 месяца назад
セガの獣王記よりALTERED BEAST(変身後BGM(Transformation))を耳コピしました。 軽快なリズムが好きでいつか入れてみたいと思ってました。 ギターパートを追加しても似合いそうだなと思いましたが、なんとなくやめました。
ドラキュラⅡ / A Requiem(ENDING)~GAME OVER CastlevaniaⅡ
Просмотров 4962 месяца назад
コナミのドラキュラⅡよりA Requiem(ENDING)~GAME OVERを入れました。 CastlevaniaⅡ ドラキュラⅡ全曲リスト ruclips.net/p/PLeJMdzQ5-J6iunGH1t1Yw8YwQDROhbvkt&si=50JnOf_KEAbKkLnR FDSの原曲は単純な4回ループなので、NES版風に途中転調したり、ストリングスとピアノで音色を分けたりだいぶアレンジしました。
ドラキュラⅡ/Within these Castle Waslls~Last Boss(城~最終ボス) CastlevaniaⅡ
Просмотров 8542 месяца назад
コナミのドラキュラⅡより/Within these Castle Waslls~Last Boss(城~最終ボス)の2曲を入れました。 CastlevaniaⅡ 0:00 Castle 0:54 Last Boss ドラキュラⅡ全曲リストはこちら ruclips.net/p/PLeJMdzQ5-J6iunGH1t1Yw8YwQDROhbvkt&si=y-iqIBPaQfUCPanf 城の方は雰囲気重視にアレンジしました。 ラスボスの方は、First Takeではイントロにゆったりとしたストリングスを入れたのですが、何か違うと思い、ドラキュラ召喚のSEを入れてからギターの激しめのアレンジにしてみました。 あとUFFさんのアドバイスを受けてラスボスの方はシンバルを左右に振り分けてみました。ロック調の曲はこうした方が合いますね。
悪魔城ドラキュラ / Heart of Fire (Block 5) Castlevania
Просмотров 1,3 тыс.2 месяца назад
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ドラキュラⅡ / Message of Darkness(Naming) CastlevaniaⅡ
Просмотров 9862 месяца назад
ドラキュラⅡ / Message of Darkness(Naming) CastlevaniaⅡ
ドラキュラⅡ / Dwelling of Doom(館BGM) CastlevaniaⅡ
Просмотров 5572 месяца назад
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ドラキュラ伝説 / Revenge(St.4) ドラキュラ城 Castlevania:The Adventure
Просмотров 1,2 тыс.3 месяца назад
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スーパーマリオブラザーズ / Underwater(水中面BGM) SUPER MARIO BROS.
Просмотров 1,3 тыс.3 месяца назад
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スーパー魂斗羅 / Jungle Juncture (BGM3) SUPER Contra
Просмотров 8403 месяца назад
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MD版SUPER大戦略 / Fire SEGA Genesis / SUPER DAISENRYAKU
Просмотров 4963 месяца назад
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ドラキュラII / The Silence of the Daylight(昼の街) CastlevaniaII
Просмотров 1,6 тыс.3 месяца назад
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MD版SUPER大戦略 / Prot it SEGA Genesis / SUPER DAISENRYAKU
Просмотров 9683 месяца назад
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GRADIUS 2(MSX) / ENDING~GAME OVER NEMESIS 2
Просмотров 1,3 тыс.4 месяца назад
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EXCITING BILLIARD / St.1 in NEWYORK(KID) エキサイティングビリヤード
Просмотров 9964 месяца назад
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GRADIUS 2(MSX) / EXTRA STAGE スペーストリッキー・エリアのテーマ TEARS BEGAN GUSHING NEMESIS 2
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GRADIUS 2(MSX) / Return 帰還のテーマ KILLER LOVE NEMESIS 2
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感動した
@@まさまさき-u8g ありがとうございます!
コナミらしさが全く感じられない。オリジナルのままでいいんだよ。
@@鷲羽-i9s その気持ちわかります。私も基本的には原曲派なので。 なので1ループ目だけはパーカッションを追加しなかったんですけどねー😅
パーカッションってほんと入れ方難しいけど、うまくハマってますね ホイッスルみたいなの入れても合いそうな気がします
@@uffuff6382 ありがとうございます! ホイッスル、なるほどー!いいですね! 音色とかも変えてゴリゴリな南国風アレンジにしてみたいです。
検索でたどり着きました。おそらく同年代の方とお見受けしますが、採譜力が素晴らしいですね。私も作ってみたので宜しければどうぞ↓ ruclips.net/video/80AqZqux6_I/видео.html
@@illkun68k ありがとうございます! 曲の年代と、アーケード中心なとこが似てますね! パワードリフト全曲入れてて凄いですね! 私は4曲しか入れてないのでいつか全曲入れてみたいです。
グラディウスのモアイステージ❤
@@ヒロちゃんねるもの作りTV 言われてみればちょっと似てるかもしれませんね。合体させたら面白いかも?!
名曲だぁ~(・∀・) これ水道橋って言うんですね? 「すいどうきょう」って読むのも初耳っす!
@@uab_gamemusic 多分すいどうきょうだと思うんですけど、違うのかな? ちなみに悪魔城伝説とは関係ないですけど「船橋(せんきょう)」というのもあります🤣
Bonga Konga Wow!
@@FF-wc6qi It’s a Tropical Style. Thank you.
悪魔城伝説だけの曲いいですね! 今の季節南国風ですねw 高橋名人の大冒険島を思い出します...w 東京ドームのゲーセンいったなーw
@@teratera3173 確かに他のゲームでは流用されてないですね。 BeginningとMAD FORESTとAquariusとこの曲はテンポがよくて好きなんですけどね。 大冒険島って古代さんでしたっけ? 一曲ぐらいは入れてみたい... 遊園地のゲームってたまに掘り出し物(?)があっていいですよね😁
メドレーで全部聴きましたが、どれもセンスの高い良きアレンジでした。ドラキュラⅡには思い出がありますので、聴いていて楽しかったです。
@@ASTERISK_P 全部聞いて頂いてありがとうございます😍 ドラキュラⅡは曲もゲームも好きです!
素晴らしいですね!
@@ASTERISK_P ありがとうございます! 励みになります😂
*WARNING!!* A HUGE BATTLESHIP "GOLDEN OGRE" IS APPROACHING FAST
テンポかえたら比較しにくいよ
@@yozo_s すみません。私の好みで8beatの方は早くしました😅
Dio, Konami Sound ha attraversato l'oceano per arrivare qui!
凄く褒めてくれてありがとうございます。
RANKING 一番乗りキター! 原曲に近い音いいですね!オケヒも! クリアすると流れないという...w KONAMIのRANKINGは名曲だらけ...
ありがとうございます。 そう言えば全クリしちゃうとエンディング2の曲のままランキング画面になっちゃうんでしたっけ? かっこいいランキング曲多いですよねー。 A-JAXとパロディウスだ!は入れてみたいです。
MODO BASSの音域は実際のベースにならっているので、音域が狭く感じることがありますよね。 僕もDROP Dの設定にすることが多いです。 うちのMODOくんはベロシティの揺れが激しくて、どうそれを抑えるかいつも悩みます。 そのあたり、とても自然に聞こえます!ベースにコンプレッサーやリミッターを通したりしてるんですか?
@@nontarou11 弦の本数が選べるのを知りませんでした😅 多分ギター用と思われるエフェクターやアンプを通してます(コンプレッサーやリミッターをわかってないので、もしかしたら私がエフェクターと呼んでるものの中にコンプレッサーやリミッターが入ってるのかもしれません)
音のチョイスいいですね! ドライブゲームの曲に成りましたw 3面は海に落ちるとタイムオーバーにつながるのでそのあとの洞窟の柱も曲者!
@@teratera3173 ありがとうございます! この曲、明るめでテンポもよくて好きです。ステージの雰囲気とは合ってませんがw あー、やっぱり落ちるとダメでしたよね?もうあまり覚えてない... 当時は頑張って1コインクリアできるようになりましたが、今やったら無理だろうなぁ....
ブラスのグリッサンド?スライドアウト?(正式名称がわからん)がかっこいい!
@@uffuff6382 ありがとうございます! 私もわかりませんが、要はピッチベンドですよね?w 次に上げる予定のランキングの曲はもっと激しくなってます。
ホットチェイスには、嫌な思い出が、、、いや、いいです。 曲はなかなかだと思いますよ。(#^^#)
ありがとうございます。 アーケードゲームだとゲーセンでの思い出とか筐体の思い出とかありますよね😅
いいね!これ!
@@バカもっくん ありがとうございます! 受け入れてもらえるか不安だったので、そう言ってもらえると嬉しいです😂
@@kajimapa 何かに挑む時に、脳内再生するとテンション上がる!
適当ではない アレンジという ってのを私もよくやります コナミなベースとオケヒで 雰囲気ばっちり
ありがとうございます。 適当と書きましたが確かに厳密には適当ではなく、微かに聞こえる音を頼りに入れたり、コードの知識はなくても感覚で外れた音にはしないようにしてますからね。 「原曲通りの採譜はしてません」ってとこです😅
@@kajimapa あぁ もちろん適当だなんて思ってないですよ まったく違和感なくいい感じになってます 音楽的な知識は私も全然たりていないですね ただ、思ってたより暗記物が多くてなかなか・・
@@uffuff6382 あ、いや、我ながら適当という表現は適切じゃなかったなぁと思いまして。 コードを知ってた方が聞こえない音や和音なんかの耳コピが楽そうですよね。
The melodious and quick bass pull is amazing.
Thank you!!
AWESOME! 🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
@@riccardofaidutti8120 Gracias!!
イントロ再現いいですね! コーラスもコナミ的! 2面はオフロードになって岩だらけの道を走るという...そして謎のバンク...
毎度ありがとうございます! 完コピじゃないけど雰囲気は出せたのではないかと思ってます。 確かに謎のバンクありましたねー! よく覚えてらっしゃる😆 河原の土手だと思うとしっくりきますw
当時 何故か近所のハイテクランドセガにあって1コインクリアまでやり込みの思い出が 完全に覚えゲーでしたが 確かCDのライナーノーツに手引き出来ないベースと書いてたような
@@FF-wc6qi ありがとうございます! 私も元々車のゲームが好きだったのでやり込んで1コインクリアしました。 「この障害物は路肩を走行しないと避けられない」とか「最終面はここに爆弾落とされる」とか、確かに覚えゲーでしたね。 サンダークロスのライナーを見返したら「こんなベースラインは指で弾けない」と周りから言われたと書いてありました😅
敵国から奪取した核兵器搭載のスーパーカー(外見はポルシェ959)を駆って脱出を目指すレースゲーム!原曲がクリアに鳴った感じでいいですね!エレピもベースもイイオト!
@@teratera3173 ありがとうございます! シティーボンバーを3D視点にしたという噂もあるこのゲーム。原曲が謎のノイジーなPCMですからね。まぁあれはあれで味があって好きなのですが。
シティボンバー!有りましたw ジャンプが出来るロードファイター(笑) SCC音源の曲がなかなか良い!
ベースの音、ブラスとピアノにあってて、緊張感とスピード感のあるコナミっぽさ全開! modoBASS、弦の本数(4~6弦)とドロップチューニングが選べて、最大で A0~C5です いつも5弦+DROP ONにして使ってます STIRNGSのタブにあります 無料版と有料版で差があるか?はちょっとわかんないですけど
@@uffuff6382 ありがとうございます!無料版でも弦が選べて5本にしたら低音域が増えました。 もうちょっと使い方を調べて、慣れたらギャラクシーフォースを入れようと思います。
クレーンゲーム(UFOキャッチャー)ではお馴染みな曲ですね。 無敵の時の曲も、よく流れてましたが、この曲の再現度(クオリティー)高いですね。
@@ひかる水野 ありがとうございます! 私もUFOキャッチャーのイメージが強いです。 よろしかったら他の2曲もどうぞ! マーブルゾーン ruclips.net/video/9QacT66VjeQ/видео.htmlsi=I6tUD9fgeis-Bz52 スターライトゾーン ruclips.net/video/_nOY5o8bvJE/видео.htmlsi=KSuNk9waTPhqdSfS
おぉ なんかありがとうございます! パチスロ系は守備範囲外ですが、こういう曲は作るの楽しいですよね!
@@uffuff6382 勝手に名前載せてすみません🙇 連チャンしたときしか聞けないのでレアなんですよ! 同じ機種ばかり打ってたのであまり知らないんですけどね😅 ゲームもそうですけど効果音や音声入れるとアガります!
曲終わりで「ケーン!」を期待してしまうほど僕も好きな機種でした。 ちょっと古くなりますが、サンダーV、大花火のBFNも熱くて好きです。
@@尾張のまっちゃ ありがとうございます! リンの画像にしたせいで私もケーンが脳内再生されますw当時大人気でしたもんね。 パチスロも名曲多いですよね。でも私あまり知らないんですよ😅 機会があったら入れてみたいです。
@ さん ギャンブルのセンスがなくていつもコテンパンにやられてばかりでしたが、当時はかなりハマっていました。 ゲーム音楽のように耳に残るものが多いですよね😊
神機キター!(笑)引きが良ければ一発で大勝! BB曲も熱い!再現素晴らしい! 初代のヒットのおかげで対戦格闘がSEGAサミーから出ることに...
ありがとうございます! 誰も反応してくれないと思ってました。守備範囲広いですねー!恐れいります。 その後サミーから格闘ゲームが出てたのはwikiで知りました。
SLOTの曲はいい曲有りますね! KONAMIのSLOTもアレンジいいですよね!
@@teratera3173 コナミも結構出してますよね。でも曲知らないんですよ😅探して聞いてみます。 ゲーム題材の機種は鉄拳ぐらいしかやったことなくて... リッジレーサーは打ってみたかったです。
謎の手にさらわれたバンドのボーカル「シーナ」を救い出せ!武器はマイクスタンドとギターだ! アレンジいいですね! 曲名初めて知りましたw 登場する曲に版権曲(洋楽)が多数使われているというコナミにしては珍しい作品。
@@teratera3173 おはようございます 曲名というか、ステージ名(エジプトステージ)らしいんですよ。やったことがないんでわからないんですが。 そうですね、版権曲はジャイラスとパロディウスシリーズぐらい?
ゲームタイトルに関係無い曲使ってるのはそうですね...どちらとも著作権フリーですけど...w ゲームタイトル曲はKONAM有りますね、グーニーズが最初かな...TOPGUN...火の鳥...TMNT...G.i. JOE...
@teratera3173 まぁ映画等を題材にしてるものは...😅 グーニーズはゲームをやった後に金曜ロードショーかなにかで映画を見て「ゲームと同じ曲だ!」と喜んだ思い出があります(逆だよ)
題名と曲は知ってるけど、どんなゲームかまったくわからないw フライングVで殴る感じ?
@@uffuff6382 だいたい合ってると思いますw ruclips.net/video/yKb2UWm2YfI/видео.htmlsi=-R4633NUX0p7GpNC 私も実物を見た記憶がないんですよね... サントラやBeepのソノシートで聞いたぐらいで
Dude.... Awesome!!! 😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍
😍😍😍😍😍😍
🤩🤩🤩🤩🤩
Awesome works.... You ever think of doing Konami's Surprise Attack Arcade game music?
@@riccardofaidutti8120 I don‘t know Suprise Attack. Sorry🙏
😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍
😍😍😍😍😍😍🤩🤩🤩🤩
AWESOME !!! 🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
Thank you!!
fmなスラップがギンギンでスピード感を感じますね! ギター刻んでも合いそう
確かにベースとユニゾンでギターを入れてもかっこいいかもしれませんね。 メロディやバッキングも全部ギターにしてバンドアレンジにしてもかっこよさそうです。
CDのアレンジ版に無いギターいいですね!原曲寄りのベースも!他のSTAGEの曲も良いんですよね...エアロブラスターズだとドラムPCMじゃないのでX68版期待したらお蔵入りに...w
ありがとうございます! この曲の特徴はベースの高音部分だと思うので原曲風のベースにしました。 他にも気になる曲がありますねー。 いつか耳コピみたいですね😊
追加したと仰っているギターも音に厚みがましてカッコいいと思います😊 自分もゲーセンでこの曲聴いた時カッコ良かったのでCD買いました。(今は手放していますが💦) 楽譜はコピーしているのでいつか打ち込んでみたいと思ってます。(^^ゞ
ありがとうございます! ギターのフレーズはバッキングのブラスに合わせたのであまり違和感なく入れられたかなと思ってます😊 楽譜持ってると入れたくなる曲ですよね! OPLL版、楽しみにしてます😂
アフターバナーはPCエンジンで遊んでました~なつかしいー
@@ch4815 ありがとうございます!懐かしんで頂いて光栄です!
イントロからいいですね! さんだークロスのbossも地味なのばかりなので移植されないのも解りますねw 2も更に地味だけど音楽はいいw
@@teratera3173 おはようございます。 ありがとうございます! イントロに一番気合いを入れたかもしれません。 確かにボスは地味かもしれませんねw Ⅱもいつかは入れたいです。 実はメタルユーキ氏のことはⅡで知りました😅 キャプ翼とかやったことなかったので...
"Destroy the Core!"
いいですね!原曲の進化版! KONAMI SHOOTING BATTLE のCDではメインもギターでしたね
ありがとうございます。 そうなんですねー。 確かに、打ち込んでるときに「メロディとかもギターにしたら似合いそうだな」とは思いました。
渋めの曲ですね 最近ギターがすごくいいですね
ありがとうございます 元々ある低音パートをギターにして、ちょっとだけリフっぽくしただけなので大して手は込んでないです😅
ほんとこの曲はめちゃかっこよくて無限ループで聞きたい
@@SatoshiMaruyama ありがとうございます! 短い曲の中にかっこよさがギュッと詰まった感じです。
good! job !いいですね! 初移植のPS2版がすろーてんぽなのを思い出します...(笑) 付属のCDもスローテンポで泣きます...(笑)
早朝から聞いて頂いてありがとうございます😄 RUclipsで見つけたOSTがスローテンポだったのですがPS2版なんですかね。 CDと同じテンポにしました。
ビブラフォン?が往年のコナミサウンドって感じでいいですね! ギターは最高なんで、もっと目立たせてもいいと思います!
@@uffuff6382 ありがとうございます! ビブラフォンがプロフェット深見さんっぽいですよねー。 今回はギターは脇役にさせてもらいました😅
アンフィニ宮殿ーーー!!最高です。ありがとうございます
@@uab_gamemusic ありがとうございます! パートはほぼ原曲で、音色を変えただけでだいぶ雰囲気が出ました。 よろしかったら他の曲もどうぞ。 ruclips.net/p/PLeJMdzQ5-J6icp79QKXQ9-kXfMaIJV1c6&si=J--DX5FXjks1cb0f UABさんも是非アレンジして下さい😊