ななこ太郎@ 裏方屋Ch
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【お宝発掘】【TDL】Jubilation(ショーモード2回)
#TDL #東京ディズニーランド #tdl #ジュビレーション #25周年
2008年4月に撮影した25周年記念のDayパレードです。
初期バージョンです。ショーモード2回付きです。
※自分で撮影したものです。
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【お宝発掘】【TDL】Cinderellabration:Lights of Romance シンデレラの戴冠式
Просмотров 1,2 тыс.Месяц назад
#TDL #東京ディズニーランド #シンデレラ #tdl #シンデレラブレーション #キャッスルショー 2008年の冬に撮影したCinderellabration:Lights of Romance シンデレラの戴冠式 ディズニーです!っていうショーです。
【UE5.4】【tutorial】MotionDesignで作るテキストアニメーション
Просмотров 106Месяц назад
【UE5.4】【初心者】【テキスト】【アニメーション】 #ue5 #ue5.4 #unrealengine5tutorial #motiondesign #モーションデザイン #howto #tutorial #textanimation アンリアルエンジン5.4の新機能「MotionDesign」で テキストアニメーションを作る。 【目次】 0:00 オープニング~各種設定 3:28 テキストの配置と設定 12:00 アニメーションとカメラの設定 15:45 イージングの設定 17:45 テキストチェンジ 26:45 クローナーアクタの設定 28:55 エフェクターの設定 31:34 クローナーのマテリアル設定(注意事項) 33:40 カメラカットトラックの追加 35:07 ムービーレンダーキューの設定 36:08 最後 ※歴が浅いので質問されても答えられないかも 【参考サイト】 ...
【UE5.4】【tutorial】MotionDesignで映像を作る
Просмотров 2252 месяца назад
【UE5.4】【初心者】【映像制作】 #ue5 #ue5.4 #unrealengine5tutorial #motiondesign #モーションデザイン #howto #tutorial アンリアルエンジン5.4の新機能「MotionDesign」で動画を作る。 Clonerで石を並べて、Effectorで動かしてシーケンサで撮影。 ダウンロード素材 Bridge:URBAN STREET COBBLESTONE GRANITE MIX 【目次】 0:00 オープニング~説明と注意事項 1:30 プラグインの導入~モーションデザインモード 3:02 クローナアクターの配置と設定 4:24 Bridgeから素材のDL ( URBAN STREET COBBLESTONE GRANITE MIX) 4:40 Cubeを素材に入れ替える 5:13 クローナーアクタの設定 (配置数、間隔...
【お宝発掘】【TDS】Over the Waves
Просмотров 4072 месяца назад
#tds #ディズニーシー #ディズニーリゾート #overthewaves 2008年の春に撮影した「Over the Waves」 2006年7月14日~2010年9月8日までドックサイドステージで開催されていた、 TDSのステージショー つまるところ、「ママの分」です。 ※昔々自分で撮影したものです。 ※一か所途切れあります・・・
【UE5】【tutorial】 BodyCam映像を作る
Просмотров 752 месяца назад
【UE5】【初心者】【映像制作】 #ue5 #unrealengine5 #FirstPersonCharacter #unrecord #howto #tutorial アンリアルエンジン5でBodyCam動画を作る。 FirstPersonCharacterの目線を録画して、手振れを入れます。 【目次】 0:00 オープニング~はじめに 0:45 テンプレート「ファーストパーソン」について 1:24 プラグインの設定 1:45 キャラクターの歩行スピード調整 3:00 TakeRecoderを使って撮影 5:30 撮影用カメラの設置と設定 6:58 FPカメラと撮影用カメラの親子付け 14:32 おまけ(ライトの点滅) 15:38 まとめ~エンディング ※歴が浅いので質問されても答えられないかも 【参考サイト】 dev.epicgames.com/documentation/ja...
【お宝発掘】【TDL】One Man's Dream II The Magic Lives On
Просмотров 3,5 тыс.3 месяца назад
#TDL #東京ディズニーランド #ワンマン #Oneman'sdreamIIthemagicliveson #tdl 2008年の春に撮影したOne Man's Dream II The Magic Lives On 個人的に1,2を争う素晴らしいステージショーです。 終演したのが本当にざんねんです。
【妄想一人ショー】もし、バイオハザードRe4がライブショーだったら、こんな感じにディレクションする。
Просмотров 243 месяца назад
#妄想 #妄想ショー #バイオハザード 【妄想一人ショー】 もし、バイオハザードRe4がライブショーだったら、こんな感じにディレクションする。 バイオハザードが全く怖くなくなる動画。 もし、ゲームの中の人がいるとしたら、ゲームが現実だったら。
【お宝発掘】2008年TDL Disney's Dreams on Parade "Moving On"
Просмотров 7013 месяца назад
#TDL #東京ディズニーランド #東京ディズニーランドバンド #パレード 2008年の春に撮影したDisney's Dreams on Parade"Moving On" 個人的に1,2を争う素晴らしいパレードです。 こちらに解説あり動画もありますので、 解説と一緒に観たい方は↓こちらから↓ ruclips.net/video/R5aQbzzTZqQ/видео.html
【UE5】【tutorial】 Chaos Destructionで映像を作る
Просмотров 1013 месяца назад
【UE5】【初心者】【映像制作】 #ue5 #unrealengine5 #Chaos #Chaosdestruction #howto #tutorial アンリアルエンジン5で壁を破壊する動画を作る。 ChaosDestructionをシーケンサでコントロールしてみます。 【目次】 0:00 オープニング~はじめに 1:58 破壊する壁の準備 2:45 フラクチャモード~新規フラクチャの作成 5:50 BombFieldの配置 9:26 レベルシーケンサへの読み込み方法 12:56 シネカメラアクタの配置 13:40 BombFieldレンダリングさせない設定 15:00 プラグインMovieRenderQueueのインポート 15:52 レンダー設定 16:53 補足説明とトラブルシューティング 17:49 出力の確認 18:33 時間拡張とStartTimeの設定 22:54...
【完結】【初心者】【切り抜きまとめ】UE5でステージっぽい物を作ってDMXで照明を制御する ~Vol.3~
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Комментарии

  • @むげん
    @むげん Месяц назад

    コンテンツフォルダの下のエンジンフォルダがありませんでした、5.3と5.4どちらも試しましたがなかったです。。。

    • @BehindScenes000
      @BehindScenes000 Месяц назад

      コメントありがとうございます。 エンジンフォルダですが、 コンテンツブラウザを開いた状態で、タブのすぐ下に「追加」や「インポート」と書いてあると思います。 そこの一番右に「設定」があります。 その設定をクリックし、コンテンツのグループの「エンジンのコンテンツを表示」にチェックを入れてください。 エンジンコンテンツが見えるようになると思います。

    • @むげん
      @むげん Месяц назад

      @@BehindScenes000 ありがとうございます! これからも動画投稿頑張って下さい

  • @user-gnocchi
    @user-gnocchi 2 месяца назад

    ダンサーさん多くて、好きなバージョンです😊ありがとう✨

  • @BehindScenes000
    @BehindScenes000 7 месяцев назад

    9:57 オープニング~UE5インストールについて 13:32 DMX Templateについて 16:41 プロジェクトの起動とプラグインの設定 21:49 ライブラリの追加~コントロールコンソールでの制御 36:03 パイロとウォーターファウンテン 42:53 シーケンサについて 44:00 ステージの作成~トラス、ドレープ 1:05:35 SKM_Mannyの追加(人モデル) 1:07:51 ステージの調整 1:13:34 アイテムのフォルダ分け 1:14:46 灯体の配置と調整 1:27:12 ドレープと壁の配置 1:41:08 DMXライブラリ~フィクスチャの設定~パッチ 2:06:27 シーケンサの追加~シーケンサ打ち込み 3:30:34 シネカメラアクタの追加とシーケンサ打ち込み