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소티
Южная Корея
Добавлен 20 фев 2022
1700 건슬 2막 하드 플레이 영상 (2막 하드 2관문)
공략을 제작하느라 업로드가 미뤄진 플레이 영상입니당,
첫주는 밑줄 숨음, 두번째주는 밑강이었고 이번 주는 이슈가 생겨서 잔혈이 나왔네용
첫주는 밑줄 숨음, 두번째주는 밑강이었고 이번 주는 이슈가 생겨서 잔혈이 나왔네용
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2막 하드 2관문 아브렐슈드 상세공략!! (기믹/짤패턴/디테일/연합군 택틱)
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안녕하세요, 2막 하드 2관문의 기믹 / 짤패턴 / 디테일 / 택틱 등 공략에 도움이 될 수 있는 모든 방법을 꾹꾹 눌러담은 공략 영상입니다. 영상 길이가 좀 긴 편이지만, 불필요한 내용 없이 필요한 내용만을 전부 담았다고 생각합니다. 항상 감사드려요. 더빙 & 썸네일 : 눈망울 자료 제공 : 푸프 / 반서 / 복기 / 야미뽀 / 병아리의 자랑 ydb! 흔쾌히 영상 자료를 보내주신 분들에게 정말정말 진심을 꾹꾹 담아 감사의 말씀을 드립니다. 00:58 1페이즈/ 시스템(프로켈) 01:28 1페이즈/ 특수 패턴 02:56 1페이즈/ 중요,위험 짤패턴 04:58 1페이즈/ 짤패턴 06:35 335줄 기믹 08:00 2페이즈/ 시스템(동결, 연합군) 08:57 2페이즈/ 특수 패턴(능지, 풀정산) 12:21...
2막 하드 1관문 나로크 첫주차 완벽공략!! (시스템/기믹/짤패턴)
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안녕하세요, 2막 하드 1관문의 기믹 / 짤패턴 / 전체적인 플레이 방법을 최대한 요약해 눌러담은 첫주차 버전 공략 영상입니다. 첫주차 기준 (불꽃 스크롤 미사용) / 페데리코 버그 사용 등 첫주차 기준으로 서술된 공략이기에, 2주차부터는 해당 공략이 효용성이 없어질 수 있습니다... 차주에 신규 배템을 고려해 더 다듬어서 새롭게 공략이 올라갈 예정입니다. 항상 감사드립니다. 더빙 : 눈망울 썸네일 제작 중... (현재 썸네일은 임시) 자료 제공 : 푸프 / 호로개미 00:21 체온 시스템 01:01 얼음 파편 01:22 부위 파괴 02:46 기믹 시작 03:02 240줄 기믹 04:19 능지 기믹 04:49 180줄 쉴드기믹 06:33 120줄 무력 08:22 61줄 쉴드기믹 (페데리코 설명) 09:...
피메 건슬의 아드레날린 각인, 실제 효율은 어떨까? (아드 각인의 효용성 / 각인별 딜증 효율 / 다른 대체 각인으로의 활용 가능성)
Просмотров 8 тыс.2 месяца назад
갑자기 아드레날린 각인 효율 이야기를 꺼내는 이유가 무엇인지, 아드레날린 각인의 실제 효율과 가성비는 어떠하며 다른 대체 각인들 (안상/질증/마효증 등) 로 대체할 가능성이 있는지 등, 각인들 관련한 짤막한 정리 영상입니다. 영상에서 사용된 로그 사이트 : logs.fau.dev/logs 더빙 - 눈망울 00:00 시작 00:24 왜 효율 이야기를 하는가 05:07 아드 전각 효율 비교 06:39 아드 유각 효율 비교 07:48 각인별 딜증 효율 09:07 각인 가성비 10:47 대체 각인 활용 방법 12:09 질증돌에 물렸어요
건슬링어 시누마탄 하드 2인 (12분 34초)
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1693 건슬링어 무기 21강 / 9겁화 4개 / 안상 유각 / 마나 용광로 무1혼1
건슬링어 초각성 에기르 (에기르 하드 2관문 플레이 영상)
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1692 건슬링어 무기 20강 / 9겁화 4개 / 안상 유각 / 뭉툭한 가시 블레이드 버그로 (4티어 노드 미적용) 공대딜이 많이 약해진 상태입니당
건슬링어 초각성 스킬 간단 리뷰 (초각성 스킬 비교/도약 노드/변화된 딜사이클)
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건슬링어의 초각성 스킬, 초각성기에 대한 소개와 어떤 스킬을 채용하면 좋을지에 대한 간단한 가이드라인, 도약 노드와 변화된 딜사이클, 세팅에 관한 내용을 짧고 간단하게 정리했습니다. 빠르게 업로드하느라 더빙이 없는 점 양해 부탁드릴게요. (더빙해주는 깐부 아직 퇴근도 몬함) 해당 내용은 실전 데이터가 충분히 쌓인 내용이 아니기에 참고만 해주세요, 데이터가 쌓이고 초각성 스킬의 딜지분이 확실하게 판별되면 변경되는 내용이 생길 수 있습니다, 추후에 더욱 깔끔하게 다듬어서 다시 한번 관련 영상을 올릴 것 같아요. Music provided by 브금대통령 Track : Simple - ruclips.net/video/RFDuzbSoU6Q/видео.html 00:00 스킬 보기 00:40 스킬별 리뷰 02:...
아크패시브 5부위 건슬 2분 DPS 1억 (1692/올전각/마절포타 9겁)
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썸네일 팬아트 : www.inven.co.kr/board/lostark/4811/7731222 (인벤 '이렌이렌' 님) 스펙 정보 에기르 고대 장비 계승 풀피스 (5부위) 레벨 1692.5 올 전각 마절포타 9겁 / 대퍼레 8겁 뭉툭한 가시
피메 건슬 아크패시브 설명회 (유물악세 아크패시브/진화 트리별 효율/악세,보석,유각 딜증 효율)
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아크패시브 노드 소개와 유물악세 기준 아크패시브로 넘어가면 딜증이 어느정도인지/딜지분에 따른 진화 트리별 효율/악세,보석,유각의 딜증 효율과 가격대비 스펙업 순서 등 피메 건슬의 전반적인 이슈에 대해 다뤘습니다. 카멘 4관 손미터기용 영상 - ruclips.net/video/LGt21H4fRYY/видео.htmlsi=AkaZAXcBElH19gds 카멘 4관 손미터기 스프레드 시트 - docs.google.com/spreadsheets/d/18PtoiG90sBLMs0eS0mepjsmYnYVIB1KONyBvTKbmQX0/pubhtml 더빙 - 눈망울 (열일해줌) 00:00 목차 00:47 메인노드 소개 01:59 서브노드 소개 04:12 언제 아크패시브 켜? 06:03 아크패시브 전후 딜량 비교 08:3...
에기르 하드 2관문 상세공략!! (기믹/짤패턴/디테일/연합군 스킬 타이밍)
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안녕하세요, 에기르 하드 2관문의 기믹 / 짤패턴 / 전체적인 플레이 방법을 꾹꾹 눌러담은 세부 공략 영상입니다. 국룰 정립과 버그 수정으로 달라진 연합군 타이밍 등, 수정할 부분이 많았기에 다소 늦은 타이밍이지만 공략을 올려봅니당 공팟 국룰과 달라지는 점이나 오류가 확인된다면 고정 댓글로 수정 내용을 알려드릴게요! 항상 감사드립니다 자료 제공 도움 : VERMUDA / 빙르카나 / 오늘비오냐고그만물어봐요 / 구땡모 / 푸프 / 천예찌 음성 더빙 & 썸네일 제작 : 눈망울 00:14 기믹시작 00:39 260줄 기믹 02:47 260줄 옆방 05:07 내부 페이즈 07:00 165줄 기믹 09:34 165줄 이후 옆방/내부 10:17 97줄 히든 에아달린 10:42 지형파괴 11:23 땅고르기 12:1...
건슬링어 아크패시브 맛보기 (에기르 하드 2관문, 2주차)
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68레벨 / 고대 1피스 무한한 마나 1레벨 / 평화주의자 1레벨 아크패시브 ※ '총기 교체 기술' 은 연습을 위해 찍은 것으로, 현 시점에 먼저 찍는건 비효율적입니당 상세한 스펙은 '문설' 검색 바랍니다
에기르 하드 1관문 상세공략!! (기믹/짤패턴)
Просмотров 19 тыс.3 месяца назад
안녕하세요, 에기르 하드 1관문의 기믹 / 짤패턴 / 전체적인 플레이 방법을 꾹꾹 눌러담은 세부 공략 영상입니다. 공팟 국룰과 달라지는 점이나 오류가 확인된다면 고정 댓글로 수정 내용을 알려드릴게요! 항상 감사드립니다. 자료 제공 도움 : 푸프 / VERMUDA / 구땡모 음성 더빙 & 썸네일 : 눈망울 00:00 도입부 00:18 기믹 07:17 짤패턴 Music provided by 브금대통령 Track : Steadfast - ruclips.net/video/iNmhU_Uh1qM/видео.html
1685 건슬 에기르 플레이 영상 (에기르 하드 2관문, 공대장 시점)
Просмотров 9 тыс.3 месяца назад
1685 건슬링어 무기 19강 / 9겁화 4개 기타 스펙은 '문설' 검색 참고해주세용
실시간 딜미터기와 해설로 알아보는 에키드나 딜빵 (알카/건슬/서머너)
Просмотров 5 тыс.4 месяца назад
안녕하세요, 이번 영상은 하드 에키드나 2관문의 딜빵 리뷰 영상입니다. 이해를 돕기 위해 실시간 딜량 로그와 해설을 넣어 편집했습니다. 해당 영상에 사용된 딜미터기 로그는 프로그램을 사용하지 않은 전부 영상에서 손수 따 기입한 로그입니다 실제 적용된 딜과 약간의 차이가 있을 수 있습니다 (오탈자, 화면에 보이지 않은 로그 등) (딜미터기 로그 시트 : docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQTZhdi2Ac-nVpeWkwFqMjhYiUPIp5_yqibgFPJosm9XTX3Jx6vxvFCAa_6oPOraEM9vLGbck4M6mwp/pubhtml) 플레이어 : 문설(건슬링어) / Jururu(아르카나) / Su(서머너) 썸네일 그림 & 더빙 : 눈망울 00:00 소개 00...
건슬로 더퍼스트 캐리하기 (1651 건슬 더퍼스트 2관문 플레이 영상)
Просмотров 11 тыс.7 месяцев назад
건슬로 더퍼스트 캐리하기 (1651 건슬 더퍼스트 2관문 플레이 영상)
안녕하세요? 4관을 이제서야 건슬로 트라이하고 있습니다! 다름이 아니라 짤패 8번째 패턴 영상 8분부터 보면 옆면에서 피스키퍼를 써서 2타로 카운터를 치는 것 같은데, 스킬 설명은 1타 카운터라 써있어서 이게 가능한건지요?
진짜 난잡하고 이해 안 되는 공략 영상들 속에서 드디어 깔끔하고 이해 잘되는 영상 찾았다....
선생님 노브도 올려주세요흐흑
1660 유물 아크패시브 넘어갈때 치적계산이.어떻게 되나요? 그리고 7엠 무마2 사이클 돌아가나여?
진짜 너무 맛있어요 선생님 감사합니다
"프로켈 단절 디버프가 없다면" 녹음기인가요?
하드2관은 많이없던데 상세한공략 ㄳ합니다 ^^ 좋아요!! 맛집이네요!! ㅋㅋ
안녕하세요 영상 잘 봤습니다! 궁금한게 있는데, 치명900대/특화 1400대 정도인데 펫을 치명으로 하는 이유가 있을까요?
카멘 4관때도 봤는데 공략글 중 가장 잘만드는 듯
09:43 짤패턴 시작 11:40 3연 잡기
건슬특화효율이 안좋은걸로 아는데 특화를 치명으로 돌리고 마1 혼1 뭉가쪽이 좋지않나요?
개츄
영상 감사합니다
초각나오고 단심이 더 좋아졌다는 직업이 많은데 왜 건슬은 속행이 더 좋다고 하시나요? 스킬 채널링때문에 그런가요? 단심 안에 많이 우겨넣기가 힘들어서?
18:10 145줄 빙글빙글
영상 열심히 정독하고 오늘 클 했습니다. 영상 너무 친절하고 도움 됐어요 감사합니다~
안녕하세여 타대유각만없어서 원한/아드/저받/예둔/질증 (타대대신)이렇게쓰고잇는대 혼강뺴고 무1 파전1 이렇게주는게맞을가요 ? 그리고 특성비를 14/16인대 조절하는거죠 혼강이빠졋으니까 샷건100퍼에맞추면되는건가여 평주는3렙입니다 아니면 질증빼고 그냥 타대 전각쓰는게좋을가요?
소티야 니 롤개못하면서 무슨 이즈리얼이냐
9:42
선생님 로아와 건슬 치명특화 찍는걸로 아는데 순위 보면 가끔 신속을 찍는분들도 있던데 이건 무슨 차이일까요??
17:20 이즈 저가패턴 옆구리날라오는거 한타이밍 늦춰서 저가 쓰면 저가 되긴해요
배경음악이너무커서 목소리가 ㅠㅠ잘안들랴요
1인클 고고
문설을 국회로
진짜 건슬은 서폿이 중요하다 맞딜 타이밍때마다 쉴드 다들어오고 그상황에 믿고 맞딜하는것도 능력이야
상세한 분석 감사합니다 혹시나 뭉가에 대입해도 비슷한 결과라고 생각해도될까요??
3티어 97 원한 아드 돌은 버리고 4티어돌로 새로 깎아야하죠?
대퍼레가 무슨말이에요?
어서 샷연 영상을.
썸넬이 너무귀여움
목소리 귀엽당
17:55 이거 보고 궁금해서 가운데 서봤다가 풀피인데 원콤에 죽었.......영상만 보고 고정 댓글을 안 봤어...ㅠㅠ
화면이랑 전투효과 설정 어떻게 하시나요? 영상은 타격감이 좋은데 제가 할 땐 좀 별로네요 ㅠ
영상 지리네요 ㄷㄷㄷㄷ 감사합니다 왜 이게 바로 안뜨고 다른분들것만 떳는지
덕분에 4-1깻습니다 4-2도 빨리 깨보겠습니다
유물기준 상깨물이랑 깨달음 물약 다먹었을때 77 인데 그럼 3티어 메인을3레벨찍고 시크릿불릿을 2찍는건가요?
17:20 노말에서는 이즈리얼 패턴 외곽으로 날리는 공격도 저스트 가드 가능하던데 하드에서는 안되는 걸까요? 실험까지 해봤는데 외곽 날라오는 타이밍 맞춰서 중앙 저가에서 한박자 늦게 사용하면 저가로 막아졌습니다.
설명을 너무 잘 해주셔서 공략영상 이것만 보고보고 학습하는데 영상에 탐라가 없어서 아쉽네요😢
19:58 23:03
1660 1계승악패 상단일로 연상태인데,혼강1을 주고 특화스텟을 찍는게 나을까요? 아니면 무마1렙을 주고 치명 채우는게 나을까요..수련장을 쳐봐도 잘모르겠어서 질문드립니다.
무마1 추천드립니다
1660 1계승악패 상단일로 연상태인데,혼강1을 주고 특화스텟을 찍는게 나을까요? 아니면 무마1렙을 주고 치명 채우는게 나을까요..수련장을 쳐봐도 잘모르겠어서 질문드립니다.
소티님 무1 혼1을 채용하는 건슬이 아드 유각을 읽고난 후 파티에 치적 시너지가 있게되면 치명을 더 내릴 수 없게 되어 오버치적이 되는데 이 경우에는 어떻게 하나요??
5관 짤패턴 1. 찍고 덤블링 (3:01) (3:14) 앞을 찍고 백덤블링하며 후방을 찍습니다 칼을 뽑으면서 근접 범위에 데미지와 피격이상을 유발하며 덤블링 후 찍기 - 도넛 순서로 공격합니다 2. 람머스 (3:26) 찍고 덤블링 패턴보다 칼로 땅을 찍을 때 이펙트가 훨씬 크다 3. 돌진잡기 (3:53) (4:09) 자세를 잡고 어글자를 계속해서 바라본 뒤 돌진하며 경로에 있는 모든 유저를 잡습니다 누군가 잡힐 시 대상을 벤 뒤 내려찍고 외곽이 넓게 터집니다 서폿 케어 4. 잡기-마구베기 (4:28) (4:57) 노란 범위가 나오며 두 차례 베어 올려치고 마구마구 베며 공격합니다 피격된 사람이 있다면 검을 찔러 잡고 날려보냅니다 서폿 케어 5. 잡기-유성강천 (5:32) 크게 위로 올려치고 사라진 뒤 어글자 점대칭 방향 공중에 등장하며 어글자 방향으로 머리를 돌려 넓게 내려찍으며 전진합니다 마지막엔 뒤로 라우리엘 패턴을 사용합니다 6. 지진 (6:50) 지진 장판을 시전한 후 이동해서 지진 장판을 한번 더 시전합니다 그 후 지진이 걸린 대상에게 돌진합니다 지진 장판의 형태는 랜덤이며 정화로 안 풀린다 지진 서폿 케어 7. 빨파장판 (7:21) 장판을 뿌린 위치에 경직을 유발하며 장판은 잠시 뒤 터지며 피격이상을 유발합니다 8. 점프 카운터 (7:46) 하늘로 점프해 먼 대상을 찍고 카운터가 나옵니다 기존 위치에서 점프한 방향쪽으로 머리를 돌린다 9. 나비 (8:06) 벨 때 경직 터질 때 감금 유발, 두번째 터질때 백 위치가 바뀜 10. 3타-날리기 (8:36) 어글자를 향해 머리를 돌리며 경직-경직-띄우기 공격한 뒤 백스텝 후 돌진해 올려쳤던 곳을 날려보냅니다 서폿케어 11. 반격 (9:08) 12. 야마카시 (9:21) 공중을 딛으며 날아오른 뒤 내려와 근처 유저를 전부 잡습니다 잡힌 사람이 있다면 협동 카운터가 나오며 한명만 쳐도 잡힌 사람이 풀린다 13. 원형베기 (9:49) 짧은 거리를 점프한 뒤 원형으로 두번 베어 멀리 밀어냅니다 간혹 점프를 하지 않고 시전하기도 합니다 14. 무력 (10:10) 실패시 광시 케어 15. 돌진-6타 (10:28) 돌진 후 어글자를 네차례 벤 뒤 올려친 후 내려찍습니다 서폿 케어 16. 메시 (10:53) 검을 붉게 물들이며 자세를 잡고 전방을 계속해서 띄우며 돌진합니다 어글자를 향해 머리를 계속해서 돌리며 돌진하며 돌린다 4회 벤 후 카운터 가능 17. 옆베기-올려치기 (11:24) 옆을 베 경직을 유발한 뒤 앞을 올려쳐 피격이상을 유발합니다 올려치기에 피격된 대상이 있으면 어글자 방향을 찌르고 터트리는데 찌르기가 잡기 판정이 아니므로 걸어서 피하기 18. 벽력일섬 (11:44) 전방으로 빠르게 돌진해 경직을 유발하며 이동한 경로를 분신이 세 차례 공격해 피격이상을 유발합니다 돌진 직후 곧바로 다음 패턴을 시전함 19. 엑스칼리버 (12:00) 칼을 번쩍 들어 어글자를 계속해서 바라보며 어글자를 크게 찍고 양옆이 터집니다 똥 피격이상 유발 검이 빛날 때 후방으로 이동해서 피해줍시다 20. 구슬 소환 (12:16) 소환된 구슬은 멀리 이동했다가 돌아와 터지며 피격이상 유발합니다 4개 근접 안전, 5개 헤드 방향 안전입니다 21. 날아올라 똥-피자안전 (12:36) 보스가 천천히 날아올라 두 차례 일자형 똥을 뿌린 뒤 좁은 피자 형태의 안전지대를 생성합니다 서폿케어 22. 상어 (13:22) (14:08) 제자리에서 검에 불을 붙인 뒤 올려쳐 상어모양의 검기를 다섯 차례 소환한 후 안에서 바깥으로 장판이 순차적으로 터지며 피격이상 유발 서폿케어 23. 석화 (14:48) 한명을 석화시키며 보스가 사라집니다 그 후 진짜 분신을 찾아야하는 패턴을 시전하며 마지막에 전방에 즉사급 데미지를 줍니다 검을 앞으로 향한 분신이 진짜입니다 전방 베기 서폿케어 6관 짤패턴 1. 람머스 변형 (28:45) 어글자를 보고 찍은 후 생기는 장판들의 범위가 랜덤하게 바뀝니다 2. 벽력일섬 변형 (29:01) 돌진후 백스텝 후 또 다시 돌진하는 패턴으로 바뀝니다 3. 난무-공중 세바퀴 (29:22) 4번을 베고 어글자에게 머리를 돌려 3번을 베 공중에 띄운 뒤 야마카시 패턴과 같은 모션을 한 후 공중에서 세바퀴를 돌며 피격이상 유발 4. 돌진잡기 변형 (29:46) 기존 돌진잡기 보다 속도가 빨라집니다 어글자를 향해 돌진해 경로에 있는 모든 유저를 띄우며 띄워진 사람의 뒤로 이동해 베고 내려찍습니다 5. 빨파장판 변형 (30:16) 6. 엑스칼리버 변형 (30:31) 기존 패턴에서 검은색 구체가 추가되며 해당 구체는 보스가 어글자에게 내려찍기 공격을 한 뒤 터집니다 7. 원형베기 변형 (30:52) 두번 점프하고 원형베기를 시전하는 패턴으로 바뀝니다 8. 4연 돌진 (31:02) 네차례 빠르게 돌진해 공격하며 3회 돌진한 후 4회때 카운터가 나오는데 카운터 치지않기 점프카운터 패턴 대비 내부쿨 관리 9. 전범위 지진 (31:27) 보스가 발을 번쩍 들어 찍은 뒤 한차례 다시 찍어 맵 전범위에 감금을 유발합니다 처음 발을 찍고 맵이 붉어졌을 때 스페이스나 빛성부 사용, 랜덤하게 피자 안전지대가 생기기도 함 10. 순간이동 잡기 (32:05) 보스가 갑자기 사라진 후 어글자의 후방에 나타나 부채꼴 모양으로 모든 면역을 무시하고 띄워올리며 띄워진 인원을 잡고 땅에 갈며 공격합니다 후 무력화. 보스가 갑자기 사라지면 이 패턴. 해당 패턴 무력화 도중 공카단 사용x
1,2년전에 브로링님의 오답노트 이후 공략의 완성도가 이렇게 좋은 영상자체를 처음봅니다. 제작 시간에 노력이 얼마나 드간지 알 것 같습니다 감사합니다!!!!
이거보고 1692.5 유물 에포 20장 읽고 첫클리어 성공했습니다. 깐부폿있는 공팟런데 도움 많이됐습니다. 감사합니다❤ 진짜 벽이라고 생각된 레이든데 너무 기뻐용 ㅎ.ㅎ
공략 잘 봤습니다~ 브금을 조금 줄여주면 조금 더 집중해서 잘 들을 수 있을거 같아요
145줄 구슬은 평타 단 1대만으로도 깨집니다 (평타딜량무관) 그리고 범위 밖으로 나가자마자 디버프 먹는게 아니고 범위밖으로 나간후 0.5초정도 후에 디버프 걸려서 그냥 배마같은 근접캐릭도 평타치고 들어와도 디버프 안걸려요 배템 아까운분들 참고
저 서포터 유전데 평타 1대로 안깨져요
영상 만들어주셔서 감사합니다
선생님 스킬룬 보니까 이제 단심룬 사용안하시는것 같은데 단심없이 속행으로 계속 스킬쿨 돌리시는건가요? 같은 8작인데 전 스킬쿨이 안돌때 있는데 영상은 스킬쿨이 딱딱 도네요
오늘도 몰랐던 짤패턴 공부하고가요 ㄳㄳ!
다음부터는 타임라인도 추가해주세요 뒤로 돌려가며 보는거 불편합니다