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CGbox
Япония
Добавлен 4 фев 2021
このチャンネルではBlenderの解説動画をメインに発信していきます。
このチャンネルは以下のメンバーで、企画・編集しております。
@Blender_ueda
@obakasahara
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【2024年11月第2週】最新リリースのBlenderアドオンなどを紹介!【8選】
11月第2週目の最新リリースアドオンやアセットを紹介しています。
便利なものばかりなので、ぜひ詳細もチェックしてみてください!
▼【ウィークリーニュース】毎週月曜18時更新
前週の最新リリースから厳選してご紹介!
動画を気に入ってくれた方は、チャンネル登録・高評価よろしくお願いいたします!
【目次】
0:00 | オープニング
0:39 | Lightning Animated Low-Poly
1:11 | Weather It!
1:42 | Lego® Box: The Ultimate Lego® Kit
2:38 | Lazy Panel Generator
3:17 | Geo-Flipbook
4:07 | U1 Sci-Fi Alpha Decal Pack
4:37 | Node Charts
5:25 | Truck Madness
6:11 | エンディング
【販売リンク】
▼Lightning Animated Low-Poly - 安価なローポリの雷アニメーション
blendermarket.com/products/lightning-animated-low-poly/?ref=974
▼Weather It! - さまざまな気象条件を再現
blendermarket.com/products/weather-it/?ref=974
▼Lego® Box: The Ultimate Lego® Kit - 640種以上のレゴブロック集
blendermarket.com/products/lego-box-the-ultimate-lego-kit/?ref=974
▼Lazy Pane...
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前週の最新リリースから厳選してご紹介!
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【目次】
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1:11 | Weather It!
1:42 | Lego® Box: The Ultimate Lego® Kit
2:38 | Lazy Panel Generator
3:17 | Geo-Flipbook
4:07 | U1 Sci-Fi Alpha Decal Pack
4:37 | Node Charts
5:25 | Truck Madness
6:11 | エンディング
【販売リンク】
▼Lightning Animated Low-Poly - 安価なローポリの雷アニメーション
blendermarket.com/products/lightning-animated-low-poly/?ref=974
▼Weather It! - さまざまな気象条件を再現
blendermarket.com/products/weather-it/?ref=974
▼Lego® Box: The Ultimate Lego® Kit - 640種以上のレゴブロック集
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今週もお疲れ様です!
未来のCADですか。
最初の音くそびびった
ハチワレのやつやん
情報ありがとうございます。すごいアドオンですね!
ご覧いただきありがとうございます! すごいアドオンが日々開発されてるので、見ているだけでも面白いですよね。
今週もお疲れ様です。
ご覧いただきありがとうございます! 今週は少ないですが、見ていただけて何よりです。
せん断(shear)
大事
初耳!
神!
ご覧いただきありがとうございます! これ便利でいいですよね。
最高、
もう少し大きな動画でみたかったです。
ご覧いただきありがとうございます! このショートは以下の動画の切り抜きとなります。 よければこちらもご覧ください。 ▼【Blender】人参(carrot)の作り方を解説! ruclips.net/video/aIOH9_J46kA/видео.html
@@CGbox_Blender ありがとうございますm(__)m
こう言うアドオンって買い切りですか?
ご覧いただきありがとうございます! この動画以外のものでも、基本的に買い切りになりますね。 購入後のアップデートにも対応していることがほとんどです。 なので一度買ったら、製作者側が対応している限りは半永久的に使えますよ。
@ 返信ありがとうございます わかりました!ありがとうございます!すごくためになる動画でした!これからも頑張ってください!
お疲れ様です。
ご覧いただきありがとうございます! 労い感謝します。
Oh…yes…マジで助かります
Thank you! 助かって何よりです。
Hello~ 2:56 What do you call that tool? How do I add tools In ViewPort?
Thank you for viewing. This is a free add-on called "blenderkit"! It is available on this page. ▶blendermarket.com/products/blenderkit/?ref=974 Although the instructions are in Japanese, we have uploaded a video explaining how to use it. Please check it out if you are interested. ▶ruclips.net/video/s2CvddVNqms/видео.html
@@CGbox_Blender Thank you~ ❤
1:07 追加したらめちゃくちゃ小さい目視で見えないくらいのボルトが出てきて大きくしようとしても数値の最大が0.25mまでしか上げられないのはどうしたらいいですか?
ご覧いただきありがとうございます。 追加したデフォルトのボルトはおよそ実寸大になっているかと思います。 なので視点を拡大して作業するかボルトを大きくするかの2択になります。 作業状況が分からないですが、見辛いのであればナンバーキーの.(ピリオド)で選択物を簡単に拡大表示できます。 こちらの画面では0.25メートル以上に拡大できたので、申し訳ないですが数値の最大については分かりかねます。 よろしくお願いします。
助かりました、有難う御座います。
お役に立ってなによりです!
良い情報ありがとう!
ご覧いただきありがとうございます!
このAIボイスが本当に不快
解説めちゃ分かり易かったです。欲しいアドオン多すぎるけど、円安つらいなぁ・・・
ありがとうございます! たくさんは中々辛いですね、、、 高めのアドオンは次のセールを待ちたいところですよね。
初心者なので助かります!
ありがとうございます!!
プリンシプルBSDFにつなぐ木目テクスチャのラフネスとノーマル画像が逆になってますよ
ご覧いただきありがとうございます! ご指摘ありがとうございます。 接続して外観も見ているのに気づきませんでした…
質問失礼します。もし同じ経験がありましたら教えて頂きたいです。 Subdivision Surface 適用後、同じリグで再度バインドをすると、eyelidtop(目の上にある、角丸四角形のリグ)を動かした際全てのリグが同じスピードで動くようになってしまいます。 目の頂点とボーンの数が合っていないのが良くないのかと思い、目の頂点(計12個)とボーンの数を合わせて作ってみましたが同じ結果でした…。 スマート機能からボーンを作り直しても同じ動きでした…。 適用前は綺麗に動くので、Subdivision Surfaceが無いと上手く動かないなんてことがあるのでしょうか…。 ちなみになのですが、口はちゃんとスピードに差があって綺麗に動きます…。
ご覧いただきありがとうございます! すみません。全く同じ環境も再現できないので分かりかねます。 公式に問い合わせてみると解決することもあるので試してみてはいかがでしょうか。 実際に別ソフトですが、拙い英語のメールながらエラーの解決に繋がったことがあります。
@@CGbox_Blender ご回答ありがとうございます!本来ならModifire適応前も後も同じような動きになるはずなのですね・・・。一度問い合わせてみようと思います!ありがとうございました🙇
Dynamics terrainをダウンロードしたのですが、難しいので一から教えていただきたいです
ご覧いただきありがとうございます。 今後の動画制作の参考にさせていただきます!
有益情報ですが、早すぎて何を喋ってるのか分からないです
ご覧いただきありがとうございます! 今後は少し遅くしてアップしようかと思います。 宜しくお願いします。
すごく助かりました、ありがとうございます!!
ご覧いただきありがとうございます! 参考になって何よりです。
@@CGbox_Blender 5:20 あたりで映っている「Wasteland08」を追加しましたが、白と赤の花は綺麗に出るのに、草の緑だけ真っ暗になる現象が直せずにいます。大気テクスチャを貼り付けており、建物など何も遮るものがない状態ですが花以外は真っ黒な表示になります(サイズは密度などは花と同様です)。これについてご存知ですか?アドバイスがあればお願いいたします
すみません質問です! 右脇のガイドの様な物はどうやったら出せるのでしょうか?今試行錯誤しながら設定しています。プリセットにガイドはあるのですが本体の絵に今設定したショートカットが出る様ですが、慣れるまでは同じ用に画面脇に出して確認しながら操作したいと思ってまして。
ご覧いただきありがとうございます! TourBox Console の右上から十字と一覧のHUDをそれぞれ有効にすることができます。 慣れるまではすごく便利でしたよ。 因みに別のFAQ的にな意味合いであれば、こちらのリンクも参考になるかと。 ▶design9.jp/toubox_hud/
@@CGbox_Blender アプリ更新したら解消しました。 TourBox Console の右上から十字と一覧のHUD自体その場所に無く十字キーの設定がプリセットリスト側にある状態でした。 バージョンが古かったみたいで、十字は表示していましたが割り振ったキーマップの表示機能自体が無い状態でした。 メーカーページのマニュアルの動画ともUI画面が違っており、最初パソコンのOSの違いかと思っていましたがまさかアプリが古かったとは ありがとうございました
woooah I like your voice 🤍
Nice!
初めまして!ブレンダーを始めたものでCGboxさんの動画を見て絶賛勉強中のものです! HPのほうも大変勉強になりわかりやすく、そのため日々CG学習に熱が入っておりマジでありがとうございます! アニメーションに手を出したのですが躓く点があり どうしてもわからずここでいいのか分かりませんが質問させていただきます。 CGboxさんのHPを参照してXnalara(XPS)から人型モデルをインポートしてそれに付随しているアーマチュアを使い早速簡単な歩行アニメーションを作ってみたのですが全くうまくいきません! いくつか他の方の歩行アニメーションの動画を見て、参考に全体を30フレームにして0と30(最初と最後)に右足を前に左足を後ろにしたポーズで0と30のフレームにキーフレームを打ち込み、真ん中の15フレーム目にそれをコピーし反転したもの(右足が後ろで左足が前)を打ち込み再生するも歩行せずになんだか足を前後じゃなく左右に少しじたばたさせるような動きに必ずなります・・・XPSモデルはおそらくみんなそんな感じです 同じ方法ですでに他の人がうまくリギングされたモデルでやるとちゃんと歩くことに成功しました 自分としてはどうしてもXnalaraからのモデルを使いたいのでなぜこうなってしまうのか、どうしたらいいのか教えていただければと思います。 動画作成等でお忙しいの重々承知ですが、よろしければ教えてください。どうぞよろしくお願いいたします!
アドオンがインストールできないのですがどうすればいいでしょうか
ご覧いただきありがとうございます。 Blenderのバージョンはいくつでしょうか? 動画では4.1を使っていますが、4.2でもインストールすることができました。 ひとまずもう一度ダウンロードからやり直してみてください。
アドオンから有効化したいのですが、loop toolsが出てきません。 どしたらいいですか?
ご覧いただきありがとうございます。 Blender 4.2から拡張機能(Get Extensions)という機能が追加されたようですね。 Loop Toolsのほかにも、Auto MirrorやBool Toolなどもこちらに移動しています。 アドオンのタブの上に追加されているので、こちらで検索してインストールしてみてください! あとは同じようにアドオンのタブに追加されます。
ローディングリトポロフローから動きません、、、😢 zbrushでサブディビジョンレベル6のオブジェクトでやってるんですけど重すぎるんですかね、、
ご覧いただきありがとうございます! zbrushを触ったことがないので何とも言えないですか、Blenderだとレベル6は相当重たいですね。 それが原因かと思います。
最初のがどうやってもライト当てたときの状態が動画のようにならない…
ご覧いただきありがとうございます! ・レンダリングエンジンをCyclesに変更しているか ・右上からレンダービューに変更しているか ・ライトの強さが弱くないか ・ノードがしっかりと接続されているか とりあえず上記の部分ができているか確認してみてください。 よろしくお願いします。
@@CGbox_Blender できました! ありがとうございます!
アドオンだらけで、うっとうしくなっていたから 助かります
いつも大変参考にさせていただいています!KAMIKAZEではなくKOMIKAZEらしいです!
ご指摘ありがとうございます。 概要欄を正しい名称に修正しました! 今後もよろしくお願いします。
I don't speak Japanese but this is a great video nonetheless. If you want an open-source alternative for Photoshop and Convertio you can use Gimp to remove the background and Inkscape to convert to SVG (Path>Trace Bitmap...)
アリそうでなかなか無いのがRetopoflowの「日本語解説動画」ですよね。希少動画のUPありがとうございます。これまで独学でしたので、これを機に再度勉強し直してみます。
バインドをしてもキャラクターが動かないのですがどうすればいいでしょうか
ご覧いただきありがとうございます。 以下の手段を試してみてください。 ・モデル→アーマチュアの順で選択 ・アドオンのインストールし直し ・モデルの法線方向確認 無理でしたら、エラー文をここに貼るか、検索すると解決案が出てきますよ。
とても参考になりました!!ありがとうございます😊
これは、知らない技だな 情報ありがとう
Scatter でエラーが出るんですがBlender 4.1だと無理なのでしょうか?
ご覧いただきありがとうございます。 動画でも4.1で利用しているので、使うことはできます。 どのようなエラーでしょうか? とりあえずの確認事項 ・拡散させたいオブジェクト → 拡散先のオブジェクト(アクティブオブジェクト)の順で選択 ・アドオンのバージョン確認
同じく
Blenderの再起動やアドオンのインストールし直しなども試してみてください。 因みにエラーの文を教えてください。
権利関係難しいなと感じていたので助かります!!わかりやすいです!
やっぱりTポーズにしないと手の甲の動きが変ですよねー! 先月買ったんですけど上手くいかないくて放置してました。 今からTポーズで新しく作り直します!
ご覧いただきありがとうございます。 参考になったようで嬉しいです。 公式ではA or Tポーズでよいとのことでしたが、Tポーズの方が断然オススメです! 公式ドキュメントには、手の甲の向きに関する記載もありました。 作り直しが上手くいくことを願っております、、!
こういういかにも簡単に上手くいくキャラでの基本の解説はどこにでもあるけど応用な解説や動画があまりない。 例えば一回で上手く行かなかった場合のやり直し方。 デフォルメな2頭身などのキャラへの使用した場合。 髪の毛や揺れ物を追加する場合。 スカートキャラをARPのみでボーン追加する場合。 出力するときの注意点などなど。
ご覧いただきありがとうございます。 より掘り下げた内容ということですね。 今後の動画投稿の参考にさせていただきます!
トンネルエフェクトなっどを簡単に作成できるアドオンなどありますか?
ご覧いただきありがとうございます! こちらのアドオンにはビネット効果が内臓されているので再現できるかと思います。 ▼【Post Fx | Next Level Compositing】 blendermarket.com/products/post-fx?search_id=30762824/?ref=974
初めまして。とても分かりやすい動画ありがとうございます😊 私はblender初心者なのですが、背骨の作り方を教えていただきたいです。 私は医療従事者で患者さんへの説明に使用したいと思っていますが、背骨一個一個のモデリングが難しくて悩んでいます。 もしよろしければ、背骨の作り方の動画を作っていただけたらとても嬉しいです。 ご多忙中とは存じますが、何卒宜しくお願い致します🙇
ご覧いただきありがとうございます。 動画のリクエスト、検討したいと思います。 初心者でモデリングが難しいなと感じている場合は、背骨のアセットが販売されています。 どこまで忠実かは専門ではないので分からないですが、こういったものを活用するのはいかがでしょうか。 【Blender Market】 ▼背骨の検索結果 blendermarket.com/search?utf8=%E2%9C%93&search%5Bq%5D=spine&search%5Bcategory_id%5D=&button=/?ref=974
@@CGbox_Blender 早速のお返事とご丁寧な対応ありがとうございます。 アセットのご紹介もしていただきありがとうございます。 確認させていただいたところ、やはり細かいところでもう少し正確なモデリングがしたいと思いました。 ご多忙中とは存じますが、お力をお貸しいただければ幸いです。 ご検討の程よろしくお願い致します🙇
穴を塞ぐ方法も知りたいです!! 穴が貫通しているとメッシュを削除するなど手間がかかって困っています。
Fキーを使用することで面を追加できるので、穴を塞ぐことができますよ。 cgbox.jp/2020/08/28/blender-create/
エディター上で探してもサーフェイスの項目がないです
Cycles にしてなかったのが原因でした😂