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Комментарии

  • @patomixtz
    @patomixtz 4 месяца назад

    Gracias profe

  • @welcome1420
    @welcome1420 7 месяцев назад

    Sr how you copy polygon have its any key ., happy to watch your video

  • @creadicto
    @creadicto 9 месяцев назад

    buen playlist!

  • @kaviaki2752
    @kaviaki2752 9 месяцев назад

    :D

  • @naxofcsm
    @naxofcsm 2 года назад

    me encanto el video muy explicativo gracias..... disculpa y las imagenes de referencia?

  • @dulceeemar
    @dulceeemar 2 года назад

    mil gracias, muy bien explicado

  • @jqozz9584
    @jqozz9584 2 года назад

    thank youuuuuuuuu. gracias a Ud. Hice mi trabajo del instituto.

  • @itsluisgd1017
    @itsluisgd1017 2 года назад

    name de la cancion

  • @rodrigocenturionvargas5380
    @rodrigocenturionvargas5380 2 года назад

    chevere profe

  • @seleldjdfmn221
    @seleldjdfmn221 4 года назад

    Good Work. How long have you been at it? Also, I really Want to be Friends xP

  • @claudiocuello551
    @claudiocuello551 4 года назад

    hola. tengo un modelo que esta compuesto por muchas subtools. las uní a todas usando merge down para tener las en la misma subtool y luego las duplique aplique un z remesher para sacar el low y luego la dividí y al aplicar en project, al hacerlo la maya copiaba las subtool pero no solo las superficies exteriores sino tambien as que pasaban por debajo , rompiendo el modelo. como puedo hacer para cortar las subtool entre ellas o como aplicar un project que no me cause ese error .

  • @YesicaRP
    @YesicaRP 4 года назад

    Hola! Sabes que tengo un problema con el polyframe. Las lineas se ven como entrecortadas, por más que divida la subtool o le reste las divisiones. Hago zoom e igual se ven entrecortadas las lineas. No tiene extract, no hay dos subtools iguales, el material es el basico. Por qué las lineas no se ven claramente?

  • @Caro30033
    @Caro30033 5 лет назад

    retopologia automatica en el video anterior donde? no sale nada de eso

  • @viciousgamercl2077
    @viciousgamercl2077 6 лет назад

    piensas hacerle rigg a ese personaje?

    • @Shinig4mi72
      @Shinig4mi72 6 лет назад

      en la manual aun se debe bajar mas la cantidad de poligonos, en la automatica no te da los cortes necesarios pero ahora en las nuevas versiones del Zbrash es mucho mas facil

  • @JuanDadomo
    @JuanDadomo 7 лет назад

    Alguno sabría decirme por que cada uno de los polígonos de mi modelo esta subdividido en 16 partes?? O sea, tengo un polígono delimitado por las lineas negras pero dentro de esas lineas negras se nota el volumen de 16 cuadraditos mas peque;os dentro del polígono. También he notado que en algunos puntos de la maya hay como una especie de alfileres que solo se ven al acercarse mucho. Si a alguien mas le paso algo así y sabe explicarme como sacarlo o desactivarlo le estaría muy agradecido.

    • @Shinig4mi72
      @Shinig4mi72 7 лет назад

      no te entendi muy bien, podrias poner una captura de pantalla? y q es lo q tratabas de hacer?

    • @JuanDadomo
      @JuanDadomo 7 лет назад

      ya lo resolví, estaba relacionado con el Dynamic Subdiv scontent.fmvd2-1.fna.fbcdn.net/v/t31.0-0/p403x403/17310337_10211620740091584_2205375576577979001_o.jpg?oh=e8386e62c1df23ffb0ce6f865a893f0c&oe=59609C78

  • @shaadpaint4168
    @shaadpaint4168 7 лет назад

    hola mauel. el Zbrush que tengo no tiene el Zremesher como hago para tenerlo o donde puedo descargar un Zbrush que lo traiga

    • @Shinig4mi72
      @Shinig4mi72 7 лет назад

      el Zremesh si mal no recuerdo esta en alñ version 4r6 te dejo un link de mega mega.nz/#F!b84wCJwJ!3wOcOEkZKmUkIn83c9-O4w esta la ultima la 4r7 Gracias por comentar.

    • @shaadpaint4168
      @shaadpaint4168 7 лет назад

      Gracias me sirvio de mucho

  • @anthonybrayancondoriramire8228
    @anthonybrayancondoriramire8228 7 лет назад

    Esa clase ya lo vi en vivo, no se olvide mi punto por suscribirme a su canal profesor :v

    • @Shinig4mi72
      @Shinig4mi72 7 лет назад

      pasale la voz a tus compañeros ruclips.net/video/ZevJfaQyFcc/видео.html para el examen del sábado

  • @matiasmeligeni5653
    @matiasmeligeni5653 7 лет назад

    Una pregunta, yo hice la retopologia en maya y achique el modelado proque era muy grande, cuando abro el high poly en zbrush para hacer la proyeccion cargo el low poly en topology y lo tengo mas pequeño. Hay alguna forma de hacer que tengan tanto el high poly como el low el mismo tamaño

    • @Shinig4mi72
      @Shinig4mi72 7 лет назад

      bueno no entendi muy bien, pero si cambiastes el tamaño por ley no calzara - lo q te sugiero es que antes de reducir el modelado linkealo a un box y escala el box y cuando quieres exportar regresa el box al tamaño inicial asi regresara con el mismo tamaño.

  • @MrMoneks1
    @MrMoneks1 7 лет назад

    Bueno amigo, si puedes continua con este tuto como comentas de los alphas, saludos Lima-Perú

    • @Shinig4mi72
      @Shinig4mi72 7 лет назад

      me dare un tiempo este fin de semana, tratare de hacer mas tutoriales, gracias por tu comentario.

  • @eduinalexandervelasco858
    @eduinalexandervelasco858 7 лет назад

    buen tutorial, explicas bien y se entiende lo que haces

  • @jotadeart
    @jotadeart 8 лет назад

    buena!!! Haz mas tutoriales! :D

    • @Shinig4mi72
      @Shinig4mi72 8 лет назад

      Gracias, si justo actualice la portada del canal y mas adelante estare actualizando y poniendo mas tutoriales xD

  • @jackmunoz6182
    @jackmunoz6182 8 лет назад

    Muchisimas muchisimas Gracias, Que Increible!!!

  • @hernandohernandez6077
    @hernandohernandez6077 9 лет назад

    muy buen tutorial esperamos mucho mas