ジルベール
ジルベール
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【3章END】Limbus Company #11 | リンバスカンパニー
ハッピーホリデー!
ライブラリーオブルイナをクリアした管理人がいく地獄紀行
登録商標、著作権及びその他一切の知的財産権の告知を含めてここで提供されるコンテンツ部分はプロジェクトムーンの所有であり、当該コンテンツ部分に対するすべての権利はプロジェクトムーンが所有します。本動画等はプロジェクトムーンの公式コンテンツではなく、プロジェクトムーンが保証し、又は承認するものではありません。
ゲーム名:Limbus Company(リンバス・カンパニー)
開発元:Project Moon
ジャンル:スマートフォン、およびWindows向けゲームソフト
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【3章③】Limbus Company #10 | リンバスカンパニー
Просмотров 917 часов назад
ハッピーホリデー! ライブラリーオブルイナをクリアした管理人がいく地獄紀行 登録商標、著作権及びその他一切の知的財産権の告知を含めてここで提供されるコンテンツ部分はプロジェクトムーンの所有であり、当該コンテンツ部分に対するすべての権利はプロジェクトムーンが所有します。本動画等はプロジェクトムーンの公式コンテンツではなく、プロジェクトムーンが保証し、又は承認するものではありません。 ゲーム名:Limbus Company(リンバス・カンパニー) 開発元:Project Moon ジャンル:スマートフォン、およびWindows向けゲームソフト
【3章②】Limbus Company #9 | リンバスカンパニー
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【3章①】Limbus Company #8 | リンバスカンパニー
Просмотров 10812 часов назад
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【2章END】Limbus Company #7 | リンバスカンパニー
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【これは神引きってやつだ】ガチャ報告_Limbus Company
Просмотров 17714 дней назад
室長は20連と1おはガチャでした 壇香梅かぶりはきいてないよお 登録商標、著作権及びその他一切の知的財産権の告知を含めてここで提供されるコンテンツ部分はプロジェクトムーンの所有であり、当該コンテンツ部分に対するすべての権利はプロジェクトムーンが所有します。本動画等はプロジェクトムーンの公式コンテンツではなく、プロジェクトムーンが保証し、又は承認するものではありません。 ゲーム名:Limbus Company(リンバス・カンパニー) 開発元:Project Moon ジャンル:スマートフォン、およびWindows向けゲームソフト
【2章②】Limbus Company #6 | リンバスカンパニー
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【2章①】Limbus Company #5 | リンバスカンパニー
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【1章END】Limbus Company #4 | リンバスカンパニー
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【1章②】Limbus Company #3 | リンバスカンパニー
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【1章①】Limbus Company #2 | リンバスカンパニー
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【0章】Limbus Company #1 | リンバスカンパニー
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Комментарии

  • @UnNamed_Tom
    @UnNamed_Tom 2 дня назад

    ちょうどクリスマスの時期に投稿されるとはナイスタイミング にしてもシンクレアが頑なに否定したがってた「自分が全ての異端を浄化する世界」の人格で戦えるだなんて…良かったね、私のシンクレア!

  • @Gahu_shoga
    @Gahu_shoga 2 дня назад

    編集お疲れ様です! 多分特色っていうのはヴェルギリウスのことだと思いますね 詳しいことはリヴァイアサンを…(図書館のキャラとかも出てくるので機会があったら是非)

    • @bene9719
      @bene9719 2 дня назад

      ないよぉ!前半が諸事情でないよぉ!

    • @Gahu_shoga
      @Gahu_shoga 2 дня назад

      @@bene9719 それが悲しすぎる...

  • @どら焼き-q6j
    @どら焼き-q6j 3 дня назад

    鼻歌から始まるのいいね

  • @yc5388
    @yc5388 4 дня назад

    もしかしてクリスマスプレゼントですか? ありがとうございます。

  • @yako-t9i
    @yako-t9i 4 дня назад

    とうとう3章!!まってました!

  • @bene9719
    @bene9719 5 дней назад

    55:11 ○○○○○○戦  なんか警告食らってるならここのBGMがサラジネ(ロージャver)のアレンジのせいです

  • @チョコ山ぴよ太郎
    @チョコ山ぴよ太郎 14 дней назад

    わ〜お、、、ガチか 俺も引こ

  • @yako-t9i
    @yako-t9i 15 дней назад

    おめでとうございます!吹き飛びました!ありがとうございます!

  • @bene9719
    @bene9719 15 дней назад

    自慢ですか😑 おめでとうございます🎉🥳

  • @yako-t9i
    @yako-t9i 29 дней назад

    とてつもないガチャ運ですね!!羨ましい!!

  • @Barra366
    @Barra366 Месяц назад

    あの悲し歌。。。 グレゴールが大好き。。。

  • @takayuki.miyashita
    @takayuki.miyashita Месяц назад

    有給?

  • @bene9719
    @bene9719 Месяц назад

    鏡ダンジョンでシュミレーションに入る前の画面で、上から 囚人、開始バフ、テーマパック記録、EGOギフト記録 とあるのでそこの開始バフを調べておくと良いかもしれません(最初は真ん中から開けられます) 配信中色々あって気に障った方いると思いますが、ここで謝罪するのもアレですがごめんなさい…

  • @takayuki.miyashita
    @takayuki.miyashita Месяц назад

    いつの間に2章までクリアしてんw ただ推しのイケメンがまだ見付からずテンションの上がりきらないジル姉さん、わかりやすいw

  • @koorigashi913
    @koorigashi913 Месяц назад

    行ってらっしゃいませ、新たな管理人

  • @bene9719
    @bene9719 Месяц назад

    35:36 「以上」をyi sangと読むあっちの洒落 さらに日本語では「たいてイサンまんにならん」と洒落を付け足す面白い人

  • @n-catbun
    @n-catbun Месяц назад

    リンバスやってみよっかなぁ容量いけるか心配やけど

  • @yc5388
    @yc5388 Месяц назад

    翻訳機の使用なのでちゃんと伝わるか分かりませんが、クリアーお疲れ様でした。 日本語のボイスバージョンも聞いてみたいと思って探してみましたが、ゲームを楽しんでいる姿に私までテンションが上がっているような気分でした。 特にローランは私のオシでもあり、ローランに対する称賛が出てくる度に共感と共に「反応が可愛いね」と思いながら最後まで見ることができました。 2ヶ月ほど時間がある時、このユーチューブアーカイブを見るのが私の楽しみでした。 ありがとうございます。

  • @こはね-m7g
    @こはね-m7g 2 месяца назад

    長時間の配信、お疲れ様です。 配信中に長文のコメントを残すのは控えさせていただき、こちらで失礼します。 今回お伝えしたいのは、ゲーム内で解説されないバトルの仕様についてです。プルート戦で役立つかと思いますので、もし興味があれば読んでみてください。もし内容が合わないようでしたら、ここでスルーしていただいても大丈夫です。 ・回避ダイスについて 回避ダイスは、マッチに勝利すると再利用されます。ゲーム終盤になると、強力な回避ダイスを持つ敵が出現して、マッチが思うように進まないこともあるかと思います。ただ、回避ダイスは防御ダイス(防御または回避のダイス)とマッチすることで、勝敗に関係なく消すことができます。特に、相手の混乱抵抗値を回復させたくない場合や、回避ダイスの後に使いたいダイスがある時などは意識してみると良いかもしれません。 ・遠距離ページについて 遠距離ページは、右上のアイコンが銃のマークになっています。相手の遠距離ページとマッチした時、勝利するとそのダイスは再利用されます。通常、1つ目のダイス→2つ目のダイス→3つ目のダイス……と順に使われますが、(反撃を除き)ダイスが1つしかない場合、そのダイスが連続して使われる仕組みとなっています。たとえば、「一点突き」や「疾風脚」など、一撃で強力なダイスを持つページとマッチさせることで、無駄な被弾を減らせるかと思います。 きっと勝てると思います!応援していますので、頑張ってください!

  • @n-catbun
    @n-catbun 2 месяца назад

    寝落ちしました、え〜っと今回フィリップ君を倒したと思うんですが残響楽団戦では一度使ったものは再利用できなくなります、つまり節約していかなければなりません。そこでフィリップ君を1人で突破する方法を紹介します。 コアページはシャオでパッシブには孤独なフィクサー、追慕(ついぼ)、即席修理、精神改修です。 デッキは不吉な力×2 蛇剣術×2 アイアンナックル×2 火龍斬×3 始める前に編成をシャオともう1人だけにして下さい。 まず1幕目は何もしないでください、フィリップ君が指定司書以外を確実狙うので1人倒してもらいます。そしたら孤独のフィクサーと追慕が発動、次の幕からパワー5を永久的に得ます。 幻想体ページは残り火、幸せな思い出、愛情表現、食い意地、胞子、忠誠心、蔓(つる)、あたりを取って下さい。 パワー5をもらった後は火龍斬やアイアンナックルの反撃を活かしてできる限りダメージを抑えて火傷にし混乱させて下さい。 次のフェーズに移行する頃には感情レベルがだいぶ高まってるはずなのでE.G.Oを使用できます。 E.G.Oは優先度順で緑の枝、羽ばたき、4本目のマッチの火、忘却、ホーネットを取って下さい。 そして次のフェーズでは泣く子が4体出現します、ですが緑の枝を使ってしまえばどうと言うことはありません、でも速度ダイスが2つあってそのうちの1つしか使用しないので適当にするとページダイスを潰せません、4人全員のページに当たれば問題ないですが、できない場合は相手のデッキを見て考えて撃ちましょう。 後はおんなじです。 緑の枝が回復し切ってない場合は反撃ダイスを使うか4本目のマッチの火で混乱させて下さい。 泣く子の出てくるのフェーズが終了したら後は何も言うことはありません火龍斬を積極的に使って加熱させて倒して下さい。 でも強いて上げればあの広域攻撃の対処ですかねぇ〜まぁ火龍斬当てればいけます。 以上です!あざっした!

  • @bene9719
    @bene9719 2 месяца назад

    2:15:27 アーカイブの方へ、途中で切れてますが配信の最初の方で回線が悪くなったせいか、ラグが起こり数分ズレたまま配信を終えたせいです… ブチ切りしたわけではない()

    • @ジルベール-r6o
      @ジルベール-r6o 2 месяца назад

      補足ありがとうございます! 配信外で下層分のデッキを考えてきます!次回へ続く!

  • @どら焼き-q6j
    @どら焼き-q6j 2 месяца назад

    次から配信行けたら見たいと思います

  • @どら焼き-q6j
    @どら焼き-q6j 2 месяца назад

    今見たけど凄い良い配信だった考察も聞けて満足でした

  • @n-catbun
    @n-catbun 3 месяца назад

    死の境界気持ちいぃー!

  • @n-catbun
    @n-catbun 3 месяца назад

    寝落ちしちゃいました あととりあえずお疲れ様です アーカイブ見たんですが 言語の完全開放戦難しいですよねわかります ポイントとしては赤い霧は常にマッチに勝つ必要があると思いますね(多少は負けても…ね?) あと味方のHPは常にMAX近くでノスフェラトゥの幕までは4人は生かした状態が必要です パッシブはミョの腕前と精神回収があれば基本はいいと思います ページは好みでいいんですが私は突き×3、気合い×2アイアンナックル×3、縦切りor横切りって感じです 味方のコアペは都市の星で今1番強いのがあれば良いと思います(体力回収か精神回収をつけとくと良いよ) あと1つは反撃ダイスを用意して下さい(アイアンナックルおすすめ) 赤ずきんの幕は榴弾と呼吸法のマッチを狼ととらせて一方攻撃などを自分達が貰う形です 私は早く突破したかったので榴弾を一方攻撃として使わせて狼の反撃ダイスを全て枯らせました オオカミが混乱かHP100辺りになってきたら解禁などを育てつつ一方攻撃数を減らして赤ずきんに倒してもらいましょう 混乱の場合は強いダイスは使わず解禁で削る形でいいです そして狼の幕 初手にぶつけれる限りのダイスをぶつけて下さい ここで大事なのはダイス数です、混乱させるのが目的なので高い出目の2ダイスよりも低い出目の3ダイスの方が使いやすいと思います まぁ適当に高威力3ダイスぶつけるだけで相手怯むんですが…… あと赤い霧の光に余裕があるなら大切断・縦を仕込んで反撃全部取っ払ってもいいです あとは臨機応変にオオカミをいじめて下さい そして笑う死体の山の幕は とにかく本体を殴って下さい 雑魚はダメージを与えるとHPを8ずつ減らしてくるので反撃ダイスでなんとかして下さい 赤い霧は反撃ダイス1つを常備してるんで1体に一方攻撃されるくらいなら無視して下さい なんやかんやで死体の山を倒したら雑魚処理なんですが この頃にはEGO発現してると思うんで大切断・横で良いと思います そしてノスフェラトゥの幕 ここも雑魚に反撃合わせとけば良いんで本体殴り倒して下さい はいおしまい ここからは先のネタバレを含みます 自己責任でお願いします 自己責任でお願いしますね? 最後の幕は「何もない」が相手です 鬼ほど強いです 1言で言うとマッチしなければ死です 何もないは3フェーズあるのですが1形態目は突きと気合いでなんとかなります 2形態目から鬼門 まずHP半分から始まります 本体は防御反撃ダイスしか使わないんですがダイスごとにHPを10回復するんで弱いダイスを当てないでくださいHPをモリモリ回復されます あと本体は確か毎幕60以上のダメージを喰らわないとHPを50回復します(あやふやでごめんなさい) 本体は2幕経つと3形態に突入するんですが2形態目のHPによって 3形態目のHPが決まります ちなみに2形態目で倒しても勝利にはなりません、HPが最小値になるだけです そして最後の形態なんですが ほぼ勝利不可能の「good-by」 高火力遠距離ページの「Hello?」 この2つが厄介です 「Hello?」は割となんとかなるしダイスが1つなんでマッチしても良いんですが「good-by」はマッチしなくてもいいと思います 勝てないんで(大切断・縦ならできなくもない) あとはいうことないですかね しっかりマッチとってたら倒せると思います 頑張ってください 上にスクロールするとネタバレ喰らうんで気をつけて

  • @n-catbun
    @n-catbun 3 месяца назад

    「頭よし子ちゃんじゃないのか?(フラグ)」 広域は普通に火力高いんで煌めく幸せくらいなら1撃くらいの火力で倒せるから個人的には広域撃ってさせたいやつに殴らせる感じ

  • @honeymilkclown
    @honeymilkclown 4 месяца назад

    ホラーゲームあんまりわからないんですが、2,3時間ならチラズアートさんの作品が良さそうかなと思いました、参考までに

  • @ktktkt9097
    @ktktkt9097 5 месяцев назад

    うまく朗読しよう感は伝わってる

  • @takayuki.miyashita
    @takayuki.miyashita 5 месяцев назад

    ジルさんのBG3シリーズ見てました。 ジルさんて、チョイませJKかと勝手に思ってましたが、お酒飲める年齢だったんですね😅

  • @ktktkt9097
    @ktktkt9097 6 месяцев назад

    BG3やったら大抵の人は燃え尽きそう 俺のカーラも燃え尽きちゃったし・・・

  • @ktktkt9097
    @ktktkt9097 6 месяцев назад

    ほのぼの・・・ではない!?

  • @ジルベール-r6o
    @ジルベール-r6o 7 месяцев назад

    ご覧いただきありがとうございます! 画面の下のほうが見にくくてすみません・・・!

  • @takayuki.miyashita
    @takayuki.miyashita 8 месяцев назад

    ラファエルがラッパーだったのが一番笑撃 ちゃんと韻踏んでるしw

  • @クワヤマ
    @クワヤマ 9 месяцев назад

    ナイトソングは不死身なんで死んでも次のターン復活しますね

  • @クワヤマ
    @クワヤマ 9 месяцев назад

    死霊(しりょう) 定命(じょうみょう)

  • @ktktkt9097
    @ktktkt9097 9 месяцев назад

    これほんといいゲーム・・・

  • @hokuroppana
    @hokuroppana 9 месяцев назад

    ガス化からの火薬樽 pick up とか・・・天才か。 血溜り掃除用に持ち歩いていた水瓶を大慌てでヴォーロにブツケまくった甘酸っぱい記憶。

  • @hokuroppana
    @hokuroppana 10 месяцев назад

    影に呪われた地の解放お疲れ様でした。 同じ善ルートでも、やはり見たことのない展開が散見出来てとても楽しめました。 ジルベールさんの軽やかな語りも一助になっていたかと アンダーダークとはまた違った、更に陰鬱な世界で僅かな希望の灯を探す旅から一転・・・ ”幕間”と言ってしまうには劇的すぎるシナリオはジルさん同様に 驚き 戸惑い 迷い リロードしまくりました。:) 今後の冒険も楽しませてください。いつも素晴らしい動画を有難うございます。多謝 アラベライベントのリロードは心から有難かったです・・・ホントマジデ 僕も、あそこのミスリードはバイアス強すぎると思います。笑

  • @ktktkt9097
    @ktktkt9097 10 месяцев назад

    ストーリー理解力高くて感心しますわ・・・

  • @hokuroppana
    @hokuroppana 10 месяцев назад

    素晴らしい動画をいつも有難うございます。 やっとこクリアしたので、プレイ動画巡り最中にyoutubeお勧めでたどり着きました。 だもんで、近々の投稿にお礼を。只今、絶賛アーカイブ視聴中です。 外連味の無い清々しいお喋りと澄んだ声音がとってもとっても心地よいです。 ガチ初見な反応も楽しい上に説得力ある立ち回り、ロード後再戦のTACも関心しきりで共感しまくっています。 ジルベールさんの動画は、僕にとって Legendary or Unique なレア度かもしれません。 御無理の無い範囲で永く投稿を続けて貰えたら、年寄りゲーマーのQOLがかなりあがりそうなので・・・ どうぞよろしくお願いします。;) 以下、2週目のネタバレになるかもです。・・・ごめんなさい ウィル合流前にカーラックイベントは初めて見ました(海外勢含め)。 ベーシックな想定ルートイベに違和感があったもので、ジルベールさんルートいべは納得感が大きくとても感動しました。多謝 このゲームの懐の深さにも感動。:)

  •  11 месяцев назад

    初見です このモンスターの名前初めて知りました(プレイ時に見てなかった)

  •  11 месяцев назад

    初見です クソ投げパターンで笑いました(笑)

  • @冷やし中華始めました-i3w

    初見m(*_ _)

  • @francism2022
    @francism2022 Год назад

    😋 Promo>SM

  • @pzu4308
    @pzu4308 Год назад

    収録、公開お疲れさまです。 今回は、影響力の増やし方について、雑談させていただければと。 ■労働者で人口数稼ぎ 旧世界とトレローニー岬の特に用途が無い全ての島でめいっぱい労働者を増やすのはそれほど難しくないので、人口による影響力の増加を見込む場合は、労働者をとにかく増やすという手もあります。 職人になると、労働者の需要品以外は供給し難いものになるので、「簡単に増やす」というわけには行かなくなると思います。 また、新世界は「単純労働者」の時点で供給し難いものがあるので、手間の割に人口を増やしにくいと思われます。 ■投資家の「住居」の数で影響力確保 すでに労働者をめいっぱい増やしていて、これ以上人口を増やすとなるとなかなか手間といった場合は、とにかく投資家の「住居」の数(人口ではない)を増やすのが、「影響力の確保」という点では簡単かと思われます。 ■投資家の「住居」の数を増やせる条件 ・発電所を一つ稼働できること(追加で一つではなく、島全体で一つです) ・職人、技師の「需要」の生産品を少しでも全種類生産(あるいは購入)できること(余剰に生産ではなく、わずかでも生産できるならOK) 上記二つの条件を満たせるなら、「つまりすでに投資家がいる島なら」、やり方によって(基本的には土地がある限り)いくらでも投資家の住居は増やせます。 具体的な方法の説明は今回は省きますが、もし解説が必要であれば、その旨、返信のかたちでお知らせください。 今回はこの辺で失礼します。引き続きがんばってください。

  • @pzu4308
    @pzu4308 Год назад

    収録、公開お疲れ様です。 2点ほど、コメントさせてください。 ■労働力 0 の状態で労働条件を上げた場合について 特定の生産施設のすべてで労働力が 0 になっている場合、労働条件を 50% 上げても幸福度が低下しないという特典が発生します。 例えば、島内のすべての粘土穴で労働力が 0 の場合、労働条件を 50% 上げる、とかです。 ただし、暴動発生率は上昇するので、警察署を置くなどの対応は必要になります。 労働組合に設置したアイテムで副産物を狙う場合は、利用価値があると思いますので、ご参考までに。 ■造船所で作成可能な船の標準速度 造船所で作成可能な船の場合は、造船所で標準速度を確認できます。 今回はこの辺で失礼します。引き続きがんばってください

  • @pzu4308
    @pzu4308 Год назад

    収録、公開お疲れ様です。 ■探検の船の能力について 探険で船を選ぶときに、その船の海軍力と航海の能力が表示されています。 ちなみに、旗艦は探検の能力が低いです。 今回はこの辺で失礼します。引き続きがんばってください。

  • @pzu4308
    @pzu4308 Год назад

    収録、公開お疲れ様です。 石油精製所と発電所の「(石油)港への接続」について、コメントさせてください。 作ろうとしてた状態を見れないのでどこでつながって無かったのか指摘することはできませんが、本当につながってなかっただけの可能性あると思います。 線路はおくだけ、そのマスにあるだけでいいわけではなく、ちゃんとつなげないと行けないので。 見た目つながってないように見えるけどマスにあるからOKとかは無くて、ちゃんと見た目もつながった状態にしないと行けません。 距離が長くて遠い場合は、その分見落としもでがちになるかなと。 今回はこの辺で失礼します。引き続きがんばってください。

  • @pzu4308
    @pzu4308 Год назад

    収録、公開お疲れ様です。 3点ほど、コメントさせてください。 ■下着姿の 裸ではなく下着姿で、白あるいは灰色がかった白の上下の露出少な目の下着(つなぎのような下着)を着た男だったと思います。 ■徴税人ティム ティムが防ぐのは「島の買収」で「株式の購入」ではありません。 株式の購入を防ぐアイテムは他にあります。ただし、レジェンダリーです⇒「保護貿易主義の旗印、レディ・べインズ」 ※入手方法は、「訪問者、クエスト、救出ミッション」限定で、商人から購入することはできません。 ■ラム酒、コーヒーなど大量輸送が必要な物品の話 例えば、往復 50 分の取引ルートの場合、50トン 1 枠の輸送で賄える需要は 1 トンです。もし、ラム酒の需要が 15 トンあったとしたら、15 枠のラム酒運搬ルートが必要で、6 枠ある貨物船でも専用船が 2 隻と 3 枠使った貨物船が別途 1 隻必要な計算になります。 ご参考 - 取引ルートの往復時間(取引間隔の確認方法) 統計>貯蔵量>取引ルート>確認したい「取引ルート名」をクリック ※新世界<>旧世界は50分ぐらいかかってると思います。 今回はこの辺で失礼します。引き続き頑張ってください。 P.S. ご不明な点や質問などがあれば、お気軽にコメントにご返信ください。わかる範囲で、こちらの都合のよいときにお返事させていただきます。

  • @pzu4308
    @pzu4308 Год назад

    収録、公開お疲れ様です。 今回は、謎解きクエストについて、コメントさせてください。 謎解き(エニグマ)クエストは、ヒント要素がいくつかあります。 ヒント1. クエスト本文以外にも、技師のセリフにヒントがあります。 「新世界の人々が私を崇拝する?」⇒旧世界ではなく、新世界 ヒント2. ミニマップ上で該当する施設には「金色の★」マークが表示されています。 今回はこの辺で失礼します。引き続き頑張ってください。