アオくん:AO-cun
アオくん:AO-cun
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ゆるっとBattle chef brigadeを実況配信 Part 1「料理スキルがゼロの僕でも一流シェフになれるのだろうか」(Twitch実況配信・2024年11月23日収録・顔出しあり・飲酒あり)
どうも、AO-cunこと、アオくんです!
今回は”Battle chef brigade”をお送りします!
今作はファンタジーの世界・ヴィクタシアで
小料理店の手伝いをする「ミナ・ハン」が
バトルシェフブリゲード……
最強の料理人軍団に入るために
王都で開催される考試大会に身を投じる……
という、あらすじですが。
ゲームのジャンルとしては
アクションパートで魔物を狩って食材とし、
パズルパートで鍋で調理しつつ味を調えて
テーマに沿った料理を作り上げ、
対戦相手のシェフより
高得点をたたき出すという内容です。
はたしてミナちゃんは
最強のシェフに成り上がり、
実家の小料理店を
繁盛させられるのでしょうか。
それはそうとして。
君、遅刻癖がひどくない?
※本動画は、 #Battlechefbrigade
#バトルシェフブリゲード #料理 #Steam
#実況プレイ #ゲーム実況
#飲酒実況 #お酒は適齢期になってから
のハッシュタグが添付されています。
 
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ゆるガチGBVSR Part 138「内心ヴィーラつかっていると聞いてビビりました」(Twitch実況配信・Steam版・ゼタ遣い・2024年11月21日収録)
Просмотров 727 часов назад
※本動画は、 #グランブルーファンタジーヴァーサスライジング #グラブルVSR #GBVSR #GBVSR_ZT #ゼタ #Steam #実況プレイ #格闘ゲーム のハッシュタグが添付されています。   マシュマロ(匿名メッセージサービス)を導入してます。  ご要望・ご質問・ご感想etc......  個人情報入力は不要ですのでお気軽にどうぞ!  marshmallow-qa.com/i_am_ao_cun? ブルースカイはこちら→bsky.app/profile/l-am-ao-cun.bsky.social X(旧ツィッター)もよろしく→ I_am_AO_cun Misskeyもあります→misskey.io/@AOcun Broadcasted live on Twitch Watch live at www.twitch.tv/ao_cun
ゆるガチGBVSR Part 137「今回はレアキャラ多め?」(Twitch実況配信・Steam版・ゼタ遣い・2024年11月19日収録)
Просмотров 467 часов назад
何気なく初めてランクマッチの場で グランドマスターを下した回。 まぁ、1戦だけなので勝ち越しではないですが。 ※本動画は、 #グランブルーファンタジーヴァーサスライジング #グラブルVSR #GBVSR #GBVSR_ZT #ゼタ #Steam #実況プレイ #格闘ゲーム のハッシュタグが添付されています。   マシュマロ(匿名メッセージサービス)を導入してます。  ご要望・ご質問・ご感想etc......  個人情報入力は不要ですのでお気軽にどうぞ!  marshmallow-qa.com/i_am_ao_cun? ブルースカイはこちら→bsky.app/profile/l-am-ao-cun.bsky.social X(旧ツィッター)もよろしく→ I_am_AO_cun Misskeyもあります→misskey.io/@AOcun Broadcasted l...
ゆるガチGBVSR Part 136「いつものループとまさかのスパーリング」(Twitch実況配信・Steam版・ゼタ遣い・2024年11月16日収録)
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ゆるっと星のカービィスターアライズ実況配信・EX 4「『あとちょっと!』が遠すぎる!!!」(Twitch実況配信・2024年10月14日収録・顔出しあり)
Просмотров 16День назад
ちなみにマラソンの必要走行距離は42.195kmです。 一般常識レベルとして知られている内容なのに 何故間違えた、オレ。 ※本動画は、 #星のカービィスターアライズ #スタアラ #カービィ #Switch #実況プレイ #ゲーム実況 のハッシュタグが添付されています。   マシュマロ(匿名メッセージサービス)を導入してます。  ご要望・ご質問・ご感想etc......  個人情報入力は不要ですのでお気軽にどうぞ!  marshmallow-qa.com/i_am_ao_cun? ブルースカイはこちら→bsky.app/profile/l-am-ao-cun.bsky.social X(旧ツィッター)もよろしく→ I_am_AO_cun Misskeyもあります→misskey.io/@AOcun Broadcasted live on Twitch Watch ...
ゆるガチGBVSR Part 135「体感の乱れはパフォーマンスの乱れだと再認識させられた話」(Twitch実況配信・Steam版・ゼタ遣い・2024年11月15日収録)
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みなさんもストレートネックには気を付けましょう。 改善しようと動くだけでもバカにできない。 ※本動画は、 #グランブルーファンタジーヴァーサスライジング #グラブルVSR #GBVSR #GBVSR_ZT #ゼタ #Steam #実況プレイ #格闘ゲーム のハッシュタグが添付されています。   マシュマロ(匿名メッセージサービス)を導入してます。  ご要望・ご質問・ご感想etc......  個人情報入力は不要ですのでお気軽にどうぞ!  marshmallow-qa.com/i_am_ao_cun? ブルースカイはこちら→bsky.app/profile/l-am-ao-cun.bsky.social X(旧ツィッター)もよろしく→ I_am_AO_cun Misskeyもあります→misskey.io/@AOcun Broadcasted live on Tw...
ゆるガチGBVSR Part 134「練習は、自分を慰めるためにやるもの」(Twitch実況配信・Steam版・ゼタ遣い・2024年11月13日収録)
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ゆるガチGBVSR Part 133「負けてむしゃくしゃしたら、寝るに限る」(Twitch実況配信・Steam版・ゼタ遣い・2024年11月12日収録)
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ゆるっと星のカービィスターアライズ実況配信・EX 3「作業配信の後にリベンジ」(Twitch実況配信・2024年10月10日収録・顔出しあり)
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サムネは三魔官それぞれに対する印象です。 すっげぇざっくりしていますが 他意はありません。 他 意 は あ り ま せ ん 。 三魔官の長 (笑(!!!)) ※本動画は、 #星のカービィスターアライズ #スタアラ #カービィ #Switch #実況プレイ #ゲーム実況 のハッシュタグが添付されています。   マシュマロ(匿名メッセージサービス)を導入してます。  ご要望・ご質問・ご感想etc......  個人情報入力は不要ですのでお気軽にどうぞ!  marshmallow-qa.com/i_am_ao_cun? ブルースカイはこちら→bsky.app/profile/l-am-ao-cun.bsky.social X(旧ツィッター)もよろしく→ I_am_AO_cun Misskeyもあります→misskey.io/@AOcun Broadcasted liv...
ゆるっと星のカービィスターアライズ実況配信・EX 2「シリーズの中でハイレベルに難しくない……?」 (Twitch実況配信・2024年10月8日収録・顔出しあり)
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真の最高難易度のボスラッシュですが。 あと少し……あと少し……というところで 初見の技でトドメを刺される…… ということが続くので 「もうあきらめても  可笑しくないんじゃないか?」と 思いすらしました。 今にして思えば フレンズを変えていって 画面に変化を付けたほうが 良かったかな、と反省してます。 コピー能力はウォーター以外に変えないけどな!! ※本動画は、 #星のカービィスターアライズ #スタアラ #カービィ #Switch #実況プレイ #ゲーム実況 のハッシュタグが添付されています。   マシュマロ(匿名メッセージサービス)を導入してます。  ご要望・ご質問・ご感想etc......  個人情報入力は不要ですのでお気軽にどうぞ!  marshmallow-qa.com/i_am_ao_cun? ブルースカイはこちら→bsky.app/profile/l-am-ao-cun....
ゆるっと星のカービィスターアライズ実況配信・EX 1「アナザーディメンションヒーローズの真エンドと真のボスラッシュに挑戦」 (Twitch実況配信・2024年10月5日収録・顔出しあり)
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今回は長時間配信では やりきれなかったことを始めます。 それが2つ。 「アナザーディメンションヒーローズの真エンディング」と 「真の最高難易度のボスラッシュのクリア」です。 ここまでやりきって、スターアライズを完結したい…… なので、もう少しだけお付き合いください。 ※本動画は、 #星のカービィスターアライズ #スタアラ #カービィ #Switch #実況プレイ #ゲーム実況 のハッシュタグが添付されています。   マシュマロ(匿名メッセージサービス)を導入してます。  ご要望・ご質問・ご感想etc......  個人情報入力は不要ですのでお気軽にどうぞ!  marshmallow-qa.com/i_am_ao_cun? ブルースカイはこちら→bsky.app/profile/l-am-ao-cun.bsky.social X(旧ツィッター)もよろしく→ I_a...
ゆるっとクエストマスター実況配信 Part 2 「今日もダンジョン職人に挑んでいく」(Twitch実況配信・2024年10月17日収録)
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今回はミニゲーム感覚で楽しめるものや とある有名ゲームステージの再現、 更には天空の城を冒険していきます。 ダンジョンの数だけ楽しみが詰まっている…… 今度やるときは、作り手にまわるのもいいかもな。 ※本動画は、 #Questmaster #クエストマスター #Steam #実況プレイ #ゲーム実況 のハッシュタグが添付されています。   マシュマロ(匿名メッセージサービス)を導入してます。  ご要望・ご質問・ご感想etc......  個人情報入力は不要ですのでお気軽にどうぞ!  marshmallow-qa.com/i_am_ao_cun? ブルースカイはこちら→bsky.app/profile/l-am-ao-cun.bsky.social X(旧ツィッター)もよろしく→ I_am_AO_cun Misskeyもあります→misskey.io/@AOcun...
ゆるっとクエストマスター実況配信 Part 1 「世界のクリエイターたちが作り上げた2Dアドベンチャーに挑戦!!」(Twitch実況配信・2024年10月15日収録)
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ゆるガチGBVSR Part 132「栄養パン食べながら対戦したい時もある」(Twitch実況配信・Steam版・ゼタ遣い・2024年11月9日収録)
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アオくんのマンスリーレポート Part3 (2024年10月号)
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Комментарии

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 17 дней назад

    掛け合いを見るにビカラの本当の性格を知ってるのはほんの一部って感じですね。ベリアルみたいに見透かしてくるタイプも居たけど。

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun 17 дней назад

      どうやらカリオストロも見透かしているようですね。 ネズ耳に脳波か何かが作用しているために 陰から陽に変わるものでは、と考えて ビカラにネズ耳を貸してもらおうとしてますし。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 17 дней назад

    十二神将は先祖代々の血統で受け継がれますが鼠神宮だけはドーマウスが選定して決める仕組みになってるようです。

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun 17 дней назад

      グラブル界の組み分け帽子ですか、あの入れ歯。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 23 дня назад

    個人的にはそろそろ六竜からもプレイアブルが来てほしいところですね。人気を考えたらワムデュスやガレヲン辺り?

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun 23 дня назад

      特にガレヲンはなぁ……w ベアトリクス、ビカラに続く 第3次ブームが沸き起こることでしょう(確信)。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 23 дня назад

    瞬間移動で背後に回り込む技って誰々が持ってるか把握出来てないけど誰のが無敵時間が長そうですかね?

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun 23 дня назад

      一言では難しいですが…… 共通アクションの「回り込み」を密着で出した時、 移動技で回り込むタイプ(例:ベルゼバブのシャドウムーブ、シスの残影陣) 発動位置によってめくり攻撃になるタイプ (例:ナルメア(神楽)の繊月、一部キャラ(ローアインなど)のダッシュ強) があるのですが…… 無敵時間がないもの、もしくは極めて短いものがほとんどですね。 なので、移動先を狙っての 打撃や投げが有効だったりします。 もしくはガードボタン。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 23 дня назад

    ローアインのエルセムとトモイが突撃してくる技って2人にも当たり判定が発生するから跳ね除けることは出来るんでしたか。

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun 23 дня назад

      跳ね除けられますね。 U版も弾が強い場合に限り跳ね除けられます。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 23 дня назад

    ユーステスは一応ナイフによる接近戦も出来ますが基本的には離れてフラメクを撃ってる方が良さげなんですかね?

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun 23 дня назад

      ユーステスに関しては門外漢なので 参考程度でよろしければですが…… 遠距離ではフラメクとスロー・キルで 弾幕を張りつつ、接近。 真価は画面端に追い詰めての 各種ラット・レースを絡めた攻めにあるので 如何に追い詰めるかがカギと見ますね。 もちろん、接近手段に乏しいキャラには弾幕。 ちなみにタメキャラ全般に言えますが、 いっそテクニカル入力を オフにすることをおすすめします。 咄嗟にダッシュ弱を出せるのが大きいです。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 23 дня назад

    ビカラの投げは対戦キャラと自撮りするものなんですがビカラの手の動きに合わせようとしてたのはニーアくらいでしたね。 特にベリアル辺りは完全におふざけに走っててドーマウスからコメントしづらいと言われてましたw

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun 23 дня назад

      ベリアルもそうですが、ビカラ以上に主張するキャラもいますねw 個人的にユエルとファスティバは 「そういう意味じゃねぇ!」と突っ込みたくなるものでした。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 26 дней назад

    もしシーズンパスが来年の冬に来るサンダルフォンからのスタートだったらその間にプレイヤーが離れてしまいそうだから来年の冬までのキャラ追加はまだあると信じたいですね。

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun 25 дней назад

      追加キャラが1月、2月、4月、5月、8月、10月……と来ての 2025年なので1,2月あたりに来そうだとは思います。 サンダルフォンかどうかは確定ではないですが。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 26 дней назад

    ランクマッチ系は全くやったこと無いんですがそこまで行くにはかなりの苦行だというのは何となく察せますね。

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun 25 дней назад

      実際、以前のバージョンでは 勝利時に得られるポイントと 敗北時に失うポイントの量が同じ時点で 勝率5割でランクが上がることはあり得ませんでした。 (あくまでも理論の話) 今ではS+までなら敗北時のポイント減少量が緩やかになったので 始めやすくなった……と思います。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv Месяц назад

    2Bってネタ系の解放奥義だとみんなノーリアクション&ノーコメントなんですよね。 やはりヨルハ型は感情を持つことを禁じられているという設定を忠実に守ってるとか?

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun Месяц назад

      全ての演出を見てはいないですが…… シリウスロアを受けた時は眼帯が外れてますね。 その時には睨んでいるような表情が拝めます。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv Месяц назад

    ビカラの想像したものを具現化して相手にぶつける技ってローアインの料理を出す技みたいに連続入力で出すものを変えられたりはしないんですかね?

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun Месяц назад

      追加入力でキャンセルは効けます。 ストックできないのは流石に痛いですが……。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv Месяц назад

    ビカラの掛け合いはパレードに参加するという程の内容になってたからか分からないけどニーアが意外とノリが良い感じでした。拒絶するかと思ったら自ら進んでパレードに参加しようとしてる感じだったし。

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun Месяц назад

      ニーアがラウンド先取したときのセリフからも 前向きな姿勢を感じますね。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv Месяц назад

    こういう全部白黒のゲームって時代を感じますが不気味でもありますね。一瞬ホラーゲームかと思いました。

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun Месяц назад

      タイムアップ間際はSEの効果で更に怖いです。 ヘッドホンでやるとなおさら。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv Месяц назад

    ビカラのPVが出るのが遅れたのって掛け合いなどの演出が凝ってたせいなのかもしれないですね。掛け合い台詞も演出を挟む都合で他のキャラと比べて長めだし。

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun Месяц назад

      開幕前演出も魔法少女の変身シーン並みに豪華ですしね。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv Месяц назад

    サンダルフォンに関してはまだ何月に来るかすら分かってない感じですが多分年内には来そうですかね?

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun Месяц назад

      ビカラの参戦ムービーの最後に ”2025 Winter”と出ていたので まだ先になりますね。

    • @TOTORO-eq6nv
      @TOTORO-eq6nv Месяц назад

      @@l_am_AO-cun 来年の冬ってことはだいぶ先ですね。ってことはサンダルフォンが出るまでにまだまだプレイアブルがあると見て間違いないですかね?

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun Месяц назад

      @@TOTORO-eq6nv 最初がサンダルフォンか、次以降がサンダルフォンかと言ったら断言はできないですね……ロードマップの公開を待つばかり、でしょうか。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv Месяц назад

    ゼタとベアトリクスって元々コンビだったのに何で解消したんでしょうね?上からの指示なのか、本人たちが決めたのか分からないけど。

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun Месяц назад

      今のところコンビ解消については明記されていないようですね。 任務がらみでは口論が絶えなかったそうですが 直接の原因になっていないとのことですし。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv Месяц назад

    ビカラって設定だと十二神将の中では身体能力が低めらしいので戦闘はドーマウス(トラバサミ)頼りになってるそうです。

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun Месяц назад

      大砲も気になりますね。吹き出しによって攻撃手段が変わるのですが、切り替え方・使い方がどうなっているのやら。 奥義による強化の要素もあるかも、ですし。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv Месяц назад

    掛け合いがどうなるか気になるところですがこうして見たら基本的に陽のままで行くっぽいから陰は心の声だけだったり?

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun Месяц назад

      陽から陰に切り替えるのも手間がかかりそうですし......独白として差し込まれるくらいかな、と思っています。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv Месяц назад

    奇妙な人らが集まってるけどみんなワリオの会社の社員になるんですね。まあワリオに対する人望はそこまでじゃなさそうだけど。

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun Месяц назад

      社員によりますね。 モナは鼻が好みだから好きな様子ですが、 カット&アナはお下劣なところから好かない様子。 (公式ページ参照)

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv Месяц назад

    これは初代だからまだアシュリーが居なかった頃ですね。

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun Месяц назад

      アシュリーは確か、あつまれ、の頃からのキャラでしたか。 曲が好きなんですよね。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 2 месяца назад

    ビカラって来るとしたら10月の下旬になりそうですかね?ヴェインが上旬に来たからもしかしてという可能性も捨てきれないでいるんですが。

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun 2 месяца назад

      今は情報が入ってないですが、 今回のバトルパス終了のタイミングにあたる 今週末に知らせがあってもおかしくないですね。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 2 месяца назад

    星晶獣に意思があるのは自律行動出来るようにするためらしいですが仮に感情が芽生えたら飼い犬に手を噛まれかねないと思いましたね。 そうならないように役割という縛りを与えたってことかもしれないけど。

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun 2 месяца назад

      星晶獣ごとに細かく違うと思いますが、 元々は星の民のものですね。 その内の「天司」は階級(≒役割)が ありますし(グリームニルが好例かと)。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 2 месяца назад

    ローアインって解放奥義でユグドラシルに操作が切り替わりますがユグドラシルの状態の時だとダメージは受けるんですかね?

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun 2 месяца назад

      ユグドラシル状態は ダメージこそ受けるものの、 常時アーマー状態となりHPも0になりません。 なので体力が少なくなった時の粘りに使えなくはないです。 (召喚前のモーションに無敵はなく  効果終了直後に隙が出来ますが) ちなみに奥義の超一騎当千(KBSNモード)は 常時アーマーは変わりませんが HPが0になって負けるリスクがあります。 実は少し差があったり。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 2 месяца назад

    今作ってよく分からないけど経験値やステータスの概念があるんでしたっけ?

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun 2 месяца назад

      今作(ライジング)こそ撤廃されましたが、 前作のストーリーモード(=RPGモード)は 育成・収集要素がありました。 レベルもキャラ毎に設定されてましたし 武器の装備システムも本家のように メイン武器1つ+サブ武器9つとなっていました。 武器スキンを求めてボスを倒し続けたのは ちょっとした思い出です。 今作に残った要素は サポートアビリティやEXアビリティの使用、 状態異常付与、サブミッションの設定……くらいでしょうか。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 2 месяца назад

    伏せ字 よく分からないけどヴェルサシアが空の世界に降臨出来たことについても創世の神の機能不全が原因だったりするんですかね?

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun 2 месяца назад

      僕もよくはわかってないですが…… ベルゼバブが赤き地平でヴェルサス・コアを手にした時点で ヴェルサシアが顕現されることは決まっていたのかもしれないですね。 コアの性質が「闘争の”兆し”」となっているので(ルリアノート参照)。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 2 месяца назад

    グラブルすらまだよく知らなかった頃に初めてグラブルvsの存在を知ったのがベリアルの掛け合い集を見たことだったんですがバザラガを最初は敵キャラだと思ってしまいましたね。 良い意味で見た目で判断してはいけない人でしたねw

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun 2 месяца назад

      実は同じように考えてましたw ストーリーを途中まで進んでいた時にゼタ&バザラガ参戦ムービーを見た時に バザラガを始めてみた時に「黒騎士……っ!?ここで出てくるか!!」と 盛大な勘違いをしていました。 てっきり黒騎士が突然変異した姿がバザラガとばかり。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 2 месяца назад

    バザラガのような典型的なパワータイプってロマンがありますよね。いくら使いにくいと言われても使いたくなる魅力があるというか。

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun 2 месяца назад

      デカくて重いのはそそられるものがありますね。 使いたくなるのも無理はないかと。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 2 месяца назад

    ギャンブルはやりまくっても日数が変わらないので成功するまでリセットを繰り返したら割と楽に稼げるみたいですね。

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun 2 месяца назад

      配信中でなかったらリセットマラソンしてたかもしれません......。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 2 месяца назад

    使った代金の合計は最後の会計で発表される仕様だから匙加減を考えなきゃあっという間に負債を背負う羽目になりますよね。

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun 2 месяца назад

      ある程度の金銭感覚は大事ですね! まぁ、先月はクレカ決済が高くついて首の皮一枚......と言うところでしたが。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 3 месяца назад

    2Bの自爆技はいわゆるロマン砲だからマルチで当てるのは無理そうだけど当たった場合って結構威力が出るんですかね?

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun 3 месяца назад

      20日のバランス調整で 簡易コマンドの実装+一部連続技からの発動で コンボに組み込みやすくなった……とのことです。 自身ではコンボルートの構築は出来ませんでしたが。 ごめんなさい。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 3 месяца назад

    破壊神のハートを射抜いたグラジーパパってますます何者なのかって思いましたねw もしかしたら破壊神を宿す前のリインの可能性もありそうだけど。

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun 3 месяца назад

      リインもそうですけど、 星晶獣であるロゼッタも魅了されていますし それほどのヒューマンとは、一体……。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 3 месяца назад

    しかしサムネがむさ苦しいですね。絵面が漢臭すぎるw

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 3 месяца назад

    伏せ字 ヴェルサシアの大破壊とファーさんの終末計画ってどちらも世界を滅ぼすものだけど根本的には別物って感じですかね? 前者は今ある生命を全てリセットして後に新たな生命を育むものだけど、後者はそれらも含めて全てを消し去るって感じですかね?

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun 3 месяца назад

      追加ストーリーも含めたネタバレではありますが 大破壊と終末は別物ですね。 大破壊:空の世界の一切合切を無に帰し、新たな世界を再構築して進化を促す事象 終末:ルシファーが画策する空の世界の終わり(=破滅) (どちらもルリアノートより抜粋)

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 3 месяца назад

    全キャラに全パターンの掛け合いを用意してあるわけだからテキスト量は膨大ですよね。

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun 3 месяца назад

      しかも1P2P入れ替えで内容が変わるのでなおの事膨れ上がるという……。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 3 месяца назад

    ローアインたちは本職が料理人の一般人枠だけど他のキャラと渡り合えてるのはギャグ補正によるものって感じですよねw

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun 3 месяца назад

      妄想はことごとくを乗り越える……かもしれません!

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 3 месяца назад

    ようやく明日にヴェルサシアですよね。アプデは多分昼過ぎからですかね?

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun 3 месяца назад

      公式Xアカウントによると10時から14時まで(JPT)メンテナンスですね。 Steamなら10時より少し過ぎたあたりにアップデートができるかもしれません。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 3 месяца назад

    ファスティバキックの際のリアクションもキャラごとに面白いですねw バザラガは正面から受けてるし、ニーアは代わりにデスが蹴られてるし、ファーさんはちゃっかり腕でガードしてるし。

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun 3 месяца назад

      ティパさんは相手を引き立てると言う「愛」に溢れていますね❤️‍🔥 ちなみに解放奥義のリアクションも見どころが多いですね。 個人的に好きなのはパーシヴァルとゾーイ、ジータの表情です!

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 3 месяца назад

    投げ技は全キャラが共通で使える技だけど中でもファスティバさんのやつが一番火力が高いから投げキャラと言われてるんですかね?

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun 3 месяца назад

      ファスディバはいわゆる投げキャラではありますが、火力面や技後の状況が悪い印象が強いですね。先ほど届いたパッチノートにもコマ投げに大幅な強化を入れる旨の内容が書かれていましたし。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 3 месяца назад

    グリームニルって解放奥義を使った際に技名を噛むことがありますが狙って出せるのかランダムなのかどちらなんですかね?

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun 3 месяца назад

      確か通常の奥義だったような……。 有志のXのポストで知りましたが、発動直後に弱攻撃ボタン押しっぱなしで必ずセリフを噛むようになりますね。パターンも3つあるとは驚きましたw

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 3 месяца назад

    やはりビカラの掛け合いがどうなるか気になりますね。陽と陰の両バージョンの掛け合いがあるのか、陰は心の声だけか。

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun 3 месяца назад

      見せ方も気になりますが、 ティバさんの奥義でネズ耳が外されることを予想したくなります。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 3 месяца назад

    サンダルフォンの解放奥義はアインソフオウルか、パラダイスロストのどちらになるんでしょうね?後者はファーさんの解放奥義で来てますからね。

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun 3 месяца назад

      本家のイメージからして後者になりそうですね。 ライジングならではの要素も盛り込みそうな予感。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 3 месяца назад

    今月の20日にヴェルサシア、10月にビカラは知ってますがサンダルフォンは11月か12月ですかね?

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun 3 месяца назад

      今のところは明記されてないですね。 担当声優の鈴村健一さんも復帰されたとのことなので 早めのタイミングもあり得る……かもですね。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 4 месяца назад

    なんか聞いた話ではシエテのプレイアブルは難しいようですね。大量の剣を飛ばすやつとかは格ゲーで再現するとか難しいとかどっかで聞いたんですが。

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun 4 месяца назад

      それでもアーク社なら……とは期待してしまうのも確かですね。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 4 месяца назад

    PVを見た感じリインとヴェルサシアは一心同体ってわけではないんですね。価値観は全く違うって意味で。

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun 4 месяца назад

      ルリアノートからも伺えますね。 追加ストーリーでどうなるやら。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 4 месяца назад

    ヴェルサシアってどんな性能になるんでしょうね?星晶獣とかではなくガチの神様なんですよね?

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun 4 месяца назад

      軽くムービーを見たところ 「大型体格の砲台キャラ」といった印象を受けました。 相手の元にワープする技や ゾーイの地上サンダーのような縦に長い飛び道具、 多段ヒットの設置系飛び道具がありましたね。 ノーゲージの無敵技がない様子ですし 触手による攻撃もあるので判定も神経が通ってそうです。 コンボによるダメージ次第ですが 画面端の圧迫感は下手なキャラよりもきついかと。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 4 месяца назад

    ヴェルサシアは8月のいつになりそうですかね?2ヶ月空いたならヴェインみたいに早めに来ても良さげなんですがね。

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun 4 месяца назад

      ヴェルサシア実装は8月20日ですね。 同じタイミングでキャラ調整も行われるとのことです。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 4 месяца назад

    ヴェルサシアとビカラとサンダルフォンの参戦が決まりましたね。特にビカラは実現してくれて嬉しいですね。

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun 4 месяца назад

      個人的にビカラはどんな性能で来るのかが気になりますね。 お供と一緒に戦うのだと踏んではいるのですが。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 4 месяца назад

    ゼタのシリウスロアってアプリ版にもあった奥義でしたっけ?解放奥義は今作オリジナルのもあったりするからよく分からないんですよね。

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun 4 месяца назад

      本家では最終上限解放後に シリウスロアが撃てるようになってますね。 レーザー部分のみだったり 複数本あったりと違いが出ています。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 4 месяца назад

    ルリアは掛け合いと奥義の時にしか出てこない感じでしたっけ?プロバハ召喚のために。

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun 4 месяца назад

      まぁ…活躍の場はかなり限定的になってますね。

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 4 месяца назад

    カラチェンの青色って涯てを意識してたりするんですかね?涯凱因子ってやつ。

    • @l_am_AO-cun
      @l_am_AO-cun 4 месяца назад

      完全に「涯て」を意識していますね、あれ。 別名・極みカラーとも呼ばれているとか。