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kazui nico
Добавлен 7 янв 2017
平凡なトレーナーがチャンピオンズミーティング マイルに挑戦する 横画面ゆっくり無し
ruclips.net/video/hDlVBWtYols/видео.htmlの横画面編集ver 需要有るんかね?これ
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【ウマ娘】平凡なトレーナーがチャンピオンズミーティング マイルに挑戦する【ゆっくり実況】
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皆さんこんにちは、平凡なトレーナーのKazuiです 名前だけでも覚えていってください 細かい事は動画で言ってるのでここではこれ以上何も書きません
【ウマ娘】平凡なトレーナーがチャンミに挑戦する【タウラス杯2nd】
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ruclips.net/video/gl5j4IAzFNw/видео.html の編集無しバッサリカット横画面
【ウマ娘】平凡なトレーナーがチャンミに挑戦する ゆっくり実況【タウラス杯2nd】
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【ゆっくり実況】平凡なMG-29使いが行く:Project Wingman part.3
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【ゆっくり実況】平凡なMG-29使いが行く:Project Wingman part.1
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【MMD艦これ】平凡なスケベが五十鈴のおっぱいぷるんぷる~ん リベンジ!
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ゆっくりできないサイバーフォーミュラSIN VIER part7【ゆっくり実況】
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【MMD艦これ】平凡なスケベが五十鈴をぷる~んぷる~ん【大福式五十鈴】
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【MMD艦これ】平凡なMMD初心者が全力で五十鈴にうそつきを躍らせてみた【大福式五十鈴】
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【VOICEROID実況】平凡なMig-29使いが行くACE COMBAT7 EX1【ゆっくり実況】
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平凡なMig-29使いがプレイするACE COMBAT7 SP3【プレイ動画】
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【字幕実況】平凡なMig-29使いが行くACE COMBAT7 Part20(完結)
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【字幕実況】平凡なMig-29使いが行くACE COMBAT7 part19
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【字幕実況】平凡なMig-29使いが行くACE COMBAT7 part18
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【字幕実況】平凡なMig-29使いが行くACE COMBAT7 part17
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【字幕実況】平凡なMig-29使いが行くACE COMBAT7 part16
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【字幕実況】平凡なMig-29使いが行くACE COMBAT7 part15
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【字幕実況】平凡なMig-29使いが行くACE COMBAT7 part14
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【字幕実況】平凡なMig-29使いが行くACE COMBAT7 part13
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平凡なMig-29使いがプレイするACE COMBAT7 SP2【プレイ動画】
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平凡なMig-29使いがプレイするACE COMBAT7 SP2【プレイ動画】
凰呀は、操作がピーキーなマシンなんですが、乗りこなすと滅茶苦茶楽しいマシンですよ。
PS4版でプレイしてますが、BGM変更出来るようにしてほしいですね。このコースはいろんなマシンで走ってますが、最終コーナー前のストレートで、二段ブースト使用後(νアスラーダや凰呀、イグザード)は、サーキットモード&ブレーキングしないと曲がりきれないんですよね。
四輪マシンの割にはコーナーリングが良いんですよね。ストラトミッショネルより遥かに使いやすいです。
シュピーゲルがやっぱり1番カッコイイと思ってます
かなり底重心で空力面も考慮してますよね。
哇 這不是柏林車站嗎
あの感動体質は見てて微笑ましいw
よく笑い よく泣き よく走る 実に健康的な子ですねw 狙ってなかったが スキル発動が確定演出みたいになったw
95
誘ってるのか貴様ッッッッッ
PS4版買おうかな
この動画を見てフィーアを買いました!凰呀のじゃじゃ馬っぷりにびっくりです!運転の上手な方々はアスラーダとネメシスの違いが分かるらしいですが、自分にはまださっぱりです!一番好きなマシーンであるガーランドからやってみますよ!
自分は今大学1年生なのですが小さい頃父さんの影響でサイバーフォーミュラ見てました!内容はうる覚えですがアスラーダのエアロモードがめちゃくちゃかっこよくて好きでした!
これが1番実車化されそう。
何のおかずかな?w
PS4版買いました! SIN観てから己を高めてレースしたんですけどソウルオブリバースが収録されて無かったことが残念でした
あの曲、僕も大好きなんですよね。
こちらの実況をきっかけに新世紀GPXサイバーフォーミュラ SIN VIERダウンロードしました。サイバーもフィギュアとかでコツコツ続いてるし、なんか大きなコンテンツが企画されて欲しいなと思います。
「ブーストポッド作動エンジン臨界までカウントスタート」と言ってる暇が無い。 絶対ハヤト達は物語初めからZEROの領域で生きていたと思う。 そしてアスラーダはZEROの領域使用者専用ナビゲーションシステムだと思う。
スピード感とかを重視した結果、この速さになったんでしょうw まぁあくまでゲームなのでw ちなみにRTTIでは10秒(だったような気がする)のブーストで、スパイラルなどのセカンドブーストは3秒くらいとかなり短めになってましたね
今更ですがPS4でダウンロードしました。 レースゲームは下手なのであんまりですが、ガレージで眺めてるだけでも楽しいですね。
エアロモードやブーストモード、スーパーエアロブーストモードにして見るのもいいと思いますよ😊
すき
もっとすこって!!
消されそうw
今のうちに見るんだよぉ!
AOIの落武者さんじゃないですか
折れては何度も熱され鍛え直される。まさに日本刀のような男です
結構イケボっすね、アンタ
イケボ...なのかなぁwww
@@kazuinico5722 正直思ってたより低い声でした
Fallguysってこんなゲームだったのか
20後半のおっさんがぎゃーとかわーとか叫ぶゲームですw
コックピット視点なのが良いですね 機体の性能で差が出るゲームだから、低性能の機体で挑戦するのはかなり大変だったと思う 因みに私はF16でやってかなり苦労しました
本当に気合と根性だけでやり通しましたw ファルクラムは動きは素直なんですがやっぱり重いですね。ただ、加速力はかなりあるのでそこを活かしました
素晴らしい解説ありがとうございます。 実際500キロオーバーでこんな変形に耐えれる素材、設計はどうなってるんだろうか?
原作で無理があったのかトラブルが続出したんですよコレ ハイネルは天才ですからね。天才に不可能は無いんです(まぁ完走できない事が多いけど)
ps4版出たので見に来た キャラと音楽つかないかなぁ金払うから
ブースト!!とか付いてほしいですねぇ 6000円...いや、1万くらいなら出しますよ俺も
主さんの字幕実況の雰囲気でエスコン4とか見てみたいです。次からも頑張ってください(・∀・)
ありがとうございます!ps2とかの録画環境が無い為、本当は3とかもやりたいんですが できない状態ですねぇ ちなみにpcの環境がグレードアップしたので改めて違う条件で再走してみようかとも思ってますねw
PS4版が出ると聞いて
PS4版 楽しみですねぇ〜 マルチが共同サーバーだったら嬉しいですね!
懐かしい、サイバーフォーミュラは大好きな作品のひとつですよ
八雲蒼牙 サイバーは本当に素晴らしい作品ですよね 福田監督も最近サイバー方面で動きを見せているのでひょっとすると近い内に何かあるかも?
@@kazuinico5722 コメント返しありがとうございます、おおそれは胸が高まりますね、今後に期待したいですねw
アスラーダのデザインは現代にようやく追い付き始めてる?☺️
ウエムラユーセン サイバー自体がサーキットなどの舗装路でのみでしか開催されなくなったので、それに伴いF1っぽい外見になってきたのも大きいですね。 DRSなんかももっと発展するとさらに近くなるかもですね そういえば、ホンダのメーター周りが一時期アスラーダをモチーフに配色したのではないか?と言われてましたねぇ
サンライズさん本当に サイバーフォーミュラ の続編お願いします! 続編するならハヤトの息子が 主人公とかあり得そうですよね。
一応サイバーフォーミュラ ネオっていうのがありますよー! まぁこっちは知名度低いですが... 新旧マシン対決もやってみたいですねぇ~
自己満足ってだけで変形システムのメリットが皆無なゲーム イシュザークやガーランドのほうがよっぽど早いという
アスラーダの時点で謎だったが、こいつに至っては前輪駆動用のドライブシャフトがどうなってるのかサッパリ分からんな。
それどころかブーストポッドもどうやって収納してるのかも謎ですからねw 追求するだけ野暮ってものだとは思いますがw
ドライブシャフトは、ウイングとノーズ下に繋がっていると思われますね。
私は20歳ですが、兄の影響で小さい頃からサイバーフォーミュラを見ていました^^ いつ見てもサイバーフォーミュラは神ですね…
おお、若き鷹がここにも... 本当に素晴らしい作品ですよね!!
「ユニオンの恒例になってしまった」んじゃなくて、「『11』の時のシューマッハの所業に対する意趣返しで『わざと恒例化』させた」んじゃないか・・・。
コ-スはともかくマシン周りは力の入れ具合が半端ねぇと思うわ。
これは当時のバンダイかバンプレストか知らないけど「特別待遇で公式スタッフに雇うべきだったんじゃないか」というくらいの・・・。いや、「ゲーム4作全くやった事無い」けども。
確か、RTTI3からはYNPスタッフが協力していたはずですね...まぁなんか思想が違い過ぎたみたいですがww
河森正治さんもびっくりのクオリティ・・・。
現実でformula E(簡単に言えば電気自動車のF1)がサイバーレースに近いものとしてあるけど、知名度の低さやサイバーマシンに必要な技術がそろってなかったり、スーパーニューロコンピュータの誕生が今も遠い未来だけど、アスラーダだけそう遠くない未来に生まれるんじゃないかと思ってます。
formula Eは見てますよー!まだまだ発展途上ではありますが 、F1並みに面白くなりそうな要素が結構あって好きですねぇ 実際アスラーダ並み...いや、それ以上のAIはあるんですが。アスラーダ並みに人間を理解するものはないですねぇ どこぞの国のAIは人間を滅ぼすとか言ってましたし...w
1番初めに見たのはまだ幼稚園でした…今は高3になりましたが未だに「サイバーが見たい」「load to The Infinityが遊びたい」となる事がよくありますww 今の作品にも決して負けることのないこの作品を…自分はいつまでも応援したいです!
そういった方達が居るという事がYNPさんもわかってるから、このシリーズが続いているんだと思います というわけで買いましょう!!
@@kazuinico5722 こ、このゲームってPC限定ですか…?
霧雨斬夜 pc専用ソフトになりますねー 今のデスクトップpcなら問題なく遊べますよー
6輪は重い上にタイヤ交換が面倒だった。 ティレル・P34が勝ったのは最初の内だけで、戦績は芳しくなかった。
まぁ、ロマンではあるんですがね 今の技術で6輪作ったらまた違うんじゃないかと思いますねぇ
Too forking cool hydro thunder on land? The future of formula 1 when jets and cars
あのゲームはレースゲーじゃなくアドベンチャーですよねw
ファンゲーとしては悪くないんですがねぇ....せめてもうちょっとコースのスケールが大きかったらよかったのかも....
酷いいわれようwww 型が無いと言ってあげてーw 様々なレースを体験している分ハヤトより凄いんですけどね…特にSINの最後のハヤトを抜く前のレートブレーキングは鳥肌モノでした
いやぁ~極楽鳥頭にそれは綺麗すぎる言葉ですよw ハヤトがやばいというよりも、ハヤトとアスラーダがやばいと言った方がいいですねぇ 抜かれて瞬間的に抜き返して、ブーストで無理やり抜き返す まるで子供の喧嘩のような展開ですが。あのシーンに今までの全てが詰まっていると思っています
@@kazuinico5722 ほら修さんが加賀を見て「型が無いからな」というシーンで修より凄いんじゃないかと思うんですよね
@@どんゆう-f1j あのグラサンそういう目だけは本物ですからねぇ...両者とも凄さのベクトルが違うので何とも言えないんですが。どっちともやばいレベルなのは確かですねぇ
@@kazuinico5722 スケコマじゃなかった修と加賀のレースも観てみたかったですね 共に経験を積んできたアスラーダとハヤト、完成された走りと自分以上を引き出せた加賀、ほんとSINは色々な決着のレースで良かったですね 特に今日子さんが泣いているシーンにはジーンときました
どんゆう スケコマじゃない修さんは修さんじゃないからw 多分ですが修さんも本気出したらゼロの領域にすぐ入っちゃいそうですねぇ ドラマCDだとエロの領域しか使ってませんけどw
同じくOVA含めて全部見ました どれも好きなのですが、加賀に視点がいくSINはSUGOvsAoi、アスラーダvs凰牙、ハヤト(というより死んだ親友、相沢英二)vs加賀の”決着”という意味で凄い好きなシリーズの一つです あとはやっぱりハヤトvsブリード加賀のZEROですね グレイとエレナが出ているのにはほっこりしました
SINはSAGAⅡを聞いて初めて真の面白さを体感できるところがありますねぇ~ ホントに映像化してほすぃ.... やはりZEROのあのバトルは印象的ですよね。 あと、ZEROは色んな縁やモノのケリがスッキリするあの展開が好きですね~
プレステのチョロQ2,3をさいこうのタイヤで滑か滑らないかを感じながらやっていてそれが好きで、サイバーのEVORUTIONも似た感じで好きだったのですが、インフィ2がやっぱりアレな直線真っ直ぐ走らないだったので離れちゃいました ¥3000なら安いし考えようかなぁ rFactrのMODでもガーランドとAKF-11があるので考えてしまいます
チョロQは私もやり込みましたw 2.3が自分も好きですね~ この実況を投稿した時よりも挙動などが変わって、より面白くなってますよー!購入されるならSTEAM版をお勧めしております!
展開が王道だけど、 やはりサンライズの凄さが光り、 本当に面白いシリーズでした(≧◇≦)
オープニングのセルを盗まれたアニメとは思えないくらい ファンにも恵まれ、スタッフにも恵まれた本当にいいアニメでした そろそろ何か動きがあるといいなぁー
アスラーダは、成長型マシン 凰牙は、完成型マシン 前車は ドライバーに合わせて最善の的な成長 後車は 完成された技術力がないと扱えない
どっちにしろ凰呀はじゃじゃ馬ですねぇw しかし一度デレると、とことんデレる
扱うドライバーは、手につけられない暴れ者だけどね
@@さが-z3s 暴れ物と暴れ者、改めて考えると良いコンビですねぇw
人の瞳は前についてるんでこれからもサイバー、応援して見届けていきたいですね。
今が苦しいからこそ明日が輝きますからね 後悔だけはしないように自分が選んだゴールに走っていきたいですね!
おお~But blinking of enemy vehicles is the problem in this game.
見ました! サイバーの解説も分かりやすいし、レースの解説ってこんな風にすれば楽しめるんだと気がつきました。ありがとうございます!
@福田己津央 ありがとうございます!そう言って頂けると長年サイバーを追い続けた甲斐がありましたw これからも追い続けます!