![Commander Vindo](/img/default-banner.jpg)
- Видео 121
- Просмотров 89 216
Commander Vindo
Грузия
Добавлен 15 окт 2023
Стримы, прохождения игр, летсплеи, гайды и др.
- Single player: Душевные прохождения хороших игр (старых и новых) с максимальным погружением в атмосферу каждого игрового мира.
- Multiplayer: пока что только Mechabellum.
В планах на прохождение:
Homeworld, Homeworld 2, Homeworld 3
Terminator: Resistance
Еще больше Bannerlord с модами и без
Warhammer Total War
Divinity: Original Sin 2
Baldur's Gate - когда выйдет новый контент (уже 2 раза прошел игру)
Warhammer 40,000: Space Marine 2
Warhammer 40,000: Rogue Trader
Pathfinder: Wrath of the Righteous
- Single player: Душевные прохождения хороших игр (старых и новых) с максимальным погружением в атмосферу каждого игрового мира.
- Multiplayer: пока что только Mechabellum.
В планах на прохождение:
Homeworld, Homeworld 2, Homeworld 3
Terminator: Resistance
Еще больше Bannerlord с модами и без
Warhammer Total War
Divinity: Original Sin 2
Baldur's Gate - когда выйдет новый контент (уже 2 раза прошел игру)
Warhammer 40,000: Space Marine 2
Warhammer 40,000: Rogue Trader
Pathfinder: Wrath of the Righteous
НЕ Homeworld 3 а Homeworld 2: Complex mod - игра и впечатления
Homeworld 2: Complex mod - играю FFA против ИИ и сравниваю с Homeworld 3
Просмотров: 551
Видео
Реплеи: Mechabellum - 3 в 1 - Турнир в среду
Просмотров 4982 месяца назад
Реплеи: Mechabellum - 3 в 1 - Турнир в среду
Реплей: Mechabellum - Чьи осы толще?
Просмотров 6092 месяца назад
Реплей: Mechabellum - Чьи осы толще?
Реплей: Mechabellum - Серьезный замес!
Просмотров 1,8 тыс.2 месяца назад
Реплей: Mechabellum - Серьезный замес!
Реплей: Mechabellum - Цепь танков или скорпионы?
Просмотров 4203 месяца назад
Реплей: Mechabellum - Цепь танков или скорпионы?
Реплей: Mechabellum - Снайперы делают "Пиу-пиу!"
Просмотров 3393 месяца назад
Реплей: Mechabellum - Снайперы делают "Пиу-пиу!"
Реплей с турнира: Mechabellum - Big boats small brains против VIC
Просмотров 5203 месяца назад
Реплей с турнира: Mechabellum - Big boats small brains против VIC
Рыцарь-вампир в Mount & Blade II: Bannerlord (Warhammer) - Часть 5
Просмотров 743 месяца назад
Рыцарь-вампир в Mount & Blade II: Bannerlord (Warhammer) - Часть 5
Реплей: Mechabellum - Как надо и как НЕ надо контрить арту
Просмотров 1,4 тыс.3 месяца назад
Реплей: Mechabellum - Как надо и как НЕ надо контрить арту
Реплей с турнира: Mechabellum - Бой против Чемпиона
Просмотров 5793 месяца назад
Реплей с турнира: Mechabellum - Бой против Чемпиона
Реплей с турнира: Mechabellum - Attacker против Mike Tyson
Просмотров 6773 месяца назад
Реплей с турнира: Mechabellum - Attacker против Mike Tyson
Реплей: Mechabellum - Бой против команды с 1500+ MMR
Просмотров 1,1 тыс.3 месяца назад
Реплей: Mechabellum - Бой против команды с 1500 MMR
Реплей: Mechabellum - Большие роботы против мощного воздуха
Просмотров 3994 месяца назад
Реплей: Mechabellum - Большие роботы против мощного воздуха
Реплей: Mechabellum - Равный бой до последнего
Просмотров 3724 месяца назад
Реплей: Mechabellum - Равный бой до последнего
Краткий обзор бета-версии Homeworld 3
Просмотров 3,7 тыс.4 месяца назад
Краткий обзор бета-версии Homeworld 3
Реплей: Mechabellum - Новые карточки: веселое безумие!
Просмотров 3644 месяца назад
Реплей: Mechabellum - Новые карточки: веселое безумие!
Реплей: Mechabellum - На дно и обратно?
Просмотров 2315 месяцев назад
Реплей: Mechabellum - На дно и обратно?
Реплей: Mechabellum - Батарея - огонь!!!
Просмотров 2855 месяцев назад
Реплей: Mechabellum - Батарея - огонь!!!
Homeworld 2 (Remastered) - полное прохождение - часть 3 (финал)
Просмотров 1,2 тыс.5 месяцев назад
Homeworld 2 (Remastered) - полное прохождение - часть 3 (финал)
Реплей: Mechabellum - Почти - не считается!
Просмотров 2945 месяцев назад
Реплей: Mechabellum - Почти - не считается!
Реплей: Mechabellum - Нубораш, который смог
Просмотров 1 тыс.5 месяцев назад
Реплей: Mechabellum - Нубораш, который смог
Реплей: Mechabellum - Контрим Arclight'ы
Просмотров 2205 месяцев назад
Реплей: Mechabellum - Контрим Arclight'ы
Реплей: Mechabellum - Ракеты по центру
Просмотров 1375 месяцев назад
Реплей: Mechabellum - Ракеты по центру
Реплей: Mechabellum - Имя их - легион!
Просмотров 1836 месяцев назад
Реплей: Mechabellum - Имя их - легион!
Реплей: Mechabellum - Козявки, козявочки, кроли!
Просмотров 1626 месяцев назад
Реплей: Mechabellum - Козявки, козявочки, кроли!
Реплей: Mechabellum - "Да изи катка будет!" или Приключение на 10 минут
Просмотров 756 месяцев назад
Реплей: Mechabellum - "Да изи катка будет!" или Приключение на 10 минут
Homeworld 2 (Remastered) - полное прохождение - часть 2
Просмотров 2576 месяцев назад
Homeworld 2 (Remastered) - полное прохождение - часть 2
Чота ты нытик какой-то... я играл в первую хомворлду почти 20 лет назад, во вторю 15 лет назад, и до сих пор помню что у вида построения свои тактики. тактика уклонения, тактика атаки и тактика защиты. Большие корабли всегда колом стоят вокруг, вся игра маленькими бомберами, которым ты постоянно меняешь тактику в маневрах - вот и весь хрен до копеечки. Если не вспоминать Дредноут, где нужно включать репульсор вручную..
Кайфанул. Игра хорошая, не знаю чо тут все разнылись
какой же ты рак,просто рука лицо
Привет! Я твой подписчик)) Решил написать. Последовательно смотрю с первой части и планирую досмотреть. Нравится спокойная манера ведения стримов и обстоятельность прохождения. Смотрю с удовольствием. П.с. подписался после твоего прохождения HW3 (я фанат HW с первой части, играл в неё в лохматом 99-ом)) долго ждал HW3 и был оч разочарован - сценарий гавно + управление в части постоянного бесконтрольного формирования построений кораблей + игра утратила "ТО САМОЕ ЧУВСТВО ЗАГАДОЧНОГО КОСМОСА"). Жаль(( Продолжай прохождения, ОЧ заходит)) Спасибо! С меня лайк
Спасибо! Рили приятно. Сча надо порешать траблы с работой, чтобы было на что и где жить, и с удовольствием продолжу всякое
а что должно было произойти на 1:55:08(СПАСИБО ЗА ВИДЕО❤)
Complex 8.4.1 говоришь и именно про этот старый комплекс речь в вопросе идёт. Там много экспериментальных механик было включая колонизация и захват планет было! И кстати, там был HeaviBattleCarrier это такой Кэрик который мог строить эсмининцы и сам людей раздавать мог и похлеще батлекрузера! Была там и сломанная Артиллерия которая била через пол карты. Самая упоротая версия кстати. Там было даже мегаобъединение в некий гандам когда можно было пристыковать вортекс мазершип и верфь и сделать в следствии этого объединения мега-обгрейд мазершипа!
Этот комплекс ставится не на ремастер, а на оригинал HW2
Да, он был шикарен, вот его бы развивить.. и на новую графику поставить..
Да, когда тебя душат и уже почти задушили, твой мазершип под огнем, заканчивает Баттл Ассетс, отстыковывается.. И дает всем п***лей!
Да, и против компа там было реально интересно играть
Не смог смотреть, парень хоть и говорит что играл в первую и вторую часть но тупит капец
А так в глаза бросается топорность конструкции кораблей. Казалось бы, исследовали корабли предтеч, познакомились с Саджууком из второй части, научились делать ранее недоступные гипер ядра. И чего? В плане дизайна кораблей и оружия Ничего оттуда не вынесли? Этотне говоря к конфузе с пушками. В мануале к HW1 сказано, что там в принципе все пушки являются рейлганами. Даже у истребов. Короче, раньше делая игру народ творил шедевр, а сейчас - товар.
Обидно, что они коветам прикрутили механику их аналогов из DoK. В том исполнении, в виде танков с рейлганами такое поведение было оправдано, для корветов поведение как у турели смерти подобно. Без моневров это просто смертники. Шарахнул - умер.
Несравнимо круче третьей части
Выглядит круто. Но не как что-то во что будешь периодически играть. Трешка словно попытка сделать быструю сессионку. Но где-то просчитались :)
И много где, к сожалению
Собственно да, вот он настоящий Homeworld. Даже двойка без модов хороша и достаточно комплексна, в отличии от 3й части. 3я конечно одно расстройство - кампания максимально унылая, атмосфера полностью потеряна, геймплей бессистемный. Жаль, надежды были...
Игра красивейшая! Первые две части хоть и похожи сюжетно, но хотя бы интересны, затягивают. А здесь...да, красоты те же, но сюжет полное дно.
Крайне неприятно, что ты постоянно играешь через паузу. через паузу раздаешь команды....в реале конечно не успел бы.
В "человеческих" землях на вампиров тоже действует "проклятие скверны". Их армия будет постепенно таять.
щляпа какаято а не игра
2:28:40 - похоже, с вампирами лучше не связываться... ;-)
я тебе прожимаю лайк под видео друг! у тебя классный канал :) Я тҽбҽ 𝓬дҽлαю ρҽƙ1лαᙏყ Ԩα 𝓬ßσҽᙏ 𝓬тρиᙏҽ бҽ𝓬плαтԨσ, Ԋαбҽρҽ1ᙏ тҽбҽ пσдпи𝓬чиƙσß! 3αйди Ԋα этσт ƙαԨαл ყßидиɯƄ ᙏσи дßα ƙαԨαлα - пσдпиɯи𝓬Ƅ Ԩα Ԋиχ! А я тебе пожелаю удачи!мак
Какие требования от компьютерного железа нужно для того, чтоб играть комфортно
Блин, если на каждом квесте про чумную деревню брать себе "приз" в +20 ХП, можно к середине игры стать почти неубиваемым толстым бегемотом. :-)))
В ночных боях более всего раздражает тот факт, что ни черта не видит ТОЛЬКО игрок - остальным воинам плевать на темноту. Сделали бы хоть расовые бонусы, или скиллы на эту тему. Либо "осветлили" ночи до приемлемого уровня. Не в мониторе же гамму выкручивать?
повестка, ничего не понимают эти мужланы )))
2:38:40 контроллер ресурсов был раздавлен астероидом
Сам ты глупый )))) это же рельсотроны - дальнобойное мощное оружие, это считай снайперы! Куда им стрелять на ходу )
В космосе вообще нет ничего статичного. Пока ты сидишь и читаешь этот коммент, ты летишь с огромной скоростью по крайне сложной траектории. Например вокруг центра Земли, одновременно вокруг Солнца, одновременно вокруг центра галактики и так далее. При этом если ты пойдешь в тир, то сможешь выстрелить пулькой по прямой (почти) линии. Так что это точно не проблема) Тем более для игры, в которой что угодно можно сделать, лишь бы интересно и красиво было
@@Commander_Vindo Мы говорим о внутриигровых условностях ) звук в космосе ты тоже не должен слышать. И в лоре я не нашел пункта, что эти звуки симулируют корабли или ИИ ))
@@SplinterTM Так это не звук, а вибрация. По крайней мере, в первых двух миссиях было очевидно, что это была вибрация. Плюс, как я понимаю, звук показывается от лица С'джет, а она, как нам сказали в игре, может слышать все переговоры и звуки в кораблях. Я думаю, что вам не нужно объяснять, что вибрация в кораблях становится звуком?
Благодарю за обзор. Я - фанат серии. Первая часть - революция, вторая - шедевр! Катаклизм - тоже очень хороша. Даже часть на Кхараке прошел с удовольствием. Теперь о Homeworld 3. Согласен, сюжет кампании - это огромный прыжок в бездну. После душераздирающей драмы первой части где кушаны рискнули всем и отправились в бескрайний тёмный космос, чтобы вернуться домой, вернуть себе родной мир, а во второй части героически защищали его, здесь как-то всё слишком модно и молодёжно… персонажи и отношения между ними мало что добавили, а враг-то никакой! И королева - дитё травмированное… ну неинтересно с ней воевать! Чего она там хочет, чё она там себе придумала… одиноко ей, понимаешь. Истерит, кричит…верните Маккана! А что там за аномалии и в чем суть так и не прояснилось особо. типа королева там воду мутила, потому что скучно и одиноко, вот… прилетели, вломили, посмотрели диснеевской повесточки… а где драма? Где сюжет? В чём смысл-то? ядра просрали… что теперь? А где саджук вообще делся? 1) сюжет никакой. 2) поменяли прекрасный бескрайний космос на тесные коридоры… (хоть бы чередовали!) 3) поломали систему управления, которая была почти идеальной во второй части 4) сильно всё упростили. Игроку оставили выбирать цель для атаки по сути… и всё:) 5) (модулей навешать на корабль нельзя, выбирать системы для атаки - нельзя… прыгать по карте - нельзя, сражаться за ресурсы - вообще не надо (зачем они там вообще в игре?), строится и развиваться - для галочки. 6) Скучные битвы с картонным противником и туповатыми юнитами. 7) кто-то решил что полетать по тоннелям без подходящей для этого системы управления - это прикольно! 8) стратегическую карту упростили и и сделали бесполезной. Разобраться что там где и раздавать приказы стало почти невозможно. да и зачем если карты - маленькие. 9) разведка в такой тесноте - не нужна! я за всю игру так и не увидел нормального сражения. Противнику ты не особо нужен. Атакует мелкими группами, либо защищается, вызова в игре - нет! Крейсеры - это недоразумение! Далеко не стреляют, и такое ощущение что и без них можно было бы обойтись. Короче капитальных эпических боев не видать! Тесно, уныло. Вечно ждешь что вот-вот скоро будет! Не может не быть! И… обломчег!:) игра заканчивается… разрабы, ну вы чё???
Игра - короткая. Такое впечатление что всё на ролики потратили… Атмосфера, драма, романтика первых частей скукожились вместе с картами и с сюжетом… а эпичность ушла в небытие… В итоге имеем такую же картину как в общем по палате на Западе: картинка отличная, а смыла - нет.
Спасибо, что всё это написал, мне теперь не нужно будет то же самое излагать)) Действительно, когда финальные титры пошли, в голове возникли куча вопросов и негодование. После стольких лет ожидания хотелось увидеть побольше отсылок к предыдущим частям, нежели только герб Самтау на авианосце в обучалке и музыку из первой части. Где, мать его, Великий и Ужасный Саджуук? Хиигарцы умудрились его поломать так же, как дредноут? Кстати, где дредноут? Было странно наблюдать жалкую пародию на Саджуука в виде кораблей воплощённых (они, конечно, хороши, чертяки), но не увидеть ни разу, даже в катсценах, непревзойдённый оригинал. В ходе кампании можно было упомянуть о Бентуси или о Твари (Звере)... Сколько было предположений, что и те, и другие могли остаться в разных уголках галактики и даже за её пределами, через сеть врат можно было бы обыграть их появление. Честное слово, новая война против твари миссий на 20 была бы куда интереснее, чем эта драка подушками в пижамах. Поначалу коридорность и тесные карты были интересны, потому что это новизна, но ею решили закормить, к концу игры этот гигантизм окружения уже нормально подбешивал. Концовка открытая, может быть, сделают продолжение, учтя критику, хотя, верится с трудом.
@@Kostet91 про драку подушками в пижамах - в десяточку! :))) именно такое ощущение:) Девочки с комплексами поссорились! Галактика в опасности!!! Главного хера королевы который там чрезвычайно пафосные речи толкал замочил нечаянно. Отвлекся, а его уже мои корабли выпилили. Ну думаю на харде попробую, а то нэвдобно как-то получилось. На харде главный хер еле успел свою речь договорить. Хоть успел посмотреть на его неуникальный крейсер. А в конце вот эта гениальная (на самом деле нет) идея убить Карен С’Джук с тупой мандой за компанию (ну шоб ей не одиноко было) меня вообще подкосила. Зачем? Это для драмы которой всё равно в итоге больше не стало? неуважение смешанное с тупизной - это не драма!!! А стало больше возмущения и гнева. Потому что сценарист пришел и насрал фанатам в душу.
у тебя в eve online шейдеры сломались похоже
Чувак, какой в жопу каньйон в космосе? Карл!?
Знаете, сюжет плохо написан и это будет комплиментом за использования мягких слов. Я не против смещения сюжета на личности, если они хорошо прописаны. Знаете когда Имоджен в начале говорила что будет ли она такой же и после подключения к кораблю я думал что в ее арке будет борьба личности и систем управления флота. Между жестокой рациональностью и человечностью. Было бы неплохо добавить еще пару персонажей как глав отделов, особенно главы сбора ресурсов и абордажа. Эти ребята на этих корветах ,что штурмовали на своих лодках крейсера и авианосцы, всегда будут моими героями. Злодей никчемен. Мне кажется было бы отличной идеей для борьбы Имоджен с отчеловечиванием показать злодея как полностью рационального и нечеловеческого интеллекта, где антагонист будет аналогом протокольного служащего защиты от вторжения в системы предтеч.
Звучит уже лучше всего сюжета кампании))
Действительно игра хреновая
На этот раз на порядок лучше GP, продолжу просмотр. 👍
Первую не играл, только вторую, шикарная игрушка была в свое время
Лучше удали игру! Не порти ее таким прохождением!
Было трудно, но я досмотрел! К стримеру претензий нет, к сюжету...мда. Такое чувство, что этот [цензура] сценарий Стефани Майер писала...причём ногой...причём сломанной. Весь сюжет в фейспалме просмотрел. -100500 из 10.
Стример тот ещё слоупок, хотя сэжет да, за гранью.
AI в игре на уровне GI стримера, которого больше заботит падение FPS и качество графики чем GP. Да, согласен что в игре есть "баги" как всегда на релиз-версиях, как же без этого... но метод "тыка" похоже не знаком и проверка поведения юнита путём отжатия-нажатия паузы в голову не приходит... игровое меню так же не изучено и "Состав флота" (чтобы найти нужные корабли) в левом вернем меню в упор не видно. Такое ощущение, что напрягать в играх свой "мозг", чтобы думать, это лишнее, главное "развлекуха". PS: Досмотрю все стримы только ради сюжетной линии.
Братуха, меня хватило это порнографию посмотреть С перемотками даже до середины не дошел, ну это без комментариев. Со словами А где ))))
1:57:24 Этот момент обьясняет причину почему на Кхараке погруженные корабли выглядят так будто построили недавно.
Ни о чем игра, как по мне так homeworld 2 лучше чем этот трэш
Бредятина.... Да согласен гордость хигары смотрелась бы гораздо лучше, но есть одно но.... Гордость хигары оставили у врат балкоры и взяли саджука, и где он теперь😢
Сюжет уровня мультика для первоклашек. При том, что основная ЦА - мужики 30-40 годиков :3 Рафинированный сюжетец.
И это homeworld 3😂 Какое то убогое создание, 2 и 3 Homeworld гораздо лучше как сюжетом так и кораблями
Стример, ой ёой. Но если перетерпеть, то можно посмотреть. А так ждем более толковіх. Надеюсь обидел
Схватки где гибнут тысячи мужиков оказались склокой баб)
Отменная хрень. Фанатов откровенно накормили дерьмом. Катаклизм уложит это творение на обе лопатки.
Дизайн кораблей на нижайшем уровне, лучше бы позаимствовали со второй части.
Игра просто божественная. Но кривые руки, отсутствие контроля и всеобщее непонимание делают ее ужасной.
Как хоть ты играл в предыдущие части с такими кривыми руками?
Тактика? Не не слышал...
Как бесит когда ноют
1:38:20 как же меня бесила миссия в Катаклизме, где нужно защищать конвой беженцев от ракет!..
1:30:30 Prioriry alert! Destriyer is under carrier fire. По-моему, это проблемы носителя, что он на расстоянии стрельбы по разрушителю.
1:28:00 просто у них лётный компьютер прошит на уровне российских пилотов-асов.)) А вообще как по мне во всех частях HW слишком плотные построения.