Ghost
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볼링 : 크랭커 스타일(털어치기)의 원리에 대한 이해
크랭커 동작(엘보 접기/펴기)를 하면 왜 커핑이 될까?
그냥 하면 되지만 대체 왜 그렇게 되는 것인지 영상을 통해 기하학적으로 분석해보고 싶어서 올려보는 동영상입니다.
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Видео

…Ghost의 CATIA TUTORIAL 2. Part Design 사용법 (1)
Просмотров 3726 лет назад
Part Design (1) # Sketch based feature - Pad, Pocket, Shaft, Groove, Hole, Rib, Slot, Solid Combine, Multi-section Solid, Removed Multi-section Solid # Dress up feature - Edge Fillet, Chamfer, Draft, Shell, Thickness, Remove Face
Ghost의 CATIA TUTORIAL 1. 기본 개론 및 Sketcher 워크벤치 사용법
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Ghost의 CATIA TUTORIAL 1. 기본 개론 및 Sketcher 워크벤치 사용법
CATIA 기초 강의.6-1 - Part Design 예제풀이 (1)
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예제풀이 1
Monster Hunter: World_20180415173952
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MONSTER HUNTER: WORLD™ store.playstation.com/#!/ko-kr/tid=CUSA09554_00
Monster Hunter: World_20180415173545
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MONSTER HUNTER: WORLD™ store.playstation.com/#!/ko-kr/tid=CUSA09554_00
2017년 10월 29일
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2017년 10월 29일
CATIA 기초강의 1-1. SKETCHER 워크벤치 사용법 (New)
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SKETCHER 워크벤치의 사용법에 대해서
CATIA 기초강의.1 - 기본 개론 설명(New)
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CATIA에 대한 기본 개론 설명
CATIA 기초강의 5-2. Multi-sections Solid 활용예제 풀이
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Multi-sections Solid 활용예제 풀이입니다.^^
CATIA 기초강의 5. Multi-sections Solid 사용방법
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Multi-sections Solid와 Removed Multi-sections Solid 툴의 사용방법에 대한 설명입니다.
2017 1002 142216 Han-River E-bike Riding
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설명
CATIA 기초강의 4-2. Rib, Slot, Boolean Operation 활용 예제풀이
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질문사항이 있으면 댓글을 남겨주세요~
CATIA 기초강의 4. Rib, Slot 및 Boolean Operation 사용방법
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CATIA 기초강의 3-2. Shaft, Groove, Hole, Circular Pattern 활용 예제 풀이
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CATIA 기초강의 3. Shaft, Groove, Hole, Retangular/Circular Pattern 사용법
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CATIA 기초강의 2-2. Pad, Pocket, Edge Fillet, Chamfer 예제풀이
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Комментарии

  • @Bowlingtoday
    @Bowlingtoday 26 дней назад

    엘보로 만드는게 아니라 손목을 쓰다보니ㅜ엘보거 접히는거아닌가요 영상대로 커핑넣으면 구속안나와 알피엠 완전 죽어요

  • @jong_corge
    @jong_corge Месяц назад

    와 진짜영상좋네요 제영상제작에 가져다써도괜찮을까요?

  • @HAY-r9b
    @HAY-r9b 3 месяца назад

    감사합니다, 도움이 많이됐습니다.

  • @이팝캣
    @이팝캣 5 месяцев назад

    0:53 파묘

  • @우레탄-i5f
    @우레탄-i5f 6 месяцев назад

    영상 좋네요 👍

  • @주주-h4d
    @주주-h4d 7 месяцев назад

    영상좋네요

  • @ماجدابوأمير-ع5ن
    @ماجدابوأمير-ع5ن 7 месяцев назад

    ابو محمد الله

  • @fff-mv3jf
    @fff-mv3jf 8 месяцев назад

    카즈야 vs 헤이하치 ㅋㅋㅋ

  • @원어민쌤
    @원어민쌤 8 месяцев назад

    오 설명 좋네요👍

  • @fla4244
    @fla4244 Год назад

    만신

  • @수오채널
    @수오채널 Год назад

    호머 심슨 진짜 다중인격같애~~~

  • @구미베어-m5q
    @구미베어-m5q Год назад

    얕은무덤 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @첨부엉첨부엉-c3l
    @첨부엉첨부엉-c3l Год назад

    ?마지막에 호머죽여서 보험금 받은건가?

  • @パクサンファン
    @パクサンファン Год назад

    그리고 결과물 R 걸린거 도면이랑 비교했을때 에그슬롯 부분의 R 걸린게 미묘하게 차이가 있는것같은게 어떤게 더 좋은건가요? 역시 R 값은 선이 많이 안나오는 방향이 제일 좋은건가요

  • @パクサンファン
    @パクサンファン Год назад

    21분 15초 부분 면 보면 선이 하나 나와있는데 이 솔리드면은 좌우 대칭이 맞나요??? 저는 극값을 Z 최대로 해서 선이 중앙을 지나도록 했는데 상관없나요??

  • @cokeslinger8074
    @cokeslinger8074 2 года назад

    Marine home for Christmas I’m laughing my butt off

  • @김동현-y1x
    @김동현-y1x 3 года назад

    강의 잘 보았습니다. 감사하구요. 질문이 있어서요. CATIA Circular Patten에서 6개의 원을 만들고 2개를 삭제(모체포함)하고 싶은대 모체를 삭제하니까 복사체 까지 모두 삭제가 되서요. 방법 좀 가르쳐 주세요. 올해 55세 입니다. 무지 어렵습니다. 도와 주세요.

    • @Saysaidso
      @Saysaidso 3 года назад

      강의 잘 봐주셔서 감사합니다. 그런 경우 본체와의 링크 관계를 끊어버리는 수 밖에 없습니다. 서큘러 패턴으로 6개로 돌리신 후에 해당 바디를 Paste Special - As result로 복사 하시고 본체를 지우셔야 합니다. 이런 경우 링크와 히스토리는 지워진다는 점에 유의하시길 바랍니다.

    • @김동현-y1x
      @김동현-y1x 3 года назад

      @@Saysaidso 정말 감사합니다.

  • @빅벤차르봄바캐쥐
    @빅벤차르봄바캐쥐 3 года назад

    바트 겁나 버릇없다 바트 버릇 없다는 뜻이다 의자로 호머 깨고

  • @lem0n7355
    @lem0n7355 3 года назад

    あれ

  • @파이망고-d2r
    @파이망고-d2r 3 года назад

    저희전교수님이 하시는방식인데 이 방식이 실무에서도 많이사용되나요?

  • @sergysixers7950
    @sergysixers7950 3 года назад

    Thanks

  • @sergysixers7950
    @sergysixers7950 3 года назад

    Hm ok ok

  • @obsidianrave7648
    @obsidianrave7648 3 года назад

    妇产科有

  • @20000runner
    @20000runner 3 года назад

    토끼의 재판의 호랑이같은 호머

  • @floppy3280
    @floppy3280 3 года назад

    E

  • @jean8223
    @jean8223 3 года назад

    시간이 흐르고보니 저게 인간(동물)의 본성임.

  • @fpacheco41
    @fpacheco41 3 года назад

    Por qué no hay ningún comentario en español? D:

  • @gameplayshorts186
    @gameplayshorts186 3 года назад

    I’m going to assume this is Japanese

  • @williamspencer1935
    @williamspencer1935 3 года назад

    This is the English comment you’re looking for

  • @silmoon466
    @silmoon466 4 года назад

    이제부터 니이름은 호머가 아니라 우디르야 우디르!

  • @kileua
    @kileua 4 года назад

    네가족 전부를 죽일거야는 뭐야 미친놈 메기 리사 마지 겁나 사랑스러워 하면서 ㅋㅋㅋㅋ

  • @whoareyoustfu
    @whoareyoustfu 4 года назад

    이거 몇화지

  • @AruNaru0312
    @AruNaru0312 4 года назад

    호머도 호머인데 자기 아빠가 죽을 위기인데 바트 태도 평온한거 보솤ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @묘목싸개
    @묘목싸개 4 года назад

    ㅋㅋ우디르는 저기 가서 명함도 못내밀겠네 ㅋㅋ

  • @안냥하세여-g8w
    @안냥하세여-g8w 4 года назад

    옵치 가능할까?

  • @user-xijinpingping
    @user-xijinpingping 4 года назад

    애비나 아들이나 제정신 아닌듯ㅋㅋㅋㅋ

  • @김현호-u8n
    @김현호-u8n 4 года назад

    오~깨리

  • @이성재-m5z
    @이성재-m5z 4 года назад

    경계선 성격장애 호머심슨

  • @민준기-b1m
    @민준기-b1m 5 лет назад

    감사합니다.

  • @투표용계정-g5i
    @투표용계정-g5i 5 лет назад

    ㅋㅋㅋ

  • @임성연-k6c
    @임성연-k6c 5 лет назад

    진짜 이런 영상 찾고 있었는데 감사합니다 :)

  • @미누-r3v
    @미누-r3v 5 лет назад

    안녕하세요 다음학기에 복학을 하게되어 예습차원에서 1강부터 보고있습니다. 정말 큰 도움이 되는거 같아요 무작정 책으로만 보고 하려니까 전혀 이해가 안되고 그런데 우연찮게 이 채널을 알게되어 많은 도움을 받고있다고 생각합니다. 질문이 있는데 두번째 도면에서 트림을 할때 Ghost님이 하시는 것처럼 원과 직선의 트림이 이루어지지 않는데 이것은 혹 설정의 차이인가요..? 2년 전 게시글이긴 하지만 알림이 갈거라 믿으며 댓글 남깁니다.

    • @최희동-j1e
      @최희동-j1e 5 лет назад

      스케치 모델이 실무적인 설명인것 같아 쉽게 들리게 해주시네요 감사히 봅니다

  • @최진우씨
    @최진우씨 5 лет назад

    0:17 게임아이템 터지면 생기는일

  • @MoonLaing0908
    @MoonLaing0908 5 лет назад

    ㅋㅋ 인성과 상식은 어따 버리고 왔나요 호머 심슨씨?

  • @Giant_PilYeonCho
    @Giant_PilYeonCho 5 лет назад

    시즌 17 11화

  • @nkkim9260
    @nkkim9260 5 лет назад

    카티아 기초 강좌 필요했는데 좋은 강좌 감사드립니다

  • @Goblin6974
    @Goblin6974 6 лет назад

    심슨 기아

  • @user-ud4nm1jf9t
    @user-ud4nm1jf9t 6 лет назад

    성우 연기 개웃겨 ㅋㅋㅋㅋ

  • @퓨리에
    @퓨리에 6 лет назад

    감사합니다!!

  • @퓨리에
    @퓨리에 6 лет назад

    소리가 안들리네요ㅠㅠ