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Woodz Studio
Франция
Добавлен 22 май 2020
Bienvenue chez les Wood ! On développe un jeu vidéo en duo. On sait pas vraiment où on va, mais on y va.
DEVLOG EP04 LA BAGARRE !!
On commence à mettre les mobs en place dans Lost in the Woodz, notre jeu indé !
Twitter : @StudioWoodz StudioWoodz
Tuto Brackey's SlowMo : ruclips.net/video/0VGosgaoTsw/видео.html
Musiques :
Hep Cats par Kevin MacLeod est distribué sous la licence Creative Commons Attribution (creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
Source : incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1500022
Artiste : incompetech.com/
Funky One par Kevin MacLeod est distribué sous la licence Creative Commons Attribution (creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
Source : incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100222
Artiste : incompetech.com/
Twitter : @StudioWoodz StudioWoodz
Tuto Brackey's SlowMo : ruclips.net/video/0VGosgaoTsw/видео.html
Musiques :
Hep Cats par Kevin MacLeod est distribué sous la licence Creative Commons Attribution (creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
Source : incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1500022
Artiste : incompetech.com/
Funky One par Kevin MacLeod est distribué sous la licence Creative Commons Attribution (creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
Source : incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100222
Artiste : incompetech.com/
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Видео
HS#02 : Comment publier son jeu vidéo sur Steam ! (Tuto)
Просмотров 6 тыс.4 года назад
Vous voulez sortir un jeu sur Steam ? Je vous explique tout ! 00:00 Intro 01:25 Autres plateformes 03:00 Steam 03:35 Partie administrative 06:35 Délais et étapes de validations 08:45 Upload des builds 13:25 Connexion des succès Twitter : @StudioWoodz StudioWoodz Steam : store.steampowered.com/app/1286640/Suli_Fallen_Harmony/ Itch : coutalgames.itch.io/suli-fallen-harmony Gamejolt : ...
DEVLOG EP03 Reculer pour mieux sauter (sans tomber !)
Просмотров 2734 года назад
Parfois pour pouvoir avancer, il faut savoir reculer. Faire un jeu indé en amateur n'est pas de tout repos. N’hésitez pas à nous suivre sur twitter : @StudioWoodz StudioWoodz Musiques : We_Marche_Together by Patrick Patrikios Skyline by Text Me Records Sabor_Moreno by Quincas Moreira Tuto State Machine : www.raywenderlich.com/6034380-state-pattern-using-unity
DEVLOG EP02 Jeu indé : Les bases, le pitch
Просмотров 2454 года назад
Petite vidéo pour vous détailler le pitch et les mécaniques principales de Lost in the Woodz ! N’hésitez pas à nous suivre sur twitter : @StudioWoodz StudioWoodz Musiques Everglow by Patrick Patrikios Timeless by Slenderbeats Inkling by Slenderbeats 8bits 0009 by Waxo Wood (Outro)
HS #01 Mon premier jeu vidéo indé (sur Steam et en équipe !)
Просмотров 5264 года назад
Aujourd’hui, je reviens sur “Suli Fallen Harmony” le premier jeu vidéo que nous avons sorti sur Steam cette année avec Utsukuchii et Alcaline_ Steam : store.steampowered.com/app/1286640/Suli_Fallen_Harmony/ Itch : coutalgames.itch.io/suli-fallen-harmony Gamejolt : gamejolt.com/games/sulifallenharmony/483235 N’hésitez pas à nous suivre sur twitter : @StudioWoodz StudioWoodz Artstatio...
DEVLOG EP01 Jeu Indé : Par où on commence ?
Просмотров 5414 года назад
Premier devlog, on se lance ! Je suis désolé pour la qualité moyenne du son et de l’image. Je ne suis pas encore très à l’aise et je regarde encore parfois sur le côté de l’écran pour voir mon script. Je vais essayer d’améliorer tout ça au plus vite ! N’hésitez pas à nous suivre sur twitter : @StudioWoodz StudioWoodz Musiques : BERLIN 01 by Waxo Wood new 02_24 by Waxo Wood Diggy by ...
On crée un jeu indé (EN COUPLE !)
Просмотров 7044 года назад
Avec Waxo, on développe un jeu vidéo indépendant. Vous aussi, venez découvrir comment on fait ! N’hésitez pas à nous suivre sur twitter : @StudioWoodz StudioWoodz Musique : 8 bits 0009 by Waxo Wood
Bonjour j’ai une erreur quand je build mon jeux et je ne trouve rien ni personne pour m’aider sauriez vous m’aider svp ?
Merci pour les infos ^^ pas facile à trouver quand ça touche à de la paperasse :)
Bonjour merci pour cette vidéo mais il me semble que vous oubliez un point très important à propos des formulaires à remplir. Sur le formulaire des auto-entreprises, ils demandent des numéros pour permettre de payer des taxes à l'étranger, et ce numéro est assez difficile à obtenir !
Merci pour cette vidéo très utile ! Je suis moi-même en train de publier mon jeu (Absolute Tennis Career) sur Steam, et tu m'as bien aidé sur plusieurs ponts :) Bravo, et belle continuation à toi et à ta Team :)
Salut, j'ai apprécié suivre la série de devlog que tu as sorti, est-ce que tu as de nouveaux projets en prévision ? :)
Même question 😅
et ZERO infos sur le fisc et les taxes a payer US/EUROPE video trop amateur pour etre prise au sérieux
Salut ! J'ai une question quand je publie mes builds comment je fais pour que les fichiers du ZIP soient des .exe ?
Oki je vais lâcher un comm plutôt utile :D Au moment ou tu as sortis "j'ai jamais compris ni fais le changement de numéro de build et toujours remis sur le même" , béé tu as eue beaucoup de chance !!! Normalement il te faudrait au moins 2-3 build en gardant toujours le précédent, pour une simple raison : -Si jamais ta mise à jour se met à déconner et buggé violent sur certaines config il te faudra revenir à une ancienne version ! :D Ce qui peut être très compliqué dans les sources aussi selon les modifications ^_^.
Salut ! Votre vidéo est bien faite et très instructive mais je me demandais si vous avez eu besoin d'un TIN (Taxpayer Identification Number), il me semble que c'est nécessaire lors de l'interview fiscale de ce que j'ai pu lire. Ça n'a pas été trop la galère d'en avoir un ? Merci d'avance pour votre réponse ✌
Putin g peur, peur de me taper des tones de paperasses tout ca pour uploader un jeu free to play :/
Merci pour cette vidéo. C'est encourageant et motivant. :) bon courage pour la suite ^^
Mmmm Unity c'est très intéressant mais Godot Engine c'est vraiment sympa également !
Pour le perso qui spawn derrière. je crois c'est le order in layer qui est pas bon,
En vrai jsuis tombé sur cette chaine grâce a la vidéo tuto steam mais votre projet m'intéresse, hop un abonné en plus
Peux-tu faire une autre vidéo pour epic games
Bonjour, je suis désolé, je n'ai jamais déposé de jeu sur le epic game store :( Bon courage!
Salut salut, je viens de regarder cette petite série sympathoche d'une traite, je suis dev amateur aussi sous unity (bien que j'ai utilisé et codé sur d'autre engine et library dans le passé) Premièrement une femme dev, ça fait plaisir à voir (need one, ou une graphiste haha ps: aucun message sexiste ). Deuxièment game developper ça ne s'improvise pas et j'en parle en connaissance de cause et tu as dû t'en rendre compte, c'est un métier, votre projet est ambitieux mais pas irréalisable donc force a vous deux ! Sinon le développement est t'il toujours en cours ou tu est parti sur Twitch haha ? Amicalement ;)
Merci c'est gentil :) Le projet est malheureusement en pause en ce moment. En tout cas merci du soutien !
Salut les Woodz. Toujours aussi sympa vos vidéos. Impatient de voir les suivantes 😊 ... et content que mon petit conseil ait pu vous aider. Bonne prononciation du pseudo ;)
Bonjour, je suis bien urbaine et j'aime cette vidéo WINK WINK J'ai une fois de plus bien rigolé et tout était super clair ! Continue comme ça ♥
Super video, toujours aussi sympa les petits montage :p !! on attend la prochaine avec impatience :)
Quel plaisir de vous revoaaaaar
Tout le plaisir est pour mooooaaaa <3
Haaaa du combat ! Content de voir que les choses avancent bien :) La formation Unity RPG je l'avais commencé à l'époque où j'utilisais pas Unreal et c'était plutôt bien foutu. Mais ils m'ont perdu au système de sauvegarde ^^'
Ça avance tout doucement mais surement ! Pour la formation, je ne l'ai pas encore fini, il y a certaines parties dont je n'avais pas spécialement besoin.
Très très cool cette vidéo, tu t'es gavée sur le montage, c'est dynamique et tout, nan nan mais GG hein !
WOW, un commentaire qui se fait pas auto-delete ! C'EST DONC POSSIBLE ! Merci beaucoup en tout cas :D
@@woodzstudio1128 Sûrement parce que j'insulte personne ça !
T'as encore oublié de donner le lien vers la formation O:-) Chouette vidéo, comme d'hab ^^
Hello ! Cette nouvelle formation n'est finalement pas tout à fait à la hauteur de mes attentes. En plus, elle est en 3 parties dont la 3ème n'est pas encore en ligne ! Mais voilà le lien si tu veux jeter un oeil :) www.udemy.com/course/unityrpg/
Hey, un devlog ! C'est cool de partager et de voir l'avancée de votre projet. Pour le pitch, il vaut mieux parler dans un premier temps du gameplay, du genre du jeu pour avoir une idée plus générale de que le joueur va faire et de parler ensuite du background et du contexte. Si j'ai bien suivit, Lost in the Woodz est un beat'em up solo avec un gameplay de construction de defenses en sidescrolling 2D. Bon courage pour la suite ! 😃 N'hésitez pas à faire des concessions sur vos précédents choix de design. Rien n'est gravé dans le marbre. Plus le jeu est simplifié plus il sera rapide à développer et plus il aura de chances de sortir. Au plaisir de découvrir de nouvelles vidéos !
Hello ! Merci pour ton commentaire ! Tu as raison je ne décris pas le Gameplay de manière assez efficace ici. Dans le devlog précédent je parlais de beat'em'up mais il faut pas que j'hésite à me répéter dans les prochaines vidéos, c'est certainement encore flou. En tout cas ta description résume très bien le concept et on hésitera pas à "dégraisser le mammouth" si le besoin s'en fait sentir ;) Merci pour les conseils j'y penserai pour la rédaction des prochains devlog :D
Halala, que de bons souvenirs, n'est-ce pas ? xD Très bonne vidéo en tout cas, comme à chaque fois ! On comprend bien tout et c'est ptet un plus de pouvoir retrouver ce tuto si je veux sortir un autre projet à un moment ^^' parce que d'ici là j'aurai touuuuut oublié hahahaha
Merci ! J'essaierai de t'aider si besoin ;)
Je l'attendais cette vidéo ^^ C'est plutôt clair malgré le flou :p J'espère qu'ils ne changeront pas tout ça trop radicalement d'ici les 1 ou 2 prochaines années pour quand j'en aurai besoin. Finalement le plus dur c'est ce savoir en quoi se "qualifier" (micro entrepreneur, asso, etc...). En tout cas, merci pour toutes ces infos !
Ouais c'était un vrai casse tête pour nous aussi cette partie là ! J’espère que la vidéo pourra t'aider plus tard :)
@@woodzstudio1128 Et merci au fait pour la mention au début de la vidéo :p
@@FromNowhereProd C'est moi qui te remercie, si la vidéo n'avait pas été tourné il y a un mois j'aurais aussi mentionné ta chaîne :)
Très bonne vidéo ! Au final un process très classique, j'aurai cru un truc très compliqué pour Steam mais c'est un process normal. Pour ceux qui ne souhaiteraient pas passer par Steam pour vendre vos jeux, sachez que vous devrez affronter les même étapes pour Gamejolt et Itch.io : - remplir le formulaire W-8BEN ou W-8BEN/E qui sert à prouver que vous paierez vos impôts en France et non aux US Heureusement cette étape n'est à faire qu'une fois, ensuite votre profil est lié avec ce formulaire et vos futures publications ne demanderont pas cette étape. Théoriquement, ce formulaire est censé aussi prouver votre lieu de résidence, et donc les taxes internationales que vous devez payer. Par défaut, c'est 30% du prix, cependant en France on a des accords qui font que ce taux passe à 0. Cela dit, je ne comprends pas pourquoi certaines plateformes (comme itch.io) continuent de me dire que je serait quand même redevable de cette taxe x) donc il y a peut être d'autres validations à faire. Enfin pour chaque jeu, il faudra télécharger l'API de la plateforme pour l'intégrer dans votre code si besoin (les succès Gamejolt par exemple). Maintenant à titre perso, je préfère largement Gamejolt à itch.io pour la distribution, car ils gèrent mieux les packages, et je trouve le public là bas plus sympa. La page de itch est certes plus accessible mais je la trouve vraiment moins bien foutue.
Merci ! C'est vrai que j'aurais pu donner quelques précisions sur la vente sur Itch et Gamejolt et pas seulement la mise en ligne de jeux gratuits ! Encore merci pour ces précisions :) Pour la taxe à 30%, je saurais pas trop te donner d'info, l'asso avec laquelle je distribue Suli est réellement à 0% de taxe (au vu de son statut à but non lucratif). J'aurais pu aussi ajouter que Steam prend 30% sur chaque vente alors que Itch et Gamejolt sont sur un modèle où tu peux choisir ce que tu veux/peux leur donner.
@@woodzstudio1128 honnêtement je comprends aussi : qui connait, et souhaite vendre ses jeux sur ces plateformes ? Les gens qui démarrent ne savent même pas que ces plateformes existent la plupart du temps. Déjà t'en parles, et tu expliques la mise en ligne, c'est déjà beaucoup pour faire découvrir ces plateformes (et la vidéo était bien dense déjà x) ) En effet, je doute que Steam ne soit pas clean niveau juridique. Pour Itch et Gamejolt, ce sont des choses nouvelles qui sont été imposées aussi par les nouvelles lois européennes, avant ils ne demandaient pas tout ca. Donc ca doit cafouiller. Pour la taxe d'apporteur d'affaire, en effet Steam est à 30%, itch va de 0 à 100% (vous choisissez), Gamejolt va de 0 à 10% parce qu'ils ne veulent pas que vos donniez plus de 10% de vos revenus.
Yes bon à savoir ! C'est un peu une usine à gaz leurs truc par contre. ^^
J'ai l'impression que c'est l'avis de beaucoup de monde, oui x)
Chouette vidéo, format dynamique, c'est sympa ^^ Hâte de voir comment va se profiler votre jeu :-) Petite question : as-tu encore en mémoire/lien la formation Udemy que tu/vous as.avez prise ? :)
Hello ! Merci pour ton soutien ! On a hâte de reprendre en septembre :D Voici le lien de la formation : www.udemy.com/course/unityplatformer/ (je vais l'ajouter dans la description aussi, je pense)
@@woodzstudio1128 Merci <3
j'adore trop vos videos courage cookie ! vous allez y arriver <3
Merci beaucoup ! On revient bientôt pour la rentrée plus motivé que jamais (grâce à ce genre de commentaire <3)
Cool j'adhère 👍
Merci beaucoup ! On espère que la suite te plaira aussi :D
Une histoire hyper intéressante hé ! Merci d'avoir partagé ca !
Merci à toi pour ton commentaire enthousiaste :D Ça nous fait super plaisir <3
Très intéressant tout ça ! Je trouve qu'il n'y a pas assez de vidéos expliquant la publication d'un jeu, c'est pourtant une phase indispensable. (Je te rejoins sur le côté chronophage du développement, ma femme aussi est trèèèèèès patiente avec moi depuis un an :p)
Merci :D Justement le prochain Hors-Sujet à la rentrée sera sur la publication d'un jeu sur Steam !
J'ai partagé la vidéo sur mon facebook pour vous faire un peut de pub
Merci Octo !! Super gentil de faire tourner <3
C'est cool que tu réussisse à mettre de côté tes frustrations dans le jeu pour avoir de belles avancées qui te font du bien au moral ! Une vidéo un peu plus technique mais sympa :D bon mois d'aout ! Vivement septembre ;)
Merci Utsutsuuuuu <3 La frustration est toujours présente par ci par là, mais globalement on avance !
Courage et bonne vacances ! Super vidéo le format est vraiment cool !
Merci beaucoup Siet <3 On est super content, le format à l'air de plaire !
J'aimerais t'aider mais j'"y connais rien! En esperant que tu trouves une solution a tes problemes!
C'est tellement gontil ! Spoiler : J'ai trouvé une solution <3
Se remettre en question ? Corriger les problèmes ? Non mais quelqu'un peut poster ce vlog sur le Twitter d'Ubisoft ? Ils auraient besoin de cette sagesse !
Mdr, je suis pleine de bonne volonté mais j'ai quand même du mal a appliquer mes propres préceptes (un peu)
on sent la haine d'un homme qui joue a far cry 5 ^^
On baisse po les bras !! Super vidéo comme d'hab ^^
On keep it up grâce à vous et vos gentils commentaires ! Merci <3
Genial ! Courage continuez comme ça c'est long et fastitueux mais vous y arriverez ! ^^
Merciii ! Oui ça va être long, mais on s'accroche ! :D
Peace and chocolate
Script and spaghetti !
Le combo Orelsouchon, j'étais pas prêt.
Ouais, on vise large dans le spectre de la musique francophone x)
Le mago de Wow !!!
Ouuiii ! Je trouvais que cet arbre illustrait bien ce qu'on veut faire :)
Oh pétard non, se faire licencier pendant la crise c'est pas cool... Bon courage Cookie !! J'aime bien le titre et le plot ^^ Tenez bon les Woodz
Merci pour ton retour sur le titre et le plot :D T'inquiète pas pour moi, une porte qui se ferme c'est 3 portes qui s'ouvrent <3
Super vidéo ! Le montage m'a bien fait rire et je suis très intéressée par le pitch et les détails du jeu que tu as décris :O En ce qui concerne le titre, je l'aime bien, mais parfois je le trouve trop long. Mais bon, c'est pas comme si " Zelda Breath Of The Wild " c'était un titre court non plus hahaha ! Donc...j'ai envie de dire que c'est un cool titre qui représente bien votre univers ET le pitch ;) Bon courage pour la suite ! <3
Merci beaucoup pour cet avis détaillé sur le titre :O ! On verra si on fini par le changer, mais moi aussi je le trouve approprié pour l'instant :) On peut toujours raccourcir en LITW comme BOTW :p
Salut les Woodz, très sympa la vidéo. Toujours intéressant de voir la démarche de chaque créateur 😊 Petit conseil pour Unity (que vous connaissez peut-être déjà…) : il existe le « 2D Game Kit » dans l’Asset Store. Il est gratuit et permet de voir, comprendre et bidouiller assez facilement pas mal d’éléments techniques complexes pour les implémenter dans son propre jeu. Etant seulement développeur amateur depuis peu, je m’en suis servi de base pour mon jeu. Bonne continuation 😉
Salut Kohai ! A vraie dire le "2D game Kit" est le tout premier projet/tuto que j'ai fait avant de me lancer sur Unity définitivement. C'est lui qui a achevé de me convaincre de choisir ce moteur :D Je suis friande de ce genre de conseils, hésite pas si tu en as d'autres !
Super ta vidéo Cookies et beau travail
Hello Octo ! Merci beaucoup, on y met du coeur <3
Eh oui développer un jeu c'est très dure ! Même avec des logiciels qui facilites la tâche comme "RPG Maker MV" par exemple (ça te plairai d'ailleurs...) Pour qu'un jeu soit vraiment cohérent, sans le moindre défaut, qu'ils soit accrocheur pour le joueur ( Pas qu'il jouent juste 10min. ) Un ans c'est vraiment le minimum pour développer. ^^ Faudrait que tu fasses un trailer du jeu sur youtube. Une tite bande annonce. :- * Des bisous les Woods <3
Hello ! Oui je connais RPG Maker, ça à l'air super sympa pour dev un RPG, mais ce n'était pas notre objectif :) On a fait un trailer pour Suli sur la chaîne YT de Coutal, on le partage principalement sur twitter. Pour le nouveau projet avec Waxo on va aussi en faire un mais pour le moment c'est prématuré, on va attendre d'avoir plus de matière :)
@@woodzstudio1128 ah oui oui je te dis à mon avis vous aller mettre plus que un ans avant qu'ils soit vraiment terminer et opérationel. Et puis à chaque fois que vous aller le checker vous allez vouloir rajouter ou supprimer des choses à chaque fois ce qui modifient tout XD ça peut durer très longtemps lol. Bah après c'est un job aussi. Bisous à waxo.
@@LesactivitesdeJehan Oui clairement, le nouveau projet je suis sûre que ça prendra plus d'un an de dev ! C'est beaucoup ambitieux que Suli en terme de mécaniques :p
@@woodzstudio1128 quand vous serez calé et opérationnel, je vous ferais de la promo sur ma chaine, pour que vous ayez de la com en plus sur vos jeux, si vous compter les vendre. Car ça aussi c'est pas évident.
@@LesactivitesdeJehan Ho oui, la communication c'est un gros morceau et c'est un taf aussi :p Merci beaucoup en tout cas ! :D
Merci pour cette vidéo, on se sent moins seul dans ses péripéties :)
Salut LittleAngel ! Merci à toi :D Je suis ravie de t'accompagner dans tes péripéties !
Bonne vacanceeee!
Merci ! Je risque d'en reprendre en août en plus x)