- Видео 16
- Просмотров 155 559
SwordMasters
Россия
Добавлен 27 май 2024
Привет! Мы школа исторического фехтования SwordMasters. Мы фехтуем на мечах, шпагах, сабля и рассказываем как это делать правильно и технично.
как бороться с быком
Записаться на занятия можно по ссылкам в закрепленном комментарии
Просмотров: 2 565
Видео
В чем опасность новичков и как с этим бороться
Просмотров 56 тыс.Месяц назад
Сегодня немного поговорим о новичках в фехтовании и их специфике Записаться на занятия можно по ссылкам в закрепленном комментарии
Боец на мечах про стили джедаев
Просмотров 50 тыс.Месяц назад
Фехтовальщик с рассказывает про стили фехтования в звездных войнах Записаться на занятия можно по ссылкам в закрепленном комментарии
Как колоть и не травмировать
Просмотров 1,6 тыс.2 месяца назад
Сегодня Маша расскажет вам о важном нюансе выполнения укола Записаться на занятия можно по ссылкам в закрепленном комментарии
Самые простые способы фехтовать против плуга
Просмотров 2,2 тыс.2 месяца назад
Позиция плуг, или железная дверь, пожалуй самая популярная позиция на длинному мече. Сегодня поговорим от самых простых способах ей противостоять Записаться на занятия можно по ссылкам Через наш сайт swordmasters.ru Наша группа в ВК moscowhema
Какие мечи называют полуторными?
Просмотров 5122 месяца назад
Нам частенько пишут есть ли у нас группы полуторного меча Записаться на занятия можно по ссылкам в закрепленном комментарии.
Как фехтовать против позиции "Глупец".
Просмотров 11 тыс.2 месяца назад
Сегодня поговорим как вскрывать позицию Глупец. Записаться на занятия можно по ссылкам Через наш сайт swordmasters.ru Наша группа в ВК moscowhema
Все позиции в длинном мече
Просмотров 1,5 тыс.3 месяца назад
В длинном мече очень много позиций. Сегодня расскажем об основных. Записаться на занятия можно по ссылкам Через наш сайт swordmasters.ru Наша группа в ВК moscowhema
"Фиоре ди Либбери" так ли хорош на практике
Просмотров 8623 месяца назад
Книга цветок битвы за авторством "Фиоре ди Либбери" сейчас считается одним из первых учебников по длинному мечу, но насколько приемы из нее применимы в реальности сегодня обсудим. Записаться на занятия можно по ссылкам через наш сайт swordmasters.ru Наша группа в ВК moscowhema Музыка из видео Le Castle Vania - Network OST John Wick 4 Sport Rock & Workout | Sport Rock & Workout | HARD by ...
Самые нелепые мифы о мечах
Просмотров 6484 месяца назад
О мечах ходит немало мифов разной степени нелепости. Сегодня развеим самые популярные из них Записаться на занятия можно по ссылкам Через наш сайт swordmasters.ru Наша группа в ВК moscowhema
HEMA Что такое "Исторические европейские боевые искусства"?
Просмотров 1,5 тыс.5 месяцев назад
HEMA Что такое "Исторические европейские боевые искусства"?
Пусть я ненавижу дриснеевский новый канон, но влезу на секунду с защитой гарды ушастого недоразумения. Есть материалы, которые способны противостоять световому клинку (кортозис - вырубает меч, а бескар, поющая сталь и еще несколько материалов могут его заблокировать), поэтому можно предположить, что гарда Фекайло была сделана из этих материалов.
Хотелось бы увидеть видео про дуэль, но его уже хорошо разобрал Эльфийский танкист. Странно, что ни одного его упоминания в комментариях я не нашла
Баклеры есть в Pathfinder как в первой, так и во второй части :) Фехтования, конечно, там нет, но полюбоваться на баклер можно))
Не знаю, почему мне это попалось в рекомендации, но было интересно. Лайк за контент
Крутое видео! Спасибо!
Единственное правило с новичками с размашистыми ударами: Помоги противнику промахнуться
Я пошел на фехтование и стал счастливым, всем советую
ененене там фишка в том что клинок сопротивляется ... чета типа включенной болгарке .... нуу вы поняли ....
1:38 "лезвие" светошашки веса не имеет, но имеет некое сопротивление движению 4:57 во вселенной ЗВ есть такие сплавы как бескар и кортозис
Всё же клинок ничего не весит. Как уже многие сказали, возможно движение клинка в пространстве затрудняется из-за плотности пространства. А широкие удары совершаются по причине использования конкретных стилей, именно амплитудные удары позволяют вложить Силу в удар, и заблокировать резким коротким ударом удар совершенный с Силой- невозможно, поэтому у противника есть выбор, либо сражаться такими же широкими ударами, либо совершать кульбиты и увороты, и наносить колящие удары. Собственно, поэтому Макаши и Форма V самые сбалансированные, как мне кажется, и идеально подходят именно для опытных фехтовальщиков. Ваапад и конкретно Джем Со- для опытных и сильных мастеров Силы. Что касается эффективности гарды у светового меча, то тут многое зависит от материала меча. Картозис или поющая сталь выдержит удар световым клинком.
Какая же классна и знакомая музыка на фоне ;)
Мужик, конечно это интересно. Это же согласись, даже исходя из красочности момента и сцены, боевка на световых мечах зрелищный момент.
А кто-то сталкивался с этими типами в детстве во дворе... Берсеркер не просто бил больно, а еще и быстро с постоянным прессингом, блокируя возможность нанести удар. А когда тебе все-таки удавалось выбить его оружие - тот брался за вилы и протыкал насквозь😅 Дальше больничка. Тяжела жизнь была без компьютера...
Новичок ещё не знает как правильно поддаваться сенсею и тупо 3,14здит его палкой по голове?)
Зачем гайд для не новичков как контрить новичков, если они опытные, или это гайд для новичков что бы понять как контрить опытных, так что бы зарядить побольнее?
Вся опасность новичков, что они не умеют контролировать себя. И могут поранить в первую очередь своего аппонента, а вдогонку себя. Могут забыть, что фехтуют.
Я не смотрел пока это видео, но есть подозрение что опасность новичков в том что они не предсказуемы(как в играх) и что они ниче не смыслят в правилах безопасного фехтования.
Автор говорит - люди снимают ролики, хорошо зная лор, но разбираются в фехтовании на уровне "ни черта". Так вот у автора обратная ситуация - великолепно понимает и разбирается в фехтовании, но при этом не совсем не разбирается в лоре. В лоре всё чётко прописано как работает ligtsaber, другое дело, что в нашей реальности мы не в состоянии даже теоретически это повторить. Так же невозможно разбирать фехтование на световых рубалах с точки зрения реального фехтования по одной банальной причине - ттх человеческого тела. Человек не способен на то, на что способен форсъюзер. Банальная скорость движения, джеай\ситх в состоянии отражать своей светопалкой выстрелы, т.е. двигаться быстрее этих выстрелов. В реальности же нет ни оного человека, кто способен хотя бы поотражать летящие в него стрелы из не особо мощных луков. В фильмах мы видим вес разноцветных блястячек, потому что невозможно было в то время создать палку без клинка и потом наложить свецэфекты(точнее можно было бы, но это вышло бы значительно сложнее и дороже, а этовообще ни кому не нужно было) Ранние итерации фонарикорезов так и работали, в том числе и по техническим ограничениям - ими реально управляли как фанариком, и, "тогдашняя" школа фехтования больше походила на фехтования шпагой 18 века или даже на современное спортивное фехтование.
Как и сказал автор - написал как он не прав, лайк поставил)
есть великолепное видео канала Corridor Digital, называется To The DEATH. Там хорошо показано как выглядело бы фехтование световыми палками, если бы их взяли в руки обычные люди.
Ребят, дрался против новичка, и так, и сяк финтил и обманки, я вообще не понимаю как он сражается. Спасибо за ролик, надеюсь я выйграю новичка теперь!
Я бы очень хотел посмотреть полный разбор этого поединка.
Клинок светового/энергетического меча может и не иметь массы как таковой, но обладать инертностью, то есть сопротивляться ускоренному перемещению (к этому же, собственно, обычная инертная масса и приводит по 2 закону Ньютона).
Как там говорилось? Опытный мечник боится тех , кто фехтует лучше них , и тех , кто впервые держит в руках меч.
За музыку из kotor тебе лайк не глядя
Судя по первым нескольким минутам, "новички" проблемны тем, что действуют не так, как ожидает "мастер"... Но ведь это и есть лучший путь к победе - делать то, что противник не ждёт и чему не может противодействовать.
Попробуйте поиграть в Beat Saber (VR) на эксперт+. На каком-нибудь сложном кастомном треке через пару минут почувствуете тяжесть не только контроллера, но и своей руки 🙃
избиение младенцев, но может попасться актер и насадит на вертел
Ну да атаковать переднюю руку религия запрещает...
на 2-07 там где укол, он делается снизу, крайне эффективная штука, но очень опасная, меч попадает под биб и под горжет, а вы колете сверху)
Клинок скорее имеет не вес, а массу - он не тянется к земле, но при этом сопротивляется собственному перемещению в пространстве
Если очень хочется выполнить атаку с воздействием на оружие когда оппонент стоит в Быке - лучше всего сделать показ удара с провокацией переходя в Стальные ворота и на атаку оппонента или на его защиту выполнить восходящий ложным лезвием. После показа атаки смотришь за реакцией оппонента: Защитился - выполняешь сбивку ложным. Если атакует - выполняешь подвес с ответом.
С помощью морфлинга
Ты чисто химаист что ли? Я просто тоже фехтовальщик, но в бугурты хожу. Даже с учетом специализации на щит+меч, судя по тому что я вижу на 8:20, я тебя в легкую зарублю на полуторнике. Просто потому что агрессивная стойка с плеча очень быстро переходит в удар хвостом дракона (снизу вверх по диагонали), после чего она уходит в верхнюю атакующую с двумя резкими и сильными рубящими ударами сверху вниз что б разбить защиту и/или разбить руки, после меч снова на плече и тебе отбиваются ребра. Я, конечно, могу очень сильно ошибаться, так как сужу исключительно по увиденному на видео и понятия не имею какая у тебя на самом деле подготовка, но судя по тому что я вижу... Тебе не выжить в бугурте. Просто растопчут нахуй. Причем буквально.
Вопрос, а почему бы не взять меч за лезвие с целью пробить доспех поперечной гардой? Мечем пробить латный доспех- невозможно, можно либо поразить в сочленения, либо взять за лезвие (естественно в латных рукавицах) и тогда точка приложения силы будет настолько маленькая, что меч по факту превратиться в аналог клевца.
1:27 Да, действительно Лукасом изначально световой меч был задуман как невесомый и в 4м эпизоде фехтование выглядело именно так как оно выглядит с невесомым оружием.🙂 Но ради зрелищности, в дальнейшем этой особенностью лора решили пренебречь, особенно в последней трилогии, - там вообще битвы выглядят как средневековые сражения с тяжёлыми мечами, обладающими приличной инерцией в движении!😁
Ещё можно вихрь из ведьмака применить
Не, я знакома лишь с английскими терминами, потому с русскими не заморачиваюсь) Thrust/ Lunge и Cut/Slice мне ближе е сердцу.
Респект, подписка. Просто и понятно разложили все по полочкам, так держать)
Ля. Смотрю видео и всё как на средневековых иллюстрациях фехтования. Глаз радуется
Можно не смотреть. Чел запоролся сразу же.
Спасибо за интересное видео! 👍 Посмотрел на одном дыхании, хоть не жуткий фанат ЗВ и не спортсмен.
На самом деле про Ниман вы не совсем правы. По крайней мере, по лору. Не хочу искать источник, так что перескажу своими словами. Основой Нимана послужил боевой стиль каких-то гвардейцев, кажется. Из-за постоянного участия в церемониальных мероприятиях, у них практически не оставалось времени на тренировки и поддержание формы, что не снимало с них обязанностей по охране монарха. У этих вояк был разработан стиль боя, который содержал минимум приемов, требовал минимальных усилий для сохранения навыков, но делал их крайне опасными противниками. Именно он лёг в основу Нимана, когда была поставлена задача создать стиль боя, пригодный против разнородного противника, в быстро меняющихся условиях. Особенностью Нимана можно назвать то, что он очень гибкий и мерзкий: противнику постоянно приходится гадать, что с ним будут делать: колоть, резать или рубить, в руку, в ногу или в корпус? Как там писалось: "На любом этапе один прием можно превратить в другой". Ещё одна особенность Нимана, что это единственный стиль заточенный, с самого начала, под сражение двумя одноручными клинками.
Ну если натягивать сову, то перемычка на мече Кайло могла быть сделана из чего-то вроде кортозиса и таки защищать как обычная гарда, но тогда лазерные факелы по бокам теряют свой смысл, ведь проще было сделать обычную гарду, чем вот это недоразумение.
я уже со старта могу сказать, что вес там только в рукояти. и даже в призрачной угрозе сцену битвы кеноби и мола пришлось замедлить, потому как камера не успевал за актерами. а в книгах они в принципе сражались с бешеной скоростью. как анакин видел бой винду и сидиуса: просто вспышки. движения были за гранью восприятия человеческим глазом. по факту, еслиб все было в фильмах так, как в книгах и как задумывал лукас, то вместо боев мы бы наблюдали просто цветную размазню. потому как даже лазеру летят явно быстрее пули. соответственно, чтобы их отбивать, нужна запредельная реакция и скорость. но джедаям и ситхам это не помеха, потому как сила дает им все это. за тяжелые световые мечи спасибо нужно сказать диснею.
от гарды нет смысла ибо световой мечь не скользит по своему собрату как металический а тупо липнит и не важно под каким углом пришол удар он один хрен упрется в собрата и не сдвинется без приложения очень большой силы
форма - Ф (фита, жизнь) ОР (руна силы, откуда ораторы и старое орало - горло, рот) МА (материя) = материи сила жизненная. Но продолжайте и дальше восхвалять новодел под названием инглиш.
Про рапиру прям 146% для длинного меча физ.подготовки меньше надо чем для рапиры,
Если ты стоишь и ждешь, противник просто бьет тебе в перчатку и все. В реальном бою это обезоруживание, а в спортивном - минус очко.
Стоять в одной позиции в мече - априори плохая идея)
По поводу того "Недоразумения" очень может быть, что перемычка состоит либо полностью, либо из сплава кортозиза, ну либо другого материала способного противостоять лезвию светового меча, но похоже дисней на это забил целиком и полностью.
Ну так почему тогда не сделать полноценную гарду из такого материала
@@SwordMasters-Hema ну так товарищ и сказал - Дисней... 😒
Годно
Все знают ,что лучшая контра быку это медведь bullbearbullbear