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ゲーム CHぶろんくす
Япония
Добавлен 5 ноя 2014
少年のゲームの思い出を動画にしています
SFC ドラゴンクエスト ロト3部作 全モンスター SNES Dragon Warrior Ⅰ~Ⅲ All Monsters
ドラゴンクエスト シリーズ 再生リスト
ruclips.net/p/PLM4O813hcF2yp_qdM4K9vxSQawn1d9E0s
©︎ SQUARE ENIX
『ドラゴンクエストI・II』は、エニックスより発売されたゲームソフト。ジャンルはRPG。1993年にスーパーファミコン用ソフトとして発売。
ファミリーコンピュータ用として発売されたドラゴンクエストシリーズの第1作『ドラゴンクエスト』と第2作『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』を1本のソフトとしてリメイクしたものである。SFC版『ドラゴンクエストI・II』は、同シリーズ初のリメイク作となり、以降、旧ゲーム機の作品の多くが当時の主流ゲーム機でリメイクされていく。
『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』SFC版
前2作のリメイク作品『ドラゴンクエストI・II』に次ぐ、シリーズ2例目のリメイク作品。FC版の発売から8年後の1996年12月6日にエニックスから発売された。エニックスから発売された最後のスーパーファミコン用ソフトとなった。
キャッチコピーは「SFC究極のドラクエ」。
敵キャラクターは、ほとんどがモンスターであり、これらは魔王の手先である。同種のモンスターは主に色違いにより外見の差異を表しているが、第1作の時点で上位種のみ武器を持っていたりする。
ドラゴンクエストシリーズにおいて、ロト3部作に登場している代表的なモンスターについて解説。同じ名前でも、作品によって攻撃・弱点特性が異なる場合がある。
スライム
青い水滴形の軟体生物。主に敵として登場するが、町の中などには話ができるスライムも存在しており、また、外伝『スライムもり...
ruclips.net/p/PLM4O813hcF2yp_qdM4K9vxSQawn1d9E0s
©︎ SQUARE ENIX
『ドラゴンクエストI・II』は、エニックスより発売されたゲームソフト。ジャンルはRPG。1993年にスーパーファミコン用ソフトとして発売。
ファミリーコンピュータ用として発売されたドラゴンクエストシリーズの第1作『ドラゴンクエスト』と第2作『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』を1本のソフトとしてリメイクしたものである。SFC版『ドラゴンクエストI・II』は、同シリーズ初のリメイク作となり、以降、旧ゲーム機の作品の多くが当時の主流ゲーム機でリメイクされていく。
『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』SFC版
前2作のリメイク作品『ドラゴンクエストI・II』に次ぐ、シリーズ2例目のリメイク作品。FC版の発売から8年後の1996年12月6日にエニックスから発売された。エニックスから発売された最後のスーパーファミコン用ソフトとなった。
キャッチコピーは「SFC究極のドラクエ」。
敵キャラクターは、ほとんどがモンスターであり、これらは魔王の手先である。同種のモンスターは主に色違いにより外見の差異を表しているが、第1作の時点で上位種のみ武器を持っていたりする。
ドラゴンクエストシリーズにおいて、ロト3部作に登場している代表的なモンスターについて解説。同じ名前でも、作品によって攻撃・弱点特性が異なる場合がある。
スライム
青い水滴形の軟体生物。主に敵として登場するが、町の中などには話ができるスライムも存在しており、また、外伝『スライムもり...
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SFC ドラゴンクエスト ロト3部作 ボス戦 SNES Dragon Warrior Ⅰ~Ⅲ Boss Rush
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FC ドラゴンクエスト シリーズ 再生リスト ruclips.net/p/PLM4O813hcF2yp_qdM4K9vxSQawn1d9E0s 『ドラゴンクエストI・II』は、エニックスより発売されたゲームソフト。ジャンルはRPG。1993年にスーパーファミコン用ソフトとして発売。 ファミリーコンピュータ用として発売されたドラゴンクエストシリーズの第1作『ドラゴンクエスト』と第2作『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』を1本のソフトとしてリメイクしたものである。SFC版『ドラゴンクエストI・II』は、同シリーズ初のリメイク作となり、以降、旧ゲーム機の作品の多くが当時の主流ゲーム機でリメイクされていく。 世界観やストーリーはFC版からほとんど変更が無いが、操作性は向上している。また、ゲームバランス面で細かい調整が加えられており、よりプレイしやすくなった。 『I』『II』のどちらからでもプ...
SFC 魔神転生Ⅱ LAW-LIGHT ルート できるだけ短くまとめた動画 SNES Majin Tensei Ⅱ
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魔神転生 シリーズ 再生リスト ruclips.net/p/PLM4O813hcF2x_JaQoFyW-cGoKMmQ7_bSc&si=ZHwS95lAj55XRnqm 『魔神転生II SPIRAL NEMESIS』は、1995年2月19日に発売されたスーパーファミコン用ソフト。「魔神転生」同様に2006年5月11日から2011年3月31日までi-revoにてWindows用のレンタルおよびダウンロード販売が行われていた。 物語の舞台は1995年の東京。突如未来から来た男により、東京は悪魔に支配される。1年後、悪魔と戦う組織「パルチザン」のメンバーになった主人公らは、悪魔らと戦うことに。戦いの中で裏で糸を引く代行者たちの存在や、人間の未来を守るために戦う者たちの思いが明かされていく。誰につき、誰と戦うのか。選択の時は迫る。 「登場人物」 武内 ナオキ(たけうち なおき) 本作の主人公...
SFC 魔神転生Ⅱ NEUTRAL ルート できるだけ短くまとめた動画 SNES Majin Tensei Ⅱ
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魔神転生 シリーズ 再生リスト ruclips.net/p/PLM4O813hcF2x_JaQoFyW-cGoKMmQ7_bSc&si=ZHwS95lAj55XRnqm 『魔神転生II SPIRAL NEMESIS』は、1995年2月19日に発売されたスーパーファミコン用ソフト。「魔神転生」同様に2006年5月11日から2011年3月31日までi-revoにてWindows用のレンタルおよびダウンロード販売が行われていた。 物語の舞台は1995年の東京。突如未来から来た男により、東京は悪魔に支配される。1年後、悪魔と戦う組織「パルチザン」のメンバーになった主人公らは、悪魔らと戦うことに。戦いの中で裏で糸を引く代行者たちの存在や、人間の未来を守るために戦う者たちの思いが明かされていく。誰につき、誰と戦うのか。選択の時は迫る。 「登場人物」 武内 ナオキ(たけうち なおき) 本作の主人公...
SFC らんま1/2 爆烈乱闘篇 右京 プレイ動画 SNES Ranma ½: Hard Battle Longplay
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『らんま1/2 爆烈乱闘篇』は、NCSこと日本コンピュータシステムが手掛けたスーパーファミコン用ソフト第2弾。1992年12月25日に発売された。 日本国外では『Ranma ½: Hard Battle』『Ranma ½』のタイトルで発売。 漫画・アニメ『らんま1/2』(1987年 - 1996年)の格闘ゲームである。前作『らんま1/2 町内激闘篇』(1992年)とは異なり、登場人物には独自のストーリーが存在し、それぞれの目的のために戦うという設定になっている。外国語版も出ているが、カバーアートで高橋留美子風のアニメイラストが見られるのは日本版のみである。 格闘ゲームブームやキャラクターの人気もあって、日本では1992年12月25日に発売された後、多くの販売店では年内に売り切れ。出荷した32万本は短期間で完売となり、1993年1月半ば以後は中古市場でも入手困難になっていた。その後、1...
SFC らんま1/2 爆烈乱闘篇 シャンプー プレイ動画 SNES Ranma ½: Hard Battle Longplay
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『らんま1/2 爆烈乱闘篇』は、NCSこと日本コンピュータシステムが手掛けたスーパーファミコン用ソフト第2弾。1992年12月25日に発売された。 日本国外では『Ranma ½: Hard Battle』『Ranma ½』のタイトルで発売。 漫画・アニメ『らんま1/2』(1987年 - 1996年)の格闘ゲームである。前作『らんま1/2 町内激闘篇』(1992年)とは異なり、登場人物には独自のストーリーが存在し、それぞれの目的のために戦うという設定になっている。外国語版も出ているが、カバーアートで高橋留美子風のアニメイラストが見られるのは日本版のみである。 格闘ゲームブームやキャラクターの人気もあって、日本では1992年12月25日に発売された後、多くの販売店では年内に売り切れ。出荷した32万本は短期間で完売となり、1993年1月半ば以後は中古市場でも入手困難になっていた。その後、1...
SFC 真・女神転生if… デビルアナライズ SNES SMT Shin Megami tensei if… Devil Analyze
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女神転生 シリーズ 再生リスト ruclips.net/p/PLM4O813hcF2w2dDfLDG5TqoqSaxU-vsAQ ©ATLUS 『真・女神転生if...』は、1994年10月28日にアトラスより発売されたスーパーファミコン用ゲームソフト。 本作は『真・女神転生シリーズ』の外伝的作品であり、魔界に落とされた学校の謎を解くため、七つの大罪をモチーフにした魔界のダンジョンを乗り越えて行く。番外編ならではの試みとしてゲームオーバーをなくした「ガーディアンシステム」を導入しているのが特徴であり、ガーディアンの他にも銃の弾数制やパーティ属性、パートナー選択といった新システムが導入されているが、ゲームシステムには『真・女神転生II』と共通する部分が多い。 本作は学園を舞台にしていたり、2Dフィールドがなく3Dダンジョンのみで構成されていることから、原作であるSF小説『デジタル・デビ...
SFC 真・女神転生Ⅱ NEUTRAL ルートできるだけ短くまとめた動画 SNES SMT Shin Megami Tensei II Neutral
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女神転生 シリーズ 再生リスト ruclips.net/p/PLM4O813hcF2w2dDfLDG5TqoqSaxU-vsAQ ©ATLUS 202X年に発生した大洪水を逃れた人々は、水没した東京に建てられたカテドラルで共同社会を築き、生活していた。やがて、その場所は拡張されて「TOKYOミレニアム」と呼ばれるようになり、メシア教徒で構成される統治組織「センター」に管理されるようになった。センターの管理の下、直属エリートのテンプルナイト、センターに住むことを認められた一級市民、アームターミナルの所持を許可された二級市民と厳格な階級社会が作り上げられていた。 センターの支配に反抗するガイア教徒は度重なる反乱を起こすも、弾圧で押さえ込まれていた。しかし、それももはや限界。一級市民の人々は、新たなる救世主の出現を望み始めるのだった。 その頃、ヴァルハラ・エリアの貧乏ジム「岡本ジム」に所属...
SFC 真・女神転生Ⅱ LAW ルート 最終分岐~エンディング SNES SMT Shin Megami Tensei II Law
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女神転生 シリーズ 再生リスト ruclips.net/p/PLM4O813hcF2w2dDfLDG5TqoqSaxU-vsAQ ©ATLUS 202X年に発生した大洪水を逃れた人々は、水没した東京に建てられたカテドラルで共同社会を築き、生活していた。やがて、その場所は拡張されて「TOKYOミレニアム」と呼ばれるようになり、メシア教徒で構成される統治組織「センター」に管理されるようになった。センターの管理の下、直属エリートのテンプルナイト、センターに住むことを認められた一級市民、アームターミナルの所持を許可された二級市民と厳格な階級社会が作り上げられていた。 センターの支配に反抗するガイア教徒は度重なる反乱を起こすも、弾圧で押さえ込まれていた。しかし、それももはや限界。一級市民の人々は、新たなる救世主の出現を望み始めるのだった。 その頃、ヴァルハラ・エリアの貧乏ジム「岡本ジム」に所属...
SFC 真・女神転生Ⅱ CHAOS ルート 最終分岐~エンディング SNES SMT Shin Megami Tensei II chaos
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女神転生 シリーズ 再生リスト ruclips.net/p/PLM4O813hcF2w2dDfLDG5TqoqSaxU-vsAQ ©ATLUS 202X年に発生した大洪水を逃れた人々は、水没した東京に建てられたカテドラルで共同社会を築き、生活していた。やがて、その場所は拡張されて「TOKYOミレニアム」と呼ばれるようになり、メシア教徒で構成される統治組織「センター」に管理されるようになった。センターの管理の下、直属エリートのテンプルナイト、センターに住むことを認められた一級市民、アームターミナルの所持を許可された二級市民と厳格な階級社会が作り上げられていた。 センターの支配に反抗するガイア教徒は度重なる反乱を起こすも、弾圧で押さえ込まれていた。しかし、それももはや限界。一級市民の人々は、新たなる救世主の出現を望み始めるのだった。 その頃、ヴァルハラ・エリアの貧乏ジム「岡本ジム」に所属...
SFC 魔神転生Ⅱ 悪魔全書 SNES Majin Tensei Ⅱ All Demons COMPLETE Compendium
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魔神転生 シリーズ 再生リスト ruclips.net/p/PLM4O813hcF2x_JaQoFyW-cGoKMmQ7_bSc&si=ZHwS95lAj55XRnqm 女神転生 悪魔全書 再生リスト Megami Tensei Demons playlist ruclips.net/p/PLM4O813hcF2y_PaGgv1b7Z9IoDoDPxAx9 『魔神転生II SPIRAL NEMESIS』は、1995年2月19日に発売されたスーパーファミコン用ソフト。「魔神転生」同様に2006年5月11日から2011年3月31日までi-revoにてWindows用のレンタルおよびダウンロード販売が行われていた。 物語の舞台は1995年の東京。突如未来から来た男により、東京は悪魔に支配される。1年後、悪魔と戦う組織「パルチザン」のメンバーになった主人公らは、悪魔らと戦うことに。戦いの中で...
SFC 真・女神転生if… 悪魔全書 SNES SMT Shin Megami Tensei if… All Demons COMPLETE Compendium
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女神転生 シリーズ 再生リスト ruclips.net/p/PLM4O813hcF2w2dDfLDG5TqoqSaxU-vsAQ 女神転生 悪魔全書 再生リスト Megami Tensei Demons playlist ruclips.net/p/PLM4O813hcF2y_PaGgv1b7Z9IoDoDPxAx9 『真・女神転生if...』は、1994年10月28日にアトラスより発売されたスーパーファミコン用ゲームソフト。 本作は『真・女神転生シリーズ』の外伝的作品であり、魔界に落とされた学校の謎を解くため、七つの大罪をモチーフにした魔界のダンジョンを乗り越えて行く。番外編ならではの試みとしてゲームオーバーをなくした「ガーディアンシステム」を導入しているのが特徴であり、ガーディアンの他にも銃の弾数制やパーティ属性、パートナー選択といった新システムが導入されているが、ゲームシステム...
FC/SFC デジタル・デビル物語 女神転生Ⅱ OMEGA ~ 聖戦 メドレー NES/SNES Megami Tensei II OMEGA ~ Holy War Medley
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女神転生 シリーズ 再生リスト ruclips.net/p/PLM4O813hcF2w2dDfLDG5TqoqSaxU-vsAQ ©ATLUS OMEGA~聖戦 作曲者:増子司氏 デジタル・デビル物語 女神転生IIの最終ボスである魔王サタンと、真の最終ボスである唯一神Y・H・V・Hとの戦闘で流れる曲。 今までの戦闘曲と比べてゆったりとしたリズムであるが、重々しいメロディーと拡張音源「N160」によるぶ厚い音色が印象的。 不気味ながらもどこか神秘的な感じをさせる曲であり、まさに唯一神およびその眷属と対峙するに相応しい音楽。 ゲーム中ではサタン戦では途中でループしてしまうが、Y・H・V・H戦で完全に聴けるという仕様となっている。 また後に発売された『魔神転生』のスタッフロールでもこの曲のアレンジが使用された。 この戦闘の背景となる、悪魔の王ルシファーと手を組んで唯一神Y・H・V・Hとサタ...
FC デジタル・デビル物語 女神転生Ⅱ 全悪魔 RESULT NES Megami tensei Ⅱ All Demons Result
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女神転生 シリーズ 再生リスト ruclips.net/p/PLM4O813hcF2w2dDfLDG5TqoqSaxU-vsAQ セーブデータがない初期状態で電源をいれると、タイトルの冒頭で特別に作られたロゴ「DDSII」がながれる エンディングでENDの文字が表示されたら コントローラーⅠの左上、A、B、スタート、セレクト、 コントローラーⅡの右上、A、B を同時に押すと全ての悪魔を閲覧する隠しエンディングがはじまる RESULTとは対戦成績の事 この動画はその隠しエンディングを短く編集したものです 00:00 タイトル 00:24 魔王 01:26 邪神 02:23 怪獣 03:21 鬼女 04:14 夜魔 04:58 幽鬼 05:46 妖獣 06:48 邪鬼 07:46 マシン 08:01 悪霊 08:49 狂人 09:52 外道 10:45 妖精 11:53 地霊 12:36...
FC デジタル・デビル物語 女神転生Ⅱ 悪魔全書 NES Digital Devil Story Megami Tensei Ⅱ All Demons COMPLETE Compendium
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女神転生 シリーズ 再生リスト ruclips.net/p/PLM4O813hcF2w2dDfLDG5TqoqSaxU-vsAQ 女神転生 悪魔全書 再生リスト ruclips.net/p/PLM4O813hcF2y_PaGgv1b7Z9IoDoDPxAx9 『デジタル・デビル物語 女神転生II』は、1990年4月6日に日本のナムコから発売されたファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲーム。「ナムコット ファミリーコンピュータゲームシリーズ」第67弾。 新型爆弾によって崩壊した近未来の東京を舞台としており、主人公を操作して魔王バエルを倒し地上に平和をもたらす事を目的としたゲーム。小説やOVAを原作とした前作とは違い、完全にゲームオリジナルである。シリーズ初のフィールドマップとマルチエンディングを採用しており、その後の「女神転生シリーズ」の方向性を決定付けたと言える作品。 開発はアト...
FC デジタル・デビル物語 女神転生 悪魔全書 NES Digital Devil Story Megami Tensei All Demons COMPLETE Compendium
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SFC 旧約・女神転生 全エンディング SNES Kyuuyaku Megami tensei All Endings
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SFC 旧約・女神転生 ボス戦 SNES Kyuuyaku Megami tensei Boss Rush
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0:01 ドラゴンクエスト1 Dragon WarriorⅠ 2:36 ドラゴンクエスト2 Dragon WarriorⅡ 5:42 ドラゴンクエスト3 Dragon WarriorⅢ
このオープニングの文字のデザインで凄まじく惹かれた作品。 金子一馬氏の悪魔とキャラクターデザインも設定画で最高値でした。 ペルソナ罪、魔剣X辺りから、変わり過ぎてしまった感。
オーケストラとゲーム音源、写真と絵画みたいにどちらが上とか下とか無いよね。自分はゲームの曲はゲーム音源の方が味があって好き。何でもオリジナルが1番
リアタイ世代としては、じつはこんな絵で見てなかった。というのも、当時はブラウン管のテレビで見ていたので、ブラウン管の滲みボケと走査線(横線より縦線の)でドット以上のディテールが目に飛び込んできていた! 今の子たちはそんなの見たことないから、ファミコンの画面て何てシンプルで、当時の人はこんなので満足していたのだろうか?と思うかもしれないが、ブラウン管マジックで全然違って見えていたのです。
ナンディ、ケルベロス、オルトロス、ヤクシニー、ラクシャーサを育てまくると上位悪魔のステータスに匹敵するのが面白かったな 魔獣は終盤だと山とか登れなくて使い道が無くなるけど、山も登れる成長しきったナンディはずっと重宝してたね 魔神のウルスラグナは魔神の中で育成後でも速さが1位(速さ32)でステータスもバランス取れて高めだからCHAOSルート以外は必ず作ってた
追加 使い道ほぼないけど邪霊のサルゲッソーとランスグイルも全ステータス20上がる 外道バックベアードもステータス全20上がりナイフ系装備出来て、上位クラスの悪魔(フドウミョウオウなど)が覚えるルイナーフレイムを早い段階で習得出来るから使い道あるかな スライムも知恵、魔力、運以外は20上がるちょっと優遇された悪魔の1体 番外編で敵専用のショウカンシも全ステータス20上がるみたいだね
wow I must have been my mom is making dinner now I was just chilling with my dad kind a late playing games steak cheese fries and drinking dad was just enjoying lil something I had to eat dinner with together and family was watching us probably not even creep out at my room 🍗🍟
so Popeyes is a good now but not mom please tell him I told you to go store shopping for me and you don’t even remember that’s annoying 😢 I was just buying some food for myself I didn’t sexy girl I know how much money on my phone I was going shopping maybe you’re going camping with me and dad is a opportunity to get me something 💪 keep your daughter is my Bianca was my she’s my wife 🍗🍟
Michael was just trying to popularize my mom is making dinner for family I realized keep her on my mind our together is going to Popeyes for lunch for me now I’m on my sisters until about 30 minutes late so I can go get my hair dye can’t even do anything but I’m annoyed with my dad 🤬
mom was just outside with me so I’m leaving now I should have my phone lying around so I’ll texted dad to tell him I alone myself I apologize but I’m sorry that you’re looking at me like that is a complete joke to my sister was trying to make you look like poor warm love you 😍 I’m happy for you 🍗🍟
mom are you still coming to get Popeyes for lunch now I need a few things to make an appointment with my dad was just wondering about me definitely not coming to our game buying club but I’m hungry now so I’ll see what dessert is that you want me and you can come to my Popeyes now 🍗🍟
メタルマックスのラスボスは強く印象に残っているんだけど、2のラスボスは何故かあんまり覚えていなかった。 やっぱテッド様が強過ぎなんよ。
なんか分からんがずっと聞いていられるBGM
うわーまじ懐かしいメロディ🎵
よわよわチェフェイ 可愛い
No red blue yellow zone- game over- no more no-😢
俺はビーナス戦の入りが好き
クリスのクレアへの接し方は全人類が学ぶ価値がある
ファミコン版ゾーマの曲の入りが好き
いっそのこと、リスペクトとかオマージュとかで別のゲームとして生まれ変わって欲しい、登場人物とかストーリーとかは版権絡みで、どうにもならないだろうけど、ゲームシステムは別作品で生まれても良いと思う(バイオ等以外で)、もっとホラーRPGが遊びたいんだ。
これはウルトラストリートファイター4ですか、それともストリートファイター4ですか?
ウルトラストリートファイター4です。
軍服来た兵隊のえちごやにお茶吹いたw
1の後半の四天王はサンブレードで一撃、ラストはチェンソーで一撃で終わるというトンデモ仕様だ😂
此処から、ドット絵も下絵も、素晴らし過ぎる物となりましたね。 流石金子一馬氏。
1のエンディングのメドレーは鳥肌😊😊
声優さんはあまり言われたくないでしょうけど Rと比べると声が若いですねー
美しく儚く悲しい、それが愛 叶うものもいれば叶わないものもいる、それが愛 …… 人はなぜ惹かれ合うのか 足りないものを補い、支えあって歩んでいく この曲のメロディーを聴くとどこか懐かしく切なくて胸が締めつけられます…… FF4よ、永遠に……
ハコ説無しで買って遊馬全く突破できなくて絶望した思い出
AD 1995 TOKYO 0:00:00 オギワラ会見 0:01:27 激突 AD 2052 MEGALOPOLIS 0:04:37 現実と未来と… 0:07:51 Challenger 0:08:19 Martial Law 0:10:21 復興のかげり 0:12:40 Junction 0:16:04 MEGALOPOLIS 0:18:14 GREAT CORE 0:21:03 突破口 0:23:09 True to life 0:24:04 国家機密情報管理室 AMNESIA 0:30:46 White field 0:33:33 Challenger 0:33:51 Origin 0:37:18 DAY-DREAM 0:38:24 Illusion night 0:42:00 Mystique zone 0:43:43 Surrender 0:45:48 Find yourself(ミカエル) 0:47:09 Oh my mind(ルシファー) PARANOIA 0:48:30 Another world 0:51:23 Challenger 0:51:44 Dead Line 0:53:43 Kaleidoscope 0:54:48 Round around 0:57:20 Back vision 0:58:38 DEAD OR ALIVE 1:00:02 Never again(ベルゼブブ) 1:01:27 HELIOS 発動 1:06:42 True blue(サタン) 1:07:55 エンディング 1:19:21 エピローグ
圧勝は観てて退屈だ。。。なんか縛り欲しかったな。
45前後の人はリアルタイムで全てプレイしてきただろうなあ。 そんな自分も44だけど鮮明に覚えている。いい時代だった😊
ラミアさんは高校生には効いた
綺麗なドットだよなぁ。凝ってる
ドラクエ3くらいのリメイクしてくれないかな? ロマサガよりこっちの方が好きだった。
46:11 この曲の入り方が今でも鮮明に記憶に残ってるわ。
当時溶けたアポロンに何度全滅させられた事かw
あしゅらには全然ダメージ与えられなかったのでうらみのつるぎで倒した記憶がある(サガ1だったかも…)
すぎやま先生自身の元曲があったなんて知りませんでした、ちょっと感動してますありがとうございます
不死身の敵に挑むとかも流用?元にしてるやつがあったと記憶している 大辞典に書いてあったかな?
ビーナス戦は会話からボス戦BGM流れ出すのが熱いね
何気に(横軸)NEUTRALで即戦力になりそうなヤバいスキル持ち ・天使ドミニオン 物理強でてんばつ持ち(CHAOSに有効)。 ・天使ヴァーチャー 物理強でディアラハンとリカームドラ持ち。 ・妖魔ガネーシャ 体力3だけど、HPは実は558もあり、物理強でもありディアラハンもあり。 ・妖精クーフーリン タルカジャとデスバウンド標準装備。 その上に物理強で複数回攻撃。 ・龍王ヤマタノオロチ 攻撃は全攻撃に、魔法空枠が3つ。 ・堕天使アガレスとベリス デスバウンド標準装備。 アガレスはサイコ無効。 ・鬼女ランダ 物理反射スキルはかなりヤバい。 サイコには弱点はあるが。
probably not even close but it’s Just an opportunity to my mom was just a dream loyalist who warrior for her husband is a good loyalty for him I let dad stay with me and my brother for dinner tonight so good I appreciate once in my fault for my Tarzan was my game but mine is ult street fighter 4 X box 360 now buying pie now for me
こうしてみると魔神転生2って色々と特異な感じなんですなー。 ライトカオスのトップが真1と同じ天魔だったり(真2以降だと破壊神になってる) 真VVに先駆けて女魔が存在してたり、 天津神と国津神がそれぞれ天神、地祇表記だったり、 祖神という他では見られない種族がいたり、 夜魔や邪龍、神獣がLAW属性、妖鳥がCHAOS属性になってたり、 色々と面白い!
聞いたことない種族多くてワクワクしましたね〜😊
初回プレイ時、レイコルートで 青銅の箱&アンリ・マンユ道場で レベリングしすぎて ・魔王アンリ・マンユ様 ・魔王アカ・マナフ様 ・魔王アスタロト様 ・魔王ヘカーテ様 の魔王軍団でハザマ君倒した私…(汗) 更にその後、レベリングして最終的には ・魔王ルシファー閣下 ・魔王アンリ・マンユ様 ・魔王アカ・マナフ様 ・魔王アスタロト様 の魔王軍団という有様…(汗) すまぬ、ハザマ君よ…
@@エレクサードニクス ハザマ君…魔神皇と名乗っていたのに魔王ズにボコられる(笑)