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Chrisgaming
Франция
Добавлен 16 сен 2012
Une chaine gaming ou vous verrez principalement des jeux de simulation, de survie et Sandbox mais parfois quelques jeux pour délirer. Alors n'hésite pas a t'abonner en plus c'est gratuit. Chao bye bye tous le monde
Space engineers evolution #54 La base prend forme
54eme épisode de cette longue série ou vous avez la possibilité de me faire construire vos création via discord, pour rappel je fais des Lives Twitch le soir et le samedi soir ou dimanche après midi sur space engineers.
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Space engineers evolution #53 Départ pour la planete alien
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Palworld #1 On s'instale
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début de l'aventure sur un jeu entre ark et pokémon
Space engineers evolution #52 Il a défoncé mon drone
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ARK Primal Chaos #4 on emménage
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Série sur ARK Survival Ascended avec le mod PRIMAL CHAOS sur Xbox
Space engineers evolution #51 B-304 terminé
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ARK ASA Primal Chaos #3 On poursuit la base
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Début d'une série sur ARK Survival Ascended avec le mod PRIMAL CHAOS
Space engineers evolution #50 amelioration nescessaire
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ARK ASA Primal Chaos #2 Que des galères
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Début d'une série sur ARK Survival Ascended avec le mod PRIMAL CHAOS
Space engineers evolution #49 Le B-304
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ARK ASA PRIMAL CHAOS #1 On débute tranquillement
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Début d'une série sur ARK Survival Ascended avec le mod PRIMAL CHAOS
Space engineers evolution #48 un impression de déjà vu
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On test la demo de stargate timekeepers
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Space engineers evolution #47 Patrouilleur lancé
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Space engineers evolution#46 Drone patrouilleur
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Space engineers evolution #45 On ameliore les défences
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Space engineers evolution #44 on modifie le longbow
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Space engineers evolution #32 Presentation DLC
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Hello Chris. J'adore te voir utiliser la porte des étoiles, ce mod est vraiment génial. Je me permet de revenir sur cet histoire d'écran en bloc encastrable, Keen ont pas été malin ils ont mis cet écran non pas dans la catégorie Ecran LCD mais plutot dans la catégorie Son - jukebox. Je te conseille d'y jeter un oeil, il est vraiment sympa ce bloc de divertissement.
Merci je regarderai alors, mais c'est sur que c'est pas malin de leur part
Merci pour ta vidéo tu pourrais nous montrer les réglages stp
Pas soucis les réglages sont assez simple. C'est les réglages mode facile mais j'ai diminué le gain XP a 1.5
Hello Chris. Magnifique ton X304. Peux-tu me donner le nom du blueprint que tu as utilisé ? Il est vraiment bien. Les modifs que tu as faites sont sympa. Je te conseille de retirer l'écran pour mettre un bloc encastré de divertissement (accessible dans la roulette des blocs depuis l'icone Son - Jukebox) Une autre idée, supprimer la salle inutile a l'avant du vaisseau (la porte de gauche de la grande salle de repos) pour en faire un mini sas te permettant de rejoindre l'endroit ou il y a les assembleurs et raffineries
salut florent, voici le nom du b-304: Stargate Daedalus BC-304. merci pour les suggestion j'avais pas pensé au bloc encastré
j ador les carnos
Moi aussi et j'ai hâte de tame un prime carno
Très belle vidéo Chris continue comme ça
Merci beaucoup
Si tu veux utiliser les blocs d'IA de la mise a jour Automaton pour aller du point A au point B, il faut que tu fasse très attention a l'endroit ou tu place le bloc IA. Plus il est loin du connecteur, plus tu va galérer. Cela explique surement ton problème. Voici une vidéo qui explique exactement ce point : Space Engineers - PSA: AI Block Positioning
Merci beaucoup j'irai voir sa
Merci pour la video
Bonjour, J'ai regardé toutes tes vidéos "évolution". De belles promesses au départ. Drone, automatisation. Finalement rien de cela mais l'ajout d'un mod téléporteur. Quel dommage. Un ami Ingénieur.
Peut-être de la déco ?
@@CDCobraFR bonjour j'ai toujours l'intention de faire des drones automatisé je suis encore au début de la série il reste encore beaucoup de choses à faire
Tu es tout de même à 39 épisodes et il n’y a même pas eu la moindre automatisation. Une porte, un sas, générateur de secours, drone de combat, mineur (script pam), transport et j’en passe. Si ce n’est pas ton truc, dans ce cas vise la déco. Il y a tant à faire. C’est bien d’ajouter des mods mais autant apporter du contenu avec ce que tu avais promis.
@@CDCobraFR oui est pour ma part 39 épisode c'est encore le début on a visité que 3 planètes sur les 32. De plus tu as du mal regarder les épisodes car les porte de ma base sur terre sont automatisés et j'ai fait plusieurs mineurs avec le Pam qui on malheureusement mal fini.
Effectivement j'ai du mal regarder. Autant pour moi.
Pour les projecteurs, il faut que la face qui présente le + soit vers le haut et le face qui présente une barre vertical pointe vers le devant du vaisseau. Lorsque tu fais un nouveau blueprint, je te conseille de le faire depuis un cokpit ou un siège pour que le devant derrière haut bas, etc... soit bien configuré.
Merci beaucoup pour les infos je testerai sa
Salut ! Je suis tombé sur ta chaîne en recherchant une info sur le dernier DLC !
salut! dit moi ce que tu cherche comme info si jamais je peux t'aider
@@chris42gaming ce que ça donne la couleurs du dernier dlc ^^
@@kiritokun-spaceengineers la couleur faut aimé le coté plastic lol sinon le dlc en lui même est interressant
Bonjour pour ton problème je pense que tu à une antenne, beacon et ton antenne perso, moi perso je mets plusieurs buil and repair avec une priorité pour grinder les armes en premiers après avec Alt f10 tu peux faire despawn les ennemis. Pour aligner ta vitesse avec un vaisseau que tu veux aborder tu peux faire CTRL + W mais attention dans une atmosphère tu va chuter.
Bonjour, merci pour les touches pour aligner la vitesse . Pour le fait de despawn les ennemis ça je mis refuse sinon ya plus d'intérêt a mettre autant de mods ennemis. Et pour finir effectivement j'avais éteint l'antenne mais pas le beacon
А ты хорошо играешь))
Hello le spationaute, tu as l'antenne du vaisseau sur On, et ceci attire obligatoirement les ennemis. Info : tu trouves aussi du platine sur la lune.
Salut , c'est vrai que l'on trouve du platine sur la lune mais a des quantités moins importantes et pour l'antenne pas le choix pour le détecteur mais j'avoue que j'ai pas pensé à la désactiver une fois au filon. Mais bon pas grave sa fait un peu d'action.
salut bonne video , je te propose de regarder le jeu avorion qui est tres tres bon et sur le theme espace bien entendu
Salut, merci je ne connais pas avorion mais je regarderai même si pour l'instant je suis bien occupée entre Space engineers et empyrion
Suite de mes commentaires, la rotation du rotor avancé est trop rapide pour qu'au bout de ta croix de foreuse, elle puissent tout forer. conclusion Rotor et Pistons doivent être plus lent.😉
Oui j'ai rectifié sa après et sa c'est bien passé
Salut tu avais juste pas assez de propulsion et de gyro par rapport au poids du bordel que tu voulais déplacer genre deux gros propulseur à hydrogène suffisait pas à lever tout le poids des silo de carburant mais bon après les percussions avec les voxels plus les charnière beuguer et je sais pas quoi d'autre encore pas étonnant que tu était en perte de perf sur ce 😂
Salut oui les charnières et Space sont pas compatibles.
Hello Chris. Pas de chance sur cette épisode. Tu as été confronté 2 fois au même problème : la séparation des grilles. C'était le cas en haut au niveau du Build and repair lié au toit mais aussi au niveau des blocs que tu posent devant ta base. Quand il y a séparation de grilles, il faut utiliser 2 blocs de fusion pour assembler a nouveau les grilles. Parfois l'utilisation d'un piston peut aider ensuite on peut supprimer le piston. En général lorsqu'il y a séparation de grilles, la gravité sépare les grilles et on comprend que le lien a été rompu mais ici pas de gravité puisqu'il s'agit de grille static. Pour repérer ces séparations de grilles, je te conseille d'utiliser un terminal que tu place aux extrémités de ta grille. Bon courage pour la suite, c'est top ce que tu fait. ;) PS: je dois avouer que c'était très drôle de voir tes BAR défaire ton travail et de te voir pester.😅
Годный Контент
Tu peux peut-être mettre le nouveau bloc Automaton Event controller pour activer ta safe zone uniquement a partir du moment où tu prends des dégâts. Ainsi tu économies des puces.
Je sais pas si le bloc fonctionne pour la safe zone je l'ai pas encore beaucoup utilisé ce serait a essayé
@@chris42gaming je me pose exactement la même question
Toutes les grilles qui ont au minimum un bloc a l'intérieur d'une safe zone sont affectés par les lois de cette safe zone. Si l'option "autoriser les tirs" est désactivé alors ta grille ne pourra pas tirer. Même les armes a l'extérieur de la safe zone, sur ton toit par exemple . Après c'est juste une théorie, je ne suis pas sur a 100% de cela.
Oui c'est possible faudrait que je vérifie
Yep, pour l'Arcadia tu compte faire celui du film de 2013 ou l'original de l'animé?
Salut, je pense plus partir sur celui de l'animé
Malgré quelques petits bugs de son, cette nouvelle aventure semble pleine de belles promesses, a suivre :)
Merci beaucoup quand au bug j'en suis désolée c'est mon micro qui commence a déconné
des éolienne dans la montagne , j'en connais un qui a vu la série de willy Gmod mdr , oui sa fonctionne même si il y a des règles a respecter
Oui je suis le willy
@@chris42gaming ah ; et sa serai pas toi aussi qui le faire rager quand tu lui parle de space enginer sur console 🤣
@@bichotphilippe78330 non je suis pas sur console moi non plus
@@chris42gaming ok j'espère que ta série va bien marché
Salut Chris, je serai plus partant pour la deuxiéme solution. Garde ta partie Stargate peut être qu'il aura des mise è jour et qui fixeront le problèmes.
ok merci pour ta réponse même si je doute que les mod soit mis a jour vu que pour certain cela fait 2 ans qu'il ont pas été maj
bonjour Le NBBRS (Nano Bot Build and Repair Sistem) Fonctionne par priorité Ces Configurable Dans Leur Terminal MAJ + NBBRS 1 a NBBRS X pour les sélectionner tous et les Configurer profiter en Pour Les Grouper ensembles pour Faciliter des Futur Réglages . PS Réciproquement Contrarier Que Beaucoup De mods Que J'aimais avent soit Casser Egalement (Nanittes) qui pour ma version du mod Actuellement Détenue dan ma liste ^^ +1 abo même avec 6000 heur de jeu je Rencontre Toujours des surprise même si je crache parfois/souvent sur le jeu mes y joue Toujours autant ^^ bon courage !
Merci pour l'abo. Je suis comme toi le jeu me soule parfois aussi mais sa reste l'un de mes jeux préférés et je passe encore beaucoup d'heures dessus chaque semaine.
ha ben cest le mod auquel je jou en ce moment, bon courage:)
Je l'adore ce mod il ajoute pas mal de choses sans dénaturé le jeu
Nice video mate. The secret to YT success - P r o m o s m !!
Moi ds ma partie impossible de charger correctement un vaisseau avec des charnière il manque les morceaux raccordée a la charnière . Le jeu me dit les sous grille ne sont pas pris en compte
Oui sur le jeu de base tu peux pas, moi j'utilise un mod de projecteur multigrille
@@chris42gaming ah d d'accord merci pour linfo
Hello ChrisGaming. Mon blueprint est apparu l'espace de quelques secondes sur ta vidéo a 10:07. Ca m'a fait vraiment plaisir que tu t'es abonné à mon "Ha'tak 3" sur le workshop de Space Engineers pour y jeter un coup d'œil. :) Mon vaisseau est minuscule comparé a celui que tu as choisi. ^^ J'ai bien aimé regardé ta vidéo, on sent que tu es fan de Stargate et que tu as des connaissances solide sur le jeu. Ca me donne envie de regarder le reste de ta série. Bon courage pour la suite. :)
Salut , oui ton vaisseau est vraiment sympa. Oui c'est vrai que je suis un fan absolu de Stargate et je suis ravie que ma série te plaise.
Pour le puddle jumper je l'ai déjà fait dsl En fait il est tellement bien fait qu'il klang a chaque fois qu'il passe la porte (trop de sous grilles) Faut dire qu'avec les nacelles mobiles et ultra compactes avec des plaques qui glissent sur d'autres blocs que le clang est omniprésent, même si minime ça reste suffisant pour rendre le jumper instable en se détruisant dans l'horizon No mod/no dlcs (je précise)
Oui pour moi c'est un exploit et j'en suis fière et j'ai envie de m'en vanté J'ai pas d'amis mdr
Et oui c'est malheureux se jeux autorisé les sous grille mais a beaucoup de mal a les supporté.
Tu gagne un abo, j'ai le jeu depuis un bail mais je n'ai jamais réussi à me décider et surtout en solo, jeu quand même assez complexe et surtout très complet. Si du coop te tente sur des session en live, je serai partant.
Salut merci pour l'abo . Oui le jeu est assez complexe au début mais après quelques heures de jeu sa s'arrange. Pour le multi le problème est qu'il n'est pas très stable surtout avec autant de mods que moi. Si tu te lance et que tu a besoin de conseil demande moi sur mon discord .
Venere
Pourrais tu me dire quelles sont les mods qui sont les plus gourmands stp et merci
Slt chris tu as quoi comme configuration pour faire tourner space engie avec ts tes mods
Salut alors sur ma parti les modes les plus gourmands c'est le nanite Factory et le monde geminus. Sinon pour la config j'ai un core i7 avec une rtx 3060 et 16go de ram.
@@chris42gaming merci :)
Comment on débloqué le mode anniversaire
Il y en a une débloquer directement et les autre se débloqué quand tu a validée les épreuves précédentes
salut, pour le mod "Defense Shields" il est conseillé de n'utilisé que des armes "WeaponCore". Le mod "Stargate Atlantis Lantean Drone Platform" est pas mal pour les drones et est WeaponCore. "WeaponCore - Replace Vanilla Weapons" et "Warfare II DLC Additions - WC Edition (13)" pour avoir les armes de base du jeu compatible "WeaponCore". Dans ta liste de mod tu as "Nanobot Build and Repair System", si mes souvenir sont bon , tu peux souder une grille non connecté en activant le mode vole (un truc comme ca). Bon jeu ++
Salut , la plupart de mes armes son compatible avec le weapon core, j'ai que le mode d'arme Stargate qui ne l'est pas. Pour les drone je l'ai le mode mes il détruit aussi mes grille du coup je le mets pas sur les vaisseaux. Mais merci quand même.
Wow nice
Merci
Sur le portugal, le temps est peut etre limite mais la piste en elle meme est tres dur a apprivoiser
Oui c'est vrai que la piste est pas simple je suis bien d'accord
Salut, je vote pour l'avant-post Ancient
𝐩𝐫𝐨𝐦𝐨𝐬𝐦
Salut Chrisgaming, pour les moteurs de saut (jumpdrive) en vanilla : 1 moteur pour 2000km pour 1250t de masse, stocke 32MW et consomme 3MW pour la recharge donc il te faut 71 jumpdrives 🥲 pour faire des sauts maxi en distance 😋 avec ton ship de 89109t
Salut jejeserveur, je me disais bien que mon vaisseau était trop lourd. Il me reste plus qu'à essayer avec les jump que j'ai en mod sinon va falloir que j'en rajoute 61.
Salut Chrisgaming, les lags viennent essentiellement des NanitesFactory qui mange trop de ressources, fait tes structures et après active les pour qu'elles build tout, ça sera moins casse-pied pour toi et le live/épisode.
Salut jejeserveur, merci je vais essayer sa pour le live de ce soir.
Salut Chrisgaming, pour le raffinage en vanilla sans script de tri ("Isy's Inventory Manager" par exemple), l'ordre du raffinage est l'ordre des items dans le coffre donc première ligne première case sera le minerai qui sera raffiné en priorité pour "Isy's Inventory Manager" regarde l'option "bool sortRefiningQueue = true;" du script qui oblige les raffineries à raffiner les minerais les plus "demandés" et tu peux mettre des priorités de raffinage (voir le guide du mod). A plaisir de voir la suite 😉
Salut Jéjé merci pour l'astuce je savais pas que l'ordre dans les coffres était important et pour les scripts j'ai encore du mal a comprendre comment ça fonctionne sur console y en avait pas.
Salut @Chrisgaming, je te conseille vraiment ce p'tit mod "Easy Block Renaming" de "Meridius_IX / Lucas" qui te permettra de renommer les blocs pour nommer comme il faut base/ship/rover
salut jeje, merci du conseil je vais regarder sa des que possible.
Salut Chrisgaming, pour sélectionner (avec le clavier) : 1ʳᵉ option : Dans "Recherche" tu tapes par exemple "HangarDoor" (il affichera uniquement le bloc contenant le mot recherché) puis tu fais Ctrl+A 2ᵉ option : Tu sélectionnes le bloc du début de liste que tu souhaites et en maintenant Shift enfoncé tu sélectionnes le dernier 3ᵉ option : Tu sélectionnes le premier bloc puis tu maintiens Ctrl enfoncé puis tu cliques sur chaque bloc souhaité L'option 1 et 2 sont les plus rapides, tu peux combiner "1 + 3" ou "2 + 3" je m'explique, une fois la liste sélectionnée tu maintiens Ctrl et tu peux désélectionner un bloc non souhaité.
Salut merci pour toute ces info sa va beaucoup me servir car jusqu'à maintenant je galérer un peu
J'adore ce jeu
moi aussi j'ai passé des heures dessus et vu le projet de la serie sa va en rajouter pas mal
@@chris42gaming tu va finir comme le willygmod 😂
@@Ethixx le projet est pas aussi grand niveau taille de vaisseau mais aussi fou en therme de construction
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