藝情指揮中心
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EP186 | 節目能做到四年都是鳳毛麟角
有人跟我們說過節目能做到四年都是鳳毛麟角,我反而覺得認真生活的大家就是鳳凰跟麒麟。
四歲是一個充滿獲得跟失去的年紀。小朋友在四歲的時候,聯想力會開始像火山般爆發,同時逐漸失去誕生以來的最初記憶;大學走一遭也是四年,會獲得一群一同經歷潮間帶的夥伴,同時逐漸失去對社會的癡迷嚮往。總而言之,最好不要瞧不起四歲。
今年,我們四歲,開始慢慢放棄精準無誤的直拗,無情地把焦慮拋到被光害摧殘的夜晚。想說的,不能說的,永遠也說不完,那就把自己的耳朵打開,讓其他人也可以好好說。
而且,既然我們選擇接受大家想擁有實體物品的心願,那麼就把它們做好,要不然收錢了好可怕,晚上會睡不著的。所以,鳳毛麟角大吉T、小小插畫故事本《撞到頭》和今年的精選貼紙在此奉上!大家量力而為,我的意思是如果你很厲害那……就要……
謝謝大家,未來,最棒!
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更多資訊請到 IG 主頁點連結,有神秘線下活動。
最後也給大家一些回饋,限動分享這篇貼文,我們會抽出衣服4件、插畫本4本、貼紙4份、LUNA LUNA 小徽章、北齋漫畫第一集和 21_21 DESIGN SIGHT 的書籤。總共15個獎項(完全與受眾基數不符的名額)。
抽獎辦法:分享此篇貼文於限時動態,並標記 @acc_podcast (記得是公開帳號,我們才看的到。)
活動時間:即日起至10/25(五)00:00
公布時間:10/27(日)
四歲的藝情指揮中心網站:www.accpodcast.net/4th
四周年紀念商品賣場:myship.7-11.com.tw/general/detail/GM2409153367985
歡迎你到我們的網站來逛逛,裡頭有每集節目的封面和國內外藝術新聞和...
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EP185 | 為什麼藝術家都用Mac?藝術、工具和品牌的說服遊戲。
Просмотров 158День назад
藝術家是依賴直覺的生物,往往被表面的感官吸引。久而久之,Mac 不再只是一台電腦,而成為了一種時尚(甚至是裝酷)的象徵 或許因為它的外觀帥氣,或許因為它讓創作變得像呼吸一樣自然。但這真的那麼神奇嗎?還是我們其實只是被精心打造的形象所迷惑了? 這集節目我們追溯 Mac 的歷史軌跡,我們很快就會發現,這不只是科技發展的故事,而是關於如何重塑我們與日常互動的方式。從 1984 年第一代 Macintosh 以滑鼠與圖形介面為核心,改變了使用者操作的習慣,Apple 所追求的不僅是一個精密的機器,而是提供一個可以陪伴我們的伙伴。到了 iPhone 出現時,觸控螢幕變成生活的核心操作方式,把科技推向更加人性化的層次。如今,Apple 開始將人工智慧整合進產品設計,思緒轉化為行動將變得更加迅速,我們與技術之間的界線正在產生一種新的模糊樣貌。 Mac 的故事很長,賈伯斯對於電腦的願景並非裝置,而是...
EP184 | 藝術和迷路徬徨:談談梵谷、培根和高根的迷失與漂泊。
Просмотров 16014 дней назад
每個生命,都有著迷失與探索的經驗。這集節目探討了那些充滿不確定與尋找的瞬間,從巴黎的孤立到南太平洋的流浪,從內心的掙扎到創作的突破。透過三位藝術家的生命與作品,我們會看到迷失如何影響他們的創作歷程 它既是徬徨,也是重新定位與變化的過程。 梵谷的迷失,來自他與巴黎的疏離感。即使身處藝術之都,他仍感到難以融入,不斷在內心和外在世界之間徘徊,這段孤立的經驗讓他創作出了極具情感張力的作品。 法蘭西斯·培根則因童年的創傷與孤獨,深陷存在主義的迷失。他的作品充滿對人性扭曲與痛苦的表現,迷失對他來說,不僅是對自我疏離,更是對世界本質的深刻質疑。 保羅·高更的迷失是一種主動的選擇,離開現代都市的壓迫,前往南太平洋尋找自我。他的流浪經驗轉化為創作的靈感,使他能夠打破傳統框架,開創出獨特的藝術風格。 不論你是在日常中尋找出口,還是對某些問題充滿疑惑,這些故事或許能提供一些不一樣的視角與片段。 P.S. ...
EP183 | 世界末日,要帶走什麼作品?
Просмотров 16421 день назад
你覺得什麼是神作? 在每一個時期,總有那麼幾件作品,既是藝術巔峰,又是時代風貌的縮影。這些作品不只是一時之選,更成為文化與社會變遷的象徵,甚至在某種程度上,超越了它們所屬的範疇,讓人們開始重新思考藝術的本質和邊界。 假如有一天我們面臨全球性的災難,必須選擇少數作品帶入自己的藝術方舟,而這方舟的容量有限 每個藝術類別只能保留一件作品。繪畫、雕塑、電影,甚至音樂與舞蹈,我們該如何做出選擇?這不只是神作之間的對話,也是一次彼此之間的深沉交流。我們喜愛的是什麼?我們關注的是什麼?我們對於藝術的理想和追求又是什麼?透過這個企劃,重新認識了彼此的價值觀與美學,甚至看見各自對未來的願景。 此次藝術方舟類別:繪畫、當代藝術、動畫、漫畫和料理。 其實就是互相推坑我們喜歡的作品而已,而且整理下來心情很好,好的作品真的讓人很滿足。(提姆 作品清單: 【繪畫】 1. Georges Seurat, A Su...
EP182 | 藝術家該如何成功?ft. 林政佑
Просмотров 165Месяц назад
小時候我們總是被告知要努力追求成功,但到底什麼是成功?是某個高峰時刻,還是一路上的每個小進步?這次,我們翻箱倒櫃地回顧那些藝術家們的成就,看看他們怎麼一步步走上巔峰,結果發現,好像事情沒我們想得那麼簡單,又好像沒有那麼困難。 在這一集,我們和藝術家好朋友林政佑一起重新思考什麼是藝術家的成功和失敗。追逐成功的過程真的像社會告訴我們的那樣嗎?還是我們其實被某些期待推著走,卻忘了問問自己想要什麼? 期待這次的真實探討,能帶給大家一些不一樣的思考角度。 歡迎你到我們的網站來逛逛,裡頭有每集節目的封面和國內外藝術新聞和情報,還有各種社群平台可以追蹤並分享給你的朋友們。 accpodcast.net/ ➤ IG acc_podcast #podcast #art #林政佑 #藝術
EP181 | 展覽地雷全集
Просмотров 164Месяц назад
展覽應該帶來美好的藝術體驗和開闊視野,但一些小細節往往讓人感到掃興。展覽本身的規劃和參觀者的行為,都可能成為「展覽地雷」。我們整理了過去的經驗與大家的分享,試著找出解決方法。 ➤ 我們的 IG,有每集節目的圖文摘要 acc_podcast #展覽 #podcast #藝術 #藝術新聞
EP180 | 不知道那幅巨浪浮世繪是版畫太扯:浮世繪入門
Просмотров 201Месяц назад
有一天聊到了浮世繪,我才知道,有人不知道神奈川沖浪裏是版畫,我憂心忡忡,決定做一集浮世繪簡單入門篇。 #浮世繪 #葛飾北斎 #Ukiyoe #podcast #藝術 #藝術新聞
EP179 | 藝術詞彙白話文:結構、關係、靈光、文本、經驗和討論
Просмотров 409Месяц назад
藝術有時築起高牆,有時抹上濃霧,讓人難以接近和理解。尤其是當代藝術中,每件作品都有其獨特情境,再加上大量的詞彙堆疊,使得作品解讀變得複雜,讓人感到困惑。這些術語的真實含義及其使用場景是什麼?或許,我們可以嘗試用更加平易近人的語言來替代,並重新思考這些詞彙的功能和意義,感受它們在藝術表達中承載著獨特的意義和價值。 謝謝許多藝術家授權我們使用作品照片! 節目時間軸: 開頭 00:00 高美館速寫爭議 6:52 前言 12:34 1.結構 15:32 2.關係 18:51 3.靈光 23:59 4.文本 29:53 5.經驗 36:23 6.討 40:41 結語 42:29 聽眾限定的《發現驚奇博物館》抽書活動,即日起至9/4,在Instagram分享一則你逛過博物館或美術館的照片限時動態,記得要是公開帳號並標記 @acc_podcast 就能參加抽獎~ 歡迎你到我們的網站來逛逛,裡頭有每...
EP178 | 巴黎奧運的亮點跟污點
Просмотров 190Месяц назад
2024年巴黎奧運圓滿結束,但仍有多項藝術與文化議題值得探討。如何評價開幕式?台灣轉播與播報迴響如何?日本隊 IG 帳號超高水準的令人賞心悅目。Breaking 作為新興運動進入奧運的決策是否合適?此外,文化奧運台灣館主視覺設計是否涉嫌抄襲?這些議題不僅關乎奧運的未來,也關乎文化與政治的多重面向。 歡迎你到我們的網站來逛逛,裡頭有每集節目的封面和國內外藝術新聞和情報,還有各種社群平台可以追蹤並分享給你的朋友們。 accpodcast.net/ ➤ 我們的 IG,有每集節目的圖文摘要 acc_podcast #podcast #藝術 #藝術新聞 #奧運 #Paris #Olympics
EP177 | 藝術圈到處是鬼:大家的鬼故事和藝術剝削史。
Просмотров 3332 месяца назад
慣老闆持續進化中,本次募集大家在藝術領域中遇到的各種鬼故事,希望遇到的可以逢凶化吉,走出陰霾。 從文藝復興到當代,藝術界的剝削形式雖然發生了變化,但其核心問題始終存在。這些剝削不只體現在經濟層面,也在文化和社會層面上對藝術環境構成巨大威脅。 歡迎你到我們的網站來逛逛,裡頭有每集節目的封面和國內外藝術新聞和情報,還有各種社群平台可以追蹤並分享給你的朋友們。 accpodcast.net/ #Ghost #Art #鬼月 #podcast #藝術 #藝術新聞 #藝術領域 #心得分享
EP176 | 用最溫和的方式回應 J·K·羅琳
Просмотров 3492 месяца назад
「傷害他人是弱小,療癒自己是強大。」 即使 J·K·羅琳認為自己關心公平和弱勢,也可能因為偏執與狂妄,造成難以恢復的傷害,這個事件能給我們什麼提醒? 藝術中不乏挑戰既定框架,甚至是傳統性別觀念的作品。這些藝術作品不只是對傳統的挑戰,更是對多樣性與包容性的禮讚。或許,最好的回應方式就是提醒我們要以開放的心態接受世界的多樣性,理解並包容不同的觀點是我們的責 。 歡迎你到我們的網站來逛逛,裡頭有每集節目的封面和國內外藝術新聞和情報,還有各種社群平台可以追蹤並分享給你的朋友們。 accpodcast.net/ ➤ IG acc_podcast #JK羅琳 #奧運 #podcast #藝術 #藝術新聞 #藝情指揮中心
EP175 | 藝術和苦痛:將絕望細嚼慢嚥。內含《驀然回首》
Просмотров 8552 месяца назад
這集節目探討了多個與絕望相關的作品和事件,從動畫電影《驀然回首》的感想開始,延伸至五年前的「京都動畫縱火案」。再以埃米爾·蕭沆的理論作為主軸,看看一些跟絕望有關的作品。 太宰治的《人間失格》、杜斯妥也夫斯基的《The Double》,以及金子光晴的《絕望的精神史》皆以絕望為核心。這些作品透過不同的角度和情境,深入剖析了絕望的多面性,沉溺於極度私密的空間。將絕望細膩地刻畫在讀者的心靈深處,甚至是將我們一同拉入深沉的悲痛當中。 節目時間軸: 0:00 開頭閒聊 2:25 前言 8:51跳過《驀然回首》無雷感想到這邊 歡迎你到我們的網站來逛逛,裡頭有每集節目的封面和國內外藝術新聞和情報,還有各種社群平台可以追蹤並分享給你的朋友們。 accpodcast.net/ ➤ 我們的 IG,有每集節目的圖文摘要 acc_podcast #podcast #藝術 #藝術新...
EP174 | 藝術家永無止盡的自戀人格
Просмотров 2352 месяца назад
藝術家常被認為是自戀的化身,在創作過程中展現高度的自我關注和自我陶醉,更因此累積無窮的獨特觀點。從庫爾貝到瑪莉娜,許多知名藝術家都以強烈的自我意識著稱,他們的自戀成為了創作的動力泉源,讓他們在藝術史上留下深刻的印記。 古斯塔夫·庫爾貝,19世紀法國著名的寫實主義畫家,以其強烈的自我意識和不屈不撓的精神著稱。庫爾貝的自畫像《絕望的人》展現了他對自身形象的深刻關注,即使是較為負面的主題,依然毫不掩飾地呈現出自己的理想化形象,和強烈的自戀特質。 即使晚年面對巴黎公社的失敗和隨之而來的牢獄之災,庫爾貝依然能夠在困境中找到創作的力量。並在出獄後在信中寫道:「我保持頭腦活躍,始終沒有失去我的快樂。」 瑪莉娜·阿布拉莫維奇的著名作品《藝術家在場》(The Artist is Present),展示了她的自戀特質。觀眾排隊坐在瑪莉娜對面,與她長時間進行眼神交流。這種強調自我意識和我與你之間關係的作品...
EP173 | 翻拍電影的翻車比內輪差還危險。
Просмотров 2983 месяца назад
翻拍電影一直是高風險的存在。當經典作品被再次搬上大銀幕,觀眾的期待與質疑緊密交織。不只要忠於原作,還需要在創新與還原之間取得平衡。這樣的創作方式難以逃脫某些致命的弱點,導致口碑和票房的失敗。究竟是什麼原因讓翻拍電影屢屢陷入困境? 歡迎你到我們的網站來逛逛,裡頭有每集節目的封面和國內外藝術新聞和情報,還有各種社群平台可以追蹤並分享給你的朋友們。 accpodcast.net/ ➤ IG acc_podcast #movie #anime #art #film #podcast #藝術 #藝術新聞
EP172 | 懷舊是一個誘人的騙子,我們的文化史就是無限城。
Просмотров 5663 месяца назад
這集節目受到 WIRED 雜誌啟發,從近期的流行趨勢中可以看見,90年代到千禧年代的視覺風格正逐漸回歸,成為近幾年的一大潮流。「低多邊形(Low Poly)」和「像素藝術(8-bit)」等復古表現形式在全球引起了廣泛關注。這一現象實際上是對現代技術的一種反動。我們可以從不同的領域來觀察這一現象。 技術懷舊與科技藝術形成互相反動的創作潮流。18世紀社會從繁複的巴洛克藝術轉向希臘古典簡潔的新古典主義。隨著新古典主義過度強調理性,浪漫主義崛起,強調強烈情感和內心體驗。隨後,因浪漫主義過度理想化,現實主義興起,專注真實描繪日常生活和普通人,呈現社會現實和工人階級生活。我們的文化史可以說就是一次次的復古思潮。 歡迎你到我們的網站來逛逛,裡頭有每集節目的封面和國內外藝術新聞和情報,還有各種社群平台可以追蹤並分享給你的朋友們。 accpodcast.net/ ➤ IG ...
EP171 | 重點不是文化標籤,而是作品體驗。- 赤燭遊戲
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EP170 | 透過藝術分析:為什麼我們無法抗拒遊樂園?
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EP169 | 為什麼藝術家要用自我影像創作- 陳永賢
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EP168 | 藝術和虛無主義:我們為什麼要活著?
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EP164 | 從村上春樹到藝術史:男性凝視的解讀
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EP163 | 全球校園反以示威潮:如何用藝術和平抵抗。
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EP162 | 美術館館長的一天是什麼樣子?-「當代館館長」駱麗真
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EP159 | 真品在他家&贗品在你家:烏克蘭藝術流向、戰後藝廊巨擘收攤、牛津博物館愚人節活動、藝廊最大假貨事件
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EP158 | 政治正確如何改造文化環境,為什麼我們要聽他的?
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EP157 | 藝術能夠創造烏托邦嗎?當然不行,要不然你怎麼會問:)
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Комментарии

  • @piinshiowyuan4055
    @piinshiowyuan4055 18 дней назад

    另類跨國合作🎉 祝褔遠在他鄉一切順利平安😊😊😊

  • @takodan
    @takodan 24 дня назад

    可是我還有九十四隻猴子沒數

  • @林宣-d7u
    @林宣-d7u 24 дня назад

    對每件作品的賞析實在太妙了,喜歡這集!

  • @RyanWeng
    @RyanWeng 25 дней назад

    11:25 用VR看不佔空間

  • @CST-0083
    @CST-0083 Месяц назад

    荒唐分局夭壽讚 也推追愛總動員

  • @fffly228
    @fffly228 Месяц назад

    辦"看展的展覽"很讚ㄝ,各種怪的解構,並反應當代作者與看展者的連結與凝視,讚啦

  • @cloudplayer269
    @cloudplayer269 Месяц назад

    做個筆記,樂園的魅力在於它能創造一個連貫且充滿想像力的環境,滿足人們對夢幻、神聖和娛樂的追求。 節目中也有提到四種塑造真實性的方式:博物館式、行為式、逐漸顯現、副文本 個人認為在台灣真實感塑造最強的主題樂園應該就是六福村了,像裡面的阿拉伯皇宮、南太平洋、美國西部的造景,走在路上也很有沉浸感 希望可以有續集,感謝你們製作有趣的內容🥰

  • @f99yes
    @f99yes 2 месяца назад

    43:20 讓我想到天人區那個敲鐘的大門,很多人都卡蠻久的,有的還會想得太複雜,還好跟主線無關只是獎勵房間。

  • @RyanWeng
    @RyanWeng 2 месяца назад

    老闆跟餐飲主管技術性裁撤掉一個部門,還不用付資遣費

  • @zhao3415
    @zhao3415 2 месяца назад

    好棒的節目!相見恨晚!❤️

  • @robbietw
    @robbietw 2 месяца назад

    按摩浴缸的儀式感真是太讚了

  • @yuezhehuang861
    @yuezhehuang861 2 месяца назад

    好想把封面當成畫掛在家裡, 好喜歡

  • @RyanWeng
    @RyanWeng 2 месяца назад

    還在等 Netflix 上異形聖約

  • @little-ghost-rider
    @little-ghost-rider 2 месяца назад

    問題在於運動比賽是以二元性別區分賽事

  • @jameschnbass
    @jameschnbass 2 месяца назад

    因為喜歡 "驀然回首" 而遇見了這個頻道,決定從 Try #1 開始聽了。

  • @kkhsu2529
    @kkhsu2529 2 месяца назад

    蠻有意思的,用天元突破的名台詞打破虛無主義

  • @ibn5100_sg
    @ibn5100_sg 2 месяца назад

    最後的提問接力好存在主義喔

  • @FreedomNut
    @FreedomNut 2 месяца назад

    對我來說不是奇幻也不是科幻,而是玄幻。 奇幻大部分的設定非常扁平,大部分主軸圍繞在主角或者政權,由故事去構架元素。 而科幻大部分都有個主體的科技或論點,來符合社會架構(遭社會毒打或在規則下闖蕩)。 玄幻大部分注重於人、工具(術法武術)與社會(幫派民族)的關聯。 也算是種偏見吧,畢竟未來元素融合的作品會來越多。

  • @paihuang3647
    @paihuang3647 2 месяца назад

    我找到了一個很棒的podcast

  • @zax8704
    @zax8704 3 месяца назад

  • @maylovepili
    @maylovepili 3 месяца назад

    因為張衞帆老師認識赤燭,所以是從遊戲音樂這塊進入赤燭給的奇幻世界,非常信任赤燭找音樂創作老師的眼光,和挑音樂的心思細膩,比起玩遊戲,更像是透過遊戲播放音樂。

  • @督賭督嚕-r2t
    @督賭督嚕-r2t 3 месяца назад

    雖然但是對於我這種路痴來說 開放地圖了我還是常常走錯路 所以謝謝你們最後還是有開放當然確實跟山海九千交換芯片這個設定的存在感變得很薄弱 但是戰鬥的挑戰性對我來說已經夠高了 還要經常迷路的話應該會太痛苦...

    • @nanami3306
      @nanami3306 3 месяца назад

      熊粉素質點點點

  • @booklin3085
    @booklin3085 3 месяца назад

    這集有被YT眷顧喔 我被推薦了這個好頻道

    • @bug791006
      @bug791006 29 дней назад

      我關鍵字用九日訪談大概搜了2~3次吧 每次間隔2~3天 才終於被演算法眷顧到XD

  • @Galen818034
    @Galen818034 3 месяца назад

    我到打易公之前看地圖有缺啥才去把水鬼敲出來,然後我不知道龍舟要用重攻擊敲出來一直在找有沒有道具😂

  • @nanami3306
    @nanami3306 3 месяца назад

    主持人有料 都能get到製作人的意思

  • @DiDiJS
    @DiDiJS 3 месяца назад

    想為美術抱屈→出DLC 點讚認同謝謝👍

  • @rosakay11
    @rosakay11 3 месяца назад

    45分聊的部分很重要,真的不要把玩家當笨蛋去做遊戲,只會做出一堆中庸的幼教遊戲,玩家根本超聰明的好嗎?

  • @rosakay11
    @rosakay11 3 месяца назад

    還好地圖有加回來,其實痛苦的人居多,真的沒必要跟評價過不去,會欣賞的人就會欣賞、會沉浸的人就會沉浸,只享受戰鬥的人也是享受,不可能討好所有人,就盡量讓每一種人都有值得說嘴的點吧。

    • @ibn5100_sg
      @ibn5100_sg 2 месяца назад

      無地圖迷宮真的只有少數遊戲做得到

  • @bill54556
    @bill54556 3 месяца назад

    雖然有地圖,但其實我還是會認真看場景欸。我有發現九日的場景很用心,像是蚨蝶關卡,敲開他內心黑暗面的時候,背後的場景有時會看到犧牲者

  • @屋烏
    @屋烏 3 месяца назад

    圖片畫ㄉ豪可愛喔~

  • @sorrynomilk.onlyblackcoffee
    @sorrynomilk.onlyblackcoffee 3 месяца назад

    謝謝你們製作很棒的內容

  • @林宣-d7u
    @林宣-d7u 4 месяца назад

    我在公車上忍笑的肚子痛😂😂😂好有趣🎉

  • @piinshiowyuan4055
    @piinshiowyuan4055 4 месяца назад

    面試也太好笑了😂😂😂😂😂

  • @piinshiowyuan4055
    @piinshiowyuan4055 5 месяцев назад

    季瀚加油🎉😊

  • @piinshiowyuan4055
    @piinshiowyuan4055 5 месяцев назад

    🎉🎉🎉太精彩了,感謝🎉🎉🎉

  • @piinshiowyuan4055
    @piinshiowyuan4055 5 месяцев назад

    竟然沒有台北場😢

  • @阿峰-r5c
    @阿峰-r5c 6 месяцев назад

    這篇聽了十來次了,還是被羅盤、炸彈跟美這個獎精艷,好厲害好完整的回答!

  • @piinshiowyuan4055
    @piinshiowyuan4055 6 месяцев назад

    楚門紐西蘭😮😮😮 事事無絕對😅😅😅

  • @candyjan7626
    @candyjan7626 7 месяцев назад

    😅😅😅

  • @candyjan7626
    @candyjan7626 7 месяцев назад

    講的太好了,內容很豐富,精采。

  • @Im_DrBUG
    @Im_DrBUG 7 месяцев назад

    說出判斷標準的是衛服部保護司司長 他們本來沒有設立標準,是被吵起來以後才宣布要在三月底前制定出標準 他們遵循的是展翅協會去年推動的,兒少法對"兒童性剝削製品"的定義擴張解釋 變成了現在" 視覺上未滿18歲,能令觀看者產生性慾或羞恥之圖像.影像.聲音 " 不論有無現實受害人,創造.持有.散播以上創作者都違反了兒少法 只要被判有罪,刑期就是一年以上七年以下,併科罰金五百萬元 這和酒駕致人重傷是同樣的刑責 在展翅協會.衛服部.iwin舉辦的年會影片上 展翅協會的發言人說" 很多人會用虛擬兒童色情吸引真實兒童進行犯罪 " 但現實從來都沒有發生過這種案件,他們也沒有提出過任何數據佐證 半小時的影片中說的都是" 我覺得 . 依照聯合國 . 保護兒童 " 輪到未來數位韓總編輯發言時,他提出了聯合國的性犯罪統計數據報告 分別有英.美.日.韓各國的性犯罪率,日本不禁止性犯罪率卻是最低的 反而是韓國在禁止虛擬色情以後,隔年性犯罪率上升了一倍以上 面對這樣的統計數據,展翅協會幾天前在他們的臉書回應 " 性犯罪的原因有很多,無法推論犯罪率增加與禁止存在因果關係 " 然後又說允許虛擬色情是在營造可以對兒童犯罪的社會環境 真正讓我覺得可怕的不是他們的思想中包含了多少對二次元的歧視與惡意 而是這個協會在過去舉辦的所有公聽會裡都邀請了業界代表和相關人士 接近一年的時間裡,雙方從來沒有達成任何共識,修法卻還是順利通過了 難道只要高舉著正義的大旗就能為所欲為嗎? 在過去畫山羊頭裸女會被燒死,現在畫個裸女竟然還要坐牢 然後衛服部次長是前展翅協會秘書長 作為相關法律專家的法學博士也是展翅協會的成員 我覺得衛服部三月公布的"標準"也不會讓人滿意 順帶一提,當初反對同性婚姻的也是衛服部 要不是有大法官釋憲台灣的同性婚姻不會通過

    • @Im_DrBUG
      @Im_DrBUG 7 месяцев назад

      雖然展翅協會一直在喊著要跟進聯合國 但聯合國也不是單一國家,甚至各州之間都有不同的法律規範 展翅協會這次推動修法要跟進的則是中.俄發起的"新兒童公約" 這個公約也不是強迫會員國遵守,更何況根本不是聯合國會員國的台灣 日本在聯合國裡也是性犯罪率最低的幾個國家之一 德國對於虛擬兒童色情也有嚴謹的定義,只要與真實沒有連結且可以輕易辨別是虛擬創作就合法 歐洲允許虛擬兒童色情的國家多半參照德國的法條,美國部分州則是須通過"米勒測試"

    • @Im_DrBUG
      @Im_DrBUG 7 месяцев назад

      對於AI的部分,考量其特性我更提倡立專法而不是用現有法條去規範 大部分網路上的AI都是根據現有存在的圖像.照片進行訓練和在創作 所以現階段無法完全排除AI生成的圖像或影音有無現實範本 但大部分的AI公司為了避免觸犯法律都會進行自我審查和禁止行為 網路上那些擬真的兒少色圖幾乎是用Stable Diffusion生成的 Stable Diffusion是開源的沒有連接公司伺服器,任何人都能在自己的電腦上訓練 能夠生成擬真的色情圖片,我合理懷疑他們都有使用真人照片訓練 即便不連接網路也能在電腦上獨立運作,這點非常棘手 雖然就算立專法也無法對其進行有效的防治手段 但至少可以劃分出合法使用以及非法使用的標準 對那些有合法圖源和自我審查過的AI公司進行認證,以法律對其的安全性背書 也不會再出現展翅協會用單一事件來代表整個集體的反智行為

  • @piinshiowyuan4055
    @piinshiowyuan4055 8 месяцев назад

    阿偉好像😂😂😂😂

  • @阿峰-r5c
    @阿峰-r5c 9 месяцев назад

    好喜歡這次的議題 AI回音效應

  • @piinshiowyuan4055
    @piinshiowyuan4055 9 месяцев назад

    +7抖音跳舞🎉🎉🎉

  • @piinshiowyuan4055
    @piinshiowyuan4055 9 месяцев назад

    朱銘美術館超讚的🎉🎉🎉

  • @piinshiowyuan4055
    @piinshiowyuan4055 Год назад

    超精彩的一集,假鬼假怪的世界,就用我可能錯了來面對吧😊 🎉🎉🎉

  • @piinshiowyuan4055
    @piinshiowyuan4055 Год назад

    嗯∼∼∼∼😂😂😂 期待2033太空梭升空🎉🎉🎉

  • @piinshiowyuan4055
    @piinshiowyuan4055 Год назад

    大英本質雖然大家都知道😅😅😅,但他們有承認嗎?會不會發言有危險性?

  • @piinshiowyuan4055
    @piinshiowyuan4055 Год назад

    熱烈歡迎來賓:瘦子紀翰 😆😆😆

  • @piinshiowyuan4055
    @piinshiowyuan4055 Год назад

    這是一個越來越多用鼻子吵架的世界 🙄🙄🙄