- Видео 429
- Просмотров 35 946
Dark Omut
Россия
Добавлен 10 май 2019
Лезем много, всюду и попеременно.
Здравствуй, зашедший.
Здесь посредством стримов проходятся и играются стратегии(как тактические и пошаговые, так и глобальные), шутеры, головоломки и некоторые иные жанры игр с одновременным разбиранием сюжета, игровых механик и качества игры в целом.
А зовут меня Омут(ну или если вы эстет и вам интересно моё истинное имя - то Андрей) и это, как ни очевидно, мой ютуб-канал и по совместительству архив наиболее удачных стримов с твича.
_________________________________________________________________
t.me/+J24hC5JKgm0zOWQy - оповещалка
dgadenelverkenkrogotharel - имя пользователя в дискорде, для связи
Здравствуй, зашедший.
Здесь посредством стримов проходятся и играются стратегии(как тактические и пошаговые, так и глобальные), шутеры, головоломки и некоторые иные жанры игр с одновременным разбиранием сюжета, игровых механик и качества игры в целом.
А зовут меня Омут(ну или если вы эстет и вам интересно моё истинное имя - то Андрей) и это, как ни очевидно, мой ютуб-канал и по совместительству архив наиболее удачных стримов с твича.
_________________________________________________________________
t.me/+J24hC5JKgm0zOWQy - оповещалка
dgadenelverkenkrogotharel - имя пользователя в дискорде, для связи
Дикая Территория — Армейские Склады на мастере [6] | S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля
Дикая Территория - Армейские Склады на мастере [6] | S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля
Просмотров: 27
Видео
Янтарь - Дикая Территория на мастере [5] | S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля
Просмотров 74 года назад
Янтарь - Дикая Территория на мастере [5] | S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля
Дикая Территория - Янтарь на мастере [4] | S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля
Просмотров 114 года назад
Дикая Территория - Янтарь на мастере [4] | S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля
Кордон - Дикая Территория на мастере [3] | S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля
Просмотров 74 года назад
Кордон - Дикая Территория на мастере [3] | S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля
От Тёмной долины до Кордона на мастере [2] | S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля
Просмотров 244 года назад
От Тёмной долины до Кордона на мастере [2] | S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля
Маратха или Бриты? [1769 - 1781] | Empire: Total War | Российская Империя
Просмотров 224 года назад
Маратха или Бриты? [1769 - 1781] | Empire: Total War | Российская Империя
Постигаем "тупость" механик [1767 - 1769] | Empire: Total War | Российская Империя
Просмотров 154 года назад
Постигаем "тупость" механик [1767 - 1769] | Empire: Total War | Российская Империя
Empire: Total War | Российская Империя | Додавливаем Польша-Литва-Автстра-Пруссов [1764 - 1767]
Просмотров 264 года назад
Empire: Total War | Российская Империя | Додавливаем Польша-Литва-Автстра-Пруссов [1764 - 1767]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля | От Агропрома до Тёмной долины [1] | на мастере
Просмотров 44 года назад
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля | От Агропрома до Тёмной долины [1] | на мастере
Empire Total War | Российская Империя | Пушки [1763] - [1764]
Просмотров 204 года назад
Empire Total War | Российская Империя | Пушки [1763] - [1764]
Empire Total War | Российская Империя | Польша-Литва-Австрия [1759] - [1763]
Просмотров 554 года назад
Empire Total War | Российская Империя | Польша-Литва-Австрия [1759] - [1763]
Empire Total War | Российская Империя | Кораблики [1749] - [1759]
Просмотров 134 года назад
Empire Total War | Российская Империя | Кораблики [1749] - [1759]
Empire: Total War | Российская Империя | Передышка [1741] - [1749]
Просмотров 144 года назад
Empire: Total War | Российская Империя | Передышка [1741] - [1749]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля | От кордона до свалки [0] | на мастере
Просмотров 134 года назад
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля | От кордона до свалки [0] | на мастере
Empire: Total War | Российская Империя | Мир с османами и покорение шведов [1733] - [1741]
Просмотров 154 года назад
Empire: Total War | Российская Империя | Мир с османами и покорение шведов [1733] - [1741]
Total War: Empire | Российская Империя | Микроармии [1724] - [1733]
Просмотров 94 года назад
Total War: Empire | Российская Империя | Микроармии [1724] - [1733]
Total War: Empire | Российская Империя | Вторая оборона Москвы [1718] - [1724]
Просмотров 224 года назад
Total War: Empire | Российская Империя | Вторая оборона Москвы [1718] - [1724]
Total War: Empire | Российская Империя | Шведы в Москве [1711] - [1718]
Просмотров 124 года назад
Total War: Empire | Российская Империя | Шведы в Москве [1711] - [1718]
UFO: Aftermath | Улучшенная броня | Высокая сложность [4]
Просмотров 724 года назад
UFO: Aftermath | Улучшенная броня | Высокая сложность [4]
Total War: Empire | Российская Империя | Обожаю жёлтый текст на белом фоне [1700] - [1711]
Просмотров 454 года назад
Total War: Empire | Российская Империя | Обожаю жёлтый текст на белом фоне [1700] - [1711]
Medieval II: Total War | Дания | WIN! или "сказ о том как Тимуриды слонов жертвовали" [203] - [227]
Просмотров 645 лет назад
Medieval II: Total War | Дания | WIN! или "сказ о том как Тимуриды слонов жертвовали" [203] - [227]
Medieval II: Total War | Дания | Отбиваем штурм и движемся к победе [196] - [203]
Просмотров 165 лет назад
Medieval II: Total War | Дания | Отбиваем штурм и движемся к победе [196] - [203]
UFO: Aftermath | Продвигаемся по сюжету | Высокая сложность [3]
Просмотров 595 лет назад
UFO: Aftermath | Продвигаемся по сюжету | Высокая сложность [3]
UFO: Aftermath | Расширение территории | Высокая сложность [2]
Просмотров 825 лет назад
UFO: Aftermath | Расширение территории | Высокая сложность [2]
UFO: Aftermath | Рутинное прохождение | Высокая сложность [1]
Просмотров 2065 лет назад
UFO: Aftermath | Рутинное прохождение | Высокая сложность [1]
UFO: Aftermath | Славное начало | Высокая сложность [0]
Просмотров 6685 лет назад
UFO: Aftermath | Славное начало | Высокая сложность [0]
Medieval II: Total War | Дания | А пушки-то и в замке стреляют! [180] - [196]
Просмотров 185 лет назад
Medieval II: Total War | Дания | А пушки-то и в замке стреляют! [180] - [196]
Total War: Medieval 2 | Дания | Вторжение викингов 2.0 [155] - [180]
Просмотров 995 лет назад
Total War: Medieval 2 | Дания | Вторжение викингов 2.0 [155] - [180]
Привет хотел прийти на Стрим но не успел
*пожимает плечами* бывает
Вообщем, очень странное прохождение, я твои выборы иногда вообще не понимаю
)
Бл, я щас на 10 минуте, я хренею, я почти уверен что Альмош захватит Болгарию и ты станешь его васалом, если тебя вообще не изгонят из земель
будет забавно, если так и произойдёт.
Я только начал смотреть, но уже знаю что Альмош это каноничный первый король Венгров, его династия правила Венгрией тучу лет и впринципе создала её. Если ты хотел создать Венгрию за его это очень легко сделать
главная проблема в том, что я не шарю за историю венгрии; по большей части пришёл к мини-марафону по ней как-раз из-за этого, лол. (в том числе как глобальный байт на комментарии, которые сподвигают меня исследовать задаваемые вопросы и возмущения, как исторические, так и геймплейные) Также стоит отметить, ранее я обозначил, что идти собирался не по историчности реальной, а по историчности альтернативной; привязка больше у меня к земле нынешней венгрии, нежели чем к историческим правителям. Воот.
Ты издеваешься?
Блин только начал смотреть! Сейчас буду смотреть с первой серий
Привет. А для каких целей вы оставили маленькие города? Теперь же есть кнопка уничтожить поселение. Имхо - Практичнее оставить 4 больших по площади города, чем иметь 10 маленьких.
если ты про мелкие города ближе к концу, то это чтобы быстрее набрать цель эпохи в ~200 населения. Да и с учётом пустошной экономики большие города выживают только при наличии не-выженной земли. Та же столица у меня оказалась без нормальной земли. А ты про то, что в начале - прижимала австралия. Нужно было забирать земли, и возможные под ними ресурсы, пока этого не сделал близко заспавнишився друг.
а уничтожать города после - дело неблагодарное. Чем больше населения - тем больше хаоса. Нет, в целом, ближе к середине игры - когда австралия всё - можно было бы снять Болонью или Тот-город-севернее-Гданьска. Но на тот момент я о том просто не подумал.
А вы по сети пробовали играть?
ещё нет, хочу сначала зотя-бы против 3-4 мастеров выжить. А там уж посмотрим.
рим всё не стал бы забирать.
тут если не все земли потерять. выжить можно и досидеть до конца смысл просто так заканчивать
лапу надо сосать было до конца игры. упасть в подсосы рима
второй раз будешь пытаться?
третий? не.
надеюсь прохождение будет полным
хе-хе
Чё за микро у тебя?
Рейзеровская Сирена v3
интересное прохождение, посмотрел с удовольствием!👍
Посколько Венгрия(Hungary) от слова Huni( Гунны) то лучше назови Паннония.
хм-м...
@darkomutstone да я сам офигел. Более того, венгры считают себя потомками гуннов, а их царская династия считала себя потомками Аттилы.
Я думал от слова Вена, ведь несколько веков были подв власть Австрии.
Судя по тому, что рим ещё существует, ты не про.
сложно стать про, когда ты в игре пару (десятков) часов) Особенно, если ты не был про до этого. А так... просто мы с римом друзяшки (пока что).
Проси право прохода. Если иты не воюешь при наличии права прохода он не нападёт
Привет. Что-то много по императору в последнее время. Уважуха Игра живёт.
Я кстати люблю играть в этом регионе. Он какой-то такой уютный что ли. Вроде бы и Рим под боком ненавистный. Но за Эравискию играть всё равно хочется каждый раз
В перерыве на работе сделал-таки полосу прокрутки. Опоздал, но сделал.
29:24 У тебя так локализация скорее всего не будет работать. Лучше скопировать уже имеющийся файл, переименовать его и вписывать ключи локализации уже в него. ВС код не может сразу перекодировать в формат локализации. 33:53 Когда триггеришь ивенты рекомендую после id через пробел указывать количество дней через days = x, или random_days = x. Так ивент будет триггериться не сразу, а спустя количество x дней (часов или лет). + у новостных ивентов очень часто случаются баги из-за этого, они могут тупо не появиться. 44:00 Не, не в этом проблема. 47:50 Не, локализация починилась не из-за того, что ты основу вырубил. 1:19:20 Да, модификаторы на отношения существуют только в таком виде в принципе. Находятся в папке common/opinion_modifiers и кастомизируются максимально просто. Вообще все, что связанно с контентом Астрахани и Калмыкии можно и нужно менять, потому что я добавил им фокусы и контент просто что бы там было что то. Ещё рекомендую после какого то количества правок перезаходить в игру, что бы игра полностью обновила добавленный контент. Когда работаешь с папкой history, events и некоторыми файлами из common, нужно сразу перезапускать игру, потому что в этих файлах изменения показываются только тогда, когда происходит обновление файлов из bookmarks. По той же причине если создаешь новый файл, то сразу нужно перезапускать. Игра его сразу не увидит, т.к. она уже прогрузила все файлы из bookmarks (сценариев) на момент запуска. Короче при любой непонятной ситуации перезапускай игру.
Подскажи добрый человек, см вообще имеет смысл использовать в этом режиме ?
космоморяка? Да, весёлый малый. Адекватное использование когтей в сочитании с хилкой заходит почти всегда. Веселее всего использовать как очень живучего прыгуна-поднимателя. Есть варианты наносить много урона в одну цель: в основном это плазмаган или топор. Скажем так, космодес - отличный средний вариант для оттачивания под любой "класс". Где-то в стиме есть на него руководство текстовое, но если коротко: Для почилить - самое то.
Прошу извинить. Вопрос немного не в тему. Мидиэвал 2 тотал вар на 10 винде не запускается, причём диск лицензия . Пишет , ччто файла какого то найти не может. Подскажите , в чём причина.
Ранее с таким не сталкивался, но есть подозрения на directx9 и Visual с++. Попробуй скачать их последние версии и проставить, а после этого переустановить игру. Чаще всего народ жалуется именно на отсутстиве файлов этих двух прог. По-идее на лицензионном диске они должны идти в комплекте, но можно и перестраховаться скачав.
@darkomutstone большое спасибо, обязательно попробую.
кругляши и есть вода)
Привет, стрим просто красота для глаз :) Желаю успехов во всем 😄 Е̷с̷л̷и̷ ̷н̷е̷ ̷с̷л̷о̷ж̷н̷о̷ ̷о̷ц̷е̷н̷и̷ ̷н̷о̷в̷о̷е̷ ̷в̷и̷д̷е̷о̷
Если играешь на высокой сложности - не строй в первые два дня кухню и иди через теплицу. Охотников даже не строй
можно попробовать, тем более, что одно ядро нам на старте оставили.
Очень мелко. Не надо менять разрешение экрана. Попробуй следующее (для Windows 10): найди файл exe игры -> Свойства -> Совместимость -> Изменить параметры высокого DPI. И поставь галочку Переопределите режим масштабирования... В выпадающем списке должно быть выбрано Приложение
Спасибо. Я попробую. Пока у меня такое впечатление, что элементы интерфейса (и его система в целом) не расчитана на 4к. Если присмотреться к 0 части, видно, что интерфейс расползается куда угодно повсюду (в основном за пределы экрана). Но я попробую. Если не удастся, фуллхд монитор уже стоит наготове.
Как в неё играть на винде 10?) А то в стиме купил, а ролики не идут. Время на глобусе тоже стоит. Одним словом, я не могу сдвинуться с места.
Хороший вопрос. Когда записывал, мне приходилось подпрыгивать, абы игра работала нормально, но сейчас (на 11) у меня запускается даже без режима совместимости. Если не поможет проверка целостности, попробуй открывать через совместимость на 7ку или XP.
я полтора часа дрючил эти грёбаные антены? жесть...
тебе не дается эта игра потому что ты мерзко пьешь воду
полностью согласен.
Привет, стрим просто красота для глаз Желаю успехов во всем Е̷с̷л̷и̷ ̷н̷е̷ ̷с̷л̷о̷ж̷н̷о̷ ̷о̷ц̷е̷н̷и̷ ̷н̷о̷в̷о̷е̷ ̷в̷и̷д̷е̷о̷
Смотрю сейчас по плэйлисту и офигел от того , что стример внезапно все забыл , потом посмотрел на даты выпуска серий и офигел еще раз....
Через таб смотри задания
кстати... кстати, да.
Тут все криво работает это фетшарки
Привет
ку
Пожалуй было бы интересно посмотреть в Вашем исполнении XCOM от Firaxis под модом Long War)
*пожимает плечами* Возможно.
А ведь Polak Gey действительно было не видно...
@PolakGey интересно, сработает ли так? В общем мистика. Тип, в чате тебя не было, это точно, но вот почему... Возможно у меня стояла настройка "только интересные", но она при воспроизведении сейчас стоит и ты отображаешься. Первый раз такое вижу. Мистика. Будь у меня возможность такое исправить, я бы предложил повторить для выявления причин, а так могу разве что посоветовать обратиться в техподдержку. Даже если нафиг пошлют, могут взять во внимание и тихо исправить.
Так-с, 4 часа... мальца вымотан, но ближе к отбою постараемся сделать полосу прокрутки...
Привет ,хорошое прохрождение вышло.ПОдскажи пожалуйста хотел в этот мод поиграть ,но когда ставлю модификацию через стим ничего не работает,подскажи пожалуйста как мод поставить как у тебя чтоб все работало?
Тут довольно просто. Когда ты запускаешь игру в стиме, у тебя открывается лаунчер. Под кнопками запуска игры находится выпаадющий список набором модификаций и у тебя, скорее всего, там "Initial playset". Если раскрыть данный список, ты увидишь кнопку "Добавить новый игровой набор". При нажатии и вводе названия, он тебе сразу откроется, а посередине будет кнопка "Добавить модификации". Добавляешь и можешь переходить обратно на вкладку "Главная страница", где тебе останется только выбрать этот самый игровой набор и нажать "Играть".
Если нужно со скринами или видосом, милости просим в телегу. Самым верхним закрепом чат.
2:14:03 Посчитай сколько у тебя в армии обычной пехоты и сколько роботов, сопоставь соотношение и пойми, что 10 орги роботам - имба
Я опосаюсь, что мне понадобится в будущем вводить не-роботизированные войска и у них не будет организации. Но если мы переводим линейку в малые робо-отряды, то да, та часть ветки и исследования роботов на бонусы роботам и дебафы всем остальным имеет смысл.
С учетом того, что людей у тебя в целом не так много (много уходит на гарнизоны), плюс доктрина только на роботов, а на людей даже дебафы есть - пехоту я бы вообще не строил, плюс призыв не нужно будет поднимать. Если нужно чем-то дыры во фронте закрывать - лучше сделать дивизию из 1-2 бат-ов протектронов с минимум доп.рот. Протектроны делаются почти 10 в день
непосредственно после стрима я об этом задумывался и... да, возможно. Так как избыток в роботах поддержки появился хороший, а людского ресурса образовалась нехватка, это начало иметь смысл.
Пока копишь политку на национализацию - лучше без фокуса сидеть, чем со строительством в 2 раза быстрее все национализируешь, больше профита от прома и населения будет чем от фокуса на стройки
И соглашусь, и не соглашусь. Национализация после 95% даёт не так уж много и большую часть того, что там уже есть мы получаем от бонусов за подчинение. В то же время бонусь за строительство небольшой и в сравнении дополнительной фабрикой или заводом не сильно решает. Но поскольку я не увидел рывков в фабриках и мастерских после нациаонализации первых городов, не стал менять фокус на никакой. На самом деле, стоит посмотреть сколько конкретно даёт национализация. На следующем стриме хойки глянем.
@@darkomutstone Плюс про национализацию. Сначала национализируй то, где больше прома и людей, а не рандомно щелкай.
Если хочешь, чтобы все армии прикрепленные к фельдмаршалу равномерно распредились по фронту, а не делили его на участки своих армий - рисуй линию фронта фельда с шифтом и прикрепляй туда всех генералов данного фельда
как вариант, да. Но в моменты закрытия котлов дивизии будут переприкрепляться больше рандомно, чем к линиям со своими генералами. Жертвуем бонусом к статам ради большего контроля за ситуацией. ...или прикреплённые после разделения шифтом они крепятся намертво? надо будет попробовать-затестить.
Почему не обучаешь дивизии до регулярных? С шифтом кликай на тренировку
я про неё совсем забыл на тот момент, а так, да, стоило потренировать когда войны ещё не было, а избыток ресурсов уже был.
1:00:50 c шифтом можешь открывать несколько окон
Увеличь интерфейс, на обычном монике или планшете все очень мелко
можно. Единственная проблема, что интерфейс слегка плывёт при увеличении на 1.2 и более. Причём модовскому интерфейсу хуже всего. Но можно попробовать.
а так, я обычно с фулхд пересматриваю на выставление эпизодов и лично мне норм. Возможно привык к виду во время игры с учётом масштабов, отчего проблематично оценивать элементы с точки зрения распознания.
@@darkomutstone Вопрос не только в разрешении, но и в диагонали монитора, на стандартном 24 дюйма все мелкое, а на планшете уж подавно.
пожалуй