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Johan Blueprint Academy
Франция
Добавлен 14 авг 2024
Ici, je te guide pas à pas pour créer ton propre jeu vidéo en utilisant Unreal Engine 5, le tout avec des Blueprints, sans avoir besoin de coder en C++ ! 🚀 Que tu sois débutant ou déjà avancé, tu trouveras ici tout ce dont tu as besoin pour te perfectionner dans la création de jeux vidéo, de la mécanique de base aux astuces de pro.
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Donc comment on fait pour que l’animations d'attaque ne se joue pas à l'infini ?
Merci, très clair ! Perso je veux faire une signalétique au sol, elle est verte quand mon personnage est dessus, et devient rouge quand il est en dehors; ça serait la bonne méthode enrajoutant des events ?
Merci pour ton retour ! C'est une solution parmi tant d'autres oui 😁
Merci
La vidéo est super mais est-ce que tu pourrais en faire une en expliquant comment faire pour ouvrir la porte en appuyant sur une touche
@@julien4558 Salut Julien 😁 Pas de soucis je note merci pour l’idée 😁
Se serait vraiment cool si tu faisais une vidéo sur comment faire des dialogues, tous ce qui est pnj, en gros pour faire des jeux avec une histoire !
@@KCKC3KingC salut merci pour ton commentaire ! Ça marche je note l’idée 😁
@@JohanBlueprintAcademy Super !
@@JohanBlueprintAcademy Et aussi une autre vidéo pour pouvoir ajouter une fonction de multijoueurs.
continu tu vas progressé en terme d'abonnées
Salut Aymen merci beaucoup pour ton commentaire ! 😁
salut comment ta fais les animations?
Celle là on été faite sur mixamo, je vais bientôt sortir une vidéo pour vous montrer comment faire ça !
@@JohanBlueprintAcademy d'accord merci beaucoup
Salut j’ai une question pour la fortmation mon but n’est pas de créer des jeux pour les vendre mais pour en faire des vidéos et apprendre unreal engine
Elle est adapté à tout niveau n’hésite pas à me contacter par mail si besoin 😁
Je suis totalement d'accord avec toi. C'est la passion et la discipline qui amène n'importe qui vers les sommets. Que je sache Tim Sweeney n'a jamais fréquenté d'école de gaming et c'est pas le seul. C'est à force d'acharnement que l'on arrive à gravir les échelons. Certes les écoles gaming permettent d'avoir une bonne base mais c'est pas elles qui te propulsent directement vers tes objectifs. Tout le reste c'est le hardwork. Je me suis abonné direct, tu es super inspirant. Moi je travail perso sur l'environnement 3D des Map. C'est pas facile mais faut s'éclater 😂. J'espère que tu continueras et je te souhaite 1 millions d'abos 🥳
@@YLightV haaaaa merci qu’est-ce que j’aime lire ce genre de commentaire 😂 C’est vraiment LA mentalité à avoir, aucun secret juste le combo croire en sois + travailler dur + passion c’est le cheat code pour réussir son projet, Et oui comme tu l’as dit en plus de ça il y a tellement d’exemple de réussite ! Je ne sais pas où tu en est personnellement dans tes projets mais je te souhaite plein de réussite aussi 😁
thank you johan pour ton tuto pour l IA enemie c est super😃
Avec plaisir ! 😁
Hello ! Je me demandais si tu connaissais le plugin VoxelPlugin 2.0 Pro qui permet de faire du voxel et de la génération procédurale. J'apprécie beaucoup ta manière d'expliquer les choses. Si tu connais ce plugin, pourrais-tu faire une vidéo de formation ?
avant l'invention des moteurs physiques, suffisait d'incrémenter un angle
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Bien vu pour les vidéos ça aide beaucoup, tu n'a pas de discord communautaire ?
Attention au discours ! Dire que tu arriveras au même résultat que tu apprennes via RUclips par rapport à plusieurs années d’école est complètement faux. Le nombre de tutos foireux, loin d’être optimisé, sans aucunes explications est loin d’être ideal. Le gain d’expérience est faible. Ne pas confondre le code « fonctionnel » avec un code optimisé aux petits oignons. Faire un jeu de bonne qualité ( AAA ne signifie pas de bonne qualité… ni même AA ou A ) demande du temps et de la rigueur, surtout en blueprint. Tu peux certes faire d’excellent prototype en blueprint mais le passage par le C++ est quasi obligatoire ( il faut savoir que le C++ est lu 6x plus rapidement par nos machine ). En revanche ce n’est pas donné à tout le monde de passer 2 a 5 ans de son temps a l’école ( surtout dans le cas de reconversion ), et d’en assumer les coûts onéreux. Enfin Unity et Unreal c’est kif kif. Perso je suis sur UE car je trouve l’interface Unity a vomir mais pour les débutants Unity est bien plus simple à apprendre.
frérot excellent tuto pour de vrai tres utile j'ai plus appris avec celui la qu'avec tout sk il ya sur ytb
@@Le.lakzzzzz trop content c’était vraiment mon but merci pour ton retour 😁
Merci beaucoup mec, comment je suis refait grâce à toi ! J'avais le fameux message d'erreur : "Le maillage contient un os root comme racine mais l'animation ne contient pas la piste racine. Échec de l'importation." J'ai enfin pu le régler !! +1 abo
Ahhhh super ça me fait plaisir si j’ai pu résoudre ton problème 😂😁
Le jeu de base est génial. Le DLC payant a 8 euros est une pure arnaque par contre, je l'ai acheté et c'est de la grosse merde sans contenu, un foutage de gueule.
Merci Johan pour ton tuto pour l'IA ennemie super, par contre la formation n'est plus dispo ?
@@associationsedo6371 Salut merci beaucoup pour ton retour 😁 Je viens de mettre les liens à jour c’est tout bon !
Très très bon tuto !!! Juste tu as oublié de changer le texte pour timer quand il est déclenché. Il affiche score au lieu de timer.
@@lanfyp hahah oui je m’en suis rendu compte au montage 😂 Merci beaucoup pour ton retour 😁
Je suis le 300 Eme abonné 🤩
Hello, est-ce que tu formes sur la création de jeux pour console ou mobile? Comment le créer et le publier? Et en multi joueur? Par exemple créer plusieurs map, et y jouer de façon aléatoire partie après partie !?
Salut Julien ! Le portage console est un bon sujet que j’aborderais à l’avenir mais sinon oui le multi joueur et la partie random sont des points qui sont inclus dans la formation !
@@JohanBlueprintAcademy Ok merci beaucoup pour ta réponse. Je suis sur mac, est-ce il risque d'avoir des petits soucis lors de la formation?
Et les jeux de baston (combat)?
Pour info : En solo c’est un jeu I (i) si autofinance et A si on te finance. Après double ou triple c’est la taille du studio
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Yo, ben une petite suggestion serait un petit serveur discord de la blueprint academy avec les gens qui ont prit la formation, ça serait vachement sympas, on pourra forcément s'entraider aussi comme un groupe de villageois PNJ qui s'auto entreprend mdr
Hahah je vois bien l’image 😂 Alors sache que oui c’est prévu d’ici peu, pour l’instant je réponds déjà en privé à chaque élève de la formation, mais je suis d’accord avec toi que un groupe d’entraide peux vraiment aider tout le monde, je communiquerai la dessus d’ici peu 😁
J'ai bien aimé tes vidéos, c'est dommage que tu n'en fasse pas plus de vidéo. Autre chose, un autre commentaire (disparue) fessait part de son questionnement sur le prix de ta formation, c'est vrais qu'un contenus aussi important le prix est bas. Ça m'intéresserait surtout que j'ai beaucoup de mal avec les blueprint, c'est une vraie tane pour moi. Outre la formation tu es dispo en vocal sur ton discord pour des sessions d'explication ou autre ? Car avoir une personne qui peu expliquer directement c'est des fois un peu plus simple 😅
@@johnbutcher4329 Merci beaucoup pour ton message, ça me fait vraiment plaisir que mes vidéos te plaisent ! 😊 Je comprends tout à fait ton questionnement sur le prix, c’est une remarque qui revient souvent. En fait, j’ai choisi de garder un tarif accessible car je veux vraiment permettre à un maximum de personnes de progresser en développement de jeux vidéo, sans que le budget soit un frein. C’est aussi pour ça que j’inclus un accompagnement personnalisé sur Discord. Il faut aussi savoir que le prix est amené à augmenter avec le temps donc c’est aussi ma manière à moi de remercier ceux qui me font confiance, Pour les sessions vocales, c’est tout à fait possible ! Je suis dispo régulièrement pour aider mes élèves, mais uniquement pour ceux qui rejoignent la formation car ça me prend déjà pas mal de temps, N’hésite pas si tu as d’autres questions, ou si tu veux en savoir plus sur la formation !
@JohanBlueprintAcademy Merci pour ta réponse un peu plus complète ! J'imagine bien que les sessions vocales c'est pour tes élèves ahah. Je demandais ça surtout car je souhaite la prendre, même si je suis pas mal autodidacte pour certaines choses, pour d'autres (comme les blueprint) avoir une explication plus structurée d'une personne plus expérimentée ça peut faire gagner pas mal de temps et surtout en compréhension. Bref, je vais me laisser tenter je pense, merci encore à toi ! N'hésite franchement pas à faire plus de vidéos si le temps te le permet car toute celle que j'ai pu voir était vraiment intéressante, je les ai bouffer à une vitesse 😅
@@johnbutcher4329 Encore merci pour ton retour, ça fait super plaisir ! 🙏 Je suis ravi que mes vidéos t’aient plu, c’est exactement pour ça que je fais ça, pour aider les gens à progresser rapidement et à comprendre des concepts parfois un peu complexes ! 😎 C’est un vrai game changer quand on a une explication plus structurée, et je vais m'assurer que tu aies tout ce qu'il te faut pour maîtriser ça sans prise de tête. 🎮💡 Et pour les vidéos, tu peux compter sur moi, je vais en ajouter plus dès que je peux ! À très bientôt et bon apprentissage ! 🎉
Ah johan je crois que tu a pris le blueprint de ue5. Je veux me lancer sur ue5 mais mon problème est que je n'es pas un ordinateur pour me lancer sur eu5😢
Ah oui sans ordinateur c’est un peu compliqué pour pratiquer, mais c’est pas impossible ! Tu peux déjà commencer à apprendre, je te conseille de réfléchir peut être au projets que tu veux sortir, te renseigner et prendre des notes sur le fonctionnement d’unreal, et le jour où tu auras un ordi, toute la part de travail qui ne demande pas d’ordinateur sera déjà faite 😁
Tu est le meilleur youtubeur du monde sache le
@@0-0zora j’irai pas jusque là 😂
Tu pourrais m'aider à avoir un pc ?
bonjour comment je fait pour pas que l'ennemie se relève ? SVP
Il faudrait mettre un delay par exemple, et jouer une animation pour que le joueur se relève 😁
merci pour le tuto !
@@nelsoon4418 avec plaisir 😁
Merci pour la vidéo on apprend plein de choses :) ça donne vraiment envie d'en savoir plus et de se lancer !
C’est tout le but ! Merci à toi pour ton commentaire 😁
J’ai suivie le tuto, mais quand je clique sur ton lien pour avoir les cible ça me dit que le site n’est plus disponible
Salut ! je viens de remettre le lien en commentaire et en description 😁
@@JohanBlueprintAcademy merci beaucoup
bonjour, Il est ou les lien pour les assets, merci d'avance
C'est tout bon je l'ai remis en description 😁
@@JohanBlueprintAcademy merci beaucoup!!
Salut, super vidéo. je suis plus ou moins débutant sur blender, j'apprends la modélisation 3D et tout ce qui va avec. Je me dis que créer mon propre jeu serait une superbe idée. Mais faudrait déjà que je maitrise la modélisation parce que je préfère faire mes propres environnements et personnages plutôt qu'utiliser des assets… n'en parlons même pas du coding.
Si tu veux apprendre la modélisation c’est une bonne chose et il faut prendre son temps, mais si tu veux sortir un jeu je te conseille d’apprendre le codage en blueprint de unreal ungine 5 et utiliser des assets gratuit, il y en a beaucoup disponible gratuitement !
Merci pour la vidéo ! J’ai fait tout pareil mais quand je vais dans le trigger box pour recup de l’eau, ça ne marche pas
Ah mince je te conseille de regarder une seconde fois tu as peut-être loupé un blueprint ou deux 😁
Petite question, j'ai essayé avec un personnage à la 3ème personne, j'ai donc augmenté la distance du vecteur, cela fonctionne mais pas 100% du temps, y a-t-il des ajustements à faire pour apporter cette mécanique à un projet en 3ème personne ?
Essaye t’utiliser la position de ton personnage que celui de la caméra !
Elle est où ta formation stp
www.blueprint-academy.fr/formation.html
salut ton lien pour mes asset nest plus dispo peut tu le remettre stp
je l'ai remis en description 😁
Dommage que tu n'es pas rajouter la mécanique où on peut le rotate avec la souris 😔
merci pour cette vidéo super interessante
@@IlyesIchouan avec plaisir !
Merci pour ta vidéo , c'est assez important🙏🙏🙂🙂
@@gokumc5Yt avec grand plaisir si tu veux créer ton jeu fonce n’attend pas !
@@JohanBlueprintAcademy ouais 🙂🤗
encore une incroyable vidéo !!!
Merci beaucoup 😁
@@JohanBlueprintAcademy ce n'est rien comparer au travaille que tu fais pour nous faire des vidéo ausi bien🤩. dis moi, est ce que tu pourrais faire une vidéo comme tes premier guide debutant mais cette fois a la 3eme personne, sa serais juste incroyable !!! je te demande sa car je suis en trais de crée un jeux vidéo d'action avec des combat , des parcoure... merci d'avance
Bon visionnage tout le mond !!
salut ! super vidéo mais j'ai une question tu pourrais faire un tuto pour un écran de chargement stp. au sinon continu comme ça !!
Merci beaucoup pour ton commentaire ! ça marche je note ça pour les prochaines vidéo 😁
@@JohanBlueprintAcademy merci 🤗
mec t trop chaud continu comme sa !!!!!!
Merci beaucoup ça fait plaisir 🙌
mec t trop fort continut comme sa !!!!!
merci beaucoup !!!
@@JohanBlueprintAcademy de rien mon gars . dis moi , est ce que c'est possible de mettre ces animation en premiere personne du jenre moter sure des mure en premiere personne ?
@@IlyesIchouan je vais répondre à ta question simplement, tu peux absolument tout faire sur UE5 😂 Donc oui c’est totalement possible d’avoir une animation pour monter sur les murs en première personne 😁
@@JohanBlueprintAcademy merci👍.et si c'est pas trop te demander , est ce que tu pourrais faire un vidéo pour nous montrer comment metre les animation et les action a la premier personne