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이승범
Южная Корея
Добавлен 9 мар 2011
Видео
Old style 가로등 3dsmax I zbrush 09 I Decimation
Просмотров 582 года назад
참고 이미지 www.artstation.com/artwork/DQALA
Old style 가로등 3dsmax I zbrush 09 I Shape merge
Просмотров 322 года назад
참고 이미지 www.artstation.com/artwork/DQALA
UV 모듈화 하는 거 진짜 해볼려니까 맥스 멈추고 꺼지고 편한 전개도 모양 뒤지게 안 나오던데 강의는 오래된거나 외국 꺼 밖에 없었는데 ㅠㅠ 한국에도 모델링 학원이 지방쪽에 많아졌으면....
이미지 자료 받을수 없을까요.??
PSD를 텍스쳐 어떻게 하나용?
2:57 save
꿀팁 고맙습니다~~!!
저..... 이미지 받아보고 싶은데 블러그가 안들어가져요
원통에 라인 그리는건 어떻게 하나요?
good
요런 꿀팁이
포토샵으로 드로잉하고 바로 맥스에서 적용된 모습을 보는건 어떻게 하신건가요?? 따로 저장해서 하신건지 궁금해서요..!
psd를 텍스쳐로 쓰면 포토샵에서 저장 하면 잠깐 멈칫하면서 맥스에서 갱신 됩니다.
귀하디 귀한 바디페인트 영상..! 감사합니다. 그 외에도 좋은 영상 많네요 구독누르고 가요 ㅠㅠ
항상 잘 보고 있습니다.
좋은 영상 감사합니다!
감사합니다. 올려주신 강좌가 많은 도움이 되었습니다.
감사합니다!
안녕하세요 1년전 영상에 이렇게 댓글을 달게 되어 죄송한마음이 있네여 너무 궁금해서 그런데 edge를 잡고 그 가운데에 vertext를 생성하시던데 혹시 어떤걸 사용하신건가요?
아마 초반영상 부분에 실루엣 모델링할때를 말씀 하시는거 같은데요. 박스를 front뷰에서 보면 평면처럼 보이지만 실제로는 드래그 선택하여 edge2개가 선택된 상태 > connect > vertex 선택 > move 입니다.
잘보고있습니다 거의완성되어가는군욥
좋은 강의 잘보고 있습니다..혹시 언랩하고 난뒤 사용 하시는 이미지를 공유 해주시면 안될까요
uv grid 라고 구글링 하면 여러 종류 나오는데 본인 취향으로 좋아보이는거 쓰시면 됩니다. 단 숫자나 글씨 포함된 걸로 쓰세요. ^^
감사합니다 덕분에 잘 사용합니다:)
덕분에 쉽게 알아가요 감사합니다
도움이많이됐습니다 감사합니다
좋은영상 감사합니다. 저는 무기 모델링 다하고 선을 끄고 보면 면이 너무 안이쁘게 우둘투둘해서 그림자도 자글자글하고 안이쁘게 만들어지는데 이부분에 관한 팁이있을까요? 저도 이렇게 멋있게 모델링 하고싶습니다 ㅠㅠ
답글이 늦었네요. 너무 여러 변수가 있긴한데...아마도 메테리얼 에디터에서 일루미네이션 값을 100을로 해보세용.
ㅜㅜ감사합니다 선생님 원인은 제가 버텍스를 여기저기 맘대로 옮겼더니 맥스가 괴로워 한거였어요 ㅋㅋ.ㅋ... 영상 잘보고있습니다!!
@@코펄기 이런,,,그런것을 모르고. ㅋㅋㅋ
감사합니다!
영상 감사합니다 손모델링하는데 어려움이있었는데 큰 도움이 됐습니다
매끈매끈 모양이 너무 이쁘네요! 잘 보고갑니당
원래 색칠하는법은 케바케인가요? 전 거의 3d bodypaint에서만 해서요
넵. 상황에 따라 케바케 라고 생각 해요.
궁금한게 있습니다 포토샵에서 색칠 하실 때 테두리 밖으로 어떻게 안새어나가죠? 전 테두리가 너무 지저분 해져요
grey cat uv render map > 빈공간 매작완드로 영역 잡아서 검은색으로 칠해줌(new Layer) > 제일 상위 레이어로 배치. _이정도면 답변이 되었을까요?
모두의조약돌 아주감사합니다 !
@@tessrhee 다시 물어보러 왔습니다 ㅠㅠ uv 레이어 밑테 테두리 레이어 그밑에 채색 레이어인데 이 세개의 레이어는 전부다 normal 인가요?
@@greycat5955 uv레이어의 블렌드 속성을 Lighten으로 하고 나머지는 노멀입니다.
This is so AMAZING!!
Suyatzoko Hong Thank you. :)
@@tessrhee You have a great understanding of Lighting and Shading in texturing. Really cool!
NICE Tutorial
Suyatzoko Hong Thanks for watching
@@tessrhee I am a junior 3D Artist from Indonesia, I really like Korea 3D Low Poly Mobile Anime Character, they are low poly but have a nice and effective topology. So I hope I can learn many tutorial about modeling low poly character from your tutorials step by step modeling. That will really help me out, thanks.
Suyatzoko Hong I think game art important foundations.
@@tessrhee yes, you are right, that's why I always look about the theory or understanding of character topology haha
Do you have Facebook or Instagram? Can I add you as friend and know your artwork more?
Great channel, about to check out some more of your videos. You deserve more subs, I think you should use smzeus . c o m to get more social proof!
애니메이션까지 넣으셨네요 ㅋㅋㅋ
낼봐~^^
손맵 작업하는데 필수 영상이네요. 감사합니다.
감사합니다.
쌤영상에 태그 달수있어요 달면 알고리즘이 다른사람한테 추천해줘요
정말 감사합니다 0.25배속으로 줄여놓고 보면서 흐름잡는 연습하면 되겠네요
첫조아요~!
영어가 필수 이긴한데 모르는 상태로 하면 큰일 나겠죠?
감사합니다 독학 도전해보려는데 보고 공부하겠습니다
저렇게 플로팅 윈도우 하시는거 어떻게 따라하는지 모르겠어요 .... 에셋 브라우저?? 혹은 맥스의 스크립트 인가요?
답글이 늦었네요. 상단 메뉴의 rendering > view image file... 입니다~~^^
이러면 겉에만 uv보이고 안쪽은 안보이는뎅 어떻게처리해야되나용
디스플레이탭에 backface cull 옵션을 체크해재 하면 앞뒷면이 같이 보여요.
이런식으로 만드는거였구나....
네 기초적인 부분이지만 그렇습니다.
이거하면 돈 많이 벌어요?
케바케죠? 하기 나름 입니다.^^
@@tessrhee 넹 감사해용^^
다음편도보고싶네요 ㅠㅠ