ARJKalobas
ARJKalobas
  • Видео 121
  • Просмотров 227 666

Видео

Sketch improvisation Sci-fi and Creature Design.
Просмотров 86Месяц назад
An experiment in creating a sci-fi creature without using references and relying only on your visual library. Broadcasted live on Twitch Watch live at www.twitch.tv/arjkalobas =
Creation of a Cyberpunk Creature. Desing
Просмотров 1272 месяца назад
Broadcasted live on Twitch Watch live at www.twitch.tv/arjkalobas
Sketch improvisation Sci-fi and Creature Design. Part 2.
Просмотров 862 месяца назад
An experiment in creating a sci-fi creature without using references and relying only on your visual library. Broadcasted live on Twitch Watch live at www.twitch.tv/arjkalobas
Sketch improvisation Sci-fi and Creature Design.
Просмотров 912 месяца назад
An experiment in creating a sci-fi creature without using references and relying only on your visual library. Broadcasted live on Twitch Watch live at www.twitch.tv/arjkalobas
Volker Zoanoid DRAFT
Просмотров 773 месяца назад
Volker Zoanoid DRAFT
Guyver Zoanoid Fan Art
Просмотров 1124 месяца назад
Guyver Zoanoid Fan Art
Fan Art Guyver Zoanoid
Просмотров 1214 месяца назад
Fan Art Guyver Zoanoid
Sand Alien
Просмотров 1925 месяцев назад
Remake of my old art work. "Sand Alien"
Guyver Zoanoid 3d sketch.
Просмотров 1395 месяцев назад
Fan Art Guyver Zoanoid from my favorite movie. Steve Wang did a great job. Thanks to him and the whole team for this.
Symbiote Toxin Workflow
Просмотров 1106 месяцев назад
Broadcasted live on Twitch Watch live at www.twitch.tv/arjkalobas
Dividing for print Grist from MTG
Просмотров 1917 месяцев назад
Dividing for print Grist from MTG
HALO Helmet Workflow
Просмотров 2097 месяцев назад
I'm creating a guy from HALO. Stay informed on www.twitch.tv/arjkalobas
Exterminator Armor Modeling Part 2
Просмотров 2078 месяцев назад
Exterminator Armor Modeling Part 2 www.twitch.tv/arjkalobas
Exterminator Armor Modeling Part 1
Просмотров 2388 месяцев назад
Exterminator Armor Modeling Part 1 www.twitch.tv/arjkalobas
"Exterminator" Creature Draft
Просмотров 2739 месяцев назад
"Exterminator" Creature Draft
Saren Workflow Armor Details
Просмотров 6149 месяцев назад
Saren Workflow Armor Details
Saren Workflow Armor Draft
Просмотров 29210 месяцев назад
Saren Workflow Armor Draft
Saren Workflow Part 01
Просмотров 30910 месяцев назад
Saren Workflow Part 01
Krang Workflow
Просмотров 29611 месяцев назад
Krang Workflow
Caraxes Draft
Просмотров 305Год назад
Caraxes Draft
Emrakul MTG Figurine Cutting Part II
Просмотров 208Год назад
Emrakul MTG Figurine Cutting Part II
Emrakul MTG Figurine Cutting
Просмотров 250Год назад
Emrakul MTG Figurine Cutting
Insect modeling
Просмотров 258Год назад
Insect modeling
Figurine Kortan from Highlander: The Animated Series.
Просмотров 254Год назад
Figurine Kortan from Highlander: The Animated Series.
Predator Prey. Cleaning and Cutting.
Просмотров 482Год назад
Predator Prey. Cleaning and Cutting.
Do you Pooh? Spawn And Batman
Просмотров 379Год назад
Do you Pooh? Spawn And Batman
Sculpt Sci-Fi Gun in ZBrush
Просмотров 996Год назад
Sculpt Sci-Fi Gun in ZBrush
Creating a Squid in ZBrush
Просмотров 425Год назад
Creating a Squid in ZBrush
Scavenger Girl Figurine
Просмотров 287Год назад
Scavenger Girl Figurine

Комментарии

  • @Sqwoople
    @Sqwoople 3 дня назад

    А что если надо наоборот разборную сделать цельной?

  • @velimirmitrovic402
    @velimirmitrovic402 3 дня назад

    One of the best and most universal ones, thank you.

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas 3 дня назад

      @@velimirmitrovic402 no problem, man =)

  • @semechcooo
    @semechcooo 6 дней назад

    Храни тебя господь. Ты выполнил свою миссию в этом мире!😃

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas 6 дней назад

      @@semechcooo рад что это было полезно для вас =)

  • @TheKleanupCrew
    @TheKleanupCrew 9 дней назад

    Dude this is amazing man!!

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas 9 дней назад

      @@TheKleanupCrew Thanks man ! =)

  • @rc_tank_action
    @rc_tank_action 12 дней назад

    Урок шикарный, вроде все понятно, но вот как вы все двигаете, как камеру двигаете - знаний у меня нет =(

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas 12 дней назад

      @@rc_tank_action Спасибо за добрые слова! =)Я бы на вашем месте поискал ознакомительные уроки по ZBrush. Программа весьма интуитивна и в ней нет ничего запредельно сложного. Уверен у вас всё получится! =)

    • @rc_tank_action
      @rc_tank_action 12 дней назад

      @@ARJKalobas Скажите уважаемый, а вы за вознаграждение не обучаете?

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas 12 дней назад

      @@rc_tank_action это очень лестно спасибо =) На данный момент в разработке два курса, но они ориентированны больше на дизайн чем на работу программы. Так что тут я не смогу вам помоч. =)

    • @rc_tank_action
      @rc_tank_action 12 дней назад

      @@ARJKalobas А одно-пару индивидуальных занятий например? По управлению, навигации и подобному? Как двигать, как изменять размеры? Естественно, с оплатой труда вашего.

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas 12 дней назад

      @@rc_tank_action Я не найду на это времени. Темболее я бы никогда не взял бы с вас денег за ту информацию, которую легко можно найти в сети бесплатно =)

  • @David-bl3uq
    @David-bl3uq 14 дней назад

    3:44 можете подсказать ? Я делал модель паука со значением inflate 4 и ключи пришлось подпиливать,чтобы детали вошли.При этом до него я печатал Эйприл из черепах и с таким же inflate нормально все было(кроме не быольших щелей,но не критично,и то не везде были),Обе фигурки 20 см сделал с подставками

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas 14 дней назад

      @@David-bl3uq скорее всего в момент работы жо финального маштабирлвания порезанных фигурок, вы работали в разном аппаратном маштабе ZBrush. Для этого плмогает создать для себя отправной файл, с которого вы всегда будете начинать работу над фигурками. Например за ориентио можно взять стандартную сферу. =)

    • @David-bl3uq
      @David-bl3uq 14 дней назад

      @@ARJKalobas я масштаб вот как делаю(только хотел написать):сначала я сделал ключи,полость,потом в зебре отмасштабирвоал фигурки под 20 см(другого способа не знаю).Сейчас попробовал сделать ключи еще раз и посмотрел есть ли зазор и он есть как вас между ключем и отверстием.Я подумал,что все-таки из-за масштабирования могла быть проблема(видать надо сначала отмасштабировать,потом ключи делать.У меня в ситубоксе беда с размерами,они сбиваются при после раставления поддержек и перезапуска.Если просто закину,сохраню,перезапущу,то размеры сохраняются деталей,а если я поддержки начал делать,то по 2-ум осям сбиваются размеры.И еще вопрос:заметил щель между деталями после inflate,можно ли с краем приподнимать,чтобы только ключ был вычитаемой частью ?Чтобы потом шпаклевкой не фиксить щели и по частям можно было отправлять

    • @David-bl3uq
      @David-bl3uq 14 дней назад

      @@ARJKalobas upd:изменил размер,но расстояние между ключом и отверстием сохранилось

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas 14 дней назад

      @@David-bl3uq достаточно просто всегда придерживатся изначально заданного размера. Есши вы будете сразу работать в формате 20см это очень не удобно. Так как программа будет дико задирать оазрешение даже на минимальных значениях. С читубокс не помогу. Никогда не слышал о такой проблемме. Вощможно дело в настройках импорта stl. Попробуйте версию 1.9.4. Никогда не подводила.

    • @David-bl3uq
      @David-bl3uq 14 дней назад

      @@ARJKalobas спасибо,попробую.Изначально я в стандартных размерах работаю,потом в читу переношу и изменяю потом уже в браше размер под нужный.Возможно,косяки возникли по тупости,т.к я сейычас порезал части и просто офигел,как я мог такие косяки допустить,хотя предыдующую модель без проблем сделал.Теперь буду разрезать детали перед печатью

  • @stefanoscarpini3836
    @stefanoscarpini3836 Месяц назад

    Scusa che programma e?

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas Месяц назад

      @@stefanoscarpini3836 ZBrush =)

    • @stefanoscarpini3836
      @stefanoscarpini3836 Месяц назад

      @@ARJKalobas grazie

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas Месяц назад

      @@stefanoscarpini3836 no problem =)

    • @stefanoscarpini3836
      @stefanoscarpini3836 Месяц назад

      @@ARJKalobas nella versione gratuita si può usare oer tagliare le stampe ?

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas Месяц назад

      @@stefanoscarpini3836 Per quanto ne so, ZBrush non ha una versione gratuita. =)

  • @user-fw4qq5xm9d
    @user-fw4qq5xm9d Месяц назад

    1:11:29

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas Месяц назад

      ?

    • @user-fw4qq5xm9d
      @user-fw4qq5xm9d Месяц назад

      @@ARJKalobas Just checkpoint for when I want to watch again

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas Месяц назад

      @@user-fw4qq5xm9d I knew that you would understand this moment. ;)

  • @user-gf1wt8kk4j
    @user-gf1wt8kk4j Месяц назад

    Мне как новичку то что нужно, ни чего не понял, закрыл видео и забыл про этот способ....

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas Месяц назад

      Это видео обычно действует с 5ого-10ого раза. Если смотреть, вникать и повторять. ;) В принципе как и любой обучающий материал.

  • @aliakseiburtsau1978
    @aliakseiburtsau1978 3 месяца назад

    А какой прогой это делаешь - можешь сказать что бы не гадать и кучу прог левых не качать.. Спс

  • @Slidernova
    @Slidernova 3 месяца назад

    This and the guyver zoanoid are awesome.

  • @__Destroyer__
    @__Destroyer__ 4 месяца назад

    Подскажите что за программа пожалуйста

  • @3DavidB
    @3DavidB 4 месяца назад

    спасибо,помогли.Не могли бы вы еще подсказать,как делать модель полой ? И хотел уточнить:inflate надо применять к частям с ключами или к частям с отверстиями под ключи ?У меня проблема возникла и пришлось решать ей обрезание ключей,но хотелось бы в след раз без жтого обойтись и четко сделать

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas 4 месяца назад

      Рад что это было полезно для вас. =) Inflate применяйте к частью с ключами. Так вы создадите физическмй микро зазор. Это позволит собрать модель. Если детали будут в одинаковом объёме их невозможно будет соединить. Чтобы слелать модель полой погуглите "слайсер make hoses" это нажатие одной кнопки и указание толщины стенки в мм.

    • @3DavidB
      @3DavidB 4 месяца назад

      @@ARJKalobas Спасибо! Только не очень понял,почему детали с ключами для этого надо увеличивать.Думал,что если так сделать,то ключи станут больше и не войдут.Но опробую ваш совет

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas 4 месяца назад

      @@3DavidB попробую объяснить. Вы видимо пропустили тот момент в видео, где раздутая часть вырезается, а затем удаляется. И вставлятся в деталь с новыми вырезами, будет уже деталь оригинальная. Та которую не раздували. Тоесть чтобы сделать зазор нам нуджно: дублировать деталь с ключами, дубликат раздуть и вырезать его из детали с пазами. После удалить раздутый дубликат. У нас остаётся две детали. Новая с пазами и старая с ключами. Так как модель с ключами не раздута (потомучто раздутую часть мы удалили) она будет свободно входить в деталь с пазами. Думаю вам стоит пересмотреть видео ещё раз. Там поэтапно показан весь процесс. Есди вы будете вставлять раздутую деталь в пазы, разумеется у вас ничего не выйдет. Объём будет больше отверстия. Надеюсь объяснил =)

    • @3DavidB
      @3DavidB 4 месяца назад

      @@ARJKalobas с внимательностью у меня действительно бывают проблемы.Спасибо,теперь понятно

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas 4 месяца назад

      @@3DavidB рад что смог помочь =)

  • @саймонфиникс
    @саймонфиникс 4 месяца назад

    супер я тож фанат гайвера у меня вот такой вопрос : а скоко по времени уходит на хорошую модель?

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas 4 месяца назад

      Блодарочка. =) У меня нет чёткого ответа. Если речь идёт о работе на заказ то обычно от недели и далее. Если же проект личный, то в моём случаи это может растягиваться на месяцы.

    • @саймонфиникс
      @саймонфиникс 4 месяца назад

      @@ARJKalobas спасибо а то я уж думал я такой тормаз что модели неделями рисую ) правда до тебя мне далеко модели у тебя высший класс

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas 4 месяца назад

      @@саймонфиникс ну спасибо =)

  • @chaffeem2491
    @chaffeem2491 4 месяца назад

    Definitely useful, thanks buddy

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas 4 месяца назад

      Glad it was useful for you. =)

  • @croaker900
    @croaker900 4 месяца назад

    Небольшой совет по штырям, можно сразу сделать кисть с двумя штырями, один в другом, с зазором, далее разделять их, крупный использовать для выреза , мелкий мерджить, как по мне это немного проще и быстрее, еще не лишним будет делать полости внутри модели, для экономии, пару лет занимался подобными моделями, меня всегда просили делать такое, я делал это в зебре, но в meshmixer это кажется удобнее.

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas 4 месяца назад

      Непрошенный совет хотел сказать? Темболее что твой метод в корне не верен. Детали будут стыковатся в нулевом пространстве тем самым оставляя зазор и кривизну. Делать полой в мешмиксер? Захер? Слайсером все умеют пользоватся. Поумничал?

    • @croaker900
      @croaker900 4 месяца назад

      @@ARJKalobas Приятно пообщаться с культурным человеком)

  • @Roman_851
    @Roman_851 4 месяца назад

    Dark Hero

  • @wolfenstein1561
    @wolfenstein1561 4 месяца назад

    7:51

  • @LonelySatellite
    @LonelySatellite 4 месяца назад

    Огроооомное спасибо 😍 Все не могла взяться за "разделку" фигурок, всегда казалось, что это очень сложно. А Ваш урок очень упростил жизнь, спасибо) Теперь понимаю, как напечатать свои фигурки)

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas 4 месяца назад

      Рад что это было полезно для вас =)

  • @niksan1000
    @niksan1000 5 месяцев назад

    Привет! Очень крутой стрим! Спасибо! Сейчас прохожу курс по миниатюркам, есть ли у тебя какие то курсы или возможно менторство?

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas 5 месяцев назад

      Привет! Рад что это было полезно. =) Я работаю над этим. Пока что катострафически не хватает времени.

  • @energiazaragoza2965
    @energiazaragoza2965 5 месяцев назад

    Nice, Very Clever.

  • @ZiguratPepto
    @ZiguratPepto 5 месяцев назад

    Гайвер огонь! Распечатанный 30см сколько будет стоить?

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas 5 месяцев назад

      Спасибо. =) Я сообщу, следите в сообществе vk.com/arjkalobasworkshop

  • @gentamustaine
    @gentamustaine 5 месяцев назад

    nince! do you have any tuts with voice?

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas 5 месяцев назад

      Thank you! Some of the latest ones uploaded.

  • @Tirae1
    @Tirae1 6 месяцев назад

    Спасибо за видео, давно искал подобное и вот оно :)

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas 6 месяцев назад

      Рад что это было полезно для вас. =)

  • @konstantinrybakov9699
    @konstantinrybakov9699 6 месяцев назад

    Я может не всё правильно понял. Но на модели появятся щели на толщину сплющенного куба. Это нормально? Или как?

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas 6 месяцев назад

      Да, так и должно быть. Щель сходит на нет при стыковке деталей. Без зазора вы не вставите деталь.

  • @timsteel1060
    @timsteel1060 7 месяцев назад

    акая-то запредельная магия😮‍💨

  • @consilx2985
    @consilx2985 7 месяцев назад

    не заебался ретопить ?

  • @clayzb9676
    @clayzb9676 7 месяцев назад

    I have been following you for a long time. Your work is really great and worth learning from!

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas 7 месяцев назад

      Thank you very much for your kind words! I'm glad this was useful to you. I'm currently working on educational material. Hopefully it will be available this year. =)

    • @clayzb9676
      @clayzb9676 7 месяцев назад

      @@ARJKalobas That will be very shocking, I look forward to its launch.

  • @user-ot6mr8ld6n
    @user-ot6mr8ld6n 8 месяцев назад

    Классный урок. Показалось, что не все так сложно. Еще ни разу не делала модель под печать. Надо будет попробовать в будующем

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas 8 месяцев назад

      Рад что это было полезно. У верен у тебя всё получится =)

  • @AGAMER077
    @AGAMER077 9 месяцев назад

    А как наоборот сделать все файлы стл в одно целое и печатать одним целым.?

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas 9 месяцев назад

      Поставьте в плотную все детали. Для этого можно использовать кисть move c задним маскированием(brush=>automasking=>backfacemask). Это позволит вытягивать край модели не нарушая поверхность, тем самым уберёт зазор между деталями. Включите кнопку render=>renderbooleans=>LIVE BOLEAN(должна загорется цветом) Затем примените subtool=>boolean=>Make Boolean Mesh в режиме сложение (рядом с сабтулоп первые два кружка должны быть включенны у всех деталей и все детали должны быть видимыми(глазик справа в углу)). Получившийся объект экспортируйте в формате STL.

    • @AGAMER077
      @AGAMER077 9 месяцев назад

      @@ARJKalobas спасибо большое))

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas 9 месяцев назад

      @@AGAMER077 обращайтесь =) надеюсь это было полезно для вас.

  • @Otem-kb4np
    @Otem-kb4np 10 месяцев назад

    Что за программа?

  • @mirajmallick23
    @mirajmallick23 11 месяцев назад

    can u tell me how u doing straight line with damstandard brush multiple time please

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas 11 месяцев назад

      Just use the shift key. =)

  • @gellvinar
    @gellvinar 11 месяцев назад

    Very nice!

  • @r_evolution13
    @r_evolution13 11 месяцев назад

    крутота)

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas 11 месяцев назад

      Спасибо =)

  • @SiegtheW0lf
    @SiegtheW0lf 11 месяцев назад

    is there any way to get this anymore? Ive been looking for a good Eisenhorn and this is fantastic

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas 11 месяцев назад

      Thanks for the kind words. =) Of course you can get it. All links are indicated in the description.

  • @shaunbrown3806
    @shaunbrown3806 11 месяцев назад

    Do you have any courses planned as I would love to learn from you, "Amazing" work

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas 11 месяцев назад

      Hi, thanks for the kind words. Twitch coming soon. there will be broadcasts. There will also be several master classes on the gamroad.

  • @Alianar1
    @Alianar1 11 месяцев назад

    Спасибо, видео очень пригодилось. До этого пытался смотреть англоязычный ролик, где все переусложнили раза в два.

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas 11 месяцев назад

      Рад что это было полезно для вас =)

  • @anguishedcarpet
    @anguishedcarpet 11 месяцев назад

    Lol, Tezzeret has a fucking sick character design, good choice

  • @Denka1998
    @Denka1998 Год назад

    Нашел тоже красный способ. Можно взять орнамент с пикчи, почистить в фш с помощью каналов или вручную и альфой закинуть сразу на объект или так же через маску. Для абстрактных может и не подойдет, но вот для символов и букв отлично заходит.

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas Год назад

      Да верно. Это сработает.

  • @Константин-щ8ъ3е

    Храни тебя Господь, отец!

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas Год назад

      Рад что это было полезно для вас =)

  • @user-id7tn3zz2s
    @user-id7tn3zz2s Год назад

    太帅啦!!

  • @ronaldocarvalho5797
    @ronaldocarvalho5797 Год назад

    Hey man! amazing work. Just loved them all :) It seems all your links are not working anymore, I'm super interested in buying your stl files, could you please confirm if they are still working?

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas Год назад

      Hello! Thanks for the kind words. =) All links in the description are relevant. To purchase MTG series models go to my customer's store. boosty.to/crow_figurines

  • @skulp_art
    @skulp_art Год назад

    Что за программа то?)

  • @Savajee-g2u
    @Savajee-g2u Год назад

    как установить интерфейс?

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas Год назад

      Preference=>custom ui=> load ui

  • @shovelright4166
    @shovelright4166 Год назад

    She looks sick! Awesome work

  • @Rosugar
    @Rosugar Год назад

    🔥

  • @majkelg2761
    @majkelg2761 Год назад

    Hey, beautiful art. I'd like to ask you were can I get this alpha that you used for standard's brush ? Looks simple but really useful :D

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas Год назад

      Hey, Thanks for the kind words. I am not using any extra alphas in this video. Perhaps you mean the standard Zbrush Dam_Standart. I'm sure you can find it in the list of brushes in the program. :D

    • @majkelg2761
      @majkelg2761 Год назад

      @@ARJKalobas Hey, I meant alpha that you used in 40:30 minute. I couldn't find this alpha in basic palette.

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas Год назад

      @@majkelg2761 Ah, it seems I made it from an elongated spherf. Now I don't remember. I haven't used it for a long time and I don't have this alpha.

    • @majkelg2761
      @majkelg2761 Год назад

      @@ARJKalobas Ah, Ok I see. Thanks I will try my own version. :D

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas Год назад

      @@majkelg2761 Good luck. I'm sure you will succeed. :D

  • @user-qk7dr2sd8v
    @user-qk7dr2sd8v Год назад

    Автор большой молодец! Я очень долго искала как можно это сделать быстро и просто- а не через кубы (создавать ими полигруппы а потом резать дайномешем) и очень много усложненных уроков нашла по резке модели на печать. А тут все просто - быстро и понятно. Однозначно лайк и подписка !

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas Год назад

      Спасибо =) Рад что это было полезно для вас.

    • @user-vu9bv6gs2o
      @user-vu9bv6gs2o 5 месяцев назад

      название программы скажите пожалуйста

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas Месяц назад

      @@user-vu9bv6gs2o это Zbrush =)

  • @ritleymanoel8236
    @ritleymanoel8236 Год назад

    What brush is that you used?

  • @davidcriadero399
    @davidcriadero399 Год назад

    me gustaría ver si alguien ya lo pinto, es un hermoso trabajo salvo por la piel escamosa que siento que esta demasiado exagerado y pues no se que tal quede

    • @ARJKalobas
      @ARJKalobas Год назад

      ibb.co/Hp3DJtq Siga el enlace para ver una foto del producto terminado. No tengo foto del trabajo de pintura. Sé el primero, golpéanos a todos =)