- Видео 121
- Просмотров 227 666
ARJKalobas
Добавлен 4 фев 2016
Hello Friend!
Welcome to my channel! There will be a lot of interesting things about 3D, STL, ZBrush.
Welcome to my channel! There will be a lot of interesting things about 3D, STL, ZBrush.
Sketch improvisation Sci-fi and Creature Design.
Broadcasted live on Twitch -- Watch live at www.twitch.tv/arjkalobas
Просмотров: 96
Видео
Sketch improvisation Sci-fi and Creature Design.
Просмотров 86Месяц назад
An experiment in creating a sci-fi creature without using references and relying only on your visual library. Broadcasted live on Twitch Watch live at www.twitch.tv/arjkalobas =
Creation of a Cyberpunk Creature. Desing
Просмотров 1272 месяца назад
Broadcasted live on Twitch Watch live at www.twitch.tv/arjkalobas
Sketch improvisation Sci-fi and Creature Design. Part 2.
Просмотров 862 месяца назад
An experiment in creating a sci-fi creature without using references and relying only on your visual library. Broadcasted live on Twitch Watch live at www.twitch.tv/arjkalobas
Sketch improvisation Sci-fi and Creature Design.
Просмотров 912 месяца назад
An experiment in creating a sci-fi creature without using references and relying only on your visual library. Broadcasted live on Twitch Watch live at www.twitch.tv/arjkalobas
Guyver Zoanoid 3d sketch.
Просмотров 1395 месяцев назад
Fan Art Guyver Zoanoid from my favorite movie. Steve Wang did a great job. Thanks to him and the whole team for this.
Symbiote Toxin Workflow
Просмотров 1106 месяцев назад
Broadcasted live on Twitch Watch live at www.twitch.tv/arjkalobas
HALO Helmet Workflow
Просмотров 2097 месяцев назад
I'm creating a guy from HALO. Stay informed on www.twitch.tv/arjkalobas
Exterminator Armor Modeling Part 2
Просмотров 2078 месяцев назад
Exterminator Armor Modeling Part 2 www.twitch.tv/arjkalobas
Exterminator Armor Modeling Part 1
Просмотров 2388 месяцев назад
Exterminator Armor Modeling Part 1 www.twitch.tv/arjkalobas
Figurine Kortan from Highlander: The Animated Series.
Просмотров 254Год назад
Figurine Kortan from Highlander: The Animated Series.
А что если надо наоборот разборную сделать цельной?
One of the best and most universal ones, thank you.
@@velimirmitrovic402 no problem, man =)
Храни тебя господь. Ты выполнил свою миссию в этом мире!😃
@@semechcooo рад что это было полезно для вас =)
Dude this is amazing man!!
@@TheKleanupCrew Thanks man ! =)
Урок шикарный, вроде все понятно, но вот как вы все двигаете, как камеру двигаете - знаний у меня нет =(
@@rc_tank_action Спасибо за добрые слова! =)Я бы на вашем месте поискал ознакомительные уроки по ZBrush. Программа весьма интуитивна и в ней нет ничего запредельно сложного. Уверен у вас всё получится! =)
@@ARJKalobas Скажите уважаемый, а вы за вознаграждение не обучаете?
@@rc_tank_action это очень лестно спасибо =) На данный момент в разработке два курса, но они ориентированны больше на дизайн чем на работу программы. Так что тут я не смогу вам помоч. =)
@@ARJKalobas А одно-пару индивидуальных занятий например? По управлению, навигации и подобному? Как двигать, как изменять размеры? Естественно, с оплатой труда вашего.
@@rc_tank_action Я не найду на это времени. Темболее я бы никогда не взял бы с вас денег за ту информацию, которую легко можно найти в сети бесплатно =)
3:44 можете подсказать ? Я делал модель паука со значением inflate 4 и ключи пришлось подпиливать,чтобы детали вошли.При этом до него я печатал Эйприл из черепах и с таким же inflate нормально все было(кроме не быольших щелей,но не критично,и то не везде были),Обе фигурки 20 см сделал с подставками
@@David-bl3uq скорее всего в момент работы жо финального маштабирлвания порезанных фигурок, вы работали в разном аппаратном маштабе ZBrush. Для этого плмогает создать для себя отправной файл, с которого вы всегда будете начинать работу над фигурками. Например за ориентио можно взять стандартную сферу. =)
@@ARJKalobas я масштаб вот как делаю(только хотел написать):сначала я сделал ключи,полость,потом в зебре отмасштабирвоал фигурки под 20 см(другого способа не знаю).Сейчас попробовал сделать ключи еще раз и посмотрел есть ли зазор и он есть как вас между ключем и отверстием.Я подумал,что все-таки из-за масштабирования могла быть проблема(видать надо сначала отмасштабировать,потом ключи делать.У меня в ситубоксе беда с размерами,они сбиваются при после раставления поддержек и перезапуска.Если просто закину,сохраню,перезапущу,то размеры сохраняются деталей,а если я поддержки начал делать,то по 2-ум осям сбиваются размеры.И еще вопрос:заметил щель между деталями после inflate,можно ли с краем приподнимать,чтобы только ключ был вычитаемой частью ?Чтобы потом шпаклевкой не фиксить щели и по частям можно было отправлять
@@ARJKalobas upd:изменил размер,но расстояние между ключом и отверстием сохранилось
@@David-bl3uq достаточно просто всегда придерживатся изначально заданного размера. Есши вы будете сразу работать в формате 20см это очень не удобно. Так как программа будет дико задирать оазрешение даже на минимальных значениях. С читубокс не помогу. Никогда не слышал о такой проблемме. Вощможно дело в настройках импорта stl. Попробуйте версию 1.9.4. Никогда не подводила.
@@ARJKalobas спасибо,попробую.Изначально я в стандартных размерах работаю,потом в читу переношу и изменяю потом уже в браше размер под нужный.Возможно,косяки возникли по тупости,т.к я сейычас порезал части и просто офигел,как я мог такие косяки допустить,хотя предыдующую модель без проблем сделал.Теперь буду разрезать детали перед печатью
Scusa che programma e?
@@stefanoscarpini3836 ZBrush =)
@@ARJKalobas grazie
@@stefanoscarpini3836 no problem =)
@@ARJKalobas nella versione gratuita si può usare oer tagliare le stampe ?
@@stefanoscarpini3836 Per quanto ne so, ZBrush non ha una versione gratuita. =)
1:11:29
?
@@ARJKalobas Just checkpoint for when I want to watch again
@@user-fw4qq5xm9d I knew that you would understand this moment. ;)
Мне как новичку то что нужно, ни чего не понял, закрыл видео и забыл про этот способ....
Это видео обычно действует с 5ого-10ого раза. Если смотреть, вникать и повторять. ;) В принципе как и любой обучающий материал.
А какой прогой это делаешь - можешь сказать что бы не гадать и кучу прог левых не качать.. Спс
Это ZBrush =)
This and the guyver zoanoid are awesome.
Thanks =)
Подскажите что за программа пожалуйста
Это ZBrush. =)
@@ARJKalobas спасибо
спасибо,помогли.Не могли бы вы еще подсказать,как делать модель полой ? И хотел уточнить:inflate надо применять к частям с ключами или к частям с отверстиями под ключи ?У меня проблема возникла и пришлось решать ей обрезание ключей,но хотелось бы в след раз без жтого обойтись и четко сделать
Рад что это было полезно для вас. =) Inflate применяйте к частью с ключами. Так вы создадите физическмй микро зазор. Это позволит собрать модель. Если детали будут в одинаковом объёме их невозможно будет соединить. Чтобы слелать модель полой погуглите "слайсер make hoses" это нажатие одной кнопки и указание толщины стенки в мм.
@@ARJKalobas Спасибо! Только не очень понял,почему детали с ключами для этого надо увеличивать.Думал,что если так сделать,то ключи станут больше и не войдут.Но опробую ваш совет
@@3DavidB попробую объяснить. Вы видимо пропустили тот момент в видео, где раздутая часть вырезается, а затем удаляется. И вставлятся в деталь с новыми вырезами, будет уже деталь оригинальная. Та которую не раздували. Тоесть чтобы сделать зазор нам нуджно: дублировать деталь с ключами, дубликат раздуть и вырезать его из детали с пазами. После удалить раздутый дубликат. У нас остаётся две детали. Новая с пазами и старая с ключами. Так как модель с ключами не раздута (потомучто раздутую часть мы удалили) она будет свободно входить в деталь с пазами. Думаю вам стоит пересмотреть видео ещё раз. Там поэтапно показан весь процесс. Есди вы будете вставлять раздутую деталь в пазы, разумеется у вас ничего не выйдет. Объём будет больше отверстия. Надеюсь объяснил =)
@@ARJKalobas с внимательностью у меня действительно бывают проблемы.Спасибо,теперь понятно
@@3DavidB рад что смог помочь =)
супер я тож фанат гайвера у меня вот такой вопрос : а скоко по времени уходит на хорошую модель?
Блодарочка. =) У меня нет чёткого ответа. Если речь идёт о работе на заказ то обычно от недели и далее. Если же проект личный, то в моём случаи это может растягиваться на месяцы.
@@ARJKalobas спасибо а то я уж думал я такой тормаз что модели неделями рисую ) правда до тебя мне далеко модели у тебя высший класс
@@саймонфиникс ну спасибо =)
Definitely useful, thanks buddy
Glad it was useful for you. =)
Небольшой совет по штырям, можно сразу сделать кисть с двумя штырями, один в другом, с зазором, далее разделять их, крупный использовать для выреза , мелкий мерджить, как по мне это немного проще и быстрее, еще не лишним будет делать полости внутри модели, для экономии, пару лет занимался подобными моделями, меня всегда просили делать такое, я делал это в зебре, но в meshmixer это кажется удобнее.
Непрошенный совет хотел сказать? Темболее что твой метод в корне не верен. Детали будут стыковатся в нулевом пространстве тем самым оставляя зазор и кривизну. Делать полой в мешмиксер? Захер? Слайсером все умеют пользоватся. Поумничал?
@@ARJKalobas Приятно пообщаться с культурным человеком)
Dark Hero
Yeah =)
7:51
?
Огроооомное спасибо 😍 Все не могла взяться за "разделку" фигурок, всегда казалось, что это очень сложно. А Ваш урок очень упростил жизнь, спасибо) Теперь понимаю, как напечатать свои фигурки)
Рад что это было полезно для вас =)
Привет! Очень крутой стрим! Спасибо! Сейчас прохожу курс по миниатюркам, есть ли у тебя какие то курсы или возможно менторство?
Привет! Рад что это было полезно. =) Я работаю над этим. Пока что катострафически не хватает времени.
Nice, Very Clever.
Thanks. =)
Гайвер огонь! Распечатанный 30см сколько будет стоить?
Спасибо. =) Я сообщу, следите в сообществе vk.com/arjkalobasworkshop
nince! do you have any tuts with voice?
Thank you! Some of the latest ones uploaded.
Спасибо за видео, давно искал подобное и вот оно :)
Рад что это было полезно для вас. =)
Я может не всё правильно понял. Но на модели появятся щели на толщину сплющенного куба. Это нормально? Или как?
Да, так и должно быть. Щель сходит на нет при стыковке деталей. Без зазора вы не вставите деталь.
акая-то запредельная магия😮💨
не заебался ретопить ?
I have been following you for a long time. Your work is really great and worth learning from!
Thank you very much for your kind words! I'm glad this was useful to you. I'm currently working on educational material. Hopefully it will be available this year. =)
@@ARJKalobas That will be very shocking, I look forward to its launch.
Классный урок. Показалось, что не все так сложно. Еще ни разу не делала модель под печать. Надо будет попробовать в будующем
Рад что это было полезно. У верен у тебя всё получится =)
А как наоборот сделать все файлы стл в одно целое и печатать одним целым.?
Поставьте в плотную все детали. Для этого можно использовать кисть move c задним маскированием(brush=>automasking=>backfacemask). Это позволит вытягивать край модели не нарушая поверхность, тем самым уберёт зазор между деталями. Включите кнопку render=>renderbooleans=>LIVE BOLEAN(должна загорется цветом) Затем примените subtool=>boolean=>Make Boolean Mesh в режиме сложение (рядом с сабтулоп первые два кружка должны быть включенны у всех деталей и все детали должны быть видимыми(глазик справа в углу)). Получившийся объект экспортируйте в формате STL.
@@ARJKalobas спасибо большое))
@@AGAMER077 обращайтесь =) надеюсь это было полезно для вас.
Что за программа?
Zbrush
can u tell me how u doing straight line with damstandard brush multiple time please
Just use the shift key. =)
Very nice!
Thanks!
крутота)
Спасибо =)
is there any way to get this anymore? Ive been looking for a good Eisenhorn and this is fantastic
Thanks for the kind words. =) Of course you can get it. All links are indicated in the description.
Do you have any courses planned as I would love to learn from you, "Amazing" work
Hi, thanks for the kind words. Twitch coming soon. there will be broadcasts. There will also be several master classes on the gamroad.
Спасибо, видео очень пригодилось. До этого пытался смотреть англоязычный ролик, где все переусложнили раза в два.
Рад что это было полезно для вас =)
Lol, Tezzeret has a fucking sick character design, good choice
Hah, Thanks!
Нашел тоже красный способ. Можно взять орнамент с пикчи, почистить в фш с помощью каналов или вручную и альфой закинуть сразу на объект или так же через маску. Для абстрактных может и не подойдет, но вот для символов и букв отлично заходит.
Да верно. Это сработает.
Храни тебя Господь, отец!
Рад что это было полезно для вас =)
太帅啦!!
谢谢你!
Hey man! amazing work. Just loved them all :) It seems all your links are not working anymore, I'm super interested in buying your stl files, could you please confirm if they are still working?
Hello! Thanks for the kind words. =) All links in the description are relevant. To purchase MTG series models go to my customer's store. boosty.to/crow_figurines
Что за программа то?)
Zbrush)
как установить интерфейс?
Preference=>custom ui=> load ui
She looks sick! Awesome work
Thanks =)
🔥
Thanks! =)
Hey, beautiful art. I'd like to ask you were can I get this alpha that you used for standard's brush ? Looks simple but really useful :D
Hey, Thanks for the kind words. I am not using any extra alphas in this video. Perhaps you mean the standard Zbrush Dam_Standart. I'm sure you can find it in the list of brushes in the program. :D
@@ARJKalobas Hey, I meant alpha that you used in 40:30 minute. I couldn't find this alpha in basic palette.
@@majkelg2761 Ah, it seems I made it from an elongated spherf. Now I don't remember. I haven't used it for a long time and I don't have this alpha.
@@ARJKalobas Ah, Ok I see. Thanks I will try my own version. :D
@@majkelg2761 Good luck. I'm sure you will succeed. :D
Автор большой молодец! Я очень долго искала как можно это сделать быстро и просто- а не через кубы (создавать ими полигруппы а потом резать дайномешем) и очень много усложненных уроков нашла по резке модели на печать. А тут все просто - быстро и понятно. Однозначно лайк и подписка !
Спасибо =) Рад что это было полезно для вас.
название программы скажите пожалуйста
@@user-vu9bv6gs2o это Zbrush =)
What brush is that you used?
This is a brush I made.
me gustaría ver si alguien ya lo pinto, es un hermoso trabajo salvo por la piel escamosa que siento que esta demasiado exagerado y pues no se que tal quede
ibb.co/Hp3DJtq Siga el enlace para ver una foto del producto terminado. No tengo foto del trabajo de pintura. Sé el primero, golpéanos a todos =)