A.S Asagami
A.S Asagami
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【怒首領蜂最大往生】 C-L ALL-陽
CAVE『怒首領蜂最大往生(通常版)』のノーコンクリア動画です。(陽蜂戦⇒24:30)
C-L機体で最低な状況(陽蜂残4ボム0+低レベルハイパー)からのクリアが録画できたのでアップしました。超安全パターンとは逆に道中グダグダだった場合の陽蜂ALLの方針案として参考にでもなれば。
◎『陽蜂』出現条件
蜂アイテムパーフェクトを3ステージ以上、ミス回数が1回以内で5面ボスを撃破する。
《DoDonPachi SaiDaiOuJou A-L ALL Clear (+Hibachi)》
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【怒首領蜂最大往生】 C-S ALL-陽(超安全パターン)
Просмотров 26512 часов назад
CAVE『怒首領蜂最大往生(通常版)』のノーコンクリア動画です。(陽蜂戦⇒24:30) C-Sで可能な限り危ない避けをせずに陽蜂に残5凸できるパターンです。5面の中ボスラッシュで崩れているので完全にパターン通りでは無いですが、2ボム所持状態の5ボス~ジェットが上手く立ち回れたのでアップしました。 ◎目標リソース配分と方針 ・1面中ボス(逃がし) ・1ボス(ノーハイ) ・2中ボス(1ハイ)※A-Sはショットオンリーでノーハイ可能 ・2ボス(1ハイ1ボム) ・3中ボス(1ハイ1ボム逃がし) ・3ボス(発狂1ハイ1ボム)※安置は敢えて使わない ・4中ボス(1ハイ) ・4ボス(開幕1ハイ1ボム) ・5ボス(開幕2ハイ2ボム) ※今回は到達時に2ボムだったため、『Lv7ハイパー→粘って1ボム』で対処 ・ジェット(ノーハイ) ・陽蜂(残5ボム1 Lv6~Lv7ハイパーで開始)  ◎『陽蜂』出現条...
【怒首領蜂最大往生】 B-S ALL-陽(超安全パターン)
Просмотров 305День назад
CAVE『怒首領蜂最大往生(通常版)』のノーコンクリア動画です。(陽蜂戦⇒24:28) B-Sで可能な限り危ない避けをせずに陽蜂に残5凸できるパターンが撮れたのでアップしました。緑だと4面の大型戦車2台目が辛いのでハイパー撃てるようにアレンジ。幸龍でミスって陽戦にも支障が出ているのが残念ですが、本来はこのパターンで陽に残5ボム1 Lv6ハイパー持っていけます。 ◎目標リソース配分と方針 ・1面中ボス(逃がし) ・1ボス(ノーハイ) ・2中ボス(1ハイ)※A-Sはショットオンリーでノーハイ可能 ・2ボス(1ハイ1ボム) ・3中ボス(1ハイ1ボム逃がし) ・3ボス(発狂1ハイ1ボム)※安置は敢えて使わない ・4中ボス(1ハイ) ・4ボス(開幕1ハイ1ボム) ・5ボス(開幕2ハイ2ボム) ・ジェット(ノーハイ) ・陽蜂(残5ボム1 Lv6~Lv7ハイパーで開始)  ※このプレイではミスして...
【怒首領蜂最大往生】 A-S ALL-陽(超安全パターン)
Просмотров 538День назад
CAVE『怒首領蜂最大往生(通常版)』のノーコンクリア動画です。(陽蜂戦⇒24:38) A-Sで可能な限り危ない避けをせずに陽蜂に残5ボム1で凸できるパターンが撮れたのでアップしました。S強化の陽蜂出しなら多分これが一番楽だと思います。 ◎リソース配分と方針 ・1面中ボス(逃がし) ・1ボス(ノーハイ) ・2中ボス(1ハイ)※A-Sはショットオンリーでノーハイ可能 ・2ボス(1ハイ1ボム) ・3中ボス(1ハイ1ボム逃がし) ・3ボス(発狂1ハイ1ボム)※安置は敢えて使わない ・4中ボス(1ハイ) ・4ボス(開幕1ハイ1ボム) ・5ボス(開幕2ハイ2ボム) ・ジェット(ノーハイ) ・陽蜂(残5ボム1 Lv6~Lv7ハイパーで開始) ◎『陽蜂』出現条件 蜂アイテムパーフェクトを3ステージ以上、ミス回数が1回以内で5面ボスを撃破する。 《DoDonPachi SaiDaiOuJou A-L...
【怒首領蜂最大往生】 A-L ALL-陽(陽蜂発狂開幕までノーミス)
Просмотров 25114 дней назад
CAVE『怒首領蜂最大往生(通常版)』のノーコンクリア動画です。(陽蜂戦⇒24:25) 久々の陽蜂撃破でしたが、陽に残5ボム1凸→発狂までノーミスと割と安定してクリアできたプレイだったのでアップしてみました。 ◎『陽蜂』出現条件 蜂アイテムパーフェクトを3ステージ以上、ミス回数が1回以内で5面ボスを撃破する。 《DoDonPachi SaiDaiOuJou A-L ALL Clear ( Hibachi)》
【怒首領蜂大往生 Black Label】A-S 2周ALL (緋蜂一機落とし)
Просмотров 520Месяц назад
怒首領蜂大往生ブラックレーベル、A-Sで2周です。(2周目⇒19:20 緋蜂戦⇒38:15) 久々の黒往生だったのが災いしたのか色々な箇所で凡ミスしてますが、黒版のS強化で緋蜂1ミス撃破出来たのは初で一機落としもかなり綺麗に決まったのでアップしてみました。 《DoDonPachi DaiOuJou Black Label - 2-ALL Clear (A-S) 1-Miss Hibachi》
【怒首領蜂大復活 Black Label】 B-Bomb ヒバチ撃破 ALL
Просмотров 458Месяц назад
CAVE『怒首領蜂大復活ブラックレーベル』(黒復活)のノーコンティニュークリア動画です(ヒバチあり)。個人的に以前アップした緑ボムの動画の内容が雑すぎた感あったので再走したプレイです。そんなに大きな違いはないですが、シューティまでノーミス&残2で無難感は出たのでアップしました。 25:35~ EX面 ◎赤ボム/ヒバチありALL⇒ruclips.net/video/j-HauPp4wug/видео.html ◆赤パワ/ヒバチありALL⇒ruclips.net/video/OXXXkjAz1uk/видео.htmlfeature=shared ◆青パワヒバチありALL⇒ruclips.net/video/fCSPDBlvRqY/видео.html ◆緑パワ/ヒバチありALL⇒ruclips.net/video/fTyjRIz1Po0/видео.html ★緑スト/ザツザありALL...
【怒首領蜂大復活 Black Label】 C-Bomb ヒバチ撃破 ALL
Просмотров 456Месяц назад
CAVE『怒首領蜂大復活ブラックレーベル』(黒復活)のノーコンティニュークリア動画です(ヒバチあり)。 青ボム機体を使用(オートOFF)。3ボスでダメージ足りなくなってしまい、烈怒撃破のためのボムを撃ってしまったので、4ボスはフォローパターンを使って立て直してます。 黒復活も全機体でヒバチ&ザツザALLが出来ました。大復活は本当に白も黒も良ゲーだと思います。 24:49~ EX面 ◎赤ボム/ヒバチありALL⇒ruclips.net/video/j-HauPp4wug/видео.html ◎緑ボム/ヒバチありALL⇒ruclips.net/video/C2A2tdXFThA/видео.html ◆赤パワ/ヒバチありALL⇒ruclips.net/video/OXXXkjAz1uk/видео.htmlfeature=shared ◆青パワヒバチありALL⇒ruclips.net/v...
【怒首領蜂大復活 Black Label】 B-Power ヒバチ撃破 ALL
Просмотров 407Месяц назад
CAVE『怒首領蜂大復活ブラックレーベル』(黒復活)の緑パワスタ&ヒバチありのノーコンティニュークリア動画です。安定重視気味のプレイです。シューティでダメ効率が悪くパターンをミスってしまったので危なかったですが、何とかなりました。 23:46 EX面 ◎赤ボム/ヒバチありALL⇒ruclips.net/video/j-HauPp4wug/видео.html ◎緑ボム/ヒバチありALL⇒ruclips.net/video/C2A2tdXFThA/видео.html ◆赤パワ/ヒバチありALL⇒ruclips.net/video/OXXXkjAz1uk/видео.htmlfeature=shared ◆青パワヒバチありALL⇒ruclips.net/video/fCSPDBlvRqY/видео.html ★緑スト/ザツザありALL⇒ruclips.net/video/TA_nW1...
【怒首領蜂大復活 Black Label】 C-Power ヒバチ撃破 ALL
Просмотров 5042 месяца назад
CAVE『怒首領蜂大復活ブラックレーベル』(黒復活)の青パワスタ&ヒバチありのノーコンティニュークリア動画です。安定重視気味のプレイです。青パワはシューティ~ヒバチが更にシビアなので赤パワと比べると若干難しい…という印象でした。 ◎区間分け用 0:00 1-B 2:15 2-B 5:18 3-B 9:28 4-B 14:30 5-B 20:55 シューティ戦 23:03 大佐戦 25:06 ヒバチ戦 ◎赤ボム/ヒバチありALL⇒ruclips.net/video/j-HauPp4wug/видео.html ◎緑ボム/ヒバチありALL⇒ruclips.net/video/C2A2tdXFThA/видео.html ◎青ボム/ヒバチありALL⇒ruclips.net/video/zUaHhEmfUUw/видео.html ◆赤パワ/ヒバチありALL⇒ruclips.net/vide...
【怒首領蜂大復活 Black Label】 C-Strong Zatsuza撃破 ALL
Просмотров 2,3 тыс.2 месяца назад
CAVE『怒首領蜂大復活 ブラックレーベル』青ストでのノーコンティニュ―クリア動画です。(裏ボスのザツザあり) オートボムOFFの安全重視風味のプレイ。  尚、5面のビット配置は18000HIT~21000HITでパターンを組んでいます。 青だと3面&4面表の方が楽な気がしたので表ルート進行です。 ザツザは青なのもあってギリギリでしたが、シューティにフルリソースで凸できたりと道中はかなり良かったと思います。 ◎区間分け用 (進行ルートは5面以外表) 0:00 1-A 2:20 2-A 5:42 3-A 10:32 4-A 16:13 5-B 25:48 EX-1(大佐戦) 27:20 EX-2(ザツザ) 31:40 ED ◎赤ボム/ヒバチありALL⇒ruclips.net/video/j-HauPp4wug/видео.html ◎緑ボム/ヒバチありALL⇒ruclips.net/v...
【怒首領蜂大復活 ver1.5】 A-Bomb 裏2周ALL
Просмотров 3642 месяца назад
怒首領蜂大復活 ver1.5(白復活)の赤ボムスタイルでの裏2周クリアです。 1周目は3面までに2ndエクステンド狙い→裏凸重視のパターンです。 (2周目⇒23:00 EX面⇒47:15) 白復活も全機体で裏2周ALLを達成することができました! 全体的に胡散臭い避けが冴えていたプレイだったかなと思います。 ◆緑ボム裏2周⇒ruclips.net/video/XYzr89lP8Tk/видео.html ◆青ボム裏2周⇒ruclips.net/video/-RHCAbJcntg/видео.html 《dodonpachi daifukkatsu ver 1.5 A-Bomb Ura 2-ALL》
【怒首領蜂大復活 ver1.5】 C-Bomb 裏2周ALL
Просмотров 3042 месяца назад
怒首領蜂大復活 ver1.5(白復活)をボムスタで裏2周ALLです。 1周目は3面までに2ndエクステンド狙い→裏凸重視のパターンです。 (2周目⇒22:57 EX面⇒46:55) 道中はグダグダで、EX面は省エネパターンが成功して1ミスだった以外に特に見どころなどはありません…(-_-;) ◆赤ボム裏2周⇒ruclips.net/video/8zpLSR0u5hY/видео.html ◆緑ボム裏2周⇒ruclips.net/video/XYzr89lP8Tk/видео.html 《dodonpachi daifukkatsu ver 1.5 C-Bomb Ura 2-ALL》
【怒首領蜂大復活 Black Label】 A-Power ヒバチ撃破 ALL
Просмотров 5332 месяца назад
CAVE『怒首領蜂大復活ブラックレーベル』(黒復活)のパワスタ&ヒバチありのノーコンティニュークリア動画です。 (EX面⇒22:53) 全体的にあまりしっかりパターン組んでないダーティクリアですが、大佐&ヒバチは崩れたヶ所も含めて無難(多分)だったのである意味参考になるかもしれません。 ◎赤ボム/ヒバチありALL⇒ruclips.net/video/j-HauPp4wug/видео.html ◎緑ボム/ヒバチありALL⇒ruclips.net/video/C2A2tdXFThA/видео.html ◆赤パワ/ヒバチありALL⇒ruclips.net/video/OXXXkjAz1uk/видео.htmlfeature=shared ◆青パワヒバチありALL⇒ruclips.net/video/fCSPDBlvRqY/видео.html ◆緑パワ/ヒバチありALL⇒ruclip...
【怒首領蜂大復活 ver1.5】 B-Power 裏2周ALL (1周目ノーミスノーボム)
Просмотров 5702 месяца назад
怒首領蜂大復活 ver1.5(白復活)を緑のパワスタでもクリアできた記念に。 1周目ノーミスノーボム&クリア時1000億に到達できました。 (2周目⇒22:37 EX面⇒45:42) 緑パワは道中が比較的安定しますが、ヒバチ発狂に於ける低ランクハイパーが弱く残5以上持ち込んでも確殺できないため、パワスタ三色の中では一番クリアが難しいです。 赤パワ裏2周⇒ruclips.net/video/4GY72-z8md8/видео.htmlfeature=shared 青パワ裏2周⇒ruclips.net/video/pXrEDpqnd-I/видео.htmlfeature=shared 《dodonpachi daifukkatsu ver 1.5 B-Power Ura 2-ALL (No-Miss No-Bomb Loop1》
【怒首領蜂大復活 ver1.5】 A-Power 裏2周ALL
Просмотров 8062 месяца назад
【怒首領蜂大復活 ver1.5】 A-Power 裏2周ALL
【怒首領蜂大復活 ver1.5】 B-Bomb 裏2周ALL
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【怒首領蜂大復活 ver1.5】 C-Power 裏2周ALL
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【怒首領蜂大復活 ver1.5】 B-Strong 裏2周ALL (大佐蜂残6凸パターン)
Просмотров 5103 месяца назад
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【怒首領蜂大復活 Black Label】 A-Strong Zatsuza撃破 ALL (解説あり)
Просмотров 1,2 тыс.4 месяца назад
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【怒首領蜂最大往生】C-EX ALL-陽
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【怒首領蜂最大往生】B-EX ALL-陽
Просмотров 1,4 тыс.8 месяцев назад
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【怒首領蜂最大往生】 C-L ALL-陽 (陽蜂二機落とし)
Просмотров 4048 месяцев назад
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【怒首領蜂最大往生】 A-S ALL-陽
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【怒首領蜂最大往生】 B-S ALL-陽
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【怒首領蜂最大往生】 B-L ALL-陽
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STG【いらすとーむ】ノーミスALL
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【怒首領蜂最大往生】 C-S ALL-陽
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【怒首領蜂最大往生】 A-L ALL-陽
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【怒首領蜂】安定重視クリア解説(C-L 2周ALL)
Просмотров 5 тыс.10 месяцев назад
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Комментарии

  • @weakbosonsdf3935
    @weakbosonsdf3935 5 дней назад

    今陽蜂攻略しようとしてますが、19:21辺りの弾消しをあえて残すところ、後続のドイカれ中型機ラッシュ対策になってて「こんなやり方もあるのか・・」と参考になりました

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 5 дней назад

      ありがとうございます!左のエイソウを残すパターンは本当はレーザー強化用のパターンなのですが、ハイパーと合わせることでS強化でも運用できるようになりましたね。ランクによっては直後のドガクの処理が間に合わないこともあるので本当は中型機ラッシュ後にハイパーが切れた際、リチャージが出来ていると尚良いです。(詰んだ時に右のドガクにハイパー撃てるので)

  • @batoceragames4828
    @batoceragames4828 Месяц назад

    Excellent dodonpachi 😮

  • @syoutaro037
    @syoutaro037 Месяц назад

    パワスタでティガリリを無傷で抜けるのすごい・・・参考にしたい(赤パワだとそもそもそこまで行けないけど

  • @lavi9354
    @lavi9354 Месяц назад

    i really hope one day ill be able to play games like these with less difficulty 😭 great job though!!

  • @metalwolfzx
    @metalwolfzx Месяц назад

    Congratulations on the clear! This is quite a fun game and I'd like to thank you for introducing me to it.

  • @bblue590
    @bblue590 2 месяца назад

    幼稚園の時めっちゃやりこんでたわ!

  • @jadeshikonapan
    @jadeshikonapan 2 месяца назад

    裏クリア重視の場合、AとBはどちらが楽でしょうか? STGランク一覧wikiにはAの方が難しいと記載があるのですが、理由がよく分からなくて。 白往生は、Asagamiさんの機体レビューのおかげで、Bレーザーでゆとり完走できました。ありがとうございました。

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 2 месяца назад

      ありがとうございます!大分前にそちらの白往生B-L2周ALLを拝見しましたが、徹底的にリスク回避してB-Lの強みを活かしたパターンでお見事でした。こちらこそ参考にして頂き、ありがとうございました。 ケツイの裏クリアに関してですが、確かにB機体の方が楽だと思います。 個人の感覚ですが、A機体がB機体より楽になるのは裏2-1のみだと思っています。 逆にB機体は2-3ボス、2-4全般、2-5前半などがAより楽なので、総合的に見ればBの方がクリアは楽に感じます。 少しでも参考になれば幸いです。

    • @jadeshikonapan
      @jadeshikonapan 2 месяца назад

      @@a.sasagami6970 ご回答に感謝です。出来る気は全くしないですが、Bで挑戦してみます。 私の動画を見てくださり恐縮です。私はシューティングの心得はほとんど無く、過去にエスプレイドをギリギリクリアしたことがあるのがキャリアハイのド中年なので、無謀な挑戦でした。でもいざやってみたら一切詰まることなくクリアまで楽しく遊べました。Asagamiさんや他の方の参考動画のおかげです。

  • @mininu_milagre6121
    @mininu_milagre6121 3 месяца назад

    viva Japao

  • @obocchama_shooter
    @obocchama_shooter 3 месяца назад

    ボムスタでの裏2周ALLは世間的にはケツイ表2周、黒往生2周より容易とされてますが、非力の機体で裏2周条件を維持するのが非常に困難に見えますねw ボムスタなので実質2ミス以内かと思いますが、ハイパー重ねると弾消えにくくなることを考慮すると簡単ではなさそう。 昔に秋葉原のHeyで、裏2-1でボム使いきってランク下げて攻略するの見てよく考えてプレイしているなと思いました。どれほど効果があるのかはわからないですが、2-5までの行程が少し楽になるかもですね

  • @user-rc5fv9se8o
    @user-rc5fv9se8o 4 месяца назад

    クリア、編集お疲れ様です! 個人的にはゲージ管理やパターンをミスした際のアドリブを解説してくださったのが助かりました 黒復活は情報量が多く、ゲーム画面だけと分からない部分が結構あったので、ある程度言語化されてると参考にしやすいです ストスタ&ザツザ出現は緑が一番やりやすいのかなと思っていましたが、動画を見る限り赤の方が楽できそうな場面もあることが分かりましたので、赤でも挑戦したいと思いました!

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 4 месяца назад

      ありがとうございます!フォローパターンを用意しておくのは攻略でかなり意識している部分なのでそこに注目して頂けると嬉しい限りです。機体に関しては自分も緑ストの方が楽に感じましたが、赤ストは2ボス〜4ボスを安定させやすいのが強みかなと思います。

  • @STGzxarc91
    @STGzxarc91 4 месяца назад

    Hello, this commentary video has quite high reference value, but I don't often use this platform. May I reprint it?

  • @Prickly_Angler
    @Prickly_Angler 5 месяцев назад

    Congrats on the clears, very impressive ! By the way do you play on the PCB ?

  • @user-qh8mb7dp3g
    @user-qh8mb7dp3g 5 месяцев назад

    怒首領蜂のクリア解説を参考にさせていただいてる者です。 アサガミさんのプレイに関しての質問なのですが、どうしたらアサガミさんのように一周目をノーミスでクリアできるようになります? 自分はアサガミさんのように連続でステージを、ノーミスで突破することが厳しく絶対どこかで些細なミスを重ねてしまいますが、簡単に言うと、どうしミスせずプレイできるようになるかという事に関しては聞きたいです。 あと自分も使用機体はアサガミさんと同じC-Lなのですが、レーザー強化だと後半の面でのミスりの立て直しが厳しいのでそういった時にどういった対処をしているかも教えていただきたいです。

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 5 месяцев назад

      動画の方、参考にして頂きありがとうございます! 1周目のノーミスクリアのポイントは事故率が高いヶ所を分析して躊躇せずにボムを撃つことだと思います。(何回か通した時に突破率が8割~7割以下の箇所は基本的に決めボムで良いです)それでボムが足りなくなるのならばちょっとずつボム無しでも突破できるヶ所を増やしていくと良いです。 レーザー強化のミス時の立て直しに関してはそもそも1周目をミスせず進むのが一番の対策…なのですが、ミスった場合は焦って無理にボムを温存しようとすると立て続けにミスする可能性が多いので、立て直しでボムを使うことを意識すると良いと思います。 二つの回答は一見、単純な答えに思われるかもしれませんが、このゲームは他のSTG以上にボムを遠慮なく撃つことが安定化に繋がります。少しでも参考になれば幸いです。

  • @knights19730706bd
    @knights19730706bd 6 месяцев назад

    素晴らしい❗ただでさえ超難易度のケツイを裏二周してしまうとは…おめでとうございます❗

  • @kachirou_kano
    @kachirou_kano 7 месяцев назад

    淀みない道中のパターンですね… こちら一応B-Sの通常クリアはできたのですが、ついにショットの使い方が良く判らないままでした。A-Sならショット、C-Sならレーザーで撃つべき場面がわかるのですが、B-Sは状況によってどちらが良いのか今ひとつ分かりません。ショットもあさっての方向に向いてしまうし。使う側の技量を問う機体のような気がしますね。

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 7 месяцев назад

      ありがとうございます。B-Sはショットメインで立ち回ると強いです。ショットの向きを変えるのは基本的に雑魚ヘリを捌く時くらいですね。場面によってはレバーをガチャガチャやるとC-Sと同じようなことが出来ます。基本的にはA-Sと同じ感覚で使えるので個人的にはC-Sよりも全然強いと感じます。

  • @user-hk2fg6mw2e
    @user-hk2fg6mw2e 7 месяцев назад

    CONGRATULATIONS!!!!!!

  • @obocchama_shooter
    @obocchama_shooter 7 месяцев назад

    チャンネル登録させてもらいました。 A-Sの白大往生2周ALL初めて見ました。 他にもいろいろとすごい動画あげられてるので、これからコツコツ拝見させてもらう予定です。

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 7 месяцев назад

      おお、ありがとうございます!白往生のS強化の2周は打開するのがかなり大変でしたので、そう言って頂けると嬉しいです。こちらもそちらの黒往生でのパッドでの2周ALLを拝見しました。綺麗にパターン組まれていたので見ていて気持ち良かったです。

  • @user-qh8mb7dp3g
    @user-qh8mb7dp3g 8 месяцев назад

    初めてお目にかかりますが、この怒首領蜂大往生の動画もそうですが、他の動画も参考させていただいています。 質問なのですが、2面の白虎の攻撃が凄く難しいです、特に交差してくるように2方向から飛んでくるあの弾が避けれないのですが、アサガミさんはどのように避けるようにしているのでしょうか。

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 8 месяцев назад

      動画の方、参考にして頂きありがとうございます。 質問して頂いた2ボスの交差弾ですが、1周目のことでしたら自分は完全に気合で避けてるだけなので、あまり参考になるようなことをお伝えできません…申し訳ないです。2周目は逆にまともに避けるのは無理なので調整(ボス突入前にゲージを80%~100%、所持ボム1以上、1ハイパー以上にセットします)をしてからハイパー→ボム→ボム→ハイパーとやると安定して終わらせることが出来ます。このパターンは1周目でも普通に使えるので、2ボスが厄介に感じるようでしたら、試してみたら良いと思います。

    • @user-qh8mb7dp3g
      @user-qh8mb7dp3g 8 месяцев назад

      参考になります! 自分もなるべく避けるようには努力してみます、やっぱりきつい時はアサガミさんのボムのやり方を参考にもしてみようと思います、ありがとうございます。

  • @chenqingzhi6845
    @chenqingzhi6845 8 месяцев назад

    what the bullet hell...

  • @kachirou_kano
    @kachirou_kano 8 месяцев назад

    アップお疲れ様です。今更なのですが、Xbox360で最大往生を遊ぶとき、特にこだわりのない場合ArcadeHDとVer.1.5のどちらを遊ぶのがいいのでしょうか?後者の方が遊びやすいような調整を施されたと聞いたことがあります。

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 8 месяцев назад

      お疲れ様です。自分は箱版のver1.5に触れたことが無いので何とも言えないのですが、ver1.5はかなり微妙な調整らしいので普通にArcadeHDを遊んだ方が良いかと思います。

    • @kachirou_kano
      @kachirou_kano 8 месяцев назад

      @@a.sasagami6970 ありがとうございます。ついでにもう1点、最大往生のレーザーって、敵の中央と端、どちらか片方がダメージ効率が良い場合ってありますでしょうか?3面道中を遊んでいると、どうにも敵の端よりにレーザーを当てた方が早く倒せる気がするのです。気のせいだったらすみません。

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 8 месяцев назад

      中央と端でダメ効率は同じはずなので恐らく気のせいかと思います。ただ怒首領蜂シリーズの伝統で出現時から暫くは無敵時間がある敵がいる(3面ならワープして現れる雑魚)ので、そういう敵に対してそのように感じる場合はあるかもしれないです。

    • @kachirou_kano
      @kachirou_kano 8 месяцев назад

      @@a.sasagami6970 なるほどですね。詳細に教えていただき、ありがとうございます。

  • @weakbosonsdf3935
    @weakbosonsdf3935 8 месяцев назад

    怒首領蜂の2周目道中は大往生以上になにしたらいいか分からなかったので、とても参考になりました。

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 8 месяцев назад

      ありがとうございます。少しでも参考にして頂ければ嬉しいですよ。 大往生と毛色が違いパターンにならないヶ所が多いゲームなので、攻略されるのでしたら頑張って下さい。

  • @OmKol
    @OmKol 9 месяцев назад

    Finally watched this clear. Excellent and seems like B-Leinyan have much less struggle than A-Exy. Congratulations and thank you for publishing this video!

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 9 месяцев назад

      Thanks!! I know that you had get DDPDOJWL 2-ALL with A-EX.B-L is like A-EX (which has slowly and weaker shot) L-type is the strongest at 2-5 boss.However,very difficult in the first half of 2-5. If we can stable with first half 2-5, I think it will be easier than A-EX or B-EX.

  • @kachirou_kano
    @kachirou_kano 9 месяцев назад

    最大往生が遊びたくて、練習を始めました。勉強させていただきます!

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 9 месяцев назад

      お疲れ様です。少しでも参考にして頂けたら嬉しいですね。 蜂シリーズの中でも中々に意地悪な難易度なので頑張って下さい。

    • @kachirou_kano
      @kachirou_kano 7 месяцев назад

      ​@@a.sasagami6970昨日ついにC-S, A-Sでクリアできました!動画が大変勉強になりました。仕様等についても教えて頂き、ありがとうございました。

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 7 месяцев назад

      おめでとうございます! 動画を参考にクリアまでやって頂けるのは動画を作成した側としてはとても嬉しいことです。 機会があれば陽蜂ALL、陰蜂出しなども狙ってみてください。お疲れ様でした。

  • @user-rc5fv9se8o
    @user-rc5fv9se8o 10 месяцев назад

    動画作成お疲れ様です! 無印怒首領蜂での解説動画ってあまり見たことないので新鮮な気分になりました。 自分は怒首領蜂自体はプレイできる環境が周りにないため、遠征に行ったときぐらいにしか遊べないのですが もしまたプレイできる時が在ればこの動画を参考にして遊んでみようと思います!

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 10 месяцев назад

      おお!ありがとうございます! 少しでも攻略などの参考にでもして頂けたら嬉しいですよ。 仰る通り無印の怒蜂は私も今までに解説動画等見たことがないので、それも吟味して使いやすいC-Lで動画を作成しました。シンプルな弾幕STGで大往生や白復活辺りと違う良さがあるので機会があれば遊んでみてください。

  • @hibachu
    @hibachu 10 месяцев назад

    参考にさせていただきます! 龍光の第3攻撃みたいな同じ色で速度が異なる弾が混在してる攻撃がめちゃくちゃ苦手です。 避ける時の画面の見方として、自機ちょい上辺りを注視するか敵と自機の間を列にして見てる等、どのようにして避けてますか?

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 10 месяцев назад

      ありがとうございます!少しでも参考にして頂けたら嬉しいですよ。 自分は弾避けに関してはかなり適当にやってるのであまり気の利いたことがお伝えできないのですが、龍光の第3攻撃に関しては1周目は画面中央より上を見ると自機に弾が到達する前に弾に当たらないルートが分かるので、そこを抜けるようにしてます。2周目はそこまでの余裕が無いので自機のちょい上辺りを見て気合で隙間を抜ける…という感じかなと思います。

  • @julianseph842gamez5
    @julianseph842gamez5 11 месяцев назад

    うわぁ…DOJの最初のループは死なず、爆撃もハイパーもなしでクリアできるということですね。

  • @weakbosonsdf3935
    @weakbosonsdf3935 11 месяцев назад

    所々に熟練の技を感じる・・最近黒往生2周目指してるので、参考にさせていただきます。

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 11 месяцев назад

      おお!数年ぶりな気がしますが、お久しぶりです。元気そうで安心しました。 個人的にブラック版2周の難易度はケツイの表と同じか少し簡単くらいかな?と思ってるので、weakboson氏なら2周クリアはいけると思います、影ながら応援します。

  • @Harduser-Shmup-Analysisdec6805

    Congragulations,asagami!hope chain 1-3&2-3 and 1-4&2-4,hope your 2billion and 3billion

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 Год назад

      Thanks Harduser! My oun goal was 1.5billion 2-ALL. I challanged scoring with nothing to chain stage3 and stage4. I like daioujou so someday I may challenge more score.

    • @Harduser-Shmup-Analysisdec6805
      @Harduser-Shmup-Analysisdec6805 11 месяцев назад

      @@a.sasagami6970 just chaining stage1,2 and stage 5 is enough to get 2bil,the maximum score is nearly 700m,full-chaining stage1,2 and stage 5 can get 700m,hibachi remains 3 lives can get about 150m,550m is enough for full-chaining stage 2-2&2-5

    • @Harduser-Shmup-Analysisdec6805
      @Harduser-Shmup-Analysisdec6805 11 месяцев назад

      I had joined the shmupwiki discord channel,I prepared to upload about how the maximum score caculated in dojbl

  • @tharchive918
    @tharchive918 Год назад

    insane!!

  • @aaaaakku
    @aaaaakku Год назад

    残3 2-5ボスへ浮かせボム無し凸凄いです。置物2波を1ボムかジェット1,2波セットをほぼガチ避けか発狂で人間辞めないとクリア出来ない絶望の状況じゃないですか。。。

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 Год назад

      ありがとうございます!白版は2-5に残3ボム0で凸した場合、基本的に仰っている流れ以外にあまり選択肢は無いですね…。別の択として緋蜂の第2波をレーザー避けする二機落としパターンを使う手もあるのですが、白版だと非常に難しいので2-5に残3ボム0で凸した場合は基本的にこのパターンになるのかな?と思います。

  • @caress128
    @caress128 Год назад

    最近になって最大往生の攻略を始めました。本解説のおかげで攻略が捗りそうです・・・感謝・・・

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 Год назад

      ありがとうございます!少しでも攻略の参考にして頂けたら嬉しいですよ。

  • @Harduser-Shmup-Analysisdec6805

    Congratulas!

  • @PEG
    @PEG Год назад

    Aweaome runs of white label. I recall you saying that b-l was the best for a 2all survival clear, do you still feel that way? I guess its because of the extra bombs?

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 Год назад

      Thanks!! Yes,I think so.But,It's not clearly... A-L,B-S,A-S are not suitable for survival, but I think A-EX, B-EX, and B-L are about the same. B-L is like A-EX (which has slowly and weaker shot) As you say,extra bombs kills 2-5boss and TLB more easilly and 2-4 , we can use boms in damn rail zones. However, B-L is very difficult in the first half of 2-5.And it is difficult to defeat rail zones of 2-4 without using bombs. As additional information, B-L is not strong on Black Label loop2. Because, it is difficult to power up when we lose lives. (In White Label, you power up easilly in second lap if you lose lifes intentionally on the first loop. This point is also B-L is storong in White Labal.)

  • @kachirou_kano
    @kachirou_kano Год назад

    時々何か喋ってるのがかわいい…(ヤッターとかフィーバー!とか言っているように聞こえる) 見た目はGBやNEOGEOポケット的なレトロ調ですが、滑らかな動作が最近のゲームであることを思い出させますね。弾の視認性もよく、楽しそうです。

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 Год назад

      お久しぶりです。 この作品はボムも存在せず、ショット撃って避けるだけの非常にシンプルな作品で、かなり気に入っています。 難易度もマイルドなので、遊んでて楽しい作品だと思います。

  • @LYX-TEST
    @LYX-TEST Год назад

    素晴らしいパターンです!👍👍

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 Год назад

      ありがとうございます! 谢谢你! 没想到会收到LYX氏的评论。 我真的很尊重你对待比赛的态度。

  • @user-rc5fv9se8o
    @user-rc5fv9se8o Год назад

    2周目ALL目指してたときに、この動画のパターンを参考にさせていただきました!ありがとうございました!

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 Год назад

      おおお!ありがとうございます! 大分古い動画ですが、パターンが少しでも参考になったのであれば嬉しいです。

  • @ad8do
    @ad8do Год назад

  • @user-hk2fg6mw2e
    @user-hk2fg6mw2e Год назад

    CONGRATULATIONS!!!!

  • @SATO_TOUHOU_
    @SATO_TOUHOU_ Год назад

    8:00 ここからすき 雪だるま上手いな…

  • @RaidenShogun1145
    @RaidenShogun1145 Год назад

    春色綺想曲は悪くないね

  • @user-ky3jp8ev6g
    @user-ky3jp8ev6g Год назад

    プロギアの嵐とデススマイルズもガチでムズかったけど、これもなかなかの難易度だった。

  • @em4526
    @em4526 Год назад

    光点ずらしより1.5の第二形態潰しタイミングのほうが助かります。 しかしMAXの火力に甘えちゃいますと通常のほうが難しく感じますな ボム3発とはいえオートボムなしと収束しにくいフォーメーションが (MAXの息抜きで通常を軽く触ってパターンを組んでない小学生並みの感想)

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 Год назад

      ありがとうございます!自己満足でアップした動画なんですが、少しでも参考になれば、嬉しいです。 MAXじゃない方は、Fオプションの操作が面倒に感じて殆ど触っていないのですが、 3面1up、4面ボス、5面ボスはMAXより温いと思うので、難易度は五分くらいかな?という印象です。

  • @iwolithirdjoker566
    @iwolithirdjoker566 2 года назад

    とあるきっかけでこのゲームを知りました STGは東方以外全くのにわかなのですが見てると色んな所から影響を受けたんだなと思いますね… あと 42:54 はすぐに分かりました!w

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 2 года назад

      コメントありがとうございます。 一応、永夜抄の慧音の2番目スペル「エフェメラリティ137」 がこのゲームの2面ボスの炸裂弾がモチーフらしいです。本当にそうなのかは不明ですが…

    • @iwolithirdjoker566
      @iwolithirdjoker566 2 года назад

      @@a.sasagami6970 やはりそうでしたか!見た瞬間に「これを上下反転したのがエフェメか?」と思いましたね 他にもご先祖や虹UFOっぽいのもありましたしやはりこのゲームも色々影響を与えたんですね

    • @アドレス8
      @アドレス8 2 месяца назад

      ガラ婦人の第四形態→スカーレットシュートは露骨よなw なんなら第一形態もメガフレアで、聖の羽生やしたがりもガラだろうし エスプレイドは相当好きやったんやろなぁ思うわ

  • @lunaria_stg
    @lunaria_stg 2 года назад

    I've never seen that strategy for Aki's final pattern before. I thought the scrolling glitch strategy required using a lot of resources, but you did it with just 2 misses! Congrats on the clear. Ultra mode is always crazy to watch.

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 2 года назад

      Thanks! All of the difficulty in Ultra mode really lies in the TLB Aki. If We want to get 1cc,we must consider strat with Aki's final pattern. Tradisonal scrolling glitch strategy need 3lives and 2bombs with Aki's final pattern,but if you use this strat, you can beat him 2lives and 1bomb on final pattern. This strat permit a substantial lowering of game difficulty on Ultra Mode. But,the success rate is roughly 30%. Because, This strat hold two problems. 1.Aki's Movement 2. not able to strategic Death with scrolling glitch Espessially,second problem is fatal problem... if we can't die better timing with scrolling glitch, What are waiting for us "GAME OVER". Even If we have a lot lives and bombs,we can't avoid this fate. (It is said with Tradisonal scrolling glitch too.)

  • @Ueomia1277
    @Ueomia1277 2 года назад

    虫ウルクリアおめでとうございます! 真アキに残2でクリア出来るのかなと思っていたら、見たことが無いやり方で倒してて驚きました。 発狂弾の誘導の仕方がver1.5のやり方に似てて、上手いこと隙が出来るものなんですね。

    • @a.sasagami6970
      @a.sasagami6970 2 года назад

      恐ろしくレアな光点ずらし…!うえおみあさんじゃなきゃ、見逃しちゃうね…! こちらではお久しぶりです。労いの言葉もありがとうございます。 青虫の光点ずらし、実は無印でもできたみたいで目から鱗でした。 青虫版と同じで見た目程には安定しない印象でしたが、それでも2機から勝てるのは強いですよね。

  • @tharchive918
    @tharchive918 2 года назад

    Touhou is harder.

  • @usernameRika
    @usernameRika 2 года назад

    Great! Pcb, right?