ツクル博士のゲーム情報局
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Комментарии

  • @kai-hq3fk
    @kai-hq3fk 4 дня назад

    宴会芸の創生雨使用者が…

  • @岸田さん戻ってきてください

    歴代最強ボスとか言われてたのに盾チクで超簡単に攻略できるの草

  • @user-saiya988
    @user-saiya988 15 дней назад

    試行できるのは楽しいことだから定期的に環境変えて欲しいね

  • @megu298
    @megu298 25 дней назад

    鎌の盾カウンターもう少し早くして欲しいかな…

  • @森川翔斗
    @森川翔斗 27 дней назад

    こんにちは

  • @Poal_smith
    @Poal_smith 27 дней назад

    え?セーブ&ロードしたのに在庫復活しなかったよ

  • @fcroller
    @fcroller Месяц назад

    壺投げにくすぎてこいつ一番イライラする敵。

  • @名無しさん-b1e
    @名無しさん-b1e Месяц назад

    寝っ転がってるゴーレムの初手起き上がるまでに一個投げ入れるだけでも全然違うからおすすめ

  • @120A-r6m
    @120A-r6m Месяц назад

    これカーリアの杖剣でも面白い遊び方出来そうですね、 ちょっと真似してみます

  • @リーリーリーボーイ
    @リーリーリーボーイ Месяц назад

    めっちゃ面白そう(笑)

  • @egao555
    @egao555 2 месяца назад

    守人の剣槍は技量ビルドなら必ず欲しいと思ってる

  • @みんみん-e6j
    @みんみん-e6j 2 месяца назад

    まさかのザンギエフもビックリ笑

  • @RISU_the_cute
    @RISU_the_cute 2 месяца назад

    アプデで更に強くなってヤバすぎますね!対人ではもう悪魔武器w

  • @シンシン-x4r
    @シンシン-x4r 2 месяца назад

    やばくなっても責めないと負けるのに皆ビビリ😂

  • @シンシン-x4r
    @シンシン-x4r 2 месяца назад

    これ元からっすw 刀とも相性いいし今は微妙な武器😂

    • @ファエレ
      @ファエレ 2 месяца назад

      前までは溜め戦技→強攻撃は繋がったんですが、戦技→強攻撃は繋がらなかったはずです。今回のアプデで溜めなくても強攻撃がチェインするようになってますね。

  • @ユウサマン
    @ユウサマン 2 месяца назад

    ベールの暴虐のバグ修正してくれただけでありがたい

  • @user-wi2yk7mx7q
    @user-wi2yk7mx7q 2 месяца назад

    雑魚祈祷とか雑魚タリスマンを強化するのは分かるけど、もともと強い武器種を強化する意味あるか? プレイヤーが強くなりすぎるとフロムの醍醐味であるモブの強さを感じなくなっちゃうから、正直今回のアプデは好きじゃない。

  • @エリアゾーン
    @エリアゾーン 2 месяца назад

    特大剣のしゃがみ突き早すぎてそればっかりやってる

  • @電刃ネットワーク
    @電刃ネットワーク 2 месяца назад

    中盾とかカメオとかラダーンとかdlc発売初期の批判に対する回答を今更してきた感…3ヶ月たってから弱体化されたラダーンかわいそ

  • @emma_hungry
    @emma_hungry 2 месяца назад

    うーーん まじで適当にバランス調整してるんだなぁ 比較確認も碌にしてないんだろうし。

  • @ドンタコス-v1f
    @ドンタコス-v1f 2 месяца назад

    雑なアプデのフロムが戻って来たな なんやかんや最近は上手いことやってた ps3時代のフロムな

  • @ここって皆何で決めてんだろ
    @ここって皆何で決めてんだろ 2 месяца назад

    ゴミ祈祷はずっと悲しいままだなぁくまさんみたいな強化してくれよ!

  • @samuraipanda7697
    @samuraipanda7697 2 месяца назад

    今回のアプデはちょっと微妙だな まだナーフされそう😂

  • @蟹の形
    @蟹の形 2 месяца назад

    フロム特有の雑調整

  • @MiCollet-jz6nv
    @MiCollet-jz6nv 2 месяца назад

    オープンワールドぽくなってきたな、 難易度ばっか注目されてたけど、 本来オープンワールドはこれくらい プレイヤーにリソースくれて 俺つええやなろう系になれるのが 一種の醍醐味だった。 簡単すぎるのもあれだけどまだまだ 普通のオープンワールド系よりは硬派だから みんなが遊びやすくなってきたのは嬉しい

  • @cloudyheart-hj1dz
    @cloudyheart-hj1dz 2 месяца назад

    グレソのR2はロリ狩りになってたから弱体化に感じる

  • @ruga-wolv
    @ruga-wolv 2 месяца назад

    真鍮の盾はもとより一部中盾の強化で、アプデ前の赤獅子、蝕紋の2つの大盾より強度が上がったせいで大盾のアドバンテージがほぼない状態に…

  • @vell925
    @vell925 2 месяца назад

    カメオぶっ壊れぶっ壊れ言う人多すぎるけどいうて実戦で0.5秒スタミナ回復も遅くなる構えをキープしての1.45倍なら割と妥当な数値じゃね?って思うの自分だけ...? PvPでは待ちで使えるからそこの調整はありそうだけどわざわざPvEでまで修正必要なほどかなこれ。

  • @ta1108s
    @ta1108s 2 месяца назад

    使うまでもなくカメオは性能おかしすぎなのがわかる

  • @duuuHUU
    @duuuHUU 2 месяца назад

    いやカメオのイントネーションがギャル男で草

  • @おぱんちょ
    @おぱんちょ 2 месяца назад

    強くなるのは嬉しいと思いがちだけどヤケクソ感あるな ベールの暴虐とかは明らかにおかしかったしわかるけどカメオとか盾とか特大武器も普通にやり過ぎ

  • @ゴンザレス-p9d
    @ゴンザレス-p9d 2 месяца назад

    ナーフするより、ヤケクソでもアッパーしてくれたほうがうれしい

    • @shuten-doji_0988
      @shuten-doji_0988 2 месяца назад

      攻略勢だけど同感

    • @ふぁいあっとはい
      @ふぁいあっとはい 2 месяца назад

      本当これで、何がいいかってアッパーくると色々試してみたくなるからゲーム寿命伸びるんよ

    • @120A-r6m
      @120A-r6m Месяц назад

      @@ふぁいあっとはい「強化されたしちょっと触ってみよう」に留まらず コレだけでもう一周攻略したろ!ってなるからエルデンリングは特にね…

  • @Gumontheroad
    @Gumontheroad 2 месяца назад

    もうめちゃくちゃ

  • @西尾勇生
    @西尾勇生 2 месяца назад

    カメオくんは時間短縮か倍率UPの「どちらかだけ」なら良強化だったと思った。 両方やったから壊れちゃった。

    • @vell925
      @vell925 2 месяца назад

      いうて2秒構えて1.45倍とか0.5秒構えて1.15倍とか使うか?

    • @ポテトマン-i2b
      @ポテトマン-i2b 2 месяца назад

      ​@@vell925 そう聞くと強化前カメオくそ弱いな……

    • @麻呂-q7x
      @麻呂-q7x 2 месяца назад

      そんな壊れたってほどなの?

  • @_kmo6326
    @_kmo6326 2 месяца назад

    相変わらずツクル博士の動画は対人の勉強になる

  • @0manjukombat
    @0manjukombat 2 месяца назад

    なぜこのようなアプデ

  • @とり-f2d
    @とり-f2d 2 месяца назад

    強化もミケラダ弱体化も色々やりすぎというか大雑把すぎるこのアプデ

  • @Yuki-xz3hb
    @Yuki-xz3hb 2 месяца назад

    R1<R2ってやる気あるん? 戦技抜きのチャンバラがやりたいって要望があったけど、抜けれない連続R2でハメ◯したいっていう訳じゃないんだよなぁ……

  • @男ねりウメ
    @男ねりウメ 2 месяца назад

    なにげベールの暴虐がちゃんと複数人相手にヒットするようになったのが偉すぎる

  • @ジャック-i6x
    @ジャック-i6x 2 месяца назад

    今回のアプデ、全体的に雑いな

    • @user-qk2t5hu8ht
      @user-qk2t5hu8ht 2 месяца назад

      PS3くらいの頃のフロムを感じる

  • @Tom_RiddleV
    @Tom_RiddleV 2 месяца назад

    レラーナカメオ対人でも1.45倍乗ってるので少し挙動が怪しいかもです

    • @vell925
      @vell925 2 месяца назад

      対人だと待ちで使えちゃうのヤバそう

  • @fei4266
    @fei4266 2 месяца назад

    物理100%カットが無い中楯が強化されたんだろ~~な~・・と軽く見てました・・・・・ ガード強度75・・・思わず驚いて叫んじゃったwww、ミケラダーン・・・そんなに苦情来てたのかなあ~・・・ 相変わらず、フロムの【調整】・・・はド下手糞、で毎回色んな意味で驚かされます(´∀`*)ウフフ

  • @shinx1104
    @shinx1104 2 месяца назад

    色々強化されたなら逆手剣許してくれれば良かったのに😢

    • @taikozukino.shounen1986ZZ
      @taikozukino.shounen1986ZZ 2 месяца назад

      重量2 二刀武器😊 出血値160 確保された物理攻撃力 戦技がどちらも最強 許される訳が無かろう。

    • @凛子-i4o
      @凛子-i4o 2 месяца назад

      逆手剣ってなんか弱体化されたの?

    • @ルーセ-b5u
      @ルーセ-b5u 2 месяца назад

      @@凛子-i4o戦技2つで使い分けできるしとりあえず戦技ブッパで対人勝てるからでは?

  • @なえどこオジさん
    @なえどこオジさん 2 месяца назад

    アプデ事にしっかり情報をまとめてうpしてくれるのでとても助かるタルカス うぽつです

  • @AKATEN37564
    @AKATEN37564 2 месяца назад

    グレソチェインくん、、

  • @ミラノ-o3k
    @ミラノ-o3k 2 месяца назад

    古隕鉄は戦技の突進が根元でHITしたら怯みが長いので追撃までチェインします

  • @KKKK-i6u
    @KKKK-i6u 2 месяца назад

    アンスバッハの長弓って禁止でしたっけ?

  • @チカチャン
    @チカチャン 2 месяца назад

    踊り子衣装の人、忍ちゃんコスかな?いいね👍

  • @_kmo6326
    @_kmo6326 2 месяца назад

    相変わらずこのチャンネルは勉強になるなあ

  • @ろこた-o2o
    @ろこた-o2o 3 месяца назад

    モーション値がマイナスなんで連続攻撃の割には物理や属性、状態異常が微妙なところはある