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Officina Virtuale
Италия
Добавлен 24 ноя 2019
Officina Virtuale è un canale nato con l'intento di accompagnare gli iscritti lungo l'intero processo produttivo, dalla concettualizzazione del prodotto, sviluppo, messa su tavola e realizzazione tramite l'utilizzo delle moderne
tecnologie di Stampa 3-d, affrontando, con metodo statistico, i problemi che nascono nel passaggio dal progetto alla realizzazione.
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Fusion 360: Superficie (Estrudi, Estendi, Unisci, Delimita, Rigata)
Lavoriamo sulle superfici in Fusion 360
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SolidWorks: Raccordo, Smusso
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Introduciamo i comandi raccordo e smusso con tutti i casi Visitate la nostra pagina Facebook: Officina-Virtuale-102478601333813 Shop: www.redbubble.com/people/ivanodangelo/shop?artistUserName=ivanodangelo&asc=u&collections=1982601&iaCode=all-departments&sortOrder=relevant www.redbubble.com/people/ivanodangelo/shop?artistUserName=ivanodangelo&asc=u&collections=2142595&iaCode=all-dep...
Catia v5: sistema di riferimento locale
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creiamo un sistema di riferimento locale partendo da quello assoluto Visitate la nostra pagina Facebook: Officina-Virtuale-102478601333813 Shop: www.redbubble.com/people/ivanodangelo/shop?artistUserName=ivanodangelo&asc=u&collections=1982601&iaCode=all-departments&sortOrder=relevant www.redbubble.com/people/ivanodangelo/shop?artistUserName=ivanodangelo&asc=u&collections=2142595&iaC...
Ansys: Struttura da punti.
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Realizziamo una struttura tubolare utilizzando i punti Visitate la nostra pagina Facebook: Officina-Virtuale-102478601333813 Shop: www.redbubble.com/people/ivanodangelo/shop?artistUserName=ivanodangelo&asc=u&collections=1982601&iaCode=all-departments&sortOrder=relevant www.redbubble.com/people/ivanodangelo/shop?artistUserName=ivanodangelo&asc=u&collections=2142595&iaCode=all-depart...
Blender: comando Spin
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Utilizziamo il comando spin in edit mode per modellare un letto in stile moderno Visitate la nostra pagina Facebook: Officina-Virtuale-102478601333813 Shop: www.redbubble.com/people/ivanodangelo/shop?artistUserName=ivanodangelo&asc=u&collections=1982601&iaCode=all-departments&sortOrder=relevant www.redbubble.com/people/ivanodangelo/shop?artistUserName=ivanodangelo&asc=u&collections...
Stampa 3d: Modifica supporto tablet con blender
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Modifichiamo un file per la stampa 3d per la realizzazione di un supporto tablet. Il file originale lo trovate: www.thingiverse.com/thing:3146835 Visitate la nostra pagina Facebook: Officina-Virtuale-102478601333813 Shop: www.redbubble.com/people/ivanodangelo/shop?artistUserName=ivanodangelo&asc=u&collections=1982601&iaCode=all-departments&sortOrder=relevant www.redbubble.com/peopl...
Fusion 360: Cuscinetto a Sfere
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Cuscinetto a sfere con gabbia distanziatrice Visitate la nostra pagina Facebook: Officina-Virtuale-102478601333813 Shop: www.redbubble.com/people/ivanodangelo/shop?artistUserName=ivanodangelo&asc=u&collections=1982601&iaCode=all-departments&sortOrder=relevant www.redbubble.com/people/ivanodangelo/shop?artistUserName=ivanodangelo&asc=u&collections=2142595&iaCode=all-departments&sort...
SolidWorks: Foratura (028)
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Continuiamo la nostra playlist dedicata al SolidWorks introducendo il comando Foratura Visitate la nostra pagina Facebook: Officina-Virtuale-102478601333813 Shop: www.redbubble.com/people/ivanodangelo/shop?artistUserName=ivanodangelo&asc=u&collections=1982601&iaCode=all-departments&sortOrder=relevant www.redbubble.com/people/ivanodangelo/shop?artistUserName=ivanodangelo&asc=u&colle...
Catia v5: Esercitazione 05 (livello medio)
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Sviluppiamo nuovi metodi di disegno Visitate la nostra pagina Facebook: Officina-Virtuale-102478601333813 Shop: www.redbubble.com/people/ivanodangelo/shop?artistUserName=ivanodangelo&asc=u&collections=1982601&iaCode=all-departments&sortOrder=relevant www.redbubble.com/people/ivanodangelo/shop?artistUserName=ivanodangelo&asc=u&collections=2142595&iaCode=all-departments&sortOrder=rel...
Ansys: Skin-Loft, Sweep
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In Design Modeler lavoriamo sui comandi Skin-Loft e Sweep Visitate la nostra pagina Facebook: Officina-Virtuale-102478601333813 Shop: www.redbubble.com/people/ivanodangelo/shop?artistUserName=ivanodangelo&asc=u&collections=1982601&iaCode=all-departments&sortOrder=relevant www.redbubble.com/people/ivanodangelo/shop?artistUserName=ivanodangelo&asc=u&collections=2142595&iaCode=all-dep...
Blender: Asciugamano (cloth)
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Perfezioniamo l'utilizzo del Particle Visitate la nostra pagina Facebook: Officina-Virtuale-102478601333813 Shop: www.redbubble.com/people/ivanodangelo/shop?artistUserName=ivanodangelo&asc=u&collections=1982601&iaCode=all-departments&sortOrder=relevant www.redbubble.com/people/ivanodangelo/shop?artistUserName=ivanodangelo&asc=u&collections=2142595&iaCode=all-departments&sortOrder=r...
Fusion 360: Camma-Punteria (cinematica)
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Realizziamo un meccanismo camma-punteria con il comando relazione tangente e con la cinematica Visitate la nostra pagina Facebook: Officina-Virtuale-102478601333813 Shop: www.redbubble.com/people/ivanodangelo/shop?artistUserName=ivanodangelo&asc=u&collections=1982601&iaCode=all-departments&sortOrder=relevant www.redbubble.com/people/ivanodangelo/shop?artistUserName=ivanodangelo&asc...
SolidWorks: Estrusione/Taglio di delimitazione (027)
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Comado flessibile di Solidworks per estrudere e tagliare con un loft controllabile con vettori di direzione Visitate la nostra pagina Facebook: Officina-Virtuale-102478601333813 Shop: www.redbubble.com/people/ivanodangelo/shop?artistUserName=ivanodangelo&asc=u&collections=1982601&iaCode=all-departments&sortOrder=relevant www.redbubble.com/people/ivanodangelo/shop?artistUserName=iva...
Catia v5: Esercitazione 04 (livello avanzato)
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Perfezioniamo la nostra conoscenza del Catia v5 con il disegno di una molla. Provate a fare il disegno tramite il modello e confrontate il risultate finale. Buon lavoro. Visitate la nostra pagina Facebook: Officina-Virtuale-102478601333813 Shop: www.redbubble.com/people/ivanodangelo/shop?artistUserName=ivanodangelo&asc=u&collections=1982601&iaCode=all-departments&sortOrder=relevant...
Ansys: Revolve
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Lavoriamo con il Design Modeler per realizzare il comando Revolve Visitate la nostra pagina Facebook: Officina-Virtuale-102478601333813 Shop: www.redbubble.com/people/ivanodangelo/shop?artistUserName=ivanodangelo&asc=u&collections=1982601&iaCode=all-departments&sortOrder=relevant www.redbubble.com/people/ivanodangelo/shop?artistUserName=ivanodangelo&asc=u&collections=2142595&iaCode...
Fusion 360: Meccanismo Oscillante (cinematica)
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Solidworks: Loft, taglio con Loft (026)
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Ansys: Design Modeler (sketch, punto, linea estrusione)
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Blender: modifica stl e stampa 3d
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Fusion 360: Meccanismo Oscillante (assemblaggio)
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Fusion 360: Assemblaggio Motore (054)
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International Space Station (Solar Eclipse)
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Solidworks: Sweep in Estrusione (024)
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Solidworks: Sweep in Estrusione (024)
Ciao, ho trovato molto utile il tuo tutorial, volevo sapere se intendi proseguire oppure no, grazie
Continuerò sicuramente. Intanto grazie per il feedback e buon lavoro.
chiarissimo, bel video
grazie per il feedback e buon lavoro👍
si ma se io voglio farlo trasparente per una vetrina, che devo fare per non avere l'effetto specchio?
Grazie per questo ottimo tutorial 👏👏👏👍
Grazie per il feedback e buon lavoro.
ciao volevo chiederti se te sapevi come rendere parametrico il numero dei lati di un poligono, dato che ho creato il parametro utente senza unità di misura entrando nel menu fx, lo ho inserito del campo dove si specifica il numero dei lati che il poligono avrà ed il poligono ha assunto il valore che gli ho dato, ma se torno nel menu fx e modifico il valore il numero dei lati del poligono resta invariato, mi sapresti aiutare?
Ciao. Dovrei vedere che tipo di condizioni hai imposto. Inviami uno screenshot su FB.
Bel lavoro e spiegazione molto chiara! Grazie per il video 👏👏👏👍
Bello, video interessante e ben fatto. Grazie. 👏👏👏👍
Bel video tutorial, grazie !👏👏👏👍
Grazie ancora!
Grazie, tutorial piaciuto eccome!! Bravo. 👏👏👏👍
Grazie per il feedback e buon lavoro.
Sempre chiari e semplici, complimenti !
Grazie veramente per il feedback e buon lavoro.
Ma se volessi avere gli angoli della "rigata" a spigolo vivo piuttosto che tondi, sarebbe possibile? E comunque, grazie!
Ti basta spuntare l'opzione angoli retti. Buon lavoro.
@@officinavirtuale2020 grazie!
Ciao ti posso chiedere dove hai preso le quote per questi disegni ?
Veramente ho improvvisato, facendomi uno schizzo con qualche quota su un foglio. Buon lavoro!
ciao!! bellissimo video, ma si possono personalizzare i personaggi ricreando ad esempio quelli di videogiochi? se si, puoi fare un tutorial per favore? Grazie!❤
Ciao e benvenuto. I tutorial su cui sto lavorando sono dedicati ai tessuti, per realizzare i vestiti dei personaggi. poi rimetteremo tutto insieme per creare qualsiasi personaggio. Buon lavoro.
@@officinavirtuale2020 grazie davvero! buona giornata.
@@Niky_gacha Se vuoi proprio i modelli ufficiali estratti dai videogiochi ti consiglio "Model Serouce" è un sito deve vengono caricati file estratti dai videogiochi
Ne sai fratello, ne sai a valanghe
Concordo con Christianone, sei veramente forte fratello.
Grazie veramente per il feedback, benvenuto e buon lavoro.
@@st02lenhe4rt Grazie anche a te e buon lavoro.
Ciao, non ho moltissima esperienza nel settore, però dal video trovo chiari i comandi tipo intersezione ecc. Quello che non comprendo é la spiegazione tecnica per cui si fanno le intersezioni con i profili, o le prime intersezioni tra le superfici. Quindi chiaro sviluppare il tubo seguendo la linea da noi creata. Ma mi manca il ragionamento per crearla in quel modo specifico. ( magari sono io che non comprendo)
Non esiste nessun altro modo per fare questo disegno, se non astrarre e, partendo da superfici, creare l'asse. La logica è di tipo boolean che in molti casi è l'unico modo di procedere. Puoi provare a fare l'esercizio in maniera differente ma il risultato non potrà essere rispondente al disegno originale. Buon lavoro.
Fatti in contemporanea. Già uso fusion360 ma per altro. La funzione combina interessantissima. Grazie
Grazie a te per il feedback e buon lavoro.
i tuoi tutorial sempre al top 😊
Grazie e buon lavoro👍
Ma si possono mettere tipo un personaggio di un videogioco e anche un luogo
Si, è un dei modi per creare games.
Ciao al minuto 14:51 quando selezioni la parte della testa dove verranno i capelli, non spieghi come hai fatto per selezionare la porzione di testa dove poi andranno i cappelli , mi puoi dire come hai fatto? grazie
Ci sono i video precedenti dedicati a come creare i capelli. Buon lavoro.
Video molto bello e ben fatto ! Grazie nel condividere. Subscribed
Grazie per il feedback, benvenuto e buon lavoro.
Salve. E' possibile importare uno schizzo su Catia, ad esempio un dxf?
Ciao. Si possono importare schizzi e immagini. Primo video della playlist imagine and shape.
sarebbe possibile prendere le quote dal cad 3d e portare in maniera "automatica" sul drawing?
Esiste il modulo FTA del Catia che ti permette di farlo, con quote che sono funzionali, utilizzabili anche per calcoli statistici.
grazie
👍
grazie !!!!
👍
Ciao ☺️ Ho visto che in altri video spieghi come animare un personaggio in blender, tuttavia come potrei creare un'animazione simile a questa (tutti i pezzi si uniscono e vanno a formare l'oggetto)? Me lo potresti spiegare per favore? ☺️🙏
Di che tipo di aiuto hai bisogno?
grazie
ciao e grazie per i tuoi video. Una domanda da neofita per lamiere piegate: se io volessi farmi costruire un pezzo a forma di "C", quindi con due piegature a 90° e la distanza esterna delle due alette piegate deve essere precisa, quanta precisione si può ottenere da una piegatura??? cioè se io richiedessi 300mm come distanza tra le due superficie esterne piegate, che tolleranza si garantisce? si riuscirebbe ad ottenere un 300mm +/- 0,3mm?? oppure quanto?
Dipende dalle modalità con cui realizzi la piegatura. La tolleranza dipende dalla macchina.
grazie per i tuoi video
ciao e grazie per i tuoi video. Una domanda, forse stupida ma volevo capire: al minuto 9:58 quando stai creando profilo trapezio per lo scavo, si vede che i tre piani non coincidono con le linee H e V dello schizzo. Credo che sia solo un fatto grafico.... perché si vede questo disallineamento che geometricamente non c'è? grazie
Ciao Michele. Ho mosso il disegno rispetto al piano su cui sto disegnando, è per questo che non c'è allineamento tra piani e assi: questione di prospettiva. Buon lavoro.
posso caricare con questo programma ingranaggi 3d fatti in autocad?
Certamente. Salvali in formato stl e aprili.
grazie per i tuoi video
👍
grazie per i tuoi video..... domanda: il galoppino, se ho capto bene, avrebbe un grado di libertà che andrebbe bloccato: il piano dove c'è il piolino andrebbe fissato altrimenti potrebbe "scorrere" impropriamente lungo l'asse X.......giusto?
Esatto. Il galoppino deve scorrere lungo una direzione e nel giunto cilindrico va specificato il piano.
ho provato con un testo, lettera, ma non riesco ne a spostarla ne a scalarla ne a ruotarla? come sipuo' fare con il testo?
una volta estruso lo puoi scalare e spostare
ciao e grazie per i tuoi video..... spero che nel corso dei successivi video che guarderò ci sia anche qualche simulazione di cinematica tipo "componenti che si agganciano / si assemblano" per simulare il montaggio dei pezzi di un assy....
Ci sono anche assemblaggi e cinematiche complesse, quali macchine a vapore e piccoli motori. Buon lavoro.
@@officinavirtuale2020 grazie, guarderò tutti i tuoi video.....
grazie
grazie
grazie !!🥰
grazie
grazie!!
grazie
grazie per i tuoi video. Ti seguo con 2 account. 😃
GRAZEI PER I TUOI VIDEO
Grazie a te per il feedback. Buon lavoro.
grazie per i tuoi video. Potresti spiegare come aprire un foglio "personalizzato"? ad esempio 1500x3000mm?
Ho controllato in opzioni e non mi pare ci sia la possibilità di creare un foglio di dimensioni a me consone, posso solo usare quelli relativi alle varie normative. Se dovessi trovare un metodo te lo faccio sapere.
grazie per i tuoi video. Se volessi impostare un formato foglio personalizzato, ad esempio 1500x3000mm come è possibile farlo?
Come si cancella il foro primitivo, non presente nello schizzo? ovviamente l'ho posizionato a caso. Grazie :)
Non lo puoi eliminare, essendo padre della matrice, ma puoi riempirlo con un'estrusione. Buon lavoro.
@officinavirtuale2020 ho appena iniziato ad usare blender, ho fatto un modello di un aereo ma sto impazzendo con i vetri, non mj esce la funzione princiled bsdf, mi sai dire il motivo?
Non saprei proprio. In shading la ottieni creando un nuovo materiale.
Volevo chiedere , ma le misure dei profili sono in pollici non sono in mm come fare per metterli in mm. Grazie
In strumenti->opzioni->sheetmetal design vedi se ti da la possibilità di cambiare le unità di misura (dipende dalle librerie, che potresti aggiornare). Buon lavoro.
Ciao, io mi trovo nella seguente situazione: ho un assieme principale con all'interno dei sottoassiemi. Devo specchiare un sotto insieme che a sua volta ha delle parti al suo interno. Io non voglio specchiare le parti ma solo il sotto assieme, come faccio d evitare che mi specchi anche le parti che ci sono dentro all'assieme? Non lo so se mi sono spiegato :D
Ciao. Specchia solo quello che ti serve.
L applicativo shape è usato solo per studio di design o può creare l oggetto già definito a livello di superfici/ tangenze già utilizzabile per la produzione?
In generale serve per la concettualizzazione del prodotto, ma essendo basato sul subdivision surface le tangenze sono insite nel pezzo.
Posso chiederti come mai hai messo i bones anzichè usare la rotazione delle singole mesh?
Solo perché è il primo video di una serie dedicata al rigging. Potevi effettivamente ruotare la mesh ma lo scopo era l'abbinamento del vertex all'osso. Buon lavoro.