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Officina Virtuale
Италия
Добавлен 24 ноя 2019
Officina Virtuale è un canale nato con l'intento di accompagnare gli iscritti lungo l'intero processo produttivo, dalla concettualizzazione del prodotto, sviluppo, messa su tavola e realizzazione tramite l'utilizzo delle moderne
tecnologie di Stampa 3-d, affrontando, con metodo statistico, i problemi che nascono nel passaggio dal progetto alla realizzazione.
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Fusion 360: taglia, unisci, separa (superficie)
Utilizziamo i comandi taglia, unisci e separa per modellare le superfici
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SolidWorks: sformo, linea di divisione
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Utilizziamo il comando sformo e il comando linea di divisione Visitate la nostra pagina Facebook: Officina-Virtuale-102478601333813
Blender: Cloth (abiti)
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Realizziamo un vestito utilizzando semplici accorgimenti, con l'aiuto del cloth di blender Visitate la nostra pagina Facebook: Officina-Virtuale-102478601333813
Ansys: Static Structural (Trave Incastrata)
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Utilizziamo il toolbox Static Structural dell'Ansys per lavorare su di una trave incastrata Visitate la nostra pagina Facebook: Officina-Virtuale-102478601333813
Catia v5: Analisi Strutturale 13 . Sfera.
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Sottoponiamo a pressione una porzione di sfera Visitate la nostra pagina Facebook: Officina-Virtuale-102478601333813
Fusion 360: Comando Sweep (Superficie)
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Utilizziamo il comando Sweep con le superfici del Fusion 360 Visitate la nostra pagina Facebook: Officina-Virtuale-102478601333813
SolidWorks: Svuotamento, Nervatura
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Lavoriamo sui comandi Svuota e Nervatura Visitate la nostra pagina Facebook: Officina-Virtuale-102478601333813
Blender: Cuscino
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Realizziamo un cuscino utilizzando la grandezza pressure del Cloth Visitate la nostra pagina Facebook: Officina-Virtuale-102478601333813
Ansys: Meshing tools
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Impostiamo la Mesh e ottimizziamola Visitate la nostra pagina Facebook: Officina-Virtuale-102478601333813
Catia v5: Analisi Strutturale 12. Cilindro sotto pressione
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Sottoponiamo un cilindro a pressione e lo studiamo sfruttando i piani di simmetria Visitate la nostra pagina Facebook: Officina-Virtuale-102478601333813
Fusion 360: Superficie (rivoluzione, raccordo, espandi, ispessisci)
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Lavoriamo ancora con le superfici del Fusion, utilizzando i comandi rivoluzione, raccordo, espandi, ispessisci. Visitate la nostra pagina Facebook: Officina-Virtuale-102478601333813
SolidWorks: avvolgi, wrap
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Con il comando avvolgi andiamo a proiettare lo schizzo realizzando un'incisione. Visitate la nostra pagina Facebook: Officina-Virtuale-102478601333813
Blender: Cloth
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continuiamo la modellazione di un letto, aggiungendo un copriletto Visitate la nostra pagina Facebook: Officina-Virtuale-102478601333813
Fusion 360: Superficie (Estrudi, Estendi, Unisci, Delimita, Rigata)
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Lavoriamo sulle superfici in Fusion 360 Visitate la nostra pagina Facebook: Officina-Virtuale-102478601333813
SolidWorks: Raccordo, Smusso
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Introduciamo i comandi raccordo e smusso con tutti i casi Visitate la nostra pagina Facebook: Officina-Virtuale-102478601333813 Shop: www.redbubble.com/people/ivanodangelo/shop?artistUserName=ivanodangelo&asc=u&collections=1982601&iaCode=all-departments&sortOrder=relevant www.redbubble.com/people/ivanodangelo/shop?artistUserName=ivanodangelo&asc=u&collections=2142595&iaCode=all-dep...
Catia v5: sistema di riferimento locale
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Stampa 3d: Modifica supporto tablet con blender
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Catia v5: Esercitazione 05 (livello medio)
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Fusion 360: Camma-Punteria (cinematica)
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SolidWorks: Estrusione/Taglio di delimitazione (027)
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Catia v5: Esercitazione 04 (livello avanzato)
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Fusion 360: Meccanismo Oscillante (cinematica)
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Fusion 360: Meccanismo Oscillante (cinematica)
Spieghi bene. Un corso di Photoshop sarebbe sicuramente utile
Piccoli passaggi per grandi risultati! Sempre il top! Ottime spiegazioni e ben chiare!
Questa la uso. Grazie Salvatore.
Ciao, molto interessante. Chiedo un approfondimento (premetto che sono un neofita di Fusion 360): una volta realizzato un solido predefinito non riesco a capire come (in seguito) modificarne le misure. Puoi aiutarmi ? Graziee
Ciao. Puoi utilizzare sia la barra temporale in basso che l'albero delle specifiche a sinistra. Buon lavoro.
@officinavirtuale2020 ok ci provo...grazie mille !
Ciao e grazie. Occorre una tolleranza tra sfere e gabbia? oppure c'è già la tolleranza quando taglio?
Si tratta di un SKF, dovrebbe essere già tollerato. Se per caso dovessi stamparlo in 3d dovresti rivedere le tolleranze. Buon lavoro.
interessante.....di seguito specificare la creazione di un incastro...
Ciao, intorno al minuto 21 perché il posizionamento dei fori è stato fatto in base al sistema di riferimento dello schizzo del foro e non dei piani?
Sono coincidenti
@officinavirtuale2020 grazie come sempre della disponibilità e dei tutorial molto istruttivi 👍🏻
@@liviolivius3993 Grazie per il feedback e buon lavoro👍
Bel video, sempre il top!
Grazie Salvatore, sempre presente👍
ma se non spieghi i tastio che schiacci per entrare nei menu scusa
Non ci sono comandi e menù particolari. Comincia dall'inizio del corso.
Eccellente!!!!
Grazie per il feedback, benvenuto e buon lavoro
Ciao innanzitutto grazie dei tutorial...al minuto 3:19 mi esce Errore di definizione della feature...Operatore booleano: calcolo dell'intersezione geometrica impossibile intorno allo spigolo evidenziato: la tangente o gli elementi piccoli producono intersezioni di cattiva qualità. Modificare i contatti del body
Grazie per il feedback. Fai attenzione a cosa selezioni, molto probabilmente hai selezionato un elemento differente.
@officinavirtuale2020 grazie della risposta...non so perché mi dava quell'errore anche avendo ricontrollato però alla fine ho risolto, per quanto riguarda lo smusso della testa, disegnando il triangolo(che serve per applicare la linguetta) sul piano adiacente
Complimenti! Video sempre con ottime spiegazioni! Non hai mai pensato di fare un video sullo string art sempre su fusion 360!?
Ciao Salvatore. Grazie come al solito. Aggiungiamo alle cose da fare.
Molto interessanti i tuoi video. In questo non capisco la differenza tra estrudere lo schizzo (taglia) sulla superficie del corpo rispetto al comando sbalzo.
Prova a fare entrambe le operazioni e a confrontare i risultati. Grazie per il feedback e buon lavoro!
Ho riguardato il tuo tutorial a distanza di tempo. Davvero spigato in modo semplice. Purtroppo non posso selezionare un altro like👏👏👏👍
Grazie Roberto
non ho capito cosa siano e a cosa servano le isoparametriche: . se durante la creazione dei punti fossero stati generati anche i piani e poi create le intersezioni delle superfici con i vari piani non avrei avuto lo stesso risultato? . ma servono veramente per fare quella superficie? io l'avrei fatta con il comando "connessione", anche se pure con il comando "superficie multi-sezione" sarebbe uscita una superficie simile dando semplicemente la superficie di riferimento e la tangenza. perché per fare la superficie estrusa da 200mm non ha modificato la misura dell'estrusione precedente da 20mm?
Puoi provare a procedere come hai detto e a confrontare i risultati. Fammi sapere.
Mi è piaciuto come hai spiegato. Domanda: come riattivo l'animazione?
In basso nella barra dei tempi, tasto destro sul comando o sull'albero a sinistra. Buon lavoro e grazie per il feedback.
@@officinavirtuale2020 Purtroppo non credo di aver capito
bel tutorial, molto interessante, grazie. 👏👏👏👍
Grazie per il feedback e buon lavoro.
ottimo corso, complimenti.
Grazie a te per la partecipazione e buon lavoro.
Cercavo esattamente questo! Una spiegazione perfetta e molto chiara!! Complimenti. Piccole pillole ma di grande utilità!
Grazie, benvenuto e buon lavoro.
Si potrebbe aggiungere un logo in svg su un file stl esistente trovato in internet ?
certamente
Sarebbe possibile un tutorial a riguardo ??
Complimenti, come sempre semplice ed intuitivo, anche su un software così "macchinoso" come il Catia.
Grazie e buon lavoro
ciao, è usabile per scopi commerciali questo sito?
che tipo di usi commerciali?
dai è fantastico grazie. like e iscrizione...
Grazie e buon lavoro.
Grazie mille
Grazie a te e buon lavoro!
ciao e grazie per i tuoi tutorial. Spererei di trovare qualche video tutorial sugli scenari, su come ballonare i componenti.... grazie
A me non faceva applicare il volume al solido nella parte finale mi dava che non era chiuso bho avrò sbagliato qualcosa ahah Alla fine ho usato l'altro comando e gli ho dato lo spessore io
Si, probabilmente non era chiuso. L'importante è che tu abbia trovato una soluzione. Buon lavoro.
buogiorno, ho seguito tutto ma al momento di spostare nel part le unioni, non mi permette di farlo, inoltre il mio disegno presenta dei punti bianchi al posto dei punti neri una volta realizzate le unioni. Cosa ho sbagliato? grazie
Difficile dirlo! l'unico consiglio è partire da capo, avrai sicuramente saltato qualche passaggio. Buon lavoro.
Molto interessante e preciso ma non riesco a trovare l'immagine della tua foglia sulla pagina facebook e le immagini png fatte da me con canale alpha trasparenti non funzionano. Mi puoi aiutare?
Grazie per il feedback! ho caricato la foglia sulla pagina fb. Buon lavoro.
Ciao, ho trovato molto utile il tuo tutorial, volevo sapere se intendi proseguire oppure no, grazie
Continuerò sicuramente. Intanto grazie per il feedback e buon lavoro.
chiarissimo, bel video
grazie per il feedback e buon lavoro👍
si ma se io voglio farlo trasparente per una vetrina, che devo fare per non avere l'effetto specchio?
Grazie per questo ottimo tutorial 👏👏👏👍
Grazie per il feedback e buon lavoro.
ciao volevo chiederti se te sapevi come rendere parametrico il numero dei lati di un poligono, dato che ho creato il parametro utente senza unità di misura entrando nel menu fx, lo ho inserito del campo dove si specifica il numero dei lati che il poligono avrà ed il poligono ha assunto il valore che gli ho dato, ma se torno nel menu fx e modifico il valore il numero dei lati del poligono resta invariato, mi sapresti aiutare?
Ciao. Dovrei vedere che tipo di condizioni hai imposto. Inviami uno screenshot su FB.
Bel lavoro e spiegazione molto chiara! Grazie per il video 👏👏👏👍
Bello, video interessante e ben fatto. Grazie. 👏👏👏👍
Bel video tutorial, grazie !👏👏👏👍
Grazie ancora!
Grazie, tutorial piaciuto eccome!! Bravo. 👏👏👏👍
Grazie per il feedback e buon lavoro.
Sempre chiari e semplici, complimenti !
Grazie veramente per il feedback e buon lavoro.
Ma se volessi avere gli angoli della "rigata" a spigolo vivo piuttosto che tondi, sarebbe possibile? E comunque, grazie!
Ti basta spuntare l'opzione angoli retti. Buon lavoro.
@@officinavirtuale2020 grazie!
Ciao ti posso chiedere dove hai preso le quote per questi disegni ?
Veramente ho improvvisato, facendomi uno schizzo con qualche quota su un foglio. Buon lavoro!
ciao!! bellissimo video, ma si possono personalizzare i personaggi ricreando ad esempio quelli di videogiochi? se si, puoi fare un tutorial per favore? Grazie!❤
Ciao e benvenuto. I tutorial su cui sto lavorando sono dedicati ai tessuti, per realizzare i vestiti dei personaggi. poi rimetteremo tutto insieme per creare qualsiasi personaggio. Buon lavoro.
@@officinavirtuale2020 grazie davvero! buona giornata.
@@Niky_gacha Se vuoi proprio i modelli ufficiali estratti dai videogiochi ti consiglio "Model Serouce" è un sito deve vengono caricati file estratti dai videogiochi
Ne sai fratello, ne sai a valanghe
Concordo con Christianone, sei veramente forte fratello.
Grazie veramente per il feedback, benvenuto e buon lavoro.
@@st02lenhe4rt Grazie anche a te e buon lavoro.
Ciao, non ho moltissima esperienza nel settore, però dal video trovo chiari i comandi tipo intersezione ecc. Quello che non comprendo é la spiegazione tecnica per cui si fanno le intersezioni con i profili, o le prime intersezioni tra le superfici. Quindi chiaro sviluppare il tubo seguendo la linea da noi creata. Ma mi manca il ragionamento per crearla in quel modo specifico. ( magari sono io che non comprendo)
Non esiste nessun altro modo per fare questo disegno, se non astrarre e, partendo da superfici, creare l'asse. La logica è di tipo boolean che in molti casi è l'unico modo di procedere. Puoi provare a fare l'esercizio in maniera differente ma il risultato non potrà essere rispondente al disegno originale. Buon lavoro.
Fatti in contemporanea. Già uso fusion360 ma per altro. La funzione combina interessantissima. Grazie
Grazie a te per il feedback e buon lavoro.
i tuoi tutorial sempre al top 😊
Grazie e buon lavoro👍
Ma si possono mettere tipo un personaggio di un videogioco e anche un luogo
Si, è un dei modi per creare games.
Ciao al minuto 14:51 quando selezioni la parte della testa dove verranno i capelli, non spieghi come hai fatto per selezionare la porzione di testa dove poi andranno i cappelli , mi puoi dire come hai fatto? grazie
Ci sono i video precedenti dedicati a come creare i capelli. Buon lavoro.
Video molto bello e ben fatto ! Grazie nel condividere. Subscribed
Grazie per il feedback, benvenuto e buon lavoro.
Salve. E' possibile importare uno schizzo su Catia, ad esempio un dxf?
Ciao. Si possono importare schizzi e immagini. Primo video della playlist imagine and shape.
sarebbe possibile prendere le quote dal cad 3d e portare in maniera "automatica" sul drawing?
Esiste il modulo FTA del Catia che ti permette di farlo, con quote che sono funzionali, utilizzabili anche per calcoli statistici.
grazie
👍