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논리 연구
Добавлен 15 ноя 2013
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자체 제작 알파벳 그림 인식 알고리즘(my alphabet recognizing algorithm)
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자체 제작 알파벳 그림 인식 알고리즘(my alphabet recognizing algorithm)
자체 알고리즘 손글씨에서 알파벳으로 변환하는 프로그램(Image to Alphabet)
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자체 알고리즘 손글씨에서 알파벳으로 변환하는 프로그램
스피디 카피 speedy copy
Просмотров 16Год назад
자체 제작 자바 기반 프로그램 speedy copy 프로그램 테스트 동영상 입니다. 다운로드 url 댓글에 달았으니 필요하신 분들은 다운 받으시면 됩니다. 참고로 자바 필수 입니다.
다운받을수있나요? 온라인 멀티플레이어 되나요?
지금 어디다가 올려놓지는 않았습니다.
다운로드 url 입니다
blog.naver.com/edkjd/223035390009
다운로드 url 입니다. blog.naver.com/edkjd/223035390009
어떻게 만드신건지 궁금합니다 알 수 있을까요?
일단, 삼각형을 3d 평행뷰로 볼 수 있게 픽셀을 찍는 라이브러리를 만들었고요. 그걸 임포트하여 간략하게 삼각형을 조합해서 모델링을 만들고, obj파일을 오픈 세이브 하고, iso뷰로 스프라이트를 찍는 프로그램을 만들어서 스프라이트들을 생성했습니다. 그리고, 유닛, 빌딩, 맵 등을 클래스로 선언해서 각기 정보들을 변수로 넣고, 마우스 키 입력 클래스, 드로잉 클래스, 사운드 클래스 로 입력 출력기능을 만들고, 유닛이동, 공격, 빌딩 짓기, 자원 채취 등 처리하는 클래스를 만들어서, 반복 문안에 입력 처리 출력 순으로 돌아가게 했습니다. 맵은 지형 높이를 고려해서 빛의 반사각도를 구해서 최대한 입체적으로 이미지를 만들어서 jpg를 만들고 jpg의 바이트배열과 추가로 필요한 맵 정보를 한 파일에 자바에서 제공하는 기능으로 저장을 하고 오픈 할 수 있도록 만들었습니다.
감사합니다! 혹시 전투중에 가장 가까운적을 찾는건 어떻게 구현하셨는지 여쭤봐도 될까요?
@@정도-m2d 가장 가까운적이 아니라 공격 범위에 들어오고, 유닛 배열에서 가장 인덱스가 작은 유닛을 공격하게 했습니다.
@@논리연구 앗 너무 감사합니닷
어떤 라이브러리 쓰셨는지 알 수 있을까요?
자바에서 제공하는 해쉬맵 어레이리스트 스윙 2d 그래픽 라이브러리요
@@논리연구 오.. 3d 같이 보이길래 다른거 쓰신줄 알았는데 그것만으로 구현하시려면 어렵지 않나요? 그걸로 2d밖에 못만들어봐서..
@@P4RK. 3디 모델링 파일을 불러와서 2디 스프라이트 만드는 프로그램을 만들어서 그 프로그램으로 유닛 스프라이트 이미지를 만들었고요. 3디도 2디 그래픽으로 구현했습니다.
@@논리연구 알려주셔서 감사합니다
대단하십니다..
네 감사합니다