- Видео 49
- Просмотров 17 630
SAI_YT
Чехия
Добавлен 20 апр 2013
Привет! На этом канале я делаю честные обзоры, сравнения игр и делюсь своим опытом в мире виртуальных приключений. Если вам интересны глубокие разборы и советы по любимым играм, присоединяйтесь! Здесь всегда найдется что-то интересное для настоящих геймеров.
Эпичная битва с хищниками и постройка угольной империи в Satisfactory 1.0
Всем привет сегодня мы обуздаем угольную энергию и откроем много новых технологий.
Присоединяйтесь к нашим увлекательным открытиям.#games #gaming #satisfactory #рекомендации #сатисфактори
Присоединяйтесь к нашим увлекательным открытиям.#games #gaming #satisfactory #рекомендации #сатисфактори
Просмотров: 25
Видео
Как начать играть в Satisfactory часть 2!
Просмотров 32816 часов назад
Всем привет в сегодня мы видео продолжаем играть в satisfactory поймем как надо поставить базу и начнем развивать ее вместе, присоединяйтесь к нам и не пропускайте увлекательные приключения.
Как начать играть в Satisfactory ?
Просмотров 27814 дней назад
Всем привет в сегодняшнем видео мы начнем играть в satisfactory поймем как надо поставыить базу и начнем развивать ее вместе, присоединяйтесь к нам и не пропускайте увлекательные приключения. Track: Extra Terra & Max Brhon - Cyberblade Music provided by NoCopyrightSounds. Watch: ncs.lnk.to/CyberbladeAT/youtube Free Download / Stream: ncs.io/Cyberblade
Как получить все алюминиевые материалы?
Просмотров 738Месяц назад
Описание для видео: В этом видео мы продолжаем наш путь в совершенствовании алюминиевого производства в игре Satisfactory! После создания алюминиевых ломов в первой части, настало время перейти к следующему этапу - переработке лома в алюминиевые слитки. Но это еще не всё! Из слитков мы будем производить дюраалюминиевые листы и алюминиевые корпуса. Сколько деталей мы получим на выходе? Этот резу...
Идеальный алюминиевый завод Satisfacroty 1.0
Просмотров 2,5 тыс.Месяц назад
Сегодня мы построим завод по переработке бокстиа в лом по нестандартной схеме , присоединяйтесь ко мне и понаблюдайте за процессом! Song: Extra Terra & Max Brhon - Cyberblade Music provided by NoCopyrightSounds Free Download/Stream: ncs.io/Cyberblade Watch: ncs.lnk.to/CyberbladeAT/youtube
Создание квантовых процессоров
Просмотров 7922 месяца назад
Хаю хай сегодня мы построим небольшое производство нейроквантовых процессоров , надеюсь вам понравится моя схема и вы найдете ее очень интересной) Приятного просмотра Song: Extra Terra & Max Brhon - Cyberblade Music provided by NoCopyrightSounds Free Download/Stream: ncs.io/Cyberblade Watch: ncs.lnk.to/CyberbladeAT/youtube #games #gaming #satisfactory #рекомендации #сатисфактори
ВЫЛЕТЕЛА ИГРА! Я устал. Новый РИС Farming Simulator
Просмотров 722 месяца назад
Всем привет ,вышла новая ферма и как по закону подлости все не могло пойти гладко да что именно случилось вы узнаете после просмотра ,всем приятного отдыха) #games #gaming #farming #farmingsimulator25 #рекомендации
Satisfactory 1.0 Суперкомпьютеры на петлевиках
Просмотров 1,1 тыс.2 месяца назад
Всем привет ,с сегодняшнем ролике я решил сделать небольшую нарезку строительства производства суперкомпьютеров на ускоренных станках ,надеюсь вам зайдет и вы прожмете лайк и подпишитесь и я буду знать что вам нравится ) Приятного просмотра Song: Extra Terra & Max Brhon - Cyberblade Music provided by NoCopyrightSounds Free Download/Stream: ncs.io/Cyberblade Watch: ncs.lnk.to/CyberbladeAT/youtub...
Satisfactory 1.0 Дроны-взгляд с новой стороны!
Просмотров 4,8 тыс.2 месяца назад
Всем привет ,сегодня мы сравним все виды топлива для Дронов в игре satisfactory , проверим их дальность и скорость полета , и у знаем какое же топливо выгоднее. Пристегивайтесь мы взлетаем! #games #gaming #satisfactory #рекомендации #сатисфактори
Satisfactory 1.0 Один день на заводе!
Просмотров 1,2 тыс.2 месяца назад
Приветствуем всех на нашем канале! Сегодня мы подготовили для вас особенный ролик по игре Satisfactory, в который вложили душу и старались сделать его максимально интересным и полезным. Если вам нравится наш контент, поддержите нас лайком и подпиской - для нас это действительно важно! Вместе с вами мы сможем развивать канал и создавать ещё больше захватывающих видео. Спасибо, что вы с нами, и п...
Satisfactory 1.0 Джетпак тест топлива
Просмотров 3,2 тыс.3 месяца назад
Satisfactory 1.0 Джетпак тест топлива
Satisfactory: Железный завод: Полный разбор и оптимизация! Часть 7
Просмотров 1138 месяцев назад
Satisfactory: Железный завод: Полный разбор и оптимизация! Часть 7
Satisfactory: Железный гигант 2.0: Перестройка завода на максимум! Часть 6
Просмотров 438 месяцев назад
Satisfactory: Железный гигант 2.0: Перестройка завода на максимум! Часть 6
Satisfactory: Извлечение прибыли из меди: Полный цикл производства! Часть 5
Просмотров 368 месяцев назад
Satisfactory: Извлечение прибыли из меди: Полный цикл производства! Часть 5
Satisfactory: Извлечение прибыли из камня: Добыча известняка и производство бетона! Часть 4
Просмотров 358 месяцев назад
Satisfactory: Извлечение прибыли из камня: Добыча известняка и производство бетона! Часть 4
Satisfactory: Био-топливо 2.0: Оптимизация и автоматизация! ЧАСТЬ 3
Просмотров 598 месяцев назад
Satisfactory: Био-топливо 2.0: Оптимизация и автоматизация! ЧАСТЬ 3
Стальной гигант: Строим идеальный завод по производству железа в Satisfactory: Часть 2
Просмотров 1318 месяцев назад
Стальной гигант: Строим идеальный завод по производству железа в Satisfactory: Часть 2
Satisfactory: Путь к мега-заводу : Часть 1
Просмотров 1858 месяцев назад
Satisfactory: Путь к мега-заводу : Часть 1
Смех, Падения и Победы: Наша игра в Super Bunny Man!
Просмотров 4510 месяцев назад
Смех, Падения и Победы: Наша игра в Super Bunny Man!
Опыт в игре есть
А можно к вам в мир пж
Сори , мы редко собираемся и поздно, из за работы , но ты можешь помочь если будешь делать нарезки на тт)
🥳❤️🫶🏻🔥🔥🔥
Ого целый час ❤
Надеюсь зайдёт , мы старались сделать его в новом стиле)
Жду 3 часть Если вы будете проходит полностью игру то советую когда у вас будет алюминий,то делайте это в коробке 2 уровня
Не понял , как это в коробке 2 уровня?
Почему то мало просмотров собирает прохождение
Он имеет ввиду в BluePrint 2 тира @@SAI_YTube
Ааа , понял , спасибо
Осуждаю за крафт ручками
Как высоко ты бы не поднялся , не забывай как было на дне 🤣
Молодцы, так держать )
Спасибо
❤ Ура новый ролик
О да!) Тоже ждала новый ролик😁🔥
Новое видео 🎉 Ура
Уже как неделю на канале)
Могу дать совет в пустыне есть богатая медь,железо и изветняк
Знаем , спасибо
Урааа🎉 Новое видеооо😍🥳🔥
Афигеть превью кайфовое
Спасибо)
Прикольный видос,и всё понятно,я начинаю делать аккумуляторы но я чо-то путаюсь
Есть другие альтернативы)
5:36 Пробки у тебя будут из-за того что ты не ставишь настройку на обеих станциях "до полной загрузки/разгрузки". Без этой настройки поезда бестолково катаются туда-сюда наполовину заполненные. Особенно когда ты делаешь поезд из одного вагона. Для любой буровой установки оптимальное количество вагонов - 6 + буферные контейнеры для беспрерывной подачи ресурса. С настройкой упомянутой выше, поезда будут ездить редко и не будут нагружать твою ЖД сеть. У меня на сейве до релиза по одной дороге каталось около 40 поездов, но там никогда не было пробок , потому что поезда постоянно стоят на разгрузочной станции с полными вагонами и ждут своей разгрузки.
Ну хз , мне не принципиально до полной разгрузки или загрузки так как на одной станции могут загружаться несколько составов для разных производств ,и пробки будут если я буду лезть туда своими ручейками😂, благодаря светофорам все работают как часики
@SAI_YTube светофоры светофорами, но речь то о загруженности железной дороги
Пока наблюдаю не о не было заторов и пробок или перебоев в стабильности
Но спасибо , буду за этим следить более внимательно
Прикол дронов в том, что различные виды топлива дают различную скорость полета, самое быстрое ионизированное, самое медленное как раз урановый стержень. Самый малый расход у плутония, самый большой у обычного топлива.
Не все так просто , на видео ведь видно что на урановых стрежнях не так и медленно он летел
Я тестил на расстоянии в 100 метров(мало, согласен) урановый стержень летел 2 с лишним минуты без учета минуты, затраченной на взлет и посадку@@SAI_YTube
А я лишнюю воду пускаю в ту же трубу, от которой питается refiner , перерабатывающий боксид в ал раствор.
Так у меня так же , кстати вопрос какой новый видос ты бы хотел увидеть , я уже заметил одну идею от зрителя , хочется угодить аудитории , что бы ты хотела увидеть?)
@@SAI_YTube мне интересно, как организовать так называемые шины) ибо завод растет, требуются более сложные рецепты и теперь у меня начинается лапша беспорядочная из конвееров. Интересно, как с этим справляются другие
Шины ,блин, я не совсем сам их знаю , я считаю что это не требуется так как места ведь и так много что бы все прессовать так жёстко
@@SAI_YTube Я сейчас на тире 8, и рецепты там - мое почтение... В общем, появилась необходимость централизовать производство. Сделала высоченную вертикальную овальной формы шину, по ней все необходимые ресурсы циркулируют по кругу (выход и вход из одного и того же контейнера). И когда надо произвести что-то, подтягиваю лифтом необходимое, и так же готовую продукцию закидываю. Но этим нет смысла заморачиваться, пока нет ховерпака (или как-то так, он еще от электричества работает). Ибо без него это безумие не отстроить). Кстати, заглядывая в контейнеры, легко следить за тем, каких ресурсов дефицит
@Nastya6379 удобно но опять же это шина , а я больше кайфую от раскиданного производства и все доставляется на поездах куда надо
Очень.. странно если честно... Петливики можно тратить на электричество, в реакторы инопланетные(не помню как называюся, но они в чудо магазе открываются). И не в смесители это делать, а в станках. Ну крч очень затратно у тебя а также не очень выгодно
Возможно но я гнался выходом лома 1200 шт на ленту , это был пунктик , естественно есть более выгодные рецепты и схемы но я ведь из своей головы так как мне хотелось) но спасибо за отзыв , и еще что бы ты хотел увидеть ?
@@SAI_YTube всё норм, ничего странного, лом через смесители - самая рабочая схема. Отличное видео, спасибо
Урановый стержень это реально лучшее топливо. Он достаточно дешевый а энергии в игре и без ядерки хватает, темболее что бы переработать отходы с АЭС нужно строить отдельный завод а урановый стержень в дрон станции не дает отходов вообще. Я сам игру прошел на урановых дронах за 100 часов. Даже поезд не строил. P.S избыток стержней можно продавать и за купоны покупать запчасти для скипа духоты. (учитывая что сами стержни можно делать через петлевик) Или можно бадяжить стержни до плутониевых но для прохождения игры это не нужно. (Последняя фаза это рофлс 1200 конвейер мне так и не пригодился.)
Мне точно лента на 1200 пригодилась , чекни видос про алюминий , там лента на 1200 спасают
@@SAI_YTube Я просто 2 ленты укладывал 5го уровня но я не делал через альтрецепт серной кислоты. Кстати побочка с алюминия и урановых стерженей может работать в цикле (т.е можно питать побочкой 1-2 станка в зависимости от компановки без отвода на другие рецепты) достаточно поставить закрытый клапан или не соединять станки с основной трубой а просто пустить побочку напрямую в тот же смеситель или очистительный завод. Я так делаю тк самый стабильный вариант и компактный. По приколу соберу на сере и автоматизирую доставку через мототележки на другой конец карты. Штук 100 думаю хватит. (Естественно не лома а деталей)
Так я ведь записываю побочной эти же станки
Урановый стержень использовать для дронов не выгодно, на расстояние в 100 метров дрон будет преодолевать за 2.5 минуты, с учетом взлета и посадки, а затраты будут в 0.02 в минуту.
Почему 100 метров? Он летел через всю карту
Спасибо, ещё бы гайд как добыть это топливо
Тебе какое интересно ?) могу оформить если интересно)
Прикольно видео❤
Спасибо
SAI_YT може меня поздравить я прошел сатисфактори за 175 часов
Интересно как ты прошел? Закончил лифт?)
@@SAI_YTube да
Как бы да это конец , но не для меня , надо все оптимизировать улучшить выхлоп
Эта игра вообще не про прохождение.
Тут ты прав
Если взять 1200 боксита (что и у тебя) и прогнать их через 6 очистительных завода (рецепт: разжиженный глинозём) то получим 1440 глинозёма. Его в свою очередь прогнать через 4 очистительных завода (электрод-алюминиевый лом, 200%, 2 петливика), то на выходе будем иметь те же самые 4800 (4*2*2*300) алюминиевого лома. Результат тот же, но петливеков мы используем в два раза меньше - 8(4*2). Что просто офигенный плюс. Также не нужно ни угля, ни серы. Потребуется лишь нефтяной кокс - 480. Если производить его с использованием схемы альтернативного мазута, то нужно всего 120 сырой нефти. С этим справиться даже бедное месторождение нефти. Если на месторождении организовать с остатка нефти производство топлива (рецепт - разбавленное топливо, а пластик для канистр получать из полимерной смолы), то доставку нефтяного кокса можно производить используя дрон. То есть даже ж/д не нужна. Очень актуально в начале игры. Еще одним плюсом такой схемы является, что постройку завода на её основе можно сделать намного раньше и не ждать когда станет доступен смеситель. Ну чем не идеальный завод. Единственный недостаток этой схемы - новичок его не построит. Вернее, он не добьётся 100% эффективности. И даже опытному игроку будет сложно, хотя если воду на выходе не возвращать обратно в систему, а пускать к примеру на пропаренный медный лист, то тогда пожалуй и он справиться. P.S. Твоя схема и моя очень эффективны, так как преобразовывают один боксит в 4 лома. Но чтоб эта эффективность не потерялась в дальнейшем, то есть выжать из боксита максимум алюминиевых слитков, то их нужно выплавлять в литейных, используя для этого дополнительно 4000 кремнезёма. И тут маленький заводик превращается в огромную фабрику.
Во первых спасибо что посмотрел весь видос и оценил его по достоинству , во вторых да твоя схема тоже не плоха , но я не экономлю петлевики , и меня привлекал именно эта схема , я почему то не хотел использовать нефть , хз почему , душа не лежит на использование нефти в этой схеме , я ее приберег для плат печатных и медный лист пригодится плюс у меня вроде резина на атомку идет , я подумал что именно в таком виде конкретно для меня она будет оптимальна , я конечно ее немного подшаманил ибо жидкости не работают так как я хотел , по этому я просто поднял трубы но все осталось в той же схеме
Но для как же приятно когда пишет такие коменты это просто пушка )
вот ты вроде всё по делу написал (я также делал), но блин... ты пишешь, что будет "актуально в начале игры" и при этом пишешь про использование дронов и тут же пишешь, что не надо ждать смесителя - ты сам себе умудрился противоречить буквально в двух своих предложениях - ты уж определись, если это "начало игры", то о каких дронах речь ? если не надо "ждать смесителя", то опять же вопрос про дроны
@@SAI_YTube хорошая кстати идея насчёт пропаренного медного листа, я раньше излишек воды убивал переделывая в бутилированную, а про медный лист не додумался почему-то
Тут признаю , изначально я начал запись и хотел делать через обычный рецепт но потом у меня как то не так сходилось как мне хотелось и я попробовал через смеситель и забыл что он не доступен с самого начала , признаю тупанул , на то я и человек) но спасибо впредь буду более внимателен
я лишнюю воду от алюминия выпариваю в угольных генераторах, таким образом алюм., производство само себя обеспечивает электричеством. А уголь беру с тех же конвейеров, по которым подаю на отмывку глинозёма.
Кстати годная идея я об этом не подумал
@@SAI_YTube вариативная игруха)
Это точно ) этим и привлекает
знаешь ли что плутониевый стержень в 2 раза круче уранового
Конечно , я как раз работаю над созданием плутониево стрежня
Прикольно
Спасибо , рад что понравилось)
Спасибо
Всегда пожалуйста)
сколько у него часов💀
Почти 1000
Ты не проверил плутонивой стержни
Есть такое , просто они у меня еще не производятся, я тебе больше скажу у меня не производятся даже усиленные модульные каркасы я вот думаю где расположить их но перед этим надо кое с чем разобраться
когда я играл в сатисфактори мне хватило половину стартовой поляны застроить фундаментами, я применял и шину и просто лапшу через всю базу. а так реально респект в том как у вас все организованно
Спасибо приятно что оценил )
Коммент в поддержку
Спасибо , очень приятно)
Можно по всему периметру завода пустить шину, замкнутую, и по ней пустить все материалы, тогда модули можно располагать где угодно не думая о том откуда материал придет.
Подумаю над твоей идеей , честно я хз че снимать , такое ощущение что по игре все снято , да и она не пользуется популярностью , может у тебя есть мысли что было бы приятно посмотреть ,а то на данный момент я работаю над видосом по timberborn
Недавно сделал схему Суперкомпьютеров через Петлевики но на Ассемблерах (Алтернативный рецепт). С учетом нехватки петлевиков, Ассемблер сильно спасает. Вместо 4х по обыной схеме требует всего 2. Очень понравилась такая сборка! Спасибо за контент! Удачи с развитием канала.
Спасибо , скоро выйдет продолжение )
Судя по информации из вики: с плутониевыми стержнями скорость полёта дронов 45 м/с, ровно как у ионизированного топлива. С урановыми стержнями 42 м/с. А если учесть, что сжигать плутониевые стержни в электростанциях и утилизировать плутониевые отходы крайне невыгодно... Можно использовать их для дронов по цене очков утилизации. Если радиоактивность не беспокоит.
Я прям настолько детально не изучал , а чисто по ощущениям, проблема в том что плутониевых стрежней расход очень маленький на полет, в районе наверное 0.01 на полет через всю карту , ибо энергоэффективность у плутония куда больше чем у урана , по этому хз успеют ли все дроны обрабатывать плутоний который у меня к примеру выйдет, если что у меня 40 реакторов на максимальном разгоне 250% поглощают уран и отходов у них дофига , я планирую где то 1.8 плутониевых стержней на полеты а все остальное дальше в ядерку и делать фиксониевый стержень
@@SAI_YTube маленький расход это не проблема, всё лишнее можно утилизировать. Для фиксония всей СИМ на карте не хватит (без петлевиков). Но главное даже не в этом. Если то же количество СИМ направить на крафт урана из распространённых ресурсов, то это даст намного больше электричества, чем плутониевые и фиксониевые стержни. Сжигать плутониевые стержни в электростанциях с последующей переработкой отходов крайне невыгодно.
@@oleg_10000 у нас пока не сейве мы еще не закончили переработку урановых отходов , по этому не могу сказать , все время хочется что то другое сделать , та же оружейная , если интересно подпишись , понаблюдай как мы будем строить переработку , мне будет интересно послушать мнение человека который шарит ,как мы все организовали , может подкинешь какую то идею)
Утилизация плутониевых отходов вполне себе выгодна. Полным циклом переработки ядерного топлива можно добиться выроботки 5 терраватт энергии.
Это ты с фиксонинвыми стержнями посчитал?
имба
Все прям так хорошо?
@SAI_YTube да, подача прекрасная
@jikerd спасибо
👍
Как тебе видос?
@SAI_YTube имба
@SAI_YTube странно, что с таким качественным контентом мало просмотров, ну желаю удачи!
Спасибо , я сам не понимаю , ютуб не показывает , всего 300 раз предложило на просмотр людям , хотя другие по 30к
Почему, мало кто скрывает инструмент в правой руке (через клавишу 'H')? Не удобно же, довольно большая часть картинки скрывается.
Хех , привычка что ли) хз , Как то не замечаю его , но спасибо на Будущее буду скрывать)
Просто ты видишь, что взято текущее, да можно по иконке снизу, но визуально для многих удобно не скрывать
Меня понимают)
Все врмя скрываю, бесит.
🐌🐌🐌
Доброго, попробуй чепез умные разветвители одной лентой что нибудь сделать, если разберешься далее забудешь про все остальное
Я знаю как одной лентой все подключить , но как по мне может долго запускаться
@@SAI_YTubeПлюс возможны заторы на ленте.
Спасибо
Не за что ) тебе понравилось?)
@SAI_YTube конечно
@@uwu_sloykqa я рад ,мы старались )
Хотеть еще
В процессе)
Что бы ты хотел увидеть?)
@@SAI_YTube Вобще все видосики интересные) Процесс постройки интересный, хочу про шину)
@@Ostrov_v_okeane я конечно не сторонник шины
@@Ostrov_v_okeane но небольшой спойлер , дальше небольшое производство суперкомпьютеров
Для тестов умные разработчики придумали классную штуку - рубильник.
логично только я об этом слишком поздно вспомнил))
Ну на ютубе есть уже такие тесты, еще с выхода релиза. Но полезно всяко. Я использую ракетное - оно проще всего в данном случае.
у меня к примеру урановые стержни сейчас в избытке и я могу использовать их. но то что ракетно хорошее это факт!
@ да, у кого что проще - то и лучше, конечно.
Рад что меня слышат)
Дроны как я понял адаптируются к расходу топлива, так что со временем скорость перелета может измениться, в угоду снижения расхода и увеличения времени полета, но вид топлива действительно влияет на максимальную скорость полета)
Да , вид топлива влияет на скорость , но и надо учитывать расстояние , чем оно меньше тем расход меньше , слава богу там указывается время полета и расход на полет туда и обратно в графе слева в самом Порту
@@SAI_YTube Про адаптацию, я заметил что у меня расход топлива со временем снизился с 2 до 1,5 а время полета с 3:40 до 4:10, заметил я это только потому что дрон перестал успевать перевозить азот на электростанцию, мне нужно было чтобы он укладывался в до 4 минут)
@Sfinx_Black наверное пополнение ускорилось так как он не успевал разгружать и разгружать все ,и полет из за этого ускорился ,не знаю 🤷♂️
@@SAI_YTube Сомневаюсь что он не мог разгрузить 4,5 стака при постоянно свободных 9 слотах) Он на электростанцию азот все-таки возит, да и на другом конце он разгружается в пустой порт)
Тут уже надо понаблюдать прямо так и не сказать
В 6 минутном видео 5 с половиной минут ты катаешься по проводам. Ну такое... Лучше шортсы делай.
Я только пытаюсь найти свой стиль и учусь , так что не суди строго , спасибо
зашёл на твой канал, у тебя 2 саба, дядь, ты о чём вообще, зачем ты этот совет высрал? ))) Автор, продолжай, всё будет, не слушай никого.
@@alexpenkov3439 у тебя так-же 2 саба. Встречный вопрос, зачем тут срешь?
Ребят плиз не ссорьтесь , не хочу видеть такое в коментах , советы никогда не бывают лишними , я прислушиваюсь ко всем и учусь делать более приятный контент )
Глупо просить подписаться в начале ролика. Вот посмотрим, а потом оценим, подписаться или нет.
Возможно, но призыв есть , а дальше ведь человеку решать , в добавок многие просто проматывают или не досматривают до конца , по этому как по мне это логично
@@SAI_YTubeК моменту, когда я выключу твоё видео, у меня в голове едва ли останется лёгкий флёр кринжа от просьбы подписаться и поставить лайк до того, как я услышала от тебя полезные/интересные вещи. Логичнее вставлять ближе к середине видео ненавязчивые анимации-напоминалки, чтобы они попадали в момент, когда я уже заценила это конкретное видео и поняла, что не против посмотреть тебя снова.
Спасибо ,я учел этот момент и в будущих видосах стараюсь это делать в конце)
почему не используешь гипертрубы для быстрого перемещения ?)
Люблю наблюдать за всем заводом , в добавок вдруг надо где то выскочить) а так порталы есть)
@@SAI_YTube попробуй гипертрубы не на всю длину а ускорители со свободным полетом после - в любой момент (при наличии рядом электричества) сможешь остановиться. Оч советую, и удобно и эффектно и быстро:) МНе даже больше порталов нравится.
@deniskin7 расставляю парочку) уговорили)
Зачем гипертрубы, когда есть ударный нобелиск? Кидаешь под ноги 5 штук, достаешь дубинку и бьешь по ним, именно дубинкой, не детонатором, будет такой же эффект, только бесплатный в плане электричества
@ главное Парашют не забыть)
И radiocontrol,cooling system И как быстро закончить 4 фазу лифта❤ если не будешь то напиши (нет)
Постараюсь c но на это нужно время , а 4 фаза лифта у меня уже давно закончена
Хорошо
Так 4 фаза после релиза стала легчайшей, в ней ничего сложного
Сделай видос как делать supercomputer пожалуйста ❤
В процессе , выйдет на днях , не забудь подписаться)
Уже подписался Хорошо жду
Видос имба
Спасибо)😉
Кстати, благодаря этому видео я вообще узнал, что для дронов можно использовать не только аккумуляторы. И осознал, что старые видео, в которых дроны предлагали использовать только в особых случаях, уже неактуальны. То есть Вы вполне можете снимать контент на тему типа "Дроны - новая жизнь" и прочие подобные ролики, помогающие новым игрокам переосмыслить старые гайды. Потому что в роликах на тему "Новое в версии 1.0" я как-то вообще ни разу не услышал про то, что дроны теперь могут летать на чем угодно. А значит, если при производстве пластика я собирался топливо сливать в канистры и утилизировать в магазин (чтобы производство пластика не тормозилось), то теперь подумываю, не построить ли сеть "аэродромов", доставляя до них "дармовое" топливо от нефтяной скважины... В общем, вот Вам идея для роликов - "Новый взгляд на старые гайды". Или "ЖД - уже не лучший транспорт в игре!". Удачи!
Спасибо ,стоит задуматься но как видите ,видео не особо залетают , но благодаря таким людям как вы , мне и хочется делать контент)
@@SAI_YTube Залетают. Мне Ваш ролик вылетел в рекомендациях Ютуба. Следовательно, Ваш канал сейчас продвигают сами алгоритмы Ютуба. Твердой уверенности нет, но это может быть связано в с тем, что поисковые запросы пользователей совпадают с темами и ключевыми словами, которые Вы используете в названиях и описаниях. Версия 1.0 вышла совсем недавно - у меня, например, игра была куплена давным-давно, но играть я начал только после выхода в нормальный релиз. Следовательно, сейчас даже старые блогеры по игре должны заметить увеличение просмотров, так как выросло число игроков. Если снимать краткие гайды или видео как это, позволяющее быстро получить ответ на вопрос без необходимости тестировать все виды топлива самостоятельно (а люди же ленивы! :) ), то вполне можно развить успех. Накидайте несколько видео с минимальными трудозатратами по разным аспектам игры, и посмотрите, какое более популярно. Что-то отбросите, что-то будете развивать.
Я сейчас работаю над информативностью этого ролика , сегодня поменяю превью и название надеюсь это повлияет ибо не совсем ясно , а если судить вот мой ролик по топливу для ранцев залетел как для моего канала 1500 просмотров а тут даже 300 нет вроде бы
@@SAI_YTube Вот поэтому маркетологи обычно запускают для одной и той же компании в сети сразу несколько баннеров с разными рекламными слоганами, буквально через несколько часов выбирают тот, который "зашел" аудитории или привлек нужную целевую аудиторию, остальные отключают, делая его основным и единственным. Видимо, тут применимы похожие принципы, только ролики удалять лучше не надо. ;)
Я не удалю а просто заменю