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ゲームポリス
Япония
Добавлен 27 янв 2019
おもろいゲームは逮捕する!
本署は署長が気になるゲームを逮捕して解析、ゲーム初心者に向けて情報を発信する、switch・PS5・Steam専門チャンネルです。また、本署では、あまりにもゲームが下手すぎる疑いで現行犯逮捕した少女を収監中。少女は「ゲームは大好き!ただ普段からあまりプレイしないだけだ!」などと容疑を否定するも、「ゲームがうまくなるまで」釈放されることはないようだ
■登場人物
署長様
企画進行プレイヤー兼ナレーション担当。囚人ちゃんの教育役を務める看守くんの不甲斐なさに見かねて登場
看守くん
プレイヤー兼データ解析担当。元ゲームライターで、囚人ちゃんにゲームを教える立場だが腕前は微妙
囚人ちゃん
めったに登場しない当チャンネルの看板娘兼プレイヤー。ゲームは大好きだけど腕が伴わない少女。ミルクとチーズと貝類と魚卵が苦手
■現在のメインタイトル
【PS5】The first descendant
■購入確定
【PS5】モンスターハンターワイルズ(2025年2/28)
【switch】HUNDRED LINE -最終防衛学園-(2025・初頭)
【PS5】グランド・セフト・オートⅥ(2025・秋)
【switch】メトロイドプライム4 ビヨンド(2025)
■気になるタイトル
【PS5】ドラゴンクエスト12 選ばれし運命の炎(発売日未定)
■登録者
2022.09/05 …100人到達
2023 05/18 …1000人到達
2023 12/07 …5000人到達
2024 08/07 …10000人到達
ありがとうございます!
本署は署長が気になるゲームを逮捕して解析、ゲーム初心者に向けて情報を発信する、switch・PS5・Steam専門チャンネルです。また、本署では、あまりにもゲームが下手すぎる疑いで現行犯逮捕した少女を収監中。少女は「ゲームは大好き!ただ普段からあまりプレイしないだけだ!」などと容疑を否定するも、「ゲームがうまくなるまで」釈放されることはないようだ
■登場人物
署長様
企画進行プレイヤー兼ナレーション担当。囚人ちゃんの教育役を務める看守くんの不甲斐なさに見かねて登場
看守くん
プレイヤー兼データ解析担当。元ゲームライターで、囚人ちゃんにゲームを教える立場だが腕前は微妙
囚人ちゃん
めったに登場しない当チャンネルの看板娘兼プレイヤー。ゲームは大好きだけど腕が伴わない少女。ミルクとチーズと貝類と魚卵が苦手
■現在のメインタイトル
【PS5】The first descendant
■購入確定
【PS5】モンスターハンターワイルズ(2025年2/28)
【switch】HUNDRED LINE -最終防衛学園-(2025・初頭)
【PS5】グランド・セフト・オートⅥ(2025・秋)
【switch】メトロイドプライム4 ビヨンド(2025)
■気になるタイトル
【PS5】ドラゴンクエスト12 選ばれし運命の炎(発売日未定)
■登録者
2022.09/05 …100人到達
2023 05/18 …1000人到達
2023 12/07 …5000人到達
2024 08/07 …10000人到達
ありがとうございます!
【DQ3HD-2D】巷を賑わせている爆速経験値稼ぎ術が、かなりブッ飛んでいたので検証!
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【イラスト/画像】
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【BGM/効果音】
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騒音のない世界 noiselessworld.net
効果音ラボ soundeffect-lab.info/
フリー音楽素材MusMus musmus.main.jp/
魔王魂 maoudamashii.jokersounds.com/
甘茶の音楽工房 amachamusic.chagasi.com/
Kei Morimoto www.youtube.com/@KeiMorimoto_music
※動画によっては未使用です
#経験値稼ぎ #会心必中 #強キャラコピー
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【DQ3HD-2D】小さなメダル入手場所【余計なネタバレなし!】
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小さなメダルの入手場所だけをピックアップ!秘密の場所でしか取れないメダルも収録していますので、ぜひご活用ください! このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX © SUGIYAMA KOBO ℗ SUGIYAMA KOBO ★Twitter bakansyu ★Instagram instag...
【DQ3HD-2D】クリアまでに有効な、状況別の経験値稼ぎ場5選!
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0:00 オープニング 2:03 メタル狩りの基本 3:27 稼ぎポイント1「船の入手直後」 4:14 稼ぎポイント2「ネクロゴンドの洞窟」 5:06 稼ぎポイント3「ラーミア復活直後」 5:49 稼ぎポイント4「上の最終ポイント」 6:40 稼ぎポイント5「下の最終ポイント」 7:31 エンディング このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSO...
【DQ3HD-2D】序盤の経験値稼ぎはココ!転職ついでに荒稼ぎ!さらにオマケ情報も
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0:00 オープニング 0:37 おまけ情報 1:55 序盤の経験値稼ぎ 4:05 転職のススメ 5:17 職業別おすすめの性格 このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX © SUGIYAMA KOBO ℗ SUGIYAMA KOBO ★Twitter bakansyu ★Instagram...
【DQ3HD-2D】「ちいさなメダル」の入手場所チェックシート
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0:00 オープニング 1:00 小さなメダルってなあに? 2:09 本作で獲得できるアイテム一覧 2:49 小さなメダルの入手場所 4:28 エンディング 【出典】ruclips.net/video/8FoElhYd1Jc/видео.html このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX © SUGIYAMA KO...
【DQ3HD-2D】初プレイでも前情報は不要!唯一必要なたった1つの情報とは
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0:00 オープニング 1:04 ドラクエって何? 2:24 HD-2Dってなに? 2:55 どう遊んだらいいの? 4:43 唯一知っておいた方がいい要素 6:11 全職業の特徴 11:24 転職の考え方 14:15 エンディング このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX © SUGIYAMA KOBO ℗ SUG...
【TFD】12月5日開幕のシーズン2に備えろ!新継承者や新要素のまとめ
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TFDコミュニティQ&A tfd.nexon.com/ja/news/2675071 NEXONクリエイターズのサポーター登録お願いします! creators.nexon.com/s/gpoli#8946?serviceId=74 ★Twitter bakansyu ★Instagram bakansyu 【イラスト/画像】 illust AC www.ac-illust.com/ photo AC www.photo-ac.com/ 【BGM/効果音】 RUclipsオーディオライブラリ 騒音のない世界 noiselessworld.net 効果音ラボ soundeffect-lab.info/ フリー音楽素材MusMus musmus.main.jp/ 魔王魂 maoudamashii.jokersounds.com/ 甘茶の音...
【TFD】パーティーにエンゾはいらない?弾不足解消法。テコ入れ武器3種の完凸時の性能を検証!
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【TFD】無敵・無双・瞬殺!初心者の方にもおすすめ!アルティメットフレイナ強化ビルド3選
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【TFD】無課金ゲット!アルティメット・フレイナ最短解放ツアー
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【メタファー:リファンタジオ】全アーキタイプの最強武器の入手方法と最高率の稼ぎ場紹介
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0:00 オープニング 1:11 全アーキタイプの最強武器の入手方法 2:03 注目の最強武器3選 3:34 最高率の稼ぎ場 4:17 ポイント1・引き寄せ結晶は破壊しないこと 4:39 ポイント2・出現のタイミングはランダム 5:04 ポイント3・主人公は魔術師がおすすめ 5:28 ポイント4・倒し方のコツ 7:05 ポイント5・レアアイテムをゲットしよう 7:27 ポイント6・英雄の光葉のカンストに注意 8:13 ポイント7・トロフィーをゲット 8:34 エンディング ★Twitter bakansyu ★Instagram bakansyu 【イラスト/画像】 illust AC www.ac-illust.com/ photo AC www.photo-ac.com/ 【BGM/効果音】 RUclipsオーディオライブラリ ...
【メタファー:リファンタジオ】最強の武器とアクセサリーの入手方法・竜の試練の攻略法
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0:00 オープニング 0:39 ドラゴン戦で必須のスキル 1:03 灼熱を喰らいし者の倒し方 2:34 文明を喰らいし者の倒し方 3:34 星の毒を食らいし者の倒し方 4:19 全ての人の魂を喰らう者の倒し方 8:58 エンディング ★Twitter bakansyu ★Instagram bakansyu 【イラスト/画像】 illust AC www.ac-illust.com/ photo AC www.photo-ac.com/ 【BGM/効果音】 RUclipsオーディオライブラリ 騒音のない世界 noiselessworld.net 効果音ラボ soundeffect-lab.info/ フリー音楽素材MusMus musmus.main.jp/ 魔王魂 maoudamashii.jokersounds.com/ 甘茶...
【メタファー:リファンタジオ】全隠しアーキタイプの解放条件とそのスキルとジンテーゼの紹介【ネタバレ注意】
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0:00 オープニング 1:10 隠しアーキタイプの解放条件 1:42 主人公【プリンス】 2:18 ストロール【ロイヤルファイター】 2:49 ヒュルケンベルグ【ロイヤルナイト】 3:15 ハイザメ【ロイヤルシーフ】 3:50 ジュナ【ロイヤルマスクドダンサー】 4:25 ユーファ【ロイヤルサマナー】 4:56 バジリオ【ロイヤルベルセルク】 5:25 資質とランクについて 7:50 エンディング ★Twitter bakansyu ★Instagram bakansyu 【イラスト/画像】 illust AC www.ac-illust.com/ photo AC www.photo-ac.com/ 【BGM/効果音】 RUclipsオーディオライブラリ 騒音のない世界 noiselessworld.net 効果音ラボ soun...
【メタファー:リファンタジオ】中盤の経験値稼ぎと金策、MP枯渇問題の解消法
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0:00 オープニング 0:54 経験値を稼ぐ方法 1:41 経験値稼ぎの下準備 2:13 稼ぎ方1【引き寄せ結晶マラソン】 2:58 稼ぎ方2【即効型の妄信の塔マラソン】 4:29 稼ぎをするタイミングに注意 5:00 MP枯渇問題の解消法 5:39 自動効果のスキルで常時回復 7:01 装備品で常時回復 7:53 エンディング ★Twitter bakansyu ★Instagram bakansyu 【イラスト/画像】 illust AC www.ac-illust.com/ photo AC www.photo-ac.com/ 【BGM/効果音】 RUclipsオーディオライブラリ 騒音のない世界 noiselessworld.net 効果音ラボ soundeffect-lab.info/ フリー音楽素材MusMus mus...
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このゲーム全くやるつもりが無いけど実況配信は見てます。やってないのは嫌いだからじゃ無くて遊べる環境を整える金が無いからです。ラスボスを倒してから裏ボスを倒すまでのレベル上げのダルさの記憶が強く残ってるのは45679で、特に9はただの不毛な作業ゲー感が強く数百万人の数百時間を奪う犯罪とすら感じました。当時小学生だった人たちは友達と通信プレイを長く楽しめる大事な要素だったと肯定している人が多いけど、昔のスポーツゲームみたいに成長要素が無くたって延々遊ぶのには足ります。初代1もテンポが悪く丸2日かかるのは今なら耐えられないけどリメイク以後は半日で終えられるようになったのは素晴らしいと思います。RPGもSLGも数字要素が強いので基本的に男の論理のゲームだと思っています。オスのサルは誰でもボスザルになりたがる、ならばそのハードルを半永久的に上げ続けてしまえばニンジンをぶら下げられた馬が延々走り続けるみたいな型に嵌める事が出来る。堀井雄二的には折角細部まで作り込んだんだから隅々まで見て欲しいという製作者都合からメダル・魔物狩り・レベル上げ・鍛冶錬金素材集め要素を盛り込んだらしいけど、俺にはそういうのは刺激と意味の乏しい虚しい遊び方だと感じられます。作業ゲーを苦痛と感じないのはASD(≒自閉症)タイプの人に多いらしいけど俺は親父譲りのASDに呪われながらも作業要素が嫌いです。ライン工とか絶対無理。11は作業ゲー要素が皆無と言えるほどに撤廃した事で人々は独自の縛り要素を考え出す事で楽しんだのは俺にとって理想的な展開でした。3DSでしかやってませんが装備スキル無しで丁度好い難易度になり、中ボス戦は最低レベルを維持していれば囲碁将棋や麻雀をやってるような感覚を作り出せ、唯一ラスボスはレベル最大で4時間半かかり(3DSでその縛りプレイをした人はそれなりに居る筈なのになぜかネット上には経験者の話がろくに落ちてません。落ちてるのはラクなPS版とswitch版ばかりです)、流石に単調な作業ゲーになったのと、まとまった時間が作れない人には挑み難い遊び方になりました。 この3リメイクから単調な作業ゲー要素を完全に無くしてしまっても、本来それも含めてこそリメイクなので批判が出るでしょうが、この動画とコメ欄を見ててやはりダルさ要素が大きいなと感じました。9で大勢がやったであろうように連れ3人に全職業特技を制覇させるのがやり込みの目安でしょうが、彼にそれが100時間ならば4567リメイクと同じくらいの作業度になると思います。メタスラが逃げるか逃げないかの運要素と単純作業じゃなくて囲碁将棋みたいに頭を使う要素を残すには11のヨッチ村で1~10のラスボスが出てきたように、例えば作中の中ボスをランダムな組み合わせて数体出したら面白く出来るんじゃないかと。1~10のラスボスが毎回3~8体ランダムな組み合わせで、数はプレイヤーのレベルに応じて増減させたら常にスリルあるバトルが出来ます。 こういう事を書くと反論されそうですが 「それはお前の感想だろ。自分にとっては面白くない」←認めます。何が楽しいかは人の数だけあるので。 「こんな所で言ってないでスクエニに言え」←認められません。市井の人々が水面下で語ってる事が表に出てくるようになると立派に強力を伴う世論になり、時には政治すら動かします。内閣も国会も国民から直接訴えられたのではなくとも世論を無視したら自分たちの首を絞めます。民間企業ならば猶更国民の嗜好を取り入れなければなりません。たった一人でゲームメーカーに「ここはこうして欲しい」と言った所で個人的マニアック嗜好としてスルーされて終わるので、まずは個人意見を身近な人たちと交わす事で集団の意見にする方が自然でもあり効果的でもあるのです。 「文句があるなら自分で作れ」←あんまり認められません。どんなジャンルの商品でも消費者がそれに不満を持った際にいちいち自分で自分好みに作ってたら集団としてコスパ悪すぎて社会が成り立ちません。もし国民全員が各自の味覚嗜好のこだわりが極端に強くて、それを満たすために農作物作りから料理まで全て自分でやって、スーパーの醤油やカレー固形ルーが全く売れなかったら狂気的社会です。それよりは消費者がクレーマーにならない程度にメーカーにこうしてほしいと意見した方が全員にとって合理的です。
正直いうほど壊れてないよね 結構地味な稼ぎですよ・・・
そう思われるなら、そうだと思います😊
まあ種集め然り根気はいる。 正直ぶっ壊れ言うならⅪのあれとかリメイクⅦとかの方が圧倒的にぶっ壊れ。 と言うよりクリア後のカンスト狙いはどうしたってただの作業。ポケモンで言えばストーリーのためにわざわざ色違い集めないのと同じ。ただの自己満。 俺はそういうの好きやから色違いも集めるし、ドラクエもレベル&ステカンスト目指すだけ。そういうもんでさ。
これはいい!勇者をルイーダに預けれれば最高! ってか勇者クビにしたい
いつかできるかもしれませんね!😊
ルビスの塔全般、特に5階は6匹集団ではぐれメタル出てくるので素早さを850以上で会心必中覚えて攻めればレベルアップの無限ループで無双出来るよ❤
情報ありがとうございます😊
その会心必中を覚えた盗賊なら種集めも出来て最高かもです。
最高ですね!😊
はぐれメタルの逃走率高過ぎてこちらが会心必中と素早さ800~900まで上がらないと安定しないのがなんともですよねぇ
ヌルゲーにならないように、その辺調整しているんでしょうね😊
レベル47の武道家って、必要経験値いくつか分かりませんか? 心の励みを求めています
武闘家のレベル47までが約160万 はぐれメタル1匹の経験値が約12000(4P) とのことなので 4Pなら、はぐれメタル約133匹 2Pなら、はぐれメタル約66匹 となります😊
@@g-poliありがとうございます!きついな😂頑張ります!!
最初の1人を作るまではきついですが、そのあとはウハウハなのでがんばって下さい!😊
結局安心安定の 会心必中を覚えるまでが長いんだよね~。 ワイはゾーマ城で口笛吹きまくって安定するまでレベル上げした。 開幕ギガディンならすぐ終わるし経験値も均等に悪くないし。 スライム島も悪くないんやが はぐれ以外は全逃げしたいよね。しかし、逃げたいけど転職したてやらレベル2.30ぐらいじゃ逃げれない場合も多いからストレスたまる
ほんとですよね!会心必中を覚えるまで大変でした😵💫逃げられなかった時のイライラ度が高いのも同感です💦 はぐれメタルがなかなか出ない調整も絶妙ですよね😊
仕事で時間が無いひとには連射機を使った放置稼ぎも良いぞ 寝てる間や仕事中に稼げる
そうみたいですね!爪楊枝刺して連射して放置してる動画を見ました😊どこか懐かしい感じがしました🤭 でも私PS5版でして、連射コンはコンバーターが必要とかタイトルによってはBAN対象とか、ややこしそうなので、手を出せていません😱連射したい…
@ 自分はSwitch版なのでホリの連射パットでXAを連射ホールドして銀の竪琴掻き鳴らしてます
なるほどですね! はぐれメタルが出るところでやったら、朝とか会社帰ってきたときは、びっくりしそうですね😊
@@g-poli 会心必中覚えて遊び人に転職したキャラが半日放置でレベル99になってました タネとか幸せの靴もドロップしてたので盗賊でやればアイテム集めもできますね 過去にも放置で稼ぐ方法あったけどこんなに効率も使い勝手も良くないのでかなりヤバイです
えぐい😊徹底的にやり込みたいときは便利ですね👍 Switch版にすればよかったとちょっと後悔😵💫
ドラクエでもバニー無双ゲーにしてて草
ダッシュ中、アハハッって言って欲しかったです😊
ネタバレ配慮してますって言った直後のやまたのおろち酷すぎて草 頭悪そう
戦闘シーンの1部でストーリーがバレてしまっていたら、大変申し訳ありませんでした
おろちくらいじゃネタバレにすらなってないのにほざいてて頭悪そう そもそも効率とか最強系の動画観にきといてネタバレがとかいう奴は動画観にくんじゃねぇよ
どのゲームでも効率爆上がりの動画を最速・連発でアップしててすこ🤣
実は私、動画作るのがめっちゃ遅いんです😵💫すぐ疲れて「明日でいっか😊」と寝始めます💦
すごい
ちょっと手間だけど口笛習得しないと銀の竪琴は音が長くてストレスで死ぬ
音が止まってからも間がありますよね😵💫
敗北を知りたい
新ボスの刃牙に期待😊
メタファーに続いてドラクエ3も好評ですね どっちが好きでしたか?とたずねたいところですが止めておきます 笑
正直どっちも好きです!忖度とかではなく、複雑な戦略とシステムが楽しいメタファー、シンプルにして王道、安心して遊べるドラクエ3、同じRPGでも相反する感じなので甲乙つけがたいです😊
この人の情報が一番TFD界隈で信頼できる
嬉しくて気絶しそうになりました😱 今後もがんばれそうです!😊
名前が好きw
好きなキャラトップ3です😊
Do NOT use the Boomerang weapons from this video their WIND based so the METAL slimes won't TAKE ANY DAMAGE and NEITHER WILL the yellow fire breating DRAGON enemies IN that tower.
HD2D版の場所は異なっていますよ
そのようですね🥶集めるの時間かかりそうです😵💫
SFC版やらGB版とは違ってるのは覚悟してましたよ😅‼️ シルバートレイはアッサラームに売られてるのに🙄🤔😳❗❓祈りの指輪より女神の指輪にして欲しかったわ‼️😒😮💨
結構変わってますね😱
チャンネル登録させていただきました😊質問なのですが、例えば、トゲのムチを2枚交換してしまうと、110枚必要なアイテムはメダル枚数的に交換できないのでしょうか?それとも、メダル集めた枚数ごとに全てのアイテムがもらえる仕様なのでしょうか?
通算回収枚数です 例えば… 2枚で交換、次は1枚集めて3枚と交換! こんな感じです
シリーズによって交換方式や累計方式や、その両方とかあるっぽいですが、本作は累計方式だと思います😊集めたメダルの枚数に対応したアイテムが貰えます。「交換」って言葉が分かりにくかったですね、すみません! 登録ありがとうございます👍
累計交換なのですね!とても丁寧に解説いただきありがとうございました😭
03:39 チェックシート作って潰していくって、これもうゲームじゃなくて作業というか仕事でしょ😂 取得済/未取得がゲーム内で確認できないゲームなんて令和の時代になっても全然ありますからね それにしてもメーカーからの情報公開規制ってまだあるんですね 大手ゲーム雑誌の某誌なんてメーカーからのお達しやゲーム雑誌の紳士協定そんなの関係ねぇ!でフライング公開常習犯でしたヨ
どんだけの要素を、クリア後に用意しているのかと期待しちゃいます😊
いやいや僧侶は途中で賢者にしてしまうとフバーハとベホマラー習得遅れてバラモス戦苦戦するよ 僧侶は呪文全部覚えたら魔法使いにして疑似賢者にする 盗賊が賢者になったらいいのに
情報ありがとうございます! 様々な新要素の追加や、新たなバランス調整が加わっているので、どうなるか楽しみですよね😊
RUclipsどころかインターネットも無かった時代、「ドラゴンクエスト III」が「ドラゴンクエスト ZERO」だった時の衝撃よ そして06:23でしっかりポリコレ改変(改悪)キャラを登場させているゲーポリさんの慧眼🤣
ドラクエゼロ!ヘルシーな感じですね😊 いえいえ、何も考えてないです!😁ですが、もしTFDの女性たちが肌着を着始めたらと想像すると、震えます🥶
冒頭で社会旋風って聞こえる。社会現象の間違い?
事件を起こして社会的に大きな話題になる、世間を騒がせる、大きな注目や喝采を浴びる、などの意味で用いられる言い回し。(Googleより)
約束された神ゲー発売直前なのに、 セールで購入したユニコーンオーバーロードが面白すぎて、 しばらくプレイ出来そうもありませんw 今年のアトラスすごいなー。
一本道じゃない所がこのゲームの魅力だよ
マルチエンディングではないですよね?
@@g-poli 色々無視して先に進んで装備を揃えるなり出来るし集めるべきブツをどれからにするとかも自由度ですよ
おっしゃる通りです😊
部長のどら焼き食った。そして電気設備室へ
サブリミナル😱
もう間もなくですね! 仲間どうするかいまだに決まってないけど とても参考になります😊 耳寄りな情報も楽しみにしてますね😄
間もなくですね!😊 仲間考え出すと止まらないですよね😵💫
1コメ
2コメ😊
美形キャラだけでなく、むさいおっさん居たりで、下手な他ゲーよりよっぽど多様性あると思うけどなぁ…… まあ、アクセントにデ○キャラなんかも居て良いとは思うけど、ヒットボックスデカくなったり、重なると周囲が見辛くなったりって事になるからなぁ
おデブさん、全然使いたいですね😊ダッシュが前転だったら、それだけでメインキャラです👍
セコい課金ありきのモジュールソケットと容量アップが今後足枷になってゲームシステムが崩壊すると思う
スキンは高いし、隅々まで課金要素があるから、その点だけはちょっとアレですよね😅
公開プレイ選択時に、組むキャラクター、逆に、組みたくないキャラクターを選べるようになれば。。。 キャラクターに寄っては(走る速度も遅く、殲滅力も無い)ただ傍観してついて行くだけで終わってしまい、 何の面白味も無いんじゃないかな。 これか始める人や、始めたばかりの人からすると 知らない内に終わってた。ってのが多くなるんじゃないかな。 (他メンバーの事を考えずに凸って満足してるプレイヤーが存在しているだけに・・・)
募集キャラ設定欲しいですよね!ただ、ブロックしても同じクエストができてしまうくらいなので、選別は難しいかもそれませんね🥲 迎撃戦以外は、フレイナが1人いるだけで、他のキャラは何もやることがなくなるのも、さすがにアレですよね💦 フレイナの殲滅力に関しては、開発陣も気にしているようなので、今後の調整に期待ですね😊
discordのQ&Aの方でも、面白い情報が出ています! さえばさんちでゲームしよーぜさんが動画にされていますので、ぜひご覧ください Part1 ruclips.net/video/yCxQVegNV_o/видео.html Part2 ruclips.net/video/9yZAsyLijks/видео.html
リアクターは武器を限定させる必要ないと思うんだよなぁ
0:55〜これを言っちゃうところ人の良さが出てて好きっす。いつもお世話になってます(_._.)_
ありがとうございます😊
最近ではdiscordでも公式スタッフが質問に答えてくれててシーズン2に実装予定のものを小出しに教えてくれてますね!来週にシーズン2の情報解禁!アルティメットキャラ公開らしいですよ!
情報ありがとうございます! アカウントだけ作っていじっていなかったdiscordですが、Q&A(t.co/ixFT6XHPgB)の最初の質問の途中で必ずクラッシュして中身を見れません;;謎 取り急ぎ、Q&Aの内容を動画にしてる方がいましたので、固定コメントにて共有させて頂きます。 いろいろ情報が出ていて楽しかったです!
ラストマスターピースは移動速度低下が少ないのでエンゾで暗号化保管箱を探しに行く時に護身用で持たせてます。 素手で行け?そりゃあ野暮ってモンですよ! 所持弾薬が不足するのは緩和が来そうですね。このゲームの開発陣なら所持数上限を10倍とかヤケクソな緩和をしてきそうです。
10倍ありそうですねw あえてバランスとして課したはずの困難がことごとく不評で、逆ギレのような改修ぶっ込んできますもんね😊
紹介ありがとうございます。日本語訳が微妙なの、ほんとそれなって感じです。校閲を入れてくれればいいんですけどねぇ
私の課金分で校正屋さん通して欲しいです😏
03:06 6%のキノコ素材が形態安定剤無しで3連続で出た時は宝くじを買いに行きそうになりました
ほんとに買った方がいいですよ、宝くじ😊さすがに無理だよねってときほど、実現しますから!👍
「もっと触媒をくれ!」モジュール弄って楽しむゲームだから何より触媒だと思う。そのポテンシャルが高い多様性も触媒をケチって皆んな同じ仕様にしないと話しも進まないから発揮し切れてないのがもったいない。いつも解説ありがとうアプデ楽しみです。
触媒は作っても作っても足らないですよね🥹経験値や熟練度が稼ぎやすくなった分、消化も早いですし😱
ペネトの図面のドロップ率が渋いんじゃー😫😫😫
10%渋いですよね🥹
Why is there no Arabic translation? 😢
ウォフレやディビジョンは純粋なプレイヤーの腕次第だけど、このゲームはマジで良モジュール依存だねぇ ウォフレはまだビルド進化などさせるのに優しい設定だけど、このゲームは素材掘りからどうなんだろう? ウォフレはクブロウ実装前からの古参だし、ディビ2も無印からしてるがドロ率がクズだなと感じたね
ほんとにいまさらだけど、知らない人多いんだよね。楽しいゲームだけど人減っちゃってるね、悲しい。
そうなんですよねー。良作だけにコンテンツの消費速度が早くて、やりたいけどやることがない、みたいな感じで人口が減ってるのかも知れせんね🥲 来月のシーズン2で、強力なエンドコンテンツが登場するのを期待したいです😊
素晴らしい動画なのに過疎が止まらないのが悲しいな…。 4人集まってもフレイナ、バニーがいない時の即抜けが本当に悲しい。
そうなんですよね…。全体スキル攻撃が強すぎて、銃器メインのキャラの居場所が😅 あと、人気の400%侵入でも、朝方とか誰1人マッチしないこともあって、全世界で私だけ!?ってなります🥹過疎なのか、マッチングのシステムが変なのか謎です💦
なんでボスが3体沸いてんだよ
拠点パル上限以外のワールド設定をいじれなんてズルしろって言ってるようなもん。
@@べっちぃ-t7vズル?wお前と一緒に遊ぶのつまんなさそう 設定いじれるなら弄るのは個人の自由だろw
@@べっちぃ-t7v逆になんでそれはいいんだよwww
まだ意外とパルワの動画の視聴者ついててほっこりするなこのコメ欄
うおおーなるほど天才かwあのコメント見てから実践して本当になくて一々戻ってた。マジ助かる
お役に立てて良かったです😊
あなたの動画はかならず見ます。他の人の動画はイラつく😅
ありがとうございます😊 な、なぜイラつくのですか?😱