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회색플레이어
Южная Корея
Добавлен 30 апр 2009
파이날판타지6 멜튼 가우+3석상 플레이#3 마석 바하무트, 고대성, 피닉스의 동굴, 마석 길가멧쉬, 마석 사보텐더, 광신도의 탑(모바일 버전)
가우+3석상 플레이 하다가 문득 깨닳았는데 #2 영상때부터 그냥 가우에게 그로우에그를 달아줘도 동료 레벨업시 마석 능력치 올리는 기회를 잃는 부작용이 없었다는 것을 눈치채고 뒤늦게 장착하기 시작했습니다. 4명분의 경험치에게 그로우에그 2배가 가우에게 몰리니 가우의 레벨업 속도가 경의적이군요. 그리고 이번 영상에는 GBA, 모바일 버전에 추가 된 마석인 길가멧쉬와 사보텐더를 얻습니다. 저번에 얻었던 리바이던 마석까지 3개 모았는데, 마지막 추가 마석은 한참 뒤에 추가 던전까지 깨야 얻습니다.
영상에 멜튼 날뛰가가 안되는 곳이 피닉스의 동굴과 직접 마법만 쓰는 광신자의 탑이 들어가 있는데, 피닉스의 동굴에선 메테오를 쓰는 베히모스 날뛰기로 했고, 광신자의 탑은 적마다 일일히 대응하기 힘들어서 울티마(알테마)로 통과했습니다.
영상에 실수한 것이 보이는데, 모든 적이 불속성 흡수를 하는 피닉스의 동굴에서 전투하자마자 자동전투로 이전 행동을 재현하는 바람에 강제로 멜튼 쓰는 날뛰기가 되었고, 거기에 도망방지하는 기능을 가진 적이라 다시 로드해서 피닉스의 동굴에서 싸웠습니다.
뒤늦게 그로우에그로 가우 레벨업을 하고 바하무트 50% hp 레벨업 보너스도 붙여줬지만 1:45:25에서 매직 마스터가 죽기전에 쓰는 울티마(알테마) 데미지가 5600~6000이나 되서 모자랐네요. HP높여서 살아남기 보다는 그냥 영상처럼 광신자의 탑 오르면서 부활마법을...
영상에 멜튼 날뛰가가 안되는 곳이 피닉스의 동굴과 직접 마법만 쓰는 광신자의 탑이 들어가 있는데, 피닉스의 동굴에선 메테오를 쓰는 베히모스 날뛰기로 했고, 광신자의 탑은 적마다 일일히 대응하기 힘들어서 울티마(알테마)로 통과했습니다.
영상에 실수한 것이 보이는데, 모든 적이 불속성 흡수를 하는 피닉스의 동굴에서 전투하자마자 자동전투로 이전 행동을 재현하는 바람에 강제로 멜튼 쓰는 날뛰기가 되었고, 거기에 도망방지하는 기능을 가진 적이라 다시 로드해서 피닉스의 동굴에서 싸웠습니다.
뒤늦게 그로우에그로 가우 레벨업을 하고 바하무트 50% hp 레벨업 보너스도 붙여줬지만 1:45:25에서 매직 마스터가 죽기전에 쓰는 울티마(알테마) 데미지가 5600~6000이나 되서 모자랐네요. HP높여서 살아남기 보다는 그냥 영상처럼 광신자의 탑 오르면서 부활마법을...
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파이날판타지6 멜튼 가우+3석상 플레이#2 환수 발리가르만다, 설인 우마로, 카이엔의꿈, 히든과 청마법, 고고 동료하기(모바일 버전)
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슬슬 멜튼을 흡수하는 보스와 몬스터가 등장해서 그에 대한 대응을 하는데, 그때는 무속성인 베히모스(메테오), 루리단(낙석) 날뛰기 싸우거나 그냥 일반 전투를 하는데 모바일 버전에선 일반 전투로 아이템 전투로 했습니다. 아이템 공격력이 대폭 높아졌기 때문입니다. SFC 버전때는 XX의 지팡이 같은 아이템은 XX라 시리즈 마법과 데미지가 비슷했는데 모바일 버전에선 XX가 시리즈 마법의 위력과 마법반사 무시 효과를 내고 있습니다. 알렉소울과 보스전에서 블리자라와 얼음의 로드의 공격력 차이를 보면 됩니다. 영상에서 그 보스가 처음부터 모습을 드러낸 것은 동료 둘이 석상이 됐는데 거기로 빙의를 해서 처음부터 빙의 실패로 인해 데미지 입는 상태가 된 것. 만일 낮은 확률로 가우에 빙의 했으면 가우를 죽여서 빙의를...
파이날판타지6 멜튼 가우+3석상 플레이#1 야수원동굴,조조산,마석 리바이던,아이우의 저택 (모바일 버전)
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가우를 얻고 모르르의 부적을 통해 최후반에 멜튼을 쓰는 몬스터(무버)를 만나 야수원에서 익혀 플레임실드로 불흡수를 하는 멜튼 남발하기와 동료를 석상으로 만들어 방어율을 높이면서 가우 혼자 레벨업을 하므로 아예 마력 2를 해주는 마석만 끼고 다녀 레벨업 마다 능력치 높여주는 마석을 바꿔끼우는 귀찮음을 해결한 플레이 입니다. 가우가 일반 플레이보다 경험치를 4배나 먹지만 다른 캐릭터들은 레벨업을 하지 못해 결국 전캐릭터 평균레벨 숫자는 비슷해서 새로 들어오는 동료 레벨도 낮게 가능하고, 가우 혼자 레벨업해서 마석 마력 상승을 엄청 먹은 가우가 최강 전체마법 멜튼으로 데미지 9999로 먹이기 쉬운걸 볼 수 있습니다. 저는 슈퍼패미콤 버전때는 멜튼 쓰는 무버 보다는 메테오를 쓰는 베히모스에 훈장을 달고 카제키...
스포일러가 너무 심한 RPG2 체험판 한글 파파고 실시간 번역
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전작의 대인기로 인해 제작자가 펀딩을 크게 받아서 디자인이 완전히 바뀌고, 풀더빙이 된 스포일러가 너무 심한RPG2 체험판을 해봤습니다. 체험판이라 30분~60분정도의 분량이고, 본편이 나오는 건 2024년 12월 14일입니다. 하지만 일본의 게임 스트리머에게는 선행판으로 내놓아서 클리어 한 사람이 있는데 분량이 무려 20시간 가까이 됩니다. 전작에는 플레이 시간이 4~5시간인 반면 분량도 4배이상 늘었고, 스토리도 진지해졌으며 등장인물도 많고 전투 시스템도 많이 늘린 것 같군요. 본편 플레이를 일본인이 20시간 플레이 한다면 제가 파파고로 일일히 실시간 이미지 번역하면서 플레이하면 25~30시간 걸릴지도 모르기 때문에 너무 시간이 오래걸려서 그닥 하고 싶지는 않네요. 체험판을 플레이해 결과 전작의 짧...
우마무스메 Gaze on Me 수영복 스즈카,마르젠스키,스패셜위크
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수영복 스킨 중에 가장 좋은게 스즈카,마르젠스키,스패셜위크인데 한국에서 왜 아무도 안 올리지? 그건 그렇고 내 영상은 화질이 720p로 고정되었는데 같은 컨셉의 1440p화질을 볼려면 다른 일본인걸로 봐야될듯 ruclips.net/video/iUKjjOQodyQ/видео.htmlsi=3lUoCIuBmaV8m1Ly #우마무스메 #GazeonMe #뮤직비디오 #수영복
Beat Craft 먼작귀의 토끼(우사기)로 아이돌 - YOASOBI
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원곡 영상 ruclips.net/video/deIVzmx8wQ4/видео.htmlsi=e8n25ziQWsDH6ojS #비트크레프트 #먼작귀 #먼가작고귀여운녀석 #먼가크고흉악한음색
Beat Craft 모카 어택땅! 【Mocah】 Attack TANG!
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원곡 영상 ruclips.net/video/ppmeWCgeUJU/видео.html 노래가 좋아요. #비트크레프트 #모카형 #멜론에서인정한남자
[PCE] 원더 모모 디버그 모드-한글+스프라이트 유저개조
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디버그 모드로 들어가면 음악감상, 원하는 스테이지로 바로 넘어가기, 이벤트신, 엔딩보기가 가능합니다. 디버그 모드로 들어가는 방법. 타이틀 화면에서 주인공이 번쩍이며 일반인 실루엣에서 변신 모습으로 바뀌기 직전에 RUN버튼(일반 게임의 스타트버튼, 레트로아크의 엔터버튼)을 눌러서 욕조화면이 나온다면 성공입니다만 그 타이밍이 너무 짧아 성공확률이 낮습니다. 에뮬레이터 사용자라면 강제 세이브를 하여 언제든지 들어갈 수 있게 저장해두십시오. 윗방향 키로는 Sound 항목 감상, 오른쪽 방향으론 Skip(스테이지 선택) 공격버튼은 Sound 숫자의 음악 감상, Run(스타트)버튼은 Skip의 스테이지로 진행 이벤트와 엔딩을 보는 방법은 이벤트가 나오는 해당 스테이지에 skip 숫자를 맞추고 공격 점프 셀렉트버...
이스2 클로니클즈 타임어택 보스러시
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나이트메어 난이도로 클리어한 후 노멀난이도 기준인 타임어택을 하니 보스가 쉬워보임... 타임어택에 HP회복 아이템인 스모크 미트를 매판 기본 지급해주니까 C버튼으로 적절히 사용해주면 좋음. 잡담으로 본편의 나이트메어 난이도 기준 박쥐 보스인 자바에게 레벨노가다 해서 싸웠는데도 너무 어려워서 고생했는데, 뭐가 문제인가 체크하다 수로에서 배틀 스워드 안얻은거 알고나서 그걸 장착하고 싸우니 파이어마법 데미지도 같이 늘어서 날아다니던 박쥐가 파이어 맞아야 죽는 숫자가 체감상 절반으로 줄어드니 난이도가 확 내려가서 이후의 보스들을 쉽게 깼음.(약간의 수치만으로 체감난이도가 달라진다...) #ys2 #고전 #게임 #컴플리트 #이터널
이스2 클로니클즈 살몬신전 하달구역 노가다 좋은 장소
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마법을 파이어와 유도기능 추가하는 매의 조각상을 들고 하달구역에 가운데 있는 건물로 들어가서 보라색 전사를 마법으로 잡고 건물을 나갔다 들어왔다 하면서 노가다 하면 됨. #ys2 #노가다 #매크로 #고전 #게임 #컴플리트 #이터널
이스2 클로니클즈 지라의 지하실 노가다 좋은 장소
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첫 던전에서 악마의 방울을 얻은 후 지라의 집에서 가서 지하실에서 직접 싸우지 말고 계단위에서 대각선 방향으로 화염마법을 사용하면 피해없이 몬스터들을 물리칠 수 있음. 지라의 지하실 공략에는 모든 마물을 없애지 말고 한 마리 남겨두고 노가다라 하라 하지만 영상에 보이는 몬스터들 말고 구멍으로 더 들어가면 몬스터들이 더 있기 때문에 영상의 마지막 2전투에서 계단 아래의 몬스터를 전멸시켜도 이벤트가 끝나지 않고 노가다를 계속 하는 것을 볼 수 있음. 본인은 수동으로 노가다 하기 귀찮아 매크로를 돌렸는데, 이 마을에선 5000골드 검, 8000골드 갑옷, 6000골드 방패가 있으니 적절히 노가다 장소로 활용할 것. #ys2 #노가다 #매크로 #고전 #게임 #컴플리트 #이터널
[DOS] 이스2 스패셜 개발자의 방 들어가기
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수로 중부에 해당 위치에서 벽처럼 보이는 특정위치로 들어가면 나오는 비밀장소. 이스2 스패셜이 유명한 이유는 게임 마지막 던전을 아예 제작안하고 출시해놨다는 것인데, 이 때문에 나는 클리어 못했었다. 인터넷도 없던 시절에 많은 유저들이 마지막 던전 패치를 따로 받아야 한다고 생각못하고 그냥 게임을 포기한 사람들이 많을 것이다. 그래서 한번 깨볼려고 요즘 인터넷 공략으로 지도까지 보고 하는데도 길찾기가 빡샌데 맵도 지나치게 넓으면서도 지형도 너무 비슷하고, 스토리상 자꾸 같은 장소를 왕복시키게 만들어 플레이 타임을 지나치게 부풀렸다. 보스보다 길찾기가 악랄하다. 이러한 제작자들이 만든 비밀 개발자의 방이라서 찾아가봤는데, 생각 이상으로 쓸데없는 소리만 나온다. 하... #똥겜 #망작 #고혈압 #버그 #노...
파이날판타지3 1전사 블러드소드 매크로노가다 방법
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*노가다 구간부터는 에뮬레이터 가속을 사용하기 때문에 소리를 듣기 싫다면 소리를 줄이시오. 블러드소드(패미컴 한글버전 이름 버랜드소드)는 hp를 흡수하는 성질을 가지고 있어 이걸로 전투 중에 계속 회복만 한다면 무한 노가다가 가능함. 이 무기는 고대 유적에서 구입 혹은 난파선(보물상자)에서 얻는데, 한손에 블러드소드를 들고, 다른 한손엔 공격력 높은 무기를 들고 싸우는 곳에 상태이상이나 즉사 공격이 없으면서도 hp회복이 쉬운곳을 찾아 전투노가다 매크로 돌리면 됨. 나의 경우 좌우 두번갔다 선택버튼 일정시간 연타하기 이 루틴으로 했고, 4전사 중 하나만 살아남아 경험치를 4배 받기 때문에 레벨업이 빨라 영상 마지막 직전 최대hp가 9999 되는 것을 볼 수 있음. 이 게임은 레벨업 할때 그 캐릭터의 기본...
데스 브레이드/뮤턴트 파이터 히드라 플레이
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치트로만 선택가능한 히드라로 플레이 하였습니다. 히드라의 단점은 일반 타격기가 그다지 좋지 않고, 몸이 커서 함정에 매우 잘 걸린다는 문제가 있지만, 시각적으로 몇몇 잡기가 기묘한 분위기를 내는 것하고, 히드라의 장점은 잡기 데미지 종류가 살짝 데미지가 강한 것과 잡기 공격 4가지 종류가 다운 공격을 바로 시전하기 좋다는 점이 있습니다. 제가 주로 사용한 것은 방향 없이 강공격 잡기 후 강공격 다운공격(꼬리치기), 아래 방향 강공격 잡기 후 꼬리치기 입니다.(이게 데미지는 조금 더 높음) 초필살기 물어뜯기 후에는 꼬리치기가 잘 안되고, 약공격 다운공격(머리박기) 강공격 좌우 잡기는 조이기인데 버튼 연타를 하면 조이는 횟수가 늘어나서 데미지가 늘어납니다만 다운공격 연동이 쉽지 않고, 후반으로 갈수록 조이...
마메(MAME)도 리와인드(되감기) 가능함. 스노우브라더스2 레트로아크 에뮬
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에뮬레이터 레트로아크는 기존 에뮬레이터들이 리와인드(되감기) 기능을 지원하지 않더라도 리와인드가 가능한 경우가 있는데 마메로도 가능한 걸 알았습니다. 방법은 마메 코어 중에 레트로아크가 최신 버전이면 MAME 코어, 옛날버전이면 MAME(Current) 코어를 사용하면 됩니다. 리와인드 기능을 써서 스노우브라더스2를 했더니 아주 현란하게 클리어 해버렸습니다. 모든 마메 게임에 활용하고는 싶은데, 마메라는 에뮬레이터는 여러종류가 있고, 그 프로그램마다 가동되는 게임롬이 다르고, 같은 게임이라도 어떻게 추출해서 코드를 만들었느냐에 따라 마메 에뮬레이터마다 실행이 될 수도 있고, 안될 수도 있습니다. 여러분이 가진 롬파일이 리와인드를 지원하는 코어로 동작할 수 있고 안할 수도 있다는 겁니다. MAME 코어로...
도스(Dos)게임도 리와인드(되돌림) 플레이 가능하다. 피드백(FeedBack) 레트로아크 기능
Просмотров 173 месяца назад
도스(Dos)게임도 리와인드(되돌림) 플레이 가능하다. 피드백(FeedBack) 레트로아크 기능
돈덴러버(홍콩판) AI대전 흑(Level 8) vs 백(Level 1)
Просмотров 84 месяца назад
돈덴러버(홍콩판) AI대전 흑(Level 8) vs 백(Level 1)
Beat Craft 스노우브레이크 세리스 FREELY TOMORROW(비트 크레프트)
Просмотров 36 месяцев назад
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Beat Craft 카미노코토바 신의 말 / カミノコトバ -염건 Vocal Cover(비트 크레프트)
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Beat Craft 카미노코토바 신의 말 / カミノコトバ -염건 Vocal Cover(비트 크레프트)
10년만에 다시옴
따봉
따봉입니다 ㅎㅎ
킹짱용!!
역시 흑형들 놀줄 안다니깐 ㅋㅋ
와 이거 진짜 몰랐음
드럼 치시던 분일까 아니면 드럼이 없어서 시작한걸까 대단하다 ㅋㅋㅋㅋ
리액션 맛집인가 보네요
스트리머 이름 뭐임 옛날에 본적 있는거 같은데
백설양
개쩌네 ㅋㅋ
이딴거왜시키는거임?
이거 야스임
처음본지 8년 됐는가 ㅋㅋ다른거 봐도 이분께 최고임 ㅋㅋ
2024년이신분
같이 해보실래요?
딱히 이 게임을 멀티플레이 할 생각은 없습니다.
2024년에도 나를 이곳에 오게한 비트
ㄷ
야 대박 애기 저렇게 낳는거였어?
연두는 코끝이 약간 빨갈때가 개이쁨
Leo 배경음은 없습니까?
라디유40 시리유 60
선전소 진짜 미쳣다 3이랑 4 차이가 해보니 진짜 뽕이...
와
이런 팁이 있었군요 감사합니다
바람부적은 얻으니까 날파리랑 그리핀 걱정은 좀 사라졌어요 ㅎㅎ
역시 개사기 키프트.
😢😢😮😮😅
절곤2
인정 잘 안하는데... 인정한다!! 쩐다
이걸 처음 본게 2009년인가 그런데, 아직도 잊지 못하고 가끔 찾아봄 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
33배는 그냥 이쯤 했으면 깨라는 느낌이네 ㅋㅋㅋ
나머지 엔딩도 올려주시면 안될까요? ㅜㅜ 찾기 어렵네요
할 수는 있는데, 공략영상으로 올리면 너무 깔끔해서 플레이 할 사람들이 직접 안할까 걱정되네요. 나머지 엔딩 중 알리바이 엔딩(딸이 변장해서 외상술먹은거)은 치리스라는 유튜버가 플레이 한 것 중에 나왔고, 산적 엔딩은 선바 유튜버가 한 것 중에 나왔습니다. 그 외에 배드엔딩과 합의 엔딩은 자력으로 쉽게 볼 수 있으며, 위의 두 유튜버 영상에 다 포함되어 있습니다. 사표제출은 나도 정확한 조건은 모르는데 재판 직전 사무실에서 모여서 이야기할때 사표 제출 선택지가 뜹니다. 아마 피해자 을과 관련된 행동이 조건 중 하나일거라 봅니다. 최대한 좋게 이야기한다든가, 잔업한 사비를 더하여 합의금을 전달한다든가
@@GrayPlayerx 감사합니다!!
왜 노에는 죽은거로 나오죠
생존명단에 죽었다고 나왔다가 집에서 인어가 찾아오는데 마지막에 아버지가 구해주면서 다시 생존자표시가 사망표시가 생존으로 바뀌어 나오는 연출이 나옵니다.
얼 ㅋ "그 녀석" 이 IT 로 번역됬어요
이런 오역 때문에 고민이 많아요.
이런 광년이 집단을 상대하는 휘류도 불쌍하다
망할 동생이군요. 주인공 빼고 다 정신병자인가요
이거 누가 해봤는디 궁금했는데 감사합니다
제가 만든 게임을 플레이해주셔서 감사합니다! 숨겨진 방도 찾으셨군요! 누구라도 이거 보고 하면 쉽게 배드엔딩 볼 수 있을 것 같습니다! 게임 클리어하시느라 수고 많으셨습니다!
디유형 왜 여깄어
역대 최고의 명작
2024?????
01:01:15 여기부터 보시면 모든 역을 지나온 것이 보입니다. 아예 들리지 않은 역은 ? 표시가 남습니다. 성급한 분들이 폭풍이 와서 역이 얼어붙은 것을 안 들른거라 착각하는 것 같은데, 40:23 같은 화면을 보면 얼어붙더라도 안들린 역은 ? 표시가 확실한 걸 볼 수 있습니다.
어그로... ㅅㅂ... 모든역 클리어는 무슨 ㅡㅡ;;; 안들린 역들은.. 먼데....
01:01:13 여태까지 들린 역들 지도로 싹다 둘러보는 장면이 나옵니다. 폭풍이 몰려온다는 게임 설정 때문에 시간이 지나 역들이 얼어붙는 그래픽으로 바뀌는데 당신은 그걸 역에 들리지 않은걸로 본 거 같은데 영상을 확인도 제대로 안하고 함부로 말하는 것이 보기 좋지 않군요.
초반엔 지나가다 나중에 백도해요
네타바레가 네타바레가 되지 않는데 정작 제대로 된 복선으로서 기능하고 있는 수작. 플레이 시간이 짧은 단편 개그 병맛 게임만 만든다는 KSB 게임즈에 대한 편견을 부숴준 작품입니다. 설마 병맛 개그 요소가 섞였을 뿐인 진지한 스토리의 정통 RPG였을 줄이야……
ㅅㅂ
ㅗㅜㅑ
이거 따라한다고 냄비 두들기고 그러던게 11년전 이라니..
감사합니다 ㅎㅎ 너무 하고싶었는데
4편이랑 5편은 너무 다르네요 ㄷㄷ
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