- Видео 139
- Просмотров 7 543
Check_Off
Добавлен 17 июл 2017
Welcome to our Check_Off channel. Check_Off isn't a single person's channel, since we are experimenting here and trying to record videos together. Here you can have a good time watching various video game walkthroughs, as well as releasing various experimental game formats.
I wish you a pleasant viewing!
I wish you a pleasant viewing!
Советская судьба [Call of duty | Серия №5 | Слепое прохождение]
Алексей Воронин продолжает отбивать родные земли от врага, встав на защиту Сталинграда.
#callofduty #check #off #shootergames #shooter
#callofduty #check #off #shootergames #shooter
Просмотров: 5
Видео
Капитан Прайс МЕРТВ? Начало третьей судьбы [Call of duty | Серия №4 | Слепое прохождение]
Просмотров 315 часов назад
Завершаем миссии с капитаном Прайсом, забирая самолеты у врага. Также, британский солдат Эванс, отправляется вместе с капитаном Прайсом на крейсер, откуда возвращается один... Начинаем советскую компанию! #callofduty #check #off #shootergames #shooter
Чистка карты ради допок Цитадели. [Mass Effect 3 LE | Серия №8 | Слепое прохождение]
Просмотров 378 часов назад
Продолжаем зачищать карту и находить различные артефакты для товарищей инопришленцев с Цитадели. Ариа Т`Лоак лично встретилась с Шепардом, чтобы рассказать о своих планах по поводу Омеги... #check #off #masseffect3 #masseffect #mass #effect
Эванс устраивает диверсию. [Call of duty | Серия №3 | Слепое прохождение]
Просмотров 8910 часов назад
Под командованием капитана Прайса и сержанта Уотерса, отправляемся зачищать мост, и уничтожать дамбы, дабы ослабить силы противника. #callofduty #check #off #shootergames #shooter
Джек - УЧИТЕЛЬ?! Гриссомская Академия. [Mass Effect 3 LE | Серия №7 | Слепое прохождение]
Просмотров 3513 часов назад
Капитан Шепард отправляется на призыв о помощи, поступаемый от Гриссомской Академии, где "Цербер" напал на студентов-биотиков. А таким ребятам, когда особенно есть Джек и Дэвид Арчер, стоит помогать! #check #off #masseffect3 #masseffect #mass #effect
Капитан Прайс и майор Ингрэм [Call of duty | Серия №2 | Слепое прохождение]
Просмотров 7715 часов назад
Продолжаем американскую кампанию, первой задачей которой стало уничтожение немецкой артиллерии, а второй и более важной задачей стало спасение капитана Прайса и майора Ингрэма. #callofduty #check #off #shootergames #shooter
Побочная помощь на Цитадели. Старые знакомые [Mass Effect 3 LE | Серия №6 | Слепое прохождение]
Просмотров 7617 часов назад
Получив кучу сообщений о помощи, капитан Шепард отправляется обратно на Цитадель, где встречает старых знакомых. Пообщаемся с Арией, Оракой, Удиной и другими, а также побомбим с нового оформления миссий в mass effect 3. #check #off #masseffect3 #masseffect #mass #effect
Борьба за деревушку во Франции [Call of duty | Серия №1 | Слепое прохождение]
Просмотров 21320 часов назад
Рассказ начинается от лица американского десантника, рядового Мартина, который под командованием капитана Фоули пытается вытеснить вражеские силы из деревушки Сан-Мер во Франции. #callofduty #check #off #shootergames #shooter
Старый друг. Новый примарх [Mass Effect 3 LE | Серия №5 | Слепое прохождение]
Просмотров 5922 часа назад
Капитан Шепард отправляется на помощь турианскому советнику, решая проблемы на Палавене. Чтобы оказать помощь - нам потребуется вызволить примарха турианцев. Но что будет, если старый примарх умрет? P.S. Гаррус, привет! #check #off #masseffect3 #masseffect #mass #effect
ФИНАЛ для эгоиста [Layers of fear | Серия №4 | Слепое прохождение]
Просмотров 27День назад
Художник собирает последний шестой компонент, чтобы картина была нарисована, не смотря на то, что голова идет кругом. Каковы будут результаты его стараний? #check #off #layersoffear #fear
ЯВИК. Отбиваем Иден Прайм от Цербера [Mass Effect 3 LE | Серия №4 | Слепое прохождение]
Просмотров 85День назад
Капитан Шепард отправляется на приоритетную миссию в войне с Цербером. Оказавшись на Иден Прайме капитан увидел всю разруху, принесенную Цербером для колонистов, а также неизвестный груз, который обнаружили, благодаря раскопкам Цербера. А кто такой Явик? Друг или враг? #check #off #masseffect3 #masseffect #mass #effect
Картина почти завершена [Layers of fear | Серия №3 | Слепое прохождение]
Просмотров 23День назад
Следующим исследованным местом стали детские комнаты, которые переполнены болью от того, что отец задаривал подарками, а не вниманием... Собираем 4 и 5 компоненты для завершения картины, и осталось найти всего 6... #check #off #layersoffear #fear
Экипаж Нормандии и Цербер [Mass Effect 3 LE | Серия №3 | Слепое прохождение]
Просмотров 72День назад
Капитан Шепард продолжает изучать Нормандию, а также знакомится с каждым членом нашего экипажа. Вторым же этапом является сбор информации о Жнецах с базы Цербера, с чем мы успешно и справились) #check #off #masseffect3 #masseffect #mass #effect
КАРТИНА ИЗ ЧЕЛОВЕКА?! [Layers of fear | Серия №2 | Слепое прохождение]
Просмотров 34День назад
Наш пьяница начинает собирать компоненты, которые пригодятся для картины, которые выглядят довольно страшно... Как вам например, кусок кожи, бутылек крови или сломанная кость? #check #off #layersoffear #fear
Совет не поможет?? Разбираемся на Цитадели [Mass Effect 3 LE | Серия №2 | Слепое прохождение]
Просмотров 7214 дней назад
После миссии на Марсе, Шепард прилетает на Цитадель, чтобы обговорить с Советом ближайшие планы и возможность их помощи. Также навестим нашего друга Кайдена в лазарете, и осмотрим модифицированную версию Нормандии SR-2. #check #off #masseffect3 #masseffect #mass #effect
ХРОМОЙ АЛКАШ [Layers of fear | Серия №1 | Слепое прохождение]
Просмотров 4414 дней назад
ХРОМОЙ АЛКАШ [Layers of fear | Серия №1 | Слепое прохождение]
ЖНЕЦЫ НА ЗЕМЛЕ. Куча смертей и старых друзей [Mass Effect 3 LE | Серия №1 | Слепое прохождение]
Просмотров 18014 дней назад
ЖНЕЦЫ НА ЗЕМЛЕ. Куча смертей и старых друзей [Mass Effect 3 LE | Серия №1 | Слепое прохождение]
ФИНАЛ ПУТЕШЕСТВИЯ. Смерти команды... [Mass Effect 2 LE | Серия №34 | Слепое прохождение]
Просмотров 3914 дней назад
ФИНАЛ ПУТЕШЕСТВИЯ. Смерти команды... [Mass Effect 2 LE | Серия №34 | Слепое прохождение]
Легион и нападение Коллекционеров [Mass Effect 2 LE | Серия №33 | Слепое прохождение]
Просмотров 6514 дней назад
Легион и нападение Коллекционеров [Mass Effect 2 LE | Серия №33 | Слепое прохождение]
Система "Свой-Чужой", прогулка по Жнецу и гет [Mass Effect 2 LE | Серия №32 | Слепое прохождение]
Просмотров 7314 дней назад
Система "Свой-Чужой", прогулка по Жнецу и гет [Mass Effect 2 LE | Серия №32 | Слепое прохождение]
Лояльность Тейна. По стопам отца [Mass Effect 2 LE | Серия №31 | Слепое прохождение]
Просмотров 5314 дней назад
Лояльность Тейна. По стопам отца [Mass Effect 2 LE | Серия №31 | Слепое прохождение]
Лояльность Самары. Ардат-Якши на Омеге [Mass Effect 2 LE | Серия №30 | Слепое прохождение]
Просмотров 7421 день назад
Лояльность Самары. Ардат-Якши на Омеге [Mass Effect 2 LE | Серия №30 | Слепое прохождение]
Лояльность Тали. Мигрирующий Флот [Mass Effect 2 LE | Серия №29 | Слепое прохождение]
Просмотров 8921 день назад
Лояльность Тали. Мигрирующий Флот [Mass Effect 2 LE | Серия №29 | Слепое прохождение]
Лиара и Серый Посредник [Mass Effect 2 LE | Серия №28 | Слепое прохождение]
Просмотров 8521 день назад
Лиара и Серый Посредник [Mass Effect 2 LE | Серия №28 | Слепое прохождение]
Последствия падения Нормандии SR1 [Mass Effect 2 LE | Серия №27 | Слепое прохождение]
Просмотров 2921 день назад
Последствия падения Нормандии SR1 [Mass Effect 2 LE | Серия №27 | Слепое прохождение]
Повелитель пламени. Бунт гетов? [Mass Effect 2 LE | Серия №26 | Слепое прохождение]
Просмотров 5021 день назад
Повелитель пламени. Бунт гетов? [Mass Effect 2 LE | Серия №26 | Слепое прохождение]
Заид Массани, что же потребуется для лояльности? [Mass Effect 2 LE | Серия №25 | Слепое прохождение]
Просмотров 7921 день назад
Заид Массани, что же потребуется для лояльности? [Mass Effect 2 LE | Серия №25 | Слепое прохождение]
Сестра Миранды и спасение Лиары! [Mass Effect 2 LE | Серия №24 | Слепое прохождение]
Просмотров 8521 день назад
Сестра Миранды и спасение Лиары! [Mass Effect 2 LE | Серия №24 | Слепое прохождение]
Помощь Самаре и кодекс юстицаров. [Mass Effect 2 LE | Серия №23 | Слепое прохождение]
Просмотров 7428 дней назад
Помощь Самаре и кодекс юстицаров. [Mass Effect 2 LE | Серия №23 | Слепое прохождение]
Иллиум встречай! Шепард идет за Тейном! [Mass Effect 2 LE | Серия №22 | Слепое прохождение]
Просмотров 7828 дней назад
Иллиум встречай! Шепард идет за Тейном! [Mass Effect 2 LE | Серия №22 | Слепое прохождение]
Есть один рабочий способ как можно сканировать ищи во всех системах сканируй и выполни одну сюжетку в это время Жнецы сдристанут 😂. Но и привет медвед 😊и в процессе сюжетке откроется больше систем.😊
И можешь до сканировать что не успел.
@@VovanDan спасибо, понял)
Будешь проходить всю серию колды? Если да, то зацени пожалуйста потом Battlefield: bad company 2. Сразу после MW2. Один из легендарных шутанов, положивших начало противостоянию колда/батла.
Спасибо за коммент! Предполагаю, что по возможности да, всю. И насчет заценить - сам думал, но теперь имеется и точный промежуток
Ты на полном серьезе не сел в робота? Впрочем, можно всю игру проходить с пистолетиком.
@@АнтонПетров-д7ф не знаю, скорее просто не подумал, что такую механику могли ввести в игру
Да и в целом мог просто затупить😮😢
Не обязательно ждать пока появится свободный Атлас. Если разбить ему стекло , то можно из снайперки убить пилота. И тогда он твой
@@PersacomNet Даже из Вдовы к разбитию в Атласе остается 4 хп, да и была б игра чуть-чуть потяжелее..
Ариа это длс и больница врача тоже длс но лучше её с врачом когда всех корешей соберешь. Пройти там можно сказать лампово.
@@VovanDan понял, спасибо, значит подождем)
Эххх ностальгия пробирает до ушей. Больше всего конечно запомнилась 2-я часть с игрой за СССР.
@@stanislavbardash584 солидарен
Без кроссхайра, конечно, проще... Игра шла на Гаге (арм9 ,200 мхц, без фпу). Правда ,как шла.
Как-то по старинке привык)
@4eckoff_Games Если мучаешься в свободном поиске, можешь попробовать RtCW (первую).Похоже по ощущениям, но длинную. 2-я внимания не стоит. COD1 уж больно короткая, а 2,3,4,5 никуда не годятся.
@@АнтонПетров-д7ф, хорошо, попробую) Но по поводу колды о 2, 4, 5 - хорошие воспоминания остались)
Прошлый ролик я промотал наполовину. Трудно прослушивать незначащие сентенции... Я не геймер, но насколько ты лучше меня стреляешь... Хоть и не суперпупер. Я люблю, когда компьютер сам с собой играет...Вэ UT99 иногда я стреляю снайперкой по головам, но это кончается через 7 секунд. С такой стрельбой ента ихгра не вызовет заминок , скорее с очками героя.
Спасибо за комментарий! Буду очень благодарен, если подскажешь, как улучшить качество видео. Что является минусами, что стоит поправить. Постараюсь исправиться 🤝
А по поводу стрельбы, то только в рамках однопользовательских игр) Пробовал играть в различные онлайны, но не удаётся поддерживать тот же уровень) P.S. UT99 не пробовал, не могу подсказать)
@@4eckoff_Games Увы, насчет стрельбы,- только не отвлекаться. "Не думай, чувствуй"..
@4eckoff_Games Это ебстественно; не для всех.
Привет! Там есть горячая клавиша для быстрого переключения на предыдущее оружие. Кажется это была клавиша X
@@PersacomNet да, так и есть) Но как-то подпривык уже)
вот это заебись !
По механике веса если интересно:
Чем больше вес (больше оружия) тем медленнее восстанавливаются умения. Умения при активации работают ограниченное время, потом кулдаун. В твоем случае это различные типы патронов (зажигательные, бронебойные, крио и т.д.) У биотикиов их биотические навыки, у техников и разведчиков соответственно всякие взломы, поджог и маскировка. Если вкачать улучшение на вес то можно переносить больше оружия с меньшими потерями для умений. Некоторые классы, например штурмовики или биотики могут только с одним пистолетом бегать а остальное закрывать навыками которые будут восстанавливаться за секунды. По прокачке советов давать не буду, так как это тоже часть опыта от игры.
Спасибо большое, очень интересно!
О май шиндорю а где перерыв сударь аааааа? Но мне нравится .❤❤😊
@@VovanDan завтра будет перерывчик)
@@4eckoff_Games не уверен мухахаха 😂ты уже на крючке.
Мордин раньше умирал из-за бага игры, не знаю исправили ли это в легендарном издании
@@ximikat47 не исправили и точка
Звук Жнецов - замедоенный звук триммера или вносуковырятеля.К сожалению, в режиме экшн играть невозможно- игра щедро накидывает очки отступника, а правую и левую кнопку никто не отменил...
@@АнтонПетров-д7ф но звук подобран до мурашек. Скорее из-за визуала, но все же
Осторожнее с Кайденом, в третьей части он внезапно стал голубым, как земное небо. И не только по поведению, но и по сексуальной ориентации. Одно неосторожное движение и... ))) В 2012 году в Bioware окончательно наступили новые, сверхтолерантные времена и порядки. Уволили сценаристов и других ведущих разработчиков. На их место пришли небинарные персоны, которые должны были принести в компанию инклюзивность и разнообразие. Учитывая, что после 2012 студия ничего путного не выпустила, реформу можно считать неудавшейся.
Кайден и Эшли ,ничего не делая, стали Спектрами - ака Shepard! Во чего Удина неживотворящий творит! К свджилению, их не разжаловали, не до этого было...
@@АнтонПетров-д7ф охренеть, да с чего бы???
@@Fighting_Cat понял🤔
@@4eckoff_Games Ат чиго ахринеть? Я люблю охриневать..
@@АнтонПетров-д7ф охренел с того, что они спектры. Может они и заслужили уважения, почему Кайден и стал майором. Но спектры??
Даёшь масс ефект 3 !
Привет! Для третьей части лучше чтобы Мордин выжил. Далее спойлер:
Для этого его нужно послать обратно на Нормандию сопровождать с выживших членов команды. Как боец он не очень, поэтому он и погиб
@@PersacomNet , я размышлял, насчёт переигровки, но решил, что лучше буду играть так, как есть. Да, вполне понимаю, что пропущу часть контента, но лучше пусть будет так, зато более честное повествование. Раз умер, значит умер, к сожалению.
Лучшая часть игры
По идее Заид хотел почётной смерти , но жалко конечно Мордина .
@@VovanDan согласен полностью. Очень жалко, но я не понимаю почему, так вышло. Насколько почитал информацию - это баг игры, что Мордин погибает. И одним из немногих сейвов было, бы отправить Мордина вместе с командой (не компаньонов) на Нормандию.
@4eckoff_Games ну значит Мордин Жив в третьей части будет известно .
Как бы продолжил роман с Лиарой может ачивка выпадет в конце второй части .да Тали прикольная такая шибутная ❤.
Перед последней миссией не надо проводить ночь с Гэрасом; таким образом полкоманды сохранится.
@@АнтонПетров-д7ф ахахахахах😹
Спасибо)) любимейшая вселенная)
@@Antonkl10 спасибо за просмотр и подписку)
Да ладно, мслонная стрела от считывают потеряягную боегодовзхку, а сломанныйколчан- апгрейд всему. Смотри уоу тубе..
Жалко. Ничего не случается... С другой стороны, и не с чего. 1 лайк сбросился , я восполнил... Но это дело в игре; досмотрю до конца, наверное.
Спасибо большое) Только не до конца понял, что именно жалко... Судьба самого Тейна или что-то другое?
@4eckoff_Games Я уже это обьяснил- игра через чур легкая. Но это Моя игра. Когда в третьей части :" ,яПройти Гарно:" Я сделал комментарий:" Проити впернд, избегая дестроеров и хасков ( вообще никого не убивать) я нашел на помойке 15000 ( больше ни с кем и никогда эьо не было).
Были невнятные картинки а что они означают сказали что не будет открытого мира а был ли открытый в Масс эффекте возможно в первом .😮
Мне интересно что будет. в 4 Масс эффект. Там в третьей столько теории фанатские. Ну да Длс но это которое склеиваеть сюжетные неровности. Так Лиара все равно станет Серым Посредником. Мне интересно у меня была Линия Романтики С Лиарой во все 3 частя мне интересно будет ли она в 4 и насколько она станет Мами хмм.И сейчас задумался об этом . Ну надеюсь что и Гарруса увижу в четвертом Массыче. И вообще интересно будет ли это снова сюжет о большой опасности или будет типа Градостроительства. Ммм очень хочу 4 часть сцуко 😢😮
@@VovanDan андромедыч считается пасынком серии?) Вроде как она есть, но, никто ее не считает
@4eckoff_Games ООО я бы назвал по другому и на букву Г потом поймёшь почему отряд весь картонный кроме крогана , а женские персонажи настолько страшные что за то что они сделали с Азари хочется их застрелить.
@@4eckoff_Games да но это эта игра Андромеда так обосралась во всём что могу написать .
@@4eckoff_Games что могу написать начиная с неинтересных напарников и настолько убогой романтик линии , они сделали настолько страшных женских персонажей , а за то что они сделали с Азари хочется их застрелить. Сюжет в принципе ниже среднего.
@@4eckoff_Games можешь в не роликах глянуть на это творчество от слова Тварь. Андромеда.
Миссия серого посредника у меня с ассоциировалась с боевыми жабами там где ещё братья драконы .вот бы ещё механические руки из пропелеров , а крыса и так есть.😊
Тела Вазир единственная, не считая Шепарда, кто применяет способность "Заряд". А живучая она, потому что после прыжка у штурмовиков восстанавливаются щиты. Штурмовики - это вообще удивительный класс во второй и третьей части. Если солдаты, инженеры адепты и т.д. сидят за укрытиями и простреливают из-за них, то правильно раскатанный штурмовик наоборот летает по полю бешеным кузнечиком, чтобы постоянно восстанавливать щит. И валит всех из дробовика в упор. Это очень эффективно, если уметь, но буквально одна ошибка и ты стоишь в толпе врагов без щита. Солдаты и разведчики надёжнее и проще в игре. У солдата под адреналином и так огромный урон (и здоровья больше всех), а разведчик отлично стреляет по головам с замедлением и из невидимости или подбегает к противнику в невидимости с дробовиком и наносит двойной урон.
Я бы , честно говоря, предложил бы пройти не LE... Вж больно халява получается,.. Если не хватает осков героя, чтобы застегруть на себе штаны... Игра очннь толковая. Просто LE- это халява.
Возможно, так и есть)
А ведь Матриарх Этита (бармен) - это "отец" Лиары...
Реально? :0
@@4eckoff_Games Ага. Но во второй части об этом можно узнать только очень внимательно, с лупой, присмотревшись к одной фотке. А в третьей, если встретитесь, эту мадам можно даже не вспомнить, так как сейчас она... просто ещё одна азари на планете, где полно других азари.
@@Fighting_Cat , спасибо за информацию. Нравится читать комменты как раз из-за этого, что сразу появляются факты, о которых не догадываюсь
Об Касуми её хорошо раскрыли но в конце выбор без выбора будет мертвым Грузом с эти Черным Ящиком что не выбери она уедет навсегда с этим ящиком и усе.
@@VovanDan печально(
@@4eckoff_Games есть такое хе хе .
Заид вот так обосрался в раскрытии.
@@VovanDan 🤣🤣🤣
Я играл как хотел. то есть . Я был и героем и Оступником сразу особо не влияет просто у тебя широкое разнообразие. Я даже помню что навалял Журналистке аля Репортеру. Да и не помню что особо парился об улучшениях я только апгрейдил Нормандию . Да для меня вторая часть не детская из-за навыков просто стала проще .и обычно брал штурма .Только хардкор. Они у меня чаще умирали от уни инструмента.
Понятно: они упростили игру; мне можно ее и не скачивать; проще подредактировать очки героя. А все же заманчиво- я в третьей части так первую концовку и не вытянул: фюрер так ни разу не застрелился. ПС. Я же говорил: и без очеов героя проходится. Ждем LE Gold Platinum Детская игра получилась...
Mass effect legendary edition remake pro max gold platinum edition. Детская в рамках распила на добро и зло? Что нет, как в ведьмаке, серой морали?
@@4eckoff_Games Я так понимаю, что разработчики "вшили" героизм Шепарда в игру. То есть самый лучший вариант прохождения, это "Шеп - герой"!))
@@4eckoff_Games Детская в плане очков. Упростили больше, чем на деление. Раньше с первого прохождения половина трупаков, а Шепард только с претензиями на ггероя; а тут играть не во что...
@@ivanodubovsky1321, либо возможно после переноса из первой части, с учетом переиздания, стало проще очки зарабатывать.
А еще хохма. Ремастер практически не затронул вторую и третью части МЕ. Просто собрали в один пакет все дополнения и включили в игру. И патронов стало выпадать намного больше, теперь буквально пара термоячеек полностью восполняют боеприпасы. Но одно изменение они внесли: убрали откровенные ракусы на Миранду. Наверное, было очень важно не показать ее задницу в обтягивающем комбинезоне )) Это, кстати, глупо: Миранда отлично знает о своей сексуальности и активно использует внешность при выполнениии заданий. В том числе и при общении с капитаном.
@@Fighting_Cat, это печально. Особенно, что в ремастере просто сделали сборник. Если бы сделали такую же колоссальную работу, как и над первой - было бы шикарно. Но это мое мнение, точно сказать не могу, так как в начальные версии игр особо не играл. Пытался только первую
@@4eckoff_Games ремастер максимально ленивый. Даже первой части, про вторую и третью и упоминать не стоит. А хотелось полноценного ремейка. Компания Capcom сделала очень годные ремейки Resident Evil. Hangar 13 выпустили в целом годную Mafia: Definitive Edition (хоть и запороли характеры, мотивы и логику персонажей оригинала). Сейчас умеют делать ремейки. Но это потребовало бы работы и денежных вложений. Кому оно надо? Electronic Arts зарабатывает на спортивной линейке игр, BioWare что-то годное выпускали больше десяти лет назад. Но хоть "рыбалку" ресурсов на планетах можно было убрать? Она же и в те годы всем казалась нудным затягиванием игры )
@@Fighting_Cat поддерживаю, ремейк мафии в свое время понравился. Возможно, даже запилю прохождение всей трилогии, если запись будет адекватно идти, и времени будет поболее, чем сейчас) И с каждым комментарием, все больше и больше понимаю, что ремастер массычей и правда очень ленивый. Печально, но объяснимо.
В игре не говорится напрямую, но именно Лиара и Ферос (друг, о котором она говорит) сумели перехватить останки Шепарда у Серого Посредника и Коллекционеров и передать их Церберу. При этом Лиаре пришлось оставить Фероса прикрывать ее отход с криокапсулой капитана. Есть 4 официальных комикса об этих событиях. Это просто для понимания ее поведения, почему она настолько сдержана с Шепардом. Она многое пережила и сильно изменилась за два года. К тому же она еще помнит, что Шепард был мертв.
@@Fighting_Cat как раз книжка есть с этими комиксами, собираюсь прочитать, как закончу трилогию. Ну или хотя бы начать после второй)
Миранда в данном случае станет нелояльной, для Массани нужно сверху иметь половину деления незаполненной ( или полтора; сейчас не вспомню); тоже станет нелояльным. Для Самары желательно полтора (при меньшем значении будет лояльна, но часть очков пропадет).
Кайфы
Кораблики стоят там же, где фотка Лиары. Вертикальная стойка, отделяющая стол от остальной комнаты.
Спасибо)
Доспехи из насекомого с полностью закрытым шлемом - это круто, но когда Шепард в них целуется или пытается выразить лицом эмоцию, то смотрится забавно. В первой части можно было поставить в настройках галочку, и Шепард снимал шлем в безопасных зонах. Зря от этого отказались.
Полностью солидарен,, смешно становится😹😹😹
Каин в третьей части по себе не дамажит. Выглялит прикольно.
Очень нравится масштаб)
@@4eckoff_Games Скорее, фактор неожиданности: все лежат, а я...
@@АнтонПетров-д7ф крепыш Шепард💯
Насчет Мордина-рэпера, при одном из вариантов диалога на корабле он и правда поет. Неплохой тенор у профессора ))
А я обычно радовался очкам отступника, хотя и играл парагоном. И почти всегда пользовался возможностью прервать диалог именно ренегатом, если очков отступника было достаточно. Например, в беседе с кроганом-вождем можно было прервать диалог и от души вмазать ему головой по репе. Остальные кроганы это полностью одобрили бы. В миссии с Архангелом можно было по пути отступника сбросить оголенный провод под напряжением на сержанта, который ремонтировал летуна. И тогда в бою летун был бы без щитов, так как ремонтник бы... Устал. То есть мой Шепард обычно герой, но не боится применить силу, если это эффективно решает проблему. В окопах ни ангелов, ни бога нет.
@@Fighting_Cat последняя фраза 🔥🔥🔥 Просто не знаю, Шепарда стараюсь сделать максимально добряком. Чтобы были возможности диалогов парагона. Так как тут нет такой прокачки, как в первой массыче с обольщением твоего оппонента, то думаю, что чем больше очков, тем больше шансов на успешные возможности выбора ответов парагона.
Сохраненные во второй части персонажи появляются в третьей и дают драгоценные очки героя/ отступника. А так, линия ренегата не проработана и добавлена только для галочки. Смысла играть ренегатом нет.
@@АнтонПетров-д7ф да я как бы в курсе, но какое отношение это имеет к тому, что я сказал? Хотя, насчёт "не проработана" можно поспорить, но не о том речь. Шкала ренегата и шкала парагона никак не связаны. То есть (для примера) после миссии можно получить 75 парагона и 15 ренегата. Значения не вычитаются. Нет смысла стремиться получить 75 парагона и 0 ренегата. Поэтому нет ничего страшного в том, чтобы, если пути парагона исчерпаны, применить действия ренегата и прервать диалог ударом, к примеру. Это чисто вопрос отыгрыша. Вот о чем я говорил. И ещё одно, в игре есть всего три сложных проверки, где очков парагона или ренегата нужно много. Из них только две важные. Из них одна ближе к концу, так что на нее очков у всех хватает, если совсем уж не тупить. Притом значения не фиксированные. Важно до или после 20 уровня состоится диалог (до 20 проверки легче), есть ли и с кем у Шепарда романы и ещё несколько менее очевидных параметров. Но вроде 80% заполненной шкалы хватает абсолютно на все при любых раскладах, если прокачан классовый навык на 4 пункта и выбрана вариант, дающий +70% к очкам парагона или ренегата. Здесь могу ошибаться, давно играл. Допустим, проверка провалена, означает ли это непременно катастрофу? Нет, не обязательно. Игра не настолько прямолинейна в этих вопросах, как многим кажется. Иногда ситуацию можно будет исправить или скомпенсировать решениями в дальнейшем. Я лично проверял.
@@Fighting_Cat Ладно, проехали.
Я Джек оставляю на самый конец- уж слишком большое совершенство требуется.
Спасибо за комментарий, только немного недопонял, что имел ввиду по поводу большого совершенства?
@@4eckoff_Games Для того, чтобы помирить Джек и Миранду, надо полностью заполнить шкалу парагона.
Спасибо, не знал. Ну, первое прохождение, без косяков не возможно)
@@4eckoff_Games С первого раза на парагона пройти невозможно. Но после прохождений на лояльность две парочки- Миранда- Джек и Тали- Легион требуют, чтобы их разн имали.
:0, жесть. Заинтриговал
Ооо наконец-то, как раз под еду сейчас включу)
@@ximikat47 понимаю, одобряю!
СУЗИ и Шепард еще в первой части встречались. Миссия на Луне, где Шепард выполнял задание Альянса по уничтожению серверов ВИ ("Мы не глупцы, это не нестоящий ИИ, мы не делаем ничего незаконного"). В конце ВИ бросает в эфир серию нулей и единиц, если перевести с двоичного, то получится, что виртуальный интеллект перед отключением просил капитана о помощи. Очень необычно для того, кто по словам Альянса не способен мыслить. Вот это и была СУЗИ в ее "детской" форме. А еще на Луне в одном месте можно услышать песню рахни. Я так и не понял, пасхалка это или что-то большее.
@@Fighting_Cat миссию выполнял, но был не в курсе, спасибо за информацию!
Насчет выбора оружия, я бы так же сделал. "Водова" - отличная снайперская винтовка. Под выбросом адреналина или невидимостью почти любого сносит с одного выстрела. "Призрак" - это про залить все пулями куда-то в направлении врага. Лично я предпочитаю точные и мощные выстрелы из "Мотыги". А дробовики постоянно нужны только штурмовикам.
@@Fighting_Cat поддерживаю! 👍
В первой части пьяница знакомый Ундины давал наводку на Гарруса .Харкин по блату поступил в СБЦ. Мерзкий Тип.😮
Согласен полностью. Мерзкое поведение, которое было правильно названо в первой части - позорное.
Класс
По больше бы таких серий
@@shellezyaka714 соглашусь :)
У меня к сюжету Масс Эффектов всегда было два вопроса: 1) Сарен напал на Иден Прайм, чтобы захватить маяк, который привел его к Каналу. Канал - это телепорт с Илоса на Цитадель. На цитадель Сарену нужно было, чтобы зайти в башню президиума и с пульта перевести Цитадель в режим ретранслятора. Нафига Сарену нужен был Маяк, ведь как спектр он и так без проблем мог зайти в башню президиума? А статус спектра с него сняли только после нападения на Иден Прайм. 2) Эта миссия. Если разрушение ретранслятора высвобождают энергию, как взрыв сверхновой, значит выжить в данной системе не может вообще ничего. Неважно, насколько технологичными будут Жнецы, они все равно созданы из физически понятной материи. Почему Шепард не дождался, когда большая часть жнецов переправится в данную систему, чтобы взорвать их всех разом? В первой части один Властелин чуть не размотал всю армию Совета. И если бы сейчас Шепарду удалось взорвать 20, 30 или даже 50 Жнецов - это бы резко снизило их шансы на успешное вторжение. Даже ценой жизни Шепарда и его корабля - это было бы годным разменом.
Может быть, я просто чего-то не понимаю, никогда не был специалистом по лору, не читал книг и комиксов. Да и в любом случае, игры классные. Вторая часть вообще шедевр для своего времени.
@@Fighting_Cat , ответить точно не смогу, так как идет первое ознакомление. Но твои комментарии всегда интересно почитать, и для меня они чуть ли не являются лорной сводкой, как от специалиста)
Ну с первой части я так не задумывался. Возможно Жнец Властелин был тот ещё перестраховщик .Хотел по-тихому 😅 . Да и сам властелин вроде посасывал от флота Цитадели ждал когда флот раскинулся по Галактике.Да показывали как он в конце первой части раскидывает флот и все дела .Но он все равно получает повреждения так не убиваемым его не назвать. 😮.Так видимо слишком сильно зомбанули Сарена что последние мозги посеял где-то. На Счёт второго я не особо уверен как работает вся космофизика да возможно пожертвование Шепарда и Нормадии могло бы задержать и убить 50 Жнецов ,но факт в том что Ослы из Совета ни как не могут взглянуть на тот факт что Жнецы идут .Да Шепард пожертвовал собой он Герой и все дела но Галактику расхреначать Жнецы ибо Совет Цитадели ни хрена не видит, а когда увидит уже поздно.😮😢
@@VovanDan тут согласен полностью. Совет своим бездействием и несогласием ведёт к гибели цивилизаций. В то же время, причины их понятны, что не хотят повсеместного страха о грядущей погибели всего живого. Но блин. Начните хотя бы скрытно действовать совместно с Шепардом, а не считать его психом из-за слов про Жнецов.
@@VovanDan дело в том, что и сам Шепард не слишком-то со Жнецами борется во второй части, помимо этой миссии. Он часто говорит про угрозу, но что делает? Собирает группу наемников, чтобы прыгнуть через ретранслятор в систему Коллекционеров, откуда, по словам Призрака, ещё никто не возвращался. Чисто посмотреть, нафига они людей похищают. Это все здорово, но основную угрозу вторжения Жнецов никак не устраняет. Косвенно - да, можно что-то узнать о расе, которая вероятно служит Жнецам. Но может лучше и их ретранслятор тогда рвануть аналогичным образом, пусть сидят у себя, если кто выживет? Охрененный салют же получился в первый раз! ))