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Rigel_Wired[リゲル]
Добавлен 30 апр 2017
作曲してプログラミングしてゲーム開発してイラスト描いてシナリオ作ってピアノ弾いてVTuberしてる民間人です。
不定期で何をしているか分からない動画を投稿しています。
不定期で何をしているか分からない動画を投稿しています。
【運行略図】大船駅 (平日) 朝7~9時 【Rail Route】
#railroute #jr東日本
Rail Routeで大船駅の朝ラッシュを再現してみました。
もしミスがあったら指摘してください。
参照した時刻表 (2025/01/20現在) JR東日本公式ページより
www.jreast-timetable.jp/timetable/list0342.html
注意点
・京浜東北根岸線だけ停車プラットフォーム番号が不明なため、適当です
・編成が不明なため、東海道線・上野東京ライン・湘南新宿ラインは一律で15両編成、横須賀線は一律で11両編成とさせていただきます
・Rail Routeでは1マスおよそ100mという設定ですが、あまりに狭いため、今回は勝手に1マス50mの縮尺としてプラットフォーム有効長を決定しました
・列車は高架をくぐるとき、Rail Routeの仕様により減速しています
・連結作業ができないため、成田エクスプレスは最初から増結しています
BGMは3年くらい前の私が作曲したものです。
だからクレジット載せる必要ないのだ、ガハハ。
Rigel_WiredのTwitter
x.com/RigelWired
Rail Routeで大船駅の朝ラッシュを再現してみました。
もしミスがあったら指摘してください。
参照した時刻表 (2025/01/20現在) JR東日本公式ページより
www.jreast-timetable.jp/timetable/list0342.html
注意点
・京浜東北根岸線だけ停車プラットフォーム番号が不明なため、適当です
・編成が不明なため、東海道線・上野東京ライン・湘南新宿ラインは一律で15両編成、横須賀線は一律で11両編成とさせていただきます
・Rail Routeでは1マスおよそ100mという設定ですが、あまりに狭いため、今回は勝手に1マス50mの縮尺としてプラットフォーム有効長を決定しました
・列車は高架をくぐるとき、Rail Routeの仕様により減速しています
・連結作業ができないため、成田エクスプレスは最初から増結しています
BGMは3年くらい前の私が作曲したものです。
だからクレジット載せる必要ないのだ、ガハハ。
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x.com/RigelWired
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【ピアノ&ピアニカ】カイネ/救済 (NieR Replicant) 弾いてみた
Просмотров 6821 день назад
#弾いてみた #nierreplicant NieR Replicantより「カイネ / 救済」をピアノとピアニカで弾いてみました。 とても良い曲。 シンプルなコード進行だったので、とても弾きやすかったです。 原曲 ruclips.net/video/FP4duz43t_A/видео.html Rigel_WiredのTwitter x.com/RigelWired
【対位法勉強シリーズ】浄められた夜 第一部 - シェーンベルク
Просмотров 1342 месяца назад
原曲: 浄められた夜(弦楽六重奏ver)第一部 作曲者:アルノルト・フランツ・ヴァルター・シェーンベルク シェーンベルクの中で一番好きな曲なので、頑張って耳コピしました。 (一部どうしても聞き取れない場所があるため、楽譜も参照しました) これシェーンベルク25歳の時に作ったってマジ? 本当に天才だったんだなと感じます。 古典的な(ロマン派っぽい?)技法もあって、心地いい。
【論文Shorts】Learning Dynamical Human-Joint Affinity for 3D Pose Estimation in Videos
Просмотров 6748 месяцев назад
#論文Shorts #論文解説 コンセプト "1分で概要をまとめる" 論文Shorts 今回引用させていただいた論文は Learning Dynamical Human-Joint Affinity for 3D Pose Estimation in Videos 2021年の論文です。 論文URL: arxiv.org/pdf/2109.07353 グラフ畳み込みネットワークを活用するのは3次元骨格推定界隈では 当たり前のことですが、このアイデアは素晴らしいですね。 論文内では空間的・時間的親和性という単語が使われていますが、 要するに相関の高い特徴量のノードを動的にエッジで繋げちゃおう!って 話です。 そのためこのシステムではグラフの隣接行列が動的にコロコロ変化します。 k近傍法を使って隣接行列(なぜか親和性行列って名前ですが、同じものです)を更新しているようです。 実験結果の後...
【対位法勉強シリーズ】勇気と希望 - I.Qより
Просмотров 1,3 тыс.Год назад
原曲 : I.Qより"勇気と希望" 原曲作曲者 : 服部隆之 第二の潮流に続き私のめちゃくちゃ好きな曲です。 金管は目立つので耳コピしやすかった! 実はI.Qの曲はI.Q finalと比べオーケストラの編成人数が少ない ので、結構ドライに聴こえて分かりやすいんですよね。 服部さんが何を考えどういう響きを意図したのか、少しでも 理解できるようになりたいです。
【対位法勉強シリーズ】最期の戦い - I.Q finalより
Просмотров 442Год назад
原曲 : I.Q finalより"最期の戦い" 原曲作曲者 : 服部隆之 対位法勉強シリーズの中で一番何やってるか分からん曲です。 ここまでくると、もう、何というか、正しい響きとは何なんだろう と考えさせられます。 髪の毛1本の狂いも許さないような絶妙のバランスで成り立ってる 曲だと感じました...
【パロディ】SCP-5000000000000000「理想の暮らし」
Просмотров 648Год назад
誕生日ですが何をすればいいのか分からなかったので、 とりあえずSCPになってみました。 ハッピーバースデー、私......
【対位法勉強シリーズ】前兆 - I.Qより
Просмотров 479Год назад
原曲 : I.Qより"前兆" 原曲作曲者 : 服部隆之 これは対位法というよりただの近現代和声のような気がしますが、 まあシリーズものなのでご愛嬌。 服部隆之さん自身がパリ国立高等音楽院で和声と対位法を極めて らっしゃるので、どっちにせよめちゃくちゃ勉強になる。 I.Q finalではなく、PS1の方の初代I.Qのセレクト画面のBGMです。 初手から全音音階使ってて、しかも全音音階から外れた音も しれっと使っているところに痺れるゥ
【対位法勉強シリーズ】第二の潮流 - I.Q finalより
Просмотров 503Год назад
原曲 : I.Q finalより"第二の潮流" 原曲作曲者 : 服部隆之 I.Q finalというPS2のパズルゲームのBGM「第二の潮流」を 耳コピしました。 途中から何やってるのかさっぱりです。 誰か和声の解説してください。
【対位法勉強シリーズ】ファラオの秘宝 - I.Q finalより
Просмотров 485Год назад
原曲 : I.Q finalより"ファラオの秘宝" 原曲作曲者 : 服部隆之 I.Q finalというPS2のパズルゲームのBGM「ファラオの秘宝」を 耳コピしました。 まじでやってることエグい。 何をどうしたらこんな和声を使えるようになるんだ。
【太鼓の達人】共奏鼓祭【ピアノアレンジ】
Просмотров 2,4 тыс.Год назад
作者本人によるピアノアレンジです。 ところどころ妙な和音が使われていたりえげつないコードがあるので、ぜひ練習に活用してみてください。 公式音源 ruclips.net/video/c8x0xpynMY4/видео.html Rigel_WiredのTwitter RigelWired
【synthesizer V】 Experiments of Physical Responses to Drowning Addiction / Rigel_Wired
Просмотров 1,7 тыс.Год назад
#SynthesizerV Are you Drowning? music: Rigel_Wired vocal: Natalie (SynthesizerV) lyrics: chatGPT3.5 illustration: NovelAI background illustration: Stable Diffusion movie: Rigel_WIred Rigel_WiredのTwitter RigelWired
scars and stars / Rigel_Wired feat. Tamako Kinoshita (木下珠子)
Просмотров 3,6 тыс.Год назад
It's like a scar. music, lyrics: Rigel_Wired RigelWired vocal: Tamako Kinoshita (木下珠子) tamapiyo1221 mix: 9W3R7Y qwerty_16180339 SoundCloud soundcloud.com/user-180457975/scars-and-stars-feat-tamako-kinoshita
【The First Tree実況】#01 字幕がないのでリスニング頑張りました
Просмотров 331Год назад
Hello World! リゲルです。 キツネさんが主人公という珍しいゲームを見つけてきました。 私が実況するゲームはなぜか全てだだっ広いワールドをひたすら進む系という謎の縛りがありますが、何と言うか単純にこういうやつが好きなだけです。 英語は頑張ってリスニングしていましたが、もし間違った訳をしていた場合は教えてください。 高校時代ちょっとだけオーストラリアで英語の勉強をしていたのが役に立ちました。 Rigel_WiredのTwitter RigelWired
【Ashwalkers実況】#04 (灰の)雨ニモマケズ (酸性の)風ニモマケズ
Просмотров 872 года назад
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【ピアノ&ピアニカ】神匿 -カミカクシ- (四ツ目神 -再会- OP) 弾いてみた
Просмотров 5042 года назад
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【Ashwalkers実況】#02 終末世界のキャンプで穏やかな気持ちになりましょう
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[シミュレーション] 100人がランダムにお金を回すと貧富差が発生する!?
Просмотров 3172 года назад
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音量大き目の低音がところどころ入るのかっこいい
4番線、キミは一体いつ使われるんだい?
え、これめっちゃ好きなんですけど、、 オシャレな感じで美しい、、、。 四ツ目神を思い返すと泣きそうです。 いや、泣きました。 素敵な演奏ありがとうございました!
@YuzukiKarino ありがとうございます!頑張って演奏しました
🔊Perfect soundtrack for…
1:06 このダンス可愛すぎ
音楽の先公が体育の先公かねてたけどポップパンクと小室進行ぶっこんできたときは声でた。
0:36 こうゆう感じのファンタジー系が一番好き
それぞれフルで欲しいくらい
0:23 こいつ絶対ドビュッシーで草
いらすとやのドビュッシーを使っています
この動画のペースで走ったら絶対100回もできないww
ドラム無しほんとに大河ドラマになるのか気になってきたw
アートコア系聞く時、4つくらいまでは音聞こえるけど、それ以上聞こえないの何なんだろうなっていつも思うけど、ここまで音の数があると分からなくなるのも当然かと納得した
音には主役と脇役がいるので、音の数に関係なく、あまり聴こえない音を設置する事があります。全部聴こえる事が良いわけではないんですよね。
0:30 hmmm... tpot
勉強になります! ありがとう!
申し訳ありませんが、私の日本語はあまり上手ではありません。翻訳機を使用していますが、このスタイルのピアノが大好きです。特定の名前はありますか?
0:19 この高い「キュッ」てのが、バイオリン奏者には刺さりまくる
Goob
Amazing song and instruments! すごい!✨
すげえ……
ほえ~。すばらしい。
詳しく内容を知りたい方はこちら! Learning Dynamical Human-Joint Affinity for 3D Pose Estimation in Videos 論文URL: arxiv.org/pdf/2109.07353 ※ グラフニューラルネットワークやグラフ畳み込みの知識が多少必要になります
0:10 こんな壮大なシャトルランあったらずっと走れる気がする
シャトルランってかウィニングラン
助かる!素晴らしい動画をありがとうございます
BPM220の爆速譜面と言うより BPM147のハネリズムのイメージで聞いてたからこれだとそれが余計際立ってて好き(伝われ)
I love it! Can't wait for more from you!
大人っぽい
大人なのにキティ(子猫)なのか
それがまた妄想を膨らましますね笑
音楽やってる人ってこれ全部覚えてるの?
名前と音を覚えるんじゃなくて、 音の作り方と名前の付け方を覚えるんだと思う。
Wow! Really mazing!
大河ドラマほんま草
本当に助かります
作曲者のゲーム実況なんて需要ねえだろって思って期待せず動画開いたけど、声が良くてトークも回せてて惚れそう
FXの時の「あなたは洞窟にいます」って言い聞かせてくるのほんま草
いきなりオーケストラブッ込まれるのほんまツボ
fxってどれ使ってますか!
その辺のフリーのサンプルパックです
シャトルランの曲これになったらもうちょっと頑張れる
Cナチュラルマイナー最高
いや意外とおもろくて草
落ち着くところがない感じなのに、しっくりくるの服部隆之らしさ全開ですよね IQの曲、ゲームからMDに録音して聴いてました
私はプレステを持っていないため、プレミア価格になりつつある中古CDを買って毎日勉強しています…
音楽用語全く分からんけど0:10と0:29を合わせたやつ好き
楽譜とかは無いですか、、、、?
私が読めないので、楽譜はありません
0:36 簡単に見えるけどコード理解してないとメロディから入る時に使ったらめっちゃむずい
めっちゃわかりやすくて面白い...!もっとのびろ
ボーカルに感動しました! 誰が歌っていますか?
UTAUの闇音レンリさんです
俺はわかったぜ。
マリオの砂漠ステージ懐い
0:18 ポケモンのゲームにありそう
凄く良い......
全音音階と12音技法大好き ドビッシー万歳w😍
文科省、シャトルランにこれを導入してくれ。おんかいを変えてエンタメ化してくれたらちゃんと走るよもっと聞きたいから