сырник
сырник
  • Видео 13
  • Просмотров 131 810

Видео

Булджать доказывает что ТФ2 живет
Просмотров 2162 месяца назад
saveTF2 , TF2 ,ТФ2 , Team Fortress 2 , Булддать , нарезка стрима , стрим , нарезка , монтаж ,
Булджать рассказывает как ездил в краснодар
Просмотров 1512 месяца назад
булджать , нарезки , монтаж , нарезки стрима , стри , Краснодар
Булджать доказывает что не казуал в картах
Просмотров 4162 месяца назад
Булджать , карты , дурак , хардкор , казуал ,
Булджать проходит тест на твич стримера
Просмотров 5322 месяца назад
булджать , твич , нарезки , стрим , монтаж , каша , twitch , kussia , реакция
Булджать бомбит с ролика полезного беса ( Здесь я отрекаюсь от "Мастера" )
Просмотров 7 тыс.2 месяца назад
Elden Ring Shadow of the Erdtree , Elden Ring , булджать ,полезный бес , реакция , нарезка , монтаж , нарезка стрима
Булджать и Келин спорят о сложности , челеннджах и Elden Ring
Просмотров 21 тыс.2 месяца назад
Стрим , Булджать , нарезка , нарезка булджатя , нерзка стрима , монтаж , Elden Ring , DLC Elden Ring , обзоры , нерезка стрима булджатя , келин , тот самый келин
Реакция Булджатя на реакцию келина на его ролик про сложность ДЛС к Elden Ring
Просмотров 8 тыс.2 месяца назад
реакция, Elden Ring, сложность , хардкор , челендж , обзор , стрим , нарезка , булджать, нарезки булджатя
Реакция Булджатя на ролик келина ( Челленджовость vs Сложность на примере DOOM, Dead Cells, Hades)
Просмотров 2,7 тыс.3 месяца назад
Челлендж , реакция , сложность, обзор, нарезка , стрим, булджать, келин, тот самый келин .
Булджать рассказывает как участвовал в озвучке "Плохой маскот"
Просмотров 58 тыс.3 месяца назад
Да да дада , да да , дааааааааааааа , да да , да да да дада да Булджать, стримы , нарезка, плахой маскот, мультфильмы , SNDK , сыендук .
Булджать про комьюнити хойки
Просмотров 2,8 тыс.3 месяца назад
ЛГБТ признана экстремисткой организации на территории РФ Хой4 , Булдажть, нерезки, Стрим , хойка , Hoy4 , Hearts of Iron IV
Булджать жестко про обзоры на ДЛС елден ринг
Просмотров 4543 месяца назад
нарезачка со стримчанского Булджать, нарезка, стрим, соулсы , соулслайк , елден ринг , елденринг , длс , ДЛС , дарксоулс, дарк соулс , Миядзаки , обзоры , обзор , Elden Ring , DLC
Egor letov be like
Просмотров 30 тыс.Год назад
#meme #мемы #рок #егорлетов #гражданскаяоборона

Комментарии

  • @Alecio_Bergamuchi23
    @Alecio_Bergamuchi23 21 час назад

    *закинул за спину язык*

  • @ЯрикЯцух
    @ЯрикЯцух День назад

    Где пчелиная война 2

  • @marduk1734
    @marduk1734 2 дня назад

    Самый умный фанат ТЛОУ 2 спорит с самым тупым хейтером Бласфемос. Даже по меркам ИХБТ это кринге.

  • @vladimircherkas8512
    @vladimircherkas8512 3 дня назад

    Чёт я не понял зачем игре обязательные к применению механки, и сколько тогда должно быть таких механик, три, четыре, милион, в игре есть база, удар, уворот, если тебе не хватает, расширяй, зачем душить тех кому это не нужно

  • @vladimircherkas8512
    @vladimircherkas8512 3 дня назад

    Келин хочет прилепить кучу обязательных душных механить, а зачем, игра и так хороша, ее механики работают, они не поломаны, и просто маштабируються прахами, слезами, заклинаниями и оружием, челенжовость не должна быть принудительной, если вы хотите играть со старта с чележном ну это ваша проблема, эксперементы были, секиро и блудборн, но они хуже соулса, игры хуже продались, а значит они менее интересны людям, а зачем делать игру которая менее инересна, для кого, для одного келина, ну сомнительно

  • @IgroTroll
    @IgroTroll 4 дня назад

    Из видоса я понял только то, что лучше быть казуалом, чем говноедом игрожором (булкой)

  • @ПростоПарень-д4ю
    @ПростоПарень-д4ю 6 дней назад

    Мне искренне жаль Келина в данной дискуссии. Я удивлен, что Булджать вообще способен хоть в какой то анализ и написание хороших текстов для своих роликов, судя по той чуши что он несет в данном ролике...

  • @Lacrimosa42
    @Lacrimosa42 7 дней назад

    Найс превью, ахах

  • @кеикгтшгктм
    @кеикгтшгктм 7 дней назад

    Булджать, продолжай позориться дальше ❤

  • @utilizator4552
    @utilizator4552 11 дней назад

    В первый раз эти осколки еще куда не шли, но при втором прохождении другим персом... Хоспаде, Бабадзаки, вот нахрена? Я и так пылесосил бы каждый ссаный угол этой ебаной игры, дай мне получить удовольствие прохождения за других персов, не собирая эти ебаные осколки каждый раз, когда я хочу поиграть с другим билдом.

  • @izusumi
    @izusumi 13 дней назад

    2:58 "Под сложностью я подразумеваю..." "Так это челлендж или не челлендж?" Стопроцентная концентрация

  • @fargus_fan
    @fargus_fan 13 дней назад

    По версии булжать игрок может закрыть глаза и теперь каждая игра сложная классная и прекрасная.

  • @гога-й9й
    @гога-й9й 14 дней назад

    Выглядит как какой-то сюр Взрослый мужик перебивает и орёт одно и тоже ваще не слушая, что ему говорят.

  • @ishemiyarokoko3434
    @ishemiyarokoko3434 17 дней назад

    Просмотрел пока только половину и вижу как булджать не понимает что такое челленджовость. Келин не понимает что игры нужно дизайнить из расчёта на казуалов(этот пункт сомнителен тк я и сам не уверен что булджать пушил эту мысль).

  • @user-sashulonok
    @user-sashulonok 18 дней назад

    келин про то что из за опциональных механик нельзя боссов подстраивать под одну конкретную, булка про то что раньше опциональных механик не было. можете не смотреть это всё

  • @uselence
    @uselence 20 дней назад

    невыносимый чел просто пиздец

  • @misharoot101
    @misharoot101 20 дней назад

    Булждать не поймет никак всю дорогу тот факт что "побуждает" не равно "дает возможность". По сути все противоречие этих дебатов. Парирование награждает тебя за умение им пользоваться(но не везде), удар с прыжка тоже. По сути шмотки и оружие в игре - это модификаторы сложности, а не способы альтернативного прохождения. Чтобы эти билды работали как положено, требуется функциональный кооп, где по миру ты бегаешь как хочешь, но на босса нужно идти пачкой, хотябы в 3 человека из Танка, Хила и ДД, и босс должен эту пачку проверять на отыгрыш своих ролей. Я по этому и люблю партийные рпг, потому что там такие проверки есть, пускай и не механически, а циферками, но энивей. Поинт Келина хорош тем что если бы у всех(или большинства) боссов и некоторых врагов были проверки на ту или иную механику, была бы атака которая перепрыгивается, которая парируется, которая отбивается маг щитом, которая блокируется щитом, или отбрасывает тебя если щит слабый или не хватает силы его держать, игралось бы в разы увлекательнее и был бы определенный смысл подходить к боссу со стороны любого билда, то есть искать окно доступное именно для твоего билда(уточняю). Исключения как раз билды на парировании, станлок билды и билды основанные на касте заклинаний в бою. По этому имхо, самый интересный способ играть в елду - это за боевого мага, где у тебя достаточно хп чтобы не сдохнуть от одной тычки, есть возможность драться в мили, если враг навязывает агрессию, есть возможность наказывать врага за отступление, есть возможность наказывать врага за атаки из статичной позиции. При этом у тебя нет возможности монотонно танчить в блок, или проиграть врагу который не перится. Все эти споры про гейм дизайн дарк соулсов и элден ринга уже поднадоели, просто по тому что начиная прямо с демон соулс вся твоя задача в этих играх это угадать мету, или намеренно самостоятельно экспериментировать, используя модификаторы сложности и челенджовости в виде оружия и эквипа. Доказано тыщу раз что любой соулс проходится с дефолтным мечем, голым без фласок и костров. Будь там геймдизайн с упором в челенджовость, это было бы просто невозможно. Тот же секиро возможно пройти без пери, на уворотах или отбегая и подбегая в окно, я в первый раз иссина и обезьяну именно так и затыркал. Но это сложнее чем освоить механику. Но это возможно. Однако в секиро много чего "побуждает" к освоению механик, а в соулсах "дается возможность". Вот и все, спор окончен. Играйте в соулсы как вам угодно, потому что они так задизайнены, и играйте в секиро как положено, потому что дед иссин вас обязательно проверит. Все остальное треп и уже фансервис. Но в словах Келина, объективной мысли куда больше.

  • @skyzx710
    @skyzx710 20 дней назад

    по мнению булки: если ты не проходишь hades с завязанными глазами, то ты не ищешь челленджа => ты казуал

  • @lees4416
    @lees4416 22 дня назад

    Булджать просто ничерта не смыслит в гейм дизайне да и не способен на это.. ну либо не желает понимать поинт келина

  • @WeebsOut_9_1337
    @WeebsOut_9_1337 24 дня назад

    мда, я и не подозревал что у булжатника настолько нет яиц, в своем видосе: вы все казуалы и тд и тп; притянули за яйца: что плохого в казуальности 9:58 , я в ахуе если честн....

  • @OstaniorRent
    @OstaniorRent 24 дня назад

    главный казуал не понимающий что такое дс, чизящий боссов, называет людей кто выбирает использовать более рациональные в использовании перекаты, нежели прыжок или парирование казуалами. мда

  • @Alex.1988.
    @Alex.1988. 25 дней назад

    3:00 а он вообще на амплитуду день-ночь не обращает внимания? пуст ьсравним с кс, дотой, тем же овером в стиме....там 3/4 ботов потому и амплитуда онлайна оооочень небольшая...

  • @dmitriyBaal
    @dmitriyBaal 25 дней назад

    В итоге то что? Челендж это обмазать игру механиками? И что это даст? Давай придумаем 1000 механик, и сделаем таких боссов, которые будут тебя заставлять использовать их все? Или как? Один бос на одну механику? Вижу как чел шарит за гейм дизайн))

  • @GoodLuckMax
    @GoodLuckMax 26 дней назад

    Что Булдж несёт, я вообще не понимаю, пытается он слушать оппонента или нет. Соскуфился бедняга походу

  • @простокваша-ъ4у
    @простокваша-ъ4у 28 дней назад

    какой же Булджать игрожур

  • @АрхиМед-ы5ь
    @АрхиМед-ы5ь 28 дней назад

    Забавно наблюдать как каждый считает себя правым и доказывает свою правоту .

    • @user-rj1hv5rz7b
      @user-rj1hv5rz7b 15 дней назад

      Элден ринг реально слабая игра. те кто с этим спорит нездоровые люди

    • @АрхиМед-ы5ь
      @АрхиМед-ы5ь 14 дней назад

      @@user-rj1hv5rz7b в целом игра легкая , но Маления реально один из самых сложных боссов за всю историю игр и только из-за того что она очень сильно хилится . Если у Малении отнять отхил то завалить ее можно будет с первого раза.

    • @СергейШубин-ч4з
      @СергейШубин-ч4з 4 дня назад

      И что забавного?

  • @KonstantinRodin2010
    @KonstantinRodin2010 29 дней назад

    2:32 Лучшее из этого видео

  • @theholycryptoguardian
    @theholycryptoguardian 29 дней назад

    Это ужас, насколько же Булджать деревянный. Келин ему говорит: "2+2=4", чел ему отвечает: "Нет, это не так". Келин ему вновь: "Ну подожди, вот смотри, 1+1+1+1=4", булкич: "ОТСТАЛЫЕ КАЗУАЛЫ". Как вообще можно не понимать настолько простые вещи

  • @woaspd
    @woaspd Месяц назад

    про мешутку

  • @hellfirelord
    @hellfirelord Месяц назад

    Респект тем двум тысячам людей, которые смогли просмотреть это до конца... Простите, ребята, я смог до половины

  • @КириллЛыткин-о9л
    @КириллЛыткин-о9л Месяц назад

    как же больно...

  • @КириллЛыткин-о9л
    @КириллЛыткин-о9л Месяц назад

    начал смотреть видос: - булка не понимает отвлёкся на полчаса, подумал, что нужно пересмотреть, но: - булка все еще не понимает на самом деле посмотрел все, как же булка бьёт лицом в грязь, как после этого ждать пчёл?.. больно быть ссаным казуалом потому, что не хочу душиться и играть в отсталую игру

    • @whoinhat
      @whoinhat 26 дней назад

      Так ролики с пересказом историй он нормально делает, теперь стоит смотреть с осторожностью его ролики о личном опыте и всë

  • @МедивХранительТирисфаля

    Какой же Будка зажравшийся, я не могу 30:07 чел явно не работает нихуя, сидит и рассуждает для кого те или иные игры Блять, да человеку может просто ПОНРАВИЛАСЬ игра, визуалом, сеттингом, механом, но из-за того, что там порог высокий, он, в силу своих обязательств не может пройти. И конечно он пойдёт просить сдклать игру легче, и разрабы конечно могут сдклать её легче, потому что вот такой вот работяга ЗАПЛАТИЛ БЛЯТЬ за игру. С какого хуя у нас, геймеров, резко почвилась блять некая "элита", которая пмздит, что "эта игра не для тебя, иди в ферму поиграй"!?

  • @gyrozeppeli5001
    @gyrozeppeli5001 Месяц назад

    Один хочет новые механики в игре, другой не знает куда лучше развивать игру. Маразм

  • @Zerror
    @Zerror Месяц назад

    Дальше часа и 15 минут не прослушал. Задушился. Исходя из спора, что я могу сказать? Келин придерживается позиции того, что соулсам в нынешнее время не хватает разнообразия в плане геймплея и игровых ситуаций, которые возникают на боссах. Булджать же считает, что в плане разнообразия в элдене всё нормально, так как он даёт тебе уйму опциональных инструментов, которые помогут тебе решить условную задачу. Оба правы, но, на мой взгляд, отчасти. С келином я могу согласиться, потому что так или иначе игра приводит игрока к идее о том, что перекат, как механика, куда более надёжная, чем парирования. С булджатем могу согласиться, потому что действительно человек может собирать из себя что угодно и бить босса по-своему, что способствует разнообразию геймплея. Однако на мой взгляд они оба упускают важную проблему игры: сама игра не говорит о том, что у тебя есть альтернативные решения. Что я имею ввиду? Я, как человек, что пришёл из секиро (натренированный при этом ДМС 4 и 5 и МГР) в элден после того, как узнал, что в игре можно парировать атаки малении (да и в целом, что узнал, что там можно парировать), поэтому и пошёл туда. На пути мне встретился Маргитт, которого можно было парировать, но не везде. Босс меня заставлял пользоваться всеми теми механиками, что у меня были на руках, отчего я получил удовольствие от боя. Встретив Годрика, я ждал подобного от него, но потом выясняется, что у него нет никаких атак, которые можно было парировать. Этот и множество других боссов говорят тебе о том, что парирования используются не везде и обычный игрок, который приходит в элден и до этого в парированиях как таковых не смыслил, приходит к мысли о том, что перекаты надёжнее, так как риск получить люлей мал, а для парирования нужен риск и время на освоение. Естественно игрок сочтёт перекаты, как способ избежания урона, наиболее выгодную для себя. Это раз... Два: альтернативные способы уклонения... Булджать говорит, что игрок может использовать щиты, поступь ищейки и прыжки, чтобы избежать урон. Может... НО! У игрока первых двух инструментов может не быть (в том смысле, что щит может быть не вкачен или нужного щита для игнора 100% урона не будет, а поступь ищейки тот может тупо не найти), а прыжок банально нифига не очевидный способ избежания урона. Игра даже не говорит тебе о том, что ты МОЖЕШЬ это делать, а игрок, что до этого пришёл к мысли о том, что перекаты ВЫГОДНЕЕ, даже не подумает о том, что так вообще можно. Три: Комьюнити само популяризирует перекаты. Волей неволей, а игрок поддаётся какому-то влиянию соулс-борн сообществу, которые диктуют придуманные ими же правилами и обычный игрок захочет им соответствовать, чтоб его не назвали КаЗуАлОм, отчего тот будет отказываться от части инструментов в угоду мнимого элитарного мнения. Четыре: сами разрабы бл*ть закручивают гайки: нерфят то, что они дают игрокам, делая ту или иную пушку менее полезной, а ещё хуже всё становится тогда, когда У БОССА ЗНАЧЕНИЕ РЕЗИСТОВ К ЧАСТИ ВЕЩАМ 700, А БАЛАНС У НЕГО ВОССТАНАВЛИВАЕТСЯ ЧЕРЕЗ 6 СЕКУНД (камень в огород радана), отчего приходится отказываться от некоторых билдов. Я ещё молчу, что статусы безумия и смерти бесконечны, хотя можно было бы дать игроку возможность использовать эти статусы против боссов (то есть в игре это есть, но разрабы сами не дают в полной мере использовать это, хотя я могу понять почему, но возникает вопрос, для чего тогда это было вообще добавлено). Ещё, как по мне, проблема у игр в том, что у неё конкретно так хромает динамика. Чем интересен секиро? Помимо многозадачности (парирования, микири, прыжки от ударов с последующей отпрыжкой от противника, отправка обратно отправителю молнии), игра тебя ставит в равные условия с боссом (за некоторыми исключениями), где за некоторые действия может наказать босс игрока или наоборот игрок босса. Игрок способен в какой-то момент боя создать для себя благополучную ситуацию (к примеру поджог врага) или откровенно прессинговать босса, что погружает в игру сильнее. В соулсах всё сводится к тому, что ты колобком катишься по арене и ковыряешь жопу боссу. Можно ли исправить это? Скорее всего нет, потому что в бладборне разрабы меняли сам геймплей игры и его правила. Будем в таком случае надеяться на то. что следующий проект будет либо другим в плане кор-механик и геймплея в целом, отчего и будет динамичным и челленджовым.

    • @Zerror
      @Zerror Месяц назад

      Категорически прошу прощения за духоту. Пойду проветрю комнату.

    • @Just-R_G
      @Just-R_G 29 дней назад

      Лютейшая база, самый крутой компромисс их спора, проблема в том, что Булджать ничего не поймёт

  • @vertfle
    @vertfle Месяц назад

    Реально Стас ай как сложно из видеоигр. Специально Келин разжевал всё на простом, чтобы все поняли, а он берёт и это простое усложняет до нельзя, чтобы никто ничего не понял.

  • @Master4ik1
    @Master4ik1 Месяц назад

    Я не знаю, прям противно на это смотреть, чёт булджать в моих глазах был приятней раньше А не вот это вот "ну чё бля, игру пройти не может? Не осиливает? Ну значит рукожоп, удали игру, сходи нах*й"

  • @Zerror
    @Zerror Месяц назад

    52:05 Тем временем Арморед Кор 4: Не понял, в смысле?)

  • @albertstulov3339
    @albertstulov3339 Месяц назад

    Булджать это какой-то внебрачный сын Стаса и Робертарайта

  • @hellfirelord
    @hellfirelord Месяц назад

    Вот это рекомендации мне закинули спор людей, у одного в голове аргументы к аналитике геймплея, у другого - винегрет из фактов, который все больше и больше перемешивается из аргументов оппонента

  • @Toniccxd
    @Toniccxd Месяц назад

    Лучшее комедийное шоу, которое я смотрел в роследнее время Как же они не понимают друг друга, это просто нечто

  • @libertyw7269
    @libertyw7269 Месяц назад

    Чем дольше смотрю, тем больше охуеваю насколько он тупой, нихуя не слушает перебивает, как бревно. Это просто пиздец, это физически больно. Как такие люди научились читать, вопрос

  • @Артемийдымов-м6ф
    @Артемийдымов-м6ф Месяц назад

    Игру не прошёл но обзор заделал видос не досмотрел а тупой все равно бес потому что ааа сложно я ничего не понимаю аа

  • @wefgpoit8043
    @wefgpoit8043 Месяц назад

    Булджать на изи разнес, просто в одну калитку. С другой стороны были только бэканья, мэканья, откровенная ложь, опускание неудобных фактов, например, что в ЕР тоже надо менеджить стамину, когда со щитом играешь и ты не сможешь скипнуть ни одного босса с ним. Единственный аргумент - посмотри то видео. Все. Постоянные вбросы, что нужно клепать новые механики РАДИ НОВЫХ МЕХАНИК. Чтоб потом все как после секиро ныли, что их заставляют только парировать, а они не хотят так играть

    • @jjone3572
      @jjone3572 Месяц назад

      :pepecringe:

    • @jjone3572
      @jjone3572 Месяц назад

      Пройди найн солс

    • @ITS9ME9HAFU
      @ITS9ME9HAFU Месяц назад

      @@jjone3572 а нахуй ему проходить игру, твоего кумира, когда речь за ЕР? Бля...Такой фантик Келя, смешно даже стало)))

    • @jjone3572
      @jjone3572 Месяц назад

      @@ITS9ME9HAFU, это игра не моего кумира, а китайцев, китайцы это не мои кумиры А ещё это моя любимая игра и этот чел сам же называл её нечестной и перегруженной Тоисть он не освоил анбаундед каунтер и не прошёл цзецюаня Гитгуд, казуал

    • @jjone3572
      @jjone3572 Месяц назад

      @@wefgpoit8043, кстати, плаки плаки иначе я отанбаундед каунтерю все твои слюньки

  • @wefgpoit8043
    @wefgpoit8043 Месяц назад

    Игра со щитом также требует менеджить стамину, иначе у тебя его снимут и сделают крит на всю полоску. Келин просто неудобные для себя факты опускает, опять говорит вот в той игре надо менеджить стамину. А здесь блядь не надо что ли?

  • @oncenille2266
    @oncenille2266 Месяц назад

    Короче , если вы душный прям геймер , который живёт механиками, то вы за Келина . Если вы просто мейнстрим геймер , то вы за Булджатя

    • @jjone3572
      @jjone3572 Месяц назад

      Если вы мейнстрим геймер, то вы тоже за Келина, потому что он радеет за эволюцию в геймдеве, а Булджать поддерживает стагнацию Миядзаки

    • @ITS9ME9HAFU
      @ITS9ME9HAFU Месяц назад

      @@jjone3572 ооо даже, за "эволюцию" деградации своих фантиков. Называй серьезные изменения в играх Миядзаки, давай, пока реальные игроки серии соулсов посмеются, глядя на твое обконченное лицо))

    • @jjone3572
      @jjone3572 Месяц назад

      @@ITS9ME9HAFU, не умничай

  • @generic_commentator_n2488
    @generic_commentator_n2488 Месяц назад

    Ребят, у кого есть навыки монтажа, сделайте slander по этому конфликту. Можно назвать его "Казуальная война 2". В качестве фоновой музыки можно поставить стандартную для таких видосов, или же "War without reason" из ультракилла, она просто идеально подходит. Туда можно впихнуть сразу четыре мема с одним и тем же шаблоном, где челик что-то объясняет кирпичной стене. Причём поставить их друг за другом. "Булджать объясняет Реллане, что не недокачен" "Булджать объясняет аудитории, что он не казуал" "Келин объясняет, что такое челлендж, и в чём его отличие от сложности" "Булджать объясняет, что Келину нафиг не надо было придумывать эти термины"

  • @Cyxarik-hg9mw
    @Cyxarik-hg9mw Месяц назад

    Рыба имба кстати

  • @АсланМуцаев-ь9ю
    @АсланМуцаев-ь9ю Месяц назад

    Тот самый момент, когда Булджать не смог ...

    • @АсланМуцаев-ь9ю
      @АсланМуцаев-ь9ю Месяц назад

      Блин! Но он смог обосраться!

    • @wefgpoit8043
      @wefgpoit8043 Месяц назад

      На изи разнёс душное ничтожество. Нужны механики ради механик. Клан

    • @jjone3572
      @jjone3572 Месяц назад

      ​@@wefgpoit8043 чел, ты не просто цирк, ты целое балатро по клоунаде

  • @Sancho.s.rancho
    @Sancho.s.rancho Месяц назад

    Акшолиии)