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【ライダーズ リパブリック】広大な世界でアウトドアスポーツを楽しもう!Riders Republic
アウトドアスポーツが壮大なマルチプレイの世界で楽しめる『ライダーズ リパブリック』は、PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Xbox One 、PCデジタル向けに、2021年9月2日に発売決定!
このゲームプレイトレーラーで『ライダーズ リパブリック』のハチャメチャな世界を見てみよう!広大なオープンワールドでフレンドと共に自由にフィールドを駆け回り、マウンテンバイク、スキー、スノーボード、ウィングスーツ、ロケットウィングスーツなどのアウトドアスポーツを楽しもう!
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#おに部屋
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【コアキーパー】真っ暗な洞窟を、掘って作って大冒険 #1
Просмотров 454 часа назад
目が覚めるとキミは探検家で、そこは未知の秘密が渦巻く忘れ去られた洞窟だった。 キミの選択が壮大な冒険を形作る、数々の賞に輝いた1~8プレイヤーのサンドボックスアドベンチャーゲーム。 レリックと資源を集めて高性能な道具をクラフトし、自分の基地を築き上げたら、留まることなく進化しつづける世界へ冒険に出発だ。 スキルを磨き上げながら、伝説の巨獣を次々と倒し、コアの力をあばき出そう。 菜園を作ったり、謎めいた水場で魚釣りをしたり、バラエティー豊富なレシピをマスターしたり、動物たちを育ててお世話したり、ケイヴリングと遭遇したり…魅力満点の地下世界アドベンチャーで、自分だけの世界を掘り起こそう。  資源の採掘 地下世界で自分だけの道を切り拓こう。 奥へと掘り進め、希少な資源や隠された宝石を手に入れよう。 ツルハシに釣りざお、シャベルに罠、爆弾や臼砲まで、サバイバルに役立つ道具をクラフトしよう。 ...
全クリしたので、最序盤から失敗しないビルディングをご紹介!♪地下二層攻略【SteamWorld Build】【スチームワールドビルド】#5
Просмотров 9369 месяцев назад
その手で創り出せ、我らがSteamWorld! 運命を賭けた入植 残された最後の未開拓地!衰えつつある星…もはや掘るか死ぬかのどちらかだ! オレらが街の直下には、「あの」鉱山がたたずんでいる。そこに静かに眠っていると噂の古代の技術が、この窮状を救ってくれるかもしれない。仲間を集めて、荷馬車で陣形を組んで、新しい「ホーム」をおっ立てるとしようぜっ!地上でいろいろな資源、地下では鉱石やらをかき集めていけば、お高いロボットだって買い揃えることができるさね。そうなりゃ、もっとデカいビジネスができる、そしてきっとこんな所から抜け出せるってもんだ! 管理カンリ 街が拡大していくと、新顔のスチーム連中がやって来る!どいつもこいつも違った方向に偏屈で扱いにくいが、ヤツらをシュッシュッと働かせるのがオマエの仕事だ。いろいろ取引して効率性を上げ、ブツが鉱山の中へ外へとしなやかに流れるようにしていこう。労...
アリストポットの区画を最速で開発する方法とは!?全クリしたので、最序盤から失敗しないビルディングをご紹介!♪【SteamWorld Build】【スチームワールドビルド】#4
Просмотров 4229 месяцев назад
その手で創り出せ、我らがSteamWorld! 運命を賭けた入植 残された最後の未開拓地!衰えつつある星…もはや掘るか死ぬかのどちらかだ! オレらが街の直下には、「あの」鉱山がたたずんでいる。そこに静かに眠っていると噂の古代の技術が、この窮状を救ってくれるかもしれない。仲間を集めて、荷馬車で陣形を組んで、新しい「ホーム」をおっ立てるとしようぜっ!地上でいろいろな資源、地下では鉱石やらをかき集めていけば、お高いロボットだって買い揃えることができるさね。そうなりゃ、もっとデカいビジネスができる、そしてきっとこんな所から抜け出せるってもんだ! 管理カンリ 街が拡大していくと、新顔のスチーム連中がやって来る!どいつもこいつも違った方向に偏屈で扱いにくいが、ヤツらをシュッシュッと働かせるのがオマエの仕事だ。いろいろ取引して効率性を上げ、ブツが鉱山の中へ外へとしなやかに流れるようにしていこう。労...
全クリしたので、最序盤から失敗しないビルディングをご紹介!♪【SteamWorld Build】【スチームワールドビルド】#3
Просмотров 7289 месяцев назад
その手で創り出せ、我らがSteamWorld! 運命を賭けた入植 残された最後の未開拓地!衰えつつある星…もはや掘るか死ぬかのどちらかだ! オレらが街の直下には、「あの」鉱山がたたずんでいる。そこに静かに眠っていると噂の古代の技術が、この窮状を救ってくれるかもしれない。仲間を集めて、荷馬車で陣形を組んで、新しい「ホーム」をおっ立てるとしようぜっ!地上でいろいろな資源、地下では鉱石やらをかき集めていけば、お高いロボットだって買い揃えることができるさね。そうなりゃ、もっとデカいビジネスができる、そしてきっとこんな所から抜け出せるってもんだ! 管理カンリ 街が拡大していくと、新顔のスチーム連中がやって来る!どいつもこいつも違った方向に偏屈で扱いにくいが、ヤツらをシュッシュッと働かせるのがオマエの仕事だ。いろいろ取引して効率性を上げ、ブツが鉱山の中へ外へとしなやかに流れるようにしていこう。労...
全クリしたので、最序盤から失敗しないビルディングをご紹介!♪【SteamWorld Build】【スチームワールドビルド】#2
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その手で創り出せ、我らがSteamWorld! 運命を賭けた入植 残された最後の未開拓地!衰えつつある星…もはや掘るか死ぬかのどちらかだ! オレらが街の直下には、「あの」鉱山がたたずんでいる。そこに静かに眠っていると噂の古代の技術が、この窮状を救ってくれるかもしれない。仲間を集めて、荷馬車で陣形を組んで、新しい「ホーム」をおっ立てるとしようぜっ!地上でいろいろな資源、地下では鉱石やらをかき集めていけば、お高いロボットだって買い揃えることができるさね。そうなりゃ、もっとデカいビジネスができる、そしてきっとこんな所から抜け出せるってもんだ! 管理カンリ 街が拡大していくと、新顔のスチーム連中がやって来る!どいつもこいつも違った方向に偏屈で扱いにくいが、ヤツらをシュッシュッと働かせるのがオマエの仕事だ。いろいろ取引して効率性を上げ、ブツが鉱山の中へ外へとしなやかに流れるようにしていこう。労...
全クリしたので、最序盤から失敗しないビルディングをご紹介!♪【SteamWorld Build】【スチームワールドビルド】#1
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その手で創り出せ、我らがSteamWorld! 運命を賭けた入植 残された最後の未開拓地!衰えつつある星…もはや掘るか死ぬかのどちらかだ! オレらが街の直下には、「あの」鉱山がたたずんでいる。そこに静かに眠っていると噂の古代の技術が、この窮状を救ってくれるかもしれない。仲間を集めて、荷馬車で陣形を組んで、新しい「ホーム」をおっ立てるとしようぜっ!地上でいろいろな資源、地下では鉱石やらをかき集めていけば、お高いロボットだって買い揃えることができるさね。そうなりゃ、もっとデカいビジネスができる、そしてきっとこんな所から抜け出せるってもんだ! 管理カンリ 街が拡大していくと、新顔のスチーム連中がやって来る!どいつもこいつも違った方向に偏屈で扱いにくいが、ヤツらをシュッシュッと働かせるのがオマエの仕事だ。いろいろ取引して効率性を上げ、ブツが鉱山の中へ外へとしなやかに流れるようにしていこう。労...
【UFC5】UFC本戦2戦目!キャリアモードハードに挑戦 xbox series S #3
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「EA SPORTS™ UFC™ 5」で本物の体験を。Frostbite™エンジンの力でレンダリング能力を進化させ、人気選手たちの比類なきリアルな姿を再現。新たな次元のリアルな表現により、PPVメインイベントでオクタゴンに足を踏み入れたような体験が味わえる。試合のゴングが鳴ったら、全く新しいリアルインパクトシステムにより、本物の試合同様のインテンシティと戦略が楽しめる。カットや打撃による消耗が移動能力や防御、スタミナなどに影響して、ダメージを受けすぎると、ドクターが試合続行の可否をチェック。グラウンドの攻防を好む方も要注目:シームレスサブミッションにより、グラップルが今までになく滑らかにリアルに再現される。もし容赦なき栄光の勝利を味わい尽くしたいときは、新たなシネマティックKOリプレイが勝利を決めるフィニッシュの瞬間を捉える。「UFC 5」は新たなファイトウィークコンテンツや機能、現...
砂漠のパレスを攻略!11年ぶりに発売された完全新作【スーパーマリオブラザーズ ワンダー 】大冒険の始まりだ!#16
Просмотров 6510 месяцев назад
【スーパーマリオブラザーズ ワンダー】 www.nintendo.co.jp/switch/aqmxa/ 再生リスト ruclips.net/video/XJ5esdiRmTQ/видео.html #おに部屋 #スーパーマリオブラザーズ ワンダー #マリオ
砂漠の迷宮をズンズン進め!11年ぶりに発売された完全新作【スーパーマリオブラザーズ ワンダー 】大冒険の始まりだ!#15
Просмотров 4610 месяцев назад
【スーパーマリオブラザーズ ワンダー】 www.nintendo.co.jp/switch/aqmxa/ 再生リスト ruclips.net/video/XJ5esdiRmTQ/видео.html #おに部屋 #スーパーマリオブラザーズ ワンダー #マリオ
#1【UFC5】闘争は更なるステージへ。シリーズ最新作でキャリアモード開始!xbox series S
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「EA SPORTS™ UFC™ 5」で本物の体験を。Frostbite™エンジンの力でレンダリング能力を進化させ、人気選手たちの比類なきリアルな姿を再現。新たな次元のリアルな表現により、PPVメインイベントでオクタゴンに足を踏み入れたような体験が味わえる。試合のゴングが鳴ったら、全く新しいリアルインパクトシステムにより、本物の試合同様のインテンシティと戦略が楽しめる。カットや打撃による消耗が移動能力や防御、スタミナなどに影響して、ダメージを受けすぎると、ドクターが試合続行の可否をチェック。グラウンドの攻防を好む方も要注目:シームレスサブミッションにより、グラップルが今までになく滑らかにリアルに再現される。もし容赦なき栄光の勝利を味わい尽くしたいときは、新たなシネマティックKOリプレイが勝利を決めるフィニッシュの瞬間を捉える。「UFC 5」は新たなファイトウィークコンテンツや機能、現...
砂漠に突入!オンラインプレイもご紹介♪11年ぶりに発売された完全新作【スーパーマリオブラザーズ ワンダー 】大冒険の始まりだ!#14
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【スーパーマリオブラザーズ ワンダー】 www.nintendo.co.jp/switch/aqmxa/ 再生リスト ruclips.net/video/XJ5esdiRmTQ/видео.html #おに部屋 #スーパーマリオブラザーズ ワンダー #マリオ
ドラゴン爺ともっと遊びたい!11年ぶりに発売された完全新作【スーパーマリオブラザーズ ワンダー 】大冒険の始まりだ!#13
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【スーパーマリオブラザーズ ワンダー】 www.nintendo.co.jp/switch/aqmxa/ 再生リスト ruclips.net/video/XJ5esdiRmTQ/видео.html #おに部屋 #スーパーマリオブラザーズ ワンダー #マリオ
火山が難し過ぎる!11年ぶりに発売された完全新作【スーパーマリオブラザーズ ワンダー 】大冒険の始まりだ!#12
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【スーパーマリオブラザーズ ワンダー】 www.nintendo.co.jp/switch/aqmxa/ 再生リスト ruclips.net/video/XJ5esdiRmTQ/видео.html #おに部屋 #スーパーマリオブラザーズ ワンダー #マリオ
火山に突入!11年ぶりに発売された完全新作【スーパーマリオブラザーズ ワンダー 】大冒険の始まりだ!#11
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ドリルきのこが誕生しました!11年ぶりに発売された完全新作【スーパーマリオブラザーズ ワンダー 】大冒険の始まりだ!#10
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おちゃめ師匠とグランドシード!11年ぶりに発売された完全新作【スーパーマリオブラザーズ ワンダー 】大冒険の始まりだ!#9
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プロの技術で次々にお客さんを捌く!【クッキング・タイクーン 3ゲームパック】#3
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敵は我が手元にあり!11年ぶりに発売された完全新作【スーパーマリオブラザーズ ワンダー 】大冒険の始まりだ!#8
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2つめのパレス攻略!11年ぶりに発売された完全新作【スーパーマリオブラザーズ ワンダー 】大冒険の始まりだ!#7
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モックモック高山登頂中盤!11年ぶりに発売された完全新作【スーパーマリオブラザーズ ワンダー 】大冒険の始まりだ!#6
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バブ〇ボブ〇!?11年ぶりに発売された完全新作【スーパーマリオブラザーズ ワンダー 】大冒険の始まりだ!#4
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初めてのパレス攻略!11年ぶりに発売された完全新作【スーパーマリオブラザーズ ワンダー 】大冒険の始まりだ!#3
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11年ぶりに発売された完全新作【スーパーマリオブラザーズ ワンダー 】大冒険の始まりだ!#2
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11年ぶりに発売された完全新作【スーパーマリオブラザーズ ワンダー 】大冒険の始まりだ!#1
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プロの技術で次々にお客さんを捌く!【クッキング・タイクーン 3ゲームパック】#2
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プロの技術で次々にお客さんを捌く!【クッキング・タイクーン 3ゲームパック】
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新たなフレンドをお迎えしました。【LITTLE FRIENDS ~PUPPY ISLAND~】
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Комментарии

  • @Ykas-io5sn
    @Ykas-io5sn 3 месяца назад

    なんでそんなに弾の補充速度早いんですか?

    • @onibeya
      @onibeya 3 месяца назад

      大砲に小便を!というスキルを装備しております。17:02辺りで画面に映ってます♪

  • @tattsunnn01
    @tattsunnn01 4 месяца назад

    今更ですがプレイしてます。初回はどんどん住民減っていき難しかった… 動画めちゃくちゃ参考になりました! やり直して、今では安定しました ありがとうございます!

    • @onibeya
      @onibeya 4 месяца назад

      ありがとうございます。お役に立てて何よりです!

  • @bbjfcnc6164
    @bbjfcnc6164 6 месяцев назад

    お疲れ様です。昨日全て動画見ました。質問なんですけど、このゲームをやり始めてから左上にいろんな問題出てきたら表示されるのが文字が小さくすごく見えづらくて、TVの目の前まで行ってわざわざみてるのですが文字の表示などは大きくできるのでしょうか?

  • @kabira1317
    @kabira1317 6 месяцев назад

    いろいろと参考にさせてもらってます。感謝です。 「兵器工場」なるものを見つけたのですがこれは金策面での警察署と同じ扱いという事でいいのでしょうか?

  • @surisurimokataro4512
    @surisurimokataro4512 7 месяцев назад

    動画 大変参考になりました。 一つ質問なんですが 自動操縦を入植者やスペシャリストに装備させるにはどうしたらいいのでしょうか、教えて下さい(。。?)

  • @s_entertainmentgame
    @s_entertainmentgame 9 месяцев назад

    おーにー、スタフィしてるかと思ったら別ゲークリアしてた! シミュゲー

    • @onibeya
      @onibeya 9 месяцев назад

      手広く遊んでおります!

  • @s_entertainmentgame
    @s_entertainmentgame 10 месяцев назад

    前作と比べ操作感はどうですか。 やはり先行入力型ゲームでしょうか?

    • @onibeya
      @onibeya 10 месяцев назад

      先行入力の操作感は変わりませんが、技のボタン配置そのものに変更が加えられているので慣れるまで手こずりそうです!

  • @s_entertainmentgame
    @s_entertainmentgame 10 месяцев назад

    また砂漠の動画かぁ同じ動画出すのやめてよ。 あっ違いましたw 冗談です、すいません。 ところで途中で透明になるステージあったけど、見てる方は操作している人以上によくわからなかった・・・

  • @s_entertainmentgame
    @s_entertainmentgame 10 месяцев назад

    全部見てるけど、砂漠ステージはなんか視覚的に見づらいです。 またここか、みたいな錯覚をしてしまう。ちょっと修行してるみたいな感じ。

    • @onibeya
      @onibeya 10 месяцев назад

      ある意味、、砂漠というロケーションの再現度が高いとも言えそうですね(笑)

  • @s_entertainmentgame
    @s_entertainmentgame 10 месяцев назад

    KOシーンの余計なリアルさは、要らんでしょうw なんやこのマニアック機能w

    • @onibeya
      @onibeya 10 месяцев назад

      過剰演出と言いますか、ちょっとしつこいですね(笑)

  • @user-qr7jo8rr1v
    @user-qr7jo8rr1v 10 месяцев назад

    待ってました~👍️ 配信ないのでどうしたのかなって思ってました( *´艸`)

    • @onibeya
      @onibeya 10 месяцев назад

      ありがとうございます♪今作の発売を心待ちにしていた割に、発売日を把握しておりませんでした(笑)

  • @onibeya
    @onibeya 10 месяцев назад

    再び戦いの日々が始まります。皆さま、応援よろしくお願いします♪

  • @revaofficial5351
    @revaofficial5351 10 месяцев назад

    I'm new subcriber🎉

  • @revaofficial5351
    @revaofficial5351 10 месяцев назад

    Helloooo💝💝💝💝💝💝💝💝

  • @s_entertainmentgame
    @s_entertainmentgame 10 месяцев назад

    ソパケマ+サポ+コ?

    • @onibeya
      @onibeya 10 месяцев назад

      もはや自分でも何言ってるのか分かりません(笑)

    • @s_entertainmentgame
      @s_entertainmentgame 10 месяцев назад

      @@onibeya 覚えるのが大変になってくる。 どうやって覚えるのだろう。自分だったらメニュー数を増やさないが、おーにーならどうするだろう。

  • @aykm4218
    @aykm4218 11 месяцев назад

    マリオー!! 11年ぶり新作おにさんで知りました😳✨✨

    • @onibeya
      @onibeya 11 месяцев назад

      そうなんです最新作♪ とっても楽しいですよ!

  • @s_entertainmentgame
    @s_entertainmentgame 11 месяцев назад

    05:05 ?「この人さっきからなにやってんのかしら」 16:05 ?「私の分だけ遅くないかしら まぁいいわ」 そんなこと思ってないか。きっと満足してますね。

    • @onibeya
      @onibeya 11 месяцев назад

      いやだいぶ変なこと言ってると思いますが、きっと同じような事を思いながらコックさんは仕事してるはずです(笑)

    • @s_entertainmentgame
      @s_entertainmentgame 11 месяцев назад

      @@onibeya お客さんでイラついてる人は居ませんか。現実ではしばしば見かけます。 正直なところ、いろんな反応がある方がゲームとして面白いかなと思う。

    • @onibeya
      @onibeya 11 месяцев назад

      @@s_entertainmentgame 時間をかけ過ぎると怒って帰っちゃいますよ!セールで100円でGETしたゲームなので、求め過ぎることはしません(笑)

  • @s_entertainmentgame
    @s_entertainmentgame 11 месяцев назад

    おーにーはのほほんとした雰囲気似合いますね。殺伐としたところだと性格が荒れてました。 ところで、お客さんに提供順番間違えて出すと怒る人出てきそう。

    • @onibeya
      @onibeya 11 месяцев назад

      殺伐とした世界の中ではどんどん人を信用出来なくなりますので、こうして時には店先でお客様と触れ合い、心を清める事が大切ですよね♪ このゲームのお客さんは、順番抜かしには寛容ですよ!単純に待たせ過ぎるとマズいみたいですが、私はそんなミスしませんので♪

  • @s_entertainmentgame
    @s_entertainmentgame 11 месяцев назад

    おつかれさん スターゲイザーおーにー イグアスがずっとお前と俺で何が違うと言ってた・・・ イグアスが嫉妬してたのを、おーにーは出会いの最初から知っていた。その上で相手にしていなかったのが少し笑えた。 最後のクリア後感想でストーリーに含みを持たせてあるから、続編も期待しているという感想も聞けました。 そしてアセンにもうひとエッセンスあれば、一つの可能性を感じるに共感です。

  • @s_entertainmentgame
    @s_entertainmentgame 11 месяцев назад

    おーにーは、入り組んだミッションはイマイチみたいですね。 "必要の意味"  使い捨ての必要があり、人間を捨てるつもりだとしたら、よくあんなに頼んできたものだと呆れる。 使い捨てだった場合、AIの自己中心的思考回路はまだまだだと思う。

    • @onibeya
      @onibeya 11 месяцев назад

      まさか最後の局面でタイマー付き宝探しやらされた後、電流イライラ棒とは…2周目のボスラッシュの方が迫力ありました!

  • @s_entertainmentgame
    @s_entertainmentgame 11 месяцев назад

    初めてしっかり牧場物語を見ました。 ほのぼのとしたゲームでした。スターフィールドも楽しみです。

    • @onibeya
      @onibeya 11 месяцев назад

      スターフィールドはまだですねぇ。そのうち始めます!

  • @s_entertainmentgame
    @s_entertainmentgame 11 месяцев назад

    オールマインドの自我に対して畏怖してますね。 オールマインドの考える、人類の新たな地平とは・・・

    • @onibeya
      @onibeya 11 месяцев назад

      人類を滅ぼすと言ったAIソフィアを思い出して震えてます!

  • @s_entertainmentgame
    @s_entertainmentgame 11 месяцев назад

    11:22 「イグアスとは全然ちゃうわ」 イグアスとの違いを具体的にもっと話し聞きたかった。

    • @onibeya
      @onibeya 11 месяцев назад

      売り言葉に買い言葉ですよ(笑) イグアスに対しては、降りかかる火の粉としか思ってませんでした!

  • @s_entertainmentgame
    @s_entertainmentgame 11 месяцев назад

    BGM音量が大きいから、声が聞こえづらかったよ。おーにー 雑談したい時に、このゲームしながら雑談できそうだ。

    • @onibeya
      @onibeya 11 месяцев назад

      Switchのインディ系ゲームではよくあるんですよねぇ、ゲーム音が凄く大きいソフト(笑) ですのでマスター音量も通常比70%にして、マイクもホワイトノイズが如実に入るくらい大きくしてみましたが、このゲームは仰る通り雑談系のオフった感じでお喋りしたので、思いの外声量が出ていませんでした!

    • @s_entertainmentgame
      @s_entertainmentgame 11 месяцев назад

      @@onibeya 今の半分程のBGM音量でも良いよ。通常比35%?

  • @s_entertainmentgame
    @s_entertainmentgame 11 месяцев назад

    飛ぶ斬撃=MLーREDSHIFT(月光コーラル) 諜報局員オキーフ 土壇場で翻意し鞍替えする相手は、アーキバスではなく解放戦線側か。 ラスティの潜入に一早く気付き感化されていたのかもしれん。

  • @s_entertainmentgame
    @s_entertainmentgame 11 месяцев назад

    アリーナから考察始まりましたね。 エアも紛らわしい。そしてマインドδの存在・・・

    • @onibeya
      @onibeya 11 месяцев назад

      考察などと呼べる程の代物じゃないですけどね(笑) エアは、オールマインドにビビっている私をからかっているのです!

  • @s_entertainmentgame
    @s_entertainmentgame 11 месяцев назад

    おーにーは巻き込まれて協力者認定されましたw 10:10 何がケイトから伝言や、自作自演やないんか。オールマインドさん。 ケイト「退屈しない作戦でした おーにー」

    • @onibeya
      @onibeya 11 месяцев назад

      3周目、AIみたいなキャラばっかりで訳分からんです(笑)

  • @s_entertainmentgame
    @s_entertainmentgame 11 месяцев назад

    ずいぶん昔からオールマインドが計画してたんだ。 アイビスの火で計画が遅れたという事か。

  • @s_entertainmentgame
    @s_entertainmentgame 11 месяцев назад

    あーオールマインド・・・ そして、おーにーはエゲツナイミサイル機体になっていく。

    • @onibeya
      @onibeya 11 месяцев назад

      カーラ機体がこれほど私に馴染むとは(笑)

  • @s_entertainmentgame
    @s_entertainmentgame 11 месяцев назад

    12:49 誰も信じれなくなった、おーにーw あーあ、おーにーが捻くれてしまったよ。この世界で信じれるものはないらしい。

    • @onibeya
      @onibeya 11 месяцев назад

      次から次へと、信用ならん連中が押し寄せて来ますね(笑)

  • @s_entertainmentgame
    @s_entertainmentgame 11 месяцев назад

    3周目ルート乗ってます。 ケイトはAI口調で、機体はオールマインド製マインドαとなる。またBAWS工廠でのキナ臭い戦い。 不明機体ばかりの暗躍している組織は、オールマインドかもしれないと思った。 だとしたらBAWSは、既にオールマインドの手にかかっている。 スッラはアリーナで、通信障害起こすくらいの通信網を持っている。 エアの声等も聞こえて判断している独立傭兵なのではないかと思う。

  • @s_entertainmentgame
    @s_entertainmentgame 11 месяцев назад

    シュナイダーMTではないなら、ルビコニアン系ではない。技研も解放戦線寄りのはず。 謎のC兵器使用無人集団居るけど、ハッキリわからない。暗躍している不明組織が居る。 壁越え前の会話は、1周目にもしてましたよ。

    • @onibeya
      @onibeya 11 месяцев назад

      いやぁ、3周目、早々に混乱させてくれますね!

  • @s_entertainmentgame
    @s_entertainmentgame Год назад

    ルビコンの救世主になり感動するかと思いきや、私には関係ない姿勢だった! 自分は1周目EDがコレでした。コーラルと共に生きる道を選択し良かったと感じていました。 結局、全勢力の全貌が語られる訳ではなく推測する形も多い。フロムらしい設定だと思いました。 3周目は最後ですが、3周目EDは発生がハッキリしていません。少しの攻略情報が必要かもしれません。 いままでの派生ミッションであるALTミッションをこなして、追加アリーナが出たらクリアする。 AllMindの要望があれば行う。これでほぼルートに乗ると思います。 おーにーが納得するまで頑張って下さい。 一応クリアアセンブルだけ記載します。3周目クリア出来る人ばかりではないらしい。 もし3周目ミッションが難しい時は、機体をダウンロードしてアセンブルを組んでみて下さい。参考になったら嬉しい。 ruclips.net/video/BAQyd3YS7d8/видео.html

    • @onibeya
      @onibeya 11 месяцев назад

      今後も、あらゆる人物を信用せずに邁進していきたいと思います♪

    • @s_entertainmentgame
      @s_entertainmentgame 11 месяцев назад

      @@onibeya おーにーっw ここまで人間不信にさせるとはAC6怖ろしい。

  • @s_entertainmentgame
    @s_entertainmentgame Год назад

    エアが協力者を募り、金銭面も工面してるかもしれない。 ブランチはレイブンを輩出したり、政治面に妨害工作してる集団らしいね。 しかしマブダチ戦友が協力者だと瞬間で気づいたのは、なんか笑ってしまった。なんでわかったのだろう!? ルビコニアンがシュナイダーAC投入したということは、企業シュナイダーはルビコニアン系企業だと気づいた。 アーキバスがザイレム撃墜に協力せず排除してきたのは、おーにーへの私怨で動いたスネイルが居たという事か。 18:45 嫌い嫌い同士の戦いが始まったw お疲れ様です。最後はルビコニアンの救世主としての役割が残ってます。

    • @onibeya
      @onibeya Год назад

      いやぁ協力者はもう、生きてる人物がそもそも少ないですからマブしかいないですよね(笑)

  • @s_entertainmentgame
    @s_entertainmentgame Год назад

    07:10 スネイルとの口喧嘩始りました。メインミッションより熱くなってますw ストーリーはルビコニアンの救世主になりつつあるが・・・

    • @onibeya
      @onibeya Год назад

      カーラとチャティは残念でしたが、それにしてもスカッとしましたよねぇ!

  • @s_entertainmentgame
    @s_entertainmentgame Год назад

    おーにーの背景は既に見えている。 真黒なスネイルを追っている独立傭兵です。

    • @onibeya
      @onibeya Год назад

      確かにそれはくっきり背景ですね♪

  • @s_entertainmentgame
    @s_entertainmentgame Год назад

    ミシガンとの火力勝負で、だいぶ疲れたらしいw ミシガンは伝記によると、転んで死んだらしいよ。

    • @onibeya
      @onibeya Год назад

      G13につまづいて転んだ、ということでしょうか(笑)

    • @s_entertainmentgame
      @s_entertainmentgame Год назад

      @@onibeya 狭所でカチカチのにつまづいたらしい。

  • @s_entertainmentgame
    @s_entertainmentgame Год назад

    堕天使タンクマン登場! 些細な変化で様々な出来事を疑ってしまう。 コールドコールは企業雇いの56し屋らしい。

    • @onibeya
      @onibeya Год назад

      2周目、難しいのばっかりですねぇ(笑)

  • @s_entertainmentgame
    @s_entertainmentgame Год назад

    うそぉー この判定ないわぁー こんな接戦は久しぶりに見た気がする。

    • @onibeya
      @onibeya Год назад

      しかもワンパンですからね(笑)しかし楽しい試合でした♪

  • @s_entertainmentgame
    @s_entertainmentgame Год назад

    依頼主特定、独立傭兵集団存在までミッション前に見抜いてる! 今回は世界観まで考察してるから、良い決断を期待できる。

  • @s_entertainmentgame
    @s_entertainmentgame Год назад

    10:50 堕天使が危機に陥り、彼を呼ぶと言っている。いったい彼とは? ネオタンクマンのことなのだろうか。

    • @onibeya
      @onibeya Год назад

      彼はいつでもキャタピラの整備をしているようです。

  • @s_entertainmentgame
    @s_entertainmentgame Год назад

    堕天使ルシファー機体!強固で大火力 近接武器に弱いみたいですね。( ̄ー ̄)ニヤリ

    • @onibeya
      @onibeya Год назад

      そして実際には飛翔能力が乏しいという(笑)

    • @s_entertainmentgame
      @s_entertainmentgame Год назад

      @@onibeya さすがの堕天使 自由に空を飛べる羽根が欠けている。

  • @s_entertainmentgame
    @s_entertainmentgame Год назад

    09:45 第三勢力乱入でイグアスと口喧嘩する、おーにーw イグアスの耳鳴りは、強化人間手術での副作用だと思う。621と同じコーラルと反応している可能性もある。 乱入勢力は惑星封鎖機構のLC、HC機体というわけでもなさそう。 暗号通信といい、どこかでみた迷彩といい暗躍している組織が別にありそう。 自分の予想は、ラスティ関係のルビコニアン集団の一つ。

  • @s_entertainmentgame
    @s_entertainmentgame Год назад

    ドルマヤンは解放戦線のカリスマ指導者ですよ。 コーラルの声(同胞?エア?)、を聞ける数少ない一人でもあります。 ミッション途中で手に入る情報断片からもキャラクターを考察できます。 マインドαはオールマインドの機体です。アナリシスの一番最初の機体です。 オールマインドは、新たな戦闘の可能性を模索している様です。アナリシスでアップデート統合作業をしています。 ストーリーの背景を知るには考察が必要です。ACシリーズは考察も楽しみの一つだと思う。 おーにー、今度はグッドエンド頼むよ。

  • @s_entertainmentgame
    @s_entertainmentgame Год назад

    タンクマン同士の戦い。 タンクマンのライバルはタンクマンだった。 17:20 弾切れからのケルナグール

    • @onibeya
      @onibeya Год назад

      初めてパンチしましたが、案外強いもんですね!

    • @s_entertainmentgame
      @s_entertainmentgame Год назад

      @@onibeya 人気の戦い方らしいです・・・

  • @s_entertainmentgame
    @s_entertainmentgame Год назад

    お疲れ様です。 全てを焼き払った主犯私的傭兵おーにー爆誕しました。 選択によっては真黒なスネイルをやれます。残念ながら撃ち洩らしましたね。 09:14 焼き払った後に新商品パーツは無いか気になる、おーにーw

    • @onibeya
      @onibeya Год назад

      スネイルにはキッチリとお灸をすえてやらんと気が済まないですねぇ♪

    • @s_entertainmentgame
      @s_entertainmentgame Год назад

      @@onibeya おぉ周回リピートしてでもやる気ですか! 人の意欲とは何処から来るものなのか・・・

  • @s_entertainmentgame
    @s_entertainmentgame Год назад

    ルビコン解放戦線側からも嫌われちまった。 ラスティ「何かを選んだ・・・あるいは捨てなければ得られない圧力だ」 おーにーは全部捨てました。 オーバーシアのカーラにすら怒りを覚えてますw どうするおーにー、もう引き返せない。

    • @onibeya
      @onibeya Год назад

      結果、一番ムカついたのは『まだだ』でした(笑)

    • @s_entertainmentgame
      @s_entertainmentgame Год назад

      @@onibeya まっ黒なスネイルをぶっ飛ばして、新パーツを試したいだけの傭兵爆誕したかもなw

  • @s_entertainmentgame
    @s_entertainmentgame Год назад

    何も信用できず、ただアーキバスを滅ぼしに行く私的傭兵・・・ それがおーにーの答えか。それがどのような結果を星に与えるのか。 ルビコン星のコーラルは焼き払われ、存在が無くなる運命も悲しいぜ。まぁ他の選択肢も欲しかったのかもな。

    • @onibeya
      @onibeya Год назад

      己の感情を大切に突き進みます♪

  • @s_entertainmentgame
    @s_entertainmentgame Год назад

    古より目覚めたメカ!名前が赤丸 火力と上昇推力が上がり、タンクを捨てた!新パーツ革命により形状も変わった。 そしてカーラとエアが対立して、おーにーはどうする?

    • @onibeya
      @onibeya Год назад

      これほどまでにパックリ意見が分かれる事があるんですね(笑)

    • @s_entertainmentgame
      @s_entertainmentgame Год назад

      @@onibeya 主人公は傍観者ではいられない。おーにーの答えを頼む!