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GIICHI ENDO
Япония
Добавлен 23 янв 2017
AI design + AI Music
AIを活用したスマートカメラデザイン
作詞:Giichi Endo wuth Chat GPT
作曲:Suno
超短時間でアイディアを形にするプロセスから生まれたスマートカメラ
Vibe Lens。コンセプトをChatGPTで韻を踏んだリリックを作成。Sunoで
Mellow Rapに仕上げてました。
With VibeLens
色撮る日々、未来をキャンバスに描く、
日々の記憶、カラフルに残すアーカイブ、
VibeLensと共に、新しい物語をライブで。
リズム感じる毎日、クリエイティブに映る、
With VibeLens、感情を彩る、光を追う。
スナップは響くリズム、毎日のメロディー、
未来へのキー、新しいビート、始まりのシンフォニー。
クリエイティブな魂、キャンバスで遊ぶ、
With VibeLens、一瞬一瞬をカラフルに描く。
光追いかける、ストリートのリズムで、
With VibeLens、日々のビートをキャプチャする。
毎日がステージ、カメラはマイク、
VibeLensで、色々な色をマスターする。
色撮る日々、未来をキャンバスに刻む、
日々の記憶、カラフルに映すアーカイブ、
VibeLensと共に、新たな物語をライブする。
リズム感じる毎日、クリエイティブに生きる、
With VibeLens、感情を彩る、光を追う。
スナップは響くリズム、毎日のシンフォニー、
未来への道、新しいビート、心のハーモニー。
クリエイティブな魂、キャンバスで遊び、
With VibeLens、瞬間をカラフルに創り出す。
光追いかける、ストリートのビート、
With VibeLens、日々のリズムをキャプチャする。
毎日が舞台、カメラはマイク、
Vi...
作詞:Giichi Endo wuth Chat GPT
作曲:Suno
超短時間でアイディアを形にするプロセスから生まれたスマートカメラ
Vibe Lens。コンセプトをChatGPTで韻を踏んだリリックを作成。Sunoで
Mellow Rapに仕上げてました。
With VibeLens
色撮る日々、未来をキャンバスに描く、
日々の記憶、カラフルに残すアーカイブ、
VibeLensと共に、新しい物語をライブで。
リズム感じる毎日、クリエイティブに映る、
With VibeLens、感情を彩る、光を追う。
スナップは響くリズム、毎日のメロディー、
未来へのキー、新しいビート、始まりのシンフォニー。
クリエイティブな魂、キャンバスで遊ぶ、
With VibeLens、一瞬一瞬をカラフルに描く。
光追いかける、ストリートのリズムで、
With VibeLens、日々のビートをキャプチャする。
毎日がステージ、カメラはマイク、
VibeLensで、色々な色をマスターする。
色撮る日々、未来をキャンバスに刻む、
日々の記憶、カラフルに映すアーカイブ、
VibeLensと共に、新たな物語をライブする。
リズム感じる毎日、クリエイティブに生きる、
With VibeLens、感情を彩る、光を追う。
スナップは響くリズム、毎日のシンフォニー、
未来への道、新しいビート、心のハーモニー。
クリエイティブな魂、キャンバスで遊び、
With VibeLens、瞬間をカラフルに創り出す。
光追いかける、ストリートのビート、
With VibeLens、日々のリズムをキャプチャする。
毎日が舞台、カメラはマイク、
Vi...
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Видео
With AI : A New Era of Creativity Born from the Symbiosis of AI and Creators!
Просмотров 185Месяц назад
書籍【With AI 】AIとクリエイターの共生が生み出すクリエイティビティの新時代! #WithAI #ai #aidesign 書籍内容 近年、AI技術の急速な進化は、多くの産業に大きな変革をもたらしています。特にクリエイティブ産業では、AIがデザインプロセスを強化し、新たな創造性の可能性を開いています。しかし、多くのクリエイターやデザイナーは、AIを効果的に活用する方法をまだ十分に理解していません。 本書は、AIと人間の協働による新たなクリエイティブプロセスを探求していきます。AIは単なるツールではなく、クリエイティブなアイデアを生み出し、実現するためのパートナーとしての役割を果たすことができます。この新しいパラダイムは、デザイン、アート、イノベーションの分野で革新的な作品を生み出すための鍵となります。 本書では、著者が所属する株式会社日南で実プロジェクトとして、AIを徹底活用...
【Fusion360 Car Modeling Tutorial 】Vol.13 Make the front Bunmper02
Просмотров 1,5 тыс.Год назад
STEP9 : Make the front bumper02. Thank you for watching our video. In this tutorial, we will show you how to create two different bumper designs. ※There is no commentary in this video. Video speed is playing at 1.5x speed. Please refer to the following video chapters. Video Chapters 00:00 Version 2: Horizontal element bumper design. 05:10 Create air intake details for brake cooling. 10:42 Cre...
【Fusion360 Car Modeling Tutorial 】Vol.12 Make the front Bunmper
Просмотров 1,4 тыс.2 года назад
STEP8 : Make the front bumper. Thank you for watching our video. In this tutorial, we will show you how to create two different bumper designs.I will upload the other design in the next video, so please wait a bit. ※There is no commentary in this video. Video speed is playing at 1.5x speed. Please refer to the following video chapters. Video Chapters 00:00 Preparation of the body for making b...
【blender Car Modeling】Introduction
Просмотров 1,8 тыс.2 года назад
I tested my car modeling technique (G-method) with a blender. Blender needs time to get used to its operation. However, some of its characteristics are better than other sub-D modeling software. I wanted to explore Blender more. And I will be able to share those tutorials. Please subscribe to the channel ↓ bit.ly/3aMItpL RUclips ruclips.net/user/GIICHIENDO Facebook giichi.endo Inst...
【Fusion360 Car Modeling Tutorial 】Vol.11 Make the front fender.
Просмотров 3,1 тыс.2 года назад
STEP7 : Make the front fender. This section explains how to make a front fender from a round lamp. This phase is the most important point in the series! This time, the entire volume is complete. Next time, we will start working on the details. Please subscribe to the channel ↓ bit.ly/3aMItpL RUclips ruclips.net/user/GIICHIENDO Facebook giichi.endo Instagram giichiendo...
【Fusion360 Car Modeling Tutorial 】Vol.10 Make the front bumper and hood.
Просмотров 2,5 тыс.2 года назад
STEP6 : Make the front bumper and hood This time, we will model the volume of the FRONT bumper from HOOD. Important points are also explained, so please take a look! Please subscribe to the channel ↓ bit.ly/3aMItpL RUclips ruclips.net/user/GIICHIENDO Facebook giichi.endo Instagram giichiendo... Twitter GiichiEndo #youtube #fusion360car #carmodeling
【Fusion360 Car Modeling Tutorial 】Vol.09 Make the rear bumper volume.
Просмотров 1,7 тыс.2 года назад
STEP5: Make the rear bumper volume. I've been very busy lately and haven't had spare time to create tutorials. This time we will create the basic volume of the rear bumper (excluding the stroke volume) Please subscribe to the channel ↓ bit.ly/3aMItpL ※できるだけ多くの方の参考になるように英語で解説をしています。 自動翻訳設定→日本語でご覧いただけます。 RUclips ruclips.net/user/GIICHIENDO Facebook giichi.endo Instagram instagram.com...
【Fusion360 Car Modeling Tutorial 】Vol.08 Make a cabin volume
Просмотров 3,3 тыс.2 года назад
STEP4: Make a cabin volume. It explains the workflow of the proprietary G method that is not introduced anywhere. Enjoy it! Please subscribe to the channel ↓ bit.ly/3aMItpL ※できるだけ多くの方の参考になるように英語で解説をしています。 自動翻訳設定→日本語でご覧いただけます。 RUclips ruclips.net/user/GIICHIENDO Facebook giichi.endo Instagram giichiendo... Twitter GiichiEndo #youtube #fusion360car #carmode...
【Fusion360 Car Modeling Tutorial 】Vol.07 Make a fender.
Просмотров 7 тыс.2 года назад
STEP3: Make the fender's flare volume. It explains the workflow of the proprietary G method that is not introduced anywhere. Enjoy it! Please subscribe to the channel ↓ bit.ly/3aMItpL みなさん、こんにちは! G-メソッドVol.07 ステップ3 :Gメソッド独自のホイールアーチの作り方を紹介しいています。 どこにも出ていない独自のワークフローです! お楽しみください。 チャンネル登録よろしくお願いします↓ bit.ly/3aMItpL ※できるだけ多くの方の参考になるように英語で解説をしています。 自動翻訳設定→日本語でご覧いただけます。 RUclips ruclips.net/user/GIICHIE...
【Fusion360 Car Modeling Tutorial 】Vol.06 Make a basic body.
Просмотров 33 тыс.2 года назад
Please subscribe to the channel ↓ bit.ly/3aMItpL G-Method Vol.06 Step 2:We will create a basic body. I will explain the important points of the G method to generate faces from keylines. みなさん、こんにちは! G-メソッドVol.06 ステップ2 : 基本になるボディーの制作をしていきます。 キーラインから面を生成していくGメソッドの重要なポイントを解説していきます。 チャンネル登録よろしくお願いします↓ bit.ly/3aMItpL ※できるだけ多くの方の参考になるように英語で解説をしています。 自動翻訳設定→日本語でご覧いただけます。 RUclips ruclips.net/user/GIICHI...
【Fusion360 Car Modeling Tutorial 】Vol.05 Porsche shape!
Просмотров 8 тыс.2 года назад
G-Method Vol.05 is finally in the car modeling series. Step 1 starts with setting up the original plate. Subscribers can download the original template from the description, so please subscribe to the channel ↓ bit.ly/3aMItpL Subscribers can see the unlisted release at this link. Thank you! ruclips.net/video/_QsH_re6Ok0/видео.html How to download a template. ①Subscribe to my channel. ② Watch th...
【Fusion360 Car Modeling Tutorial 】Porsche shape!
Просмотров 2,4 тыс.2 года назад
Please subscribe to my channel. bit.ly/3aMItpL Hello everyone! The tutorial will be completed soon. The entire workflow should look like the one in this video. This series will start distribution on October 24th. I will explain the points of modeling in detail. And subscribers can download the original template Please subscribe to my channel. See you soon!! みなさん、こんにちは! チュートリアルは間もなく完了します。 全体の手順は...
【Fusion360 Car modeling 】Super quick FORM modeling for the Porsche 930
Просмотров 2 тыс.2 года назад
This is a tutorial video series of car modeling using the fusion360 form. Limited release for my youtube subscribers. Please subscribe to my channel! Distribution starts from October 16th. 【VOL.001 】 How to quickly make a round lamp like Porsche and an emotional surface composition ⁉︎ RUclipsチャンネル登録者限定配信 Fusion360 Form でのカーモデリングを中心にした チュートリアルビデオシリーズを開始予定です。 まずはチャンネル登録よろしくお願いします。 配信開始予定:10月16日 【...
【Fusion360 Tutorial G-Method Vol.04 in English】Chapter4 Flowing airplane design
Просмотров 3,2 тыс.3 года назад
Chapter4 Flowing airplane design This is a unique workflow to start modeling from curves. This workflow is a necessary idea for car modeling. If you are looking for car modeling, please practice this chapter.
【Fusion360 Tutorial G-Method Vol.03 in Italiano】
Просмотров 7403 года назад
【Fusion360 Tutorial G-Method Vol.03 in Italiano】
【Fusion360 Tutorial G-Method Vol.03 in English】Ultimate 5 Minutes modeling / Organic Chair
Просмотров 7 тыс.3 года назад
【Fusion360 Tutorial G-Method Vol.03 in English】Ultimate 5 Minutes modeling / Organic Chair
【Fusion360 Tutorial G-Method Vol.02 in Italiano】
Просмотров 6043 года назад
【Fusion360 Tutorial G-Method Vol.02 in Italiano】
【 FUSION360 Tutorial G-Method Vol.02 in English】
Просмотров 1,2 тыс.3 года назад
【 FUSION360 Tutorial G-Method Vol.02 in English】
【Teaser FUSION360 Tutorial in English】
Просмотров 1,8 тыс.3 года назад
【Teaser FUSION360 Tutorial in English】
Car modeling in Fusin360 10/10 Side window graphics
Просмотров 8 тыс.6 лет назад
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Car modeling in Fusin360 9/10 Change construction
Просмотров 4,4 тыс.6 лет назад
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Car modeling in Fusin360 8/10 Fine tuning
Просмотров 4,5 тыс.6 лет назад
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Car modeling in Fusin360 7/10 Cabin detail
Просмотров 5 тыс.6 лет назад
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Car modeling in Fusin360 6/10 Tension control
Просмотров 5 тыс.6 лет назад
Car modeling in Fusin360 6/10 Tension control
Car modeling in Fusin360 5/10 Wheel arch
Просмотров 6 тыс.6 лет назад
Car modeling in Fusin360 5/10 Wheel arch
Car modeling in Fusin360 4/10 Volume control
Просмотров 7 тыс.6 лет назад
Car modeling in Fusin360 4/10 Volume control
Car modeling in Fusin360 3/10 Make a body side
Просмотров 10 тыс.6 лет назад
Car modeling in Fusin360 3/10 Make a body side
please continue the Fusion 360 videos
thanks for sharing,i have problem in minute 6:47 your line is blue and mine is yellow,so i cannot drag it to bottom ,still stuck at this point..everytime i drag it not make new face but follow while dragging..perhaps you can give me solution...best regards
Hi can you please do the modelling for coconut chair by George Nelson
Still waiting for it just as eager
MAMA MIA PERFECTO!!!!!!!!! THX THX THX!!!! 6:00 - 6:10 made my YEAR!!!
too fast, pointless
Only the first 2 minutes are time-lapsed. Detailed tutorial comes after.
Awesome work. Can you do mercedes-benz CLK 6.3 AMG (w209) with wide body kit?
I hate robotic voice. No matter how good video I just can’t stand laziness actually to speak.
Grate tutorial, thanks
excelent tutorial, thanks man
thanks for the tutorial
hi sir, i have one doubt in 1.20 mins of video you are drawing a spline curve over the body (like 3d curve) how is it possible without using plane. I am new to this if you can explain this it will be good. thanks
Can it thicken sir?
thanks for the video!
when i try to create the side face i follow all the instructions but instead of outputting a face the shape is tilted, help
I have tried many methods to design car bodies, but the main difficulty for me is to give thickness to be able to print them in 3D. Do you think this method is possible or are there intersection problems?
hello your work is awesome. If one day you purpose a formation about Fusion 360, i will buy it for sure ! thanks
nothing is understood, it's complete nonsense
nothing is understood, it's complete nonsense ...
6:53 doesn't work for me
did you solve it?
It doesn't work to me, either
Why have you skipped the entire modelling of the front and rear of the car? have you deleted the videos?
Your technique is like MAGIC! Especially making the curvature guide and lines at 5:03
Superb tutorial. I would like to see more examples like this.
thank you
The best tutorial I´ve ever seen!!!
Superb!
スカルプトモデリング楽しそうです! 僕は車も大好きですが、バイクも大好きなのでバイクのカウリングなどの制作にチャレンジしたいと思います。 参考になりました。 ありがとうございます!!!
猿渡さんの本で一輪バイクを作りながら学んでます!
Thanks for sharing👍
Brow, i cant go pass by minute 5.25, could you help me with that :(
Okay I did this one. It was a little bit of a jump in difficulty.
Okay great, I'm ready for the next vid.
Okay I did it. I'm going to try and complete this thing. I've already watched all of the videos and I really like the results
Damn good work
Type 02 design is sick.
Thank you for this tutorial 🙏🙏🙏Grazie mille
I am not able to press finish form as i am getting the error "t-spline surface is not extractable" do you know how to fix?
I am having the same problem. Perhaps it is a bug. I have contacted Autodesk about this issue. Hope they will fix it in the next update!
Hi, where can I find those images?
ruclips.net/video/GnhCx-jCdrY/видео.html
Ma perchè i video che pubblichi sul canale sembrano così semplici, poi in realtà è tutto molto complesso? Complimenti, questo video è spettacolare!!!!!
Thanks Giichi Endo. You are awesome! I'm very happy with the lessons ✌🏆
A new video! Yess!!!!! Thank you. I can't wait to dive into this one.
Thanks for waiting so long!
Exelent tutorial, thanks for sharing
how do you go back and forth between curvy shapes and straight ones?
Excellent tutorial, one of the best I have tried by far. Thanks!
Thanks so much for all these tutorials, would love to see some more videos like these in F360 on finishing touches
Incredible teaching thanks so much
These tutorials are real treasures for us F360 users thanks so much
Quick question: Isn't blender polygonal? Would it be useful to model in Blender if the model is to be used for car production and not film/games?
Thanks for watching my video. This is modeling with fusion360 form. It is impossible to develop a mass-produced car (Class A surface) with a blender. However, it is very effective in the ideation phase of car design development. Recently, many car designers are using blenders as a design tool!
@@GIICHIENDO I understand. Blender is awesome for prototying and many other things. Question: is the G-method in Fusion360 useful for making car surfaces? I'm planning on using a CNC machine to carve the car body out of foam. Then fiberglass on the foam (not mass production, just a personal project).
Is this a useful way to go for a personal project? Also thank you for your G-method tutorials on Fusion360, I have learned a lot from them.
@@TornadoTwins My G-method works for any sub-D/poly modeling. And you can milling with that data.
@@GIICHIENDO thank you very much for the replies Mr Endo! You are awesome!