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Ryu GameDev
Добавлен 4 дек 2022
Hola! Soy Ryu, hago videojuegos y creo contenido relacionado al desarrollo de videojuegos en TikTok y RUclips. He trabajado en la industria algún tiempo y quiero compartir mi conocimiento y lo que he aprendido a través de internet.
Aunque aún no he lanzado mi primer juego, mi meta con este canal es mostrar cómo es este proceso y brindar consejos y herramientas para quienes quieran hacer sus propios juegos, ¡ acompáñame en este camino!
Otras redes:
►TikTok: www.tiktok.com/@ryugamedev
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¿Por qué se CANCELAN los videojuegos?
¿Alguna vez pensaste que cancelar un videojuego era algo absurdo? Yo pensé esto durante mucho tiempo, pero la realidad es que hay muchísimas razones por las que eso podría pasar. En este video te cuento algunos de los casos más interesantes de videojuegos que fueron cancelador y los motivos detrás de su cancelación (o al menos la razón oficial).
▶▶ Mis redes◀◀
Tiktok: www.tiktok.com/@ryugamedev
IG: ryu_gamedev
Capítulos:
00:00 Introducción
00:53 Copyright y licencias
03:17 Adquisición de estudios
04:50 "Estándares de calidad"
08:23 Financiamiento y alianzas
09:58 Limitaciones técnicas
13:32 Disputas o malentendidos
16:33 Por qué cancelé POCHY
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04:50 "Estándares de calidad"
08:23 Financiamiento y alianzas
09:58 Limitaciones técnicas
13:32 Disputas o malentendidos
16:33 Por qué cancelé POCHY
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Видео
¿Cómo es participar en una GAME JAM? | Mi experiencia y consejos
Просмотров 2 тыс.5 месяцев назад
Las game jams son una de las mejores actividades que puedes hacer para mejorar tus habilidades y aprender sobre el desarrollo de videojuegos, y uno de los lugares mas populares para publicar y realizar game jams es itch.io. Aquí abajo tienes los links a mis redes, puedes probar potion commotion en mi itch.io. ▶▶ Mis redes◀◀ Tiktok: www.tiktok.com/@ryugamedev IG: ryu_gamedev Itch....
UNREAL ENGINE para simples mortales | APRENDE las bases DESDE 0
Просмотров 2,8 тыс.7 месяцев назад
En este video te enseñaré lo más fundamental que necesitas para empezar a usar Unreal Engine y hacer tus propios juegos. Aprenderás desde la instalación, hasta la creación de objetos interactivos, solo necesitas conocimientos MUY básicos de programación. Requerimientos de hardware y software para usar Unreal Engine: docs.unrealengine.com/5.0/en-US/hardware-and-software-specifications-for-unreal...
Por qué YA NO QUIERO volver a USAR UNITY
Просмотров 15 тыс.8 месяцев назад
Unity es uno de los motores más conocidos en la industria de los videojuegos, y es el motor principal de muchos desarrolladores indies. Es una muy buena herramienta que además es super accesible, sin embargo...ya no quiero volverlo a usar, y en este video te explico por qué. Conoce más sobre pochy: ruclips.net/video/LKE76vNoMZo/видео.html ▶▶ Mis redes◀◀ Tiktok: www.tiktok.com/@ryugamedev IG: in...
¿Por qué la MISMA imagen tiene un color diferente en tu PC y en tu celular?
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Pasar imágenes, videos, o un juego de una pantalla a otra y darte cuenta de que los colores no coinciden es horrible, por eso en este video te voy a explicar por qué pasa esto y mi experiencia. ▶▶ Mis redes◀◀ Tiktok: www.tiktok.com/@ryugamedev IG: ryu_gamedev Música: ruclips.net/video/i5hmh-xFaaY/видео.html
Indie Devlog - Así hice la transición de inicio de mi juego indie
Просмотров 133Год назад
En este video vamos a ver cómo fue mi proceso para crear una transición desde la pantalla de título al juego como tal de Pochy. ▶▶ Mis redes◀◀ Tiktok: www.tiktok.com/@ryugamedev IG: ryu_gamedev Música: ruclips.net/video/MzZzkgux2Oc/видео.html
POCHY es el título de mi juego - Así hice la pantalla de título.
Просмотров 101Год назад
En este video les muestro cual fue mi proceso creativo para diseñar y crear la pantalla de titulo de mi juego, desde la ideación hasta su implementación en Unity. ▶▶ Mis redes◀◀ Tiktok: www.tiktok.com/@ryugamedev IG: ryu_gamedev Música: ruclips.net/video/8WZkzIicOk4/видео.html
¿Cómo funciona la fusión de armas de Zelda Tears Of The Kingdom? Así lo recreé
Просмотров 602Год назад
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Así es el desarrollo de mi PRIMER JUEGO | Un endless runner espacial
Просмотров 148Год назад
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04:28 jjajaaj llevaste aplaudiendo a unreal todo el video, pero como asi que usar el que mas te convenga..di a los 4 vientos USEN UNREAL para todo
EVOLVE 4K :(
La cancelación de un juego es el riesgo que siempre corremos a la hora de desarrollar videojuegos, sea la razón que sea, nos hará motivar para rendirnos en el proceso.
Parce, pues yo estoy comezando a usar Monogame, la alternativa opensource de XNA que usó Eric Barone con Stardew Valley.
Está genial
Banjo sin duda
¿Cuál de estos juegos cancelados te hubiera gustado jugar?
Nooo darkorbit😢
excelente, muy bien explicado incluso los eventos y la creacion de ´Prefabs´ gracias, creo que empezare con unreal engine
Prefiero seguir con Unity, para que cambiar? a no ser que quieras hacer un juego AAA no te merece la pena echarle años para aprender bien Unreal, en ese tiempo ya podias estar desarrollando un juego en Unity
No tiene por que llevar años, si te dedicas puedes aprender en muy poco tiempo. Además, Unreal te puede ayudar a aprender mucho sobre arquitectura de código, para así hacer proyectos mejor optimizados, y no necesariamente AAA.
@@ryugamedev conocerlo en profundidad ni de coña en poco tiempo. Yo conozco ya Unity en profundidad, no me vale saber Unreal por encima
Buen video se ve muy útil. Como muchos yo también tengo ganas de algún día crear un videojuego, aunque lo veo lejano porque no me dedico a esto y lo haría por diversión nada más. La ventaja es que se programar y, en base a experiencia editando niveles del geometry dash y romhacks de smw, creo que se me da algo bien el diseño de niveles. Pensé que el Unreal era de pago pero parece que no, así que a lo mejor y me aventuro quizás el año que viene a empezar a hacerlo a ver que tal me va, de ser el caso seguro este video me ayuda :D saludos.
Si realizadas videojuegos con Unreal Engine, debes empezar a pagar el 5% de tus ganancias SOLO después de haber superado un millón de dólares en ganancias. www.unrealengine.com/en-US/release
Video hecho por una Cabra (Goat)
Donde puedo capacitarme o certificarme con UE 5 ??!
Puedes aplicar para ser instructor autorizado aquí: www.unrealengine.com/en-US/authorized-instructor-apply Si quieres aprender en la página de comunidad de unreal tienes muchos tutoriales y guías tanto oficiales como de terceros: dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
Por favor Te suplico Que me enseñes unreal engine 5 Soy Un novato y Voy 2 Meses desarrollando un proyecto y no he avanzado en nada. Un poco más y entró en depresión jaja
Mantente al tanto de las actualizaciones del canal, ya que tengo pensando traer mas contenido para que aprendan de unreal a futuro.
@@ryugamedev Gracias En serio, Hay muy poco contenido para aprender Unreal engine en español, Deseo que El contenido que haga sea el mejor que haya en la plataforma y tómalo como un hecho que será el primero en ver esos tutoriales
Me gustaría ver tus tutoriales
quiero tutoriales de como hacer juegos nopor
Pochie parece un puffle o bueno un slime xd
Es lo que es jajaja
Sí, has tutoriales de Unreal. Ya me suscrubí esperando eso XD
Muy buen tutorial, me va a servir a comenzar en esto. Debería comenzar a entender C++ y intentar usarlo en Unreal?
estaba usando GDevelop 5 para proyectos sencillos, pero mi ambicion de crear un indie tipo GI o Zelda me hace dudar entre usar Unity o Unreal, cual es recomendable?
Unreal es mas para juegos tipo graficos mas detallados, y si tu juegos es 2D Unreal no es muy bueno en ese apartado, Unity te puede servir si quieres o puedes usar Godot que es open source, o si no es 2d intenta usar Unreal a ver como te va
Un tema interesante para videos sería los tipos de perspectivas que puedes aplicar a tus juegos, dependiendo de lo que quieras hacer.
Estoy muy interesado en aprender Unreal. Por favor, me encantaría que nos enseñes lo que sabes y lo que más te gusta hacer! En mi caso particular, me interesó unreal como primera opción porque quiero aprender a hacer juegos multijugador. Si es con pixeles y visión isometrica mucho mejor.
Interesada en el curso, muchas gracias!
Un saludo bro, debo decirte que acabo de ver mi reflejo en este video, me pasa exactamente lo mismo pero con una diferencia que mi proyecto que más amor le tengo en Unity es cómo un feto y ya estoy migrando completamente a Unreal aún sin estar tan familiarizado con el motor, me parece un gran apoyo que hagas una serie de tutoriales de Unreal y en mi caso ahora estoy atascado con el tema materiales ya que es completamente diferente a Unity y hay cosas que no tengo la menor idea de hacer un saludo bien grande desde Cuba🇨🇺 y mucho éxito en todos tus proyectos
yo soy artista 3D pero en la carrera a algún degenerado se le ocurrió meter unreal en 5to cuatrimestre y veníamos con Inteligencia artificial 2 networking y estábamos con seminario. Los primeros 2 parciales eran en blueprint pero el final era pasar todo a c++. Sangre como nunca en mi vida para aprender en 2 meses c++ basico pero me di cuenta que una ves que te acostumbras a como declarar cosas en el H y setearlas en el CPP como invocar toda la funcionalidad que te dan las librerías como UgameplayStatics es muy cómodo. Y una ves que entendes como funciona el sistema de animaciones no queres volver a abrir un fucking animator nunca mas en tu vida. En conclusion si te animas a dar el salto y puteas unas semanas una ves que sorteas ese sabor amargo inicial logras ver todo el potencial del motor es algo muy hermoso la verdad. Aunque Unity y C# tienen ese plus a la hora de hacer troubleshooting por la comunidad y el lenguaje es mas family friendly. Algo que me ahorro muchos dolores de cabeza y que pude acceder gracias a la cuenta estudiantil que tenia fue usar la version educativa de Rider el IDE. Me recomendaba muchas cosas y me avisaba que estaba mal y que bien la verdad vale la pena si tenes plata pagarlo y mas si estas aprendiendo.
Men que buen video, a mi si me interesa aprender unreal para VR, un abrazo desde Tabio, Colombia
Muchas gracias por el apoyo!
Ya sabes si usas Unreal se inclusivo y diverso con tu código.
Bueno puse el video mientras terminé 5 juegos en godot y alguien más lo hizo mientras cargó su juego en Unity, a esperen sigue cargando
interesante video! ¿puedes hacer un video dando toda información sobre la publicación a consolas de video juegos y sobre los DevKits de desarrollo de todas las consolas actuales? pls
¿Como me entero cuando hay una game jam? ¿En que idiomas se puede participar? ¿Cómo encuentro un equipo que hable mi idioma?
en itchio hay informacion ,hay un calendario de cuando empiezan y cuanto duran etc, respecto al idioma supongo que de preferencia en ingles aunque depende de los organizadores y participantes
Gracias por la info, queria saber si vas a seguir con los tutoriales para UE5? seria genial con tu forma de explicar y editar los videos. Gracias
fantastico, explicas muy sencillamente, me encanta! sigue asi ^w^ actualmente se usar Unity pero sufro de deficis de atencion y temo de que por lo menos si logro aprender UE5 contigo, temo perder mi conocimiento de Unity por no poder almacenar el conocimiento de UE5 y Unity
Nunca le había entendido a este sistema de nodos y cosas así que viene también en godot No entendía lo de donde iba el actor la escena o porque esto? Deberías hacer mas guías, explicas chido
Queria hacer juegos moviles para unity pero eso que te cuenta las descargas por cada dispositivos o las que no se descargaron legalmente se me hace una tonteria y para usar unreal engine 5 se me hace demasiado, y godot aunque es bueno se queda a veces muy limitados, ojala existiera una alternativa como unity.
Deberíamos crear un juego juntos.... Tengo un proyecto pero no el dinero xd solo las ideas
de nada sirve una idea.
Gracias por tus explicaciones, haces fácil lo difícil puesto que lo explicas muy bien
Muchas gracias por tu apoyo!
Que buen video, me encantó. Llegue aqui de casualidad y me gustaría seguir aprendiendo más de ti. Eres la persona de habla hispana que me hizo llegar mas facil los conceptos. Me complaceria si hicieras mas videos de este estilo. Explicando como hacer algunas mecanicas básicas por ejemplo
Hola! gracias por las buenas vibras!! Aunque mi canal no está enfocado en la educación y tutoriales, planeo traer algún que otro video por este estilo en el futuro.
Por cierto me gustaria si te es posible para algún otro video, pudiera explicar con alguna implementación práctica y sencilla los nodos más comunes, muchas gracias
Me gusto mucho el video gracias, buena edición y se ve que tratas de explicar de forma que simples mortales entendamos :) espero seguir viendo más sobre Unreal
Gracias por apoyar el canal!
Muy buen video. No en todos lados se encuentra tanta info y bien explicada. El tema es que de unos meses hasta hoy, sin cambiar la configuración de mi monitor, los colores de las fotos que edito en el PC con lightroom y Photoshop son mucho más apagados al verlas en el móvil, cosa que me preocupa porque no sé si al imprimirlas se verán como en el PC (Lo que debería pasar) o como en el móvil...
A mi me pasa al revés, porque mi celular tiene pantalla Oled y todo tiene colores demasiado vivos. Al final del día, si editas para imprimir luego, lo mejor que puedes hacer, es tener una suerte de "pantonera" impresa de la imprenta con la que generalmente trabajas para usarla como guía. Y según lo que dices no es posible que que las cosas se vean igual impresas que en el celular porque el espacio de color CMYK es mucho más pequeño que el RGB y los celulares están hechos para lucir bonitos y vívidos. Ahora, en un monitor calibrado para diseño si puedes lograr semejanzas muy cercanas pero con buenos monitores bien calibrados. Y aquí, en mi experiencia de ya muchos años en diseño, importa mucho conocer a tu imprenta o supervisar el trabajo de pre-prensa con la imprenta donde se va a imprimir. Y muchas veces toca sentarte con el técnico de la imprenta para calibrar colores junto a él, que conoce sus impresoras y hacer pruebas de color. Saludos!
No entiendo nada, pero soy nueva seguidora. 😂🎉
Amigo me caiste re bien,necesitaba un video asi,like y nuevo sub
Te ganaste un sub, fácil.. conciso y preciso.. gracias por compartir la información bro
Gracias por apoyar mi contenido!
justo lo que estaba buscando, bien detallado y entendible para todo el mundo, un suscriptor mas
Hola! me alegra que te haya gustado el video, muchas gracias por el apoyo!
Por favor sube tutoriales de unreal engine que sean principalmente de la programación y optimización de juegos O yo no sé cualquier cosa me sirve jajaja
Hola, gracias por tu comentario, en mi canal subí hace poco un video de introducción a Unreal, espero que te sirva, igualmente pienso traer más videos del tema en el futuro.
que precioso <3
gracias amigo explicas perfecto.
Muchas gracias por tu comentario, me alegra que te haya gustado!
Bien en verdad bien, me encanta en cima en español siempre siempre siempre será bienvenido
Gracias por el apoyo!
Si te soy sincero entendí casi todo y blueprint no se ve facil ni super dificil
Muchas gracias por tu comentario. ¿Qué te costó más entender? Saberlo me ayudará seguir mejorando mi contenido.
@@ryugamedevahora estoy por aplicar el tutorial ya qeu acabo de instalar unreal 4 y me anda
pude completar el tutorial y entendi perfectamente
Y como debería optimizarlo? Separar luces? Quitar algunos materiales de los modelos? O mejor no lo hago en tiempo real?
Depende de muchas cosas, tienes que equilibrar la iluminación. En este caso se veía así porque había muchas luces superpuestas y además todas estaban puestas en Dynamic, lo que las hace más costosas, debes evaluar que luces realmente necesitas que sean dinámicas, todo lo demas, si es posible dejarlo en static mucho mejor. Pero es algo que varía mucho de proyecto a proyecto. Te recomiendo ver los vídeos de iluminación de la página de learning de Unreal.