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꧁シマエナガ꧂
Япония
Добавлен 31 янв 2020
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これほんと好き これの60分耐久欲しい…
ちょくちょく聞こえるサーフゴーの鳴き声みたいな音好き
「なんか聞いたことある音だけど、フクロウか?…いや違う.なんだっけ…?」 と思ったらそれだ! 0:18、0:24、0:30、0:37、1:51、1:58
お、こっから第二形態かな?って思ったら普通に終わったから拍子抜けしたのが本音
今作で一番好きな曲来た
なんで通常よりスピードアップの方が動画時間長いんだ(困惑)
めっちゃ良い曲で何回も聴きに来ちゃう
DSの重厚感たまらん
ボルドルド隊とゾケットに専用テーマが欲しかったな
イントロがワルイージピンボールのイントロに なんか似てるって思ったの僕だけなんだろうか
リクエスト これの60分耐久欲しいです
ピーチ城のBGMをこんなにも怖くアレンジできる坂本英城さん天才
どんどんブォーーーーーーンって音が大きくなるの好き
イントロからの盛り上がり良すぎなんだよな
ダンスの島らしい軽快で明るい曲調ほんま好き
めっちゃいい曲……末永くお幸せに
スナジローのテーマ(?)
Lv.40の恐怖() そういえばこいつ、体力表記が Lv.40 スナジロー [ ? ] みたいな感じだったけど、体力は1400くらいらしいから倒せないこともない
ちなみにサムネの画像はドプドプオイルの前で待ってるスナジロー倒そうとしたけど流石に無理だったやつ(?)
@@Simaenaga_Yoshi 初 見 ○ し
ゼツエンスナジロー何百も倒してるから全避けくらい出来ると思ったけど無理だった()
ペーパーマリオRPGふしぎの森じゃあないか… 最高過ぎるだろ
なんだろうこの中毒感とどことない退廃感…リピートが止まらない!!
あんまりやられることないからよく聞かないけど結構いい曲だね
よくわからんけどすごいコース(? BGM1000ドアのバトルステージ2なんだ
@@akasatanahamario たしかふしぎの森モチーフだからね
最初は下村さんじゃないし曲もう~ん...って感じだったけど何度も聞くたびにめっちゃ好きになった。 自分は下村さん以外受け入れる気のないクズだったのかも。 以前の自分も含めて批判してる人の多数は多分、曲は全く同じで作曲は下村さんだったら満足しちゃうんだろうな... ただ4が神すぎた。
コースこれでBGMCTGPだったら最高 まだ比較的ダート見やすいし
やだやだやだやだやーだー!(なにが
やっふー
ごめん何回聞いても4のボスBGMより劣ってるわ 下村さん返して😭
でかい戦いが控えてる感じが重厚感に現れててほんとに好き。
ありがとうございます😭 ほんとにこれ好きで…
これ流れた瞬間、「ニンダイのBGMここかぁ…!!」ってなったのはいい思い出
キニオン海域にゾケット要塞まで出したのにデンキュー島出てない…… これは忘れてると見た(
正解( ずっとデンキュー島の存在忘れてた()
@@Simaenaga_Yoshi ロウデン「解せぬ」 てかサムネで思いっきりゼツエンクッパのネタバレしてて草
ゾケット要塞の1回目大してストーリー無い一直線でゼツエンクッパだから仕方ない( ruclips.net/video/C2MryPgvZX4/видео.html ちなみにこれ公式のCMのスクリーンショット()
@@Simaenaga_Yoshi あーあのCMか() 公式が割とヤバめのネタバレかましてて面白かったやつ(?)
ポケモンに流れても違和感がないね
スーパーマリオブラザーズ3の城BGMのアレンジなの鳥肌たった…元のBGMよりも重厚感がめっちゃ増してるの好きぃ…
地味にクッパと言えばこの曲のイメージ強いよね〜
@ 分かる…
サムネまじで草 あとここのBGM幻想的ですき…
0:50ここからほんま好き
ハーフパイプないの違和感あるなあ
マリオカート8のバトルモードのN64ヨッシーバレーから専用の坂持ってきた ラップパスむずそうだから後回し
リクエストってできますか?
@@user-shinpoteto 一応できます
@@Simaenaga_Yoshi ネタバレ防止のために下に書きます ボッチアーニ第三形態の耐久をできたらお願いします
@@user-shinpoteto 第三形態っていうとゼツボッチコア、、?
@@Simaenaga_Yoshi すみません説明不足で ボッチアーニと直接対決するとこ(ゼツボッチコアじゃない普通のボッチアーニ)で喋りながら攻撃してくるようになる形態の時です(詰まるところラスボス戦の一番最後のbgmです 語彙力なさすぎてめっちゃ分かりづらいの申し訳ない
@ 赤と紫でBGM違うかわからないけど背景が紫の時かな?探してみます
これほんとクセになる。好き…
1:06 CMで流れてた部分…✨️こっからほんとに大好き。聞いてて「ここだったのか…!!」ってなったのはいい思い出
1:14 ここからの激戦感すごい好き
1:09 ここから好きすぎて頭から離れない
言葉足らずでごめんなさい。これはガチのリクエストでして…イキイキ島BGMの30分耐久お願いします
背後にあるオムスビ様の岩の説明文を見ておくと後々「えっマジ!?」ってなる場所。
1:10 ここからがこの曲の魅せどころ!もっと平たく言えばサビ! 直前までが苦しそうな感じから、転調することでこちらの逆転のテーマっぽく聞こえるのがこの曲の本当にいいところ。 ゲーム中だと、このタイミングでルイージセンスが来ると、状況を好転させる一手、という感じが出てすごくいい感じ。 ただ重苦しいとか、終始ハチャメチャじゃなくて、ルイージセンスで好機を作る今作に非常に良く合ってると思うんです。
このBGMが聞ける相手 ⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️ ガブンデス(フォレストン海域) タルンドル(カララフル海域) デロンゲル(アッサム海域) ゼツエンクッパ(キニオン海域) ゾケット(ナイトコル海域) この5体は各海域の最後に戦う各ワールドの大ボスみたいな立ち位置ですから大ボス専用BGMってことですね
シップのボス戦曲、個人的には3.4.MIXのボス戦曲の特徴を継承しているように感じた。 0:41 全体的にはどこかワクワクして楽しそうで明るい雰囲気なんだけど少しだけシリアスな雰囲気が混じってくるこの感じがもしかしたら意識しているのかも?…とそう思わせてくるところ
3,4,MIXはコミカルとシリアスを交互に繰り返してる、シップは常にコミカルだけど緩急があるっていう印象
サビ?の部分がすごく好き
凄くわかる…
行くぞ!って感じがして好き