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彫物ーほりもの
Япония
Добавлен 10 ноя 2023
とにかく楽しんだりうまくなることを目的にヤリマス
少しでも興味を持ったら是非チャンネル登録よろしくお願いします。
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1.21対応【マイクラ】修正されていません‼今でも使える無限砂製造機、避雷針とエンドロットも使えます‼【マインクラフト/ゆっくり実況/JE/統合版】
これから興味の持ってもらえる動画を作っていこうと思います。
APEXなどのFPSやマインクラフト、GTAなど様々なゲームを実況していきます。
チャンネル登録よろしく!!
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00:00挨拶
00:39直し方
05:40チャンクの見つけ方
07:11必要な素材
08:00制作
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1.21対応【マイクラ統合版】超簡単、最序盤からできる効率的な焼肉&皮製造機‼マグマは使わない⁉【マインクラフト/ゆっくり実況/JE/統合版】
Просмотров 1609 часов назад
今までの牛を使った革製造機の効率が悪かったので、 もっと効率が出るのを作りました。 これから興味の持ってもらえる動画を作っていこうと思います。 APEXなどのFPSやマインクラフト、GTAなど様々なゲームを実況していきます。 チャンネル登録よろしく!! ruclips.net/channel/UCioy35S-eTQpG3QYFCTg26g 00:00挨拶 00:09良いところ 01:18素材 02:19建築①普通 05:00建築②低コスト 05:57誘導 06:31注意事項
【マイクラ統合版】交易所を作って、エメラルドがザックザク⁉国を作るマイクラpart1.1#マインクラフト #minecraft
Просмотров 19614 часов назад
今回初シリーズでマイクラで国を作る国クラを実況していきます。 色んなものを作っていこうと思っています。 いろいろ手探りでやっているので、アドバイスなどありましたら是非コメントにお願いします。 これから興味の持ってもらえる動画を作っていこうと思います。 APEXなどのFPSやマインクラフト、GTAなど様々なゲームを実況していきます。 チャンネル登録よろしく!! ruclips.net/channel/UCioy35S-eTQpG3QYFCTg26g 00:00挨拶 02:35カボチャ製造機 04:23羊毛製造機 05:45村人増殖機 06:32交易所 08:42農作物回収機 10:35サトウキビ製造機 12:24終わり
1.21対応【マイクラ統合版】最高効率のカボチャ&スイカ自動収穫機、Minecraft Melon/Pumpkin Farm Tutorial【マインクラフト/ゆっくり実況/JE/統合版】
Просмотров 706День назад
マイクラ統合版でカボチャ全自動収穫機(回収機)を作ってみました。 おそらく効率はトップレベルだと思います。 その他身もカボチャのアルゴリズムなど、調べたものをこの動画で解説しています。 このかぼちゃ回収機は自由自在に形を変えることができるので、 自分のスペースに合わせて作ってみてください‼ カボチャはどうやれば効率的に取れるかというのも解説しています。 ちなみにバージョンは1.21です。おそらく前のバージョンでも使えます。 これから興味の持ってもらえる動画を作っていこうと思います。 APEXなどのFPSやマインクラフト、GTAなど様々なゲームを実況していきます。 チャンネル登録よろしく!! ruclips.net/channel/UCioy35S-eTQpG3QYFCTg26g
【ドラゴンズドグマ2】9/17アップデートのジョブ調節の火力を検証‼あのスキルがドラゴンを1発で倒せる⁉
Просмотров 4,1 тыс.14 дней назад
これから興味の持ってもらえる動画を作っていこうと思います。 APEXなどのFPSやマインクラフト、GTAなど様々なゲームを実況していきます。 チャンネル登録よろしく!! ruclips.net/channel/UCioy35S-eTQpG3QYFCTg26g 00:00 00:00 00:00 00:00 00:00 00:00 00:00 00:00
【ドラゴンズドグマ2】9/17アップデートを解説‼最強の防具が追加された⁉アーチャーも強化されてしまう!!#ドラゴンズドグマ2
Просмотров 8 тыс.14 дней назад
これから興味の持ってもらえる動画を作っていこうと思います。 APEXなどのFPSやマインクラフト、GTAなど様々なゲームを実況していきます。 チャンネル登録よろしく!! ruclips.net/channel/UCioy35S-eTQpG3QYFCTg26g 00:00 始め 01:31 1.最高防具 07:37 2.カジュアル 11:37 3.ジョブ調節 16:51 終わり
『2章隠し要素多すぎるwww』いろんな隠しボスが存在する鬼畜世紀末な世界【黒神話:悟空 Black Myth: Wukong実況】
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『モーグのパクリ発見⁉』エルデのケモノが別ゲーのボスとして出てくる鬼畜世紀末な世界【黒神話:悟空 Black Myth: Wukong実況】
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これから興味の持ってもらえる動画を作っていこうと思います。 APEXなどのFPSやマインクラフト、GTAなど様々なゲームを実況していきます。 チャンネル登録よろしく!! ruclips.net/channel/UCioy35S-eTQpG3QYFCTg26g 00:00 00:00 00:00 00:00 00:00 00:00 00:00 00:00
『カンフー虎がえぐすぎるwww』自由度が高い鬼畜世紀末な世界【黒神話:悟空 Black Myth: Wukong実況】
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『鬼畜ボスが多すぎる世界』隠し要素がとてつもなく多いゲーム【黒神話:悟空 Black Myth: Wukong実況】
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『1章から強すぎるだろww』2形態目まで存在するボスがいる鬼畜世紀末な世界【黒神話:悟空 Black Myth: Wukong実況】
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『今話題沸騰中』中国版エルデリング⁉最初から以上に強い敵がいる鬼畜世紀末な世界【黒神話:悟空 Black Myth: Wukong実況】
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マジで今のうちに大量に入手しといた方がいいよな
そうですよね!! 僕も今貯めこみ中です!!
修正されてなかったんや!!
本当や!!
ドラゴンズドグマニ
使えるやん
原初装備って1周目からでも交換できますか?
できませんでした。 1週目はアイテム系しかなく、 防具系や武器系は何1つ交換できませんでした。
今作のレベルアップはステータス補正関係なく適当にやっていいんですか? LV999もあるからステータス気にしなくてもいいですけどね
これら無かったねw めっちゃ硬そうな幌だったのに弾力出たんだ
そうなんですよ やってたらめちゃくちゃ可愛くはねて びっくりしましたwww
この神アプデはもしかしたら大型アプデの前兆かもしれませんね👍
確かに、、、 シーフがあのままだと簡単すぎるから 次のために弱体化したのかもしれませんね‼
アプデ前はシーフの絶火は無心の極みと合わせたらダメージ0で使えなかった? 今はどうですか?
そんなバグがあったんですか? 今は普通に使えますよ!! もしかしたらそれは仕様のことかもしれません。 動画で出しているんですけど、絶火はある程度の距離を離さないと ダメージが全くでなくなります それを解説した動画のタイトルを張っておきます 【ドラゴンズドグマ2】実は難しい⁉シーフの絶火超炎刃の正しい使い方を解説‼
@@彫物ーほりもの 前までは 虚心の極み・敵の攻撃回避にも使えますが、絶火の被ダメも回避できてたんですよね。 今のアプデでどうなってるかは分かりません。 自分は手元になくて検証できなくてすいません。 一応検証というか試しにやってみてくださいませんか笑? 虚心の極みを発動中に絶火ですね
絶火の被ダメは回避できましたよ‼ ただ、普通にやったら絶火は4回しか打てなくなったので スタミナ管理をミスって食らったりしやすくなりましたwww
@@彫物ーほりもの 常にスタミナ回復アイテム使ったらまた継続で使えるのですかね? 大型アプデ有難いけど、HPのロス値が回復しないのがネック
継続して使えますよ‼ これで回復アイテムの使用頻度があがりましたね 確かにロス値は結構邪魔ですね
結局マジックアーチャーかなり強いっていうね.
範囲攻撃が唯一無二すぎる気がしますね、、、
アプデ後?にマップわ見てると調達知識で前までは各モンスターが落とす固有素材が見れたんだけど、今ほとんどがジャスパーとかオニキスにしかなってないんだけど同じ人いる?
アップロード後、いきなり二人の仲間が竜憑きと成ってました😮💦 怖ッ!😩💦
それは怖いですね、、、
モンハンみたいに防具武器の重ね着が欲しい
前の作品はあったのに、、、 なんで、、、
今の環境になるとどんなクラスが強くなるんだろう?
結局アーチャーとシーフは強いままな気がしますね
明日ドンキでステーキ買ってきます
いいでですね!!
重量やスタミナ関係はノーマルモードで適用させるべきだとおもう…そんでハードモード追加してほしかった…
前の作品ではハードモードがあったのに、、、
この流れだとハードモードはスタミナ消費増加とかで来ないかと心配…… ホント頼むよ😅
ウォーリアーまじで火力職なのに デメリットの割にマスタースキル産廃だったので 調節対象なっただけでも嬉しい
どれだけ火力上がったのか気になりますね‼
チャンネル登録しました
これって肉とアイテムを同時に使用したら効果は重複するのかな🤔
今調べてみたら重複しました。 猛攻と極上の肉を使ったら、2.37倍になったので効果がありました。 コメントありがとうございました!!
ウォリアー最強
こいつ倒すのに3時間くらいかかったわ… ちなみに公式のRUclips見に行ったらモーションキャプチャー子猫だったらしくて横転 子猫にボコボコにされてたんや…
いつも楽しい配信ありがとうございます。 全面攻撃とかは岩の上に逃げるとか、如意棒の上に立つ奴とか使えないですかね? 次回クリアされていることをお待ちしています。🤗
コメントありがとうございます!! 一応もう倒して、そのときは全部横回避で攻略したんですけど 録画したデータ全部消えてしまいましたwww
@@彫物ーほりもの おめでとうございます。 ですが録画データ消えたのは痛いですね😥
全然下手じゃないですね😲 スキルきっちり使って見事に討伐してるじゃないですか‼ 僕は回避が下手くそでやられっぱなしです😢 小ネタ集が出ることを楽しみに待ってますよ~😉
ドグマ2が売られてから今まで一生幻術師は弱いって言われてるけど、「大撒き」、「煙奮いの烈香」、「憑りつく似姿」さえあれば、ドレイク戦でも不便を感じなかった。もしゴーレム戦で勝てないと思ったらそこらへんのゴブリンの死体投げとけばダメージ与えれます。
雑談開始宣言、雑談終了宣言好きです!
ほりものさんの声には癒し効果あるな…
ドグマ2動画もいいけど、ほりものさんのエルデンリング好きです!
このゲームはアクションだけど知識量で難易度が格段に変わるので、動画の趣旨によってはWiki使用も視野に入れていいと思います(見ないで攻略した方がもちろん楽しいけども) 例を挙げると、武器の両手持ちはステータスの筋力が1.5倍換算で適用されるため武器の使用条件が緩和されるのと、武器を振るう時に隠しパラメータのモーション値(公式名ではない) が高めになりダメージが大きかったり、敵の盾ガードで弾かれなかったりと得なことが発生します。その分デメリットとしては、盾との併用ができないとか二刀流ができない等ですね …と、ちょっと書くだけで膨大なデータ量なんで、あらゆる面で「根気」が必要な作品ではあると思います
なるほど 最初の攻略はいろいろと動画や調べたりして、知識を入れいていきたいと思います
あの、自分ドラゴンズドグマ1をやっていたんですが、ラスボスを倒したのに竜の武器が貰えません、どうすれば竜装備を入手出来ますか?龍織者のもとで竜結晶と交換ですか?
ドラゴンズドグマ2の話なら、竜結晶を集めて加護なき世界か、2週目から竜識者の所で強い装備を交換できます!!
覚者の身長マックスだと狭いところでの視点にやや難ありなので自分は190~200くらいにとどめてる
瞬間移動のリングはまだですかね(;^ω^)
Lv上げ目的で周回していくとメデューサ弓で接敵前に倒しまわる事がほとんどになります。 リザ系も近づいてからの蹴りで簡単に倒せますし、強敵もギャザ掛けてから弓持ち替え攻撃でノーダメで倒し続ける感じ そのため、HPMAX状態で80%火力UPする優越リングが覚者No1なのはほんと共感できます!(*'▽') 脈動構成は使ったことがなかったのでとても参考になります! 他のリング順位も大共感でした! 5位以下を上げるとすれば吹き飛ばし関係2種とか、メデューサ周回用の石化耐性指輪かなーと感じます。
リングって2個しか装着できませんよね、アプデも最近頻繁にある様ではありますが、この変も宜しく改善の程願いたいところ。アプデももう少し突き詰めれば的が少しズレてる様な気がします…いつも熱心な動画の投稿ご苦労様です。
接戦のリングとかの物理火力系は全部優越のリングに食われた感じがします 他だと状態異常完全耐性系の指輪がピンポイントで使えるくらいでしょうか 攻略途中なら積載量UP系も有効ですが、この路線でも5位の昂然のリングが序盤から入手可能だから影が薄いんですよね
とはいえ火力自体あんま重要ではないけどねw
?
@@彫り物 今更だけど指輪なくても火力たりてるからねオーバーキル気味に 移動の快適とかのがいいね
杖に攻撃力があるのって杖で殴打してダメージ与える設定だったがボツにしたものの名残りとかかな 魔法攻撃力より攻撃力が高い杖のゴブリンディスミサルも存在してるし
剣や弓の魔法攻撃力や魔道弓の攻撃力が皆無な中、杖や大杖には両方あるから何かあるのかなーと思ったんですが、 うーん残念。
検証お疲れ様です。 キャンプでの焼き肉による上昇力がわかり勉強になりました。 普通の肉の効果が微々たるものだったんですねえ メイポの好感度上昇値を検証していただけると嬉しいです。よろしくお願いします。
モンハンみたいにモンスター毎に物理、属性に対してダメージ倍率があるんじゃないかと思ってます。
検証して戴いたんですね!ありがとうございます!!かなり疑問に思っていたのでスッキリしました!!特に物攻<魔攻の物理武器は、やはり謎ですね。 基本土台が物理反映ジョブなのか魔法ジョブなのか?で反映されるダメージが決まっているのかもしれませんね。 でも、そうなるとシーフでエルハーベン持った場合と、アリズンで持った場合と魔攻ダメージの反映が変わるのか?という疑問になるんですが、これは1アカウントでは検証出来なそうですね~。
検証ありがとうございます。 エルハーベン等の属性武器で強化の違いで絶火超炎刃を使った時はどうなるんでしょう? 絶火超炎刃ってなんか倍率が属性攻撃寄りだった気もします
検証してみたらほとんどダメージの差がなくなるほどダメージが近づいて、 物理のほうが300ダメージほど高いってなりました。 他にも火力の出るものをエンチャント別で比べたら意外と差がなかったです。
@@彫物ーほりもの ありがとうございます!もう4周目ですが、もっともっとドグマを楽しみたいので検証とても助かります!