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犬
Япония
Добавлен 19 май 2021
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
pso2.jp/
一部画像について
使用している画像は『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』クローズドβテストにおいて撮影された実機画像です。開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。
『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』公式サイト
new-gen.pso2.jp/
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『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』公式サイト
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Видео
【クロックタワー・リワインド】新改回避ポイント⑧
Просмотров 81714 дней назад
ボタン連打失敗時、残り体力によってはDEAD END また体力表示が赤の時、ボタン連打が発生せずそのままDEAD ENDとなる場合あり
【クロックタワー・リワインド】新改回避ポイント⑦
Просмотров 1 тыс.14 дней назад
ボタン連打失敗時、残り体力によってはDEAD END また体力表示が赤の時、ボタン連打が発生せずそのままDEAD ENDとなる場合あり
【クロックタワー・リワインド】新改回避ポイント⑥
Просмотров 1,3 тыс.14 дней назад
逃走状態時、2階渡り廊下崩落イベントにてボタン連打成功で回避判定へ改変 また体力表示が赤の時、ボタン連打が発生せずそのままDEAD ENDとなる場合あり
【クロックタワー・リワインド】新改回避ポイント⑤
Просмотров 96714 дней назад
改変点のみ ・殺虫剤投擲 ボタン連打必須、失敗すると棚壁と距離が詰まっているため実質DEAD END ・棚裏潜伏 殺虫剤が散布され退室が必要、以降殺虫剤投擲不可へ すでに投擲や散布済みの場合は旧来通り潜伏のみ また上記2点ともに体力表示が赤の時、ボタン連打が発生せずそのままDEAD ENDとなる場合あり
【クロックタワー・リワインド】新改回避ポイント④
Просмотров 1,1 тыс.21 день назад
ボタン連打失敗でDEAD END、連打成功で乗り切るが逃走状態継続 また体力表示が赤の時、ボタン連打が発生せずそのままDEAD ENDとなる場合あり
【クロックタワー・リワインド】新改回避ポイント②
Просмотров 1,1 тыс.21 день назад
ボタン連打失敗時、残り体力によってはDEAD END また体力表示が赤の時、ボタン連打が発生せずそのままDEAD ENDとなる場合あり 同室中でもクリック可能な珍しいポイント
【PSO2:NGS】星砕の暴進 Rank.2 DFダリオン Fo/Te
Просмотров 1472 месяца назад
9/4実装週初クリア時のものです Br Bo の方々とご一緒でした (C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト pso2.jp/
【PSO2:NGS】雪林の戦闘哨戒任務 Fo/Te
Просмотров 233 месяца назад
WAVE6までの方です GP目的でだらりと周っています (C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト pso2.jp/
【PSO2:NGS】低地の戦闘哨戒任務 Fo/Te
Просмотров 353 месяца назад
WAVE6までの方です GP目的でゆるりと周っています (C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト pso2.jp/
【PSO2:NGS】星滅の表徴 Rank.2 DFソウラス Fo/Te
Просмотров 4495 месяцев назад
段々慣れてきた時のものです Ra Te Bo の方々とご一緒でした (C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト pso2.jp/
【PSO2:NGS】星滅の表徴 Rank.2 DFソウラス Fo/Te
Просмотров 1455 месяцев назад
6/19実装日初クリア時のものです Hu Ra Fi の方々とご一緒でした (C)SEGA 『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト pso2.jp/
【PSO2 NGS】第二次ハルフィリア湖迎撃戦(4人用) Fo/Bo 失敗
Просмотров 189 месяцев назад
【PSO2 NGS】第二次ハルフィリア湖迎撃戦(4人用) Fo/Bo 失敗
【PSO2 NGS】星滅の表徴 ダークファルス・ソウラス Fo/Bo 実装週初クリア
Просмотров 127Год назад
【PSO2 NGS】星滅の表徴 ダークファルス・ソウラス Fo/Bo 実装週初クリア
階段の昇り降りがダッシュになってるのは前から?
最後は2回も反撃を喰らいました。
最初の友人の誰かがやられた以降でシザーマンが出てきてない状態で西館入ってすぐの廊下にもいたんだけど、これは昔からあった要素かな? PS版の時は1回もいなかったんだけど。 2のように時間経過で結構ランダム出現するようになってて全エンディング取る時スムーズに進まなくなっててかなり面白かった!
今回シザーマンはリアルタイムで徘徊してるっぽいからね んで出現ポイントも増えてて時間経過でも襲ってくる だから撒いた直後にまた出てくることもある オリジナル版は影薄かったのにめっちゃ強敵になった
ちゃんと役増えて良かったね。 ボビィだけ役少なかったからね。
ジェニファーが落ちてハサミ✂️ならしながら喜んでいるシザーマンが怖すぎます。😢
이거 언제부터 개그게임이었지? 발각되었을시에 들고 있는 가위로 커튼을 찔러서 DEAD END 시키는게 아니라 가윗등으로 커튼을 후려쳐서 제니퍼를 튀어나오게 하는걸로 끝이라고?
バレやすいんですね〜
ここ最初やった時に「こんなんあったっけ?」って感じですげービックリした。
リアルで「おわっ!!」と声をあげるくらい心臓に悪い登場ですね💦 あの部屋はメアリー先生がいる場合もあるうえ(しかも正体知ってると襲いかかってくる)、おちおち体力回復もできないデンジャラスルームになってて怖いです💦
開けて飛び出して来るシーン。 バカ殿様の爺との追いかけっこを思い出してしまった。 殿、開けなさい。→扉を勢い良く開けて吹き飛ばす。
シザーマンの新規出没ポイントとか 見てみたいです
大体は連打に失敗するとアウトなのに、この回避ポイントは失敗しても(体力次第では)死なないなんて珍しいですね!!
クローゼットの中に隠れているジェニファーをコロスのは2のオマージュっぽいですね!! (2のバロウズ城ではクローゼットに2回隠れるとシザーマンに確実にバレてコロされるからです)。
09:32 152回目サブLv20 26:18 416回目メインLv20 43:54 678回目サブLv20