ゲームとかいろいろ
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POE2 DPS10万に到達「雷ソーサレス・スパークビルド」DPSが大躍進した理由はこれでした!アーチメイジの品質&レベル上げ!アミュレット!指輪の品質!レベル92・318時間 パスオブエグザイル2
00:00 - はじめに
01:15 - DPSが大きく躍進した理由
10:28 - 指輪も更新
12:58 - 現状の装備について更に
19:57 - 使用するスキルについて
24:27 - パッシブスキルについて
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POE2 セケマの試練「時のザロク」初クリア時点の雷ソーサレス・スパークビルド&レリック&恩恵&不幸&ジンのバリャのエリアレベル!ようやくアセンダンシー8ポイント獲得! パスオブエグザイル2
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POE2 「雷ソーサレス・スパークビルド」を装備取り引き無しで更新!レベル91に到達!290時間プレイ!必須だと思った重要パッシブスキル!T16のウェイストーン難民どうしてる!?パスオブエグザイル2
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POE2 ティア15到達時点「雷ソーサレス・スパークビルド」3週間遅れのスタートで220時間プレイ!そこまでの感想とビルド方針を話します!スパークメインでフロストウォールと肉壁!パスオブエグザイル2
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ストーカー2 アノマリーを使って初期エリアから特大ジャンプで越境する方法 ハートオブチェルノブイリ
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[Spoiler Alert] Stalker 2 Heart of Chernobyl Ending Strelok Version
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ストーカー2 見落としがちなアイテム!ユニーク武器メルク!伝説アーティファクトサンダーベリー!改造設計図!大容量マガジン!シャーズメイト!コンボイスーツ!ASラヴィナ!ハートオブチェルノブイリ
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ストーカー2 沼地で見落としがちなアイテムの入手方法!カーロド大容量マガジン!PSZ‐5Vフリーダムガーディアンスーツ!VSヴィンター大容量マガジン!アーティファクト2個!ハートオブチェルノブイリ
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ストーカー2 ザトンエリアで見落としがちなアイテム!ギルガ検出器!プレデターショットガン!ユニークAR416!PSZ‐5Dユニバーサル防護スーツ!サンライズスーツ!ハートオブチェルノブイリ
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ストーカー2 「不思議な水」の出現場所3箇所!持ち運び重量1.5倍(40アップ)!放射線防護アップ!ザトンで是非入手したいユニークアーティファクト!必ず22時前に現地で待機!ハートオブチェルノブイリ
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ストーカー2 「不思議な水」の出現場所3箇所!持ち運び重量1.5倍(40アップ)!放射線防護アップ!ザトンで是非入手したいユニークアーティファクト!必ず22時前に現地で待機!ハートオブチェルノブイリ
ストーカー2 ありえない状況で強武器をゲット!そういうアノマリー?バグ?かなり強いMARK I EMRが何故かポケットにねじ込まれました!ハートオブチェルノブイリ
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ストーカー2 ありえない状況で強武器をゲット!そういうアノマリー?バグ?かなり強いMARK I EMRが何故かポケットにねじ込まれました!ハートオブチェルノブイリ
ストーカー2 ここに飛び込むと、、コルドンエリアの鉄道用陸橋にあるアノマリーに飛び込むと面白い事に!ハートオブチェルノブイリ
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ストーカー2 ショットガン「SPSA-14」&サプ付き「ASラヴィナ」&アーマー改造設計図の入手方法!そして養豚場の鍵部屋の入り方!コルドンエリアに訪れたら是非入手しよう!ハートオブチェルノブイリ
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ストーカー2 サイドミッション「トンネルの出口の光」フリーズ対策!これはアノマリーではありません!ハートオブチェルノブイリ
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ストーカー2 スペシャルユニークAK序盤入手可能!傭兵アーマー!コルドンエリアで見落としがちな装備!サプレッサーとリフレックスサイトが付いたSPECIALは是非入手したい!ハートオブチェルノブイリ
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ストーカー2 方向まで分かる「ベアー検出器」無料の入手方法!サイドミッションで簡単に入手できます!これでアーティファクトを集めまくろう!ハートオブチェルノブイリ
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ストーカー2 アーマースーツ「SEVA‐D」入手方法!「星を目指す」の高度のプサイ防御力をもつスーツ!ボタ山からすぐ!セメント工場エリアのケージ!ワイルドアイランド行く前に!ハートオブチェルノブイリ
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ストーカー2 見落とし注意!ロケランRPG-7U&エアロプロテクションガスマスク&ブーケロングマガジン&SEVA-Dアラミド裏地設計図&アーマーバンディットジャケット入手方法!ハートオブチェルノブイリ
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Комментарии

  • @user-et6zk9ny6e
    @user-et6zk9ny6e 19 часов назад

    見やすくて分かり易かったです。 丁度、二周目調整しながら進めてたので有難い。

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 17 часов назад

      @@user-et6zk9ny6e お役に立てられて何よりです😊

  • @NjyoEmuo
    @NjyoEmuo 2 дня назад

    レールロードルートの特典でレジェレールライフルが抽選で出るようになるのが強いよな。 バリスティックウィーヴも強い

  • @Zzz-tx1mq
    @Zzz-tx1mq 3 дня назад

    ザロク初見で挑んで指ちょんってされて死んだ時マジで辞めそうになった

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 3 дня назад

      @@Zzz-tx1mq ほんと私もそのパターンでした🥲 初めてザロク挑んだ時にHP多すぎと思いながらも、これいけそうだと感じていたらいきなり謎のギミックで終了😂 その後3-4回ほど別の要因で苦労したので、ほんと胆力吸われました😅

  • @ばりー-z2k
    @ばりー-z2k 3 дня назад

    なぜこんなにマナが増えるんでしょうか?あまりこのゲーム理解できてないので、教えていただきたいです! マナを増やすにはどうすればいいんでしょうか!?😢

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 3 дня назад

      @@ばりー-z2k 自分もそこに苦労していましたが、効果が大きいのは鎧でエナジーシールドを上げることです😀 最大エナジーシールドプラスが100程度、エナジーシールドが100%程度上がる効果が付き、ソケット2つにエナジーシールド20%上がるものを付ければ、品質上げると700エナジーシールドまで上がります☺️ パッシブスキルはエナジーシールドをマナに変換するやつを付けてください。 あと、兜も上手くいけばエナジーシールド400程まで上がり、更に最大マナが付きます😊 手袋、ベルト、靴、指輪、それぞれ最大マナが150-200のものを狙って下さい!このあたりまで意識すればマナ4000-5000を狙えます😊 トレードしてる人はマナが5000-7000近く行ってる人もいます。鎧は他にもソケットが5つあるものを使っている人もいるみたいです🤔

    • @ばりー-z2k
      @ばりー-z2k 3 дня назад

      @ ものすごく詳しく答えていただき大変助かります! 頑張ります!これからも楽しみにしてます!

  • @oragoku55
    @oragoku55 3 дня назад

    とても参考になってます。あとノエルとボクオーンとグジンシーです。 ロマンシング2周目で面倒で踊り子仲間にしていないので誰を代わりにするか検討中です、(^ ^)

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 3 дня назад

      @@oragoku55 けっこう難易度ロマンシングの幻影強くて大変ですよね☺️ ボクオーンとクジンシーはおそらくあまり苦労せずにやれるんじゃないかと思います😄

  • @petercarbon1763
    @petercarbon1763 4 дня назад

    ピカデリーサーカスの一本東側の通り、今の世界でのヘイマーケット通りが壁になっていて、ジェントリの世界と外を分けているようです。イースト・ピカデリーサーカスは文字通りピカデリーサーカス東口ってところです。ここまでも長かったけど、ここからが本番ですね。このMOD、MODじゃない

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 4 дня назад

      お~、そのような再現だったのですね😃 ほんと凄いMODのようで、まるでひとつのゲームのようなコンテンツです😄

  • @ebizomechannel
    @ebizomechannel 4 дня назад

    キャストスピードに頼らずDPS上げたいはすごくわかります   被弾下げるために移動しながら打ってる時って間空けて打つから実際のDPSは変わってないような気がしますもんね

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 4 дня назад

      そうなんですよね、キャストスピードは手数でDPS稼ぐということになるので、連続で撃ち続けるというのが前提になりますもんね😄 一発あたりの火力を高めれば、チョコチョコっと撃てば弱い敵は倒れるので、移動スピードを犠牲にしにくいという傾向がありそうに思いますね☺

    • @Mogura9240
      @Mogura9240 3 дня назад

      キャストスピードはスペル打つ時の全体フレームが短くなるので、結果的に移動打ちするために空けないといけない間隔も短くする事が出来てかなり快適になるので結構オススメですよー

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 3 дня назад

      @@Mogura9240 そうなんですね😃なかなか奥深い仕様がありますね☺

  • @そらゆーき
    @そらゆーき 4 дня назад

    同じレベルですけど、トレードしていてdps3万くらい😂 キトコ&エナジーシールド型というのもあるけど、アーチメイジのジェムのコラプト参考にさせて頂きます! …完璧な〇〇あるけど、スパークのコラプトもチャレンジしようかな……

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 4 дня назад

      自分もエナジーシールド展開できたらと思うのですが、ユニーク装備を持たないまま強化したら、案外なんとかなっているというのはありますね☺ やはり最終的にはスパークレベル21を目指したいですよねー😄

    • @そらゆーき
      @そらゆーき 3 дня назад

      ですね! …当分、怖くてやれませんが。。 ちなみに、スピリットジェムLevel17のアーチメイジの品質マックスにあげて、コラプトして穢れによる+1がついたのですが、 スピリットジェムLevel18を使ってレベル上げようとしたら上げられませんでした🙄 もしかして、穢れの効果でLevel18になっていることになって、Level18のジェムでは上げらないんですかね🤔

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 3 дня назад

      @ 知性の数値やキャラクターのレベルは足りていますかね? たしかそこが足りないと使えなかったと思うのですが、そのあたりどうです?😀

    • @そらゆーき
      @そらゆーき 3 дня назад

      何度も返信ありがとうございました😄 …すみません、私の確認不足で、、 よく見たら、穢れの効果で-1でした。 スキルレベルがかぶってレベル上げられなかったみたいです。 穢れの効果で-1もあるなんて知らず、スピリットジェムLevel19使ってレベルアップ!と思いきや…Level18になって気づいた🥹

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 2 дня назад

      @@そらゆーき そういうことでしたか😂 たしかにそれは見間違えそうですよね☺

  • @良小-1
    @良小-1 4 дня назад

    品質の重要性しらないなら基礎的なこと知らなさそう poe2説明すくないですよね

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 4 дня назад

      ゲーム始めるのに出遅れたというのもありますが、情報量が多すぎてなかなか網羅できていないのが実状ですね😅

  • @あわ-s1v
    @あわ-s1v 4 дня назад

    今スパーク5万dpsいかないくらいなのでめちゃくちゃ参考になります!! ジェムのコラプトやってなかったのでやってみます!

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 4 дня назад

      ほんとアーチメイジの品質上げやコラプトは盲点でした😄

  • @tksullivan4154
    @tksullivan4154 4 дня назад

    ベルトは創造力に変えてみてはいかがでしょう。 指輪やアミュレットで雷ダメージやスペルダメージ、キャストを上げるとシギル使用時にDPS30万超え余裕になります。

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 4 дня назад

      そうなのですね😃 そのうち入手してみたいですね😄DPS30万はすごいですね~😃 突き詰めたらどんくらいまで行くのだろうと思いますね☺

    • @YMCAgame
      @YMCAgame 4 дня назад

      情報ありがとうございます。 質問:アーチメイジのコラプトは、ソケットを5個、品質を20%まで上げてからコラプト(ガチャ)をするってことですか?コラプト後もレベルだけは上げられるのですか?

    • @武尊博士
      @武尊博士 4 дня назад

      品質は20%に上げて、ソケットは5個開ける必要無いと思います。プラスで一つジェム付けるとスピリットが余計に必要になりますから、更にスピリット積まないと運用できません。コラプト後もLvを上げる事は出来ますよ。

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 4 дня назад

      @ そうですね、コラプト後もスキルレベルは上げられるので、先に品質を上げておくと良いです😀 アーチメイジの場合はソケットに入れるものがありまないので、スロットは5個無くても大丈夫ですね☺ スパークとかスロットの恩恵が大きいものについては、スロットを5個空けておきたいです☺

  • @ILOILO_Games
    @ILOILO_Games 4 дня назад

    00:00 - はじめに 01:15 - DPSが大きく躍進した理由 10:28 - 指輪も更新 12:58 - 現状の装備について更に 19:57 - 使用するスキルについて 24:27 - パッシブスキルについて

  • @valery6968
    @valery6968 5 дней назад

    トレードありならユニークとかでもっとマナ増やせるからビルドの考え方とか違いますからね 環境の違いで最適解が変わるのも面白いですよね。

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 4 дня назад

      そうですね、遊び方の方針でビルドが変わるのは面白いですよね😃 いろんな人のやり方見て、こんなパターンもあるのかって発見が楽しいです☺

  • @南瓜猫
    @南瓜猫 5 дней назад

    おつおめ

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 5 дней назад

      ありがとうございます😄

  • @あわ-s1v
    @あわ-s1v 5 дней назад

    はなふさ皮膚科の先生にめっちゃ声とか喋り方が似てますね! 似たようなビルド目指してるので参考になります🙇‍♀️

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 5 дней назад

      ほんとよく言われます☺ たぶん本人です😂 意外と苦労したチャレンジだったのでお役に立てられたらと思いました😃

  • @ponponpon925
    @ponponpon925 5 дней назад

    配信者の方達のほとんどが8ポイント目をセケマで取る人多いからビックリしてます。 自分は混沌でマスター倒してもらいました。 両方同じビルドで戦いましたが、マスターの方が楽なのになーと思うんだけどなぁ

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 5 дней назад

      そうでしたか😃自分は混沌の方で一回入口のところまでたどり着きましたが、アイテム3つ集めるの大変だなと思ってしまいました😂 時のザロクまた失敗したら次は混沌やろうかなくらいの考えでしたが、結果的にセケマの方で早く達成できたといったところです☺

  • @ILOILO_Games
    @ILOILO_Games 5 дней назад

    前回のざっくりとしたビルドの動画 ruclips.net/video/qor9Y9CssBI/видео.html 00:00 - はじめに 00:29 - ざっくりとしたキャラのビルド 02:44 - クリア時点のゲームの進行状況 03:52 - 全然関係ないけど完璧な宝飾職人のオーブを無くした 05:45 - ジンのバリャのエリアレベル 06:48 - 使ったレリックについて 10:53 - 適用された不幸 12:08 - 名誉値の量について 12:58 - 適用された恩恵 13:45 - 実戦

  • @kemi9868
    @kemi9868 6 дней назад

    自力でここまでされてるとは本当に凄いです、、 どこまでDPSなど伸びるかすごく楽しみなチャレンジ動画の一つです。 (別用途などでカレンシー温存されてるかもですが)ギアのコラプト化やカタリスト、デリリウムの特殊パッシブ追加でなどでもまだまだ伸びそうですね。

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 5 дней назад

      めぼしいユニークがなかなか入手できていないというのはありますが、案外やっていると少しずつ強くなるので、そこが面白いところですね☺ 鎧とかスキルジェムのコラプトはやってみたりしましたが、カタリストとデリリウムがまだ良くわかってないです😂 ようやくネットの記事見てアミュレットで特殊パッシブというのがなんとなくわかったみたいな段階ですね😁

    • @kemi9868
      @kemi9868 5 дней назад

      @@ILOILO_Games (他動画などで詳細に説明あると思いますが)カタリストは指輪とアミュレットの品質に寄与します。 このビルドでは主に最大マナやマナ自動回復向上のため精神のカタリストを使います。 デリリウムオーブはアミュレットに特殊パッシブを追加しますが、パッシブ画面の特殊パッシブ上で詳細表示すると必要なデリリウム表示されるかと思います。 次回の動画更新されるのを楽しみにしてます!

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 5 дней назад

      @@kemi9868 ありがとうございます😃まだまだ強さに余力がありそうで、楽しみになりますね☺ そのあたりのアイテムの収集も意識していきたいですね☺

  • @そらゆーき
    @そらゆーき 6 дней назад

    トレードなしでこの装備は凄いですね😮 私もスパークビルドでレベルも同じくらいですが、、 スパークdpsは…3万弱😂 安定周回したく、キトコとユニークアミュレットつけているのもあるけど、 またトレードで更新か。。 個人的には、自分もクラフトをしたいけど、ティア15,16でも弱い装備ばかりドロップ😢

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 5 дней назад

      そうなんですよね、ドロップする装備は運に依存するので、けっこうオーブで強化して、しょぼいものになったら泣きながら売るの繰り返しですね😂 マイルールみたいなもので、2個以上要らない効果が付いたら売る、必ず必要な効果が付いていたら強化するみたいな感じでやってますね😄 鎧はスピリットが40以上のものをストックして、混沌のオーブでガチャやってますけど、未だに良いものにならないですねー😅 なんか自分はDPS 2万弱くらいから一気に短期間で5万まで上がった感があって、それはスキルのレベルとパッシブスキルの練り直しがけっこう効いた気がします😃

  • @pekoratime
    @pekoratime 7 дней назад

    ディアブロみたいですが 面白いですか?

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 7 дней назад

      ディアブロと概ね同じと言えばそうです☺ 中毒性や、ある種のパズルみたいなゲームだと思ってます😀 ギャンブル要素が高いので、次こそは良いものを!という感覚が芽生えたり、ビルドを構築するのがパズルみたいな感じで、各装備の絶妙な組み合わせを繰り返して強くなるといった感じですね☺ なのでアクション性とかよりも、キャラクターの成長性そのものが目的みたいなところあると思います😀 ここまでのプレイでかなり萎えたタイミングも3回くらいはあるので、続けている人はそこを乗り越えたかどうかってのはあると思います😀 ハマる人はハマるので、自由な時間が多くない人は要注意ですね😅寝食を忘れる感じではあります😂

    • @pekoratime
      @pekoratime 6 дней назад

      @ 76より 面白いですか?

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 6 дней назад

      @@pekoratime それは答え難い質問ですね😂 純粋に面白さの角度が異なるということはあると思いますが、76の直近のアプデはよりハクスラを意識したものになっていっているので、ハクスラ性という面に限定するとやはりPOE2が上回るというのはそうですね🤔 Fallout4もFallout76もオープンワールドゲーでありながら、レジェンダリー収集といった緩いハクスラ要素があったりしますし、似てると言える部分もあると思います☺ 76の場合にはハクスラ色を強める一方でアンバランスさが調整しきれていないということもあり、オープンワールドでのシューティングアクションかつポストアポカリプスの世界観として面白いのですが、最近強められているハクスラ要素については、もう少し洗練さが必要だと考えますね☺ POE2は成長性が非常にハマるものではありますが、成長の段階が直線的ではなく、一気に強くなることもあれば、数十時間のプレイの間に全く装備が更新されないといったシーンも有り、アーリーではありますが、バランスが完璧というわけではないですね。プレイヤーの動向を見ながら調整している感じがあります🤔 また、今後定期的にシーズン制のようなものが導入され、今プレイしてるキャラで新シーズンを遊ぶことはできないと予測されているため、数百時間育てたキャラや装備をシーズンに持ち越せないです。そういった背景から、やり込んでも無に帰す感が漂う場面もあります😅 結論として、どちらのゲームも一長一短があり、その時の気分に応じて、POE2の方が面白いと思う瞬間があれば、76の方が面白いと思う瞬間もあるとは思います😃 個人的に、今の時点では、POE2を旬な時に遊んでおきたいというのと、76は今後のバランス調整の動向を見ながら様子見といった感じですね☺ いずれのゲームも「もっとこう作ったら良いのに」と思う瞬間はあります。 そしてもちろん、これまでもこれからも、それら2つのゲーム含めて、いろんなゲームをやっていく予定です😀

  • @くろzzz
    @くろzzz 7 дней назад

    ボクもNOトレードでエンドコンテンツプレイしてます。チート品やら沢山出回っててウンザリなので非効率とは思いつつも外界とは切り離してプレイを楽しんでます

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 7 дней назад

      トレードという要素も大事であるとともに、自分でプレイ方針を考えて遊ぶのも大事ですよね😃 どんなゲームも自分のやり方で自分が楽しい遊び方でやるのが大事ですね☺

  • @JoJo-jm7pj
    @JoJo-jm7pj 7 дней назад

    チートルームに建築本は置いていないのでしょうか?

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 7 дней назад

      ちょっと記憶が不確かでどうだったか思い出せないですね😅

  • @ゆべ-u6o
    @ゆべ-u6o 7 дней назад

    今まで見たことのなかったディズマランドの展示物を見ることができました。 ありがとうございました。 アリエルとシンデレラしか知らなかったけど、他にもたくさんの展示品があったんですね、行ってみたかったです、ディズマランド✨✨✨✨

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 7 дней назад

      ほんと当時に行けたのは幸運だったと思います😃 日本では今ほどの知名度は無かったのですが、当時欧米でけっこう話題になっていたのと、Banksy公式の会場の映像を見て、是非これは行くべきだと感じましたね😃 良い思い出になりました😄

  • @ええ-x9j
    @ええ-x9j 7 дней назад

    ゲーム自体は楽しいんだけど、移動面の不便さとミュータントの倒しても何も旨味がないくせにクソ硬いとこが気になった

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 7 дней назад

      たしかにそのあたりは他のゲームに比べて過酷ですよね😅 終盤になると慣れてあんまり気にならなくなるのですが、特に冒頭だとその苦労を感じやすいでしょうね☺

  • @an-mr2gh
    @an-mr2gh 7 дней назад

    このゲーム後半になるにつれてビルドよりジュエルソケットの数がものを言うので 自分は15個使ってます 一つあたり神のオーブ10個〜20個で購入とすると大体どのくらいでほぼ完成するかわかります

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 7 дней назад

      そうなのですね😄 今のところ良いジュエルを入手していないので、入手できたら嬉しいですね☺

  • @quesder
    @quesder 7 дней назад

    5:32 乱れ突き と 次の 活殺獣神衝は何故無効だ?  Version 1.01 炎の壁でシャドウサーバントお守るか?

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 7 дней назад

      このバージョンだと、シャドウサーバントと魔法盾の組み合わせで、物理攻撃を受けてもシャドウサーバントが消えないという状況だったのですが、シャドウサーバント自体が物理ダメージを一度無効化して消えるという効果なので、物理ダメージは無効化しているという理解だと思います☺

  • @部長-n8u
    @部長-n8u 8 дней назад

    人によってビルド全然違って面白いな。 知力俺の2倍近くあってビックリしたw

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 7 дней назад

      たしかにいろんな人のビルドを見てみると、おもしろい工夫があったりして感心しますよね😄 自分は筋力や器用さを捨てて、全て知性に全振りする方向性でやってたりします😄

  • @ODBZ1000
    @ODBZ1000 8 дней назад

    アミュレットでもスキルレベル3まで付くので、そこでクラフト頑張れば大幅にdps上がりますよ

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 8 дней назад

      なんとかアミュレットのスキルレベル3を入手してみたいです😄 まだまだやるべき目標が多いのが面白いですね☺

  • @船船-s1p
    @船船-s1p 8 дней назад

    すごい丁寧な説明ありがとうございます。自分はDPSが伸びなくて困ってましたのでとても参考になります。

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 8 дней назад

      仕組みを把握できて方針を考えられるということがありますもんね😄 みんなどうやって強くなっているんだろうと不思議に思うことが多いゲームです☺

  • @柴田健太-w2k
    @柴田健太-w2k 8 дней назад

    スキルジェムの話がためになりました。マップのコラプトと照射に意味はあったんですね。

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 8 дней назад

      とりわけ入手したいアイテムがT16かつコラプトと照射が必要というのが割とおもしろい点ですね😄 ハードなチャレンジでもやる意義を感じられます☺

  • @南瓜猫
    @南瓜猫 8 дней назад

    同士よ!!同じ交換使わないでレベル91の雷ソーサレススパークのものです。大丈夫!今日7回連続で死んで経験値<1%という表記になりました(笑)。頑張っていきましょう!!

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 8 дней назад

      親近感が湧きますね😄 ほんと倒れた時に経験値削られるの痛いですね~😂 でもなぜかまた続けちゃいます😁

    • @南瓜猫
      @南瓜猫 6 дней назад

      @@ILOILO_Games 経験値を削られるのが逆に働いていると思いますね。悔しいからこそレベル上がったときにドーパミン報酬系統が働いて快楽物質がでるので、その味をしめた脳がその快楽を求めてまた我々をアトラスに駆り立てるんでしょうね。

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 5 дней назад

      ですよね、このゲームはほんと中毒性に全振りしている感じがしています(^o^)

  • @MrKamikei
    @MrKamikei 8 дней назад

    1キャラ目をタイタンでやって2キャラ目をソーサラーで始めたました。 ただ17レベルでact1ボス行ったのですが火力不足でじり貧で負けてしまいます。 act中の進め方はどうされてましたか?

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 8 дней назад

      自分は初めは炎のスキルを中心にやっていました!スタッフについてるファイヤーボルトをメインにして、フレイムウォールを展開し、ソーラーオーブをまいてレイジングスピリットも使ってました! このあたりの炎系はスキルジェムのレベル5-7くらいまでに使っていましたが、その後、氷スキルを中心に変えました。 フロストボルトを中心にコールドスナップで大ダメージを与え、フロストウォールで敵を阻みました! 時には低体温化でデバフを与え、凍結時キャストでコメット、ストームウィーバーになってからは、エレメンタルストームも使っていました。 スピリットに余裕がある時には、序盤から常にスケルトンもお供していたと思います😄 ACTの終盤からエンドゲームのT4あたりまでは、氷スキルを多用して、最終的にはコメットに二連発できるサポートを付けて、キャストに時間はかかりますがコメット詠唱したら二発飛んで敵のパックを一回の行動で殲滅という流れに行き着きました。 エンドゲームのT4あたりから困難さを感じ始め、そこからスパークに切り替えて今に至るといった感じです😄 スパークに切り替えてから、むしろ弱くなった感すら感じることも多かったので、氷スキルを中心に戦うのはけっこう序盤から終盤までおすすめできると今は思っています☺ 氷スキルを軸にアクトを進める感じでは、特にレベル上げとか意識しなくても、ただ流れで進めるだけで、ボスの難易度で躓くこともほぼ無かったですね。スムーズに進行しました☺ 是非、氷スキルを多用して、スケルトンもできるだけ駆使して試してみて下さい😃

  • @ILOILO_Games
    @ILOILO_Games 8 дней назад

    長尺につき、ながら見推奨! 00:00 - 現状の進捗やキャラのステータス概要 02:58 - 使用するスキルについて 05:43 - ブリンクのために「武器持ち替え」をスペースキーに割り当て 08:22 - 装備品が更新されました 23:49 - パッシブスキルも変わりました 28:58 - Tier16のウェイストーンはどうしているのか

  • @菓-c5u
    @菓-c5u 9 дней назад

    ソウジはアビリティ枠二つも無駄にする時点でランク圏外だな

  • @TheKei19711221
    @TheKei19711221 10 дней назад

    いつも、参考にさせていただいてます。ラム2の車両ステーションのところですが最初の板のつっかえ棒を壊しても裏のドアがロックされているのですが、どうしたらいいですか?

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 10 дней назад

      前提として「黒い羊」というサイドミッションを開始する必要がありまして、それを開始しないと扉のロックが開かないようになってます😀

  • @生麦-r3n
    @生麦-r3n 10 дней назад

    シークレットサービスアーマーを作るときにレジェンダリーモジュールが表示されないんですがどうしたら良いですか?

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 10 дней назад

      少し前のアプデで従来のようなクラフトと同時にレジェンダリーを作れるわけではなく、まずは素体をクラフトしてからレジェンダリーを付与するうように変わったっぽいです😅

    • @生麦-r3n
      @生麦-r3n 10 дней назад

      @ILOILO_Games なるほど、、レジェンダリーモジュールをたくさん集めないと(泣)笑

  • @muramasa-masamune
    @muramasa-masamune 10 дней назад

    いろいろさんがやっているとは!

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 10 дней назад

      ついに280時間レベル91に到達しました😅3週間の出遅れで投稿者としてはネタが難しいという問題を抱えています😂

  • @kiri_66
    @kiri_66 10 дней назад

    13から急に強くなりすぎだろ!っておもったら録画外でやってたんですなWW

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 10 дней назад

      Fallout Londonを並行してやってたので、その間にたくましくなりました😄

    • @kiri_66
      @kiri_66 9 дней назад

      @ そう言うことだったんですなw まじ途中省きすぎだろ!って笑っちゃったw

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 9 дней назад

      @ ロンドンのリリースが無ければ投稿を続けていたんですがねぇ、、裏でずっと7DTDやり込んでました😂

  • @TheSteel13
    @TheSteel13 10 дней назад

    ブラックウィドウはエイルネップ神殿よりサラマットのサバンナ側から入って突き当りを右に行った先の木の上がおすすめ ツタを登るような見た目なのに登らず勝手に切り替え ロードが入らない 登った先にすぐブラックウィドウがいる 戻って入り直すとなぜかここはリポップする ロードが長いSwitch版だろうとロードが入らないので爆速で連戦できます

    • @TheSteel13
      @TheSteel13 10 дней назад

      ドロップリング一個でも即倒せるなら15分とかからず5個揃う

  • @ODBZ1000
    @ODBZ1000 12 дней назад

    レベル95でスパークdps10万弱くらいだけど、キャストスピード盛りと50〜100divくらいの雷スキルレベル7↑の強武器と、アミュレットでスキル3盛ればいくかな、深青はずすからESとトレードオフだけど マナ回収はキルで回収か回復レート上げる感じ

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 12 дней назад

      すんごい能力ですね😱 ようやくスパークが3万DPS前後まで来たんですが、ほんと大変な道のりですね😅 やはりスキルレベルになってきますよね😃 ここまでアイテムの取引はカレンシーくらいしかやってなかったですが、やはりプレイヤーとの取引も視野に入れないと難しいでしょうかね🤔

    • @ODBZ1000
      @ODBZ1000 12 дней назад

      プレイヤーと武器やり取りしないと自力で雷ダメ100↑、スペルダメ↑、キャストスピード50前後、スキル7付きは10年やっても作れそうにないすね…… divはセケマ周回で稼ぎましたw

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 11 дней назад

      @ なるほど、セケマ周回が稼げるのですね😃 自分もそろそろトレードデビューしょうかねー☺️

  • @うどん仙人-h6l
    @うどん仙人-h6l 13 дней назад

    3週間で220時間、1日10時間は廃人予備軍です(´・ω・`)

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 12 дней назад

      @@うどん仙人-h6l ほんとそうです🥲今後の自分が不安です🤣

  • @daisukew.578
    @daisukew.578 13 дней назад

    スタン→影ぬいの方がロマンシング序盤は安定しますよ。

  • @momomo72
    @momomo72 13 дней назад

    まじでできたし改造スロット1個増えてて神。マジありがとうございました

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 13 дней назад

      知っておくと得する豆知識でしたね😄

  • @ゆうくん-e3p
    @ゆうくん-e3p 13 дней назад

    めちゃくちゃ丁寧でわかりやすい 知らなかったこともあり、有意義 ありがとうございます

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 13 дней назад

      良かったです😄ほんと必要な情報量が多いゲームだと感じているので、些細なことでも知ることで一気にゲームが前進するということがあるように感じますね☺

  • @kkFRIDAY
    @kkFRIDAY 13 дней назад

    まだ1週目act3なのですが、自分も氷からスパークに切り替え直後なので凄い参考になりました。 というか声も聴きやすいし話も上手いし、むしろそっちのスキルの方に感銘を受けましたよ!

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 13 дней назад

      そのように言っていただけるとは嬉しいです😄 トップを走る人たちがスパークで無双していると聞きつつ、ちょいちょい工夫しないと苦労する場面もあるという印象はありましたね☺

  • @narrowclub5025
    @narrowclub5025 13 дней назад

    発売後一月ほどしてから始めました。モッドを幾つか入れないと遊べないライト・ゲーマーです。これからクリアスカイの基地を探しに沼地に。この7動画を参考にして何とかPSZ-9Iファルコンを入手できました。

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 13 дней назад

      お役に立てられたらと思いました😃 ちょいちょい進行につまづくところもあるので、PC版ならMOD推奨みたいなところあるかもしれませんね😀 沼地けっこう大変なエリアでした😂

  • @鋼の後継
    @鋼の後継 14 дней назад

    クアドラプル、装備を悩む必要がないのも利点かもしれませんね

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 13 дней назад

      たしかにそれもそうですよね😃

  • @タクヤもちょベル
    @タクヤもちょベル 14 дней назад

    ドロップリング2個つけて4匹×8週くらいしてるけど、1個も落ちないw 最強帽子、もういらないンゴw

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 13 дней назад

      ほんとに出るのか不安になるくらい全然出ない時ありますよね😂 なんか出現条件があるんじゃないかと思うこともあったりします☺

  • @kiri_66
    @kiri_66 14 дней назад

    長尺まじお疲れ様です。

    • @ILOILO_Games
      @ILOILO_Games 14 дней назад

      録画データ長いとカットするの大変でした😂

  • @ILOILO_Games
    @ILOILO_Games 14 дней назад

    ながら見推奨!かなり長尺です!スタン対策の件、自分のビルド方針だとパッシブスキルによるスタン対策は無意味かもしれません!耐性突破については30%あれば充分という話もあるみたいです! 00:00 - はじめに 01:56 - キャラクターステータスの概要 03:36 - 使用スキルについて ( スパーク・フロストウォール・ソウルオファリング・ブリンク ) 27:20 - 装備品の方針について ( エナジーシールドや最大マナを盛る ) 40:16 - パッシブスキルの概要 ( 武器セットⅠ・Ⅱ )