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【AC6NEST】軽量二脚 火炎放射器、バズーカ、ニードルミサイル 61 気分転換【ランクマシーズン5】
00:00:05 1戦目 勝: 中量四脚、プラズマライフル、バズーカ、プラズマキャノン、コーラルオシレーター(赤月光)
00:03:24 2戦目 負: 中量二脚、ハンドガン×2、レーザーオービット、パルスブレード
00:05:02 3戦目 負: 中量二脚、レーザーライフル、ハンドガン、プラズマミサイル、シールド
00:07:21 4戦目 負: 軽量四脚、コーラルライフル、炸裂弾投射機(太陽守)、コーラルミサイル、パルスミサイル
Ver.1.07.2
- WB-0000 BAD COOK: 火炎放射器
- MAJESTIC: バズーカ
- EL-PW-01 TRUENO: ニードルミサイル
- EL-PW-01 TRUENO: ニードルミサイル
## 4B
## 50
- 1戦目アラートなしニードルミサイルにこだわりすぎた
- ハンドガン持ちにスタッガーの取り合いで勝てていないのは結局回避機動が下手なのと視界奪うのがそこまで有効ではない?
- 遠距離維持されたときに火力が足りない
## 54
#ac6ランクマ #AC6 #アーマードコア6 #ARMOREDCORE6 #AC6ランクマ #AC6ランクマッチ
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Видео

【AC6NEST】軽量二脚 火炎放射器、バズーカ、ニードルミサイル、高誘導ミサイル 60 気分転換 【ランクマシーズン5】
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00:00:05 1戦目 勝: 重量逆関節、ショットガン×2、双対ミサイル、パルスブレード 00:03:09 2戦目 勝: 重量逆関節、ショットガン×2、双対ミサイル、パルスブレード 00:05:50 3戦目 負: 軽量逆関節、レーザーショットガン、バーストマシンガン、グレネードキャノン、ミサイル 00:07:37 4戦目 勝: 軽量逆関節、レーザーライフル、バーストマシンガン、グレネードキャノン、ミサイル Ver.1.07.2 - WB-0000 BAD COOK: 火炎放射器 - MAJESTIC: バズーカ - EL-PW-01 TRUENO: ニードルミサイル - BML-G3/P04ACT-01: 高誘導ミサイル - 気分転換にカスタムマッチで作った機体にしてみた 4B - 近接対策のバッドクックが機能していたように思う - バッドクックが削り続けてくれるので肩のニードルミ...
【AC6NEST】軽量二脚 バーストマシンガン、バズーカ、ニードルミサイル×2 59 気分転換 【ランクマシーズン5】
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00:00:05 1戦目 負: 中量二脚、ハンドガン×2、ミサイル、チェーンソー 00:04:20 2戦目 勝: 軽量逆関節、レーザーライフル×2、プラズマミサイル、レーザーオービット 00:06:39 3戦目 勝: 軽量逆関節、レーザーライフル×2、レーザーオービット×2 00:08:18 4戦目 負: 軽量二脚、レーザーライフル、アサルトライフル、垂直プラズマミサイル、コーラルオシレーター(赤月光) Ver.1.07.2 - MA-E-210 ETSUJIN: バーストマシンガン - MAJESTIC: バズーカ - EL-PW-01 TRUENO: ニードルミサイル - EL-PW-01 TRUENO: ニードルミサイル 4B - 中遠距離の相手にマニュアル照準の誘導ニードルミサイルを当たられるようになってきた 50 - バズーカを当てる隙を作るために肩武器を片方変えるか悩まし...
【AC6NEST】軽量二脚 バーストマシンガン、バズーカ、ニードルミサイル×2 58 気分転換 【ランクマシーズン5】
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00:00:05 1戦目 勝: 中量二脚、コーラルライフル、ショットガン、ミサイル、パルスブレード 00:01:58 2戦目 勝: 中量逆関節、アサルトライフル×2、垂直プラズマミサイル、コーラルオシレーター(赤月光) 00:04:23 3戦目 勝: 軽量二脚、ハンドガン×2、ミサイル×2 00:06:33 4戦目 勝: 軽量二脚、マシンガン、バズーカ、分裂ミサイル 00:07:31 2段になっている道路の隙間に弾を通せることが発覚した Ver.1.07.2 - MA-E-210 ETSUJIN: バーストマシンガン - MAJESTIC: バズーカ - EL-PW-01 TRUENO: ニードルミサイル - EL-PW-01 TRUENO: ニードルミサイル 4B - アラートなしのニードルミサイル成功した - ダケットを避けられる通常推力が出ているらしい 50 - バズーカの避け...
【AC6NEST】軽量二脚 バーストマシンガン、バズーカ、ニードルミサイル×2 57 気分転換【ランクマシーズン5】
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00:00:05 1戦目 負: 中量二脚、マシンガン、レーザーブレード、分裂ミサイル×2 00:03:12 2戦目 勝: 軽量二脚、リニアライフル、リニアライフル、ミサイル、双対ミサイル 00:05:37 3戦目 負: 軽量二脚、スタンガン×2、特殊ミサイル(爆導索)、分裂ミサイル 00:09:46 4戦目 負: 重量二脚、バズーカ、炸裂弾投射器(太陽守)、パルスミサイル、シールド Ver.1.07.2 - MA-E-210 ETSUJIN: バーストマシンガン - MAJESTIC: バズーカ - EL-PW-01 TRUENO: ニードルミサイル - EL-PW-01 TRUENO: ニードルミサイル 4B - 50 - 3戦目以外ラグが酷い - スタッガーとりに全く勝てていない - 距離を詰められたあとの対応が全然できない 54 - 何戦か試してみる #ac6ランクマ #AC6...
【AC6NEST】軽量二脚 バーストマシンガン、バズーカ、ニードルミサイル×2 56 気分転換【ランクマシーズン5】
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00:00:05 1戦目 勝: 軽量逆関節、レーザーライフル×2、プラズマミサイル×2 00:03:30 2戦目 負: 中量二脚、ショットガン、ショットガン、分裂ミサイル、レーザーダガー 00:05:28 3戦目 負: 中量二脚、ショットガン×2、実弾オービット、シールド 00:07:23 4戦目 負: 中量二脚、ショットガン×2、実弾オービット、シールド Ver.1.07.2 - MA-E-210 ETSUJIN: バーストマシンガン - MAJESTIC: バズーカ - EL-PW-01 TRUENO: ニードルミサイル - EL-PW-01 TRUENO: ニードルミサイル 4B - 近接機対策にSCUDDERからETSUJINに持ち替えてみた - ETSUJINがスタッガー取ってくれることがある - ニードルミサイルをアラートなしで撃ってみる練習している - 距離を詰めてくる...
【AC6NEST】軽量二脚 AR、バズーカ、ニードルミサイル 55 【ランクマシーズン5】
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00:00:05 1戦目 勝: 中量逆関節、アサルトライフル×2、ミサイル、試作型コーラル発振器(赤月光) 00:02:40 2戦目 負: 軽量二脚、バーストライフル、ショットガン、垂直プラズマミサイル、パルスミサイル 00:07:21 3戦目 勝: 軽量タンク、ハンドミサイル、分散型ハンドミサイル、コーラルミサイル、ミサイル 00:12:36 4戦目 勝: 軽量タンク、包囲型ハンドミサイル、分散型ハンドミサイル、コーラルミサイル、ミサイル Ver.1.07.2 - RF-025 SCUDDER: アサルトライフル - MAJESTIC: バズーカ - EL-PW-01 TRUENO: ニードルミサイル - EL-PW-01 TRUENO: ニードルミサイル 4B - 軽量版に戻してみた 50 - 軽二に全力で引かれたときにABで追いかけるのは良いがAB停止後の行動が難しい - 急が...
【AC6NEST】中量二脚 AR、バズーカ、ニードルミサイル 54 【ランクマシーズン5】
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00:00:05 1戦目 負: 重量逆関節、コーラルライフル、リニアライフル、ショットガン×2 バズーカ素通りが許せない 00:02:29 2戦目 負: ホバタン、レーザーライフル、レーザーライフル、レーザーキャノン×2 00:06:12 3戦目 勝: 中量二脚、バーストライフル×2、ミサイル、特殊ミサイル(爆導索) 00:09:27 4戦目 負: 中量逆関節、ショットガン、パルスブレード、実弾オービット Ver.1.07.2 - RF-025 SCUDDER: アサルトライフル - MAJESTIC: バズーカ - EL-PW-01 TRUENO: ニードルミサイル - EL-PW-01 TRUENO: ニードルミサイル - ALURAに戻した 4B 50 - 相手のターミナルアーマー解除後にバズーカでとどめを刺そうとせずにAR撃ち続けるべきだった - パルスアーマーを出し惜しみし...
【AC6NEST】中量二脚 AR、バズーカ、ニードルミサイル 53 【ランクマシーズン5】
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00:00:05 1戦目 勝: 重量逆関節、コーラルライフル、リニアライフル、ショットガン×2 00:02:06 2戦目 勝: 軽量二脚、レーザーライフル、パルスガン、ミサイル×2 00:03:48 3戦目 負: 軽量二脚、レーザーライフル、バーストマシンガン、双対ミサイル、プラズマミサイル 00:06:02 4戦目 負: 中量二脚、バーストライフル×2、ミサイル、特殊ミサイル(爆導索) Ver.1.07.2 - RF-025 SCUDDER: アサルトライフル - MAJESTIC: バズーカ - EL-PW-01 TRUENO: ニードルミサイル - EL-PW-01 TRUENO: ニードルミサイル - GILLSに戻した 4B 50 54 - ALURAに戻してみる #ac6ランクマ #AC6 #アーマードコア6 #ARMOREDCORE6 #AC6ランクマ #AC6ランクマッチ
【AC6NEST】中量二脚 AR、バズーカ、ニードルミサイル 52 【ランクマシーズン5】
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00:00:05 1戦目 負: 軽量二脚、スタンガン×2、パルスミサイル、プラズマミサイル 00:03:22 2戦目 勝: 中量二脚、火炎放射器×2、高誘導ミサイル、特殊ミサイル(爆導索) 00:05:59 3戦目 負: 中量二脚、バーストマシンガン×2、双対ミサイル、パルスブレード 00:08:20 4戦目 負: 重量逆関節、バーストマシンガン×2、コーラルミサイル、グレネードキャノン Ver.1.07.2 - RF-025 SCUDDER: アサルトライフル - MAJESTIC: バズーカ - EL-PW-01 TRUENO: ニードルミサイル - EL-PW-01 TRUENO: ニードルミサイル 4B 50 - 49回以降数日やっていなかっただけで過去の反省点が全部復活してる - 2次ロックできてない - 近接信管範囲より近い距離でバズーカを撃つ - 進行方向にQBで避けよ...
【AC6NEST】中量二脚 AR、バズーカ、ニードルミサイル 51 【ランクマシーズン5】
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00:00:05 1戦目 勝: 中量二脚、リニアライフル×2、高誘導ミサイル、パイルバンカー 00:02:22 2戦目 負: 中量二脚、バーストマシンガン、バーストライフル、グレネードキャノン、コーラルミサイル 00:05:37 3戦目 勝: 重量二脚、レーザーライフル、マシンガン、プラズマミサイル、分裂ミサイル 00:10:21 4戦目 負: ガチタン、レーザーライフル×2、垂直プラズマミサイル、特殊ミサイル(爆導索) Ver.1.07.2 - RF-025 SCUDDER: アサルトライフル - MAJESTIC: バズーカ - EL-PW-01 TRUENO: ニードルミサイル - EL-PW-01 TRUENO: ニードルミサイル 4B - 中量二脚に戻して、試しにブースターをALULA/21EからBST-G2/P06SPDに変えてみた。QBのリロードと推力が落ちるが弱点の上...
【AC6NEST】中量二脚 AR、バズーカ、ニードルミサイル 50 【ランクマシーズン5】
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00:00:06 1戦目 負: 中量二脚、ショットガン×2、双対ミサイル、パルスブレード 00:02:06 2戦目 負: 重量逆関節、包囲型ハンドミサイル×2、レーザードローン×2 00:05:16 3戦目 勝: 軽量二脚、リニアライフル、レーザーライフル、レーザードローン、ミサイル 00:10:35 4戦目 負: 重量二脚、レーザーライフル×2、グレネードキャノン、双対ミサイル Ver.1.07.2 - RF-025 SCUDDER: アサルトライフル - MAJESTIC: バズーカ - EL-PW-01 TRUENO: ニードルミサイル - EL-PW-01 TRUENO: ニードルミサイル 4B - 中量二脚に戻して、試しにブースターをALULA/21EからBST-G2/P06SPDに変えてみた。QBのリロードと推力が落ちるが弱点の上昇推力が上がることと、QBリロード保証重量...
【AC6NEST】軽量二脚 AR、バズーカ、ニードルミサイル 49 【ランクマシーズン5】
Просмотров 128День назад
00:00:05 1戦目 負: 重量二脚、リニアライフル×2、散布型ミサイル、爆導索 00:02:47 2戦目 負: 中量二脚、スタン弾ランチャー、分裂型ハンドミサイル、爆導索、シールド 00:07:02 3戦目 勝: 中量二脚、マルチENライフル、チェーンソー、スタンニードルランチャー、シールド 00:08:13 4戦目 負: 軽量二脚、ハンドガン×2、実弾オービット、レーザースライサー Ver.1.07 - RF-025 SCUDDER: アサルトライフル - MAJESTIC: バズーカ - EL-PW-01 TRUENO: ニードルミサイル - EL-PW-01 TRUENO: ニードルミサイル 通常推力とQB回数が増えても相変わらずダケットに対応できないケースがある 相手によってはダケットを高低差や距離で対処できるので相手のブースターの差? 今の構成の方針ならSCUDDER...
【AC6NEST】軽量二脚 AR、バズーカ、ニードルミサイル 48 【ランクマシーズン5】
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00:00:06 1戦目 勝: 軽量二脚、バーストマシンガン×2、実弾オービット、プラズマミサイル 00:03:38 2戦目 負: 軽量逆関節、バズーカ、試作コーラル発振装置(コーラルブレード)、実弾オービット、パルスブレード 00:06:27 3戦目 負: 中量二脚、分裂ハンドミサイル、プラズマ機雷投射器(ヨーヨー)、プラズマミサイル、爆導索 00:08:31 4戦目 勝: 軽量二脚、パイルバンカー、パルスブレード Ver.1.07 - RF-025 SCUDDER: アサルトライフル - MAJESTIC: バズーカ - EL-PW-01 TRUENO: ニードルミサイル - EL-PW-01 TRUENO: ニードルミサイル 4B - 両手エツジンの邪神像相手に先にスタッガーとれたので姿勢安定性能を削って機動力を増した意味がありそう 50 - 振り始めたコラブレとすれ違い終わっ...
【AC6NEST】軽量二脚 AR、バズーカ、ニードルミサイル 47 【ランクマシーズン5】
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【AC6NEST】中量二脚 AR、バズーカ、ニードルミサイル 46 【ランクマシーズン5】
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【AC6NEST】中量二脚 AR、バズーカ、ニードルミサイル 45 【ランクマシーズン5】
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【AC6NEST】中量二脚 AR、バズーカ、ニードルミサイル 44 【ランクマシーズン5】
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【AC6NEST】中量二脚 AR、バズーカ、ニードルミサイル 43 【ランクマシーズン5】
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Комментарии

  • @meki6891
    @meki6891 2 дня назад

    Nice! Good stuff, hal!

  • @meki6891
    @meki6891 2 дня назад

    Very cool, hal! Those perfect matches mean the changes to your AC are working well (in these matchups, anyway). Amazing; well done, Raven!

    • @hal4251
      @hal4251 День назад

      Thanks! I'm happy to hear it's working out.

  • @gris-o6f
    @gris-o6f 2 дня назад

    1.07から目立つようになった気はするけど、これ当たるかって位の偏差撃ちしてる時もあるから困る。

    • @hal4251
      @hal4251 День назад

      同じタイミングでミサイルが当たりやすくなったみたいなこと言ってる人も増えてましたね おかしな偏差撃ちは一瞬だけ加速した分だとしてもかけ離れすぎだったりするのは納得いかないし、フレーム素通りするのも勘弁してほしい!!

  • @コウ-y9g
    @コウ-y9g 3 дня назад

    2戦目の者です。対戦ありがとうございました。バズとニドミサが全然回避できていない・・・

    • @hal4251
      @hal4251 3 дня назад

      対戦ありがとうございました! バズは近接信管、ニドミサは弾速速いのに誘導あったりして癖ありますよね こちらはEN容量少ないなか回避しながらグレネードを警戒するのに必死でした😵それでも爆発範囲の広さには勝てなかったですね😇

  • @水没皇子
    @水没皇子 7 дней назад

    素敵だぁ…

    • @hal4251
      @hal4251 7 дней назад

      喜んでもらえたなら… 素敵だ…

  • @水没皇子
    @水没皇子 7 дней назад

    ぐぅ有能

  • @LAVA-nd2rk
    @LAVA-nd2rk 7 дней назад

    AC6こういうバグなんか仕様なんかわからない部分が多いから嫌いだけどちゅき

  • @ざと-y8m
    @ざと-y8m 8 дней назад

    重ショの対処法が全くわからねえ。

    • @hal4251
      @hal4251 8 дней назад

      同じくわからねえ うまい人は腕が上がるのを見てから避けるか盾展開するらしい OCELLUS積んでる前提で140Mより離れたとこでQBで振ってロックずらすとかもできるけど、そもそも密着されてから距離をとるのが困難な構成だよねショットガン持ちって 高低差あっても割と真上近くまで撃ってくるし

  • @lqdqdgjhaglte-f4i
    @lqdqdgjhaglte-f4i 9 дней назад

    まぁバズは普段から近接信管でQBしても避けられないインチキ判定度々出すし多少はね?

    • @hal4251
      @hal4251 9 дней назад

      ラグやら判定部位やら色々あるよね とはいえ神回避してる様子をスローにして見つけたときは笑った🤣

  • @meki6891
    @meki6891 10 дней назад

    Let’s go, hal! Your AC is very cool; keep doing your best!

    • @hal4251
      @hal4251 9 дней назад

      Thank you!

  • @TacosKueyo
    @TacosKueyo 10 дней назад

    コメから動画投稿までが早くて助かります…😭

  • @ShinobuSensui1
    @ShinobuSensui1 13 дней назад

    Hi cool build i use it for ranked at A But now i dont win anymore😢 Are you S rank?

    • @hal4251
      @hal4251 12 дней назад

      Hi! I'm also A rank. My win rate recently is about 47%. There are a lot of strong players. Managing the distance is difficult. Let's have fun practicing!

    • @ShinobuSensui1
      @ShinobuSensui1 12 дней назад

      @hal4251 ok thanks 😉

  • @Iscream7274
    @Iscream7274 17 дней назад

    バズーカの「あと少しが届かないっ!、」が減りそうなテクニックですね! ありがたい!

    • @hal4251
      @hal4251 17 дней назад

      まさにその状況でAB停止のキャンセルが構え撃ちを直接するより早くなるか気になって確認してました ガン引きされてもバズーカ当てたい!

  • @TacosKueyo
    @TacosKueyo 17 дней назад

    これってエネ武器のチャージショットでも同じ結果になりますか?

    • @hal4251
      @hal4251 17 дней назад

      ABの停止モーションをキャンセルしているので武器の種類、もっと言うとAB後に行いたいどのアクションでも同じだと思います。 一応チャージ系の武装も試してみました。 ruclips.net/video/eOoc4tW-RXw/видео.html

    • @TacosKueyo
      @TacosKueyo 10 дней назад

      @@hal4251うぉぉぉ!ありがてぇです! 参考にさせていただきますわ…

    • @hal4251
      @hal4251 9 дней назад

      よいチャージショットライフを 👍

  • @angelicasiren8487
    @angelicasiren8487 20 дней назад

    バズーカ採用を検討している所なので、こういうテクニックが非常に参考になります

    • @hal4251
      @hal4251 19 дней назад

      何かしら役に立つところがあったならよかったです

  • @meki6891
    @meki6891 21 день назад

    Nice! Well done, Raven!

    • @hal4251
      @hal4251 21 день назад

      Thank you!

  • @レアチーズ-k9u
    @レアチーズ-k9u 27 дней назад

    移動砲撃の前に踏み込み突きを入れると少しだけど移動距離長くできるよ

    • @hal4251
      @hal4251 27 дней назад

      教えてくれてありがとう! コンボ中に始められるから移動砲撃から映したけど踏み込み突き始動も試してみたよ ruclips.net/user/shorts5yRAvkmMhLg?si=LnPpVNB39G5VmS_h 溜め砲撃キャンセルが下手すぎるのは許して

    • @レアチーズ-k9u
      @レアチーズ-k9u 27 дней назад

      溜め砲撃キャンセルってたしか操作タイプ2でしかできなかった希ガス 自分は操作タイプ1だから溜め砲撃キャンセルで移動出来ないからモンスターが遠い時はシンプルに納刀した方がいいのかな•́ω•̀)?

    • @hal4251
      @hal4251 27 дней назад

      移動砲撃→移動なぎ払いの2セット分より遠かったら納刀ダッシュでいいんじゃないかと バックステップ→大バックステップがスムーズに出せるなら一番早く距離稼げるのに!ってことでアンケートは送るつもり

  • @muamua101
    @muamua101 Месяц назад

    興味深い組み合わせですが、近接戦闘に対処するのは非常に面倒です。

    • @hal4251
      @hal4251 Месяц назад

      もともとMAJESTICが近接信管効かない距離でも密着寸前やまっすぐくる相手には当たるだろうと目論んでいたんですがあてが外れてしまった結果ですね。なんとか交差避けできれば直後に当てる機会はあるんですが…… 最初右肩に拡散バズーカつけてたんですがスタッガー時に間に合わないケースが比較的多かったのでやめてしまいました。

  • @isure-l4o
    @isure-l4o Месяц назад

    動きを止めてしまう武器が多いと思う。

    • @hal4251
      @hal4251 Месяц назад

      2個はギリギリありかなと思いつつ、今の戦い方でAランク昇格できたのは両肩ニードルミサイルに変えてからだったので更に増えてしまいました。

  • @attenboro_8371
    @attenboro_8371 Месяц назад

    苦しい。TURNERは最も格好良いライフルだと思うが、火力不足でフラストレーションが溜まりやすい。私もこの操縦スタイルをとても楽しんでいる。将来、フロム・ソフトが恐ろしく強力な緑ライフルを追加してくれることを願っている。

    • @hal4251
      @hal4251 Месяц назад

      私は火力目的ではなく衝撃残留維持目的なので撃ち続けられれば良いんですがもう少し火力出たら楽しそうですね。SCUDDERより若干長く撃てて負荷低めなのも良い。

  • @白い栗
    @白い栗 Месяц назад

    ランセツRFかと思ったらまさかのアサルトライフル装備で草 どうやったら彼を上手く使えるのですか…?

    • @hal4251
      @hal4251 Месяц назад

      火力目的で上手く使うのは両手ARの人とかを参考にしてみては、QB使うほど撃てない時間が増えるので通常推力が早い構成が良さそうな気はします。 自分が使用している理由は以下の3点で上2つを特に重視してます。 1. バズーカ2発目を当てるまでの衝撃残留維持目的 - この動画だと 00:08:05 - 00:08:17 辺りとか5秒以上 経っても減衰させてない様子が見れます - 25の 00:04:44 - 00:04:53 がバズーカ1度外してるので伝わりやすそう 2. 狙わずに撃ちっぱなしでいいので手が楽 3. 最後の一押しを削り切るくらいはできるダメージは出る

    • @白い栗
      @白い栗 Месяц назад

      @@hal4251 なるほど、ありがとうございます!とても参考になりました。自分もアサルト使ってみます!

  • @lexycore1570
    @lexycore1570 Месяц назад

    日本語は話せませんが、グーグル翻訳を使って頑張っています 明らかな問題は、両方のミサイルの発射に時間がかかりすぎて、持続射撃が妨げられていることだと思います. 近接戦闘でもFCSは何もできないので、WLT / TALBOTを試してみるといいと思います. よろしければ、あなたが使用しているものとよく似たビルドがありますので、試してみてください. pc : 42KQYJN7EK7E

  • @vbm2531
    @vbm2531 Месяц назад

    高誘導の代わりに盾を持ったらいいんじゃないですかね。最近の流行はそれです。 右手右肩でスタッガーをとって、左手で追撃します。 有名なアセンだとダケットLRBに盾と実弾オビかレザオビを担ぐのがありますが、 ARとニドミサでスタッガーとって、バズで追撃・・・といった風に似たような運用できるかなって思いました。

    • @hal4251
      @hal4251 Месяц назад

      なるほど前シーズンで盾使ってました。うまく使えるとかなりしぶとくなれますよね。 左肩を改善したいとは思っていて、最近はニドミサ両肩に積んで追撃力向上を試してます。他にも武装そのまま2次ロックの徹底とかも考えてますが、盾復帰も考えてみます。でもあれタイミング難しいんですよね……

  • @Akstsuki
    @Akstsuki Месяц назад

    ロックオン時間が終わる前にミサイルを発射したら、命中しないよ

    • @hal4251
      @hal4251 Месяц назад

      ありがとう。その通りだと理解はしているけど実践できてないので心に刻み直すよ。黄色い方のゲージだよね。

    • @Akstsuki
      @Akstsuki Месяц назад

      その通りです。黄色のゲージが満タンになればロックオン完了です。ランクマッチ、頑張ってくださいね

  • @Namahamu_28
    @Namahamu_28 Месяц назад

    このアセンなかなか手堅くていいですね!

    • @hal4251
      @hal4251 Месяц назад

      ありがとうございます! 近接こそないですがまあまあ軽快に水平にも垂直にも動き回りつつ以下の要素を盛り込めたので、基本に忠実なものを作れたんじゃないかなと思ってます - 衝撃値稼ぎ - 削りつつ衝撃残留維持 - まいておけるミサイル - 直撃値の高いトドメ武器

  • @吉田大地-e3z
    @吉田大地-e3z 2 месяца назад

    藤か。鬼刃に出てる胡蝶姉妹の十八番の花。紫は、心に残る傷痕、過去を乗り越えない不安、不満を募る闇の色。怨み、後悔、悲しみを消えない怨霊の炎。 その和歌を聴くと色々あり明日をどう生きるかという思いがある歌でした。

  • @ろーと-m2r
    @ろーと-m2r 8 месяцев назад

    売る選択肢、見せてくれてありがとう

  • @Lin1up
    @Lin1up 11 месяцев назад

    1st alone

  • @中留雄二
    @中留雄二 Год назад

    参考にさせていただきます❤

  • @mf7774
    @mf7774 Год назад

    フルバレットファイア当てるの上手過ぎる

  • @Cosmic_Yuuki
    @Cosmic_Yuuki 2 года назад

    ゼクス 連撃 -1 泥雪耐性 +1 ヤツカダZ 広域化 +1 王国軽装騎士 鬼火纏 +1 バゼルX 広域化 +1 ガード性能 +1 禍鎧・怨 逆襲 +1 ガード性能Lv.5鬼火纏Lv.3ガード強化Lv.3翔蟲使いLv.3気絶耐性Lv.3逆襲Lv.3顕如盤石Lv.3心眼Lv.3体力回復量UPLv.3鈍器使いLv.3早食いLv.3ひるみ軽減Lv.3砲術Lv.3業物Lv.3回避距離UPLv.2広域化Lv.2砲弾装填Lv.2渾身Lv.1災禍転福Lv.1泥雪耐性Lv.1連撃Lv.0 空きスロ なし 画像保存する 防御 639 火 9 水 -6 雷 -1 氷 -4 龍 4 護石 回避距離UP Lv.2, 体力回復量UP Lv.3 ( 2-2-0 ) 装飾品 心眼珠Ⅱ(4) × 1, 斬鉄珠Ⅱ(4) × 1, 早食珠Ⅱ(4) × 1, 砲術珠Ⅱ(4) × 1, 鉄壁珠Ⅱ(3) × 1, 転福珠(2) × 1, 砲術珠(2) × 1, 鉄壁珠(2) × 1, 鈍器珠(2) × 3, 早食珠(2) × 1, 心眼珠(2) × 1, 耐衝珠(1) × 1, 盤石珠(1) × 3, 耐絶珠(1) × 1

  • @Cosmic_Yuuki
    @Cosmic_Yuuki 2 года назад

    やはり拡散ガンランスの火力は通常型と同じですね 僕個人的に捕獲なし3分台でした!

  • @たりり-g8w
    @たりり-g8w 2 года назад

    わかりやすかったです。 おかげでポーターを見つけられました。 ありがとう👍

    • @hal4251
      @hal4251 2 года назад

      見つけられてよかった!

  • @hukusasyu
    @hukusasyu 2 года назад

    ヌシオウガに放射型で挑むの最高に渋くて好きです!ナイスランです!

    • @hal4251
      @hal4251 2 года назад

      ありがとうございます 最近放射型がマイブームなので杭たくさん担いで行ってきました!

  • @最弱のアトラルカ
    @最弱のアトラルカ 2 года назад

    「ランスで倒しやすかったから、ガンランスでも行けるのでは?」と殴りガンスで行ったものの横殴りが全然弱点に当たらずボコボコにされました。 フルバガンスの発想はなかったです。プラストダッシュとフルバ、ガードエッジ、すごく相性が良さそうです。 主さんの通常ガードとガードエッジの使い分けが上手だったので、お手本にして自分も頑張ろうと思います!

    • @hal4251
      @hal4251 2 года назад

      ありがとうございます! フルバーストとブラストダッシュと回避距離UPの組み合わせは、高精度な立ち回りを要求せずに確実にダメージが出せるガンランスの使いやすさを出せると思います。 ガードエッジはディアブロスの空振りにビビって控えめにしてたので、距離をあけられる攻撃と多段ヒット以外はもっと積極的に使えそうです(飛びかかってきて潜る時とか)。 頑張れー

  • @robosenpai
    @robosenpai 3 года назад

    お疲れ様です!動画拝見しました✨これから挑戦したいゲームを探してて、気になりました🎶高評価させて頂きます!!これからも応援します😊 引き続き、お互い動画頑張っていきましょう❗️

    • @hal4251
      @hal4251 3 года назад

      ありがとうございます。モンハン楽しいですよ!

  • @まよい-l5l
    @まよい-l5l 3 года назад

    ガンランスはロマン

  • @いさゆう-u3v
    @いさゆう-u3v 3 года назад

    竜杭砲うますぎる

  • @水守陽香
    @水守陽香 3 года назад

    ハコロ島の希少生物どうやってするんですか?教えてください。

    • @hal4251
      @hal4251 3 года назад

      気がついたら集まってたのでどのポイントか覚えてないですが以下の場所から採取してたと思います。 * ツチハチノコ: ハコロ島の蜂の巣から採取 * 銀色コオロギ: ハコロ島の虫採取 * 小金魚: ハコロ島の海の中で光ってる採集ポイント

  • @カタリナ-b9c
    @カタリナ-b9c 3 года назад

    気になっていたから見れてよかった!ありがとう

  • @gb5549
    @gb5549 3 года назад

    釣りレベルを教えてください

    • @hal4251
      @hal4251 3 года назад

      動画の時点では「釣りをしていた人」クリア済みなので釣りレベルは最大です。 「続続続続続釣りをする人」で砂魚を釣ろうとしたときも楽に釣れたので「続続続続釣りをする人」(ブリーム)が終わっていれば問題なく釣れると思います。

  • @samvance40
    @samvance40 3 года назад

    1:10 1:51 2:57 3:13 5:01 5:17 5:30 6:05 6:18 6:55 7:38

  • @しんむぎ
    @しんむぎ 3 года назад

    進行不可能になっていたので助かりました。ありがとうございます。

    • @hal4251
      @hal4251 3 года назад

      このクエストだけタイミング特殊ですよね。 海岸の街のイベント始まらないように、鍵集めが始まったら、ポポルさんに話を聞きに行く選択肢を選ぶ前に進行させると達成できました。

  • @ろぉるちゃん-r8q
    @ろぉるちゃん-r8q 4 года назад

    そして、1コメント目

  • @ろぉるちゃん-r8q
    @ろぉるちゃん-r8q 4 года назад

    よかったです

    • @hal4251
      @hal4251 4 года назад

      ありがとう!