HIGEMARU
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ハイドライド II -シャイン オブ ダークネス- : Hydlide 2. PC-8801 (PC-98実機/P88SR)
起動からエンディングまで。EXPとGOLD稼ぎ作業はカット、進行自体はノーカットです。要所要所に日本語字幕で簡単な説明を入れておきましたので字幕ONで見ていただければ何をしているのか分かると思います。
▼ハイドライド : Hydlide PC-8801版
ruclips.net/video/8WuPDJSI-uY/видео.html
・ハイドライドは序章にすぎなかった。(パッケージ裏面より)
グラフィックスの向上、前作のおよそ6倍の広さのマップ(エリア換算138,000エリア)、マルチウィンドウ表示、自身のキャラクター作成、心の善悪の概念(FORTH)、NPCとの会話やアイテム売買、魔法など新しい要素が盛沢山。サウンドは前作同様にBeepです。PC-8801版はオープニング、ジングル、エンディングの最後以外に基本的にBGMはありません。
・アクティブロールプレイングゲーム=ARPG=の全貌は今、ここで明らかにされる。(パッケージ裏面より)
「こんなのわかるかー!」っていうような脈絡のない不条理な謎解き、後半の複雑なダンジョンマップや仕掛けなど、難易度は比べ物にならないほど上がっていてシリーズ3作の中で最も難しいゲームです。アクション部分は回復魔法やモンスターの防御力を下げる魔法などが使えるので逆に易しくなりました。
・もはや、これ以上、一体何を望むのか?(パッケージ裏面より)
エンディング後に表示される終了パスワードをマニュアルに付いている応募用紙に記入し送付すると先着1000名様に終了認定書が送られるキャンペーンも実施されました(※機種ごとに募集人数など違いがあるようです)。さらに先...
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龍虎の拳 : Art of Fighting. アーケード基板(MVS)実機
Просмотров 160День назад
リョウで1コインクリアまで。対戦格闘風アクションゲーム。龍虎の拳は初代が一番面白いですね。さっくり遊べるので定期的にプレイしてます。効果音が気持ちよすぎ。パコーーン! ▼龍虎の拳 PCエンジン版(アーケードカード専用) ruclips.net/video/idlrqrfALFo/видео.html ▼龍虎の拳 メガドライブ版 ruclips.net/video/7cus0aIlbDQ/видео.html おじさん所有のMVSロムは海外版のArt of Fightingなんですが、設定で日本版にしています。基本的に中身は国内外まったく同じで、初期設定がEnglishになってる、ラベルシールが海外名、違いはこのくらい。マザー(MV-1A)はJAMMAからのモノラル出力だけなのでステレオ出力を追加改造済み、あとUNI-BIOSに換装しています。 日頃アケアカ版をパッドで遊んでいるので久...
龍虎の拳 (アーケードカード専用) : Art of Fighting. PCエンジン実機
Просмотров 206День назад
最初にアーケードカードを挿さないで起動したときの警告画面を2パターン収録、そのまま隠しゲーム『大根切り』を適当にプレイ。その後にアーケードカードを挿して龍虎の拳をクリアまでプレイ。MVS基板と同時公開したのでPCエンジン版の出来の良さを再確認しよう! ▼龍虎の拳 アーケード基板(MVS) ruclips.net/video/orO6g0Kw2wA/видео.html ▼龍虎の拳 メガドライブ版 ruclips.net/video/7cus0aIlbDQ/видео.html [00:20] 警告画面~大根切り -DAIKON CUT [04:23] 龍虎の拳クリアまで アーケードカード専用ソフト第二弾。疑似ながらも拡大縮小っぽさが再現され、キャラサイズも大きく当時の家庭用ゲーム機への移植(SFC、MD、PCE)の中ではアーケード版にもっとも近くぶっちぎりで出来が良いです。アベニュー...
だいなあいらん ベストエンディング : Dino Island. セガサターン実機
Просмотров 12414 дней назад
開始からエンディング1『ベストエンディング』まで。後半のルートは森→海(洞窟)、スタッフロールは松(仮称)。クリア後にスタッフロール竹(仮称)・梅(仮称)もそれぞれ入れておきました。スタッフロールは3種類あって本編のとある箇所で選んだ選択肢によって変わるんですね~(ナレーションっぽく)。周辺機器のシャトルマウスでプレイ。いちおう「だいなますたー」です。 [0:00:00] 起動~オープニング「だいなあいらん」 [0:03:14] チャプター1 [0:28:01] チャプター2 [0:56:33] チャプター3 [1:10:04] スタッフロール松(仮称)「おおきい おおきい」 [1:14:39] スタッフロール竹(仮称)「おおきい おおきい」 [1:19:23] スタッフロール梅(仮称)「おおきい おおきい」 [1:23:53] オーディオトラックの警告 ▼だいなあいらん予告編 ru...
だいなあいらん予告編 : Dino Island Yokoku-hen. セガサターン実機
Просмотров 9921 день назад
本編に先駆けて発売された予告編。えみりとあんじぇがキャラクターや内容を紹介する予告編アニメーションと、キャラクターなどの設定資料とカラーイラストの鑑賞モード、そして主題歌が聴けるモードなど盛りだくさん。価格2,300円(税抜き)。 [00:00] 起動 [00:57] アニメを見る [11:44] 設定を見る [16:11] OPを聴く ▼だいなあいらん ruclips.net/video/r-Sy3br6Cw4/видео.html 声の出演 伊東えみり (CV:大谷育江) 伊東あんじぇ (CV:松下美由紀) 水島理 (CV:石田彰) 堤ぱりん (CV:矢島晶子) 麦太郎 (CV:鳥海勝美) 楽器の先生 (CV:田中秀幸) 女生徒 (CV:水沢潤) 歌う恐竜 (CV:ずっしー) ナレーション (CV:掛川裕彦) オープニング 「だいなあいらん」 作詞:竹本泉 作曲/編曲:大熊謙一 ...
ゆみみみっくすREMIX : Yumimimix Remix. セガサターン実機
Просмотров 19821 день назад
既に公開しているメガCD版の動画と同じような構成で作ってみました。ノーカットで「エンディング1(トゥルーEND)」まで。その後「エンディング2」「エンディング3」「出演声優さんのメッセージ」を。今回おまけでメガCD版とセガサターン版のオープニングを並べて比較したものを入れてみました。 ▼メガCD版 ゆみみみっくす ruclips.net/video/Fgi2tGff2BA/видео.html チャプター [0:00:00] オープニング [0:03:59] 本編~エンディング1 [2:00:23] エンディング2 [2:17:18] エンディング3 [2:33:09] メガCD版とセガサターン版のオープニング比較 [2:35:14] 声優メッセージ(CDトラック) 声の出演 吉沢弓美 (CV:平松晶子) 松崎真一 (CV:関俊彦) 桜崎桜子 (CV:篠原恵美) 部長 (CV:梅津秀...
ファンタシースター (ファンタシースターコレクション) : Phantasy Star. セガサターン実機
Просмотров 35121 день назад
起動からエンディングまで。途中の稼ぎはカットし、ストーリー進行はノーカットです。進行に必須ではないメデューサ討伐や中盤~後半の装備集めの数々は全てスキップしています。エンディング後はアートギャラリー鑑賞。タイトル選択時にXボタンを押してダンジョン内の移動速度アップの裏技を使っています。 [0:00:00] 起動~オートデモ(各種TVCMなど) [0:03:46] オープニング~パルマ星~モタビア星へ [0:23:30] モタビア星パセオ~ルツ~パルマ星へ [0:40:35] ルベノ号~モタビア星ウーゾへ [1:15:54] デゾリス星スクレ~コロナの塔~パルマ星へ [1:38:51] バヤマーレの塔~エアロキャッスル~ラシーク [2:00:02] ルベノ号~モタビア星パセオ~ダークファルス [2:08:31] エンディング [2:11:28] アートギャラリー(イラスト) ▼ファンタ...
ファイティングバイパーズ ペプシマン : Fighting Vipers. セガサターン実機
Просмотров 279Месяц назад
ハニーでペプシマンを乱入させて倒し、その後ペプシマンを使ってエンディングまで。ペプシマーン!ゲームモードはHYPERでプレイ。このモードは[← B C]で 意でアーマー脱衣しハイパー化できるモード。ハイパー化するとそのラウンドのみ高速で技を繰り出すことが可能になります。クリア後はポートレートを閲覧して終了。 [00:00] 起動~アドバタイズデモ [02:40] ハニーでペプシマン乱入 [07:16] ペプシマンでエンディングまで [21:25] ポートレート閲覧からのペプシマーン! このゲームは高解像度のハイレゾ表示と混合なので切り替わる際に同期が途切れてウチのキャプチャー環境だと数秒間無信号&無音になってしまいます。あと、おま環なのかスタッフロールのハイレゾ表示が何故か途中で同期が途切れまくり。スタッフロールの途切れはスキャンコンバーターの設定もっと煮詰めれば回避できそうではあ...
罪と罰 ~宇宙の後継者~ : Sin And Punishment 2. WiiU実機
Просмотров 191Месяц назад
『イサ&カチ』モードでエンディングまで。このモードでクリアするとエンディング後に追加エピローグがあり、カチの口から衝撃の事実が語られます。WiiUのWiiモードでWiiリモコン ヌンチャクを使ってプレイ。TVまでの距離が近くセンサーバーの配置場所のせいで画面上部の方の照準の動きがアヤシイです(笑) ▼前作『罪と罰 ~地球の継承者~』 ruclips.net/video/wHoo_r1NAVY/видео.html タイトルの読み方は『罪と罰 ~宇宙(そら)の後継者~』。北米版のタイトルは『Sin And Punishment 2 “Star Successor”(星の後継者)』、欧州版は『Sin And Punishment 2 “Successor of the Skies”(空の後継者)』。 主人公は『イサ』と『カチ』の性能の異なる二人のどちらかをゲーム開始時に選びます。イサは一...
東京SHADOW : Tokyo Shadow. セガサターン実機
Просмотров 234Месяц назад
主人公が殺されず四人全員で無事生還する『第5のシナリオ(Ending27)』をノーカットでエンディングまで。これがこのゲームのハッピーエンディングだと思われます。原作は『デジタル・デビル・ストーリー』シリーズで有名な西谷史さんの伝奇小説『東京シャドウ』(全4巻/メディアワークス)。自分は原作の方は未読なので詳しくはないのですが、登場人物など原作とはけっこう異なっているそうです。 プレイステーション版(1996年)からの移植でセガサターン版の方はパッケージに18歳以上推奨マーク付き。両機種の違いは、画面下部に表示される文字の色がグラデーションの色付きから白単色に変更、ディスクチェンジする箇所が違う、ムービーの画質、このくらいだと思います。追加要素などは特に無いようです…たぶん。 実写ドラマとCGを組み合わせたアドベンチャーゲームで、ムービーやスチル、ボイスで物語が進行、選んだ選択肢によ...
ヘブンリー シンフォニー : Heavenly Symphony. メガドライブ [SoundMod]+メガCD実機
Просмотров 577Месяц назад
『GRAND PRIX』モードを1年間のシーズン終了まで(全16戦)。とにかく長いので予選・本戦は適度にカット省略。最終戦ROUND16のアデレード決勝だけはノーカット。このコースがまた難しいんだコレが。。。しかも14周。不甲斐ない成績で途中で解雇されるんじゃないかとビクビクしながら進めてましたがなんとか1シーズン戦い抜けられました。最終ドライバーズポイントは29ptsで総合4位、とりあえずホッ… [0:00:00] 起動~オープニングデモ [0:02:48] TEST ROUND "SEGA PARK" [0:10:23] ROUND 1 "KYALAMI" [0:22:52] ROUND 2 "SAO PAULO" [0:34:57] ROUND 3 "DONINGTON" [0:42:01] ROUND 4 "IMOLA" [0:53:21] ROUND 5 "BARCELON...
美少女戦士セーラームーン : Sailor Moon. PCエンジン実機
Просмотров 356Месяц назад
木野まこと(セーラージュピター)でエンディングまで。物語は第一部『ダーク・キングダム編』と第二部『ブラック・ムーン編』の間に位置するオリジナルストーリー。テレビアニメ版第2シリーズ『セーラームーンR』の13話と14話(通算では59話と60話)の間になります。オープニング・エンディングテーマソングは本作用に作られた専用曲。 スーパーCDロムロム専用ソフトでアドベンチャーゲーム風のデジタルコミック。行き詰まるようなことはなく、どの選択肢を選んでも直後の会話内容やテキストが少し変化するくらいで基本的に見ているだけの一本道。 ゲーム開始時に5人の中から一人を選びそのキャラクターが中心となってストーリーが進行していきます。どのキャラクターを選んでもストーリー進行は共通ですが、一人になったときなどはキャラごとに違う展開のストーリーが繰り広げられます。また、途中で挿入されるミニゲームもそれぞれ専用...
メタルスラッグ [拡張ラムカートリッジ専用] : Metal Slug. セガサターン実機
Просмотров 2742 месяца назад
捕虜救出はそこそこに難易度NORMALをノーデスクリア。拡張ラムカートリッジ(1MB)専用ソフト。コンバットスクールなどが追加されたNEOGEO CD版からの移植 αとなっております。コンバットスクールのソフィア教官に新たにボイスが追加(CV.富永みーな)。BGMはCD-DA再生。 移植度に関しては見比べたりしないと分からないレベル…かな? サターン版の『難易度NORMAL』はアーケード(MVS)版の『LEVEL-4 (デフォルト)』よりも敵弾が遅い&少ないなど難易度がやや下がっています。他にはドット比の違いからか画面左右の見える範囲が若干違う、処理落ちや一部パターン違いがあったり、SEの全体的な音質の低下と一部SEの抜けは確認できました。NEOGEO CD版の時点で一部のSEの違いが指摘されていたらしいので、NEOGEO CDの移植であるサターン版もそちらと同じ仕様なのかと思われま...
エネミー・ゼロ (E0) : Enemy Zero. セガサターン実機
Просмотров 4232 месяца назад
難易度NORMALをほぼ最短進行でエンディングまで。ソフトは初回版です。マルチコントローラー対応ソフトですがアナログコントロールが個人的にしっくりこなかった(まっすぐ歩きにくい)ので普通のパッドでプレイしました。ゲーム自体がかなりの額縁表示なので動画は1.5倍に拡大。 [0:00:00] DISC0 (OPENING DISC) ワープスタッフ紹介あり [0:17:30] DISC1 本編スタート [1:13:03] DISC2 [2:06:10] DISC3 ▼一作目 『Dの食卓』 ruclips.net/video/6OEmD47TNTQ/видео.html ■ストーリー 7人の乗組員を乗せた巨大な宇宙船「ヴィーグル・ジ・アキ」が地球へと帰還していた。「ローラ・ルイス」をはじめとする各クルーはコールドスリープ(冷凍睡眠)に入っていたが、突然船を襲った強い衝撃により、メインコンピ...
神の聖都(かみのまち) サウンドボードII(OPNA)版 : Kamino Machi. PC-8801 (PC-98実機/P88SR)
Просмотров 4662 месяца назад
ほぼ最短進行でエンディングまで。全編ノーカット。サウンドボードII版です。エンディング後のスタッフロールの曲(オープニングと同じ曲)は、付属シングルCDのボーカル曲『神の聖都』を流しました。ジナのポロリ(見るを10回)と終盤の食卓シーンのB地区CGは修正。修正するくらいならわざわざポロリさせるなよっていう。なんというか手が勝手に…お察しください。 [0:00:00] 起動~オープニング [0:12:24] DISK C [1:20:25] DISK D [2:30:48] DISK E [2:55:32] DISK F [3:19:21] DISK G [3:29:38] DISK H [3:39:15] スタッフロール 「神の聖都」 (付属ミニアルバムCDより) ■プレストーリー 1990年8月8日午後8時、横浜関内を中心とした限定された地域に突如大異変が起こった。一夜にして都市は...
ヘビーユニット メガドライブ・スペシャル : Heavy Unit. メガドライブ実機 [SoundMod]
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ファミコン探偵倶楽部 Part II うしろに立つ少女 (スーパーファミコン リメイク版) : Famicom Detective Club 2. WiiU実機
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ファミコン探偵倶楽部 Part II うしろに立つ少女 『後編』 [ステレオサウンド+ディスク読み込み音付き] ツインファミコン実機
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ファミコン探偵倶楽部 Part II うしろに立つ少女 『前編』 [ステレオサウンド+ディスク読み込み音付き] ツインファミコン実機
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クロックタワー2 (セカンド) : Clock Tower 2. プレイステーション実機
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クロックタワー ザ・ファーストフィアー : Clock Tower The First Fear. プレイステーション実機
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RAMPO : らんぽ. セガサターン実機
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オトメディウスG (ゴージャス!) 空中戦+ステージBGM1曲ずつメドレー(DLC込み) : Otomedius G. Xbox360実機
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ヴァーミリオン : Sword of Vermilion. メガドライブ実機 [SoundMod]
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ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島 『前編+後編』 [ステレオサウンド+ディスク読み込み音付き] ツインファミコン実機
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serial experiments lain 「WEIRD展」 Meta Quest 2 (VRChat)
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ソーサリアン 全シナリオクリア : Sorcerian. PCエンジン実機
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Комментарии

  • @nana._.luv7
    @nana._.luv7 День назад

    22:40

  • @ウミネコ-w1h
    @ウミネコ-w1h День назад

    イースをROM2買って何度もプレイしたのを思い出しました。 本当に懐かしく、思い出しながら最後まで見ました。 レベルをマックスまで上げるのをさくまレベルと言っていたようですが、 私も死なないように過剰なレベルアップをしていた一人です。 PCエンジンは良かったなぁ。 アップありがとうございます。

  • @tukiyo223
    @tukiyo223 3 дня назад

    PS版やったけど、この1作目だけが名作だったな~(>_<)

  • @tukiyo223
    @tukiyo223 3 дня назад

    ゲーセンで何度クリアした事か(>_<) ENDが感動的で好きだったな~2出してくれなかったのが残念です(>_<)

  • @tukiyo223
    @tukiyo223 3 дня назад

    これ見ると、FC版の凄さを感じる。

  • @tukiyo223
    @tukiyo223 3 дня назад

    OPの絵がFFだしキャラクターが…これ買っていたら泣いていたかも違うよ~これYsじゃないって(>_<) HP表示も違うって感じで違和感が…。

  • @mynukokat
    @mynukokat 4 дня назад

    エヴァがずっとこんな世界線であってほしかった。😊

  • @折り畳み自転車
    @折り畳み自転車 6 дней назад

    小学2年の頃見たPCゲーム雑誌を思い出して検索してこの動画に来た もちろん、アニメも漫画も見た

  • @GTSチャンネル
    @GTSチャンネル 6 дней назад

    バーチャルコンソールなんだから、8ドットカクカクスクロールまで再現してく手も良いのにね。。。

  • @janjapan1689
    @janjapan1689 6 дней назад

    エンジンと連射が壊れてから復活するのが何度もあるのが凄いですな。エンジンが壊れてからゲームオーバーにならなかった事なんでありませんな…

  • @1974mocomoco
    @1974mocomoco 6 дней назад

    曲のアレンジが致命的にダサい

  • @Jeyjei
    @Jeyjei 6 дней назад

    これめちゃくちゃ頑張ってゼルエル戦まで行ったけど結局勝てなくなった気がする

  • @knishi7615
    @knishi7615 7 дней назад

    この雰囲気のエヴァのゲームを今の技術で作ってくれないかなあ? エヴァの強化システムとかあると嬉しい。シンクロ率をアップさせると動きが早くなって攻撃力やATフィールドの性能が上がるみたいなベタなやつ。

  • @りりり-c1n
    @りりり-c1n 8 дней назад

    お見事です😊

  • @bwixk
    @bwixk 8 дней назад

    大阪エンドが衝撃すぎて嫌すぎるwww

  • @hutamarumamoru
    @hutamarumamoru 9 дней назад

    何で友情の証にキスするんだ 不覚にも感じてしまったって何を?w

  • @New-JunkPC-Rorokiyo
    @New-JunkPC-Rorokiyo 11 дней назад

    4面のBGM音程がやばい

  • @あぴよん-i5h
    @あぴよん-i5h 11 дней назад

    風呂に入りながら電話するも有線なのが時代やなぁ

  • @iji_aya
    @iji_aya 11 дней назад

    Seu canal até hoje foi o que mais preservou a série Psychic Detective, por isso sou inscrito

  • @Soup0.9
    @Soup0.9 13 дней назад

    51:17 www急だなおい

  • @emiliatanmajitensi
    @emiliatanmajitensi 15 дней назад

    34:30 自分用

  • @あいすりー
    @あいすりー 16 дней назад

    メガCD版は林原めぐみさんなんですね。個人的には、PCエンジン版の國府田マリ子さんのほうが合っている気がします。

  • @The1978ryoji
    @The1978ryoji 17 дней назад

    パスカルとケルベロスのデザイン違うんだぁ!泣けちゃう😢

  • @hirokikoide6350
    @hirokikoide6350 18 дней назад

    グラディウス2 面白かったですよね もう 30年以上前に なってしまっていますが MIDIだから ずるいかもしれないですけど 今のゲームって こんなに 曲が よくないでしょう ゲーム自体も 今のゲームより 面白いんじゃないかと 思うんだけどなあ

  • @rinasforever2071
    @rinasforever2071 18 дней назад

    監督がめちゃギレしてた問題作! オレが全く関わってない上 勝手に新しい映像を追加された問題作! ⇒コレはやらないでほしいと言ってたな笑

    • @rinasforever2071
      @rinasforever2071 18 дней назад

      ストーリー改変! BGM改変!サウンド改変!

  • @ろめまる
    @ろめまる 19 дней назад

    1:13:42 例の問題発言

  • @ドリームマスター-g5z
    @ドリームマスター-g5z 21 день назад

    確か2の最後の敵は戦い自体はないけど、地球人だった気がする・・ そしてⅢでは1万年前にワープして地球にやってきたわけだ。つまりⅢの子孫が2の主人公の敵の可能性もあるわけだ。

  • @xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx-m4x
    @xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx-m4x 21 день назад

    初手から暴れ狂う2人乗り自転車ガチ草

  • @Tube-love847
    @Tube-love847 21 день назад

    1:59:51 イースはまだ雲の上 2:08:04 雲の下 ここまでは普通にプレイしていて気がついた人も多いと思うけど 「もうイースは地上に降りているんだぜ」 この後に鐘撞堂に行くと、ちゃんとエステリアの風景が描かれていることに気がついた人って当時どれくらいいたのかな 2:04:40 ゴートのセリフが良かった

  • @グリズリーアウトランダー

    魔境NAGOYAが手掛けたセガサターン版アレンジ 漆黒たる前奏曲などが要因で悪名が高かったNAGOYAだったが、これに至っては何故か出来が良い方であり、やれば出来るを体現したものと言うべきか… しかしサターンの要素が何故か逆輸入されないのは、とても悲しいと言うべきか…

    • @higemaru2
      @higemaru2 11 дней назад

      言われてみればサターン版の新要素って一回も移植されてないみたいですね、、、サターンの難解さに加え、もしかしてソースコード紛失して手が付けられないとかそんな感じなのでしょうか…(勝手な憶測ですが)

  • @健一-n9m
    @健一-n9m 23 дня назад

    へぇ!高橋由美子さんのゲームねぇ。結構何でもされてたんですね。

  • @captailor
    @captailor 23 дня назад

    아스카 키우기 인가여???

  • @captailor
    @captailor 23 дня назад

    뭔 말인지 알수 없잖아. 한국말로 번역해줘!!!

  • @あまね-c2r
    @あまね-c2r 24 дня назад

    19:38ワロタ

  • @yamatokoizumi
    @yamatokoizumi 27 дней назад

    何気に、ビックコア、破壊されてもスピード遅くならないんだ…

  • @ああ-c4r9g
    @ああ-c4r9g 27 дней назад

    ローパー面のBGM、派手にコピー間違えてるよね…

    • @higemaru2
      @higemaru2 24 дня назад

      SPSの、特に初期の頃の移植は採譜ミスが多い印象ですね…(いい出来の物もありますが)

  • @k80386
    @k80386 27 дней назад

    名作中の名作。ドラクエとかよりこっちでしょ。ただ、画像はきれいだけど98版のほうがいい。

  • @BabyDollK-k3y
    @BabyDollK-k3y 28 дней назад

    This is so cool!!! Like all the games, including Gradius Gaiden.

  • @syu_ka70
    @syu_ka70 28 дней назад

    2:21:46 途中から

  • @JohnnyPlaymoreGames
    @JohnnyPlaymoreGames 28 дней назад

    Let's all love Lain. 💖✨

  • @teruhitowatase8672
    @teruhitowatase8672 Месяц назад

    リフレクターが迷子になる 迎えに行かなくては

  • @turbo_excellent
    @turbo_excellent Месяц назад

    食事中も咥えタバコのヤニカスの鑑。

  • @arrow6186
    @arrow6186 Месяц назад

    8801版やMSX版の時から気になっていたゲーム、SS版で初めてやりました。KONAMIのゲームは面白い、ポリスノーツも良かったな、次世代機が出た頃が一番TVゲームをやっていました。

  • @ヨトリヨミチ
    @ヨトリヨミチ Месяц назад

    1作目と同じSEGAの「チーム・アンドロメダ」が作ったそうです。エンドロールに出てきた記憶があります。音楽、効果音、浮遊感、操作性。またやりたい。

  • @OONANJ1OCN
    @OONANJ1OCN Месяц назад

    北朝鮮モランボン楽団コンサートのオープニングBGMみたい。 やっぱりオリジナルの方がいい。 その証拠にPCエンジン版は アーケードBGM音源そのままCD再生やん。

  • @user-cb5mp5qf9t
    @user-cb5mp5qf9t Месяц назад

    最後の漫画なんだ?初めてみたよ!

    • @lain2114
      @lain2114 8 дней назад

      安倍吉俊のlainの画集に載ってる

  • @ハートフル-y8m
    @ハートフル-y8m Месяц назад

    ファイターズメガミックスにもペプシマンが出るんだと思ってたら出なかった。。。

  • @lex_4242
    @lex_4242 Месяц назад

    Pepsiman my beloved

  • @田宮れん
    @田宮れん Месяц назад

    やはり68Kは至高

  • @KYKS-eq9wf
    @KYKS-eq9wf Месяц назад

    PC−8801なついw NECが天下獲ってた時代やなあw